今天给各位分享云麓 加点的知识,其中也会对天下手游云麓孩子加点进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
1、云麓仙居70级以前主要以魂加点为主。技能主修火系,火系全部点满。水系技能如下,水凝身,水缓行,水入梦,水狂法点满。风系技能如下,风雷触,风腾云,风刃散,风七雷点满。其他技能点1点足够了。
2、原因如下:云麓仙居走的路线是以高输出为主,控制技能为辅,水凝身,水缓行,水入梦为控制技能,风雷触如果点满,可以在对手上马的时候第一时间将其击落下马。风腾云作为一个增加追电的技能,逃命用最好。而且风腾云和贰境界附近可以互相加成,在副本如果不小心OT,可以使用风腾云减少部分仇恨,可以让主扛在最快时间将BOSS仇恨拉回来。风刃散为整个云麓仙居攻击最高的技能,势力战混战的时候也是杀人利器。有人会问了,水狂法干嘛要点满啊?凑修为。因为70套部件最高需要修为是23840(如果没记错好像是衣服),75级满级的时候所有技能都要点满。主修火系的原因是因为火系技能用的最多。火地眩也是个很好的控制技能,可以击晕对方5秒哦~。
3、如果有任何疑问,欢迎随时求助。
1、天下手游是网易发行的一款RPG动作手游,其中把武侠元素与最主流的动作操作相结合,讲述的是一段发生于武侠时代的爱恨情仇。势力技能加点是强化职业的一个途径,很多玩家玩家都想强化职业,那么
2、?下面深空高玩就给大家带来天下手游云麓技能加点详解,一起去看看吧。
3、首先请土豪无视本文,钱多啥都可以加满。
4、云麓是主要的法术DPS,擅长远程攻击,比较脆皮
5、其他注意:云麓的生存技能并不多,建议有足够的金币尽量把物理防御和法术防御增加一些,如果经常打战场或者PK建议加一些会心抵抗
1、现在大多数FS都选择学火,所以说要是你想学火的话火系技能一定要随级满,不要听楼上这些的,不是说火法哪个不好就不点
2、火炎珠是+会心的,一般就跟在火鸟之后放的,能够保证持续输出的
3、火吟法是+火系重击的,这对于法师来说是非常重要的,出个要害不论是打怪还是打人都是非常疼的,一定
4、火三昧附带2秒眩晕,攻击不是很稳定,但是高伤害的都是这个技能或者是火鸟打出来的,一般打怪的起手技能,不仅打的伤害高,而且还会晕怪两秒
5、火地眩这个虽然回气时间长,但是是个很好的控制技能,PK中要是遇到偷袭或者被群殴,一个火地群晕了就能给自己喘息的机会
6、火炎凤就不用说了,平时的主要输出技能,无视法防...
7、火天罚这个就不用说了~~和风七雷一起是刷65双本的重要技能...
8、总之呢,火法的每个技能都很重要、
9、水法主要就点水如梦和水缓行,如梦下FB时候是引怪,PK时是起手水入梦,接着火天罚然后火地眩,水缓行的回气时间短,也是个输出的比较好的技能
10、风法点风雷触和风七雷,风腾云按照个人爱好吧,风雷触眩晕1秒,可以打断吟唱的,逃跑的时候也很好用
11、其他的技能就随意吧,还有风卷云最好少点,这是个垃圾技能...
1、追求输出的话就加魂吧很暴力的。
2、火系.:小火球小时候练级和下FB防OT用看着点吧不用太高
3、火心法点满法伤上限增加非常显著施放火鸟天罚的前提条件
4、火三味吟唱时间长但是打硬甲有用高技能伤害高威力无心法限制配合火卷强化吟唱可以接受如果有赤霞特效打硬甲可能秒人喜欢的话点满不喜欢就不点
5、火地眩.高伤害高命中群体控制技能..(对高体职业眩晕效果命中差)
6、火鸟.无视法术防御的持续性高输出技能练级副本杀人必备
7、火天罚..点满...一个天罚RP爆发能砸2W+
8、水系:小水球也算是个控制技能风筝必备但是一定不要点到11级否则增加减速效果的同时增加了吟唱反而不好 11级一下命中足够就不用点高(对疾职业减速效果命中差)
9、水心法. 1点就够技能实在富裕可以点点
10、水缓行.群体缓慢技能.杀人越货必备点满
11、水如梦.单体睡眠控制技能.杀人越货必备点满(对高念职业命中差)
12、风系:小风..唯一顺法远程控制技能,1秒眩晕很重要.杀人越货必备.点满
13、风卷云.前期过度技能点两下就好前期用后面基本没用过
14、风腾云.加速技能免疫缓慢.解除定身.在技能点充足的情况下点满.
15、风七雷超级强悍群体控制技能..团体PK中占有很重要的地位.杀人越货必备点满
16、火系.:小火球小时候练级和下FB防OT用看着点吧不用太高
17、火三味吟唱时间长但是打硬甲有用高技能伤害高威力配合火卷强化吟唱可以接受如果有赤霞特效打硬甲可能秒主要是没有心法限制很好喜欢的话点满不喜欢就不点
18、火地眩.高伤害高命中群体控制技能.(对高体职业眩晕效果命中差)
19、水系:小水球也算是个控制技能风筝必备但是一定不要点到11级否则增加减速效果的同时增加了吟唱反而不好用 11级一下命中足够就不用点高(对疾职业减速效果命中差)
20、水心法. 1点就够技能实在富裕可以点点
21、水缓行.群体缓慢技能.杀人越货必备点满
22、水如梦.单体睡眠控制技能.杀人越货必备点满(对高念职业命中差)
23、风系:小风..唯一顺法远程控制技能,1秒眩晕很重要.杀人越货必备.点满
24、风心法.施放大风七雷必备增加最小法术伤害点满
25、风卷云.前期过度技能点两下就好前期用后面基本没用过
26、风腾云.加速技能免疫缓慢.解除定身.在技能点充足的情况下点满.
27、大风.点满招牌技能开水狂伤害上万配合入梦秒人用
28、风七雷超级强悍群体控制技能..团体PK中占有很重要的地位.杀人越货必备点满
1、基本上YL是加魂的,因为追求输出嘛,加别的点优点不明显,加T你没有输出也不可能比天机能抗。..等以此类推,所以一般还是加魂,不过有少数加疾,堆闪避,这个用的人很少。你可以尝试或者在网上搜下类似的帖子,能看到。我只说加魂的技能哇,毕竟主流!
2、技能:追求输出的话就加魂吧很暴力的。
3、火系.:小火球小时候练级和下FB防OT用看着点吧不用太高
4、火心法点满法伤上限增加非常显著施放火鸟天罚的前提条件
5、火三味吟唱时间长但是打硬甲有用高技能伤害高威力无心法限制配合火卷强化吟唱可以接受如果有赤霞特效打硬甲可能秒人喜欢的话点满不喜欢就不点
6、火地眩.高伤害高命中群体控制技能..(对高体职业眩晕效果命中差)
7、火鸟.无视法术防御的持续性高输出技能练级副本杀人必备
8、火天罚..点满...一个天罚RP爆发能砸2W+
9、水系:小水球也算是个控制技能风筝必备但是一定不要点到11级否则增加减速效果的同时增加了吟唱反而不好 11级一下命中足够就不用点高(对疾职业减速效果命中差)
10、水心法. 1点就够技能实在富裕可以点点
11、水缓行.群体缓慢技能.杀人越货必备点满
12、水如梦.单体睡眠控制技能.杀人越货必备点满(对高念职业命中差)
13、风系:小风..唯一顺法远程控制技能,1秒眩晕很重要.杀人越货必备.点满
14、风卷云.前期过度技能点两下就好前期用后面基本没用过
15、风腾云.加速技能免疫缓慢.解除定身.在技能点充足的情况下点满.
16、风七雷超级强悍群体控制技能..团体PK中占有很重要的地位.杀人越货必备点满
17、火系.:小火球小时候练级和下FB防OT用看着点吧不用太高
18、火三味吟唱时间长但是打硬甲有用高技能伤害高威力配合火卷强化吟唱可以接受如果有赤霞特效打硬甲可能秒主要是没有心法限制很好喜欢的话点满不喜欢就不点
19、火地眩.高伤害高命中群体控制技能.(对高体职业眩晕效果命中差)
20、水系:小水球也算是个控制技能风筝必备但是一定不要点到11级否则增加减速效果的同时增加了吟唱反而不好用 11级一下命中足够就不用点高(对疾职业减速效果命中差)
21、水心法. 1点就够技能实在富裕可以点点
22、水缓行.群体缓慢技能.杀人越货必备点满
23、水如梦.单体睡眠控制技能.杀人越货必备点满(对高念职业命中差)
24、风系:小风..唯一顺法远程控制技能,1秒眩晕很重要.杀人越货必备.点满
25、风心法.施放大风七雷必备增加最小法术伤害点满
26、风卷云.前期过度技能点两下就好前期用后面基本没用过
27、风腾云.加速技能免疫缓慢.解除定身.在技能点充足的情况下点满.
28、大风.点满招牌技能开水狂伤害上万配合入梦秒人用
29、风七雷超级强悍群体控制技能..团体PK中占有很重要的地位.杀人越货必备点满
文章到此结束,如果本次分享的云麓 加点和天下手游云麓孩子加点的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!
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1、云麓仙居70级以前主要以魂加点为主。技能主修火系,火系全部点满。水系技能如下,水凝身,水缓行,水入梦,水狂法点满。风系技能如下,风雷触,风腾云,风刃散,风七雷点满。其他技能点1点足够了。
2、原因如下:云麓仙居走的路线是以高输出为主,控制技能为辅,水凝身,水缓行,水入梦为控制技能,风雷触如果点满,可以在对手上马的时候第一时间将其击落下马。风腾云作为一个增加追电的技能,逃命用最好。而且风腾云和贰境界附近可以互相加成,在副本如果不小心OT,可以使用风腾云减少部分仇恨,可以让主扛在最快时间将BOSS仇恨拉回来。风刃散为整个云麓仙居攻击最高的技能,势力战混战的时候也是杀人利器。有人会问了,水狂法干嘛要点满啊?凑修为。因为70套部件最高需要修为是23840(如果没记错好像是衣服),75级满级的时候所有技能都要点满。主修火系的原因是因为火系技能用的最多。火地眩也是个很好的控制技能,可以击晕对方5秒哦~。
3、如果有任何疑问,欢迎随时求助。
1、天下手游是网易发行的一款RPG动作手游,其中把武侠元素与最主流的动作操作相结合,讲述的是一段发生于武侠时代的爱恨情仇。势力技能加点是强化职业的一个途径,很多玩家玩家都想强化职业,那么
2、?下面深空高玩就给大家带来天下手游云麓技能加点详解,一起去看看吧。
3、首先请土豪无视本文,钱多啥都可以加满。
4、云麓是主要的法术DPS,擅长远程攻击,比较脆皮
5、其他注意:云麓的生存技能并不多,建议有足够的金币尽量把物理防御和法术防御增加一些,如果经常打战场或者PK建议加一些会心抵抗
1、现在大多数FS都选择学火,所以说要是你想学火的话火系技能一定要随级满,不要听楼上这些的,不是说火法哪个不好就不点
2、火炎珠是+会心的,一般就跟在火鸟之后放的,能够保证持续输出的
3、火吟法是+火系重击的,这对于法师来说是非常重要的,出个要害不论是打怪还是打人都是非常疼的,一定
4、火三昧附带2秒眩晕,攻击不是很稳定,但是高伤害的都是这个技能或者是火鸟打出来的,一般打怪的起手技能,不仅打的伤害高,而且还会晕怪两秒
5、火地眩这个虽然回气时间长,但是是个很好的控制技能,PK中要是遇到偷袭或者被群殴,一个火地群晕了就能给自己喘息的机会
6、火炎凤就不用说了,平时的主要输出技能,无视法防...
7、火天罚这个就不用说了~~和风七雷一起是刷65双本的重要技能...
8、总之呢,火法的每个技能都很重要、
9、水法主要就点水如梦和水缓行,如梦下FB时候是引怪,PK时是起手水入梦,接着火天罚然后火地眩,水缓行的回气时间短,也是个输出的比较好的技能
10、风法点风雷触和风七雷,风腾云按照个人爱好吧,风雷触眩晕1秒,可以打断吟唱的,逃跑的时候也很好用
11、其他的技能就随意吧,还有风卷云最好少点,这是个垃圾技能...
1、追求输出的话就加魂吧很暴力的。
2、火系.:小火球小时候练级和下FB防OT用看着点吧不用太高
3、火心法点满法伤上限增加非常显著施放火鸟天罚的前提条件
4、火三味吟唱时间长但是打硬甲有用高技能伤害高威力无心法限制配合火卷强化吟唱可以接受如果有赤霞特效打硬甲可能秒人喜欢的话点满不喜欢就不点
5、火地眩.高伤害高命中群体控制技能..(对高体职业眩晕效果命中差)
6、火鸟.无视法术防御的持续性高输出技能练级副本杀人必备
7、火天罚..点满...一个天罚RP爆发能砸2W+
8、水系:小水球也算是个控制技能风筝必备但是一定不要点到11级否则增加减速效果的同时增加了吟唱反而不好 11级一下命中足够就不用点高(对疾职业减速效果命中差)
9、水心法. 1点就够技能实在富裕可以点点
10、水缓行.群体缓慢技能.杀人越货必备点满
11、水如梦.单体睡眠控制技能.杀人越货必备点满(对高念职业命中差)
12、风系:小风..唯一顺法远程控制技能,1秒眩晕很重要.杀人越货必备.点满
13、风卷云.前期过度技能点两下就好前期用后面基本没用过
14、风腾云.加速技能免疫缓慢.解除定身.在技能点充足的情况下点满.
15、风七雷超级强悍群体控制技能..团体PK中占有很重要的地位.杀人越货必备点满
16、火系.:小火球小时候练级和下FB防OT用看着点吧不用太高
17、火三味吟唱时间长但是打硬甲有用高技能伤害高威力配合火卷强化吟唱可以接受如果有赤霞特效打硬甲可能秒主要是没有心法限制很好喜欢的话点满不喜欢就不点
18、火地眩.高伤害高命中群体控制技能.(对高体职业眩晕效果命中差)
19、水系:小水球也算是个控制技能风筝必备但是一定不要点到11级否则增加减速效果的同时增加了吟唱反而不好用 11级一下命中足够就不用点高(对疾职业减速效果命中差)
20、水心法. 1点就够技能实在富裕可以点点
21、水缓行.群体缓慢技能.杀人越货必备点满
22、水如梦.单体睡眠控制技能.杀人越货必备点满(对高念职业命中差)
23、风系:小风..唯一顺法远程控制技能,1秒眩晕很重要.杀人越货必备.点满
24、风心法.施放大风七雷必备增加最小法术伤害点满
25、风卷云.前期过度技能点两下就好前期用后面基本没用过
26、风腾云.加速技能免疫缓慢.解除定身.在技能点充足的情况下点满.
27、大风.点满招牌技能开水狂伤害上万配合入梦秒人用
28、风七雷超级强悍群体控制技能..团体PK中占有很重要的地位.杀人越货必备点满
1、基本上YL是加魂的,因为追求输出嘛,加别的点优点不明显,加T你没有输出也不可能比天机能抗。..等以此类推,所以一般还是加魂,不过有少数加疾,堆闪避,这个用的人很少。你可以尝试或者在网上搜下类似的帖子,能看到。我只说加魂的技能哇,毕竟主流!
2、技能:追求输出的话就加魂吧很暴力的。
3、火系.:小火球小时候练级和下FB防OT用看着点吧不用太高
4、火心法点满法伤上限增加非常显著施放火鸟天罚的前提条件
5、火三味吟唱时间长但是打硬甲有用高技能伤害高威力无心法限制配合火卷强化吟唱可以接受如果有赤霞特效打硬甲可能秒人喜欢的话点满不喜欢就不点
6、火地眩.高伤害高命中群体控制技能..(对高体职业眩晕效果命中差)
7、火鸟.无视法术防御的持续性高输出技能练级副本杀人必备
8、火天罚..点满...一个天罚RP爆发能砸2W+
9、水系:小水球也算是个控制技能风筝必备但是一定不要点到11级否则增加减速效果的同时增加了吟唱反而不好 11级一下命中足够就不用点高(对疾职业减速效果命中差)
10、水心法. 1点就够技能实在富裕可以点点
11、水缓行.群体缓慢技能.杀人越货必备点满
12、水如梦.单体睡眠控制技能.杀人越货必备点满(对高念职业命中差)
13、风系:小风..唯一顺法远程控制技能,1秒眩晕很重要.杀人越货必备.点满
14、风卷云.前期过度技能点两下就好前期用后面基本没用过
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16、风七雷超级强悍群体控制技能..团体PK中占有很重要的地位.杀人越货必备点满
17、火系.:小火球小时候练级和下FB防OT用看着点吧不用太高
18、火三味吟唱时间长但是打硬甲有用高技能伤害高威力配合火卷强化吟唱可以接受如果有赤霞特效打硬甲可能秒主要是没有心法限制很好喜欢的话点满不喜欢就不点
19、火地眩.高伤害高命中群体控制技能.(对高体职业眩晕效果命中差)
20、水系:小水球也算是个控制技能风筝必备但是一定不要点到11级否则增加减速效果的同时增加了吟唱反而不好用 11级一下命中足够就不用点高(对疾职业减速效果命中差)
21、水心法. 1点就够技能实在富裕可以点点
22、水缓行.群体缓慢技能.杀人越货必备点满
23、水如梦.单体睡眠控制技能.杀人越货必备点满(对高念职业命中差)
24、风系:小风..唯一顺法远程控制技能,1秒眩晕很重要.杀人越货必备.点满
25、风心法.施放大风七雷必备增加最小法术伤害点满
26、风卷云.前期过度技能点两下就好前期用后面基本没用过
27、风腾云.加速技能免疫缓慢.解除定身.在技能点充足的情况下点满.
28、大风.点满招牌技能开水狂伤害上万配合入梦秒人用
29、风七雷超级强悍群体控制技能..团体PK中占有很重要的地位.杀人越货必备点满
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