大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下园丁加点的问题,以及和新版园丁天赋加点图的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
1、诶呀楼下全是刷答案的,让我来给你说说。
2、通用加点(常用于溜鬼位和辅助位以及自保能力差的角色)大心脏陪双弹(破窗理论,膝跳反射)“求生意志”换成“巨力”也不错
3、救人位加点(见机行事吧),受难可以考虑点上。
4、首先点满两个大的(上面的一条可以忽略),剩下的根据个人喜好选点就行,如果喜欢炸机的话建议点上掩耳盗铃
1、霍桑效应:当队友在自身附近的时候会给你增加破坏的速度,适合多个园丁搞事情啊,很恶心的有木有!
2、羊群效应:这个是给予附近队友的加成,有时候附近有破译密码机的玩法可以给予加成效果,搭配霍桑效应可以发挥很大的作用!
3、后面的天赋技能偏向于自我保护比较多,如果你是单排玩法,一个人玩推荐优先点出这些保护技能!因为园丁技能的特性,你被挂了可是很容易凉的,所以保护好自己很重要!
4、寒意:可以让你再被监管者盯上的术后获得警告,及时脱离本身位置,提前行动保护自己不被监管者攻击!
5、云中漫步:也是不错的选择,避免被监管者追踪,及时脱离危险让你可以立马再去脱离环境完成拆卸工作!
6、求生意志:这个是逼不得已的选择啦,在你被抬走时候可以挣扎获得生存的机会,基本附近的架子拆完了,这个天赋能很好的保护到自己!
7、优先点出两个效应技能,然后选择寒意等保护技能,有效的保护好自己也能大量增幅自己与队友的联动!因为在你拆完架子之后一起破译密码这两个天赋也能发挥很大的作用!
8、20世纪欧洲,有一对年轻的艺术家夫妇在某偏远的山区以低廉的价格买下了一座占地面积巨大的庄园。因为历代主人有不祥传闻,这座庄园的名声很差。但是这对夫妻对迷信和流言置若罔闻。玩家扮演的主角便是这对夫妇的孩子。
9、24年前,主角迎来了12岁生日,但就在这一天双亲被匪徒残忍杀害了,主角精神受到了极大的冲击,精神恍惚,变得自闭。在他人的欺诈下,庄园被变卖而主角则被送进精神病院。庄园虽几经转手,但恶名依旧,不久便被荒废。
10、13年前,新兴犯罪推理小说家——奥尔菲斯开始在文学界崭露头角。同年,庄园被一位青年收购,在重金打造下庄园恢复了生机,但仍有很多地方被闲置(例如林场、猎场、教堂等区域)。就在大家认为庄园会在这位青年手下日益好转,但诡异的是事情发生了,人们察觉到这里的人员缺口像填不满似的,从未停止人员招募。社会上诸多的人口失踪案最后也都指向了这个地方。但警方的数次调查都一无所获。
11、10年前,一场大火烧了庄园大半区域。人们发现火灾中的遇难者死因和火灾没有任何关系,仅有少数几个幸存者昏迷在地,他们躺在地上的位置是经过特殊布置的,似乎在举办某种神秘的仪式,而小说家奥尔菲斯也在幸存者中。但奇怪的是,所有幸存者醒来后发现自己完全忘记了为什么来这个庄园,以及在这里发生过什么。幸存者等人的遭遇被定性为某种仪式的牺牲者,但其余人员的死因则始终无法得到合理解释。随后庄园被关闭,从此这个地方再无人敢问津甚至靠近这片区域,人们称之为“恶名昭著的庄园”。
12、主角——奥尔菲斯昏迷了整整一年,醒来时完全忘记了自己是谁。作为作家他已经写不出好的小说了,不久,这个曾名动一时的名字再也没有出现于公众视野中。
13、7年前,奥尔菲斯开了所私人侦探事务。1月前,某富商年幼的女儿离奇失踪,种种迹象都指向了“恶名昭著的庄园”,富商需要人帮他调查出真相。2天前,主角收到了富商的委托函,邀请主角协助帮忙调查。细看委托函上的收件人,是一个他自己的都已经遗忘的名字——(玩家输入姓名)。1天前,主角寄出了回执函,决定前去调查。次日,主角直接来到荒废已久的庄园主屋开始了调查……
第五人格是款非对抗性游戏,园丁在对战的时候并没有很大的优势,但他的天赋加点可以增加战斗力,大部分玩家们都不知道要怎么加点?那么下面深空高玩就与玩家们分享下关于
更多内容点击:第五人格园丁介绍
1、园丁在人格方面,可以点出利于逃生的求生意志,假死,化险为夷等;以及防范监管者的寒意。这样可以大大加强园丁的生存能力。
2、总的来说,园丁对于新手玩家是十分友好的。其虽然有两个特质比较废,但是其利于破译这个特质,可以说受到广大新手玩家的欢迎。
3、园丁承担破译工作时,几乎不用担心矫正失败,因为触发几率低,矫正范围大,很适合新手玩家。不过其优秀的破译能力的代价就是生存能力低,一旦被处刑容易死亡。
闷头解密型,屠夫只能用肉眼看到你(你被聆听到当我没说)无法被乌鸦和触电标记位置,当然你操作好可以吧掩耳盗铃点到其他天赋上
一边拆架子一边开发电机,让屠夫找到你的时候也没有架子来挂这个是比较有趣的。
最后就是求生意志了,这个是逼不得已的选择啦,在你被抬走时候可以挣扎获得生存的机会,基本附近的架子拆完了,这个天赋能很好的保护到自己!
1、第五人格是当下很火的一款游戏,那么在第五人格中我们如何给园丁天赋加点呢?下面小编来介绍下方法吧!
2、在“求生者天赋”中点击“描绘内在人格”
3、点击右边的“+”,然后输入名称“园丁”,再点击“确定”
4、首先点击“机械专精”“吊桥效应”“受难”再点击“悄无声息”“强迫症”,“寒意”,“分心”,“逃逸”,“祸福相依”
5、最后点击“回光返照”“假寐”完成天赋加点
1、在玩第五人格游戏的过程中,小伙伴们是不是经常遇到一些很困惑的问题,比如我们今天要说的“最新园丁天赋加点图2021”这个问题,要解决这样的问题其实很简单,下面可以跟着深空游戏小编来具体了解一下吧。
2、天赋推荐一:【回光返照】+【破窗理论】+【绝处逢生】+【求生意志】+【假寐】
3、如果自身的牵制能力较弱,可以考虑携带这套天赋。利用【破窗理论】可以快速拉开自己和监管者的距离,也增强了自身的牵制能力。【求生意志】加快了自身的挣扎速度,【假寐】加上园丁的外在特质【安全感】,可以弥补自己在牵制时的过失,大幅延缓狂欢之椅起飞时间,为队友救援或破译争取到更多时间。
4、天赋推荐二:【回光返照】+【化险为夷】+【膝跳反射】+【绝处逢生】
5、如果队伍中救人位角色较少,可以选择带这套天赋。【膝跳反射】所带来的加速可以保证自身最基础的牵制能力,降低牵制的风险。当救人位距离上椅求生者较远来不及救援时,如果我们的距离较近,可以选择优先救援,让救人位继续破译密码机,不拖慢破译进度。被救下的队友利用【搏命挣扎】状态来转点,方便救人位的二次救援。
6、天赋推荐三:【化险为夷】+【回光返照】+【求生意志】+【假寐】+【绝处逢生】
7、【假寐】配搭园丁的外在特质【安全感】,可以大幅减缓狂欢之椅的起飞倒计时速度。【假寐】+【化险为夷】也能给求生者阵营带来很大的作用,与此同时也十分考验个人的牵制能力。
8、以上就是关于"《第五人格》最新园丁天赋加点图2021"的全部内容,更多相关内容的最新资讯,请继续关注深空游戏。
9、>>>《第五人格》下载地址
10、>>>《第五人格》攻略汇总
第五人格中,园丁是玩家最早接触到的一批求生者之一,很多玩家对园丁这个角色都很有好感,特别在杰园cp出来之后……那么第五人格的园丁怎么玩呢?为了让各位新手更好地掌握园丁的玩法,今天就为大家带来园丁的玩法讲解。
这是很多玩家喜欢园丁的根本原因——园丁可以拆椅子。相比起放在地上流血而死,大多数监管者会选择将击倒的求生者绑到椅子上,所以椅子是广大求生者痛恨的一个东西。所以园丁的拆椅子技能深受大家的喜爱。加强后的园丁工具箱不会走损耗,但要注意的是,场上存在的椅子数量越多,园丁拆椅子的速度越快;而且,地下室的椅子园丁是没办法拆掉的。
破译密码机校准读条增大50%,校准概率降低50%;给其他队友增大5%的校准范围,校准概率减少5%。这个技能是新手和一些手残党最喜欢的技能了,园丁的这个被动让她在破译密码机的时候更加得心应手,可以话更多的时间观察四周。
这是园丁的增强内容之一。之前的园丁在椅子上容易起飞,所以一被放到椅子上基本上是没救了的。增强之后园丁起飞速度减缓10%,这是园丁党的一大福音。
也是一个增益技能,被击中后的加速时间延长两秒,有利于园丁的逃脱。
园丁在增强之后,变成了求生者当中少有的完全没有debuff加持的一个角色,所以使用园丁的优势非常大。
在游戏中,园丁的玩法很简单。但是有一些需要注意的地方。
虽然园丁的主动技能是拆椅子,但是拆椅子只是顺带的,最重要的还是要破译。人家都给你园丁破译密码机提供了这么大的被动技能便利,就不要只顾着拆椅子了。而且,你千辛万苦把椅子拆完,对面监管者一个失常,你的功夫也都白费了。
当然,如果椅子就在你身边,可以拆了椅子再破译,反正前期拆椅子速度是很快的。
现在的园丁没了上等人的debuff,在板窗交互的时候已经不会容易被恐惧震慑了。园丁不要主动去惹监管者,但是如果被监管者盯上了,也不要慌,园丁还是能遛一遛鬼的,并且被击中之后也有庄园老友的加速效果,完全不慌。
有的玩家一玩园丁,就沉迷在拆椅子的快感之中,对身边的密码机和被绑的队友视而不见。对此我想说,拆一个椅子才加250分,你关键救援都有800分了好嘛,赶紧去救队友吧。还有园丁拆椅子成功之后是会爆点的,如果身边有别的队友在,就不要拆椅子了,还不如一起破译密码机来的实在。
像压机一样,园丁可以在拆椅子的时候留下最后一点进度条,等到监管者抓着队友喜滋滋准备放在椅子上时,再把最后一点拆掉。这样不仅可以扰乱监管者的节奏,在监管者找下一个椅子的时候,还容易被气球上的求生者挣脱,等于变相救了队友。不过这种操作还是需要一定技巧的,首先园丁要对地图熟悉,免得迷路了不知道哪把椅子是哪把;其次要注意监管者动态,有的监管者看到园丁是会放下气球打人的,不要因为拆椅子被恐惧震慑了,得不偿失。
园丁增强之前由于仇视的debuff需要点上假寐,但是增强之后不需要这个加成了,可以省下点数点别的内在人格。
【寒意】推荐点,可以让你准确判断监管者是否已经发现了你,如果没有提示的话,就可以继续自手上的动作,如果有提示,不要犹豫直接逃跑。
。园丁的主要任务是破译密码机,但是在不得已的情况下也要遛一遛监管者,在园丁板窗交互的debuff没有之后,可以放心大胆地往板区走了。
减少自己脚印持续的时间可以避免被监管者长时间追踪,毕竟园丁被一直追会耽误很多破译的进度。
总的来说加点有两种点法,一是倾向于保护自己逃跑用的加点;二是倾向于救人的加点,看玩家要选择哪种玩法。
关于本次园丁加点和新版园丁天赋加点图的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。
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3、后面的天赋技能偏向于自我保护比较多,如果你是单排玩法,一个人玩推荐优先点出这些保护技能!因为园丁技能的特性,你被挂了可是很容易凉的,所以保护好自己很重要!
4、寒意:可以让你再被监管者盯上的术后获得警告,及时脱离本身位置,提前行动保护自己不被监管者攻击!
5、云中漫步:也是不错的选择,避免被监管者追踪,及时脱离危险让你可以立马再去脱离环境完成拆卸工作!
6、求生意志:这个是逼不得已的选择啦,在你被抬走时候可以挣扎获得生存的机会,基本附近的架子拆完了,这个天赋能很好的保护到自己!
7、优先点出两个效应技能,然后选择寒意等保护技能,有效的保护好自己也能大量增幅自己与队友的联动!因为在你拆完架子之后一起破译密码这两个天赋也能发挥很大的作用!
8、20世纪欧洲,有一对年轻的艺术家夫妇在某偏远的山区以低廉的价格买下了一座占地面积巨大的庄园。因为历代主人有不祥传闻,这座庄园的名声很差。但是这对夫妻对迷信和流言置若罔闻。玩家扮演的主角便是这对夫妇的孩子。
9、24年前,主角迎来了12岁生日,但就在这一天双亲被匪徒残忍杀害了,主角精神受到了极大的冲击,精神恍惚,变得自闭。在他人的欺诈下,庄园被变卖而主角则被送进精神病院。庄园虽几经转手,但恶名依旧,不久便被荒废。
10、13年前,新兴犯罪推理小说家——奥尔菲斯开始在文学界崭露头角。同年,庄园被一位青年收购,在重金打造下庄园恢复了生机,但仍有很多地方被闲置(例如林场、猎场、教堂等区域)。就在大家认为庄园会在这位青年手下日益好转,但诡异的是事情发生了,人们察觉到这里的人员缺口像填不满似的,从未停止人员招募。社会上诸多的人口失踪案最后也都指向了这个地方。但警方的数次调查都一无所获。
11、10年前,一场大火烧了庄园大半区域。人们发现火灾中的遇难者死因和火灾没有任何关系,仅有少数几个幸存者昏迷在地,他们躺在地上的位置是经过特殊布置的,似乎在举办某种神秘的仪式,而小说家奥尔菲斯也在幸存者中。但奇怪的是,所有幸存者醒来后发现自己完全忘记了为什么来这个庄园,以及在这里发生过什么。幸存者等人的遭遇被定性为某种仪式的牺牲者,但其余人员的死因则始终无法得到合理解释。随后庄园被关闭,从此这个地方再无人敢问津甚至靠近这片区域,人们称之为“恶名昭著的庄园”。
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13、7年前,奥尔菲斯开了所私人侦探事务。1月前,某富商年幼的女儿离奇失踪,种种迹象都指向了“恶名昭著的庄园”,富商需要人帮他调查出真相。2天前,主角收到了富商的委托函,邀请主角协助帮忙调查。细看委托函上的收件人,是一个他自己的都已经遗忘的名字——(玩家输入姓名)。1天前,主角寄出了回执函,决定前去调查。次日,主角直接来到荒废已久的庄园主屋开始了调查……
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园丁在增强之后,变成了求生者当中少有的完全没有debuff加持的一个角色,所以使用园丁的优势非常大。
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