元素之刃加点,魔渊之刃射手加点
创始人
2024-09-24 00:13:37
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其实元素之刃加点的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解魔渊之刃射手加点,因此呢,今天小编就来为大家分享元素之刃加点的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

一、魔渊之刃加点攻略详解

魔渊之刃加点攻略,魔渊之刃属性详解,今天给大家带来魔渊之刃的萌新攻略技巧,下面给大家分享一些魔渊之刃的一写通关技巧和游戏小知识,希望对新入坑的小伙伴有用:

★①创建角色后的每项属性是随机1-10的,大概率是2-9吧,我出现过2和9没出现过1和10,4项和是20。

★②⑴力量:每10点增加3攻击力,2格挡值,10生命值。

⑵敏捷:每10点增加25暴击值,20闪避值。

⑶智力:每10点增加5%法术伤害,2所有元素抗性。

⑷体质:每10点增加16生命值,5%生命回复加成,20护甲。

★③⑴格挡率,格挡值:自身带有10%格挡率,主要由盾牌提供,其次为部分特殊装备,还有部分盾牌技能,法盘也有一个增加20%格挡率的,任何伤害都可能触发格挡,触发时减少自身格挡值固定的伤害,格挡减少后受到的伤害最低为1且不能免控。

⑵暴击值:增加暴击率和暴击伤害,增幅的幅度会随着自身等级的提升而降低,也会随着叠加的总额降低,比如1级100暴击值可能加20%暴击率,600暴击值的时候也只加70%左右暴击率,10级100暴击值只加8%左右暴击率。

⑶闪避值:增加闪避率,闪避只能闪避物理伤害,但是闪避触发时全额减免伤害并且物理伤害附带的控制效果也无效。元素或真实伤害无效,且同暴击一样,随着等级提升或叠加总额降低。

⑷法术伤害:百分比增加法杖技能的伤害。

⑸固定元素攻击和百分比元素伤害加成的不同:比如你有100物攻,100火攻,那你的物理职业普攻伤害是100+100=200,如果你有一个2倍伤害的技能,你的技能伤害是100x2+100x2=400;而法师普攻是武器自带切固定的,火普攻38,冰30,雷22+8范围,技能也是固定不增加,只有当你有法术伤害才会百分比提升。如果你还有20%火攻,对应的元素部分百分比增加,比如之前的普攻就变成了100+100x120%=220,同理技能是100x2+100x2x120%=440;百分比元素伤害法师要增加了,对应的元素技能增加20%伤害,比如火普攻变成38x120%=45.6,也就46个吧,冰任然30。

⑹回复加成:所有的任何形式的回血都获得这个百分比回复的加成,除了魔盘的绷带技能,以前也加的,太强了就削了,包括不限于击杀小怪的血球,吃药水,篝火,法盘的暴击回血。

⑺护甲与元素抗性的不同:护甲是根据一定的基数百分比降低伤害,可以带入英雄联盟和王者荣耀的护甲算法,元素抗性是直接降低固定的对应元素伤害。

⑻范围伤害:你的任何伤害都有概率触发,然后额外造成一个你当前伤害百分比的伤害,比如你有10范围伤害,你造成了200伤害触发了他,就会额外对小范围(大概15关boss的陨石圈圈那么大)造成200x10%=20伤害,如果你有200范伤就会额外造成200x200%=400伤害,如果你造成了50伤害,触发后只有50x200%=180伤害,任何伤害包括不限于普攻,包括弓和法杖的普攻,物理和法师的技能,法盘的火焰身躯,刃护体,荆棘等等任何形式的伤害。触发的概率大概是20%左右吧,会跳出额外的一个伤害数字。

⑼幸运:增加高品质物品掉落率,降低低品质的(包括篝火小药水)

★④击杀1个小怪增加2魔气,击杀1个boss增加80魔气,镶嵌一个魔盘石头减少15魔气,药剂商人购买净化药水降低50魔气,使用篝火持续降低魔气累计60魔气。

每当达到100.200魔气会随机额外获得一种魔化加成,目前有手部魔化:增加20%攻速和施法速度,足部魔化:增加15%移动速度,躯干魔化:降低10%受到伤害,达到300魔气将会彻底魔化,血量翻倍,增加大量攻速,施法速度,移速,但是会不间断百分比掉血,且越掉越多。

★⑤通关一定关卡后才会解锁狩猎关卡,通关普通难度后解锁挑战模式,团队副本,时装购买。

★⑥小哥布林目前有帮助撤离,回答问题,捕捉雷兽几种,完成后会给你哥布林金币,可以用于哥布林商人那里买药和装备。

帮撤离很简单,回答问题我记不全了,不过答案有:梨花之刃,魔兽世界,7,64,沙拉,篮球,走叉,还有没列出的楼下问我,我再补充。抓雷兽就是先使用类似篝火的材料,过一会会出现1.1.1..的数字就是雷兽来了,使用另一件道具就会让他显形,打死就行。

★⑦双击第一个背包是全部整理,所有东西都会往前面背包补充,双击后面的背包是单独整理后面背包中的内容,不会跑到其他背包。装上的背包只能替换不能直接取下。仓库和你的5个号是共通的。打造和购买材料放在仓库也能使用。

★⑧当魔盘中心四色一样时会变成对应颜色的魔王,魔王只持续5分钟,然后你的一个石头会消失,期间再附魔异色石头会直接退出魔王,如果是同色会刷新魔王时间(感觉魔王大部分时候都不太强的亚子)

★⑨⑴出门遇见的那个老头是用来收邮件和洗点的,第一次免费,之后价格逐渐增加,最高5000金币。

⑵商人豪主要卖材料,通关不同关数后会解锁,还能购买复活币和召唤好友的卷轴,使用卷轴后道具栏上方会出现召唤好友的小技能图标,长按,只能邀请添加的好友,而且他必须在线还得在营地。可以卖装备给豪,橙绿装还会返给你荣誉值。

⑶工匠是按照等级解锁功能,可以用来给武器洗技能(只能洗同类武器的技能),给装备洗其他附带词条,附带词条不能和主词条重合,可以打造装备,需要怪物掉落的材料,也可以找豪买,可以强化装备的名字词条。

⑷时装商人需要通关普通后出现,他在营地左下方。

⑸右下角的洞口进去是挑战(普通后解锁),狩猎(每天总共3次,获得荣誉值和装备),竞技场(bug太多目前不开放),旁边的npc是用荣誉值抽装备的,通关难度解锁抽更高级装备。

⑹通关普通后豪旁边门会打开,那个npc是去另外一个图的。

⑺新地图右上角的npc是用勋章(打团本或者升级战令获得)换困难boss材料和部分装备(通关团本解锁)

⑻右下角一直走的npc是去团本的。

⑼团本的商人可以买团本中使用的药水和卷轴。

没有最优,只能说比较好用(括号中是有特定装备或者法盘后好用)冰法:冰环,暴风雪雷法:电极,闪电链(大电球)火法:喷火(霜火球,陨石)法杖还有个圣盾很强弓:重箭,多重箭(稳固射击,箭雨)大剑:横扫,带眩晕的跳斩忘了名字了(血肉打击)单手剑:影袭,背刺,胜利冲锋(火焰剑)盾:盾守,圣盾,胜利冲锋(复仇)斧头:加攻速的,横扫(血肉,旋转斧)记性不太好,好多都忘了,以后可能会改。

★⑩①.所有相同的魔盘效果都不叠加,比如2个3黄还是只有25%暴击率,2个1黄也是只有1个生效。

★为了增加可信度,发个上测单人通关困难的截图。

以及上测最后一天的截图,22级小号是弓。

二、魔渊之刃各流派加点及技能是什么

1、很多新手在进入魔渊之刃这款手游后会有一些不知所措,为了更好的让新手熟悉游戏,今天为大家介绍魔渊之刃中各流派加点及技能。

2、①加攻速的,横扫(血肉,旋转斧)

3、(副词条划重点,只是建议,主属性就是你装备自带的第一条属性):

4、①法师:法术,你玩的元素类型的百分比,不要叠固定的,体质,极速值,范围伤害。

5、②弓枪双手剑:爆伤,范围伤害,暴击值,极速值,固定攻击(包括各元素)。

6、③大剑斧头:体质,暴击值,极速值,范围伤害。

7、④剑盾:格挡值,范围伤害,生命值。

三、暗黑破坏神2各人物应该怎么加点

德鲁伊属性前期加力量和敏捷,毕竟前期魔法太烂了!~~以后穿好的装备也用的着.后期应该以++法为主.得鲁伊的2个终极魔法很牛的!~~~技能方面变身是一定要加的,看你主修变狼还是变熊!~~~变狼的话就++对变狼有用的辅技,熊也是同理魔法前面的小魔法加1点就可以了.建议风盾多++几点.(还是很有用的)召唤系建议加不加随便你!~~~~加也下也不是不好,可以吸引怪物!~~~~不过主修还是魔法,毕竟你还是要靠他吃饭的.死灵火焰石魔肯定要用,所以石魔、钢铁魔都要1点,以备没有尸体的时候,召唤一定要配合诅咒的,减防减抗衰老,尸暴。点数一般都集中在1,2个系,不然没装备的话都是4不像。推荐属性加点方法:力量和敏捷加到能够戴装备即可,精力和体力按照3:2的比例加点。如此加点原因:每升一级只有5点潜能点,所以加点应该非常小心,力量和敏捷对于死灵来说没用(力量加最大攻击力,敏捷加最小攻击力,例如,攻击力:XX-DD,其中XX为最小攻击力,DD为最大攻击力),只要加到戴装备即可。精力代表法力,体力代表生命,法力乃是死灵的至关重要的一个部分,毕竟死灵是放魔法的,而生命多了,前面还不会感觉到有什么用,但是到了后面,怪兽攻击力超高,如果被秒杀,灌血都来不及了,所以生命还是多一点好。刺客一.技能分配,以下技能分配是以90技能为标准:武术系(MA),共需要 64,左:焰拳(FOF) 1级雷电爪(COT)20级,Max寒冰刃(BOI)1级中:虎击(TS)1级蛇击(CS)1级凤凰(PS)20级,Max右:龙爪(Dtalon)20级,Max影子系(Shadow),共26:左:速度爆发(BOF) 1级中:支配利爪(CM)10级武器格档(WB)1级影子战士(SW)1级影子大师(SM)10级右:心灵战锤(PH)1魔影斗蓬(COS)1心灵震爆(MB)1级陷阱系(Trap):全部放弃野蛮人所谓IK'set Bar,就是穿不朽之王套装的野蛮人状态:力量: 187敏捷:不加(原因见后)生命:剩下的全加到这里法力:不加技能:旋风20(ww)狂战士 1(berserk)大叫20(shout)战斗体制 20(BO)战斗指挥 1(BC)嘲弄1(Taunt)锤子掌握 20(Maul\Mace)加速: 1铁布衫 1自然抵抗 1过路点各 1总共只需要93点就达到完美状态,呵呵~~~才81级。实际上当你能穿上衣服,拿起锤子时(76级),便几乎什么事都可以做了。推荐至少升级到81级。实际上升到90级也很容易!!90级以上就算了,除非你有时间,呵呵~~~。剩下的点,以最终90级来算,共剩下101-93=8点:-方案1、KC/MF推荐用两个ali88来MF,加剑掌握 1,寻找装备加1,战壕1,过路1。剩下的4点建议加到“加速跑”或“寻找装备”上,两者效果都不错,小心别把尸体都打成冰块了~我喜欢跑的快。-方案2、一般性PP、PK,多带些高跑sc,装备同上或者见方案3,呵呵。-方案3、想换装备PP、PK的话,可用:暴风之结(天罚之锤)+storm/luna+09face+TP甲/skin/DR甲/羊毛衫等等等~,随TH程度改变,记得再找把暗金火焰强化的棍子;双手还可以用Sor的烧火棍

好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

其实元素之刃加点的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解魔渊之刃射手加点,因此呢,今天小编就来为大家分享元素之刃加点的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

一、魔渊之刃加点攻略详解

魔渊之刃加点攻略,魔渊之刃属性详解,今天给大家带来魔渊之刃的萌新攻略技巧,下面给大家分享一些魔渊之刃的一写通关技巧和游戏小知识,希望对新入坑的小伙伴有用:

★①创建角色后的每项属性是随机1-10的,大概率是2-9吧,我出现过2和9没出现过1和10,4项和是20。

★②⑴力量:每10点增加3攻击力,2格挡值,10生命值。

⑵敏捷:每10点增加25暴击值,20闪避值。

⑶智力:每10点增加5%法术伤害,2所有元素抗性。

⑷体质:每10点增加16生命值,5%生命回复加成,20护甲。

★③⑴格挡率,格挡值:自身带有10%格挡率,主要由盾牌提供,其次为部分特殊装备,还有部分盾牌技能,法盘也有一个增加20%格挡率的,任何伤害都可能触发格挡,触发时减少自身格挡值固定的伤害,格挡减少后受到的伤害最低为1且不能免控。

⑵暴击值:增加暴击率和暴击伤害,增幅的幅度会随着自身等级的提升而降低,也会随着叠加的总额降低,比如1级100暴击值可能加20%暴击率,600暴击值的时候也只加70%左右暴击率,10级100暴击值只加8%左右暴击率。

⑶闪避值:增加闪避率,闪避只能闪避物理伤害,但是闪避触发时全额减免伤害并且物理伤害附带的控制效果也无效。元素或真实伤害无效,且同暴击一样,随着等级提升或叠加总额降低。

⑷法术伤害:百分比增加法杖技能的伤害。

⑸固定元素攻击和百分比元素伤害加成的不同:比如你有100物攻,100火攻,那你的物理职业普攻伤害是100+100=200,如果你有一个2倍伤害的技能,你的技能伤害是100x2+100x2=400;而法师普攻是武器自带切固定的,火普攻38,冰30,雷22+8范围,技能也是固定不增加,只有当你有法术伤害才会百分比提升。如果你还有20%火攻,对应的元素部分百分比增加,比如之前的普攻就变成了100+100x120%=220,同理技能是100x2+100x2x120%=440;百分比元素伤害法师要增加了,对应的元素技能增加20%伤害,比如火普攻变成38x120%=45.6,也就46个吧,冰任然30。

⑹回复加成:所有的任何形式的回血都获得这个百分比回复的加成,除了魔盘的绷带技能,以前也加的,太强了就削了,包括不限于击杀小怪的血球,吃药水,篝火,法盘的暴击回血。

⑺护甲与元素抗性的不同:护甲是根据一定的基数百分比降低伤害,可以带入英雄联盟和王者荣耀的护甲算法,元素抗性是直接降低固定的对应元素伤害。

⑻范围伤害:你的任何伤害都有概率触发,然后额外造成一个你当前伤害百分比的伤害,比如你有10范围伤害,你造成了200伤害触发了他,就会额外对小范围(大概15关boss的陨石圈圈那么大)造成200x10%=20伤害,如果你有200范伤就会额外造成200x200%=400伤害,如果你造成了50伤害,触发后只有50x200%=180伤害,任何伤害包括不限于普攻,包括弓和法杖的普攻,物理和法师的技能,法盘的火焰身躯,刃护体,荆棘等等任何形式的伤害。触发的概率大概是20%左右吧,会跳出额外的一个伤害数字。

⑼幸运:增加高品质物品掉落率,降低低品质的(包括篝火小药水)

★④击杀1个小怪增加2魔气,击杀1个boss增加80魔气,镶嵌一个魔盘石头减少15魔气,药剂商人购买净化药水降低50魔气,使用篝火持续降低魔气累计60魔气。

每当达到100.200魔气会随机额外获得一种魔化加成,目前有手部魔化:增加20%攻速和施法速度,足部魔化:增加15%移动速度,躯干魔化:降低10%受到伤害,达到300魔气将会彻底魔化,血量翻倍,增加大量攻速,施法速度,移速,但是会不间断百分比掉血,且越掉越多。

★⑤通关一定关卡后才会解锁狩猎关卡,通关普通难度后解锁挑战模式,团队副本,时装购买。

★⑥小哥布林目前有帮助撤离,回答问题,捕捉雷兽几种,完成后会给你哥布林金币,可以用于哥布林商人那里买药和装备。

帮撤离很简单,回答问题我记不全了,不过答案有:梨花之刃,魔兽世界,7,64,沙拉,篮球,走叉,还有没列出的楼下问我,我再补充。抓雷兽就是先使用类似篝火的材料,过一会会出现1.1.1..的数字就是雷兽来了,使用另一件道具就会让他显形,打死就行。

★⑦双击第一个背包是全部整理,所有东西都会往前面背包补充,双击后面的背包是单独整理后面背包中的内容,不会跑到其他背包。装上的背包只能替换不能直接取下。仓库和你的5个号是共通的。打造和购买材料放在仓库也能使用。

★⑧当魔盘中心四色一样时会变成对应颜色的魔王,魔王只持续5分钟,然后你的一个石头会消失,期间再附魔异色石头会直接退出魔王,如果是同色会刷新魔王时间(感觉魔王大部分时候都不太强的亚子)

★⑨⑴出门遇见的那个老头是用来收邮件和洗点的,第一次免费,之后价格逐渐增加,最高5000金币。

⑵商人豪主要卖材料,通关不同关数后会解锁,还能购买复活币和召唤好友的卷轴,使用卷轴后道具栏上方会出现召唤好友的小技能图标,长按,只能邀请添加的好友,而且他必须在线还得在营地。可以卖装备给豪,橙绿装还会返给你荣誉值。

⑶工匠是按照等级解锁功能,可以用来给武器洗技能(只能洗同类武器的技能),给装备洗其他附带词条,附带词条不能和主词条重合,可以打造装备,需要怪物掉落的材料,也可以找豪买,可以强化装备的名字词条。

⑷时装商人需要通关普通后出现,他在营地左下方。

⑸右下角的洞口进去是挑战(普通后解锁),狩猎(每天总共3次,获得荣誉值和装备),竞技场(bug太多目前不开放),旁边的npc是用荣誉值抽装备的,通关难度解锁抽更高级装备。

⑹通关普通后豪旁边门会打开,那个npc是去另外一个图的。

⑺新地图右上角的npc是用勋章(打团本或者升级战令获得)换困难boss材料和部分装备(通关团本解锁)

⑻右下角一直走的npc是去团本的。

⑼团本的商人可以买团本中使用的药水和卷轴。

没有最优,只能说比较好用(括号中是有特定装备或者法盘后好用)冰法:冰环,暴风雪雷法:电极,闪电链(大电球)火法:喷火(霜火球,陨石)法杖还有个圣盾很强弓:重箭,多重箭(稳固射击,箭雨)大剑:横扫,带眩晕的跳斩忘了名字了(血肉打击)单手剑:影袭,背刺,胜利冲锋(火焰剑)盾:盾守,圣盾,胜利冲锋(复仇)斧头:加攻速的,横扫(血肉,旋转斧)记性不太好,好多都忘了,以后可能会改。

元素之刃加点,魔渊之刃射手加点

★⑩①.所有相同的魔盘效果都不叠加,比如2个3黄还是只有25%暴击率,2个1黄也是只有1个生效。

★为了增加可信度,发个上测单人通关困难的截图。

以及上测最后一天的截图,22级小号是弓。

二、魔渊之刃各流派加点及技能是什么

1、很多新手在进入魔渊之刃这款手游后会有一些不知所措,为了更好的让新手熟悉游戏,今天为大家介绍魔渊之刃中各流派加点及技能。

2、①加攻速的,横扫(血肉,旋转斧)

3、(副词条划重点,只是建议,主属性就是你装备自带的第一条属性):

4、①法师:法术,你玩的元素类型的百分比,不要叠固定的,体质,极速值,范围伤害。

5、②弓枪双手剑:爆伤,范围伤害,暴击值,极速值,固定攻击(包括各元素)。

6、③大剑斧头:体质,暴击值,极速值,范围伤害。

7、④剑盾:格挡值,范围伤害,生命值。

三、暗黑破坏神2各人物应该怎么加点

德鲁伊属性前期加力量和敏捷,毕竟前期魔法太烂了!~~以后穿好的装备也用的着.后期应该以++法为主.得鲁伊的2个终极魔法很牛的!~~~技能方面变身是一定要加的,看你主修变狼还是变熊!~~~变狼的话就++对变狼有用的辅技,熊也是同理魔法前面的小魔法加1点就可以了.建议风盾多++几点.(还是很有用的)召唤系建议加不加随便你!~~~~加也下也不是不好,可以吸引怪物!~~~~不过主修还是魔法,毕竟你还是要靠他吃饭的.死灵火焰石魔肯定要用,所以石魔、钢铁魔都要1点,以备没有尸体的时候,召唤一定要配合诅咒的,减防减抗衰老,尸暴。点数一般都集中在1,2个系,不然没装备的话都是4不像。推荐属性加点方法:力量和敏捷加到能够戴装备即可,精力和体力按照3:2的比例加点。如此加点原因:每升一级只有5点潜能点,所以加点应该非常小心,力量和敏捷对于死灵来说没用(力量加最大攻击力,敏捷加最小攻击力,例如,攻击力:XX-DD,其中XX为最小攻击力,DD为最大攻击力),只要加到戴装备即可。精力代表法力,体力代表生命,法力乃是死灵的至关重要的一个部分,毕竟死灵是放魔法的,而生命多了,前面还不会感觉到有什么用,但是到了后面,怪兽攻击力超高,如果被秒杀,灌血都来不及了,所以生命还是多一点好。刺客一.技能分配,以下技能分配是以90技能为标准:武术系(MA),共需要 64,左:焰拳(FOF) 1级雷电爪(COT)20级,Max寒冰刃(BOI)1级中:虎击(TS)1级蛇击(CS)1级凤凰(PS)20级,Max右:龙爪(Dtalon)20级,Max影子系(Shadow),共26:左:速度爆发(BOF) 1级中:支配利爪(CM)10级武器格档(WB)1级影子战士(SW)1级影子大师(SM)10级右:心灵战锤(PH)1魔影斗蓬(COS)1心灵震爆(MB)1级陷阱系(Trap):全部放弃野蛮人所谓IK'set Bar,就是穿不朽之王套装的野蛮人状态:力量: 187敏捷:不加(原因见后)生命:剩下的全加到这里法力:不加技能:旋风20(ww)狂战士 1(berserk)大叫20(shout)战斗体制 20(BO)战斗指挥 1(BC)嘲弄1(Taunt)锤子掌握 20(Maul\Mace)加速: 1铁布衫 1自然抵抗 1过路点各 1总共只需要93点就达到完美状态,呵呵~~~才81级。实际上当你能穿上衣服,拿起锤子时(76级),便几乎什么事都可以做了。推荐至少升级到81级。实际上升到90级也很容易!!90级以上就算了,除非你有时间,呵呵~~~。剩下的点,以最终90级来算,共剩下101-93=8点:-方案1、KC/MF推荐用两个ali88来MF,加剑掌握 1,寻找装备加1,战壕1,过路1。剩下的4点建议加到“加速跑”或“寻找装备”上,两者效果都不错,小心别把尸体都打成冰块了~我喜欢跑的快。-方案2、一般性PP、PK,多带些高跑sc,装备同上或者见方案3,呵呵。-方案3、想换装备PP、PK的话,可用:暴风之结(天罚之锤)+storm/luna+09face+TP甲/skin/DR甲/羊毛衫等等等~,随TH程度改变,记得再找把暗金火焰强化的棍子;双手还可以用Sor的烧火棍

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