元素tp加点,阿修罗TP加点
创始人
2024-09-23 14:40:00
0

其实元素tp加点的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解阿修罗TP加点,因此呢,今天小编就来为大家分享元素tp加点的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

一、求dnf元素刷图加点。详细点的

从前置技能需要的lv降低,SP逐渐开始富裕起,大多元素师从光暗走向多元化发展,衍生出多种加点流派,其中就有光冰暗。光冰系是目前比较主流的元素加点方向,再加上暗,或者暗辅的加点思路。

优点主要在于选择的两个晶体技能

天雷短cd,眩晕,高输出,在点杀绿名方面有比较好的表现

极冰大范围,高输出,用于清屏效果很好

缺点是天雷极冰皆为站桩,输出周期长。并非瞬间高伤。需要懂得自我保护。

另外,黑洞大多作为辅助技能配合火山等技能,然而黑洞的百分比也很高。作为输出也不逊色。

跃翔1or3.加高不推荐加高增加持续时间

魔法暴击10提高暴击率变相提高输出加高提升魔法暴击率

魔法背击10推荐满上。元素背击几率高。背击时提升暴击率,提高暴击率变相提高输出加高提升背击时魔法暴击率

物理暴击物理背击无视。元素师主要是魔法输出

远古记忆0or满buff150智力(满可以增加爆发伤害)cd40s持续20s

不屈意志刷图基本可以忽略,主要是pk用技能

魔法星弹1无属性魔法输出百分比+固伤加高提升伤害及射程

天击1无属性物理输出百分比+固伤加高提升伤害浮空率及出招速度

龙牙0无属性物理输出百分比+固伤加高提升伤害及出招速度

杰克爆弹 1(点灯)or5(出跳南瓜)火属性魔法输出百分比+固伤加高提升伤害射程大小

哥布林 1(送的)or适度点高or满。在绝望等特殊副本有奇效加高提升哥布林能力

光电鳗 1or满or适度加高。光属性魔法输出百分比+固伤加高提升大小伤害持续时间

远古魔法书 0or20 buff加满120s内提265智力cd120s,回复少量MP。可全程buff。加高提升智力增加量,MP回复量

魔法盾 1or10 buff减少伤害以一定量的MP消耗抵消HP消耗加高提升兑换率

冰霜雪人1or满冰属性魔法输出百分比+固伤加高提升伤害持续时间诱导力度冰冻几率冰冻等级

暗影夜猫 1主要作为点灯,满可以输出暗属性魔法输出百分比+固伤加高提升大小射程伤害

鞭挞0or1基本可以无视可以看gbl5图机器的血量

挑衅人偶:舒露露 1偶尔作为吸引敌方注意力的技能

移动施法 10可于蓄气时移动加高提升移动速度,满为普通移动时的80%被中断吸收自身所受伤害增加25%

烈焰冲击 1(光冰暗系不涉及)火属性魔法输出百分比加高提升输出范围以及浮空率

空中释放杰克爆弹 0or1可在空中释放杰克爆弹。增加滞空时间。帮助走位等

落花掌 0or1无属性物理输出百分比+固伤加高提升攻击速度,击飞力度,伤害

驱散魔法 0or10范围减速敌方的速度驱散敌方buff时增加自身的力量智力加高增加驱散buff数量上限,增加智力力量增加量,增加减少敌方的速度比率。

魔法秀 20 buff增加自身释放速度,减少技能冷却,减少技能蓄气时间。cd40s,持续20s。

虚无之球 1or满暗属性魔法输出百分比加高提升射程伤害大小

元素点燃20 buff增加智力的buff技能加高提升智力增加量减少标志持续时间

雷旋 1or满光属性魔法输出百分比加高提升伤害范围

冰墙 10r满or适度冰属性魔法输出百分比加高提升伤害持续时间冰墙HP减少更多的敌方攻速及移动速度减少施放时间

火系精通0(火系技能基本都点1)加高提升火系技能攻击力增加火属性抗性火属性MP消耗减少

暗系精通5加高提升暗系技能攻击力增加暗属性抗性暗属性技能MP消耗减少

光系精通5加高提升光系技能攻击力增加光属性抗性光属性技能MP消耗减少

冰系精通5加高提升冰系技能攻击力增加冰属性抗性冰属性技能MP消耗减少

杰克降临1(作为火山前置,用起来也不错)火属性魔法输出百分比加高提升

天雷0or满光属性魔法输出百分比加高提升伤害天雷次数眩晕等级

黑洞10or适度(推荐10以上)暗属性魔法输出百分比加高提升伤害吸附速度持续时间

极冰盛宴0or满冰属性魔法输出百分比加高提升输出范围冰冻几率冰冻等级

元素集中满(推荐满)中高位觉醒攻击时减少敌方抗性,可重叠2次加高增加持续时间,抗性减少值

光电冰墙1or满(推荐满)冰属性魔法输出百分比+固伤加高提升光电冰墙HP伤害

虚无火山满暗火属性魔法输出百分比+固伤加高提升伤害

注:魔法秀buff效果能,进入冷却时间的技能能享受减少冷却的效果

冰墙加高可以减少施放时间每节点减0.1s初始喂1s

黑洞持续时间与攻击次数挂钩,也就与黑洞lv挂钩

节点为2.4.7.10.13.16.19.21级。

火暗精通需要满其中一个,增加火山的伤害

光冰精通需要满其中一个,增加电墙的伤害

二、DNF元素加点分析

1、=======【技能分类】=================

2、-------【元素】---------------------

3、-------【召唤】---------------------

4、-------【战斗魔法】---------------------

5、-------【魔道】---------------------

6、-------【通用】---------------------

7、喜欢觉醒的话可以少点黑洞,加满觉醒。元素觉醒爆发力很强。不过用不好的话还是选择黑洞吧……

8、天雷攻击很高,选天雷就是主光辅暗。

9、其余的小技能就不用讲解了。光电鳗是必满的,雷旋改版后很暴力,攻击相当的高,相反冰墙削弱不少。不建议加高。

10、=======【技能分类】=================

11、-------【元素】---------------------

12、-------【召唤】---------------------

13、-------【战斗魔法】---------------------

14、-------【魔道】---------------------

15、-------【通用】---------------------

16、无论你是否喜欢夜猫。PK还是必满的。这是个很好用的技能,和雪人是主要输出技能。

三、DNF元素加点

我的元素师洗过5次点,全部技能都测试过了,先来回答你的问题:

1、黑洞不要放弃,高级之后他的吸附力和持续时间都有加成,以前我认为加成不多,所以+1,可是后来加满了发现,多了那一点点就能够很有安全感的站在黑洞面前放技能了。元素没有破霸体技能(除了天雷的眩晕),这是唯一可以克制霸体怪的技能了,后期霸体怪很多。后期怪暗抗也高,黑洞那2下就能把它暗抗减到最低,用来配合黑猫。

2、极冰和天雷,附加觉醒,都是站在原地的技能,放这些技能时,需要驱散一下,再在边前面放一个冰墙,自己跑到冰墙后(就是边)放技能(冰墙不是为了挡远程攻击,而是为了减速)。要是学的话,推荐只学一招,元素师是秒杀型职业,一进图就是在黑洞没爆之前,2盏灯没灭之前,把怪打死2/3才能够轻松一点,黑洞那几秒决不够让你放2招无色。觉醒要么学满要么不加,学满后是+1的3倍伤害。+1的觉醒比加满的天雷和极冰伤害都低,推荐不要为了好看而+1。天雷伤害高范围小;极冰伤害第3(觉醒第一),范围第一。技能性价比都一样(其实极冰稍好),不过为了节省SP,最好把光暗精通点满后学天雷,这样对光电鳗也有加成。

3、火柱5级浮空真的够了,打上天的时间够你蓄一只猫甚至虚无。再高的话会让怪浮在天里结果让黑洞最后那一下爆炸打不中怪的。虚无之球,推荐加满,除了减暗抗用以外,他还有最高的持续伤害(全中了的话视乎比无色技能伤害还要高),用地火把怪打上天去还可以用虚无球把怪卡在半空一会。

4、光珠满,伤害奇高,出了EX更是变态,Y轴打怪全靠他了(间中用雷旋打一下敌人,打霸体的话不需要蓄气,主要目的减光抗)。黑猫当你把暗抗减得这么低的时候,黑猫的伤害不比杰克低,说是削弱,其实只是没有其他技能增强这么多而已,它的穿透力杰克是无法替代的。

补充:魔法书不要点,点精通,70版本元素的MP足够了。元素点燃如果让你很吃力的话就不需要一直点着他,费蓝到极点。哥布林可以点满做肉盾辅助你放像天雷那些技能,70版本哥布林伤害不低,在元素点燃和远古状态下召唤出的2个哥布林就能打死阿甘左(王者级的),哥布林中了他的觉醒都死不了,还有次中了3招猛龙和2招剑舞都死不了

好了,关于元素tp加点和阿修罗TP加点的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

其实元素tp加点的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解阿修罗TP加点,因此呢,今天小编就来为大家分享元素tp加点的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

一、求dnf元素刷图加点。详细点的

从前置技能需要的lv降低,SP逐渐开始富裕起,大多元素师从光暗走向多元化发展,衍生出多种加点流派,其中就有光冰暗。光冰系是目前比较主流的元素加点方向,再加上暗,或者暗辅的加点思路。

优点主要在于选择的两个晶体技能

天雷短cd,眩晕,高输出,在点杀绿名方面有比较好的表现

极冰大范围,高输出,用于清屏效果很好

缺点是天雷极冰皆为站桩,输出周期长。并非瞬间高伤。需要懂得自我保护。

另外,黑洞大多作为辅助技能配合火山等技能,然而黑洞的百分比也很高。作为输出也不逊色。

跃翔1or3.加高不推荐加高增加持续时间

魔法暴击10提高暴击率变相提高输出加高提升魔法暴击率

魔法背击10推荐满上。元素背击几率高。背击时提升暴击率,提高暴击率变相提高输出加高提升背击时魔法暴击率

物理暴击物理背击无视。元素师主要是魔法输出

远古记忆0or满buff150智力(满可以增加爆发伤害)cd40s持续20s

不屈意志刷图基本可以忽略,主要是pk用技能

魔法星弹1无属性魔法输出百分比+固伤加高提升伤害及射程

天击1无属性物理输出百分比+固伤加高提升伤害浮空率及出招速度

龙牙0无属性物理输出百分比+固伤加高提升伤害及出招速度

杰克爆弹 1(点灯)or5(出跳南瓜)火属性魔法输出百分比+固伤加高提升伤害射程大小

哥布林 1(送的)or适度点高or满。在绝望等特殊副本有奇效加高提升哥布林能力

光电鳗 1or满or适度加高。光属性魔法输出百分比+固伤加高提升大小伤害持续时间

远古魔法书 0or20 buff加满120s内提265智力cd120s,回复少量MP。可全程buff。加高提升智力增加量,MP回复量

魔法盾 1or10 buff减少伤害以一定量的MP消耗抵消HP消耗加高提升兑换率

冰霜雪人1or满冰属性魔法输出百分比+固伤加高提升伤害持续时间诱导力度冰冻几率冰冻等级

暗影夜猫 1主要作为点灯,满可以输出暗属性魔法输出百分比+固伤加高提升大小射程伤害

鞭挞0or1基本可以无视可以看gbl5图机器的血量

挑衅人偶:舒露露 1偶尔作为吸引敌方注意力的技能

移动施法 10可于蓄气时移动加高提升移动速度,满为普通移动时的80%被中断吸收自身所受伤害增加25%

烈焰冲击 1(光冰暗系不涉及)火属性魔法输出百分比加高提升输出范围以及浮空率

空中释放杰克爆弹 0or1可在空中释放杰克爆弹。增加滞空时间。帮助走位等

落花掌 0or1无属性物理输出百分比+固伤加高提升攻击速度,击飞力度,伤害

驱散魔法 0or10范围减速敌方的速度驱散敌方buff时增加自身的力量智力加高增加驱散buff数量上限,增加智力力量增加量,增加减少敌方的速度比率。

魔法秀 20 buff增加自身释放速度,减少技能冷却,减少技能蓄气时间。cd40s,持续20s。

虚无之球 1or满暗属性魔法输出百分比加高提升射程伤害大小

元素点燃20 buff增加智力的buff技能加高提升智力增加量减少标志持续时间

雷旋 1or满光属性魔法输出百分比加高提升伤害范围

冰墙 10r满or适度冰属性魔法输出百分比加高提升伤害持续时间冰墙HP减少更多的敌方攻速及移动速度减少施放时间

火系精通0(火系技能基本都点1)加高提升火系技能攻击力增加火属性抗性火属性MP消耗减少

暗系精通5加高提升暗系技能攻击力增加暗属性抗性暗属性技能MP消耗减少

光系精通5加高提升光系技能攻击力增加光属性抗性光属性技能MP消耗减少

冰系精通5加高提升冰系技能攻击力增加冰属性抗性冰属性技能MP消耗减少

杰克降临1(作为火山前置,用起来也不错)火属性魔法输出百分比加高提升

天雷0or满光属性魔法输出百分比加高提升伤害天雷次数眩晕等级

黑洞10or适度(推荐10以上)暗属性魔法输出百分比加高提升伤害吸附速度持续时间

极冰盛宴0or满冰属性魔法输出百分比加高提升输出范围冰冻几率冰冻等级

元素集中满(推荐满)中高位觉醒攻击时减少敌方抗性,可重叠2次加高增加持续时间,抗性减少值

光电冰墙1or满(推荐满)冰属性魔法输出百分比+固伤加高提升光电冰墙HP伤害

虚无火山满暗火属性魔法输出百分比+固伤加高提升伤害

注:魔法秀buff效果能,进入冷却时间的技能能享受减少冷却的效果

冰墙加高可以减少施放时间每节点减0.1s初始喂1s

黑洞持续时间与攻击次数挂钩,也就与黑洞lv挂钩

节点为2.4.7.10.13.16.19.21级。

火暗精通需要满其中一个,增加火山的伤害

光冰精通需要满其中一个,增加电墙的伤害

二、DNF元素加点分析

1、=======【技能分类】=================

元素tp加点,阿修罗TP加点

2、-------【元素】---------------------

3、-------【召唤】---------------------

4、-------【战斗魔法】---------------------

5、-------【魔道】---------------------

6、-------【通用】---------------------

7、喜欢觉醒的话可以少点黑洞,加满觉醒。元素觉醒爆发力很强。不过用不好的话还是选择黑洞吧……

8、天雷攻击很高,选天雷就是主光辅暗。

9、其余的小技能就不用讲解了。光电鳗是必满的,雷旋改版后很暴力,攻击相当的高,相反冰墙削弱不少。不建议加高。

10、=======【技能分类】=================

11、-------【元素】---------------------

12、-------【召唤】---------------------

13、-------【战斗魔法】---------------------

14、-------【魔道】---------------------

15、-------【通用】---------------------

16、无论你是否喜欢夜猫。PK还是必满的。这是个很好用的技能,和雪人是主要输出技能。

三、DNF元素加点

我的元素师洗过5次点,全部技能都测试过了,先来回答你的问题:

1、黑洞不要放弃,高级之后他的吸附力和持续时间都有加成,以前我认为加成不多,所以+1,可是后来加满了发现,多了那一点点就能够很有安全感的站在黑洞面前放技能了。元素没有破霸体技能(除了天雷的眩晕),这是唯一可以克制霸体怪的技能了,后期霸体怪很多。后期怪暗抗也高,黑洞那2下就能把它暗抗减到最低,用来配合黑猫。

2、极冰和天雷,附加觉醒,都是站在原地的技能,放这些技能时,需要驱散一下,再在边前面放一个冰墙,自己跑到冰墙后(就是边)放技能(冰墙不是为了挡远程攻击,而是为了减速)。要是学的话,推荐只学一招,元素师是秒杀型职业,一进图就是在黑洞没爆之前,2盏灯没灭之前,把怪打死2/3才能够轻松一点,黑洞那几秒决不够让你放2招无色。觉醒要么学满要么不加,学满后是+1的3倍伤害。+1的觉醒比加满的天雷和极冰伤害都低,推荐不要为了好看而+1。天雷伤害高范围小;极冰伤害第3(觉醒第一),范围第一。技能性价比都一样(其实极冰稍好),不过为了节省SP,最好把光暗精通点满后学天雷,这样对光电鳗也有加成。

3、火柱5级浮空真的够了,打上天的时间够你蓄一只猫甚至虚无。再高的话会让怪浮在天里结果让黑洞最后那一下爆炸打不中怪的。虚无之球,推荐加满,除了减暗抗用以外,他还有最高的持续伤害(全中了的话视乎比无色技能伤害还要高),用地火把怪打上天去还可以用虚无球把怪卡在半空一会。

4、光珠满,伤害奇高,出了EX更是变态,Y轴打怪全靠他了(间中用雷旋打一下敌人,打霸体的话不需要蓄气,主要目的减光抗)。黑猫当你把暗抗减得这么低的时候,黑猫的伤害不比杰克低,说是削弱,其实只是没有其他技能增强这么多而已,它的穿透力杰克是无法替代的。

补充:魔法书不要点,点精通,70版本元素的MP足够了。元素点燃如果让你很吃力的话就不需要一直点着他,费蓝到极点。哥布林可以点满做肉盾辅助你放像天雷那些技能,70版本哥布林伤害不低,在元素点燃和远古状态下召唤出的2个哥布林就能打死阿甘左(王者级的),哥布林中了他的觉醒都死不了,还有次中了3招猛龙和2招剑舞都死不了

好了,关于元素tp加点和阿修罗TP加点的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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