这篇文章给大家聊聊关于元首技能加点,以及增能内德维德加点对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
暗黑元首的施法方式有点像发条,依靠Q技能施放的魔法球配合W和E技能来触发技能特效,风筝能力还是比较强的,本身具有减速技能,晕眩技能和击退技能,前期爆发力十足,有了大招的存在,辛德拉秒人更是很轻松。不过操作难度会比较大,不太适合新手玩家使用。
暗黑元首比较依赖装备,前期技能伤害会很高,不过中期输出就显得有点乏力了,当然装备成型后辛德拉秒人同样很犀利,线上辛德拉Q技能伤害高cd短耗蓝低,这样她可以很好的用Q技能骚扰敌人,抓住机会E晕住W减速,大招带走,所以线上遇到辛德拉就要小心了。
推荐新手玩家主Q副E的加点方式,前期消耗能力会强很多,配合晕眩技能会让线上辛德拉更具有威胁性。
辛德拉是一个拥有大量AOE技能的远程法师,早期可以通过QW连招的超高基础伤害来轻松清线;此外,辛德拉的减速和晕眩技能也可以很好的帮助她GANK和逃生;W技能的创新设定可以让辛德拉抓取小兵和Q产生的虚空之球来投掷敌人,R最多促发6枚虚空之球攻击敌人,因此辛德拉在6级就具有超高的爆发。最重要的是,辛德拉的所有技能都可以享受移动施法。
英雄上手难度过高,技能施法需要预判以及很好的衔接,否则难以造成伤害(W和E技能需要大量的练习);过于依赖Q的磨血,蓝耗也是辛德拉初期的一大难题;此外,辛德拉在前期并不强,缺乏逃生技能的她很容易在早期被一些中单英雄所针对(阿卡丽,酒桶)。
·尽量保证地上有足够多的黑暗法球,最大化大招的伤害。
·当你的W击中敌方英雄后,紧跟一记Q,敌人正在减速中很难躲开。
·尽快将一个小技能升到5级以获得额外效果。。
·前期买鞋便于躲避辛德拉的技能。
·在辛德拉使用了弱者退散之后反击。
·辛德拉的技能在点满后会改变外观。
第一层:巫术:法术强度和伤害额外提高0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%。
第二层:盛宴:每杀死一名攻城小兵则治疗25点生命值,20秒冷却CD。
第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。
第四层:压迫:对限制移动(减速,晕眩,禁锢,嘲讽等)的目标的伤害提高2.5%。
第五层:思维穿刺:法术穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。
第六层:冥火之触:伤害技能会使敌方英雄受到一个相当于6 50%额外攻击力或20%额外法术强度的魔法伤害,持续3秒。(AOE和延迟类伤害则持续1.5秒,数值减半)
第一层:野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1/2/3/4/5。
第二层:符能亲和:野怪增益效果持续时间提高15%。
第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。
第四层:危险游戏:击杀或助攻敌方英雄后回复所失去的损失的5%生命值和法力值。
装备推荐法穿鞋、大帽子、中亚沙漏、冰杖、大圣杯、
第一排,暗影刺客、猛毒攻击、揭露。
第一排实在没什么好纠结的,只有一个加伤害的技能,肯定是优先点暗影刺客的。至于猛毒攻击,基本上玩RPG游戏的都知道,都是聊胜于无的鸡肋东西,不如直观的伤害来的直接。至于第三个揭露,是个探测技能。没必要点,伊卡洛斯直接帮你标记好了,你还傻乎乎的一直按着V探测实在是太蠢了,除非你是喜欢捡垃圾的刺客,点个这个把周围的垃圾(极少的德拉克马,卖商人的垃圾,矿石,木头等)都扫一扫还差不多,后面有这个时间不如多清几个遗迹找刻板。
第二排,急速刺杀、毒药特长、消失。
急速刺杀飞雷神,这个必点,后面直接杀四个小怪,或者可以做跳板戳两下主要目标打远程高额伤害,具体方法就是先瞄准目标飞雷神,然后找旁边的小怪戳第二刀,再转回来瞄准目标再戳一刀,杀两个在一次的目标是很舒服的,而且不小心被发现了,直接飞过去一刀也比较省事。
毒药特长除非点了第一排的毒不然不推荐点这个。第三个技能消失简直神技,一个飞雷神万军从中取神教狗贼首级,然后一个炫光收尸跑路,没有这个技能在有大队保护的人群里要摸尸体还是难度很大的,而且打不过了炫光直接进附近的草丛回血第二波出来接着打也是一个很好地战略,所以强烈建议至少点一级,点多了也没必要。
第三排,致命刺杀、英雄一击、武力召唤。
致命刺杀消耗一格肾上素换取大量伤害,是刺杀佣兵的神技,基本上蛇皮套或者海盗套,后期晚上一个致命刺杀,越三级杀佣兵掉大半管血都不是问题。英雄一击基本上是刺客系唯一能正面刚的技能了,而且基于刺客伤害数值比其他两个系的数值都高很多,所以这个技能伤害也高的离谱,唯一的问题就是在BOSS战的时候,尤其是野兽BOSS,这个技能很容易空,而且不管几级都只会划一刀,但就算是只有一刀,伤害也贼高,所以必点。至于武力召唤不推荐点,很鸡肋。
匿踪这个技能不仅天黑加刺杀技能伤害,而且你蹲着走到一些憨憨的旁边他都发现不了你,基本上从侧面绕到背后一刀,他都不知道自己怎么死的,推荐必点技能。时间延缓感觉有点鸡肋,提升移动速度,然后周围的怪都变成憨憨,是个高难度情况下的神技,不过是可以用技术弥补的,不是必点选项。
相比其他两系就很辣鸡,一级只能蹲原地烧肾上腺,基本上就是废技能,后面可以移动,烧的也比较慢了,还可以射箭,基本上就相当于配合致命刺杀稳定触发用的,但是不管是侵略要塞还是刺杀元首或神教官员,用飞雷神打两段伤害也不输给致命刺杀,脱战就用闪光弹+躲草丛,基本上用不到一直隐身,而且,真正的刺客是天时地利找机会,不声不响刺杀,潇洒脱身的,用魔法隐身走到别人脸上的不配做刺客。
1、DNF是一款非常受欢迎的游戏,玩家们都希望自己的角色能够更加强大。在DNF中,100级机械元首是非常强大的角色,在刷图方面也有着非常优秀的表现。接下来,我们将为大家分享一下100级机械元首刷图加点的相关技巧和经验。
2、首先,100级机械元首应该重点发展力量属性,以提升输出能力。在选择技能时,应该优先选择那些可以造成大量伤害的技能。建议将磁力刃、轨道爆裂、蓄电磁光波这三个技能进行加点,这些技能可以有效地提升角色的输出能力。
3、其次,在选择装备时,机械元首应该注重攻击力和暴击率属性,以提高输出能力和暴击率。此外,机械元首还需要注重减免伤害属性,以提高其生存能力。
4、在刷图时,100级机械元首应该注重控制技能的使用,以减少受到伤害的可能性。建议优先使用晕眩类和禁锢类技能,如机关兽、冲撞脉冲和终极碾压等技能,可以有效地控制敌人。
5、最后,刷图时需要注重节奏感,避免浪费技能的时间和机会。在使用技能时,应该根据敌人的攻击范围和攻击频率,灵活运用技能,并在技能失效后及时补充血量。
6、总的来说,100级机械元首是一个非常强大的角色,在刷图方面具有非常高的表现,但要想达到最佳效果,需要注重技能加点、装备选择和刷图技巧。希望以上内容对各位DNF玩家有所启发,让大家可以更好地享受游戏的乐趣。
1、天赋 21-0-9(暗黑元首很缺蓝,回蓝,蓝量天赋点满)
2、符文红色法穿、黄色回蓝、蓝色成长法强、大精华固定法强
3、根据被动的技能说明你也能看出来,元首在9-10级输出会突然提高,就是q点满的时候,那时成长法强收益刚好大于固定法强。
4、出装水晶瓶 1眼 1红药出门(缺蓝、反gank能力不强的中单都得这么出装)
5、时光杖(首出,提高生存能力),法穿鞋,兰德里折磨(元首减速技能稳定,面具是个耗血的好东西),灭世帽,法穿杖,冰心(这件可以稍微早点出)
6、3级前少用技能,3级时有了两级q就开始疯狂的磨对面生命值,并向队友索要第二个蓝爸爸。
7、e的cd较长,所以少用,如果有人gank,这就是你最稳定的保命技能了。如果带控队友来gank,q,w,e连招,做到最大输出(w抛球位置要能方便自己用e眩晕,操作蛮难,要练习)
8、如果无控队友gank,假装用q补刀,趁其不备用e眩晕对手,在用w减速黏上。
9、6级前无把握不出去gank,因为元首控制技能不稳定,但是有了大招,e眩晕控就很稳了,有时甚至可以打出大团控的效果。
10、个人觉得元首是控制高于输出的apc,需要爆发高的队友配合。
1、辛德拉是一个线上很强的法师,也是本版本比较强势的中路AP之一,线上的话辛德拉是很强的,出门装可以选择多兰戒加两个药出门,在对线时期可以用Q技能来
2、远程消耗对手,辛德拉的连招可以是QE平AWQ,来打出一套技能的伤害,也可以用W减速之后平AQ技能E推开,辛德拉本身也是一个比较脆弱的法师,所以必
3、要的时候要留有E技能用来保护自己,技能加点方面选择,主Q副E技能,Q技能配合W可以用来快速清线,Q技能升满级可以有额外的伤害,E技能多用于控制,
4、升满级就可以有更大的范围控制,团战中的辛德拉一定要用QE晕倒对方比较重要的人物,来配合队友集火秒杀对方,也可以在团战中站位用一套技能来秒杀对方的
5、ADC或者中单AP,当然要找到比较好的机会。
6、辛德拉的装备推荐:法穿鞋、大圣杯、小帽、沙漏、法穿杖、女妖或者复活甲。大圣杯拥有不错的回蓝和减CD的作用,对于辛德拉来说是一件非常不错的装备。也需要小帽和法穿杖的配合打出更高的伤害。
>>>>>加点方案<<<<<
职业:神枪手>机械师>机械战神>机械领主
SP:全部 10770已用 9875剩余 895
>>>>>通用技能<<<<<
>>>>>普通技能<<<<<
>>>>>特性技能<<<<<
这套加点弹性很大,其中的基本必加技能我都已经加满,剩余895SP纯粹是看个人爱好,可以满高达也可以满手雷。踏射、BBQ、银弹也可以按个人选择的来。
对于机械二觉加点来说,我个人推荐的是走纯R系的加点方式。因为DNF大转移之后对于属性强化方面的伤害有所加强,而机械师的大部分技能都有着火属性爆发的伤害加成。作为机械流派的另外一个分支R系列对男机械本身的提神反而不如走纯R系来的高。从二觉的技能方向上也看的出来都是针对R系增加的技能。所以我此次的机械二觉加点着重是针对R系来研究的。
转自:
关于元首技能加点和增能内德维德加点的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
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暗黑元首的施法方式有点像发条,依靠Q技能施放的魔法球配合W和E技能来触发技能特效,风筝能力还是比较强的,本身具有减速技能,晕眩技能和击退技能,前期爆发力十足,有了大招的存在,辛德拉秒人更是很轻松。不过操作难度会比较大,不太适合新手玩家使用。
暗黑元首比较依赖装备,前期技能伤害会很高,不过中期输出就显得有点乏力了,当然装备成型后辛德拉秒人同样很犀利,线上辛德拉Q技能伤害高cd短耗蓝低,这样她可以很好的用Q技能骚扰敌人,抓住机会E晕住W减速,大招带走,所以线上遇到辛德拉就要小心了。
推荐新手玩家主Q副E的加点方式,前期消耗能力会强很多,配合晕眩技能会让线上辛德拉更具有威胁性。
辛德拉是一个拥有大量AOE技能的远程法师,早期可以通过QW连招的超高基础伤害来轻松清线;此外,辛德拉的减速和晕眩技能也可以很好的帮助她GANK和逃生;W技能的创新设定可以让辛德拉抓取小兵和Q产生的虚空之球来投掷敌人,R最多促发6枚虚空之球攻击敌人,因此辛德拉在6级就具有超高的爆发。最重要的是,辛德拉的所有技能都可以享受移动施法。
英雄上手难度过高,技能施法需要预判以及很好的衔接,否则难以造成伤害(W和E技能需要大量的练习);过于依赖Q的磨血,蓝耗也是辛德拉初期的一大难题;此外,辛德拉在前期并不强,缺乏逃生技能的她很容易在早期被一些中单英雄所针对(阿卡丽,酒桶)。
·尽量保证地上有足够多的黑暗法球,最大化大招的伤害。
·当你的W击中敌方英雄后,紧跟一记Q,敌人正在减速中很难躲开。
·尽快将一个小技能升到5级以获得额外效果。。
·前期买鞋便于躲避辛德拉的技能。
·在辛德拉使用了弱者退散之后反击。
·辛德拉的技能在点满后会改变外观。
第一层:巫术:法术强度和伤害额外提高0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%。
第二层:盛宴:每杀死一名攻城小兵则治疗25点生命值,20秒冷却CD。
第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。
第四层:压迫:对限制移动(减速,晕眩,禁锢,嘲讽等)的目标的伤害提高2.5%。
第五层:思维穿刺:法术穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。
第六层:冥火之触:伤害技能会使敌方英雄受到一个相当于6 50%额外攻击力或20%额外法术强度的魔法伤害,持续3秒。(AOE和延迟类伤害则持续1.5秒,数值减半)
第一层:野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1/2/3/4/5。
第二层:符能亲和:野怪增益效果持续时间提高15%。
第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。
第四层:危险游戏:击杀或助攻敌方英雄后回复所失去的损失的5%生命值和法力值。
装备推荐法穿鞋、大帽子、中亚沙漏、冰杖、大圣杯、
第一排,暗影刺客、猛毒攻击、揭露。
第一排实在没什么好纠结的,只有一个加伤害的技能,肯定是优先点暗影刺客的。至于猛毒攻击,基本上玩RPG游戏的都知道,都是聊胜于无的鸡肋东西,不如直观的伤害来的直接。至于第三个揭露,是个探测技能。没必要点,伊卡洛斯直接帮你标记好了,你还傻乎乎的一直按着V探测实在是太蠢了,除非你是喜欢捡垃圾的刺客,点个这个把周围的垃圾(极少的德拉克马,卖商人的垃圾,矿石,木头等)都扫一扫还差不多,后面有这个时间不如多清几个遗迹找刻板。
第二排,急速刺杀、毒药特长、消失。
急速刺杀飞雷神,这个必点,后面直接杀四个小怪,或者可以做跳板戳两下主要目标打远程高额伤害,具体方法就是先瞄准目标飞雷神,然后找旁边的小怪戳第二刀,再转回来瞄准目标再戳一刀,杀两个在一次的目标是很舒服的,而且不小心被发现了,直接飞过去一刀也比较省事。
毒药特长除非点了第一排的毒不然不推荐点这个。第三个技能消失简直神技,一个飞雷神万军从中取神教狗贼首级,然后一个炫光收尸跑路,没有这个技能在有大队保护的人群里要摸尸体还是难度很大的,而且打不过了炫光直接进附近的草丛回血第二波出来接着打也是一个很好地战略,所以强烈建议至少点一级,点多了也没必要。
第三排,致命刺杀、英雄一击、武力召唤。
致命刺杀消耗一格肾上素换取大量伤害,是刺杀佣兵的神技,基本上蛇皮套或者海盗套,后期晚上一个致命刺杀,越三级杀佣兵掉大半管血都不是问题。英雄一击基本上是刺客系唯一能正面刚的技能了,而且基于刺客伤害数值比其他两个系的数值都高很多,所以这个技能伤害也高的离谱,唯一的问题就是在BOSS战的时候,尤其是野兽BOSS,这个技能很容易空,而且不管几级都只会划一刀,但就算是只有一刀,伤害也贼高,所以必点。至于武力召唤不推荐点,很鸡肋。
匿踪这个技能不仅天黑加刺杀技能伤害,而且你蹲着走到一些憨憨的旁边他都发现不了你,基本上从侧面绕到背后一刀,他都不知道自己怎么死的,推荐必点技能。时间延缓感觉有点鸡肋,提升移动速度,然后周围的怪都变成憨憨,是个高难度情况下的神技,不过是可以用技术弥补的,不是必点选项。
相比其他两系就很辣鸡,一级只能蹲原地烧肾上腺,基本上就是废技能,后面可以移动,烧的也比较慢了,还可以射箭,基本上就相当于配合致命刺杀稳定触发用的,但是不管是侵略要塞还是刺杀元首或神教官员,用飞雷神打两段伤害也不输给致命刺杀,脱战就用闪光弹+躲草丛,基本上用不到一直隐身,而且,真正的刺客是天时地利找机会,不声不响刺杀,潇洒脱身的,用魔法隐身走到别人脸上的不配做刺客。
1、DNF是一款非常受欢迎的游戏,玩家们都希望自己的角色能够更加强大。在DNF中,100级机械元首是非常强大的角色,在刷图方面也有着非常优秀的表现。接下来,我们将为大家分享一下100级机械元首刷图加点的相关技巧和经验。
2、首先,100级机械元首应该重点发展力量属性,以提升输出能力。在选择技能时,应该优先选择那些可以造成大量伤害的技能。建议将磁力刃、轨道爆裂、蓄电磁光波这三个技能进行加点,这些技能可以有效地提升角色的输出能力。
3、其次,在选择装备时,机械元首应该注重攻击力和暴击率属性,以提高输出能力和暴击率。此外,机械元首还需要注重减免伤害属性,以提高其生存能力。
4、在刷图时,100级机械元首应该注重控制技能的使用,以减少受到伤害的可能性。建议优先使用晕眩类和禁锢类技能,如机关兽、冲撞脉冲和终极碾压等技能,可以有效地控制敌人。
5、最后,刷图时需要注重节奏感,避免浪费技能的时间和机会。在使用技能时,应该根据敌人的攻击范围和攻击频率,灵活运用技能,并在技能失效后及时补充血量。
6、总的来说,100级机械元首是一个非常强大的角色,在刷图方面具有非常高的表现,但要想达到最佳效果,需要注重技能加点、装备选择和刷图技巧。希望以上内容对各位DNF玩家有所启发,让大家可以更好地享受游戏的乐趣。
1、天赋 21-0-9(暗黑元首很缺蓝,回蓝,蓝量天赋点满)
2、符文红色法穿、黄色回蓝、蓝色成长法强、大精华固定法强
3、根据被动的技能说明你也能看出来,元首在9-10级输出会突然提高,就是q点满的时候,那时成长法强收益刚好大于固定法强。
4、出装水晶瓶 1眼 1红药出门(缺蓝、反gank能力不强的中单都得这么出装)
5、时光杖(首出,提高生存能力),法穿鞋,兰德里折磨(元首减速技能稳定,面具是个耗血的好东西),灭世帽,法穿杖,冰心(这件可以稍微早点出)
6、3级前少用技能,3级时有了两级q就开始疯狂的磨对面生命值,并向队友索要第二个蓝爸爸。
7、e的cd较长,所以少用,如果有人gank,这就是你最稳定的保命技能了。如果带控队友来gank,q,w,e连招,做到最大输出(w抛球位置要能方便自己用e眩晕,操作蛮难,要练习)
8、如果无控队友gank,假装用q补刀,趁其不备用e眩晕对手,在用w减速黏上。
9、6级前无把握不出去gank,因为元首控制技能不稳定,但是有了大招,e眩晕控就很稳了,有时甚至可以打出大团控的效果。
10、个人觉得元首是控制高于输出的apc,需要爆发高的队友配合。
1、辛德拉是一个线上很强的法师,也是本版本比较强势的中路AP之一,线上的话辛德拉是很强的,出门装可以选择多兰戒加两个药出门,在对线时期可以用Q技能来
2、远程消耗对手,辛德拉的连招可以是QE平AWQ,来打出一套技能的伤害,也可以用W减速之后平AQ技能E推开,辛德拉本身也是一个比较脆弱的法师,所以必
3、要的时候要留有E技能用来保护自己,技能加点方面选择,主Q副E技能,Q技能配合W可以用来快速清线,Q技能升满级可以有额外的伤害,E技能多用于控制,
4、升满级就可以有更大的范围控制,团战中的辛德拉一定要用QE晕倒对方比较重要的人物,来配合队友集火秒杀对方,也可以在团战中站位用一套技能来秒杀对方的
5、ADC或者中单AP,当然要找到比较好的机会。
6、辛德拉的装备推荐:法穿鞋、大圣杯、小帽、沙漏、法穿杖、女妖或者复活甲。大圣杯拥有不错的回蓝和减CD的作用,对于辛德拉来说是一件非常不错的装备。也需要小帽和法穿杖的配合打出更高的伤害。
>>>>>加点方案<<<<<
职业:神枪手>机械师>机械战神>机械领主
SP:全部 10770已用 9875剩余 895
>>>>>通用技能<<<<<
>>>>>普通技能<<<<<
>>>>>特性技能<<<<<
这套加点弹性很大,其中的基本必加技能我都已经加满,剩余895SP纯粹是看个人爱好,可以满高达也可以满手雷。踏射、BBQ、银弹也可以按个人选择的来。
对于机械二觉加点来说,我个人推荐的是走纯R系的加点方式。因为DNF大转移之后对于属性强化方面的伤害有所加强,而机械师的大部分技能都有着火属性爆发的伤害加成。作为机械流派的另外一个分支R系列对男机械本身的提神反而不如走纯R系来的高。从二觉的技能方向上也看的出来都是针对R系增加的技能。所以我此次的机械二觉加点着重是针对R系来研究的。
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