元神能加点,原神多少级可以加点
创始人
2024-09-23 14:34:07
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各位老铁们好,相信很多人对元神能加点都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于元神能加点以及原神多少级可以加点的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

一、完美国际里MG怎么加点

一,连射:羽芒最垃圾技能,没的说,不学!

二,引而不发:因为后期致命矢的存在,所以此技能已经被人们所遗弃。可是许多人却不知道的秒用:

1,一级的话,只费10的蓝,他的作用不是蓄力,而是连击。点住相应的键不放,可以只用0.6秒的时间就能发出平射的攻击力。最重要的是得到15点元气。(当你元气不够开盾,不够用惊雷时,你急吗?其实只要双击引而不发,就可以在0.6秒得到15点元气。并对对方造成平射的伤害。而平射只能得到5点元气而且要比这样慢--摘自高手之笔下):

2,偷袭的好助手。羽芒是出了名的杀手,杀手最关键的是要给对方致命一击!但对手带着你的尖牙等掉血状态,只有一点点血要逃跑时。好,引而不发要上场了。其它的法术打得是多,但都有准备时间,而且不一定命中。但这个法只要你点了,不管对手跑出来多远,都是100%命中的。虽然打的伤害不多,但你是敏芒,这最后一击99%会要了他的命,如果出爆的话。。。不用说了吧!傻子也知道结果。

但建议不要加满,加到元神需要过万前。就是一级的也行。总之要记得把它放在快捷键里!

四,击退矢:我见好些人说只要它的效果,那纯属是误导人。这个法一定要满,没有它,还

怎么打怪升级?最最主要的是我们费不起那个红和蓝。没说的,加满。困缚矢:很高的定身

率。攻击力也不错。PK战士妖兽妖精(定宝宝)的法宝。不过PK远程职业不要用它。一

五,击晕矢:和困缚差不多。学满。羽芒的一种经典游击战就是:晕+状态掉血法术。。。一边跑一边转一边跳。。。!技术要求比较高。

六,致命矢:羽芒的高攻最佳体现。但伤害总合不如利齿。只是来得快,一次性伤害!10级4900伤害!尽量满。

九,惊雷:BUG已经改了。尽量多学。能满就满了它。

十,炸雷:金系群攻,攻很高。不过这个是100%命中。在P武侠和妖兽时同级别的他们只有三分之一以下血时,丢一个给他。。。他死定了!只是准备时间比较长,所以掌握使用的时间很重要!有元神一定要满!

十一,狂雷:高攻,状态流血并有减速。前期元神不足,后期有了,要学满。

十二,烈焰之矢:加状态火系伤害。元神少,尽量多学吧。我的几级忘记了。不过综合一

下元神。加到伤害25%就够了。一级的是10%或者是12记不清了。加到25%最合算!因为

十三,寒冰之矢:上边已经说过了,一级过渡!没用,PK有准备的时间不如放个狂雷,

或者多平射几下。练级也不如用尖牙效果好!可以把省下来的元神用来多开盾,还有法术回

十四,蛇蝎之矢:物理攻击+中毒木系伤害。伤害不高,不实用。1级过渡。

十五,尖牙:有些人说不实用。其实是个非常好用的法。PK法师,羽灵,羽芒最佳选择。

物理伤害输出很大。就是打武侠,妖兽也很好用。升级也要用它,没的说。学满。

十六,利齿之矢:伤害大,而且使对方生命值下降。好法。PK,打BOOS都有用。10级伤

害3000,看起来不如10级致命的伤害多但实际PK中绝对不比致命矢少!而且全减对方16%

十七,翼盾:没的说,学满!有人说这个东西抗得少,容易破。但大家都错了!我转一个高

手做过的测试--(被狂雷打中掉1700的血,而开盾后再用狂雷只掉300多的血,盾破。同样,刀火打我2500左右,开盾后只能打700左右。而不是简单的2500-810=1700的伤害,只要伤害超过810的话,就只受到20%的伤害,即使打你4000。盾破,也只受到800的伤害。)

十八,翼击:近身攻击,而且几乎是打一次就可以发下一次。而且攻很高。本来是一个很不

错的法,但羽芒还是按量少打近身战。尽量多学!

十九,翼展:近身群攻。和翼攻差不多。不建议学太多!

二十,神雁翼扬:超级爽的辅助技能。没的说,一定要学。不过也只能学一级。

羽之守护,加闪,加速。10级是10分钟。没的说,学满。其它的也不说了,学满。

但飞行精通这个技能可能是因为人家卖翅膀,所以挺垃圾,只适用于天生的翅膀,费蓝。

加到10级用掉那么多元神只换来一个88元翅膀普通飞行的速度。唉,如果你不想花RMB

就一定要学满它,因为PK多数开始于地面,而最后都跑到空中了!速度很重要(要一直用

这个翅膀,30级得的翅膀可以卖给**了)。如果自己买了88元的翅膀。你就可以省下那些元神了!

二、QQ三国里面的元神怎么加点的

1、按F10出现个副将窗口,点详细那里,出现个元神的详细资料,然后有很多+这个符号都是亮的,你点你要加的属性在那个上就可以了,建议你先把攻击和防御配合点到100%,这样你的副将就会次次都参加攻击和防御,比加在其它属性上的好。

2、这是我个人的一点经验,希望对你有帮助。

三、QQ三国元神加点问题

主楼------------------------------

2楼------------------------------

[5]商城道具介绍与使用效果========================================================

======================================================== 1.元神的总评

白丁、莽夫、佣兵、士卒、校官、营长、护军、统军、军神、战神、天神

以上各自还分白、绿、蓝、紫 4种颜色等级,白最低,紫最好。 2.元神的属性成长

平庸、尚可、良好、优秀、卓越、至尊、天人、无双

以上各自还分白、绿、蓝、紫 4种颜色等级,白最低,紫最好。 3.四像属性

:融合时需要相同的四像属性,比如说主元神是玄武,辅元神也要是玄武属性。 4.技能格

目前最多只能学5个技能,学够5个后再学肯定会替换已学5个中的一个。 5.元神的忠诚

只影响每次攻击和防御配合发生时产生攻击和防御数值大小。

小提示:可以先附体只小于20级的元神,然后用在千货商购买的鼓舞食盒加到100%

再换成自己要的宠,扣掉换元神的12忠诚,还有88忠诚。

:新版宠物忠诚很重要,特别是那些攻击配合/防御配合接近100%的,因为如果元

神配合攻击或防御时,效果不大的话不是很浪费? 6.十段融合

点击已亮黄灯的段数进行融合,融合后变为红灯。可以取消,需要一定数量的魂器。

得到精元后,需要来到这个NPC处进行鉴定。

还可以在这里查看附体中元神的成长,查看需要10000三国币。

:如果鉴定时想使用鉴天符,在购买需要的数量后,要打上鉴定时的那个勾。

建议查看后,对元神进行截图,以后想看就不用再花钱咯。========================================================

========================================================元神技能分为被动技能与主动技能

学技能覆盖与不覆盖完全是运气的问题

目前学满5个后,再学肯定会替换 1.如何选择与自己合适元神技能

(因为主动技能大都是以造成伤害为主,大同小异。所以这里,我只谈被动技能。)首先的三点

第一,自己的游戏角色是物理系还是法系?

第二,有些被动技能是有负面效果的,是否对自己的角色构成了影响?

第三,即使是有影响,是否利大于弊呢?先拿[沉稳低级]这个技能来说吧,效果是:加物防魔防,减少量必杀。

要知道,法系是没有必杀的,那就是说对法系是没用有影响。法系使用是无条件加

物防魔防。但对物理系呢?现在物理系的都都想办法使必杀多点,还肯少点?

所以得出的结论是[沉稳低级]适合法系使用。再来,拿[冷峻低级]来说,效果是:提高少量必杀降低少量HP上限。

上面说了,法系是没有必杀的。如果法系使用了不仅没有任何帮助,反而还减少了自

己的血。而物理系,虽然也是减血的,但是利大于弊。

所以得出的结论是[冷峻低级]适合物理系用。还有的被动技能,例如:

[强悍低级]提高少量体质因为都是只加不减,也都是用得着的,所以这类技能适合所有职业使用。 2.应用在战斗中的常见被动技能 [破甲低级]有几率给敌人施加破防状态(适合所有职业)

评论:因为有了这个技能,一只小小的螃蟹红遍QQ三国大半江山。因为有了这个技

能,成了大多数玩家开秘籍魔箱的最高目标。因为有了这个技能,有些拥有

五虎的人甚至为了这个技能而去冒险学。最后也因为树大招风,而遭修改中

的几率。但仍不减其魅力。 [荆棘低级]战斗中有几率将受到的少量伤害反还给敌人(适合所有职业)

[荆棘高级]战斗中有几率将受到的伤害反还给敌人(适合所有职业)

评论:技能说明已经都说了。哼哼,打我疼?叫你也疼。 [冷峻低级]提高少量必杀降低少量HP上限(适合物理系)

评论:物理系还在选择破甲还是必杀烦恼,我觉得各有所长。在pk时如果有队友带破

甲了,可以考虑换只必杀。 [诅咒低级]战斗中有较小几率给目标添加虚弱状态(适合所有职业)

评论:当中破甲的几率被修改过后,有些玩家不养蟹了,改养鸡了。但好像还是比不

上螃蟹,也许.....是因为改造中的刮骨出现了吧。 [缚足低级]战斗中有较小几率给目标添加缓速效果状态(比较适合法系)

评论:可能是余毒多了,这个技能也变得比较容易见到。为什么说比较适合法系呢,

因为单p法系是比较难和物理系进行面对面的战斗。在将物理系缚足后,跑开

点放个技能,是个不错的选择。还有,想尽量不让对方挂藤这也是个可以考虑

的选择。 [魂法低级]战斗中有几率给目标周围范围内敌人造成少量魔法伤害(适合法系)

[魂法高级]战斗中有几率给目标周围范围内敌人造成魔法伤害(适合法系)

[迸发低级]战斗中有几率给目标周围范围内敌人造成少量物理伤害(适合物理系)

[迸发高级]战斗中有几率给目标周围范围内敌人造成物理伤害(适合物理系)

评论:虽然触发时是一堆当时角色所使用的技能。但并不代表是那种效果。伤害值是

看元神的攻击力,而且不带任何状态。似乎并不适合单p的时候使用,因为很容

3.元神技能书分人形元神、动物元神、无限制三类。

目前开放的元神技能书获得途径:运送物资、秘籍魔箱。

[突击低级]、[符法低级]、[乱舞低级]、[祭魂低级] [动物元神技能]-----------

[爪击低级]、[气旋低级]、[尖啸低级]、[围剿低级] [无限制的技能]-----------

[魂法低级]、[迸发低级]开秘籍魔箱可得:(也可以开到运送物资得到的技能书,这里我就不列出来啦)

[突击高级]、[符法高级] [动物元神技能]-----------

[气旋高级]、[爪击高级] [无限制的技能]-----------

[魂法高级]、[迸发高级]、[逃脱低级]、[拾取低级]、[守护低级]、[力场低级]、

[破甲低级]、[荆棘高级]:目前被动技能是比较实用的,但随着五虎和一些宠的强劲主动技能出现。主动

技能开始出现了曙光。 [3]元神的成长

========================================================

如果对某一属性进行加点,其成长率也不会增加

在钦天监那查看成长是不准确的。

========================================================

========================================================可以说,新版元神的最大亮点就在这里了。

元神每次升级,可获得5点属性点给玩家分配。现在新版元神在攻配合击和防御配合都达到100%的情况下相当于穿

上了一件装备!至于“装备”属性是怎么样的,那得看元神的成长。通常来说,法系不加加物理攻击,物理系不加法术攻击。这点有点像

改版前为什么法系要选择物攻带星,物理系选法攻带星的。因为法系

要物功没用,物理系要法功没用。(魂法,迸发等技能效果除外)这么一来,我们可以加的属性点就从6项变到了5项了。

通常我看到别人加的点,都是加到法术或物理攻击上。

本人也是这样,但前提是我的元神攻击配合达到了比较高的几率。前面说了,要想元神变成“装备”,攻击配合与防御配合的几率是很重要的。

但也不是说马上就加到100%就最好。(就加点而论)

======================================================== 1.鉴天符

作用是提升精元鉴定出来的品质。:不用鉴天符鉴定出来的元神基本上都是全白(白白丁+全白平庸)

如果得到自己喜欢的元神精元,不妨在鉴定时加鉴天符。

鉴天符虽然可以买一组,但是并不是像魂器那样可以用很多,每个

基本上,小怪需要2~3个,野外boss需要10个,副本boss需要20个,

元神蛋开出的新元神(五虎、小乔、貂蝉、孙尚香)需要50个。 2.魂器

在融合时,提高主元神吸收辅助元神的点数。

还有,魂器放得越多,吸收得越多。

目前最多可放100个。“由融合数据分析得出

a.不放魂器时融合和所得属性的点数为辅元神对应点数除以200的值。

b.放魂器100个时和所得属性的点数为辅元神对应点数除以20的值。

c.每多10魂器就多一倍的效果。”

以上资料引用自河北小乔feelingyou

点击进入-----《新版副将数据分析及融合教程!》 3.地运、天运

如果不失败的话,每使用一个增加元神一点幸运。

地运适合幸运100以下的元神使用。(包括100)

天运适合幸运200以下的元神使用。(包括200):元神幸运可以提高元神的总评价,对属性成长、技能发动不影响。

至于融合是否需要幸运,请看以下内容“合理化体验服元神属性融合的数值设置对于在体验服已经融合过并出现问题得到过

高数值的玩家,按照以下方式进行补偿:

b)重新设置的数值相当于使用以下条件后获得的数值:相当于玩家使用了成长率很

高且符合该段材料最高等级要求的材料元神,并投入了魂器200个,并且主元神

幸运达到200。”这是对于新版元神在体验服时对那些“融合过并出现问题得到过高数值的玩家”的处

理办法。当中有提到“主元神幸运达到200”。而且,把鼠标放在已亮十段融合的段

数上时,会有“使用魂器和提升幸运可以获得更佳的效果”这么一句话。由此猜测幸

运与融合是有关系的。不过,毕竟我还未对新版元神系统进行融合实验,所以我也只能猜测。在此后,当我

得出结果后,会对文章进行修改,并追加融合篇的。 3.元神销魂汤作用是重置元神的属性点数

使用后是全部点数都可以重新加过。 4.副将守护魔石

玩家可通过使用副将守护魔石将已拥有的副将与自身绑定。绑定后的副将具有以下特性:

(1)不能交易,不能摆摊,不能删除,不能存公仓但可存私仓;

(5)取消副将绑定,副将处于“正在解除绑定状态”,从确认取消之时开始倒计时

168小时后,绑定状态才被真正解除。绑定后别人查看不会有已绑定字样

绑定后可以学习技能,也有机会覆盖。(和平常学技能一样) 5.低、中、高级聚灵丸\低、中级聚灵精华

低级聚灵丸提升元神的经验值75000(无等级使用限制)

中级聚灵丸提升元神的经验值187500(无等级使用限制)

高级聚灵丸提升元神的经验值375000(无等级使用限制)

低级聚灵精华提升元神的经验值1860000(45级以上的元神使用)

中级聚灵精华提升元神的经验值2650000(60级以上的元神使用):使用注意,元神不能超过自己的等级。 6.定心丸

使元神忠诚达到100%(无等级使用限制)

好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

各位老铁们好,相信很多人对元神能加点都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于元神能加点以及原神多少级可以加点的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

一、完美国际里MG怎么加点

一,连射:羽芒最垃圾技能,没的说,不学!

二,引而不发:因为后期致命矢的存在,所以此技能已经被人们所遗弃。可是许多人却不知道的秒用:

1,一级的话,只费10的蓝,他的作用不是蓄力,而是连击。点住相应的键不放,可以只用0.6秒的时间就能发出平射的攻击力。最重要的是得到15点元气。(当你元气不够开盾,不够用惊雷时,你急吗?其实只要双击引而不发,就可以在0.6秒得到15点元气。并对对方造成平射的伤害。而平射只能得到5点元气而且要比这样慢--摘自高手之笔下):

2,偷袭的好助手。羽芒是出了名的杀手,杀手最关键的是要给对方致命一击!但对手带着你的尖牙等掉血状态,只有一点点血要逃跑时。好,引而不发要上场了。其它的法术打得是多,但都有准备时间,而且不一定命中。但这个法只要你点了,不管对手跑出来多远,都是100%命中的。虽然打的伤害不多,但你是敏芒,这最后一击99%会要了他的命,如果出爆的话。。。不用说了吧!傻子也知道结果。

但建议不要加满,加到元神需要过万前。就是一级的也行。总之要记得把它放在快捷键里!

四,击退矢:我见好些人说只要它的效果,那纯属是误导人。这个法一定要满,没有它,还

怎么打怪升级?最最主要的是我们费不起那个红和蓝。没说的,加满。困缚矢:很高的定身

率。攻击力也不错。PK战士妖兽妖精(定宝宝)的法宝。不过PK远程职业不要用它。一

五,击晕矢:和困缚差不多。学满。羽芒的一种经典游击战就是:晕+状态掉血法术。。。一边跑一边转一边跳。。。!技术要求比较高。

六,致命矢:羽芒的高攻最佳体现。但伤害总合不如利齿。只是来得快,一次性伤害!10级4900伤害!尽量满。

九,惊雷:BUG已经改了。尽量多学。能满就满了它。

十,炸雷:金系群攻,攻很高。不过这个是100%命中。在P武侠和妖兽时同级别的他们只有三分之一以下血时,丢一个给他。。。他死定了!只是准备时间比较长,所以掌握使用的时间很重要!有元神一定要满!

十一,狂雷:高攻,状态流血并有减速。前期元神不足,后期有了,要学满。

十二,烈焰之矢:加状态火系伤害。元神少,尽量多学吧。我的几级忘记了。不过综合一

下元神。加到伤害25%就够了。一级的是10%或者是12记不清了。加到25%最合算!因为

十三,寒冰之矢:上边已经说过了,一级过渡!没用,PK有准备的时间不如放个狂雷,

或者多平射几下。练级也不如用尖牙效果好!可以把省下来的元神用来多开盾,还有法术回

十四,蛇蝎之矢:物理攻击+中毒木系伤害。伤害不高,不实用。1级过渡。

十五,尖牙:有些人说不实用。其实是个非常好用的法。PK法师,羽灵,羽芒最佳选择。

物理伤害输出很大。就是打武侠,妖兽也很好用。升级也要用它,没的说。学满。

十六,利齿之矢:伤害大,而且使对方生命值下降。好法。PK,打BOOS都有用。10级伤

害3000,看起来不如10级致命的伤害多但实际PK中绝对不比致命矢少!而且全减对方16%

十七,翼盾:没的说,学满!有人说这个东西抗得少,容易破。但大家都错了!我转一个高

手做过的测试--(被狂雷打中掉1700的血,而开盾后再用狂雷只掉300多的血,盾破。同样,刀火打我2500左右,开盾后只能打700左右。而不是简单的2500-810=1700的伤害,只要伤害超过810的话,就只受到20%的伤害,即使打你4000。盾破,也只受到800的伤害。)

十八,翼击:近身攻击,而且几乎是打一次就可以发下一次。而且攻很高。本来是一个很不

错的法,但羽芒还是按量少打近身战。尽量多学!

十九,翼展:近身群攻。和翼攻差不多。不建议学太多!

二十,神雁翼扬:超级爽的辅助技能。没的说,一定要学。不过也只能学一级。

羽之守护,加闪,加速。10级是10分钟。没的说,学满。其它的也不说了,学满。

但飞行精通这个技能可能是因为人家卖翅膀,所以挺垃圾,只适用于天生的翅膀,费蓝。

加到10级用掉那么多元神只换来一个88元翅膀普通飞行的速度。唉,如果你不想花RMB

就一定要学满它,因为PK多数开始于地面,而最后都跑到空中了!速度很重要(要一直用

这个翅膀,30级得的翅膀可以卖给**了)。如果自己买了88元的翅膀。你就可以省下那些元神了!

二、QQ三国里面的元神怎么加点的

1、按F10出现个副将窗口,点详细那里,出现个元神的详细资料,然后有很多+这个符号都是亮的,你点你要加的属性在那个上就可以了,建议你先把攻击和防御配合点到100%,这样你的副将就会次次都参加攻击和防御,比加在其它属性上的好。

2、这是我个人的一点经验,希望对你有帮助。

三、QQ三国元神加点问题

主楼------------------------------

2楼------------------------------

[5]商城道具介绍与使用效果========================================================

======================================================== 1.元神的总评

白丁、莽夫、佣兵、士卒、校官、营长、护军、统军、军神、战神、天神

以上各自还分白、绿、蓝、紫 4种颜色等级,白最低,紫最好。 2.元神的属性成长

平庸、尚可、良好、优秀、卓越、至尊、天人、无双

以上各自还分白、绿、蓝、紫 4种颜色等级,白最低,紫最好。 3.四像属性

:融合时需要相同的四像属性,比如说主元神是玄武,辅元神也要是玄武属性。 4.技能格

目前最多只能学5个技能,学够5个后再学肯定会替换已学5个中的一个。 5.元神的忠诚

只影响每次攻击和防御配合发生时产生攻击和防御数值大小。

小提示:可以先附体只小于20级的元神,然后用在千货商购买的鼓舞食盒加到100%

再换成自己要的宠,扣掉换元神的12忠诚,还有88忠诚。

:新版宠物忠诚很重要,特别是那些攻击配合/防御配合接近100%的,因为如果元

神配合攻击或防御时,效果不大的话不是很浪费? 6.十段融合

点击已亮黄灯的段数进行融合,融合后变为红灯。可以取消,需要一定数量的魂器。

得到精元后,需要来到这个NPC处进行鉴定。

还可以在这里查看附体中元神的成长,查看需要10000三国币。

:如果鉴定时想使用鉴天符,在购买需要的数量后,要打上鉴定时的那个勾。

建议查看后,对元神进行截图,以后想看就不用再花钱咯。========================================================

========================================================元神技能分为被动技能与主动技能

学技能覆盖与不覆盖完全是运气的问题

目前学满5个后,再学肯定会替换 1.如何选择与自己合适元神技能

(因为主动技能大都是以造成伤害为主,大同小异。所以这里,我只谈被动技能。)首先的三点

第一,自己的游戏角色是物理系还是法系?

第二,有些被动技能是有负面效果的,是否对自己的角色构成了影响?

第三,即使是有影响,是否利大于弊呢?先拿[沉稳低级]这个技能来说吧,效果是:加物防魔防,减少量必杀。

要知道,法系是没有必杀的,那就是说对法系是没用有影响。法系使用是无条件加

物防魔防。但对物理系呢?现在物理系的都都想办法使必杀多点,还肯少点?

所以得出的结论是[沉稳低级]适合法系使用。再来,拿[冷峻低级]来说,效果是:提高少量必杀降低少量HP上限。

上面说了,法系是没有必杀的。如果法系使用了不仅没有任何帮助,反而还减少了自

己的血。而物理系,虽然也是减血的,但是利大于弊。

所以得出的结论是[冷峻低级]适合物理系用。还有的被动技能,例如:

[强悍低级]提高少量体质因为都是只加不减,也都是用得着的,所以这类技能适合所有职业使用。 2.应用在战斗中的常见被动技能 [破甲低级]有几率给敌人施加破防状态(适合所有职业)

评论:因为有了这个技能,一只小小的螃蟹红遍QQ三国大半江山。因为有了这个技

能,成了大多数玩家开秘籍魔箱的最高目标。因为有了这个技能,有些拥有

五虎的人甚至为了这个技能而去冒险学。最后也因为树大招风,而遭修改中

的几率。但仍不减其魅力。 [荆棘低级]战斗中有几率将受到的少量伤害反还给敌人(适合所有职业)

[荆棘高级]战斗中有几率将受到的伤害反还给敌人(适合所有职业)

评论:技能说明已经都说了。哼哼,打我疼?叫你也疼。 [冷峻低级]提高少量必杀降低少量HP上限(适合物理系)

评论:物理系还在选择破甲还是必杀烦恼,我觉得各有所长。在pk时如果有队友带破

甲了,可以考虑换只必杀。 [诅咒低级]战斗中有较小几率给目标添加虚弱状态(适合所有职业)

评论:当中破甲的几率被修改过后,有些玩家不养蟹了,改养鸡了。但好像还是比不

元神能加点,原神多少级可以加点

上螃蟹,也许.....是因为改造中的刮骨出现了吧。 [缚足低级]战斗中有较小几率给目标添加缓速效果状态(比较适合法系)

评论:可能是余毒多了,这个技能也变得比较容易见到。为什么说比较适合法系呢,

因为单p法系是比较难和物理系进行面对面的战斗。在将物理系缚足后,跑开

点放个技能,是个不错的选择。还有,想尽量不让对方挂藤这也是个可以考虑

的选择。 [魂法低级]战斗中有几率给目标周围范围内敌人造成少量魔法伤害(适合法系)

[魂法高级]战斗中有几率给目标周围范围内敌人造成魔法伤害(适合法系)

[迸发低级]战斗中有几率给目标周围范围内敌人造成少量物理伤害(适合物理系)

[迸发高级]战斗中有几率给目标周围范围内敌人造成物理伤害(适合物理系)

评论:虽然触发时是一堆当时角色所使用的技能。但并不代表是那种效果。伤害值是

看元神的攻击力,而且不带任何状态。似乎并不适合单p的时候使用,因为很容

3.元神技能书分人形元神、动物元神、无限制三类。

目前开放的元神技能书获得途径:运送物资、秘籍魔箱。

[突击低级]、[符法低级]、[乱舞低级]、[祭魂低级] [动物元神技能]-----------

[爪击低级]、[气旋低级]、[尖啸低级]、[围剿低级] [无限制的技能]-----------

[魂法低级]、[迸发低级]开秘籍魔箱可得:(也可以开到运送物资得到的技能书,这里我就不列出来啦)

[突击高级]、[符法高级] [动物元神技能]-----------

[气旋高级]、[爪击高级] [无限制的技能]-----------

[魂法高级]、[迸发高级]、[逃脱低级]、[拾取低级]、[守护低级]、[力场低级]、

[破甲低级]、[荆棘高级]:目前被动技能是比较实用的,但随着五虎和一些宠的强劲主动技能出现。主动

技能开始出现了曙光。 [3]元神的成长

========================================================

如果对某一属性进行加点,其成长率也不会增加

在钦天监那查看成长是不准确的。

========================================================

========================================================可以说,新版元神的最大亮点就在这里了。

元神每次升级,可获得5点属性点给玩家分配。现在新版元神在攻配合击和防御配合都达到100%的情况下相当于穿

上了一件装备!至于“装备”属性是怎么样的,那得看元神的成长。通常来说,法系不加加物理攻击,物理系不加法术攻击。这点有点像

改版前为什么法系要选择物攻带星,物理系选法攻带星的。因为法系

要物功没用,物理系要法功没用。(魂法,迸发等技能效果除外)这么一来,我们可以加的属性点就从6项变到了5项了。

通常我看到别人加的点,都是加到法术或物理攻击上。

本人也是这样,但前提是我的元神攻击配合达到了比较高的几率。前面说了,要想元神变成“装备”,攻击配合与防御配合的几率是很重要的。

但也不是说马上就加到100%就最好。(就加点而论)

======================================================== 1.鉴天符

作用是提升精元鉴定出来的品质。:不用鉴天符鉴定出来的元神基本上都是全白(白白丁+全白平庸)

如果得到自己喜欢的元神精元,不妨在鉴定时加鉴天符。

鉴天符虽然可以买一组,但是并不是像魂器那样可以用很多,每个

基本上,小怪需要2~3个,野外boss需要10个,副本boss需要20个,

元神蛋开出的新元神(五虎、小乔、貂蝉、孙尚香)需要50个。 2.魂器

在融合时,提高主元神吸收辅助元神的点数。

还有,魂器放得越多,吸收得越多。

目前最多可放100个。“由融合数据分析得出

a.不放魂器时融合和所得属性的点数为辅元神对应点数除以200的值。

b.放魂器100个时和所得属性的点数为辅元神对应点数除以20的值。

c.每多10魂器就多一倍的效果。”

以上资料引用自河北小乔feelingyou

点击进入-----《新版副将数据分析及融合教程!》 3.地运、天运

如果不失败的话,每使用一个增加元神一点幸运。

地运适合幸运100以下的元神使用。(包括100)

天运适合幸运200以下的元神使用。(包括200):元神幸运可以提高元神的总评价,对属性成长、技能发动不影响。

至于融合是否需要幸运,请看以下内容“合理化体验服元神属性融合的数值设置对于在体验服已经融合过并出现问题得到过

高数值的玩家,按照以下方式进行补偿:

b)重新设置的数值相当于使用以下条件后获得的数值:相当于玩家使用了成长率很

高且符合该段材料最高等级要求的材料元神,并投入了魂器200个,并且主元神

幸运达到200。”这是对于新版元神在体验服时对那些“融合过并出现问题得到过高数值的玩家”的处

理办法。当中有提到“主元神幸运达到200”。而且,把鼠标放在已亮十段融合的段

数上时,会有“使用魂器和提升幸运可以获得更佳的效果”这么一句话。由此猜测幸

运与融合是有关系的。不过,毕竟我还未对新版元神系统进行融合实验,所以我也只能猜测。在此后,当我

得出结果后,会对文章进行修改,并追加融合篇的。 3.元神销魂汤作用是重置元神的属性点数

使用后是全部点数都可以重新加过。 4.副将守护魔石

玩家可通过使用副将守护魔石将已拥有的副将与自身绑定。绑定后的副将具有以下特性:

(1)不能交易,不能摆摊,不能删除,不能存公仓但可存私仓;

(5)取消副将绑定,副将处于“正在解除绑定状态”,从确认取消之时开始倒计时

168小时后,绑定状态才被真正解除。绑定后别人查看不会有已绑定字样

绑定后可以学习技能,也有机会覆盖。(和平常学技能一样) 5.低、中、高级聚灵丸\低、中级聚灵精华

低级聚灵丸提升元神的经验值75000(无等级使用限制)

中级聚灵丸提升元神的经验值187500(无等级使用限制)

高级聚灵丸提升元神的经验值375000(无等级使用限制)

低级聚灵精华提升元神的经验值1860000(45级以上的元神使用)

中级聚灵精华提升元神的经验值2650000(60级以上的元神使用):使用注意,元神不能超过自己的等级。 6.定心丸

使元神忠诚达到100%(无等级使用限制)

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