羽毛加点,蓄力狐狸刷图加点
创始人
2024-09-23 10:40:17
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大家好,今天来为大家分享羽毛加点的一些知识点,和蓄力狐狸刷图加点的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

一、完美世界羽灵怎么加点

1、羽毛加点可以选择全灵、全体和灵体结合。敏捷没有用,一般不加。

2、全灵:除装备所需的力、体外其他全加在灵上,灵毛毛攻击力和加血都比较强,单练和组队练级都有优势,但是防御、血上限都很低,比较容易挂,下FB也很容易出危险,需要极品装备做后盾,非个性人士不推荐。

3、全体:除装备所需的力、灵其他都加在体上,这样练的毛毛比其他毛毛血厚防高,生命力较强,下FB非常好用,往往可以保证不团扑,但是单练不占优势,最好有SS、WX配合着练。

4、灵体结合:加够装备所需点后,其他点看个人喜好加在灵和体上,一般70级时体加到90~100,这样的加点方式是大多毛毛采用的,攻击足够练级,血防也可以保证在打怪或FB时不被秒杀。

5、装备:毛毛装一般准备两套,即单木防一套、全防镶血石头一套。首饰以法抗为主。

二、羽毛加点及装备选择取向

羽毛:野战、战场强,高攻击。如何提高更多的攻击?选择互补还是继续极限攻击,装备的选择和属性加法、灵兽加成都有很大的关系。羽毛的配点

1、力(攻击力,技能攻击力提升)

首先,5点低攻10点高攻等于14点力(装备武器的情况下)。羽毛1-65级总共有220点力,也就是65-160左右的高低差。

现在羽毛有7成以上是全力加点,总的来说除非个别极限追求,加力的确是最明智的选择。170+的高攻差,在总体提高上是个不小的数字。力是攻击向的属性,对于最终打出来的伤害影响最直观。

2、敏(会心、命中,总的来说加敏就是为了会心)

在面对高疾职业时,这个属性就重要了。65级羽毛有220敏,也就是110点会心(4%-5%会心),220命中。命中可以说是个重要也不重要的属性。为什么这么说?目前8大职业,只有YJ、TX、WL是疾系加点主流。面对疾系职业,命中解决不了滑过问题,羽毛还是靠会心来避免滑过。

至于5%会心加成,目前加敏的估计都是看中这个5%。的确很好,就我个人现在全力22%会心看来,多了这5%就是27%。不过,羽毛有个技能叫做发劲,11级能增加684会心、达到29%。所以加敏这个属性点,在会心足够的情况下根本无意义。

总结:其实关于羽毛的配点,可以看出力敏两属性都是攻击向的加法,问题只是哪方面加的攻击更多,有人喜欢极端有人喜欢综合,所以我感觉羽毛的加点还是按照装备的加点来分配。比如60战场套,加了大量会心命中HP却无半点力加成,所以穿战场装备追求极限的人可以继续玩敏堆会心,追求平衡的点力。所以人物的属性加敏加力可以随意按个人喜好加,主要看的还是装备趋向。人物的属性点并不会过多影响到PK或者练级。但是前期力属性打怪和做任务会比敏属性好很多。

(这里讨论的是单一属性极限化,不考虑中庸的带一点)

阴伤(高爆发力给人秒杀的惊喜)

现在我已经放弃这个属性了,几率太低。这个属性关系到要害,要害不同于会心无法无视回避,会心1.5倍伤害,要害1.8-2倍伤害。鉴于羽毛并无全套加阴伤的装备,阴伤一般大家都只能保持在50-150,所以我说下50-100点(5%以下的几率对人物)的阴伤属性基本PK中可以无视,出现几率极低,而且带有滑过。150点(8%左右的几率对人物)以后如果出在夜狼上面将会是超强的爆发力,伴随着屏幕抖动经常能跳出6500-8500的伤害。这是个很考验人品的属性,低了不出,高了又浪费大量其他属性资源,但是是羽毛追求的属性之一。推荐一直很喜欢此属性的玩家追求。

元素伤害(火、水、风、毒、元)(无视物理防御是亮点)

此属性与上面的阴伤有冲突。我可以这么说选择追求阴伤类装备的可以带元素伤害,选择元素型装备的绝对无视阴伤属性。此属性的缺点就是不直观的显示在人物属性拦里,不过在最终打出伤害力里,此属性绝对明显。

此属性也是大量增加DPS的属性,比之阴伤更稳定更实惠,无高低攻之分,有视法术防御无视物理防御,享受会心1.5倍加成以及技能百分比加成。但是要害攻击不加成(所以跟阴伤有冲突),但是10点元素伤害对HH、WL、羽毛、TJ(尤其是TJ)是有绝对加成作用,可以说对物理职业是无视防御的最大攻击。个人推荐装备选取要选加元素伤高的装备。最近WY新出的技能武器是为追求这种类型装备的人打开的大门。本人认为,属性伤害提高攻击力最直接有效,比力还有效。

三、天下手游羽毛灵兽加点

1攻速+2命+2暴击+1内力(攻击)加:内力+气血+忽爆附加:2内力+2所属+2忽视爆击加:内力+气血+忽爆附加:2内力+2所属+2忽视爆击加:内力+气血+闪避附加:2内力+2所属+2闪避加:内力+气血+闪避附加:3赋+1内力+2闪避(赋:灵+穿+怒射)加:内力+气血+忽爆附加:3赋+2内力+1气血(赋:灵+穿+怒动力射)加:爆击+内力+攻击

四、天下贰69战场羽毛如何加点~

1、玩家你好,我也是天下贰老玩家了。你是说战场69羽毛对吧,建议全力加点。第一:由于羽毛天生高命中,高输出,所以建议全力加点。

2、第二:羽毛攻击距离远,而且还可以配合陷阱,本身速度快,决定羽毛在战场将是一个非常吃香的人物。但如果输出不够,这个玩家就可想而知了。

3、第三:羽毛虽然高攻击,高命中,但对抗全疾职业,依然不占好大优势,最多你跑得快,人家打不到你。但你想在短时间之内杀掉全疾玩家,难度也挺大的。所以,战场羽毛除了在保证输出的同时注重会心。

4、所以,建议玩家穿战场套,首饰业基本完全采用战场首饰。最重要的是必须全部风行追电练化。这样。全力加点可以提高物理攻击,全身战场的会心可以击破全疾职业的高回避。风行练化保证速度不降!!!其实最重要的还是看个人操作,如果这身装备加练化,同时再出个小翅膀,操作也行的话,在60战场轻轻松松当皇帝。

5、当然,这些都是建立在RMB基础上的。如果玩家没有那么充足的经济穿全身战场的话,那建议玩家FB散装,飞天,战场混穿,首饰也可以战场和FB首饰混带。但练化必须风行,想必这个不用我教你了吧。FB装备可以穿传道三件套,当然属性太垃圾的就不行了。首饰可以用传道的仙灵,配古三的首饰。这样的话,会心会有所下降,但物理攻击会相对提升一些。

6、对于武器,都69了,当然有钱拿天羽吧!!你在60战场就牛B了,没钱也不要拿蓝雨,去刷风花雪月,刷出来之后再花点小钱洗几下,不要求洗满攻,但至少比刷出来的时候好就行。多上几颗钻,效果还是很不错的。

7、操作,操作,记住,操作NB的人,没很好的装备,照样盘盘拿第一,这都是看个人的。羽毛这个职业要想耍好,说实话很难,不过即使耍了,就不要后悔。至于玩家说的技能,相信哪些重要该点满,就不用我给你说了吧。祝你在天下贰中找到自己的方向。

五、天下2羽毛加点怎么加为什么

1、力(攻击力,技能攻击力提升)

首先,5点低攻10点高攻等于14点力(装备武器的情况下)。羽毛1-65级总共有220点力,也就是65-160左右的高低差。

现在羽毛有7成以上是全力加点,总的来说除非个别极限追求,加力的确是最

。170+的高攻差,在总体提高上是个不小的数字。力是攻击向的属性,对于最终打出来的伤害影响最直观。

2、敏(会心、命中,总的来说加敏就是为了会心)

在面对高疾职业时,这个属性就重要了。65级羽毛有220敏,也就是110点会心(4%-5%会心),220命中。命中可以说是个重要也不重要的属性。为什么这么说?目前8大职业,只有YJ、TX、WL是疾系加点主流。面对疾系职业,命中

滑过问题,羽毛还是靠会心来避免滑过。

至于5%会心加成,目前加敏的估计都是看中这个5%。的确很好,就我个人现在全力22%会心看来,多了这5%就是27%。不过,羽毛有个技能叫做发劲,11级能增加684会心、达到29%。所以加敏这个属性点,在会心足够的情况下根本无意义。

总结:其实关于羽毛的配点,可以看出力敏两属性都是攻击向的加法,问题只是哪方面加的攻击更多,有人喜欢极端有人喜欢综合,所以我感觉羽毛的加点还是按照装备的加点来分配。比如60战场套,加了大量会心命中HP却无半点力加成,所以穿战场装备追求极限的人可以

敏堆会心,追求平衡的点力。所以人物的属性加敏加力可以随意按

加,主要看的还是装备趋向。人物的属性点并不会过多影响到PK或者练级。但是前期力属性打怪和做任务会比敏属性好很多。

好了,关于羽毛加点和蓄力狐狸刷图加点的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

大家好,今天来为大家分享羽毛加点的一些知识点,和蓄力狐狸刷图加点的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

一、完美世界羽灵怎么加点

1、羽毛加点可以选择全灵、全体和灵体结合。敏捷没有用,一般不加。

2、全灵:除装备所需的力、体外其他全加在灵上,灵毛毛攻击力和加血都比较强,单练和组队练级都有优势,但是防御、血上限都很低,比较容易挂,下FB也很容易出危险,需要极品装备做后盾,非个性人士不推荐。

3、全体:除装备所需的力、灵其他都加在体上,这样练的毛毛比其他毛毛血厚防高,生命力较强,下FB非常好用,往往可以保证不团扑,但是单练不占优势,最好有SS、WX配合着练。

4、灵体结合:加够装备所需点后,其他点看个人喜好加在灵和体上,一般70级时体加到90~100,这样的加点方式是大多毛毛采用的,攻击足够练级,血防也可以保证在打怪或FB时不被秒杀。

5、装备:毛毛装一般准备两套,即单木防一套、全防镶血石头一套。首饰以法抗为主。

二、羽毛加点及装备选择取向

羽毛:野战、战场强,高攻击。如何提高更多的攻击?选择互补还是继续极限攻击,装备的选择和属性加法、灵兽加成都有很大的关系。羽毛的配点

1、力(攻击力,技能攻击力提升)

首先,5点低攻10点高攻等于14点力(装备武器的情况下)。羽毛1-65级总共有220点力,也就是65-160左右的高低差。

现在羽毛有7成以上是全力加点,总的来说除非个别极限追求,加力的确是最明智的选择。170+的高攻差,在总体提高上是个不小的数字。力是攻击向的属性,对于最终打出来的伤害影响最直观。

2、敏(会心、命中,总的来说加敏就是为了会心)

在面对高疾职业时,这个属性就重要了。65级羽毛有220敏,也就是110点会心(4%-5%会心),220命中。命中可以说是个重要也不重要的属性。为什么这么说?目前8大职业,只有YJ、TX、WL是疾系加点主流。面对疾系职业,命中解决不了滑过问题,羽毛还是靠会心来避免滑过。

至于5%会心加成,目前加敏的估计都是看中这个5%。的确很好,就我个人现在全力22%会心看来,多了这5%就是27%。不过,羽毛有个技能叫做发劲,11级能增加684会心、达到29%。所以加敏这个属性点,在会心足够的情况下根本无意义。

总结:其实关于羽毛的配点,可以看出力敏两属性都是攻击向的加法,问题只是哪方面加的攻击更多,有人喜欢极端有人喜欢综合,所以我感觉羽毛的加点还是按照装备的加点来分配。比如60战场套,加了大量会心命中HP却无半点力加成,所以穿战场装备追求极限的人可以继续玩敏堆会心,追求平衡的点力。所以人物的属性加敏加力可以随意按个人喜好加,主要看的还是装备趋向。人物的属性点并不会过多影响到PK或者练级。但是前期力属性打怪和做任务会比敏属性好很多。

(这里讨论的是单一属性极限化,不考虑中庸的带一点)

阴伤(高爆发力给人秒杀的惊喜)

现在我已经放弃这个属性了,几率太低。这个属性关系到要害,要害不同于会心无法无视回避,会心1.5倍伤害,要害1.8-2倍伤害。鉴于羽毛并无全套加阴伤的装备,阴伤一般大家都只能保持在50-150,所以我说下50-100点(5%以下的几率对人物)的阴伤属性基本PK中可以无视,出现几率极低,而且带有滑过。150点(8%左右的几率对人物)以后如果出在夜狼上面将会是超强的爆发力,伴随着屏幕抖动经常能跳出6500-8500的伤害。这是个很考验人品的属性,低了不出,高了又浪费大量其他属性资源,但是是羽毛追求的属性之一。推荐一直很喜欢此属性的玩家追求。

元素伤害(火、水、风、毒、元)(无视物理防御是亮点)

此属性与上面的阴伤有冲突。我可以这么说选择追求阴伤类装备的可以带元素伤害,选择元素型装备的绝对无视阴伤属性。此属性的缺点就是不直观的显示在人物属性拦里,不过在最终打出伤害力里,此属性绝对明显。

此属性也是大量增加DPS的属性,比之阴伤更稳定更实惠,无高低攻之分,有视法术防御无视物理防御,享受会心1.5倍加成以及技能百分比加成。但是要害攻击不加成(所以跟阴伤有冲突),但是10点元素伤害对HH、WL、羽毛、TJ(尤其是TJ)是有绝对加成作用,可以说对物理职业是无视防御的最大攻击。个人推荐装备选取要选加元素伤高的装备。最近WY新出的技能武器是为追求这种类型装备的人打开的大门。本人认为,属性伤害提高攻击力最直接有效,比力还有效。

三、天下手游羽毛灵兽加点

1攻速+2命+2暴击+1内力(攻击)加:内力+气血+忽爆附加:2内力+2所属+2忽视爆击加:内力+气血+忽爆附加:2内力+2所属+2忽视爆击加:内力+气血+闪避附加:2内力+2所属+2闪避加:内力+气血+闪避附加:3赋+1内力+2闪避(赋:灵+穿+怒射)加:内力+气血+忽爆附加:3赋+2内力+1气血(赋:灵+穿+怒动力射)加:爆击+内力+攻击

四、天下贰69战场羽毛如何加点~

1、玩家你好,我也是天下贰老玩家了。你是说战场69羽毛对吧,建议全力加点。第一:由于羽毛天生高命中,高输出,所以建议全力加点。

2、第二:羽毛攻击距离远,而且还可以配合陷阱,本身速度快,决定羽毛在战场将是一个非常吃香的人物。但如果输出不够,这个玩家就可想而知了。

3、第三:羽毛虽然高攻击,高命中,但对抗全疾职业,依然不占好大优势,最多你跑得快,人家打不到你。但你想在短时间之内杀掉全疾玩家,难度也挺大的。所以,战场羽毛除了在保证输出的同时注重会心。

4、所以,建议玩家穿战场套,首饰业基本完全采用战场首饰。最重要的是必须全部风行追电练化。这样。全力加点可以提高物理攻击,全身战场的会心可以击破全疾职业的高回避。风行练化保证速度不降!!!其实最重要的还是看个人操作,如果这身装备加练化,同时再出个小翅膀,操作也行的话,在60战场轻轻松松当皇帝。

5、当然,这些都是建立在RMB基础上的。如果玩家没有那么充足的经济穿全身战场的话,那建议玩家FB散装,飞天,战场混穿,首饰也可以战场和FB首饰混带。但练化必须风行,想必这个不用我教你了吧。FB装备可以穿传道三件套,当然属性太垃圾的就不行了。首饰可以用传道的仙灵,配古三的首饰。这样的话,会心会有所下降,但物理攻击会相对提升一些。

6、对于武器,都69了,当然有钱拿天羽吧!!你在60战场就牛B了,没钱也不要拿蓝雨,去刷风花雪月,刷出来之后再花点小钱洗几下,不要求洗满攻,但至少比刷出来的时候好就行。多上几颗钻,效果还是很不错的。

7、操作,操作,记住,操作NB的人,没很好的装备,照样盘盘拿第一,这都是看个人的。羽毛这个职业要想耍好,说实话很难,不过即使耍了,就不要后悔。至于玩家说的技能,相信哪些重要该点满,就不用我给你说了吧。祝你在天下贰中找到自己的方向。

五、天下2羽毛加点怎么加为什么

1、力(攻击力,技能攻击力提升)

首先,5点低攻10点高攻等于14点力(装备武器的情况下)。羽毛1-65级总共有220点力,也就是65-160左右的高低差。

羽毛加点,蓄力狐狸刷图加点

现在羽毛有7成以上是全力加点,总的来说除非个别极限追求,加力的确是最

。170+的高攻差,在总体提高上是个不小的数字。力是攻击向的属性,对于最终打出来的伤害影响最直观。

2、敏(会心、命中,总的来说加敏就是为了会心)

在面对高疾职业时,这个属性就重要了。65级羽毛有220敏,也就是110点会心(4%-5%会心),220命中。命中可以说是个重要也不重要的属性。为什么这么说?目前8大职业,只有YJ、TX、WL是疾系加点主流。面对疾系职业,命中

滑过问题,羽毛还是靠会心来避免滑过。

至于5%会心加成,目前加敏的估计都是看中这个5%。的确很好,就我个人现在全力22%会心看来,多了这5%就是27%。不过,羽毛有个技能叫做发劲,11级能增加684会心、达到29%。所以加敏这个属性点,在会心足够的情况下根本无意义。

总结:其实关于羽毛的配点,可以看出力敏两属性都是攻击向的加法,问题只是哪方面加的攻击更多,有人喜欢极端有人喜欢综合,所以我感觉羽毛的加点还是按照装备的加点来分配。比如60战场套,加了大量会心命中HP却无半点力加成,所以穿战场装备追求极限的人可以

敏堆会心,追求平衡的点力。所以人物的属性加敏加力可以随意按

加,主要看的还是装备趋向。人物的属性点并不会过多影响到PK或者练级。但是前期力属性打怪和做任务会比敏属性好很多。

好了,关于羽毛加点和蓄力狐狸刷图加点的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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