大家好,关于永恒弓手天赋加点很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于永恒纪元2019弓手最强天赋的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
1、我给大家带来了永恒纪元.戒弓箭手天赋怎么加弓箭手加点攻略,想了解更多《永恒纪元.戒》攻略,敬请关注永恒纪元.戒专区。
2、永恒纪元.戒中,弓箭手MM的玩法是最多样的,小伙伴们有多种多样的天赋加点法,其中,主流加点法有全敏捷和全智力两种,具体的加点攻略我给大家介绍一下。
3、全敏捷看似增加了防御力和攻击速度,其实对于弓箭手这个职业来说敏捷的增加同时增加物理攻击力,所以全敏捷的弓箭手无论是物理攻击还是防御力以及攻击速度都是一个十分均衡的发展,这也是目前弓手的主流加点方法,但是这种方法是不考虑召唤兽的情况下。
4、大家可以能会忽略了召唤兽的存在,召唤兽的强弱是与智力有着直接关系的,而且弓箭手的几个辅助技能全部都是与智力挂钩的,所以纯辅助弓箭手也在团队中是不可以缺少的一种职业,但是选择纯智力弓箭手一般都需要有强大的财力支持,因为高级的召唤兽技能书的价格不是一般玩家能够负担的起的。当然全智力的弓箭手也不要太纠结,因为对于弓箭手的职业加成来说,增加智力也同时能够弓箭手的防御力。
5、弓箭手虽然没有比较突出的特点,但是能成为万金油也挺不错的不是吗?
标签:即时战斗男生精选网络手游魔幻
永恒纪元戒法师天赋最强加点方案:2017法师加点推荐,新版本中由于装备的更新,让法师有了崛起的希望。
永恒纪元戒法师天赋最强加点方案
目前法师天赋分为敏捷、智力两大分支,拿敏捷天赋来说,敏捷天赋的核心为奥法巨人,加点方式也为防御左侧41点+攻击右侧+通用右侧,成型在巅峰80级左右,巅峰在130级左右。敏捷天赋的特点是,刷怪速度惊人,群战伤害高,生存能力强,但是缺点非常明显,爆发期只有20秒,爆发完毕疲软期长达30秒,移动速度较慢,技能全为近战,非常容易被人风筝,敏捷路线推荐休闲PVE玩家及团战爱好者。
重点说一下智力,智力目前是法师主流天赋选择应该已经没有争议,智力法师的优势是爆发极高,控制技能多,缺点是生存能力差,刷怪速度不及敏捷系。上篇攻略我推荐的加点是攻击右侧+通用左侧。说实话,这类加点比较注重装备战力,如果花钱较多,确实能带来很好的体验,上次发帖的时候我战力500万,那时同级别中战力还有一点优势,所以在打架中没有显出缺点,因为我最近不想再投钱了,战力跟不上了,从全服第二掉到了第四,永恒岛中更是发现同级别中鲜有战力比我低的,主攻击加点的缺点开始暴露出来,太脆,秒不了人就容易被秒。天梯受挫不少场次后,痛定思痛,重新调整了下天赋后,现在感觉非常不错,对战力相差百万内的弓手胜率能达到70%以上,战士也能达到五五开,现在我的加法是防御左侧+通用右侧+攻击18点+通用左侧。这么加点的成型等级在130级左右。先说为何选择防御左侧,防御左侧的终极天赋为攻击10%概率刷新禁锢,这个天赋很多人吐槽实际体验极差,达不到10%,但是属性搭配好后此天赋可以发挥极大作用,我曾经将一个战士控制过12秒之多,具体原因我在下面的属性详解中会详细说明。既然选择了防御41点,那么通用肯定也是选择右侧了,这两者的加点的优势在于20%的伤害减免及寒冰护体30%生命值加成,虽说生存能力提升不大,但是配合防御终极天赋带来的强力控制,整体的生存能力还是上了一个台阶的,但是生存能力有了,输出何在?这就要加攻击天赋了,攻击右侧前2天赋收益非常高,第一层加冰封伤害,这个配合防御41点天赋收益非常高,第二层空蓝的触发几率也很不错,这两者非常实用。加出18点的目的是为了加出通用左侧前三项,刚好攻击、生命、攻速三大主要属性加成。这样加法的成型期在130级左右,实际上法师最理想加点应该是防御左侧+攻击右侧+通用左右侧,这么加点的成型期应该是180级往上了。
1、打架或者刷怪升级打boos其实没有分的那么仔细,现在主要走两路,第一,输出高点攻击右路,41点,通用左路第二个跟倒数2个都满,输出最大化!第二,防御点到不死,41点,通用右路最后一个点满,其他前置,打架点满元素攻击防御。
2、还有另类型的,攻击前置通用点到武器精通满,攻击力加的很多,防御点出不死。通用右路点到最后一个满!或者攻击右路41点,防御点到不死,回血持续性较强,偶尔看脸,这套输出乏力,打架运气好的话一打三没问题
相信现在很多弓手玩家的天赋加点思路是攻击19点防御41点然后加通用右路!我不是说这么加不好而是当你的级别到了一个阶段以后这么加的优势就没有了!进入正题来说一下今天我要跟大家分享的天赋,要求最低等级巅峰123级!攻击天赋左右双通够了前置就点亮下一个总共47点能左右双通,优势在于生命诅咒的回血和元素的多重召唤!
防御天赋左右双通同样也是满组前置就点亮下一个需要47点。优势在于左路的风之祝福提高闪避生命回收的元素消失回血20%配合攻击天赋的多重召唤好处不言而喻!以前只点亮防御右路的绝地反击相信大伙都体会到了出了不死其实就是等死,天梯对方看到你出不死直接停手跑来过几秒回来随便一个技能咱们就只能等死了但是现在就不一样了有了元素和多重召唤既不浪费输出同时还能回血就变成真的不死了。通用先右路下底38点。把战意燃烧点满因为前置的元素技巧提高元素攻击配合多重召唤输出爆炸,再加上100%技能伤害,所以点数是47+47+38=132点最低要123级才能这么加!后面升级再加通用左路挨着往下点就可以了!亲测效果明显,尤其是天梯!劣势是牺牲掉了几十万战力因为点数需求所以暂时不能加翅膀精通少了100多万血和几十万战力!
现在详细给大家说一下这样加天赋的优势相信大家都看过了这次的改版所谓的加强弓手最明显的变化就是把多重召唤提高了,目前攻击玩家时20%几率召唤元素,攻击为人物元素攻击的800%持续10秒最多同时召唤三个,比如我1.6万元素攻击乘以8就是12.8万的元素攻击3只就是38.4万元素攻击,法师能免疫毒能免疫元素攻击么?元素攻击只有元素防御可以抵消。我自己体会了很多次天梯被打出不死元素还在,对方血哗哗掉,10秒元素消失自动回血20%。
而且跟防御天赋左路风之祝福配合每当风元素存在一直提高自身闪避30%三只并存就是90%您期待的满屏miss立马出现。元素精通点满还能减少50%冷却时间防御天赋风暴之盾元素存在提高减伤,攻击天赋的并肩作战元素存在提高自身攻击力和防御力。
总之一句话最直接没改这个天赋的时候天梯15场输10场以上当初都想退游了。改了这天赋以后天梯64开偶尔能10连胜。很多人都会说我也想这么加点奈何天赋点不够啊,所以今天跟大家分享我的加点图就是告诉大家能加出这个天赋图的最低级别。
1、天梯级别战神4。级别巅峰79级。战力570万。我今天说的天赋是天梯的天赋,这个天赋打老板不是最快的,但是天梯很实用。这套天赋要有红色敏捷核心,敏捷点数在2500就可以了,等级需要到巅峰60左右就基本可以加出来防御系列的绝地反击了。
2、这里说的是最少加点,等级高了以后可以加更多,6点毒箭追魂,主要是为了加出来黑暗压制,5点冻结陷阱就是控制,1点毒炎召唤就是为了让对方中毒。加一点就够了,主要我现在级别太低,点不够。我在本文最后面会大概说下我以后级别高了以后的加点方法。
3、5点眩光之殇这个效果后不屈之戒触发会有6秒的时间对方几乎打不到你。10点生命吸取,回血技能。10点闪避防护(如果每次闪避成功都会回血这个效果可以实现我会加满,但是实际效果并不是这样)10点翅膀精通,5点精灵神佑,就是凑点的,主要出绝地反击。这个技能经常让我反败为胜。
4、后期升级基本都会加通用,最快的速度把战意燃烧加满在考虑别的点数。
5、6点体力强化,6点力量强化,6点生命加抢,10点元素技巧。
6、四,以后的加点计划,后10级全部加战意燃烧。
7、90以后的点数,4点加通用满力量强化,4点加满生命强化,然后在加出来通用左边的攻速20,这的加点已经需要128级了,相信更多的人到这这个级别已经知道自己该怎么加点了。
8、弓手的技能解释,攻击系的亮点就是黑暗压制,带闪避符文,命中+闪避聚魂,弓手是靠攻速的,脸好的情况下,可以让对方无限MISS你,当初我想的是防御里面那个闪避回血可以每次闪避都回血,但是我想多了,实际效果不是这样的。好像只有第一次闪避才回血,希望可以调整。冻结陷阱,控制大后期可以考虑加满这个点。防御系亮点,炫光加3秒致盲,超牛的控制,闪避回血还是那个问题,很悲伤的技能,超级亮点绝地反击,弓手也有反伤了还不死,用过的人会知道好处的。然后通用里面没啥可介绍的,优先加满战意燃烧就可以。PK时候,不屈之戒几乎是6秒不死,这个时间是你反攻的时候,绝地反击的5秒绝对不死加反伤就是最后翻盘加拼脸的时候,因为和战士打架等自己出来绝地反击了,战士也基本空血状态了,战士几乎都会加那个百分比几率不死,这个最后5秒就是拼脸了。
好了,关于永恒弓手天赋加点和永恒纪元2019弓手最强天赋的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!
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2、永恒纪元.戒中,弓箭手MM的玩法是最多样的,小伙伴们有多种多样的天赋加点法,其中,主流加点法有全敏捷和全智力两种,具体的加点攻略我给大家介绍一下。
3、全敏捷看似增加了防御力和攻击速度,其实对于弓箭手这个职业来说敏捷的增加同时增加物理攻击力,所以全敏捷的弓箭手无论是物理攻击还是防御力以及攻击速度都是一个十分均衡的发展,这也是目前弓手的主流加点方法,但是这种方法是不考虑召唤兽的情况下。
4、大家可以能会忽略了召唤兽的存在,召唤兽的强弱是与智力有着直接关系的,而且弓箭手的几个辅助技能全部都是与智力挂钩的,所以纯辅助弓箭手也在团队中是不可以缺少的一种职业,但是选择纯智力弓箭手一般都需要有强大的财力支持,因为高级的召唤兽技能书的价格不是一般玩家能够负担的起的。当然全智力的弓箭手也不要太纠结,因为对于弓箭手的职业加成来说,增加智力也同时能够弓箭手的防御力。
5、弓箭手虽然没有比较突出的特点,但是能成为万金油也挺不错的不是吗?
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永恒纪元戒法师天赋最强加点方案:2017法师加点推荐,新版本中由于装备的更新,让法师有了崛起的希望。
永恒纪元戒法师天赋最强加点方案
目前法师天赋分为敏捷、智力两大分支,拿敏捷天赋来说,敏捷天赋的核心为奥法巨人,加点方式也为防御左侧41点+攻击右侧+通用右侧,成型在巅峰80级左右,巅峰在130级左右。敏捷天赋的特点是,刷怪速度惊人,群战伤害高,生存能力强,但是缺点非常明显,爆发期只有20秒,爆发完毕疲软期长达30秒,移动速度较慢,技能全为近战,非常容易被人风筝,敏捷路线推荐休闲PVE玩家及团战爱好者。
重点说一下智力,智力目前是法师主流天赋选择应该已经没有争议,智力法师的优势是爆发极高,控制技能多,缺点是生存能力差,刷怪速度不及敏捷系。上篇攻略我推荐的加点是攻击右侧+通用左侧。说实话,这类加点比较注重装备战力,如果花钱较多,确实能带来很好的体验,上次发帖的时候我战力500万,那时同级别中战力还有一点优势,所以在打架中没有显出缺点,因为我最近不想再投钱了,战力跟不上了,从全服第二掉到了第四,永恒岛中更是发现同级别中鲜有战力比我低的,主攻击加点的缺点开始暴露出来,太脆,秒不了人就容易被秒。天梯受挫不少场次后,痛定思痛,重新调整了下天赋后,现在感觉非常不错,对战力相差百万内的弓手胜率能达到70%以上,战士也能达到五五开,现在我的加法是防御左侧+通用右侧+攻击18点+通用左侧。这么加点的成型等级在130级左右。先说为何选择防御左侧,防御左侧的终极天赋为攻击10%概率刷新禁锢,这个天赋很多人吐槽实际体验极差,达不到10%,但是属性搭配好后此天赋可以发挥极大作用,我曾经将一个战士控制过12秒之多,具体原因我在下面的属性详解中会详细说明。既然选择了防御41点,那么通用肯定也是选择右侧了,这两者的加点的优势在于20%的伤害减免及寒冰护体30%生命值加成,虽说生存能力提升不大,但是配合防御终极天赋带来的强力控制,整体的生存能力还是上了一个台阶的,但是生存能力有了,输出何在?这就要加攻击天赋了,攻击右侧前2天赋收益非常高,第一层加冰封伤害,这个配合防御41点天赋收益非常高,第二层空蓝的触发几率也很不错,这两者非常实用。加出18点的目的是为了加出通用左侧前三项,刚好攻击、生命、攻速三大主要属性加成。这样加法的成型期在130级左右,实际上法师最理想加点应该是防御左侧+攻击右侧+通用左右侧,这么加点的成型期应该是180级往上了。
1、打架或者刷怪升级打boos其实没有分的那么仔细,现在主要走两路,第一,输出高点攻击右路,41点,通用左路第二个跟倒数2个都满,输出最大化!第二,防御点到不死,41点,通用右路最后一个点满,其他前置,打架点满元素攻击防御。
2、还有另类型的,攻击前置通用点到武器精通满,攻击力加的很多,防御点出不死。通用右路点到最后一个满!或者攻击右路41点,防御点到不死,回血持续性较强,偶尔看脸,这套输出乏力,打架运气好的话一打三没问题
相信现在很多弓手玩家的天赋加点思路是攻击19点防御41点然后加通用右路!我不是说这么加不好而是当你的级别到了一个阶段以后这么加的优势就没有了!进入正题来说一下今天我要跟大家分享的天赋,要求最低等级巅峰123级!攻击天赋左右双通够了前置就点亮下一个总共47点能左右双通,优势在于生命诅咒的回血和元素的多重召唤!
防御天赋左右双通同样也是满组前置就点亮下一个需要47点。优势在于左路的风之祝福提高闪避生命回收的元素消失回血20%配合攻击天赋的多重召唤好处不言而喻!以前只点亮防御右路的绝地反击相信大伙都体会到了出了不死其实就是等死,天梯对方看到你出不死直接停手跑来过几秒回来随便一个技能咱们就只能等死了但是现在就不一样了有了元素和多重召唤既不浪费输出同时还能回血就变成真的不死了。通用先右路下底38点。把战意燃烧点满因为前置的元素技巧提高元素攻击配合多重召唤输出爆炸,再加上100%技能伤害,所以点数是47+47+38=132点最低要123级才能这么加!后面升级再加通用左路挨着往下点就可以了!亲测效果明显,尤其是天梯!劣势是牺牲掉了几十万战力因为点数需求所以暂时不能加翅膀精通少了100多万血和几十万战力!
现在详细给大家说一下这样加天赋的优势相信大家都看过了这次的改版所谓的加强弓手最明显的变化就是把多重召唤提高了,目前攻击玩家时20%几率召唤元素,攻击为人物元素攻击的800%持续10秒最多同时召唤三个,比如我1.6万元素攻击乘以8就是12.8万的元素攻击3只就是38.4万元素攻击,法师能免疫毒能免疫元素攻击么?元素攻击只有元素防御可以抵消。我自己体会了很多次天梯被打出不死元素还在,对方血哗哗掉,10秒元素消失自动回血20%。
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总之一句话最直接没改这个天赋的时候天梯15场输10场以上当初都想退游了。改了这天赋以后天梯64开偶尔能10连胜。很多人都会说我也想这么加点奈何天赋点不够啊,所以今天跟大家分享我的加点图就是告诉大家能加出这个天赋图的最低级别。
1、天梯级别战神4。级别巅峰79级。战力570万。我今天说的天赋是天梯的天赋,这个天赋打老板不是最快的,但是天梯很实用。这套天赋要有红色敏捷核心,敏捷点数在2500就可以了,等级需要到巅峰60左右就基本可以加出来防御系列的绝地反击了。
2、这里说的是最少加点,等级高了以后可以加更多,6点毒箭追魂,主要是为了加出来黑暗压制,5点冻结陷阱就是控制,1点毒炎召唤就是为了让对方中毒。加一点就够了,主要我现在级别太低,点不够。我在本文最后面会大概说下我以后级别高了以后的加点方法。
3、5点眩光之殇这个效果后不屈之戒触发会有6秒的时间对方几乎打不到你。10点生命吸取,回血技能。10点闪避防护(如果每次闪避成功都会回血这个效果可以实现我会加满,但是实际效果并不是这样)10点翅膀精通,5点精灵神佑,就是凑点的,主要出绝地反击。这个技能经常让我反败为胜。
4、后期升级基本都会加通用,最快的速度把战意燃烧加满在考虑别的点数。
5、6点体力强化,6点力量强化,6点生命加抢,10点元素技巧。
6、四,以后的加点计划,后10级全部加战意燃烧。
7、90以后的点数,4点加通用满力量强化,4点加满生命强化,然后在加出来通用左边的攻速20,这的加点已经需要128级了,相信更多的人到这这个级别已经知道自己该怎么加点了。
8、弓手的技能解释,攻击系的亮点就是黑暗压制,带闪避符文,命中+闪避聚魂,弓手是靠攻速的,脸好的情况下,可以让对方无限MISS你,当初我想的是防御里面那个闪避回血可以每次闪避都回血,但是我想多了,实际效果不是这样的。好像只有第一次闪避才回血,希望可以调整。冻结陷阱,控制大后期可以考虑加满这个点。防御系亮点,炫光加3秒致盲,超牛的控制,闪避回血还是那个问题,很悲伤的技能,超级亮点绝地反击,弓手也有反伤了还不死,用过的人会知道好处的。然后通用里面没啥可介绍的,优先加满战意燃烧就可以。PK时候,不屈之戒几乎是6秒不死,这个时间是你反攻的时候,绝地反击的5秒绝对不死加反伤就是最后翻盘加拼脸的时候,因为和战士打架等自己出来绝地反击了,战士也基本空血状态了,战士几乎都会加那个百分比几率不死,这个最后5秒就是拼脸了。
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