影刺怎么加点,云上城之歌影刺技能加点
创始人
2024-09-23 01:41:17
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大家好,今天来为大家解答影刺怎么加点这个问题的一些问题点,包括云上城之歌影刺技能加点也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

一、dota里影刺要怎么才能玩得好

1、隐刺要玩好首先最重要的一点切入战场的时机掌握的要好,团战你第一个上很可能第一个就你被秒,如果你等队友要死了你再上,肯定也是被对面所有人轮的份.所以把握好时机是最关键的,团战开始,对面放完一轮技能左右的时候你就可以切入战场尽情的输出了.

2、其次,你抓人打钱两者都得兼顾,毕竟你是一个后期,也是一个ganker,什么时候该抓人,什么时候该打钱,自己心里要会衡量轻重.

3、再者,说下出装,个人是不喜欢出先锋盾,因为前面说了切入战场的时机,把握的好的话对面基本不会对你造成多少输出的,即使SA是一个大脆皮也不虚的,还是喜欢假腿毒球双刀散失BKB蝴蝶的路线,不过可以看情况微调装备哦~

4、最后加点也很灵活,个人喜欢线上不是太被压6级的时候就升2点背刺,2点闪烁,1点雾,1点大招.如果被压就主闪烁.看是看情况选择了~如果你们这边很强势主gank的话主闪烁也很好打~SA是个用得好把把都能超神大杀四方的英雄,也是我的成名英雄了~有什么不懂的继续追问,还望采纳~

二、勇者传说格斗家怎么加点

主点顺劈斩10+5。而盾牌猛击、旋风斩、信仰飞跃、掌握之控可以考虑只点1级,或者点出5+5,看你自己喜好,个人只点了掌握之控和盾牌猛击的5+5。

打副本那么毁灭者修炼、顺劈斩进阶,天罚圣剑都尽量点满,生命比和全属性能点则点。至于浴血奋战及其进阶被动怒气爆发,个人是不太喜欢点的。如果喜欢打架那可以将这2个点上。

主要玩的挨打反伤。基础人物部分掌控之握与顺劈斩及其进阶尽量点满,其它部分可只点1级或者55。守护者部分守护者修炼加满,英勇怒吼及其进阶点满,掌控之握与其进阶点满。铜墙铁壁,坚定意志,生命比,全属性有富余的点就加。

冰法师要讲得就比较多了,分为打幻兽与副本、打架、打秘境三种。

基础人物栏中大地灼烧和“大地灼烧+”加满,寒冰宝珠和“寒冰宝珠+”加满,火焰之息和“火焰之息”加满。

冰法师栏中暴风雪、寒冰宝珠进阶、霜冷刺骨都尽量在5+5的基础上加满。生命属性部分则随意。

基础人物栏:大地灼烧5/1,点数富裕再加。闪现5/1。寒冰宝珠加满10/5。

冰法师栏:冰术士修炼加满10。暴风雪加满10/5。寒冰宝珠进阶5/5。霜冷刺骨和冰霜护盾加满10/5,点数不足则优先霜冷刺骨。

大地灼烧5/5,寒冰宝珠10/5,闪现5/5,暴风雪10/5,寒冰宝珠进阶10/5,霜冷刺骨与冰霜护盾优先前者加满。

火法单体爆发高控制强,打架放风筝可越战力PK。而缺点也很明显就是段数低,如果技能没打中那就根本没伤害了。一般释放顺序是火焰之息、大地灼烧、烈焰冲击。宠物方面推荐钻石星尘龙或者大叔熊猫。加点这一块因为火法的特色是打架,所以也就只列出打架部分的。

宠物加点方面只点全属性,也就是宠物给角色加属性。

基础人物方面:大地灼烧10/5,闪现10/5,火焰之息10/5,别的不点。

火术士方面:火术士修炼10,烈焰冲击10/5,火焰之息进阶10/5,火上浇油烈焰护盾10/1,生命比10。被动技能加点因人而异,不唯一。

第一套,以刷图寻宝打幻兽装备副本为主。

优先迅捷步伐10/5,其次穿云射日10/5,致命箭雨10/5,多重射击点1个。穿云射日和致命箭雨如果点数不足也可以先只点1级或者点5/1。

风语者栏:风语者修炼能满则满,飓风召唤10/5,迅捷步伐进阶1/0,藏风箭矢和穿甲箭头10/5,如果还有富裕的点数可以做点一些迅捷步伐进阶。

基础部分只点迅捷步伐10/5,其他不点或者只点1。

主职业风语者栏则是能满则满,优先风语者修炼10、迅捷步伐10/5,飓风召唤55或者51视点数而定。箭矢和穿甲55。

基础部分箭雨、穿云、迅捷步伐尽量10/5。

主职业部分飓风召唤优先10/5,攻速(风语者修炼)和分裂箭(藏风箭矢)有多余点数则点。

天使降临10/5;圣光牢笼10/5;赞礼之歌10/5。

审判者修炼10;天使圣剑10/5;天使降临进阶10/5;光芒永续1;

宠物栏:星阵强化一二三都点到5;宠物生命点到5;宠物伤害加深尽量加到10;

根数个人点数情况,适用场合,可针对性调整。

瞬步加满,或者5/5,依个人点数多少而定。剑刃乱舞、隐匿加满,10/5。

瞬杀者修炼加满,毁灭之刃加满10/5,剑刃乱舞进阶加满10/5;蓄势待发与反手连环加满。其他的点数都加全属性。

三、上古卷轴5天际影子刺客如何加点

1、要么控制台输代码,到顶。不愿打破游戏平衡,也不愿用代码的,看下面。

2、可以在赶路途中按CTrL进入潜行模式,没事就用潜行走。需要搭配前滚翻,明显提升赶路效率。

3、在潜行状态下杀死敌人,会有显著提升,前提是你要杀足够多的人

4、激活,在激活盗贼之石的情况下,可以搭配上面的方法,提升幅度也是很大的

5、接着是加点。玩影子刺客主修技能:潜行、单手,选修轻甲。

6、轻甲点满(不多说了,点满就可以放一边了,无需介绍了,搭配全身轻甲防御效果显著)

7、单手技能点满。单手技能点点出以下:

8、Armsman武者(每级增加20%单手武器伤害,共5级,0/20/40/60/80熟练度时可点)

9、Fighting stance战斗姿态(减少50%重击耐力消耗,呃,没什么意义,路过perk,20熟练度时可点)

10、Crictical charge致命突袭(新增奔跑冲刺攻击,奔跑冲刺重击造成致命一击,50熟练度时可点。致命一击可以无视,着重介绍新增的攻击模式,这就是新增的冲刺攻击,潜行翻滚时同样生效,这是个给刺客带来变革的perk,它让跑着打成为了可能,你甚至可以一路依靠这个perk,一步不停地连续打出30X,这也是为影战的清图效率奠定基础的灵魂perk,搭配影子战士使用更强,另外,冲刺攻击还有一个特性,无视耐力,耐力消耗空后仍然可以继续冲刺攻击,这意味着只要你不停,它就不需要耐力支持)

11、Dual flurry双持乱舞(提升双持攻击速度,30/50熟练度可点,又一关键perk,之所以关键是因为攻速对致命突袭攻击距离和速度均有加成,两者搭配使用效果很好,另外,不是每一种攻击模式都受速度加成。

12、Dual savagery双持狂暴(提升双持武器时重击50%伤害,对单手重击和双持重击均有效,不是必备的perk,但因为消耗perk较少,价值仍然比较高)

13、玩影刺,主要还是技能搭配的一个套路,和装备的搭配。

14、在潜行状态下,搭配装备轻轻松松80x伤害。

15、装备上先说一下:黑暗兄弟会的套装为最。手持匕首。

16、接着是所谓的连招了,会连招和平A,谁厉害,一看就知道。

17、上面介绍过致命突袭的一套连,仔细看看,要领就是反应要快,对敌人方位有了解,这是需要你连续砍人的,如果你只砍了1个,就被发现会很被动了,而不是上面影刺了。

四、上古卷轴5刺客怎么玩。多怪的时候怎么打啊

1、影刺,顾名思义,就是影子战士刺客,这个刺客,需要把潜行点满,最后一个特技就是一影子战士特技,技能特效是,你在下蹲的一瞬间会重置敌人的搜索状态,所以,这种刺客的玩法是在和敌人对战的时候,蹲下一瞬间攻击敌人,达到潜行攻击的多倍伤害,这点需要掌握时间,因为蹲下一瞬间,只有零点几秒是潜行状态,过后立即被敌人发现,所以要利用好这零点几秒进行潜行攻击。注意不能携带战友和随从,因为影子战士特技会失效。

2、幻刺,利用幻术迷惑敌人,然后输出的刺客。主要是幻术等级要高,能迷惑更高等级的敌人。迷惑敌人期间可以任意输出。

3、隐刺,也就是一手隐身术,一手匕首,隐身术的效果就是,在白天野外,使用隐身术相当于在阴影地牢等环境中,不是真正的隐形。就是隐形术下,忽略了光线对潜行的影响,使你能更容易进入潜行不被敌人发现的状态。然后尽量潜行多倍攻击下杀敌。

4、综合来说每个职业都很不错,但是刺客毕竟是刺客,不能对面硬刚敌人,尽量减少被太多敌人发现,一个一个解决敌人,在阴影处,卡敌人视角更利于你潜行,敌人不是警戒状态的时候,更容易一击必杀。这个需要你慢慢掌握。注意,选择适合刺客的种族,祝福选择加速潜行的祝福(除非你喜欢其他类型刺客)优先做了暗黑兄弟会任务,拿到背刺手套(刺客神器)所有单手武器潜行攻击增加两倍。

文章分享结束,影刺怎么加点和云上城之歌影刺技能加点的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!

大家好,今天来为大家解答影刺怎么加点这个问题的一些问题点,包括云上城之歌影刺技能加点也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

一、dota里影刺要怎么才能玩得好

1、隐刺要玩好首先最重要的一点切入战场的时机掌握的要好,团战你第一个上很可能第一个就你被秒,如果你等队友要死了你再上,肯定也是被对面所有人轮的份.所以把握好时机是最关键的,团战开始,对面放完一轮技能左右的时候你就可以切入战场尽情的输出了.

2、其次,你抓人打钱两者都得兼顾,毕竟你是一个后期,也是一个ganker,什么时候该抓人,什么时候该打钱,自己心里要会衡量轻重.

3、再者,说下出装,个人是不喜欢出先锋盾,因为前面说了切入战场的时机,把握的好的话对面基本不会对你造成多少输出的,即使SA是一个大脆皮也不虚的,还是喜欢假腿毒球双刀散失BKB蝴蝶的路线,不过可以看情况微调装备哦~

4、最后加点也很灵活,个人喜欢线上不是太被压6级的时候就升2点背刺,2点闪烁,1点雾,1点大招.如果被压就主闪烁.看是看情况选择了~如果你们这边很强势主gank的话主闪烁也很好打~SA是个用得好把把都能超神大杀四方的英雄,也是我的成名英雄了~有什么不懂的继续追问,还望采纳~

二、勇者传说格斗家怎么加点

主点顺劈斩10+5。而盾牌猛击、旋风斩、信仰飞跃、掌握之控可以考虑只点1级,或者点出5+5,看你自己喜好,个人只点了掌握之控和盾牌猛击的5+5。

打副本那么毁灭者修炼、顺劈斩进阶,天罚圣剑都尽量点满,生命比和全属性能点则点。至于浴血奋战及其进阶被动怒气爆发,个人是不太喜欢点的。如果喜欢打架那可以将这2个点上。

主要玩的挨打反伤。基础人物部分掌控之握与顺劈斩及其进阶尽量点满,其它部分可只点1级或者55。守护者部分守护者修炼加满,英勇怒吼及其进阶点满,掌控之握与其进阶点满。铜墙铁壁,坚定意志,生命比,全属性有富余的点就加。

冰法师要讲得就比较多了,分为打幻兽与副本、打架、打秘境三种。

基础人物栏中大地灼烧和“大地灼烧+”加满,寒冰宝珠和“寒冰宝珠+”加满,火焰之息和“火焰之息”加满。

冰法师栏中暴风雪、寒冰宝珠进阶、霜冷刺骨都尽量在5+5的基础上加满。生命属性部分则随意。

基础人物栏:大地灼烧5/1,点数富裕再加。闪现5/1。寒冰宝珠加满10/5。

冰法师栏:冰术士修炼加满10。暴风雪加满10/5。寒冰宝珠进阶5/5。霜冷刺骨和冰霜护盾加满10/5,点数不足则优先霜冷刺骨。

大地灼烧5/5,寒冰宝珠10/5,闪现5/5,暴风雪10/5,寒冰宝珠进阶10/5,霜冷刺骨与冰霜护盾优先前者加满。

火法单体爆发高控制强,打架放风筝可越战力PK。而缺点也很明显就是段数低,如果技能没打中那就根本没伤害了。一般释放顺序是火焰之息、大地灼烧、烈焰冲击。宠物方面推荐钻石星尘龙或者大叔熊猫。加点这一块因为火法的特色是打架,所以也就只列出打架部分的。

宠物加点方面只点全属性,也就是宠物给角色加属性。

基础人物方面:大地灼烧10/5,闪现10/5,火焰之息10/5,别的不点。

火术士方面:火术士修炼10,烈焰冲击10/5,火焰之息进阶10/5,火上浇油烈焰护盾10/1,生命比10。被动技能加点因人而异,不唯一。

第一套,以刷图寻宝打幻兽装备副本为主。

优先迅捷步伐10/5,其次穿云射日10/5,致命箭雨10/5,多重射击点1个。穿云射日和致命箭雨如果点数不足也可以先只点1级或者点5/1。

风语者栏:风语者修炼能满则满,飓风召唤10/5,迅捷步伐进阶1/0,藏风箭矢和穿甲箭头10/5,如果还有富裕的点数可以做点一些迅捷步伐进阶。

基础部分只点迅捷步伐10/5,其他不点或者只点1。

主职业风语者栏则是能满则满,优先风语者修炼10、迅捷步伐10/5,飓风召唤55或者51视点数而定。箭矢和穿甲55。

基础部分箭雨、穿云、迅捷步伐尽量10/5。

主职业部分飓风召唤优先10/5,攻速(风语者修炼)和分裂箭(藏风箭矢)有多余点数则点。

天使降临10/5;圣光牢笼10/5;赞礼之歌10/5。

审判者修炼10;天使圣剑10/5;天使降临进阶10/5;光芒永续1;

宠物栏:星阵强化一二三都点到5;宠物生命点到5;宠物伤害加深尽量加到10;

根数个人点数情况,适用场合,可针对性调整。

瞬步加满,或者5/5,依个人点数多少而定。剑刃乱舞、隐匿加满,10/5。

瞬杀者修炼加满,毁灭之刃加满10/5,剑刃乱舞进阶加满10/5;蓄势待发与反手连环加满。其他的点数都加全属性。

三、上古卷轴5天际影子刺客如何加点

1、要么控制台输代码,到顶。不愿打破游戏平衡,也不愿用代码的,看下面。

2、可以在赶路途中按CTrL进入潜行模式,没事就用潜行走。需要搭配前滚翻,明显提升赶路效率。

3、在潜行状态下杀死敌人,会有显著提升,前提是你要杀足够多的人

4、激活,在激活盗贼之石的情况下,可以搭配上面的方法,提升幅度也是很大的

5、接着是加点。玩影子刺客主修技能:潜行、单手,选修轻甲。

6、轻甲点满(不多说了,点满就可以放一边了,无需介绍了,搭配全身轻甲防御效果显著)

7、单手技能点满。单手技能点点出以下:

8、Armsman武者(每级增加20%单手武器伤害,共5级,0/20/40/60/80熟练度时可点)

9、Fighting stance战斗姿态(减少50%重击耐力消耗,呃,没什么意义,路过perk,20熟练度时可点)

10、Crictical charge致命突袭(新增奔跑冲刺攻击,奔跑冲刺重击造成致命一击,50熟练度时可点。致命一击可以无视,着重介绍新增的攻击模式,这就是新增的冲刺攻击,潜行翻滚时同样生效,这是个给刺客带来变革的perk,它让跑着打成为了可能,你甚至可以一路依靠这个perk,一步不停地连续打出30X,这也是为影战的清图效率奠定基础的灵魂perk,搭配影子战士使用更强,另外,冲刺攻击还有一个特性,无视耐力,耐力消耗空后仍然可以继续冲刺攻击,这意味着只要你不停,它就不需要耐力支持)

11、Dual flurry双持乱舞(提升双持攻击速度,30/50熟练度可点,又一关键perk,之所以关键是因为攻速对致命突袭攻击距离和速度均有加成,两者搭配使用效果很好,另外,不是每一种攻击模式都受速度加成。

12、Dual savagery双持狂暴(提升双持武器时重击50%伤害,对单手重击和双持重击均有效,不是必备的perk,但因为消耗perk较少,价值仍然比较高)

13、玩影刺,主要还是技能搭配的一个套路,和装备的搭配。

14、在潜行状态下,搭配装备轻轻松松80x伤害。

15、装备上先说一下:黑暗兄弟会的套装为最。手持匕首。

16、接着是所谓的连招了,会连招和平A,谁厉害,一看就知道。

17、上面介绍过致命突袭的一套连,仔细看看,要领就是反应要快,对敌人方位有了解,这是需要你连续砍人的,如果你只砍了1个,就被发现会很被动了,而不是上面影刺了。

四、上古卷轴5刺客怎么玩。多怪的时候怎么打啊

1、影刺,顾名思义,就是影子战士刺客,这个刺客,需要把潜行点满,最后一个特技就是一影子战士特技,技能特效是,你在下蹲的一瞬间会重置敌人的搜索状态,所以,这种刺客的玩法是在和敌人对战的时候,蹲下一瞬间攻击敌人,达到潜行攻击的多倍伤害,这点需要掌握时间,因为蹲下一瞬间,只有零点几秒是潜行状态,过后立即被敌人发现,所以要利用好这零点几秒进行潜行攻击。注意不能携带战友和随从,因为影子战士特技会失效。

2、幻刺,利用幻术迷惑敌人,然后输出的刺客。主要是幻术等级要高,能迷惑更高等级的敌人。迷惑敌人期间可以任意输出。

3、隐刺,也就是一手隐身术,一手匕首,隐身术的效果就是,在白天野外,使用隐身术相当于在阴影地牢等环境中,不是真正的隐形。就是隐形术下,忽略了光线对潜行的影响,使你能更容易进入潜行不被敌人发现的状态。然后尽量潜行多倍攻击下杀敌。

4、综合来说每个职业都很不错,但是刺客毕竟是刺客,不能对面硬刚敌人,尽量减少被太多敌人发现,一个一个解决敌人,在阴影处,卡敌人视角更利于你潜行,敌人不是警戒状态的时候,更容易一击必杀。这个需要你慢慢掌握。注意,选择适合刺客的种族,祝福选择加速潜行的祝福(除非你喜欢其他类型刺客)优先做了暗黑兄弟会任务,拿到背刺手套(刺客神器)所有单手武器潜行攻击增加两倍。

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