大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于鹦鹉刷图加点,瞎子刷图加点100版本最新这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、对于楼上的标准答案我可以吐槽么?你血和防都过万了攻击才3000,你再怎么只堆血防面板,双防都过万了攻击肯定再低也在8000以上,弓箭物理面板出名的好堆。都到了T4,游侠的刷图能力被提高了,风行和鹦鹉的区别在于一个回避一个演出,按照潜规则来说,游侠PK是不许放爆发和双四十大【你想全开打我不拦你】,风行就是禁演出,虽然不少人抱怨鹦鹉的回避但是没被禁。相对而言,鹦鹉合适PK,风行适合刷图,因为在演出的那十几秒时间内无限螺旋踢完全爆发输出。
2、还有你建议楼主带的强化纹章,其中看到你提议带智慧我又忍不住吐槽,智慧和疾风是一个性质,一个加敏一个加智力,游侠是纯物理,你说她该带堆敏还是堆智力,在没有开额外纹章槽下,八个强化纹章槽,按照我的正常的来带——
3、生机【MP回复】或者你带法力加MP
4、以上这些都是主流纹章,游侠在T4以前不是很用操心堆攻击,只要面板上去了致命跟着上去,带个板子是多一点是一点,再者就是堆血堆防,“活着才能输出”T4以后有钱堆暗的就堆,个人认为游侠堆暗意义不大。
5、我不打天梯,这是按照正常的刷图带的,你说PK,你戳进不完善房时看下自身装备再说。
6、还有就是技能纹章,带技能纹章看你是偏刷图还是偏PK。
7、自从爆发被改可以减CD后,游侠的刷图地位开始有了,一般队伍包括八人本,如果组不到魔导,或者队长想要快节奏的感觉就会点名要游侠。楼主纯刷图的话我建议
8、当然,不限定是这四个,因为T4大改,面板被提得很高的是双飞腿,捆绑,还有凌波。有的风行开演出后不是玩螺旋踢而而是无限踩。这三个技能中我满的是双飞,因为无CD可接捆绑可接踢晕之后。
9、【星云锁链】看你有钱收没,毕竟这板子无论在哪个区都卖得贵,况且T4星云和旋转涡流的PVP时间被加长了,为的就是让别的职业好打游侠。
10、【螺旋踢】看你个人喜好是带加伤还是带减CD的。螺旋踢的好处是小无敌长,游侠0霸体职业,PK躲技能主要是运用好技能之间衔接小无敌,用好了,箭神的追踪箭都轻松躲。
11、【螺旋风暴】加动作,主流都会带,也不乏奇葩不带的。
12、【旋转涡流】加动作,这板子我从玩游侠到现在一直没带过,因为就四个纹章槽,火舞小号开出这板子的时候想也没想就扔了,自己没亲身实践过加速后和加速前的区别。看你个人选择。
13、【二连射】&【多段射击】T4的加点方法也不一样了,不像以前是按照技能前置等级,而是看你上一页的加的SP点数,比如你学螺旋踢就要弓箭手一页点的SP总计达20点以上,为了学游侠一页后面的技能,就要把弓箭手一页的SP凑到要求数量。当然不能乱凑。除了该满的要满之外,剩下的就加二连或者多段。
14、二连在刷图没啥作用,但是是PK神技,CD段,释放时间也短,满短弓掌握后,你走位好了,二连无限挠对面没脾气。
15、多段刷图PK都适用,就是CD长,释放动作慢,但是破霸体强,必须近身释放才能把效果放大。
16、这两个技能看你PK手法,习惯远战蹭对方的就是选满二连,属于勇猛流喜欢冲上去抓住了一顿死揍的建议满多段,或者你平均加。
17、技巧首饰也看你个人喜好,但我建议必带就是旋转涡流的。
18、我主要讲得这些主PK的板子都是PK技能明显适用的,各人有各人的喜好。
19、风行这职业的突出点理所应当是二转的那三个技能,当初棒子改用了精神火焰后必须触地才能用蜗牛是为了让演出时间这个卖萌飞天技能变得更实用些,嗜血狂潮经过一次技能改革加快了释放技能速度,使得嗜血也不是那么好破。
20、从二转技能上看,风行偏向群体,影舞属单。所以现在为什么提到游侠单P厉害都是提到影舞而不是风行,当然,没最强职业只有最强玩家。
21、关于加点图,楼主去DN的多玩网,那有专门加点模拟器,也有不少加点图,自己可以参考下。
首先,没有PK+刷图完全兼备的加点,折中只能导致平庸。我这个加点是主PK的,刷图也还过得去。如果游侠要刷图,那么满精神爆发,满螺旋风暴,甚至技能板子都可以由加速换成加伤害的。既然你要转影舞,那就侧重于PK好。
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这套加点是我多次PK后想出来的,应对各种打法。
1、二连满,磨血有效。特别内战,没二连输的多,虽然不想完全用二连磨血。。。
2、魔法箭。对方倒地放一根,拖点时间,让无敌技能缓缓。打女人打贤者,后仰了星云加螺旋T,开始抓人。实战自己体会。
3、螺旋风暴和旋风飞腿本身伤害就提了,别加太高,游侠不追求单体技能最大化输出,而是连招输出。
4、爆裂踢到4就行,加到6追求100%晕没意思,浪费SP。反正4%不晕还有后仰效果,可以让你做很多事了。
5、出一点精神爆发就好,刷图时有这个技能配合输出,还可以在PK时防铁防禽兽。
6、短弓掌握满。游侠不是箭神,但射程也是必须追求的。我们要的不是加的那点伤害,而是让二连更有效的限制对方近身或逃离。
7、加了精神训练和掌握,是在伤害没提以前。那时打纯盾系贤者魔往往不够用,但现在加上,防止风筝流内战,耗半天魔都抓不住的那种,还是有效果。
另外,双四十大没必要出,虽然刀刃在单P或群P上都要比迷幻适用,但JJC单P不开40大,群P游侠不好混,天梯那地方更是游侠的恶梦,所以建议出个迷幻就好了,而且迷幻在副本里对BOSS的单体输出很爽的。
1、输出安逸是刺客,低投入高回报是刺客,反正只要提到刷图一定是刺客(笑
2、刀锋和剑皇,这两个职业首先操作和走位要求都相当的高,在DPS职业里这俩大概并列操作难度的榜首,华丽的连击伴随着无尽的掉hit,然后很吃装备,因为是实打实的面板职业,没装备就没有输出,俗话说的好,有手法有装备的剑皇是大一线输出级别,没手法有装备是个二线,没手法没装备?那是奶爸的输出级别
3、总的来说,要想玩好,投入的成本非常的高(包括时间上的和金钱上的。你玩刀锋不会只想去龙本里跳个P2就算了吧?)
4、魔羽,技能出手速度仅在影之下,这个特色让魔羽本身操作相当好上手,站桩不多不是很考走位,但是上手容易进阶难,各种满hit问题导致魔羽逐渐变成近身花式糊脸职业,而弓手固有的脆皮使得魔羽的生存力相对较低,boss一巴掌就能让你魂归天外……总体来说还是很考操作的
5、然后魔羽前期输出非常的低,满级后有较长一段时间内会纠结在致命和智慧、血防和输出的平衡上,直到后期各种高级龙玉搞起,L主副三件套什么的搞起,输出能力才真正显现出来,综合来看投入也是比较高的
6、重炮,以前是个很安逸的职业,丢完召唤物就找个地方躲好就行,但是这两天的技能全面改版导致重炮现在完全颠覆了以往的输出模式,转而走向了站桩突突突的不归路……
7、好不好我不好说,我手上没有萝莉。输出很高是肯定的,而且敏职也使该职业本身投入相对较低,但是这两天也有看到不少人吐槽装弹和切换MM模式搞得头昏脑涨的,总之还是看个人口味?反正要论操作难度肯定不及刀锋剑皇,投入也不会太高,各方面都中规中矩的类型,感觉无论操作方面还是投入方面应该都跟影差不多吧,但是要论召唤安逸不如曜暗,要论技能灵活不如影魔羽……总之最近的重炮给我的感觉就是莫名地四不像了=、=“反正输出高就行了吧?其他那就不管了”大概是这样的感觉OJZ
8、鹦鹉,精神爆发和捆绑EX是这个职业的全部,其他我没什么可说的(笑。反正弓手一家就是树上结的果子,掉下来四个就凑了一桌麻将,EYE说要加强了哟快来领盒饭,大家就把魔羽放出去露个脸,剩下三个果子斗地主(笑
9、公认没输出职业前五,圣骑圣徒毁灭风行鹦鹉,投入产出完全不符,八万面板只能打几十万的输出……大半辈子都在PVP,连击很好看,伤害不忍直视,组队只要下好爆发和捆绑剩下几乎没人管你在干什么……反正就是这么个职业了,不适合单刷不说,4人本也没位置,因为公认伤害低组队也是辅助位,所以也没人管你投入多少……反正虽然小本混不开,8人本却都是喊蓝鸟求人的,如果只为了下八人本的话倒是相当的低投入高产出职业……
10、刺客我不说了,大家都懂,反正敏职肯定是所有总类的职业里投入最低的,而刺客一家不仅是敏职还是属攻职,从“属攻职堆属攻=非属攻职堆最终”的角度来说,能够同时堆属攻和最终的刺客一家本身就已经占尽了天时地利人和,除烈以外剩下三职的输出环境也相当的安逸,尤其影,面板本身不高,但是胜在起手收招速度全职业第一,简单来说,站桩滚一次键盘打出7000%面板输出现在大部分输出职都能做到了,但能够边躲技能边追怪边输出还能维持7000%那就相当少了,而影绝对是其中的佼佼者
11、曜本身的输出很高,不说肩比暗但至少望其项背没有问题,为了队友放弃了自身输出的职业啊,自己永远吃不到自己打坐的加成(笑。暗是刺客四职里相对站桩最严重的,也是技能特效最瞎的,同装备下输出和影差不多,但输出环境不如影(也就是说如果队友配合好、能够给暗创造一个优良的输出环境的话,爆个同装备影还是没问题的)。输出环境最差就是烈,技能范围非常的小,和剑皇一起并列近身花式糊脸职业榜首,buff刷到恶心(因为全是24s→15s→10s→5s的极短时间的buff),但是因为打击感非常的赞……总之是爱着这个职业才能玩下去吧,和剑皇一样玩得好是一线玩不好是奶爸的职业OJZ
12、-------------------------------------------------------------------
13、“刷图”我不太清楚指的是什么样的刷图,简单一说好了
14、从“组队+输出职”的角度来说,影暗→炼金月主女王→机械重炮→(曜)→剑皇刀锋灵魂→火舞魔羽→雷神狙翎→十字烈
15、排序是按照组队时,投入最低、组队认同度最高→投入最高、组队认同度最低来排列的
16、以上没有提到的职业在我心中不算输出职。非歧视
17、输出其实不是重点,组队的认同度才是,尤其是野队下的组队认同度。简单来说,比如同样的装备、刨除掉手法和队伍倾向差距的前提下,剑皇和火舞,一般队伍会优先组剑皇,剑皇和月主,一般会优先月主,这就是组队认同度。排得越后面的职业,越是目前“劳资双手L13满最终凭什么踢我”这样的职业……嗯我没职业歧视,我有雷神和狙翎小伙伴,不过这是非常现实的OJZ十字现在上调后好点了,但黑龙连化身都随便清还有二倍限制的前提下,依然说多都是泪吧……烈因为太国宝了,总之我去混野队时大部分是十分感动然后收留这样的……
18、至于为什么中间给我放进去一个曜,丧心病狂纯输出加点的曜,输出能力相当能看哟w不过因为曜一般不当做输出职看待……嗯……
19、“组队+辅助职”的话,曜冰→女王→雷神→圣徒→灵魂刀锋→→鹦鹉毁灭狂战→噬魂→萨满→圣骑
20、圣骑已经到了十分感动然后收留的地步。当年开烈和圣骑下了一次本然后对队伍带圣骑的输出安逸度念念不忘,后来跟朋友提起找个圣骑绑G友,朋友表示“圣骑和烈都已经到了惨绝人寰的稀少数量,你还想找个绑定T,别闹了”……总之说多都是泪
21、噬魂和萨满不是辅助不好,而是玩的人太少,除了吉米大家几乎都不知道她们的辅助长啥样
22、毁灭狂战认同度差不多,不过大家都觉得毁灭专业点(笑。以及吼战和鹦鹉在4人本没有位置、6人本勉强收留、8人本喊鸟求来人的状态也比较无奈,总之不算混得太好
23、灵魂刀锋只为了P2的话是没有职业差别的,灵魂的输出环境比刀锋更好
24、圣徒……不说了,反正铁饭碗刚被抢,现在已经不是在跟曜抢饭碗的状态,而是跟雷神抢饭碗的状态了
25、女王有大加速和毁天灭地大开关,雷神有三个buff和12000%大十字,曜冰目前仍然处于是个队就会考虑要的状态下
26、从“单刷大本+输出职”的角度上来说,影→→→→暗曜→雷神→一干输出职
27、大本这里指的是4-6人本,是从输出能力和输出环境方向上考虑的
28、影的优势上面分析过了,总之是个几乎能完美适应现环境所有副本的职业(不是因为输出而是因为出手速度),除了不能奶(别提奉献暗影那个三秒魔法神圣盾)以外可以评满分。能不死单刷试炼的大概还是只有影一个职业吧
29、暗曜在单刷副本上会有比如台风金这样的“复数目标物同时在场需要标记”的副本,导致副本适应性比影差,但总之还是单刷相当有优势的职业,召唤物占全程输出70%,自带各种奶,腿长
30、雷神有大范围清小怪的能力,但对单体输出的时候需要叠光,设置性技能多,还没把大输出打出来boss就跑了也是很心累的,但是同样有奶便是娘防高血厚自带buff打得也比较安逸所以综合属性也排很靠前,虽然有各种站桩腿短的毛病但综合来说还是单刷排前几的职业……大台风火轮拆不掉墙什么的就不说了哈哈……
31、剩下的,反正是输出职都有单刷的能力,也各有优缺点,比如剑皇虽然近身输出但是小无敌多,女王虽然只有一个开关的输出能看但胜在逃生多,反正综合来看都差不多吧
32、如果说的刷图只是“单刷五图”就随意了,但是公认单刷五图的best是火舞(笑
33、大概来说单刷五图有优势的排名是法师一家→雷神→卡莉一家→影暗曜→机械一家→剑皇月主魔羽狙翎等→→→烈→狂战→风行冰灵鹦鹉→圣徒圣骑毁灭
34、差不多是以技能覆盖面以及清小怪速度作为排名区分吧,烈单刷丧心病狂的慢,寂夜沼泽我刷过十分钟的几乎追平圣徒单刷时间,不是因为输出不够,而是因为每只小怪都要跑上去给他一拳……五图以小怪多为代表,点杀怎么可能比地图炮快,对吧?
35、顺便说狂战上榜理由首先是打不出应有伤害,然后作为输出技榜首的是连骨,连骨是对单体技能,群怪抓瞎……再然后他自身技能容易散怪,散完了还得点杀……
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3、生机【MP回复】或者你带法力加MP
4、以上这些都是主流纹章,游侠在T4以前不是很用操心堆攻击,只要面板上去了致命跟着上去,带个板子是多一点是一点,再者就是堆血堆防,“活着才能输出”T4以后有钱堆暗的就堆,个人认为游侠堆暗意义不大。
5、我不打天梯,这是按照正常的刷图带的,你说PK,你戳进不完善房时看下自身装备再说。
6、还有就是技能纹章,带技能纹章看你是偏刷图还是偏PK。
7、自从爆发被改可以减CD后,游侠的刷图地位开始有了,一般队伍包括八人本,如果组不到魔导,或者队长想要快节奏的感觉就会点名要游侠。楼主纯刷图的话我建议
8、当然,不限定是这四个,因为T4大改,面板被提得很高的是双飞腿,捆绑,还有凌波。有的风行开演出后不是玩螺旋踢而而是无限踩。这三个技能中我满的是双飞,因为无CD可接捆绑可接踢晕之后。
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10、【螺旋踢】看你个人喜好是带加伤还是带减CD的。螺旋踢的好处是小无敌长,游侠0霸体职业,PK躲技能主要是运用好技能之间衔接小无敌,用好了,箭神的追踪箭都轻松躲。
11、【螺旋风暴】加动作,主流都会带,也不乏奇葩不带的。
12、【旋转涡流】加动作,这板子我从玩游侠到现在一直没带过,因为就四个纹章槽,火舞小号开出这板子的时候想也没想就扔了,自己没亲身实践过加速后和加速前的区别。看你个人选择。
13、【二连射】&【多段射击】T4的加点方法也不一样了,不像以前是按照技能前置等级,而是看你上一页的加的SP点数,比如你学螺旋踢就要弓箭手一页点的SP总计达20点以上,为了学游侠一页后面的技能,就要把弓箭手一页的SP凑到要求数量。当然不能乱凑。除了该满的要满之外,剩下的就加二连或者多段。
14、二连在刷图没啥作用,但是是PK神技,CD段,释放时间也短,满短弓掌握后,你走位好了,二连无限挠对面没脾气。
15、多段刷图PK都适用,就是CD长,释放动作慢,但是破霸体强,必须近身释放才能把效果放大。
16、这两个技能看你PK手法,习惯远战蹭对方的就是选满二连,属于勇猛流喜欢冲上去抓住了一顿死揍的建议满多段,或者你平均加。
17、技巧首饰也看你个人喜好,但我建议必带就是旋转涡流的。
18、我主要讲得这些主PK的板子都是PK技能明显适用的,各人有各人的喜好。
19、风行这职业的突出点理所应当是二转的那三个技能,当初棒子改用了精神火焰后必须触地才能用蜗牛是为了让演出时间这个卖萌飞天技能变得更实用些,嗜血狂潮经过一次技能改革加快了释放技能速度,使得嗜血也不是那么好破。
20、从二转技能上看,风行偏向群体,影舞属单。所以现在为什么提到游侠单P厉害都是提到影舞而不是风行,当然,没最强职业只有最强玩家。
21、关于加点图,楼主去DN的多玩网,那有专门加点模拟器,也有不少加点图,自己可以参考下。
首先,没有PK+刷图完全兼备的加点,折中只能导致平庸。我这个加点是主PK的,刷图也还过得去。如果游侠要刷图,那么满精神爆发,满螺旋风暴,甚至技能板子都可以由加速换成加伤害的。既然你要转影舞,那就侧重于PK好。
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1、二连满,磨血有效。特别内战,没二连输的多,虽然不想完全用二连磨血。。。
2、魔法箭。对方倒地放一根,拖点时间,让无敌技能缓缓。打女人打贤者,后仰了星云加螺旋T,开始抓人。实战自己体会。
3、螺旋风暴和旋风飞腿本身伤害就提了,别加太高,游侠不追求单体技能最大化输出,而是连招输出。
4、爆裂踢到4就行,加到6追求100%晕没意思,浪费SP。反正4%不晕还有后仰效果,可以让你做很多事了。
5、出一点精神爆发就好,刷图时有这个技能配合输出,还可以在PK时防铁防禽兽。
6、短弓掌握满。游侠不是箭神,但射程也是必须追求的。我们要的不是加的那点伤害,而是让二连更有效的限制对方近身或逃离。
7、加了精神训练和掌握,是在伤害没提以前。那时打纯盾系贤者魔往往不够用,但现在加上,防止风筝流内战,耗半天魔都抓不住的那种,还是有效果。
另外,双四十大没必要出,虽然刀刃在单P或群P上都要比迷幻适用,但JJC单P不开40大,群P游侠不好混,天梯那地方更是游侠的恶梦,所以建议出个迷幻就好了,而且迷幻在副本里对BOSS的单体输出很爽的。
1、输出安逸是刺客,低投入高回报是刺客,反正只要提到刷图一定是刺客(笑
2、刀锋和剑皇,这两个职业首先操作和走位要求都相当的高,在DPS职业里这俩大概并列操作难度的榜首,华丽的连击伴随着无尽的掉hit,然后很吃装备,因为是实打实的面板职业,没装备就没有输出,俗话说的好,有手法有装备的剑皇是大一线输出级别,没手法有装备是个二线,没手法没装备?那是奶爸的输出级别
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4、魔羽,技能出手速度仅在影之下,这个特色让魔羽本身操作相当好上手,站桩不多不是很考走位,但是上手容易进阶难,各种满hit问题导致魔羽逐渐变成近身花式糊脸职业,而弓手固有的脆皮使得魔羽的生存力相对较低,boss一巴掌就能让你魂归天外……总体来说还是很考操作的
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8、鹦鹉,精神爆发和捆绑EX是这个职业的全部,其他我没什么可说的(笑。反正弓手一家就是树上结的果子,掉下来四个就凑了一桌麻将,EYE说要加强了哟快来领盒饭,大家就把魔羽放出去露个脸,剩下三个果子斗地主(笑
9、公认没输出职业前五,圣骑圣徒毁灭风行鹦鹉,投入产出完全不符,八万面板只能打几十万的输出……大半辈子都在PVP,连击很好看,伤害不忍直视,组队只要下好爆发和捆绑剩下几乎没人管你在干什么……反正就是这么个职业了,不适合单刷不说,4人本也没位置,因为公认伤害低组队也是辅助位,所以也没人管你投入多少……反正虽然小本混不开,8人本却都是喊蓝鸟求人的,如果只为了下八人本的话倒是相当的低投入高产出职业……
10、刺客我不说了,大家都懂,反正敏职肯定是所有总类的职业里投入最低的,而刺客一家不仅是敏职还是属攻职,从“属攻职堆属攻=非属攻职堆最终”的角度来说,能够同时堆属攻和最终的刺客一家本身就已经占尽了天时地利人和,除烈以外剩下三职的输出环境也相当的安逸,尤其影,面板本身不高,但是胜在起手收招速度全职业第一,简单来说,站桩滚一次键盘打出7000%面板输出现在大部分输出职都能做到了,但能够边躲技能边追怪边输出还能维持7000%那就相当少了,而影绝对是其中的佼佼者
11、曜本身的输出很高,不说肩比暗但至少望其项背没有问题,为了队友放弃了自身输出的职业啊,自己永远吃不到自己打坐的加成(笑。暗是刺客四职里相对站桩最严重的,也是技能特效最瞎的,同装备下输出和影差不多,但输出环境不如影(也就是说如果队友配合好、能够给暗创造一个优良的输出环境的话,爆个同装备影还是没问题的)。输出环境最差就是烈,技能范围非常的小,和剑皇一起并列近身花式糊脸职业榜首,buff刷到恶心(因为全是24s→15s→10s→5s的极短时间的buff),但是因为打击感非常的赞……总之是爱着这个职业才能玩下去吧,和剑皇一样玩得好是一线玩不好是奶爸的职业OJZ
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13、“刷图”我不太清楚指的是什么样的刷图,简单一说好了
14、从“组队+输出职”的角度来说,影暗→炼金月主女王→机械重炮→(曜)→剑皇刀锋灵魂→火舞魔羽→雷神狙翎→十字烈
15、排序是按照组队时,投入最低、组队认同度最高→投入最高、组队认同度最低来排列的
16、以上没有提到的职业在我心中不算输出职。非歧视
17、输出其实不是重点,组队的认同度才是,尤其是野队下的组队认同度。简单来说,比如同样的装备、刨除掉手法和队伍倾向差距的前提下,剑皇和火舞,一般队伍会优先组剑皇,剑皇和月主,一般会优先月主,这就是组队认同度。排得越后面的职业,越是目前“劳资双手L13满最终凭什么踢我”这样的职业……嗯我没职业歧视,我有雷神和狙翎小伙伴,不过这是非常现实的OJZ十字现在上调后好点了,但黑龙连化身都随便清还有二倍限制的前提下,依然说多都是泪吧……烈因为太国宝了,总之我去混野队时大部分是十分感动然后收留这样的……
18、至于为什么中间给我放进去一个曜,丧心病狂纯输出加点的曜,输出能力相当能看哟w不过因为曜一般不当做输出职看待……嗯……
19、“组队+辅助职”的话,曜冰→女王→雷神→圣徒→灵魂刀锋→→鹦鹉毁灭狂战→噬魂→萨满→圣骑
20、圣骑已经到了十分感动然后收留的地步。当年开烈和圣骑下了一次本然后对队伍带圣骑的输出安逸度念念不忘,后来跟朋友提起找个圣骑绑G友,朋友表示“圣骑和烈都已经到了惨绝人寰的稀少数量,你还想找个绑定T,别闹了”……总之说多都是泪
21、噬魂和萨满不是辅助不好,而是玩的人太少,除了吉米大家几乎都不知道她们的辅助长啥样
22、毁灭狂战认同度差不多,不过大家都觉得毁灭专业点(笑。以及吼战和鹦鹉在4人本没有位置、6人本勉强收留、8人本喊鸟求来人的状态也比较无奈,总之不算混得太好
23、灵魂刀锋只为了P2的话是没有职业差别的,灵魂的输出环境比刀锋更好
24、圣徒……不说了,反正铁饭碗刚被抢,现在已经不是在跟曜抢饭碗的状态,而是跟雷神抢饭碗的状态了
25、女王有大加速和毁天灭地大开关,雷神有三个buff和12000%大十字,曜冰目前仍然处于是个队就会考虑要的状态下
26、从“单刷大本+输出职”的角度上来说,影→→→→暗曜→雷神→一干输出职
27、大本这里指的是4-6人本,是从输出能力和输出环境方向上考虑的
28、影的优势上面分析过了,总之是个几乎能完美适应现环境所有副本的职业(不是因为输出而是因为出手速度),除了不能奶(别提奉献暗影那个三秒魔法神圣盾)以外可以评满分。能不死单刷试炼的大概还是只有影一个职业吧
29、暗曜在单刷副本上会有比如台风金这样的“复数目标物同时在场需要标记”的副本,导致副本适应性比影差,但总之还是单刷相当有优势的职业,召唤物占全程输出70%,自带各种奶,腿长
30、雷神有大范围清小怪的能力,但对单体输出的时候需要叠光,设置性技能多,还没把大输出打出来boss就跑了也是很心累的,但是同样有奶便是娘防高血厚自带buff打得也比较安逸所以综合属性也排很靠前,虽然有各种站桩腿短的毛病但综合来说还是单刷排前几的职业……大台风火轮拆不掉墙什么的就不说了哈哈……
31、剩下的,反正是输出职都有单刷的能力,也各有优缺点,比如剑皇虽然近身输出但是小无敌多,女王虽然只有一个开关的输出能看但胜在逃生多,反正综合来看都差不多吧
32、如果说的刷图只是“单刷五图”就随意了,但是公认单刷五图的best是火舞(笑
33、大概来说单刷五图有优势的排名是法师一家→雷神→卡莉一家→影暗曜→机械一家→剑皇月主魔羽狙翎等→→→烈→狂战→风行冰灵鹦鹉→圣徒圣骑毁灭
34、差不多是以技能覆盖面以及清小怪速度作为排名区分吧,烈单刷丧心病狂的慢,寂夜沼泽我刷过十分钟的几乎追平圣徒单刷时间,不是因为输出不够,而是因为每只小怪都要跑上去给他一拳……五图以小怪多为代表,点杀怎么可能比地图炮快,对吧?
35、顺便说狂战上榜理由首先是打不出应有伤害,然后作为输出技榜首的是连骨,连骨是对单体技能,群怪抓瞎……再然后他自身技能容易散怪,散完了还得点杀……
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