大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于樱如何加点,魔渊之刃怎么加点这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
镇魔曲手游夜樱如何加点镇魔曲手游夜樱加点选择推荐
1、猎魔堂:也就是我们俗称的刷图流(本文重点分析),然后也只是个人喜好,楼主明光还是用的刷图流。
2、凛羿团:PK流派,困兽主要选择。
至于效果我就不和大家啰嗦了,射手玩家都知道的。
二、技能分析与选择在分析之前,我先给大家分享点东西,影响射手输出的3个主要属性,物理伤害,致命一击(也就是我们说的暴击),物理穿透(破甲)
其中和敏捷有关的有2个属性,物理伤害和破甲,提升敏捷会增加这2个的属性,至于1点提升多少,已经有人在测试了,楼主就不和大家多说了。其中物理伤害和暴击,大家都知道的,没有多大争议,那么问题来了,破甲在刷图过程中很重
技能选择上猎魔堂有6个技能,通用4个,专属2个
上面也和大家分析了穿透的作用,所以楼主选择的是不带凝神凝#98秒加750的伤害及730的穿透,最蛋疼的是他的CD有20S,没错就是20S也就意味着你将有15S一个技能栏是黑的。这里也就是为什么楼主向大家强力推荐带上透骨箭的原因,短CD不错的伤害而且还是范围伤害,在15S内我能甩出5个透骨箭。
大家的流派加点其实也都大同小异,有争议的就6个技能,麻痹,疾射,狙击,刺骨,展翅和箭岚。
1、刺骨。简单粗暴增加透骨箭20%的伤害;
一级10%。因为楼主带上了透骨箭,那么理所应当的,刺骨楼主也点满了。
满级800点。点麻痹是因为其他的都不怎么好,就点给麻痹权当增加伤害了。
3、展翅。增加雷鸟搜寻范围和个数。
满级3米3个。这个楼主没法测试,但感觉上是没什么用,而且一级4点,太划不着了。
4、箭岚,击中敌人有几率增加自己的物理穿透
上面也说到了,穿透刷图的效果其实是不怎么理想的,而且还要5点,所以Pass.
满级20%的几率减少1S,看上去很美好,实际效果~~呵呵,射到天荒地老都不见减。你确定是20%不是2%?
6、狙击。周围10米没有敌人时,伤害增加。
1、第一个建议大家加点的是防御。功法在战场上的定位和神霄差不多,都是直接冲进敌方的阵营里,这里建议首先太古封魔录圣皇专精加点加点的就是双防。无论敌方阵营是法术输出强还是物理输出强,都能抗住敌人的伤害同时打出高额伤害。
2、除了加点双防以外,血量值对功法也很重要,只是提升自己的耐打程度是不够的,还要从血量上让敌人望而生畏,既增加了抗伤量,又降低了敌人的输出量,这让功法的续航能力直接提升到了顶点。生命专精最好点满,让功法成为名副其实的坦克。
3、功法作为一个强大的前排输出职业,不仅有着稳定的控制,还有着爆炸的输出能力,所以如果物攻足够强大的话,功法能打出不输于法尊的伤害量,但是前提是面板属性要足够高。建议大家加点的就是物理攻击,能让攻击的属性值上升不止一个档次,打出的技能伤害也上升很多。
4、物穿对功法而言也是非常重要的。游戏里在后期的时候敌人的装备成型了,自带的护甲值就很高了,如果功法只是一味地堆叠了自己的物理伤害,但是没有足够的穿透能力的话,打在敌人身上的伤害会比预想的低很多太古封魔录司命专精点怎么加,所以建议大家加点一下物穿,这样在对敌人造成伤害时就能无视敌人的护甲了。
5、还推荐大家加点的专精就是物理吸血,太古封魔录龙樱专精怎么加点在后期的时候除非玩家是前排职业,不然的话身上的护甲值其实可以直接忽略,主要就看自己的回复能力,而功法对回复的要求要比普通职业要求更高,建议给功法加点物理吸血,这样功法的战斗力就会稳步提升了。
6、太古封魔录专精加点道士相信对于太古封魔录专精加点道士手游忠实玩家来说,以下具体来看看尼汝的详细介绍吧,满配的太古封魔录专精加点道士百米之内基本是无后座的,其实不要担心,太古封魔录专精加点道士多少钱能获得这是准备进行充值太古封魔录专精如何点。
1、舰长们大家好今天来跟大家聊一下女神武的培养方法以及加点心得,希望会给舰长们带来一些帮助。
2、为了舰长能够更加直观地阅读,我们将技能的升级优先度分成三个等级,它们分别代表:
3、★★★:该类技能将为女武神的使用体验带来不小的变化,优先升级。
4、★★:该类技能对女武神战力的提升中规中矩,在点数有富裕的时候再升级。
5、★:该类技能的解锁时间往往比较靠后,或是需要在特定条件下才能触发技能效果,在下文会详细分析这类技能的优劣并给予指导。
6、说明:有效提升普攻的手感,同时变相加强
7、魄结界:普攻期间抗打断能力提升,且全伤害减免X%
8、在面对多个敌人的时候保证自身的安全和连段数,推荐逐级点满。
9、暗影术:普攻提升攻击积累SP量X%
10、大部分输出还是依赖分支攻击,普攻的出场率并不高,可以先解锁技能,等资源点充裕的时候再逐渐提升技能等级。
11、刃结界:出场自动释放连环剑,连环剑对浮空敌人提升X%暴击率
12、缺乏浮空手段,但这并不影响该技能的实用性,注意队友将敌人浮空后不要马上切换成
13、强袭,否则会因为高度问题无法接上攻击。
14、连环结界:连环剑一直点增加连环,最高X次
15、的分支技能攻击威力和连段数,但要注意在混战时不要无脑增加连击次数。
16、樱之刃:敌人被时空减速时QTE出场发动一闪,造成150%+X%攻击力伤害
17、说明:虽然QTE的伤害较高,但在和
18、发动必杀技时换人,会优先触发QTE攻击而不是分支技能,容易导致连段中断,不太推荐解锁。
19、武道分流:爆气期间将能量分流,其他角色每秒回复X点SP
20、说明:可以在爆发期间增加队友的SP值,由于技能成长率不高,满级状态下每秒回复2点SP,推荐先解锁技能,等金币充裕后再提升技能等级。
21、气之魂:爆气期间暴击伤害提升X%
22、说明:如果解锁后拥有高会心装备可以逐级点满技能,否则只推荐解锁。
23、浮空斩:解锁极限闪避后按攻击键发动连环剑,连环剑对浮空敌人提升X%暴击伤害
24、说明:配合[刃结界]能进一步增加[虚空斩]对浮空敌人的伤害能力,必满技能之一。
25、说明:减少极限闪避技能的冷却时间,同样属于必点技能。
26、空之结界:时空断裂持续时间提升X秒,期间移动速度提升X%
27、说明:技能成长率不高,可以先行解锁,之后再根据资源点的剩余量考虑是否逐级点满。
28、绝影结界:对破盾敌人全伤害加深X%
29、说明:不仅是普通攻击,对元素伤害也有加成效果,推荐点满。
30、连段保持:取消一次连击数的中断,每X秒可以触发一次,全队有效
31、说明:能防止在战斗中因为和敌人距离过远,或是被击飞后连击中断,同样属于必点技能。
32、能量溢出:角色在场上且SP为满时,新获得的SP的X%会分配给后台角色
33、说明:和[暗影术]、[武道分流]两个技能相互配合可以给后台的队友增添不少SP值,在有
34、樱之结界:全队战斗中防御力提升X%,生物属性角色HP上限额外提升X%
35、优先度:★说明:和其他角色的队长技能相比缺乏亮点,不太推荐将资源点投入这里。
1、主修锐锋就是攻击不错。。血也挺厚。。单P群P生存率都还行。。刷怪速度也可以。。
2、血刺:先加着,到后面60洗点后就不加了(2测随便洗点);
3、刺魂:加满(PK打怪必备5秒掉1000血(满后)可以远程放的,怎么用就不要我说了):
4、旋樱:加满(被动的,加10%的爆击伤害);
5、碎盾:加满(破防的);后面的就没学了那是60级的技能了。
6、反刺:加满(减速的,PK防人跑);
7、昏睡:随便加吧,我觉得有点鸡肋。被攻击就会醒。不过在别人跑时用一下还不错;
8、破甲:加满(增加致命等级的);后面的就不知道了60级后才能加(点数不够)。
9、对于凌烟阁的装备,由于是CK尽量穿加致命等级和命中、闪避的。凌烟阁在加点时全加敏捷。
10、凌烟阁的PK还是不错的,就是普陀太BT了。PK的经验和技能之间的配合就看你们自己在游戏运用了技能后的经验了。但一般凌烟阁上去就是把人拉过来(这个技能非常的不错)用2个减血的技能再破防和减速,然后是砍。只要相差不是很大都能搞死的。
11、基础技能基本上应该都差不多。。点下毒。隐身。被动点满和单攻点1下就行
12、至于属性点。。2耐1力或2耐1敏或2力1敏都行。。凌燕的属性点基本上在耐力。力量和敏捷里加。。怎么加倒没大关系
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的樱如何加点和魔渊之刃怎么加点问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!
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二、技能分析与选择在分析之前,我先给大家分享点东西,影响射手输出的3个主要属性,物理伤害,致命一击(也就是我们说的暴击),物理穿透(破甲)
其中和敏捷有关的有2个属性,物理伤害和破甲,提升敏捷会增加这2个的属性,至于1点提升多少,已经有人在测试了,楼主就不和大家多说了。其中物理伤害和暴击,大家都知道的,没有多大争议,那么问题来了,破甲在刷图过程中很重
技能选择上猎魔堂有6个技能,通用4个,专属2个
上面也和大家分析了穿透的作用,所以楼主选择的是不带凝神凝#98秒加750的伤害及730的穿透,最蛋疼的是他的CD有20S,没错就是20S也就意味着你将有15S一个技能栏是黑的。这里也就是为什么楼主向大家强力推荐带上透骨箭的原因,短CD不错的伤害而且还是范围伤害,在15S内我能甩出5个透骨箭。
大家的流派加点其实也都大同小异,有争议的就6个技能,麻痹,疾射,狙击,刺骨,展翅和箭岚。
1、刺骨。简单粗暴增加透骨箭20%的伤害;
一级10%。因为楼主带上了透骨箭,那么理所应当的,刺骨楼主也点满了。
满级800点。点麻痹是因为其他的都不怎么好,就点给麻痹权当增加伤害了。
3、展翅。增加雷鸟搜寻范围和个数。
满级3米3个。这个楼主没法测试,但感觉上是没什么用,而且一级4点,太划不着了。
4、箭岚,击中敌人有几率增加自己的物理穿透
上面也说到了,穿透刷图的效果其实是不怎么理想的,而且还要5点,所以Pass.
满级20%的几率减少1S,看上去很美好,实际效果~~呵呵,射到天荒地老都不见减。你确定是20%不是2%?
6、狙击。周围10米没有敌人时,伤害增加。
1、第一个建议大家加点的是防御。功法在战场上的定位和神霄差不多,都是直接冲进敌方的阵营里,这里建议首先太古封魔录圣皇专精加点加点的就是双防。无论敌方阵营是法术输出强还是物理输出强,都能抗住敌人的伤害同时打出高额伤害。
2、除了加点双防以外,血量值对功法也很重要,只是提升自己的耐打程度是不够的,还要从血量上让敌人望而生畏,既增加了抗伤量,又降低了敌人的输出量,这让功法的续航能力直接提升到了顶点。生命专精最好点满,让功法成为名副其实的坦克。
3、功法作为一个强大的前排输出职业,不仅有着稳定的控制,还有着爆炸的输出能力,所以如果物攻足够强大的话,功法能打出不输于法尊的伤害量,但是前提是面板属性要足够高。建议大家加点的就是物理攻击,能让攻击的属性值上升不止一个档次,打出的技能伤害也上升很多。
4、物穿对功法而言也是非常重要的。游戏里在后期的时候敌人的装备成型了,自带的护甲值就很高了,如果功法只是一味地堆叠了自己的物理伤害,但是没有足够的穿透能力的话,打在敌人身上的伤害会比预想的低很多太古封魔录司命专精点怎么加,所以建议大家加点一下物穿,这样在对敌人造成伤害时就能无视敌人的护甲了。
5、还推荐大家加点的专精就是物理吸血,太古封魔录龙樱专精怎么加点在后期的时候除非玩家是前排职业,不然的话身上的护甲值其实可以直接忽略,主要就看自己的回复能力,而功法对回复的要求要比普通职业要求更高,建议给功法加点物理吸血,这样功法的战斗力就会稳步提升了。
6、太古封魔录专精加点道士相信对于太古封魔录专精加点道士手游忠实玩家来说,以下具体来看看尼汝的详细介绍吧,满配的太古封魔录专精加点道士百米之内基本是无后座的,其实不要担心,太古封魔录专精加点道士多少钱能获得这是准备进行充值太古封魔录专精如何点。
1、舰长们大家好今天来跟大家聊一下女神武的培养方法以及加点心得,希望会给舰长们带来一些帮助。
2、为了舰长能够更加直观地阅读,我们将技能的升级优先度分成三个等级,它们分别代表:
3、★★★:该类技能将为女武神的使用体验带来不小的变化,优先升级。
4、★★:该类技能对女武神战力的提升中规中矩,在点数有富裕的时候再升级。
5、★:该类技能的解锁时间往往比较靠后,或是需要在特定条件下才能触发技能效果,在下文会详细分析这类技能的优劣并给予指导。
6、说明:有效提升普攻的手感,同时变相加强
7、魄结界:普攻期间抗打断能力提升,且全伤害减免X%
8、在面对多个敌人的时候保证自身的安全和连段数,推荐逐级点满。
9、暗影术:普攻提升攻击积累SP量X%
10、大部分输出还是依赖分支攻击,普攻的出场率并不高,可以先解锁技能,等资源点充裕的时候再逐渐提升技能等级。
11、刃结界:出场自动释放连环剑,连环剑对浮空敌人提升X%暴击率
12、缺乏浮空手段,但这并不影响该技能的实用性,注意队友将敌人浮空后不要马上切换成
13、强袭,否则会因为高度问题无法接上攻击。
14、连环结界:连环剑一直点增加连环,最高X次
15、的分支技能攻击威力和连段数,但要注意在混战时不要无脑增加连击次数。
16、樱之刃:敌人被时空减速时QTE出场发动一闪,造成150%+X%攻击力伤害
17、说明:虽然QTE的伤害较高,但在和
18、发动必杀技时换人,会优先触发QTE攻击而不是分支技能,容易导致连段中断,不太推荐解锁。
19、武道分流:爆气期间将能量分流,其他角色每秒回复X点SP
20、说明:可以在爆发期间增加队友的SP值,由于技能成长率不高,满级状态下每秒回复2点SP,推荐先解锁技能,等金币充裕后再提升技能等级。
21、气之魂:爆气期间暴击伤害提升X%
22、说明:如果解锁后拥有高会心装备可以逐级点满技能,否则只推荐解锁。
23、浮空斩:解锁极限闪避后按攻击键发动连环剑,连环剑对浮空敌人提升X%暴击伤害
24、说明:配合[刃结界]能进一步增加[虚空斩]对浮空敌人的伤害能力,必满技能之一。
25、说明:减少极限闪避技能的冷却时间,同样属于必点技能。
26、空之结界:时空断裂持续时间提升X秒,期间移动速度提升X%
27、说明:技能成长率不高,可以先行解锁,之后再根据资源点的剩余量考虑是否逐级点满。
28、绝影结界:对破盾敌人全伤害加深X%
29、说明:不仅是普通攻击,对元素伤害也有加成效果,推荐点满。
30、连段保持:取消一次连击数的中断,每X秒可以触发一次,全队有效
31、说明:能防止在战斗中因为和敌人距离过远,或是被击飞后连击中断,同样属于必点技能。
32、能量溢出:角色在场上且SP为满时,新获得的SP的X%会分配给后台角色
33、说明:和[暗影术]、[武道分流]两个技能相互配合可以给后台的队友增添不少SP值,在有
34、樱之结界:全队战斗中防御力提升X%,生物属性角色HP上限额外提升X%
35、优先度:★说明:和其他角色的队长技能相比缺乏亮点,不太推荐将资源点投入这里。
1、主修锐锋就是攻击不错。。血也挺厚。。单P群P生存率都还行。。刷怪速度也可以。。
2、血刺:先加着,到后面60洗点后就不加了(2测随便洗点);
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5、碎盾:加满(破防的);后面的就没学了那是60级的技能了。
6、反刺:加满(减速的,PK防人跑);
7、昏睡:随便加吧,我觉得有点鸡肋。被攻击就会醒。不过在别人跑时用一下还不错;
8、破甲:加满(增加致命等级的);后面的就不知道了60级后才能加(点数不够)。
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10、凌烟阁的PK还是不错的,就是普陀太BT了。PK的经验和技能之间的配合就看你们自己在游戏运用了技能后的经验了。但一般凌烟阁上去就是把人拉过来(这个技能非常的不错)用2个减血的技能再破防和减速,然后是砍。只要相差不是很大都能搞死的。
11、基础技能基本上应该都差不多。。点下毒。隐身。被动点满和单攻点1下就行
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