大家好,今天来为大家解答英雄无敌魔法加点这个问题的一些问题点,包括英雄无敌魔幻法师也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
在《英雄无敌6》(Heroes of Might and Magic VI)中,每个英雄都有不同的技能和属性。加点是指将英雄的属性点和技能点分配到不同的属性或技能上,以提升英雄在游戏中的实力。
一般来说,你可以根据你的游戏策略和英雄的特点来选择加点方式。以下是一些建议:
1.英雄的主属性通常是最重要的。主属性对于英雄的攻击力、生命值和其他属性有直接影响。所以考虑将一部分属性点加到主属性上,以提高你的英雄的实力。
2.技能是英雄的重要特点,它们可以提供额外的战斗能力、增强经济、减少资源成本等。根据你的战略和游戏需求,选择合适的技能进行加点。一般来说,你可以着重提升英雄的战斗技能以增加战斗力,配合一些经济或魔法技能来辅助。
3.英雄的属性点和技能点是有限的,所以需要权衡取舍。你可以根据英雄的特点和你的游戏策略来选择加点方式。
需要注意的是,具体的加点方式和策略会因不同的英雄和游戏版本而有所不同。此外,游戏中的英雄技能和属性也可能会有更新和调整。因此,建议查阅相关的游戏指南、攻略或玩家社区来获取最新的加点建议。
1、力量、控制、体力点满,速度点三层。
2、英雄无敌7希尔赛是战士技能加点如下:力量、控制、体力点满,速度点三层。战士是团队坦克,主要负责抗伤害,控制,点满力量、控制、体力对团队收益最大。
3、在开发了魔法门十:传承后,开始了英雄无敌七的开发,游戏于2014年8月5日公布,2015年9月29日发行。
1、本文为大家介绍一下《英雄无敌6》技能系统加点分析,希望对大家有帮助。
2、一力量技能:力系英雄适合决战,辅助(修城,送兵,捡资源等等)
3、3后勤探路12注意亡灵战役套装翻译有错误+探路实测应该为探路2
4、4外交术对野外地图右键信息里标示被动的怪有效
5、5攻击防御领袖命运受血泪系统转职影响,后期点会有更多提升,总的来说不推荐。目前版本属性有重大bug点选王朝武器后f5f8然后把武器卸下装上循环可以无限提升属性
6、王国系:全系推荐给辅助英雄点满主力英雄不要点
7、说明建筑师1:仅对有招募点内的兵有效,城边野外招募点无效,高级兵招募点区域可多站英雄提高效果可叠加
8、战术系1天降援兵为大场面而生的技能力系英雄后期必点但前期效果不好而且容易添乱举例应用:10个修女用天降援兵后为13个,伤害力变为13个,治疗变为13个。对方攻击打死1个战后剩余9,战斗结束前治疗,显示治疗为0实际有效,战后为10。但先死一个再用天降援军会导致治疗无效。天降援兵23不提高召唤比例,只适用高级兵种。总体来看,基数越大效果越好,打后期决战的强力技能
9、2战术1所有英雄必点战术2力系英雄可考虑
10、3埋伏术推荐技能,提高主动,先出手意义很大。举例应用:比如即便是靠防御后出手的圣堂,先出手不但能先用魔法,而且你先选择等待或者防御,如果激发士气高涨等于先拥有无敌盾。
11、战壕:1完美突击攻击提高为最大伤害给初级兵种的强力伤害buff力系英雄必点法系初期同样推荐后期可洗掉
12、2嘲讽力泪强力技能举例应用高主动高移动单位,上来直接飞对方兵堆里嘲讽等于废掉对方所有和你临近的攻击和移动。怕死的,圣堂可以再补个无敌盾。
13、破胆对付海量低级兵的强力技能用高级移动到低级远程兵前,或者用高级兵堵住对方的低级近战,都可以让对方傻掉。再或者干脆配合战术排阵技能,开战时只让高级兵出战。嘲讽和破胆这两个都是玩死电脑不偿命的技能
14、战争:1顺势斩计算好让攻击输出最高的兵种第一个灭掉对方整队,最大化输出。
15、3狂暴。举例应用:圣堂第一回合给弓手完美突击,其他种输出打残但不要打死整队留给弓手,第2回合天降援兵弓手,找能秒队打。最高可实现4次最高伤害输出,效果惊人。
16、4反击坚韧适合经典反击流战术,自英雄无敌1代开始就有传送九头蛇反击流。后来历代包括国王恩赐的红龙黑骑反击流。这代反击技能配合恢复流依然十分nice.
17、二魔法技能:法系英雄适合做副英雄,防守,MF,小规模战役
18、1召唤类本代战场可以同时存在多个元素初期法师英雄15级学会召唤就可以带少量部队就可以mf,中后期法师也是看家防守的好手。(主力英雄17级多点,有导师技能等于其他英雄全15级以上)至于召唤体系十分复杂。除了简单的相互克制,同属性减伤害外。比如火克水?还克不能反击的兵种,还受水系魔法效果加成。配合其他魔法技能,真的简直就是千变万化。如果真要简单来说只能推荐起手招土元素,优点是血多可以自动回血,还可以定人。至于2发3发什么元素要具体情况而定,真的没有明显的废柴。如果副英雄打小战役就多多益善,能招多少招多少。后期法师主战则必须考虑专精强化可相互加成。。不然招出来被秒,伤害没加成也不给力。
19、2攻击类魔法请视你有的王朝武器来选择。配合召唤元素攻击后的元素加成实现最大伤害。
20、2bug魔法:冥想目前版本这个魔法是所有法师的必点核心技能。效果为增加20魔力4回合,魔法英雄的攻击也是魔法类攻击。最bug的是回复魔法不是15%而是太高当前魔法值的100%左右!不能高过上限。所有英雄能学会的必点
21、3恢复系战役初期因为没有加成土系的王朝武器法师倾向的必点光明有大幅加成!如果是力量英雄因为不能用法系王朝武器则推荐土系,效果更好。但考虑到技能有cd追求无损的,有多余点的请尽量都点
22、4各系强化魔力只能提高自己系的魔法效果
23、1瘟疫只周会出现兵种招募负几千,退出游戏,不停读档3-5次以后可以恢复正常
24、2狮鹫升级俯冲无伤害效果建筑还是要升,只不过点选低级狮鹫招募
25、3英雄特有能力增加兵种招募数量的实际无效果不要招
26、5显存不足可以调为中等视觉效果窗口模式
1、恶魔领主–异界传送—食尸者,咒骂–印记后勤—探路—-敏捷异界门—-传送攻击(需食尸者)攻击—战争狂人—极度痛击(需咒骂印记)—-速度能量–幸运—士兵的幸运—蜂拥之门(需咒骂印记)—-亡者诅咒–黑暗魔法—虚弱攻击(需咒骂印记),诅咒大师—-黑暗再生。符合以上技能获得终极技能:鄂加斯的召唤。
2、人类骑士,反击术—佑福仪式,复仇打击,训练专家—-启蒙—学士—毕业生—魔法师奖励—-幸运—资源富饶—阿莎之泪的预见—战争掠夺(需魔法师奖励)—-光明魔法—佑福大师—-守护天使—精炼魔力(需佑福仪式)—-后勤—探路—故土之利—死亡行军(需训练专家)。符合以上条件获得终极技能:无敌冲锋。
3、亡灵巫师。亡灵巫术—-女妖尖叫,灵魂链接,永恒奴役—-后勤—探路—死亡行军—潜行猎手—-黑暗魔法—腐败土壤(需黑暗启示)—-启蒙—学士—丧尸之王—黑暗启示(需灵魂链接)—-攻击—战争狂人—寒冰之刃—速度能量(需永恒奴役)。符合以上条件可获得终极技能:惊魂嚎叫。
4、游侠。复仇者—注魔之箭,箭矢风暴,精准射击—防御—活力无限—屹立不倒—坚守阵地(需故土之利)—后勤—侦查—潜行猎手—故土之利—幸运—士兵的幸运—精灵的幸运—亡者诅咒(需箭矢风暴)—攻击—战争狂人—自然的愤怒—燃烧箭(需精准射击)。符合以上条件获得终极技能:自然幸运。
5、魔法师。制宝术—魔镜,法师印记,熔毁宝物—-启蒙—学士—魔法师奖励—毕业生。攻击–箭术—燃烧箭—寒冰之刃(需法师印记)—-召唤魔法—符咒大师—反召唤—迷雾之墙(需法师印记)—-巫术—神秘训练—抑制法术—古怪魔力(需魔镜)。符合以上条件获得终极技能:神秘全知。
6、符文法师。符文学—高等符文,精炼符文,轮转符文—战争机械—弹射学—符文机械—三连弩(需高等符文)—破坏魔法—烈火大师—引燃—魔力爆发—防御—抗魔保护—防御编队—准备后勤—探路—攫取—闪电思维(需轮转符文)。符合以上条件获得终极技能:绝对防护。
7、兽人。血怒—血统记忆,抑魔之力,强力打击—攻击—战争狂人—眩晕打击(需强力打击)—-极度痛击—战争机械—弹道学—地精支援—硫磺烟雨(需抑魔之力)—领导—募兵术—战争的喜悦(需血统记忆)—神圣指引(需晕打击)。符合以上条件获得终极技能:绝对狂暴。
关于英雄无敌魔法加点的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
大家好,今天来为大家解答英雄无敌魔法加点这个问题的一些问题点,包括英雄无敌魔幻法师也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
在《英雄无敌6》(Heroes of Might and Magic VI)中,每个英雄都有不同的技能和属性。加点是指将英雄的属性点和技能点分配到不同的属性或技能上,以提升英雄在游戏中的实力。
一般来说,你可以根据你的游戏策略和英雄的特点来选择加点方式。以下是一些建议:
1.英雄的主属性通常是最重要的。主属性对于英雄的攻击力、生命值和其他属性有直接影响。所以考虑将一部分属性点加到主属性上,以提高你的英雄的实力。
2.技能是英雄的重要特点,它们可以提供额外的战斗能力、增强经济、减少资源成本等。根据你的战略和游戏需求,选择合适的技能进行加点。一般来说,你可以着重提升英雄的战斗技能以增加战斗力,配合一些经济或魔法技能来辅助。
3.英雄的属性点和技能点是有限的,所以需要权衡取舍。你可以根据英雄的特点和你的游戏策略来选择加点方式。
需要注意的是,具体的加点方式和策略会因不同的英雄和游戏版本而有所不同。此外,游戏中的英雄技能和属性也可能会有更新和调整。因此,建议查阅相关的游戏指南、攻略或玩家社区来获取最新的加点建议。
1、力量、控制、体力点满,速度点三层。
2、英雄无敌7希尔赛是战士技能加点如下:力量、控制、体力点满,速度点三层。战士是团队坦克,主要负责抗伤害,控制,点满力量、控制、体力对团队收益最大。
3、在开发了魔法门十:传承后,开始了英雄无敌七的开发,游戏于2014年8月5日公布,2015年9月29日发行。
1、本文为大家介绍一下《英雄无敌6》技能系统加点分析,希望对大家有帮助。
2、一力量技能:力系英雄适合决战,辅助(修城,送兵,捡资源等等)
3、3后勤探路12注意亡灵战役套装翻译有错误+探路实测应该为探路2
4、4外交术对野外地图右键信息里标示被动的怪有效
5、5攻击防御领袖命运受血泪系统转职影响,后期点会有更多提升,总的来说不推荐。目前版本属性有重大bug点选王朝武器后f5f8然后把武器卸下装上循环可以无限提升属性
6、王国系:全系推荐给辅助英雄点满主力英雄不要点
7、说明建筑师1:仅对有招募点内的兵有效,城边野外招募点无效,高级兵招募点区域可多站英雄提高效果可叠加
8、战术系1天降援兵为大场面而生的技能力系英雄后期必点但前期效果不好而且容易添乱举例应用:10个修女用天降援兵后为13个,伤害力变为13个,治疗变为13个。对方攻击打死1个战后剩余9,战斗结束前治疗,显示治疗为0实际有效,战后为10。但先死一个再用天降援军会导致治疗无效。天降援兵23不提高召唤比例,只适用高级兵种。总体来看,基数越大效果越好,打后期决战的强力技能
9、2战术1所有英雄必点战术2力系英雄可考虑
10、3埋伏术推荐技能,提高主动,先出手意义很大。举例应用:比如即便是靠防御后出手的圣堂,先出手不但能先用魔法,而且你先选择等待或者防御,如果激发士气高涨等于先拥有无敌盾。
11、战壕:1完美突击攻击提高为最大伤害给初级兵种的强力伤害buff力系英雄必点法系初期同样推荐后期可洗掉
12、2嘲讽力泪强力技能举例应用高主动高移动单位,上来直接飞对方兵堆里嘲讽等于废掉对方所有和你临近的攻击和移动。怕死的,圣堂可以再补个无敌盾。
13、破胆对付海量低级兵的强力技能用高级移动到低级远程兵前,或者用高级兵堵住对方的低级近战,都可以让对方傻掉。再或者干脆配合战术排阵技能,开战时只让高级兵出战。嘲讽和破胆这两个都是玩死电脑不偿命的技能
14、战争:1顺势斩计算好让攻击输出最高的兵种第一个灭掉对方整队,最大化输出。
15、3狂暴。举例应用:圣堂第一回合给弓手完美突击,其他种输出打残但不要打死整队留给弓手,第2回合天降援兵弓手,找能秒队打。最高可实现4次最高伤害输出,效果惊人。
16、4反击坚韧适合经典反击流战术,自英雄无敌1代开始就有传送九头蛇反击流。后来历代包括国王恩赐的红龙黑骑反击流。这代反击技能配合恢复流依然十分nice.
17、二魔法技能:法系英雄适合做副英雄,防守,MF,小规模战役
18、1召唤类本代战场可以同时存在多个元素初期法师英雄15级学会召唤就可以带少量部队就可以mf,中后期法师也是看家防守的好手。(主力英雄17级多点,有导师技能等于其他英雄全15级以上)至于召唤体系十分复杂。除了简单的相互克制,同属性减伤害外。比如火克水?还克不能反击的兵种,还受水系魔法效果加成。配合其他魔法技能,真的简直就是千变万化。如果真要简单来说只能推荐起手招土元素,优点是血多可以自动回血,还可以定人。至于2发3发什么元素要具体情况而定,真的没有明显的废柴。如果副英雄打小战役就多多益善,能招多少招多少。后期法师主战则必须考虑专精强化可相互加成。。不然招出来被秒,伤害没加成也不给力。
19、2攻击类魔法请视你有的王朝武器来选择。配合召唤元素攻击后的元素加成实现最大伤害。
20、2bug魔法:冥想目前版本这个魔法是所有法师的必点核心技能。效果为增加20魔力4回合,魔法英雄的攻击也是魔法类攻击。最bug的是回复魔法不是15%而是太高当前魔法值的100%左右!不能高过上限。所有英雄能学会的必点
21、3恢复系战役初期因为没有加成土系的王朝武器法师倾向的必点光明有大幅加成!如果是力量英雄因为不能用法系王朝武器则推荐土系,效果更好。但考虑到技能有cd追求无损的,有多余点的请尽量都点
22、4各系强化魔力只能提高自己系的魔法效果
23、1瘟疫只周会出现兵种招募负几千,退出游戏,不停读档3-5次以后可以恢复正常
24、2狮鹫升级俯冲无伤害效果建筑还是要升,只不过点选低级狮鹫招募
25、3英雄特有能力增加兵种招募数量的实际无效果不要招
26、5显存不足可以调为中等视觉效果窗口模式
1、恶魔领主–异界传送—食尸者,咒骂–印记后勤—探路—-敏捷异界门—-传送攻击(需食尸者)攻击—战争狂人—极度痛击(需咒骂印记)—-速度能量–幸运—士兵的幸运—蜂拥之门(需咒骂印记)—-亡者诅咒–黑暗魔法—虚弱攻击(需咒骂印记),诅咒大师—-黑暗再生。符合以上技能获得终极技能:鄂加斯的召唤。
2、人类骑士,反击术—佑福仪式,复仇打击,训练专家—-启蒙—学士—毕业生—魔法师奖励—-幸运—资源富饶—阿莎之泪的预见—战争掠夺(需魔法师奖励)—-光明魔法—佑福大师—-守护天使—精炼魔力(需佑福仪式)—-后勤—探路—故土之利—死亡行军(需训练专家)。符合以上条件获得终极技能:无敌冲锋。
3、亡灵巫师。亡灵巫术—-女妖尖叫,灵魂链接,永恒奴役—-后勤—探路—死亡行军—潜行猎手—-黑暗魔法—腐败土壤(需黑暗启示)—-启蒙—学士—丧尸之王—黑暗启示(需灵魂链接)—-攻击—战争狂人—寒冰之刃—速度能量(需永恒奴役)。符合以上条件可获得终极技能:惊魂嚎叫。
4、游侠。复仇者—注魔之箭,箭矢风暴,精准射击—防御—活力无限—屹立不倒—坚守阵地(需故土之利)—后勤—侦查—潜行猎手—故土之利—幸运—士兵的幸运—精灵的幸运—亡者诅咒(需箭矢风暴)—攻击—战争狂人—自然的愤怒—燃烧箭(需精准射击)。符合以上条件获得终极技能:自然幸运。
5、魔法师。制宝术—魔镜,法师印记,熔毁宝物—-启蒙—学士—魔法师奖励—毕业生。攻击–箭术—燃烧箭—寒冰之刃(需法师印记)—-召唤魔法—符咒大师—反召唤—迷雾之墙(需法师印记)—-巫术—神秘训练—抑制法术—古怪魔力(需魔镜)。符合以上条件获得终极技能:神秘全知。
6、符文法师。符文学—高等符文,精炼符文,轮转符文—战争机械—弹射学—符文机械—三连弩(需高等符文)—破坏魔法—烈火大师—引燃—魔力爆发—防御—抗魔保护—防御编队—准备后勤—探路—攫取—闪电思维(需轮转符文)。符合以上条件获得终极技能:绝对防护。
7、兽人。血怒—血统记忆,抑魔之力,强力打击—攻击—战争狂人—眩晕打击(需强力打击)—-极度痛击—战争机械—弹道学—地精支援—硫磺烟雨(需抑魔之力)—领导—募兵术—战争的喜悦(需血统记忆)—神圣指引(需晕打击)。符合以上条件获得终极技能:绝对狂暴。
关于英雄无敌魔法加点的内容到此结束,希望对大家有所帮助。