英雄无敌6瀛洲英雄加点,英雄无敌6英雄加点
创始人
2024-09-23 01:04:23
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大家好,今天来为大家解答英雄无敌6瀛洲英雄加点这个问题的一些问题点,包括英雄无敌6英雄加点也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

一、英雄无敌6力量英雄使用心得

在很多游戏中,力量英雄是一个肉盾的角色,通常是冲在最前面吸收伤害,如果英雄攻击力比较强的话,后面有法师补充血量,那就是一个强力MT的角色,英雄无敌6中的力量英雄怎样玩呢,下面是玩家游戏心得。

目前在战网上对魔法英雄尚能一战的力量英雄主要有力血ud和瀛洲,力泪圣堂。

其中又以力血ud的实力最强,上手最容易,胜率也轻松高于60%,面对惩戒乃至双惩戒,直接无视,不用驱散直接砍翻的暴力打法可以最大程度打击不可一世的法师们的自尊心,自然用起来也非常爽快。所以在一中lz将着重介绍下力血ud的决斗打法。

英雄特性:无血者之盾,对死亡骑士来说没有第二种选择。

典范:三级攻击+三级防御=6(还能提高英雄打击伤害)

战术:埋伏+两级布阵=3(决斗不点就去玩蛋吧)

战吼:压制+嘲讽=2(战术核心与唯一的控制技能)

战争:两级箭术+顺劈+狂暴+恢复+屠戮巨人=6(一切为了输出)

驱散+群体驱散+净除=3(至少三选二,推荐全学)

两级魔防=2(虽然只加三没效率,但对抗法师不能不点)

突进or单体加速(关键时刻的卡位或者出手)

单体士气低落,单体吸血,瓦解射线(大多数情况下效果不如平砍)

其他大家用得顺手的技能,加点毕竟是很个性化的东西,千篇一律就没有意思了。

另:反戈一击系列虽然是力量英雄难得的好技能,但由于惩戒的存在,所以在对抗法师的决斗中这三点是可以忽略的。

2.阵型:(选择骷髅,放弃双幽灵)

vs人类和亡灵:(对面万年龟,我方要冲)

臭臭cc和ss排开准备冲锋,ss注意尽量藏好不要被光灵开局摸到

vs瀛洲:(对面肯定会冲,我方龟好即可)

cc和幽灵的位置可以依据双方博弈考虑自由横向移动,保证不被海啸冲位移即可

死亡骑士(即力血ud)的最大优势和战术核心在于其等级高达11的英雄打击,也就是越来越多人吃过苦头的压制和平砍。由于没有士气,所以ud英雄的指数是全族最高的,英雄普攻也是最疼的。相对于打击等级只有四到五的魔泪英雄,死亡骑士的剥离效果是180点巫术(可以直观的简化为两大格巫术槽,2000hp或者20个cc/60个ss幽灵),而魔泪亡灵的剥离效果只有80点。在对抗中死亡骑士压制和平砍也有相当大概率超过1k,特别在残局中效果越发残暴,rp来了爆个1k4之类的数字,敌方法师绝对欲哭无泪。(参见各大h6论坛怨妇贴。。)

此外,死亡骑士不仅英雄的直接输出是所有英雄类型中第一,其麾下军队的输出也是第一档次的。相对于魔泪亡灵致命的远程双塔,死亡骑士的双塔输出大约低了30%,但换来的优势却是巨大的,魔泪阵中只能作为肉盾存在毫无输出的cc,臭臭和ss在死亡骑士手下却是恐怖的物理dps,而骷髅的输出如果在射程内更是远超30%的远程输出的缺口。更关键的是,魔泪亡灵的zz一旦被贴,近战形态的输出只有远程的一小半,而死骑的蜘蛛脸上写着跪求来贴四个大字,近战形态和远程输出基本持平,如果砍出了狂暴恢复,效率更是会超过远程形态,不用提第一下恶毒凝视的秒杀效果。如果说魔泪ud是双塔+肉盾+幽灵,力血ud则是三核(51cczz)+全民dps,只有幽灵是单纯的卡位肉盾+奶妈+酱油

举个直观的例子,经常遇到没吃过苦头的瀛洲开局剑圣像打魔泪一样踩云来找cc麻烦,如果惹上死亡骑士的cc,结果经常是剑圣一刀砍死4个cc,cc反击一个暴击,砍死十多个剑圣,自己复活三个。直接后果就是剑圣第一回合在集火下变成180点巫术点数。如果用数据表示的话,无血者之盾的cc的攻防要高于蜘蛛形态下的蜘蛛,只比人形态要低一点点,攻击输出也和蜘蛛一个档次,加上变态的70个高数量,实用的特技和容易被巫术复活,整个是冠军兵种的实力档次,所以说死亡骑士的军队为三核心并不是没有根据的。

根据上面的分析,死亡骑士在对抗法师的决斗中要担心的不是自身和部队输出不够,而是怎样保证自己的军队可以输出。由于是苦逼的力量英雄,面对魔法英雄自身魔法和手下兵种的各种控制,常常是有劲使不上就挂了,就是使上了也经常是打在惩戒上。而死亡骑士相对于其他力量英雄的优势在于:

二、英雄无敌6 战役怎么加点啊

1.0-1级:启蒙(越早点越好,但请确认你的英雄在下必要的矿前能升到2-3级为佳)。接着是光系/土系治疗术,援兵术LV1,战术LV1。

2.过度到5级前如果不知道点什么,就看自己的血泪倾向点攻击/防御/士气/幸运/魔抗的其中几个,圣堂必然优先点士气,毕竟种族技能需要士气触发,同理恶魔优先点幸运,个人感觉瀛洲也需要幸运,因为行动有麒麟弥补了。

3.5级后看情况,有需要就点群奶,不然就先点压制打击,蓝不够就点+30蓝的天赋(法系必定点)。战术2看情况,反正我必点,只是先后问题。伤害法术都是酱油,火系有几个AOE,注意恶魔20%火抗,考虑着点;气系闪电是比较好用的单体nuke。无驱散种族(即圣堂、瀛洲以外的种族)点驱散以备不时之需。

三、《魔法门英雄无敌6》瀛洲生物介绍

1、七龙纪512年,七城联盟的巫师们创造出了这种半兽人,作为他们的护卫,仆从以及玩物。

2、即使是对于最天马行空的巫师来说,制作出这种人鲨杂交的物种或许也是最为荒诞的实验之一,创造者寄望他们能成为无敌于天下的海战部队。

3、但巫师协会的诸多成员对此并不认可,他们决定将鲛人在军事上的作用转为政治用途:他们将这种生物作为礼物赠予了娜迦的领主。

4、娜迦族人欣然接纳了这群鲛人,赋予了他们平等的地位而非奴隶,并派遣他们担当起海底宫殿的荣耀守卫。知恩图报的鲛卫以此为傲,对其主人更是忠心不二。

5、凶残创伤(基本及升级):“给我用筷子!你们是正宗的娜迦族人,不是什么鳄鲛!”在莲花王国中,这样的场景常常出现在父母教导孩子餐桌礼仪的过程中,这也反映出鲛卫在攻击敌人时手段之粗暴。不仅其造成的创伤难以止血,被攻击目标甚至会因此残疾,以致行动能力锐减。

6、血性狂暴(升级):“你觉得他丑?等到鲜血四溅时再说吧。”所有从与鳄鲛的战斗中幸存下来的部队都记得其血性残暴。他们第一波的攻击凶狠残暴,而一旦嗅到了血腥味,更是会饿鬼附身般地将其猎物虐杀殆尽。

7、在娜迦社会中,珊瑚祭司扮演着医官和外交官的角色。他们来自娜迦三大分支中最小的一支——栖身于翡翠海群岛上各处泻湖和海岸边珊瑚娜迦。她们身披五彩璀璨的鳞片,并且拥有与人类几无二致的面容。

8、珊瑚娜迦的一大特色便是她们的头发是由活蛇构成的,这些蛇通常被安插在一个精巧的发髻中安睡着,然而强烈的情感波动或是突如其来的险情将会唤醒它们。

9、新生波浪(基本及升级):“愿莎拉萨的圣水让你的身心得到重生。”数不胜数的娜迦战士都曾在战况最激烈的时候,耳边响起这句来自珍珠和珊瑚祭司的祷告。这强大的光环能够为沐浴其中的战士们治愈伤口,消除任何消极的念头并驱散敌人施放的魔法。

10、美杜莎之眼(升级):“这感觉就好比一大桶冰冻麦芽酒瞬间浇灭了我心中的怒火。”这句话出自一个矮人海盗在一场与珍珠祭司的小冲突后向船长所作的报告,它很好地例证了娜迦魅惑之力的效果——使敌人变得迟钝,反映速度大幅下降。

11、常常被打趣为蟾蜍或是乌龟后代的河童,事实上本是徜徉于河流和湖水之中的水精灵,他们的盟友娜迦祭司赋予了其如今的物质形态。

12、漂洋过海来到此地的旅行者总是会取笑河童的外表和行为,但更为了解他们的娜迦族人从未低估这种奇特生物所潜藏的战斗天赋。

13、跳跃(基本):“如黑豹般跳跃,似恶魔般战斗。”兽人勇士们对于河童在战斗中带给他们的挑战大加赞赏,尤其是他们能够从令人讶异的距离跳跃而来,并施展强有力的一击。出于河童是低级精灵的缘故,敌方往往会低估其智力水平,但事实上河童非常清楚于何时何方的跳跃奇袭能够带来最大的伤害加成,简单来说就是:跳得越远,落得更凶。

14、飞溅跳跃(升级):“那些该死的长老,他们干掉的我的手下甚至比其娜迦主人更多!”在一场与娜迦的战役中遭遇耻辱性失利之后,被派往哈希玛的帝国第一远征军主帅耿纳男爵向他的上司如是咆哮。当河童长老在强力一跳落地的霎那,其溅起的有毒物质将会灼烧人类的灵魂。

15、泉灵是连接最纯净水源的水精灵,因此,她们的身影常常会出现在水之龙脉或纽带附近的泉水和瀑布中。

16、娜迦祭司经常会召唤泉灵参与他们的净化仪式,而在战场上,她们则通过与盟友融合并提供其精神及魔法防护的方式,守卫着娜迦族的勇士们。

17、精神链接(基本):“她们通过精神链接把它传给力另一个鲜活的生物我们必须复制这种能力!”

18、七城联盟的巫师们深深着迷于娜迦使节身边的泉灵们,尤其是她们所具备的那种联结盟友、共享对方身上魔法庇佑的能力。

19、一直谋求着掌握这种能力的巫师们,在一次又一次的失败中恼羞成怒,对莎拉萨的信仰不够虔诚似乎是其中最重要的原因。事实上,泉灵只是将其身体的一部分与活着的盟友进行融合,在精神世界让二者合二为一。

20、痛苦反射(基本及升级):“焚毁一颗大树,你等于烧伤了自己;夺走一条生命,你等于在伤害自己的身体;杀死一个泉灵,你等于在抹杀自己的灵魂。”

21、艾罗兰的精灵们将泉灵置于一个崇高的地位。尽管泉灵被视为属于莎拉萨的生物,但他们还是认为她们象征着土之龙神希莱纳最为伟大的教诲:和谐。

22、泉灵可以联结盟友以获益,同时她们也能够与对手相连以反射其对自己造成的伤害。

23、护命薄膜(升级):“先把她们给挤干了兴许她会听点话。”

24、这句遍布亚山的俗语意思是说,想要吸引一个无视你们争论的人,最好的办法就是在他脑袋边拍上一下。

25、而要追究其来源,不得不提到这些五花八门的水精灵,其液态的身形大大就削减了所有指向她们的物理及魔法伤害。

26、雪女是连接冰冻之水(冰和雪)的水精灵,她们独居在僻静的山中,与娜迦和谐相处了百年有余。

27、冰结之触(基本):“莎拉萨有三种情绪:一种会把人烫伤,一种会使人净化,还有一种会让你冷到骨子里。”

28、所有娜迦在小时候都会学到这一课。

29、尽管上述三种状态的水都能被当作武器使用,但雪女的冰结之触无疑是战场上令敌方军团瘫痪的最有效途径。

30、冰结之抚(升级):关于冰女的冰结之抚有这样一个永恒的传说:一位大名爱上了一个冰女,然而每次当他想亲吻她时,总会被其无比强大的冰结之力冻得半死。为了克服这种力量,大名踏上了寻找永燃珍珠项链的漫漫征途。之后,每每靠近冰女时,他都会佩戴上这件饰物,而当它也无法抵御其寒气时,他又把它打造成了一条腰带。

31、霹雳寒冰(升级):“雪尚且能够用来保温,但冰永远都是致命的温床!”

32、这句谚语的后半句警示着恶狼和狮鹫公国,他们双方的领土都面临着严寒所带来的风险。冰女能用特殊的力量制成冰之匕首,以在土地上留下痕迹,等待着那些胆敢踏入这块杀机四起之地的蠢货们。

33、这些极富荣誉感的强大战士是娜迦三大分支中的最大一支——深海娜迦的成员,他们身披深色的鳞片,而其面孔相比起人类,更接近于爬行类生物。翡翠洋底的水下都市是他们的大本营。

34、挑战(基本及升级):“就好像时间凝固了就只剩他和我,锋刃相加,血光四溅。”这段来自海盗女王陶妮索莱斯日记中的文字,描述了一场她与娜迦在海上发生的激烈战斗。这是有史以来第一份关于剑士的挑战的纪录,而她也是第一个现身说法的亲历者。一旦与这些英勇的武士们交上手,敌人便很难再去把精力分散于其他目标。

35、无限反击(基本及升级):“波涛褪去,海水归还。与娜迦剑士的交手,就像往湖中投入一颗石子。他们在军事上的技艺显然是受到了水流的启发,即便被外力推开最终依旧会回到原位。想要袭击剑士而不受其反击?几乎不可能。

36、四浪斩(升级):“潮起,潮落,血波四溢。诗人以笔尖杀戮,剑圣择利刃谱歌。”

37、据说这出自叛乱大名山名的诗句,被送到了帝国女皇身边将军的手上,写下这一诗篇时,他正准备与自己麾下的剑圣军团交战。鉴于这些诗句证明了他对这些精英武士的战斗方式——闻名遐迩的四浪斩——显示出的敬意,山名不战而降的意愿得到了应允,并被允许通过光荣的“淹溺之吻”仪式了结自己的生命。

38、在娜迦族的文化中,掌控着所有形态的水(雨水、冰雹、云彩、迷雾)的灵兽——麒麟不但是智慧的源泉,同时也是领主的授予者。

39、传说凡是能够带领麒麟踏上战场的将领都得到莎拉萨的庇佑,并且全军都将受益于这头灵兽身周的圣洁光环。

40、此外,还有说法称骑上麒麟的人便能疾驰如风,但前提却是以自己的寿命为代价。

41、潺水自流(基本及升级):“源自于水的麒麟就像雨水一样无法驾驭。”

42、当亡灵巫师斯维尔塔娜的传奇旅行来到翡翠洋时,她发现了一本古代娜迦寓言,上面文字及其旁边的配图描绘了一副麒麟在森林之中,穿越大军一往无前的画面。

43、而到了战场上,斯维尔塔娜发现麒麟的战斗力甚至要比寓言中更为可怕,即便是最强大的魔法也无法阻碍这头灵兽迅捷而优雅的步伐。

44、迷雾之痕(基本):麒麟在移动的过程中,总会留下一道浓厚的魔力雾痕,有人开玩笑说这恰好能让兽人在里头洗个澡。但在战场上,可没人觉得这事儿好笑,虽然这道雾并不会徘徊许久,但足以使敌人在摸索通路的过程中损失大把的宝贵时间。

45、冰雹光环(升级):“麒麟所到之处,天空之水将如雷鸣般倾覆,好似在赞誉它的圣洁。”

46、据说铺在永恒女皇床上的,是一张绣着代表圣麒麟冰雹光环图案的丝绸床单。

47、女皇的床铺是那么温暖舒适,但是对于那些在战斗中遭遇圣麒麟所召唤出的风暴的士兵来说,无尽的寒冷恐怕是他们唯一的感受。

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战术:埋伏+两级布阵=3(决斗不点就去玩蛋吧)

战吼:压制+嘲讽=2(战术核心与唯一的控制技能)

战争:两级箭术+顺劈+狂暴+恢复+屠戮巨人=6(一切为了输出)

驱散+群体驱散+净除=3(至少三选二,推荐全学)

两级魔防=2(虽然只加三没效率,但对抗法师不能不点)

突进or单体加速(关键时刻的卡位或者出手)

单体士气低落,单体吸血,瓦解射线(大多数情况下效果不如平砍)

其他大家用得顺手的技能,加点毕竟是很个性化的东西,千篇一律就没有意思了。

另:反戈一击系列虽然是力量英雄难得的好技能,但由于惩戒的存在,所以在对抗法师的决斗中这三点是可以忽略的。

2.阵型:(选择骷髅,放弃双幽灵)

vs人类和亡灵:(对面万年龟,我方要冲)

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vs瀛洲:(对面肯定会冲,我方龟好即可)

cc和幽灵的位置可以依据双方博弈考虑自由横向移动,保证不被海啸冲位移即可

死亡骑士(即力血ud)的最大优势和战术核心在于其等级高达11的英雄打击,也就是越来越多人吃过苦头的压制和平砍。由于没有士气,所以ud英雄的指数是全族最高的,英雄普攻也是最疼的。相对于打击等级只有四到五的魔泪英雄,死亡骑士的剥离效果是180点巫术(可以直观的简化为两大格巫术槽,2000hp或者20个cc/60个ss幽灵),而魔泪亡灵的剥离效果只有80点。在对抗中死亡骑士压制和平砍也有相当大概率超过1k,特别在残局中效果越发残暴,rp来了爆个1k4之类的数字,敌方法师绝对欲哭无泪。(参见各大h6论坛怨妇贴。。)

此外,死亡骑士不仅英雄的直接输出是所有英雄类型中第一,其麾下军队的输出也是第一档次的。相对于魔泪亡灵致命的远程双塔,死亡骑士的双塔输出大约低了30%,但换来的优势却是巨大的,魔泪阵中只能作为肉盾存在毫无输出的cc,臭臭和ss在死亡骑士手下却是恐怖的物理dps,而骷髅的输出如果在射程内更是远超30%的远程输出的缺口。更关键的是,魔泪亡灵的zz一旦被贴,近战形态的输出只有远程的一小半,而死骑的蜘蛛脸上写着跪求来贴四个大字,近战形态和远程输出基本持平,如果砍出了狂暴恢复,效率更是会超过远程形态,不用提第一下恶毒凝视的秒杀效果。如果说魔泪ud是双塔+肉盾+幽灵,力血ud则是三核(51cczz)+全民dps,只有幽灵是单纯的卡位肉盾+奶妈+酱油

举个直观的例子,经常遇到没吃过苦头的瀛洲开局剑圣像打魔泪一样踩云来找cc麻烦,如果惹上死亡骑士的cc,结果经常是剑圣一刀砍死4个cc,cc反击一个暴击,砍死十多个剑圣,自己复活三个。直接后果就是剑圣第一回合在集火下变成180点巫术点数。如果用数据表示的话,无血者之盾的cc的攻防要高于蜘蛛形态下的蜘蛛,只比人形态要低一点点,攻击输出也和蜘蛛一个档次,加上变态的70个高数量,实用的特技和容易被巫术复活,整个是冠军兵种的实力档次,所以说死亡骑士的军队为三核心并不是没有根据的。

根据上面的分析,死亡骑士在对抗法师的决斗中要担心的不是自身和部队输出不够,而是怎样保证自己的军队可以输出。由于是苦逼的力量英雄,面对魔法英雄自身魔法和手下兵种的各种控制,常常是有劲使不上就挂了,就是使上了也经常是打在惩戒上。而死亡骑士相对于其他力量英雄的优势在于:

二、英雄无敌6 战役怎么加点啊

1.0-1级:启蒙(越早点越好,但请确认你的英雄在下必要的矿前能升到2-3级为佳)。接着是光系/土系治疗术,援兵术LV1,战术LV1。

2.过度到5级前如果不知道点什么,就看自己的血泪倾向点攻击/防御/士气/幸运/魔抗的其中几个,圣堂必然优先点士气,毕竟种族技能需要士气触发,同理恶魔优先点幸运,个人感觉瀛洲也需要幸运,因为行动有麒麟弥补了。

3.5级后看情况,有需要就点群奶,不然就先点压制打击,蓝不够就点+30蓝的天赋(法系必定点)。战术2看情况,反正我必点,只是先后问题。伤害法术都是酱油,火系有几个AOE,注意恶魔20%火抗,考虑着点;气系闪电是比较好用的单体nuke。无驱散种族(即圣堂、瀛洲以外的种族)点驱散以备不时之需。

三、《魔法门英雄无敌6》瀛洲生物介绍

1、七龙纪512年,七城联盟的巫师们创造出了这种半兽人,作为他们的护卫,仆从以及玩物。

2、即使是对于最天马行空的巫师来说,制作出这种人鲨杂交的物种或许也是最为荒诞的实验之一,创造者寄望他们能成为无敌于天下的海战部队。

3、但巫师协会的诸多成员对此并不认可,他们决定将鲛人在军事上的作用转为政治用途:他们将这种生物作为礼物赠予了娜迦的领主。

4、娜迦族人欣然接纳了这群鲛人,赋予了他们平等的地位而非奴隶,并派遣他们担当起海底宫殿的荣耀守卫。知恩图报的鲛卫以此为傲,对其主人更是忠心不二。

5、凶残创伤(基本及升级):“给我用筷子!你们是正宗的娜迦族人,不是什么鳄鲛!”在莲花王国中,这样的场景常常出现在父母教导孩子餐桌礼仪的过程中,这也反映出鲛卫在攻击敌人时手段之粗暴。不仅其造成的创伤难以止血,被攻击目标甚至会因此残疾,以致行动能力锐减。

6、血性狂暴(升级):“你觉得他丑?等到鲜血四溅时再说吧。”所有从与鳄鲛的战斗中幸存下来的部队都记得其血性残暴。他们第一波的攻击凶狠残暴,而一旦嗅到了血腥味,更是会饿鬼附身般地将其猎物虐杀殆尽。

7、在娜迦社会中,珊瑚祭司扮演着医官和外交官的角色。他们来自娜迦三大分支中最小的一支——栖身于翡翠海群岛上各处泻湖和海岸边珊瑚娜迦。她们身披五彩璀璨的鳞片,并且拥有与人类几无二致的面容。

8、珊瑚娜迦的一大特色便是她们的头发是由活蛇构成的,这些蛇通常被安插在一个精巧的发髻中安睡着,然而强烈的情感波动或是突如其来的险情将会唤醒它们。

9、新生波浪(基本及升级):“愿莎拉萨的圣水让你的身心得到重生。”数不胜数的娜迦战士都曾在战况最激烈的时候,耳边响起这句来自珍珠和珊瑚祭司的祷告。这强大的光环能够为沐浴其中的战士们治愈伤口,消除任何消极的念头并驱散敌人施放的魔法。

10、美杜莎之眼(升级):“这感觉就好比一大桶冰冻麦芽酒瞬间浇灭了我心中的怒火。”这句话出自一个矮人海盗在一场与珍珠祭司的小冲突后向船长所作的报告,它很好地例证了娜迦魅惑之力的效果——使敌人变得迟钝,反映速度大幅下降。

11、常常被打趣为蟾蜍或是乌龟后代的河童,事实上本是徜徉于河流和湖水之中的水精灵,他们的盟友娜迦祭司赋予了其如今的物质形态。

12、漂洋过海来到此地的旅行者总是会取笑河童的外表和行为,但更为了解他们的娜迦族人从未低估这种奇特生物所潜藏的战斗天赋。

13、跳跃(基本):“如黑豹般跳跃,似恶魔般战斗。”兽人勇士们对于河童在战斗中带给他们的挑战大加赞赏,尤其是他们能够从令人讶异的距离跳跃而来,并施展强有力的一击。出于河童是低级精灵的缘故,敌方往往会低估其智力水平,但事实上河童非常清楚于何时何方的跳跃奇袭能够带来最大的伤害加成,简单来说就是:跳得越远,落得更凶。

14、飞溅跳跃(升级):“那些该死的长老,他们干掉的我的手下甚至比其娜迦主人更多!”在一场与娜迦的战役中遭遇耻辱性失利之后,被派往哈希玛的帝国第一远征军主帅耿纳男爵向他的上司如是咆哮。当河童长老在强力一跳落地的霎那,其溅起的有毒物质将会灼烧人类的灵魂。

15、泉灵是连接最纯净水源的水精灵,因此,她们的身影常常会出现在水之龙脉或纽带附近的泉水和瀑布中。

16、娜迦祭司经常会召唤泉灵参与他们的净化仪式,而在战场上,她们则通过与盟友融合并提供其精神及魔法防护的方式,守卫着娜迦族的勇士们。

17、精神链接(基本):“她们通过精神链接把它传给力另一个鲜活的生物我们必须复制这种能力!”

18、七城联盟的巫师们深深着迷于娜迦使节身边的泉灵们,尤其是她们所具备的那种联结盟友、共享对方身上魔法庇佑的能力。

19、一直谋求着掌握这种能力的巫师们,在一次又一次的失败中恼羞成怒,对莎拉萨的信仰不够虔诚似乎是其中最重要的原因。事实上,泉灵只是将其身体的一部分与活着的盟友进行融合,在精神世界让二者合二为一。

20、痛苦反射(基本及升级):“焚毁一颗大树,你等于烧伤了自己;夺走一条生命,你等于在伤害自己的身体;杀死一个泉灵,你等于在抹杀自己的灵魂。”

21、艾罗兰的精灵们将泉灵置于一个崇高的地位。尽管泉灵被视为属于莎拉萨的生物,但他们还是认为她们象征着土之龙神希莱纳最为伟大的教诲:和谐。

22、泉灵可以联结盟友以获益,同时她们也能够与对手相连以反射其对自己造成的伤害。

23、护命薄膜(升级):“先把她们给挤干了兴许她会听点话。”

24、这句遍布亚山的俗语意思是说,想要吸引一个无视你们争论的人,最好的办法就是在他脑袋边拍上一下。

25、而要追究其来源,不得不提到这些五花八门的水精灵,其液态的身形大大就削减了所有指向她们的物理及魔法伤害。

26、雪女是连接冰冻之水(冰和雪)的水精灵,她们独居在僻静的山中,与娜迦和谐相处了百年有余。

27、冰结之触(基本):“莎拉萨有三种情绪:一种会把人烫伤,一种会使人净化,还有一种会让你冷到骨子里。”

28、所有娜迦在小时候都会学到这一课。

29、尽管上述三种状态的水都能被当作武器使用,但雪女的冰结之触无疑是战场上令敌方军团瘫痪的最有效途径。

30、冰结之抚(升级):关于冰女的冰结之抚有这样一个永恒的传说:一位大名爱上了一个冰女,然而每次当他想亲吻她时,总会被其无比强大的冰结之力冻得半死。为了克服这种力量,大名踏上了寻找永燃珍珠项链的漫漫征途。之后,每每靠近冰女时,他都会佩戴上这件饰物,而当它也无法抵御其寒气时,他又把它打造成了一条腰带。

31、霹雳寒冰(升级):“雪尚且能够用来保温,但冰永远都是致命的温床!”

32、这句谚语的后半句警示着恶狼和狮鹫公国,他们双方的领土都面临着严寒所带来的风险。冰女能用特殊的力量制成冰之匕首,以在土地上留下痕迹,等待着那些胆敢踏入这块杀机四起之地的蠢货们。

33、这些极富荣誉感的强大战士是娜迦三大分支中的最大一支——深海娜迦的成员,他们身披深色的鳞片,而其面孔相比起人类,更接近于爬行类生物。翡翠洋底的水下都市是他们的大本营。

34、挑战(基本及升级):“就好像时间凝固了就只剩他和我,锋刃相加,血光四溅。”这段来自海盗女王陶妮索莱斯日记中的文字,描述了一场她与娜迦在海上发生的激烈战斗。这是有史以来第一份关于剑士的挑战的纪录,而她也是第一个现身说法的亲历者。一旦与这些英勇的武士们交上手,敌人便很难再去把精力分散于其他目标。

35、无限反击(基本及升级):“波涛褪去,海水归还。与娜迦剑士的交手,就像往湖中投入一颗石子。他们在军事上的技艺显然是受到了水流的启发,即便被外力推开最终依旧会回到原位。想要袭击剑士而不受其反击?几乎不可能。

36、四浪斩(升级):“潮起,潮落,血波四溢。诗人以笔尖杀戮,剑圣择利刃谱歌。”

37、据说这出自叛乱大名山名的诗句,被送到了帝国女皇身边将军的手上,写下这一诗篇时,他正准备与自己麾下的剑圣军团交战。鉴于这些诗句证明了他对这些精英武士的战斗方式——闻名遐迩的四浪斩——显示出的敬意,山名不战而降的意愿得到了应允,并被允许通过光荣的“淹溺之吻”仪式了结自己的生命。

38、在娜迦族的文化中,掌控着所有形态的水(雨水、冰雹、云彩、迷雾)的灵兽——麒麟不但是智慧的源泉,同时也是领主的授予者。

39、传说凡是能够带领麒麟踏上战场的将领都得到莎拉萨的庇佑,并且全军都将受益于这头灵兽身周的圣洁光环。

40、此外,还有说法称骑上麒麟的人便能疾驰如风,但前提却是以自己的寿命为代价。

41、潺水自流(基本及升级):“源自于水的麒麟就像雨水一样无法驾驭。”

42、当亡灵巫师斯维尔塔娜的传奇旅行来到翡翠洋时,她发现了一本古代娜迦寓言,上面文字及其旁边的配图描绘了一副麒麟在森林之中,穿越大军一往无前的画面。

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43、而到了战场上,斯维尔塔娜发现麒麟的战斗力甚至要比寓言中更为可怕,即便是最强大的魔法也无法阻碍这头灵兽迅捷而优雅的步伐。

44、迷雾之痕(基本):麒麟在移动的过程中,总会留下一道浓厚的魔力雾痕,有人开玩笑说这恰好能让兽人在里头洗个澡。但在战场上,可没人觉得这事儿好笑,虽然这道雾并不会徘徊许久,但足以使敌人在摸索通路的过程中损失大把的宝贵时间。

45、冰雹光环(升级):“麒麟所到之处,天空之水将如雷鸣般倾覆,好似在赞誉它的圣洁。”

46、据说铺在永恒女皇床上的,是一张绣着代表圣麒麟冰雹光环图案的丝绸床单。

47、女皇的床铺是那么温暖舒适,但是对于那些在战斗中遭遇圣麒麟所召唤出的风暴的士兵来说,无尽的寒冷恐怕是他们唯一的感受。

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