大家好,今天给各位分享仙族坐骑加点的一些知识,其中也会对大话手游仙族加点进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
1.坐骑属性跟人有关,跟BB无关~~
平均坐骑25点体力给人物加成(1*成长)点体力
平均坐骑31点魔力给人物加成(1*成长)点魔力
平均坐骑21点力量给人物加成(1*成长)点力量
平均坐骑24点耐力给人物加成(1*成长)点耐力
平均坐骑33点敏捷给人物加成(1*成长)点敏捷
2.坐骑技能只跟BB有关,跟人无关。坐骑最大的作用坐骑技能上,优先选择的肯定是天火卷,其中开天辟地是忽视目标防御力的,破釜沉舟是增加统驭召唤兽致命几率和命中率。其次是坐骑装饰,效果特别大,战斗时临时提高属性(难得伊健)。
3.人物最多可以带4个坐骑,坐骑加点只是对人有用,坐骑技能对BB有用,所以8只BB分别骑在4只坐骑上,战斗时会有效果,但是只有人物骑的那只坐骑才对人有影响(难得伊健)~~
4.坐骑是看你缺什么补什么了或者跟你人物加得主要属性一样,没必要加敏,敏成长低,不划算,坐骑加成给人物本来就不多,分散加点不明显,WZ可以全血或全耐
这个得看门派比如LG的需要堆灵力的就全魔需要血的就加体我一般是魔的一只体的一只其他门派 PT加血或者速度这个得看个人需要。
人力量点数=坐骑力量点*成长/31.25
人耐力点数=坐骑耐力点*成长/31.25
人体质点数=坐骑体质点*成长/28.8
人敏捷点数=坐骑敏捷点*成长/33.3
人魔力点数=坐骑魔力点*成长/37.5以下数据全部为150级满级坐骑1.2成长下
除大堂/狮驼.其他门牌最好全加体制(原因为.加耐已经彻底完蛋了.人族全耐97防御仙族全耐104防御魔族全耐才91防御)
大堂由于气血限制以及新临时体制的出现,可加耐力.可加力量,但是就不能加血,大堂坐骑全耐加点(7伤害97防御),坐骑全力加点(43伤害16防御)自己选择。
1、问题一:梦幻西游力量坐骑选择是种族的就行!主要还是要看成长!
2、问题二:梦幻西游仙族凌波城坐骑主属性选哪个收益最高?如果要任务输出,就选择力量。。。如果需要PK就选择敏捷是主流,可以比对面速度快个50,不会乱敏。
3、问题三:梦幻西游,仙族坐骑中哪个坐骑的魔成长最高?加灵加的最高?现在没有你说的那种了,仙鹤小鹿和画卷只有外观上的差别了,你选择哪个主属性,就加哪个属性,加的多少跟坐骑成长有关
4、问题四:仙族坐骑鹿和鹤用那个比较好龙宫用怎么加点仙鹤体成长较高,建议用仙鹤,全魔加点,既加了灵又有高成长的体质保证生命力。加点建议全魔加,不然比武的时候秒不动,加上现在有符石可以多秒一个,法伤分散更大,所以必须要有足够的灵力,比武的时候就多带点复活药和五龙丹,然后少量的大金。谢谢
5、问题五:梦幻西游仙族坐骑加什么人物属性?仙族种族坐骑有两种,仙鹤和彩鹿,每种坐骑有三种坐骑装饰,不过这并不影响加什么属性和加的多少。如果想让坐骑加人物的伤害,那就升级坐骑(赞同0评论向TA求助
6、问题六:梦幻西游仙族选哪个坐骑好一点?应该选哪个?哪个今后划算?坐骑没有划算这说都是要花钱补成长和技能的只是说看你个人喜欢哪种仙鹤、鹿、山河画卷
7、问题七:仙族坐什么坐骑最好!仙一般就带1坐和5坐你现在才一转就专心练好1坐吧,不然以后有5坐就要练两个了1坐学追魂夺命和破釜沉舟追魂夺命:增加召唤兽的致命、连击和SP。适合力量、灵性高的坐骑学习。破釜沉舟:增加召唤兽的狂暴、AP和无视物理程度。适合力量的坐骑学习。以后转仙就练5坐,转人就练人族6坐学天神护体和心如止水天神护体:增加召唤兽的仙族四系法术抗性和SP。适合根骨高的坐骑学习。心如止水:增加召唤兽的混乱、昏睡、封印抗性和HP。适合根骨、灵性高的坐骑学习。你才一转宝宝就带黄金和泥巴就够了,有钱就买三转的,没钱就买一转或二转的,看自己情况
8、问题八:大话2仙族坐骑的选择?坐骑的技能
9、技能作用:增加召唤兽的致命、连击和SP。适合力量、灵性高的坐骑学习。
10、技能作用:增加召唤兽的狂暴、AP和无视物理程度。适合力量的坐骑学习。
11、技能作用:增加召唤兽的狂暴、致命和HP。适合力量、根骨高的坐骑学习。
12、技能作用:增加召唤兽的火、雷系法术威力和抗性。适合灵性、力量高的坐骑学习。
13、技能作用:增加召唤兽的风、水系法术威力和抗性。适合灵性、根骨高的坐骑学习。
14、技能作用:增加召唤兽的四系法术威力。适合灵性高的坐骑学习。
15、技能作用:增加召唤兽的物理、震慑、毒抗性和HP。适合根骨、力量高的坐骑学习。
16、技能作用:增加召唤兽的仙族四系法术抗性和SP。适合根骨高的坐骑学习。
17、技能作用:增加召唤兽的混乱、昏睡、封印抗性和HP。适合根骨、灵性高的坐骑学习。
18、 1-6做的技能全在这里,你要练几坐你自己看嘛
19、问题九:梦幻西游仙族的坐骑怎么加点?无论是哪个族的,坐骑加点根据你的人物加点来加就行。
20、问题十:梦幻仙族坐骑哪只比较好?为什么?我靠~三楼的废话?~种族坐骑的成长固定的常识不懂啊~ LZ我推荐鹤~因为比较醒目带个装饰飞在别人头上~很显眼很拉风不想陆地的一下子就被埋没了~还有他的实用性较强~
1.坐骑属性跟人有关,跟BB无关~~
平均坐骑25点体力给人物加成1点体力
平均坐骑31点魔力给人物加成1点魔力
平均坐骑21点力量给人物加成1点力量
平均坐骑24点耐力给人物加成1点耐力
平均坐骑33点敏捷给人物加成1点敏捷
2.坐骑技能只跟BB有关,跟人无关。坐骑最大的作用还是在与为宝宝的服务上,它可学的几卷天书可以
有效地提高宝宝能力。优先选择的肯定是天火卷,加攻击的。其次是对坐骑装饰,效果特别大,战斗时
3.人物最多可以带4个坐骑,坐骑加点只是对人有用,坐骑技能对BB有用,所以8只BB分别骑在4只坐骑上
,战斗时会有效果,但是只有人物骑的那只坐骑才对人有影响~~
4.坐骑是看你缺什么补什么了或者跟你人物加得主要属性一样,看你什么门派就加什么,比如龙宫全加魔,其他门派的话加体或耐
1.好感度对人有影响,饱食度对BB有影响
2.增加好感度最好用70武器(1个5W),如果有BB装备是最好不过了,便宜!(BB装备扫塔就会得到不少)
3.增加饱食度就用垃圾烹饪了,像烤鸭、珍露酒、佛跳墙之类的。
1.坐骑属性跟人有关,跟BB无关~~
平均坐骑25点体力给人物加成(1*成长)点体力
平均坐骑31点魔力给人物加成(1*成长)点魔力
平均坐骑21点力量给人物加成(1*成长)点力量
平均坐骑24点耐力给人物加成(1*成长)点耐力
平均坐骑33点敏捷给人物加成(1*成长)点敏捷
2.坐骑技能只跟BB有关,跟人无关。坐骑最大的作用坐骑技能上,优先选择的肯定是天火卷,其中开天辟地是忽视目标防御力的,破釜沉舟是增加统驭召唤兽致命几率和命中率。其次是坐骑装饰,效果特别大,战斗时临时提高属性(难得伊健)。
3.人物最多可以带4个坐骑,坐骑加点只是对人有用,坐骑技能对BB有用,所以8只BB分别骑在4只坐骑上,战斗时会有效果,但是只有人物骑的那只坐骑才对人有影响(难得伊健)~~
4.坐骑是看你缺什么补什么了或者跟你人物加得主要属性一样,没必要加敏,敏成长低,不划算,坐骑加成给人物本来就不多,分散加点不明显,LG就全魔(比较适合活动型)或全体(比较适合PK型,全体比全魔少30点灵但是多1000+血),DF可以全血或全耐。
一样的(160级)那么160级坐骑属性是
单项的最高属性为(160*5+160)960点
全体/全魔/全耐?按照我们对比出来的
计算一下各组数据全体力给人的加点:(960/25)
满强身约10点血全魔力给人的加点:(960/31)
约20点魔法(蓝)全力量给人的加点:(960/21)
请原谅)全耐力给人的加点:(960/24)
敏捷好象对魔力没有加成(不知道对的不)数据有了
选38.4体/31魔/40耐/1、38.4体力=11.52
亏死了(我的鹤加了全魔)比较第1点和第2点
应该走出加全魔的误区吧问题扩展:1、一点体力
血魔)2、在灵力相同其他属性也相同
文章到此结束,如果本次分享的仙族坐骑加点和大话手游仙族加点的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!
大家好,今天给各位分享仙族坐骑加点的一些知识,其中也会对大话手游仙族加点进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
1.坐骑属性跟人有关,跟BB无关~~
平均坐骑25点体力给人物加成(1*成长)点体力
平均坐骑31点魔力给人物加成(1*成长)点魔力
平均坐骑21点力量给人物加成(1*成长)点力量
平均坐骑24点耐力给人物加成(1*成长)点耐力
平均坐骑33点敏捷给人物加成(1*成长)点敏捷
2.坐骑技能只跟BB有关,跟人无关。坐骑最大的作用坐骑技能上,优先选择的肯定是天火卷,其中开天辟地是忽视目标防御力的,破釜沉舟是增加统驭召唤兽致命几率和命中率。其次是坐骑装饰,效果特别大,战斗时临时提高属性(难得伊健)。
3.人物最多可以带4个坐骑,坐骑加点只是对人有用,坐骑技能对BB有用,所以8只BB分别骑在4只坐骑上,战斗时会有效果,但是只有人物骑的那只坐骑才对人有影响(难得伊健)~~
4.坐骑是看你缺什么补什么了或者跟你人物加得主要属性一样,没必要加敏,敏成长低,不划算,坐骑加成给人物本来就不多,分散加点不明显,WZ可以全血或全耐
这个得看门派比如LG的需要堆灵力的就全魔需要血的就加体我一般是魔的一只体的一只其他门派 PT加血或者速度这个得看个人需要。
人力量点数=坐骑力量点*成长/31.25
人耐力点数=坐骑耐力点*成长/31.25
人体质点数=坐骑体质点*成长/28.8
人敏捷点数=坐骑敏捷点*成长/33.3
人魔力点数=坐骑魔力点*成长/37.5以下数据全部为150级满级坐骑1.2成长下
除大堂/狮驼.其他门牌最好全加体制(原因为.加耐已经彻底完蛋了.人族全耐97防御仙族全耐104防御魔族全耐才91防御)
大堂由于气血限制以及新临时体制的出现,可加耐力.可加力量,但是就不能加血,大堂坐骑全耐加点(7伤害97防御),坐骑全力加点(43伤害16防御)自己选择。
1、问题一:梦幻西游力量坐骑选择是种族的就行!主要还是要看成长!
2、问题二:梦幻西游仙族凌波城坐骑主属性选哪个收益最高?如果要任务输出,就选择力量。。。如果需要PK就选择敏捷是主流,可以比对面速度快个50,不会乱敏。
3、问题三:梦幻西游,仙族坐骑中哪个坐骑的魔成长最高?加灵加的最高?现在没有你说的那种了,仙鹤小鹿和画卷只有外观上的差别了,你选择哪个主属性,就加哪个属性,加的多少跟坐骑成长有关
4、问题四:仙族坐骑鹿和鹤用那个比较好龙宫用怎么加点仙鹤体成长较高,建议用仙鹤,全魔加点,既加了灵又有高成长的体质保证生命力。加点建议全魔加,不然比武的时候秒不动,加上现在有符石可以多秒一个,法伤分散更大,所以必须要有足够的灵力,比武的时候就多带点复活药和五龙丹,然后少量的大金。谢谢
5、问题五:梦幻西游仙族坐骑加什么人物属性?仙族种族坐骑有两种,仙鹤和彩鹿,每种坐骑有三种坐骑装饰,不过这并不影响加什么属性和加的多少。如果想让坐骑加人物的伤害,那就升级坐骑(赞同0评论向TA求助
6、问题六:梦幻西游仙族选哪个坐骑好一点?应该选哪个?哪个今后划算?坐骑没有划算这说都是要花钱补成长和技能的只是说看你个人喜欢哪种仙鹤、鹿、山河画卷
7、问题七:仙族坐什么坐骑最好!仙一般就带1坐和5坐你现在才一转就专心练好1坐吧,不然以后有5坐就要练两个了1坐学追魂夺命和破釜沉舟追魂夺命:增加召唤兽的致命、连击和SP。适合力量、灵性高的坐骑学习。破釜沉舟:增加召唤兽的狂暴、AP和无视物理程度。适合力量的坐骑学习。以后转仙就练5坐,转人就练人族6坐学天神护体和心如止水天神护体:增加召唤兽的仙族四系法术抗性和SP。适合根骨高的坐骑学习。心如止水:增加召唤兽的混乱、昏睡、封印抗性和HP。适合根骨、灵性高的坐骑学习。你才一转宝宝就带黄金和泥巴就够了,有钱就买三转的,没钱就买一转或二转的,看自己情况
8、问题八:大话2仙族坐骑的选择?坐骑的技能
9、技能作用:增加召唤兽的致命、连击和SP。适合力量、灵性高的坐骑学习。
10、技能作用:增加召唤兽的狂暴、AP和无视物理程度。适合力量的坐骑学习。
11、技能作用:增加召唤兽的狂暴、致命和HP。适合力量、根骨高的坐骑学习。
12、技能作用:增加召唤兽的火、雷系法术威力和抗性。适合灵性、力量高的坐骑学习。
13、技能作用:增加召唤兽的风、水系法术威力和抗性。适合灵性、根骨高的坐骑学习。
14、技能作用:增加召唤兽的四系法术威力。适合灵性高的坐骑学习。
15、技能作用:增加召唤兽的物理、震慑、毒抗性和HP。适合根骨、力量高的坐骑学习。
16、技能作用:增加召唤兽的仙族四系法术抗性和SP。适合根骨高的坐骑学习。
17、技能作用:增加召唤兽的混乱、昏睡、封印抗性和HP。适合根骨、灵性高的坐骑学习。
18、 1-6做的技能全在这里,你要练几坐你自己看嘛
19、问题九:梦幻西游仙族的坐骑怎么加点?无论是哪个族的,坐骑加点根据你的人物加点来加就行。
20、问题十:梦幻仙族坐骑哪只比较好?为什么?我靠~三楼的废话?~种族坐骑的成长固定的常识不懂啊~ LZ我推荐鹤~因为比较醒目带个装饰飞在别人头上~很显眼很拉风不想陆地的一下子就被埋没了~还有他的实用性较强~
1.坐骑属性跟人有关,跟BB无关~~
平均坐骑25点体力给人物加成1点体力
平均坐骑31点魔力给人物加成1点魔力
平均坐骑21点力量给人物加成1点力量
平均坐骑24点耐力给人物加成1点耐力
平均坐骑33点敏捷给人物加成1点敏捷
2.坐骑技能只跟BB有关,跟人无关。坐骑最大的作用还是在与为宝宝的服务上,它可学的几卷天书可以
有效地提高宝宝能力。优先选择的肯定是天火卷,加攻击的。其次是对坐骑装饰,效果特别大,战斗时
3.人物最多可以带4个坐骑,坐骑加点只是对人有用,坐骑技能对BB有用,所以8只BB分别骑在4只坐骑上
,战斗时会有效果,但是只有人物骑的那只坐骑才对人有影响~~
4.坐骑是看你缺什么补什么了或者跟你人物加得主要属性一样,看你什么门派就加什么,比如龙宫全加魔,其他门派的话加体或耐
1.好感度对人有影响,饱食度对BB有影响
2.增加好感度最好用70武器(1个5W),如果有BB装备是最好不过了,便宜!(BB装备扫塔就会得到不少)
3.增加饱食度就用垃圾烹饪了,像烤鸭、珍露酒、佛跳墙之类的。
1.坐骑属性跟人有关,跟BB无关~~
平均坐骑25点体力给人物加成(1*成长)点体力
平均坐骑31点魔力给人物加成(1*成长)点魔力
平均坐骑21点力量给人物加成(1*成长)点力量
平均坐骑24点耐力给人物加成(1*成长)点耐力
平均坐骑33点敏捷给人物加成(1*成长)点敏捷
2.坐骑技能只跟BB有关,跟人无关。坐骑最大的作用坐骑技能上,优先选择的肯定是天火卷,其中开天辟地是忽视目标防御力的,破釜沉舟是增加统驭召唤兽致命几率和命中率。其次是坐骑装饰,效果特别大,战斗时临时提高属性(难得伊健)。
3.人物最多可以带4个坐骑,坐骑加点只是对人有用,坐骑技能对BB有用,所以8只BB分别骑在4只坐骑上,战斗时会有效果,但是只有人物骑的那只坐骑才对人有影响(难得伊健)~~
4.坐骑是看你缺什么补什么了或者跟你人物加得主要属性一样,没必要加敏,敏成长低,不划算,坐骑加成给人物本来就不多,分散加点不明显,LG就全魔(比较适合活动型)或全体(比较适合PK型,全体比全魔少30点灵但是多1000+血),DF可以全血或全耐。
一样的(160级)那么160级坐骑属性是
单项的最高属性为(160*5+160)960点
全体/全魔/全耐?按照我们对比出来的
计算一下各组数据全体力给人的加点:(960/25)
满强身约10点血全魔力给人的加点:(960/31)
约20点魔法(蓝)全力量给人的加点:(960/21)
请原谅)全耐力给人的加点:(960/24)
敏捷好象对魔力没有加成(不知道对的不)数据有了
选38.4体/31魔/40耐/1、38.4体力=11.52
亏死了(我的鹤加了全魔)比较第1点和第2点
应该走出加全魔的误区吧问题扩展:1、一点体力
血魔)2、在灵力相同其他属性也相同
文章到此结束,如果本次分享的仙族坐骑加点和大话手游仙族加点的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!