仙之侠道仙翁加点,仙之侠道2仙翁加点
创始人
2024-09-20 05:51:49
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大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于仙之侠道仙翁加点,仙之侠道2仙翁加点这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、《仙之侠道Ⅱ》陆章所有英雄分别怎么加点

1、云渺:40身法后全筋骨或全筋骨(S流不怕手疼),FZ:弓系数。切JJ:加到30级身法,然后留点,切了以后加25点体魄(视情况而定,可少可多),之后全内力。FZ:内力

2、破月:10级筋骨,10-35级身法,35以后全筋骨,FZ:刀系数

3、小葵:主力葵全身法,FZ:身法,武器剑或匕首。辅助葵全内力

4、仙翁:全筋骨拿Z枪或全身法拿Z剑(没剑就拿匕首),FZ:防、筋骨、身法青X:全筋骨。FZ:刀系数血牙:全身法,FZ:2W血武器:爪

5、法魂:辅助型,体魄,6道满转内(个人意见)。FZ:火灵武器:法杖

6、鬼魅:15级前身法其余筋骨 FZ:匕首系数莲:15级的身法其余筋骨 FZ:爪系数(万年冷门)奕剑:全身法,FZ:剑系数

7、斗佛:(来源:教育网出品,云佛双通难4,3青3仙)全身法(个人感觉输出少了)棍

8、魔童:全筋骨,FZ:系数。不知道现在还有没有人用自爆,自爆我记得3章还是2章,我全体加的,FZ依然是爪系数

9、武尊:10级筋骨30级的身法1:1或者全筋骨 FZ:棍系数

10、寒叶:单通全内,FZ:法系数。辅助型:18级全内之后全体魄。FZ:火灵

11、鱼湘:待编辑(不知道能不能按照玄虚的加)

12、玄虚:全内力或前30级身法之后筋骨,FZ:内力或剑系数。也可以这个破月 5刀10级筋骨.全身法.复制300内 WZ全筋骨.复制棍系数.鬼魅 10级刀20级身法.全筋骨.或者身法筋骨对半加莲和鬼魅一样他们俩复制系数或者巨人血统血牙5到10级筋骨.全身法.或者身法筋骨对半加复制系数或巨人血统

二、仙之侠道2五章各职业加点

其实我不想说的,只是你第一句话太自大了!我是4章和五章都单通4难的(有切无切都通过,虽然一般1仙118),达人算不上,高手还是算的上了,如果要视频证明的话我可以给你发来。首先你肯定没玩过五章,就算玩过也只是一知半解,血牙在五章已经算不上主力了,其原因是因为血牙吸血的能力大幅下降,只有25技能被强化,勉强能支持,所以已经算不上主力了,而小葵赖以为生的3技能伤害大幅消减,也排不上主力的了。而豆腐4章(前30级身法,后留点)以来就很强大,五章更是成了绝对主力,其实有个很简单的例子,五章里面单通4难要不停怪硬抗过4波只有2个英雄能行,1是仙翁(这肯定的),2就是豆腐。也许会说身法豆腐后期不行,但是不要忘了为什么+身法,是为了莲花诀(这个强大就不解释了,加点正确A+S混装都可以杀18,身法800+,30体魄,其余全内力,副职300内力,以前4章可以全体魄,五章不行,具体为什么自己去看有位高人的分析贴)还有就是加点的问题,在五章里面全+一样只能说明一件事情,顶级高手或者是菜鸟,显然你是后者。比如你说的法魄,法魄本来是个强力辅助,你却全+内力,放弃强大的回生和六道,要知道法系到最后DPS都不可能超过战系(就算玄虚的静雷也比不过云渺的大破月的同归),所以法系主要是辅助为主,当然加点以体魄为主,50体魄的六道可以顶500防,回生可以回10W+的血,以水灵副职来提升伤害,这样既可以强力辅助,又有高伤害,高体魄点的水灵伤害不比全内力差,但是辅助完全不在一个档次上。貌似有个4难仙翁+法魄的视频,8波杀轮回,全靠法魄+血和顶防,仙翁是副职260防御,幻彩套。又比如你的云渺,全身法?不要大招?靠基式?基式也是要筋骨的。我朋友玩云渺非常NB,4章的时候单通4难完全是小事,曾经有过单通4难杀5仙的极限记录。他加云渺的时候就喜欢身法加到500左右(靠装备堆),其余全筋骨,(云渺的伤害公式全部是筋骨身法2:1),这样基式发动很高而所有技能伤害又很高,尤其是大招伤害基本可以秒掉蛇魔。还有其他人物基本都不对,太多了,没法纠正顺便告诉你,麈字吧?读ZHU(三声),不知道就不要乱说

三、仙之侠道ii玖章仙翁攻略大全

仙之侠道ii玖章仙翁怎么玩?很多小伙伴对于仙之侠道ii玖章仙翁的玩法还不是很清楚,今天深空小编就来带大家一起看看仙之侠道ii玖章仙翁的玩法攻略,感兴趣的玩家快来一起看看吧!

1、加点参考破月,副职学致命,素青衣,闲竹必做,有石头就再搞个蚂蚁盾,Z武器任务,冰谷鼎

2、青门前三加乌龟,青门老大加地核,天仙,海龙,镜子,18,天界龙。

3、主要是速度,难度高还要做Z翅膀和两仪,菜鸟流程。

4、PS:充钱才是王道,可以少做任务

四、仙之侠道2六章人物加点

1、云渺:40身法后全筋骨或全筋骨(S流不怕手疼),FZ:弓系数。切JJ:加到30级身法,然后留点,切了以后加25点体魄(视情况而定,可少可多),之后全内力。FZ:内力

2、破月:10级筋骨,10-35级身法,35以后全筋骨,FZ:刀系数

3、小葵:主力葵全身法,FZ:身法,武器剑或匕首。辅助葵全内力

4、仙翁:全筋骨拿Z枪或全身法拿Z剑(没剑就拿匕首),FZ:防、筋骨、身法

5、血牙:全身法,FZ:2W血武器:爪

6、法魂:辅助型,体魄,6道满转内(个人意见)。FZ:火灵武器:法杖

7、鬼魅:15级前身法其余筋骨 FZ:匕首系数

8、莲:15级的身法其余筋骨 FZ:爪系数(万年冷门)

9、斗佛:(来源:教育网出品,云佛双通难4,3青3仙)全身法(个人感觉输出少了)棍

10、魔童:全筋骨,FZ:系数。不知道现在还有没有人用自爆,自爆我记得3章还是2章,我全体加的,FZ依然是爪系数

11、武尊:10级筋骨30级的身法1:1或者全筋骨 FZ:棍系数

12、寒叶:单通全内,FZ:法系数。辅助型:18级全内之后全体魄。FZ:火灵

13、鱼湘:待编辑(不知道能不能按照玄虚的加)

14、玄虚:全内力或前30级身法之后筋骨,FZ:内力或剑系数。

五、仙之侠道2五章,单通,用谁最好,以及攻略,加点方式。

1、您好,很高兴为您解答。如果不是单通难4,我推荐你选仙翁(老头)。。。对于仙翁其实没什么可说的,一句话:“前期变态、中期强大、后期凑合”。穿着布衣、拿个大血,就可以轻松搞定挑战123还有初期所有任务和狩猎了。

2、加点方式有三种,一是前30级身法,之后全筋骨,副职260防,这样前期发展快;二是全筋骨,副职260防,这样到后期输出是比第一种要高多的:三是全身法,副职260防,不推荐,主要靠JS输出;基式的K值低的可怜,导致了仙翁的输出在前期就是个BUG,随便S几下就出来N多基式。10级技能是守家的法宝,前期都是秒杀,下副本也很犀利。18级更是变态,瞬间护甲强大的一塌糊涂,虽然持续时间短,可是你挡不住仙翁输出高啊,基本在技能持续时间里就搞定了。25级技能可以魔免,其实就是延迟BOSS法术攻击的CD时间,这个需要掌握好技能的施放时机,需要技巧。35级技能是攻击100范围外的怪,对近身的怪无伤害,所以要在施放技能前后注意走位拉怪。仙翁的特殊技能公式导致了全面精通的东西对于他有害无益,在强大的生存能力面前,输出变得尤为重要。无数的实战证明,法系精通越少越好。当然,在装备的取舍上,不能只考虑输出,有三界命由,改用还是要用的。老头单通的话刚开始送信,接包包,然后自己挂木人,鸟包包果,然后买猪肉白菜,自己练到8级左右出来守家。守完一波后换石头点武器,然后买兵刷狼皮,接着就去做小小。有个衣服+大血很轻松的,没有衣服有技术也可以救。(具体去看录象)救完后仇恨…仇恨完连续挑战2次。然后救三叔,打地图,SL、迷荒洞、副职等等…·前期基本就是这样了。后期合个竹套,刷燕王、停怪下轮回、等等……老头35大技可以偷天门的,在天门熔炉刷了的时候去擂台右上角(注意不要让挑战的人过来),然后放个35大技就把熔炉爆了,这样可以早出妖化竹竿。(不过…·额,不推荐)以上大部分是本人原创的,望采纳。

六、仙之侠道仙翁怎么加点

仙翁武器应装备贤竹,加点3-5级身法然后全筋骨或者全筋骨。前期打怪S流,身法有主加身法的。仙翁基试触发率很高,没必要加那么多。装备稍微弥补下就够了。毕竟筋骨对伤害影响大。仙翁全身法全筋骨也可以,主要是因为不抢装备,副职拿加防260,仙翁两招辅助技,可以配合破月高伤害。筋骨对伤害影响大。学身法扛着打BOSS输出才划算。。如果有队友一起打boss的话可以考虑主身法。

文章分享结束,仙之侠道仙翁加点和仙之侠道2仙翁加点的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于仙之侠道仙翁加点,仙之侠道2仙翁加点这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、《仙之侠道Ⅱ》陆章所有英雄分别怎么加点

1、云渺:40身法后全筋骨或全筋骨(S流不怕手疼),FZ:弓系数。切JJ:加到30级身法,然后留点,切了以后加25点体魄(视情况而定,可少可多),之后全内力。FZ:内力

2、破月:10级筋骨,10-35级身法,35以后全筋骨,FZ:刀系数

3、小葵:主力葵全身法,FZ:身法,武器剑或匕首。辅助葵全内力

4、仙翁:全筋骨拿Z枪或全身法拿Z剑(没剑就拿匕首),FZ:防、筋骨、身法青X:全筋骨。FZ:刀系数血牙:全身法,FZ:2W血武器:爪

仙之侠道仙翁加点,仙之侠道2仙翁加点

5、法魂:辅助型,体魄,6道满转内(个人意见)。FZ:火灵武器:法杖

6、鬼魅:15级前身法其余筋骨 FZ:匕首系数莲:15级的身法其余筋骨 FZ:爪系数(万年冷门)奕剑:全身法,FZ:剑系数

7、斗佛:(来源:教育网出品,云佛双通难4,3青3仙)全身法(个人感觉输出少了)棍

8、魔童:全筋骨,FZ:系数。不知道现在还有没有人用自爆,自爆我记得3章还是2章,我全体加的,FZ依然是爪系数

9、武尊:10级筋骨30级的身法1:1或者全筋骨 FZ:棍系数

10、寒叶:单通全内,FZ:法系数。辅助型:18级全内之后全体魄。FZ:火灵

11、鱼湘:待编辑(不知道能不能按照玄虚的加)

12、玄虚:全内力或前30级身法之后筋骨,FZ:内力或剑系数。也可以这个破月 5刀10级筋骨.全身法.复制300内 WZ全筋骨.复制棍系数.鬼魅 10级刀20级身法.全筋骨.或者身法筋骨对半加莲和鬼魅一样他们俩复制系数或者巨人血统血牙5到10级筋骨.全身法.或者身法筋骨对半加复制系数或巨人血统

二、仙之侠道2五章各职业加点

其实我不想说的,只是你第一句话太自大了!我是4章和五章都单通4难的(有切无切都通过,虽然一般1仙118),达人算不上,高手还是算的上了,如果要视频证明的话我可以给你发来。首先你肯定没玩过五章,就算玩过也只是一知半解,血牙在五章已经算不上主力了,其原因是因为血牙吸血的能力大幅下降,只有25技能被强化,勉强能支持,所以已经算不上主力了,而小葵赖以为生的3技能伤害大幅消减,也排不上主力的了。而豆腐4章(前30级身法,后留点)以来就很强大,五章更是成了绝对主力,其实有个很简单的例子,五章里面单通4难要不停怪硬抗过4波只有2个英雄能行,1是仙翁(这肯定的),2就是豆腐。也许会说身法豆腐后期不行,但是不要忘了为什么+身法,是为了莲花诀(这个强大就不解释了,加点正确A+S混装都可以杀18,身法800+,30体魄,其余全内力,副职300内力,以前4章可以全体魄,五章不行,具体为什么自己去看有位高人的分析贴)还有就是加点的问题,在五章里面全+一样只能说明一件事情,顶级高手或者是菜鸟,显然你是后者。比如你说的法魄,法魄本来是个强力辅助,你却全+内力,放弃强大的回生和六道,要知道法系到最后DPS都不可能超过战系(就算玄虚的静雷也比不过云渺的大破月的同归),所以法系主要是辅助为主,当然加点以体魄为主,50体魄的六道可以顶500防,回生可以回10W+的血,以水灵副职来提升伤害,这样既可以强力辅助,又有高伤害,高体魄点的水灵伤害不比全内力差,但是辅助完全不在一个档次上。貌似有个4难仙翁+法魄的视频,8波杀轮回,全靠法魄+血和顶防,仙翁是副职260防御,幻彩套。又比如你的云渺,全身法?不要大招?靠基式?基式也是要筋骨的。我朋友玩云渺非常NB,4章的时候单通4难完全是小事,曾经有过单通4难杀5仙的极限记录。他加云渺的时候就喜欢身法加到500左右(靠装备堆),其余全筋骨,(云渺的伤害公式全部是筋骨身法2:1),这样基式发动很高而所有技能伤害又很高,尤其是大招伤害基本可以秒掉蛇魔。还有其他人物基本都不对,太多了,没法纠正顺便告诉你,麈字吧?读ZHU(三声),不知道就不要乱说

三、仙之侠道ii玖章仙翁攻略大全

仙之侠道ii玖章仙翁怎么玩?很多小伙伴对于仙之侠道ii玖章仙翁的玩法还不是很清楚,今天深空小编就来带大家一起看看仙之侠道ii玖章仙翁的玩法攻略,感兴趣的玩家快来一起看看吧!

1、加点参考破月,副职学致命,素青衣,闲竹必做,有石头就再搞个蚂蚁盾,Z武器任务,冰谷鼎

2、青门前三加乌龟,青门老大加地核,天仙,海龙,镜子,18,天界龙。

3、主要是速度,难度高还要做Z翅膀和两仪,菜鸟流程。

4、PS:充钱才是王道,可以少做任务

四、仙之侠道2六章人物加点

1、云渺:40身法后全筋骨或全筋骨(S流不怕手疼),FZ:弓系数。切JJ:加到30级身法,然后留点,切了以后加25点体魄(视情况而定,可少可多),之后全内力。FZ:内力

2、破月:10级筋骨,10-35级身法,35以后全筋骨,FZ:刀系数

3、小葵:主力葵全身法,FZ:身法,武器剑或匕首。辅助葵全内力

4、仙翁:全筋骨拿Z枪或全身法拿Z剑(没剑就拿匕首),FZ:防、筋骨、身法

5、血牙:全身法,FZ:2W血武器:爪

6、法魂:辅助型,体魄,6道满转内(个人意见)。FZ:火灵武器:法杖

7、鬼魅:15级前身法其余筋骨 FZ:匕首系数

8、莲:15级的身法其余筋骨 FZ:爪系数(万年冷门)

9、斗佛:(来源:教育网出品,云佛双通难4,3青3仙)全身法(个人感觉输出少了)棍

10、魔童:全筋骨,FZ:系数。不知道现在还有没有人用自爆,自爆我记得3章还是2章,我全体加的,FZ依然是爪系数

11、武尊:10级筋骨30级的身法1:1或者全筋骨 FZ:棍系数

12、寒叶:单通全内,FZ:法系数。辅助型:18级全内之后全体魄。FZ:火灵

13、鱼湘:待编辑(不知道能不能按照玄虚的加)

14、玄虚:全内力或前30级身法之后筋骨,FZ:内力或剑系数。

五、仙之侠道2五章,单通,用谁最好,以及攻略,加点方式。

1、您好,很高兴为您解答。如果不是单通难4,我推荐你选仙翁(老头)。。。对于仙翁其实没什么可说的,一句话:“前期变态、中期强大、后期凑合”。穿着布衣、拿个大血,就可以轻松搞定挑战123还有初期所有任务和狩猎了。

2、加点方式有三种,一是前30级身法,之后全筋骨,副职260防,这样前期发展快;二是全筋骨,副职260防,这样到后期输出是比第一种要高多的:三是全身法,副职260防,不推荐,主要靠JS输出;基式的K值低的可怜,导致了仙翁的输出在前期就是个BUG,随便S几下就出来N多基式。10级技能是守家的法宝,前期都是秒杀,下副本也很犀利。18级更是变态,瞬间护甲强大的一塌糊涂,虽然持续时间短,可是你挡不住仙翁输出高啊,基本在技能持续时间里就搞定了。25级技能可以魔免,其实就是延迟BOSS法术攻击的CD时间,这个需要掌握好技能的施放时机,需要技巧。35级技能是攻击100范围外的怪,对近身的怪无伤害,所以要在施放技能前后注意走位拉怪。仙翁的特殊技能公式导致了全面精通的东西对于他有害无益,在强大的生存能力面前,输出变得尤为重要。无数的实战证明,法系精通越少越好。当然,在装备的取舍上,不能只考虑输出,有三界命由,改用还是要用的。老头单通的话刚开始送信,接包包,然后自己挂木人,鸟包包果,然后买猪肉白菜,自己练到8级左右出来守家。守完一波后换石头点武器,然后买兵刷狼皮,接着就去做小小。有个衣服+大血很轻松的,没有衣服有技术也可以救。(具体去看录象)救完后仇恨…仇恨完连续挑战2次。然后救三叔,打地图,SL、迷荒洞、副职等等…·前期基本就是这样了。后期合个竹套,刷燕王、停怪下轮回、等等……老头35大技可以偷天门的,在天门熔炉刷了的时候去擂台右上角(注意不要让挑战的人过来),然后放个35大技就把熔炉爆了,这样可以早出妖化竹竿。(不过…·额,不推荐)以上大部分是本人原创的,望采纳。

六、仙之侠道仙翁怎么加点

仙翁武器应装备贤竹,加点3-5级身法然后全筋骨或者全筋骨。前期打怪S流,身法有主加身法的。仙翁基试触发率很高,没必要加那么多。装备稍微弥补下就够了。毕竟筋骨对伤害影响大。仙翁全身法全筋骨也可以,主要是因为不抢装备,副职拿加防260,仙翁两招辅助技,可以配合破月高伤害。筋骨对伤害影响大。学身法扛着打BOSS输出才划算。。如果有队友一起打boss的话可以考虑主身法。

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