大家好,今天来为大家分享仙之侠道五章加点的一些知识点,和仙之侠道六章人物攻略的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
1、1。弈剑:主身法,优点就是移速和攻速很快,上手容易,缺点是太脆了,打血海轮回大boss很容易挂,青门杀仙什么的一个人有点困难。
2、2。斗佛:主身法,优点是肉,后期大招很猛,缺点是前期移速攻速太慢,不适合新手玩。
3、攻略:出场练功房,然后打狼或是虾子王,目的是拿衣服;救桃小小;妖鱼谷任务;救姚三叔;然后就是解封和翅膀同时做,争取35级前做完解封然后尽快做出翅膀,非智力英雄都出地府翼,等到S翼打出后就去刷地下陵墓或冰谷凑Z级翼,翅膀就算完成了;下一步是去杀炎魔、天晶、轮回、血海几个大boss出武器和衣服;最后是杀仙和青门。
4、其中有空就去停怪,斗佛一定尽快打出比武场的鞋子,尽量别错过天石的炉子。
5、打到最后一般是S的武器,S或Z的衣服,Z的翅膀,乾坤鼎,轮回心等等至少是S的装备吧。
6、给你的建议是去U9上找一个replay都看看,先把地图和流程熟悉,孰能生巧,之后你就可以尝试其他的英雄了,各有优缺,各有精彩。
我个人是比较玩好奕剑的,但听人说斗佛很不错,这图主要就是看技能的需要来加点,多数技能都是依靠身法来提高几率出的所以这就需要升多点敏捷也就是身法了,至于英雄不同,或许有些英雄某技能伤害主要是法术的这就需要提高智力了,像奕剑我玩就敏法双修了
1.法魂和玄虚还有星门是全+内力的(星门身法开始要+到100,不然被动技能打不出来)
2.斗佛和破月还有鬼魅是全+筋骨(同上,被动技能的发动几率要靠身法,一般是开始+到100左右)
1.玄虚可以+成胫骨型的...靠那个被动技能....汗..
2.斗佛+成内力型,全靠“万佛朝宗”配合团队杀怪
3.弈剑全内力....有人这样单通过,当然是老版本......
ps:这够详细了吧...2楼有错......+点的目的在于提高伤害,每个人的技能都有公式,而且由于每个人的不同技能需要的属性不同,例如弈剑前2个技能需要身法,而后2个技能需要内力,最终技能需要的是身法,这个时候我们就要有所取舍,看个人喜好去专修一种属性使其伤害最大化,假如进行所谓的"混加",则是哪一种技能都无法杀死后期的兵.
另外要强调的是,对于鬼魅,斗佛,星门等人来说,身法的目的就是在于打出被动技能,前期+到100点足够,后面就算你是普通的装备附加的身法也可以到400左右,被动技能出现几率有80%左右(个人估算)完全没必要进行所谓的"混加",至于体魄,我个人从来不加的......当然你+几点也没问题...
新人物的补充,呵呵.还是先把身法+到100左右然后全+筋骨或者全+内力!!!体魄看情况前期可以+几点,不建议+多!!!
云渺:40身法后全筋骨或全筋骨(S流不怕手疼),FZ:弓系数。切JJ:加到30级身法,然后留点,切了以后加25点体魄(视情况而定,可少可多),之后全内力。FZ:内力破月:10级筋骨,10-35级身法,35以后全筋骨,FZ:刀系数小葵:主力葵全身法,FZ:身法,武器剑或匕首。辅助葵全内力仙翁:全筋骨拿Z枪或全身法拿Z剑(没剑就拿匕首),FZ:防、筋骨、身法青X:全筋骨。FZ:刀系数血牙:全身法,FZ:2W血法魂:辅助型,体魄,6道满转内(个人意见)。FZ:火灵鬼魅:10级身法。以后全筋骨莲:全身法奕剑:全身法,FZ:系数斗佛:全身法魔童:全筋骨,FZ:系数。不知道现在还有没有人用自爆,自爆我记得3章还是2章,我全体加的,FZ依然是系数武尊:全筋骨寒叶:单通全内,FZ:法系数。辅助型:18级全内之后全体魄。FZ:火灵鱼湘:全内力玄虚:全内力或前30级身法之后筋骨,FZ:内力或剑系数。
1、云渺:40身法后全筋骨或全筋骨(S流不怕手疼),FZ:弓系数。切JJ:加到30级身法,然后留点,切了以后加25点体魄(视情况而定,可少可多),之后全内力。FZ:内力
2、破月:10级筋骨,10-35级身法,35以后全筋骨,FZ:刀系数
3、小葵:主力葵全身法,FZ:身法,武器剑或匕首。辅助葵全内力
4、仙翁:全筋骨拿Z枪或全身法拿Z剑(没剑就拿匕首),FZ:防、筋骨、身法青X:全筋骨。FZ:刀系数血牙:全身法,FZ:2W血武器:爪
5、法魂:辅助型,体魄,6道满转内(个人意见)。FZ:火灵武器:法杖
6、鬼魅:15级前身法其余筋骨 FZ:匕首系数莲:15级的身法其余筋骨 FZ:爪系数(万年冷门)奕剑:全身法,FZ:剑系数
7、斗佛:(来源:教育网出品,云佛双通难4,3青3仙)全身法(个人感觉输出少了)棍
8、魔童:全筋骨,FZ:系数。不知道现在还有没有人用自爆,自爆我记得3章还是2章,我全体加的,FZ依然是爪系数
9、武尊:10级筋骨30级的身法1:1或者全筋骨 FZ:棍系数
10、寒叶:单通全内,FZ:法系数。辅助型:18级全内之后全体魄。FZ:火灵
11、鱼湘:待编辑(不知道能不能按照玄虚的加)
12、玄虚:全内力或前30级身法之后筋骨,FZ:内力或剑系数。也可以这个破月 5刀10级筋骨.全身法.复制300内 WZ全筋骨.复制棍系数.鬼魅 10级刀20级身法.全筋骨.或者身法筋骨对半加莲和鬼魅一样他们俩复制系数或者巨人血统血牙5到10级筋骨.全身法.或者身法筋骨对半加复制系数或巨人血统
1、A鬼魅:前5级加筋骨,加到55点。后面到35级全身法,以后筋骨身法混加,以筋骨为主。
2、B弈剑:前5级同上,以后全加身法。
3、D豆腐:前15筋骨,以后身法筋骨混加,以筋骨为主。
4、F法魂:前10级加内力,后面注意加些体魄(加20-25)全内力。
5、《仙之侠道》是U9游久网白鸟制作的一款魔兽争霸PRG的武侠类防守地图,游戏适宜人数1-6。游戏构造了一个幻想和诗意的古装武侠世界,强大的自由加点系统,可以打造属于自己的传奇人物,由古武侠故事里的几大武器系统,比如刀枪棍剑,选择一款属于自己的武器。
6、技能伤害由武器的种类和点数决定,还有多种加点以及选择武器的方法。游戏有装备系统、加点系统、狩猎系统、任务系统四个主要系统,还有传送系统、结婚系统等辅助系统。
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的仙之侠道五章加点和仙之侠道六章人物攻略问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!
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1、1。弈剑:主身法,优点就是移速和攻速很快,上手容易,缺点是太脆了,打血海轮回大boss很容易挂,青门杀仙什么的一个人有点困难。
2、2。斗佛:主身法,优点是肉,后期大招很猛,缺点是前期移速攻速太慢,不适合新手玩。
3、攻略:出场练功房,然后打狼或是虾子王,目的是拿衣服;救桃小小;妖鱼谷任务;救姚三叔;然后就是解封和翅膀同时做,争取35级前做完解封然后尽快做出翅膀,非智力英雄都出地府翼,等到S翼打出后就去刷地下陵墓或冰谷凑Z级翼,翅膀就算完成了;下一步是去杀炎魔、天晶、轮回、血海几个大boss出武器和衣服;最后是杀仙和青门。
4、其中有空就去停怪,斗佛一定尽快打出比武场的鞋子,尽量别错过天石的炉子。
5、打到最后一般是S的武器,S或Z的衣服,Z的翅膀,乾坤鼎,轮回心等等至少是S的装备吧。
6、给你的建议是去U9上找一个replay都看看,先把地图和流程熟悉,孰能生巧,之后你就可以尝试其他的英雄了,各有优缺,各有精彩。
我个人是比较玩好奕剑的,但听人说斗佛很不错,这图主要就是看技能的需要来加点,多数技能都是依靠身法来提高几率出的所以这就需要升多点敏捷也就是身法了,至于英雄不同,或许有些英雄某技能伤害主要是法术的这就需要提高智力了,像奕剑我玩就敏法双修了
1.法魂和玄虚还有星门是全+内力的(星门身法开始要+到100,不然被动技能打不出来)
2.斗佛和破月还有鬼魅是全+筋骨(同上,被动技能的发动几率要靠身法,一般是开始+到100左右)
1.玄虚可以+成胫骨型的...靠那个被动技能....汗..
2.斗佛+成内力型,全靠“万佛朝宗”配合团队杀怪
3.弈剑全内力....有人这样单通过,当然是老版本......
ps:这够详细了吧...2楼有错......+点的目的在于提高伤害,每个人的技能都有公式,而且由于每个人的不同技能需要的属性不同,例如弈剑前2个技能需要身法,而后2个技能需要内力,最终技能需要的是身法,这个时候我们就要有所取舍,看个人喜好去专修一种属性使其伤害最大化,假如进行所谓的"混加",则是哪一种技能都无法杀死后期的兵.
另外要强调的是,对于鬼魅,斗佛,星门等人来说,身法的目的就是在于打出被动技能,前期+到100点足够,后面就算你是普通的装备附加的身法也可以到400左右,被动技能出现几率有80%左右(个人估算)完全没必要进行所谓的"混加",至于体魄,我个人从来不加的......当然你+几点也没问题...
新人物的补充,呵呵.还是先把身法+到100左右然后全+筋骨或者全+内力!!!体魄看情况前期可以+几点,不建议+多!!!
云渺:40身法后全筋骨或全筋骨(S流不怕手疼),FZ:弓系数。切JJ:加到30级身法,然后留点,切了以后加25点体魄(视情况而定,可少可多),之后全内力。FZ:内力破月:10级筋骨,10-35级身法,35以后全筋骨,FZ:刀系数小葵:主力葵全身法,FZ:身法,武器剑或匕首。辅助葵全内力仙翁:全筋骨拿Z枪或全身法拿Z剑(没剑就拿匕首),FZ:防、筋骨、身法青X:全筋骨。FZ:刀系数血牙:全身法,FZ:2W血法魂:辅助型,体魄,6道满转内(个人意见)。FZ:火灵鬼魅:10级身法。以后全筋骨莲:全身法奕剑:全身法,FZ:系数斗佛:全身法魔童:全筋骨,FZ:系数。不知道现在还有没有人用自爆,自爆我记得3章还是2章,我全体加的,FZ依然是系数武尊:全筋骨寒叶:单通全内,FZ:法系数。辅助型:18级全内之后全体魄。FZ:火灵鱼湘:全内力玄虚:全内力或前30级身法之后筋骨,FZ:内力或剑系数。
1、云渺:40身法后全筋骨或全筋骨(S流不怕手疼),FZ:弓系数。切JJ:加到30级身法,然后留点,切了以后加25点体魄(视情况而定,可少可多),之后全内力。FZ:内力
2、破月:10级筋骨,10-35级身法,35以后全筋骨,FZ:刀系数
3、小葵:主力葵全身法,FZ:身法,武器剑或匕首。辅助葵全内力
4、仙翁:全筋骨拿Z枪或全身法拿Z剑(没剑就拿匕首),FZ:防、筋骨、身法青X:全筋骨。FZ:刀系数血牙:全身法,FZ:2W血武器:爪
5、法魂:辅助型,体魄,6道满转内(个人意见)。FZ:火灵武器:法杖
6、鬼魅:15级前身法其余筋骨 FZ:匕首系数莲:15级的身法其余筋骨 FZ:爪系数(万年冷门)奕剑:全身法,FZ:剑系数
7、斗佛:(来源:教育网出品,云佛双通难4,3青3仙)全身法(个人感觉输出少了)棍
8、魔童:全筋骨,FZ:系数。不知道现在还有没有人用自爆,自爆我记得3章还是2章,我全体加的,FZ依然是爪系数
9、武尊:10级筋骨30级的身法1:1或者全筋骨 FZ:棍系数
10、寒叶:单通全内,FZ:法系数。辅助型:18级全内之后全体魄。FZ:火灵
11、鱼湘:待编辑(不知道能不能按照玄虚的加)
12、玄虚:全内力或前30级身法之后筋骨,FZ:内力或剑系数。也可以这个破月 5刀10级筋骨.全身法.复制300内 WZ全筋骨.复制棍系数.鬼魅 10级刀20级身法.全筋骨.或者身法筋骨对半加莲和鬼魅一样他们俩复制系数或者巨人血统血牙5到10级筋骨.全身法.或者身法筋骨对半加复制系数或巨人血统
1、A鬼魅:前5级加筋骨,加到55点。后面到35级全身法,以后筋骨身法混加,以筋骨为主。
2、B弈剑:前5级同上,以后全加身法。
3、D豆腐:前15筋骨,以后身法筋骨混加,以筋骨为主。
4、F法魂:前10级加内力,后面注意加些体魄(加20-25)全内力。
5、《仙之侠道》是U9游久网白鸟制作的一款魔兽争霸PRG的武侠类防守地图,游戏适宜人数1-6。游戏构造了一个幻想和诗意的古装武侠世界,强大的自由加点系统,可以打造属于自己的传奇人物,由古武侠故事里的几大武器系统,比如刀枪棍剑,选择一款属于自己的武器。
6、技能伤害由武器的种类和点数决定,还有多种加点以及选择武器的方法。游戏有装备系统、加点系统、狩猎系统、任务系统四个主要系统,还有传送系统、结婚系统等辅助系统。
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的仙之侠道五章加点和仙之侠道六章人物攻略问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!