仙之侠道莲加点,仙之侠道青麈加点
创始人
2024-09-20 05:47:57
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这篇文章给大家聊聊关于仙之侠道莲加点,以及仙之侠道青麈加点对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

一、在魔兽RPG地图 仙之侠道陆章里各个角色是怎么加点的 谢谢

奕剑:全身法。破月:全筋骨。仙翁:前10级身法,后期全筋骨.青尘:全筋骨。血牙:筋骨加高,少加身法。云渺:身法筋骨混加,以筋骨为主。武尊:前10级身法,15级内力,剩下的全筋骨。斗佛:筋骨身法混加,以筋骨为主。武空:身法筋骨内力都混着加。鬼魅:筋骨身法混加。莲:全筋骨。魔童:前5级体魄,后期筋骨身法混加,以筋骨为主。寒叶:全内力。法魂:全内力。玄虚:前10级筋骨,后期全内力。

二、仙之侠道2五章各职业加点

其实我不想说的,只是你第一句话太自大了!我是4章和五章都单通4难的(有切无切都通过,虽然一般1仙118),达人算不上,高手还是算的上了,如果要视频证明的话我可以给你发来。首先你肯定没玩过五章,就算玩过也只是一知半解,血牙在五章已经算不上主力了,其原因是因为血牙吸血的能力大幅下降,只有25技能被强化,勉强能支持,所以已经算不上主力了,而小葵赖以为生的3技能伤害大幅消减,也排不上主力的了。而豆腐4章(前30级身法,后留点)以来就很强大,五章更是成了绝对主力,其实有个很简单的例子,五章里面单通4难要不停怪硬抗过4波只有2个英雄能行,1是仙翁(这肯定的),2就是豆腐。也许会说身法豆腐后期不行,但是不要忘了为什么+身法,是为了莲花诀(这个强大就不解释了,加点正确A+S混装都可以杀18,身法800+,30体魄,其余全内力,副职300内力,以前4章可以全体魄,五章不行,具体为什么自己去看有位高人的分析贴)还有就是加点的问题,在五章里面全+一样只能说明一件事情,顶级高手或者是菜鸟,显然你是后者。比如你说的法魄,法魄本来是个强力辅助,你却全+内力,放弃强大的回生和六道,要知道法系到最后DPS都不可能超过战系(就算玄虚的静雷也比不过云渺的大破月的同归),所以法系主要是辅助为主,当然加点以体魄为主,50体魄的六道可以顶500防,回生可以回10W+的血,以水灵副职来提升伤害,这样既可以强力辅助,又有高伤害,高体魄点的水灵伤害不比全内力差,但是辅助完全不在一个档次上。貌似有个4难仙翁+法魄的视频,8波杀轮回,全靠法魄+血和顶防,仙翁是副职260防御,幻彩套。又比如你的云渺,全身法?不要大招?靠基式?基式也是要筋骨的。我朋友玩云渺非常NB,4章的时候单通4难完全是小事,曾经有过单通4难杀5仙的极限记录。他加云渺的时候就喜欢身法加到500左右(靠装备堆),其余全筋骨,(云渺的伤害公式全部是筋骨身法2:1),这样基式发动很高而所有技能伤害又很高,尤其是大招伤害基本可以秒掉蛇魔。还有其他人物基本都不对,太多了,没法纠正顺便告诉你,麈字吧?读ZHU(三声),不知道就不要乱说

三、求高手指点仙之侠道2各人物加点

1、仙之侠盗2人物全攻略加点隐藏人物

2、魔童法魂斗佛小葵鬼魅莲血牙云渺武尊玄虚寒叶

3、首先,第一个登场的是<魔童>

4、恶式: 3级技能攻击时按身法一定几率打出拳气,威力受筋骨影响

5、血践: 10级技能对自己周围的敌人进行群体攻击,并眩晕1秒,威力受筋骨影响

6、妖魔之壳: 18级技能减少10%的近战伤害,并反射40%的近战伤害

7、核化: 25级技能在30秒内无视法术攻击,并提升1000点生命最大值和20点防御。同时攻击时有按身法一定几率打出碎脑拳,威力受筋骨影响

8、十荒俱灭: 35级技能聚集体内力量,最终自暴。聚集越久,威力越大。积聚时间受内力影响,爆炸威力受筋骨和体魄影响

9、然后,第二个登场的是<血牙>

10、命源窃取: 3级技能攻击时按身法有一定几率吸取敌人的生命值,吸取数量受自身筋骨影响

11、血蛀魔咒: 10级技能为目标或自己加上一持续30秒的血蛀,期间目标攻击时将会带有吸血效果。吸血受自身的筋骨影响

12、狂犬 18级技能加快自己的100%攻击速度和50%的移动速度,并且在攻击时能打出高阶的命源窃取(比3级吸得更多点)

13、魂怨狂乱: 25级技能对目标进行极速的打击,并吸取其生命值。威力和吸取量受筋骨影响

14、兽化: 35级技能让自己变成一匹狼,提升自身2500最大生命值,并在每次攻击时都能吸收目标生命

15、拨云箭 3级攻击时按身法有一定几率打出特殊的伤害,威力受筋骨和身法影响,筋骨影响较大;

16、九天云华 10级对单体目标射出数支连环箭,威力受筋骨和身法影响,其中筋骨影响较大;

17、焰雷 18级在地上埋下一火焰陷阱,只要有敌方单位碰触即会发生爆炸,爆炸时不分敌我,爆炸威力受内力影响。陷阱在60秒内有效;

18、爆裂箭 25级对目标射出一支火箭,在目标点处爆炸,并对目标造成1秒的眩晕,威力受筋骨影响;

19、落日残炎 35级向天空射出数支箭,并落向自己周围的大区域内,威力受筋骨和身法影响。

20、霸王歌 3级攻击时按身法有几率打出特殊的范围性攻击,威力受筋骨和身法影响,其中筋骨影响较大;

21、聚气 10级聚集体内真气以便发动更强的攻击,聚气越到越高阶技能威力越大,聚气的次数受内力影响;

22、龙燕晓 18级对目标发动单体的攻击,只要需要聚气到1阶段,威力受筋骨和聚气次数影响;

23、原神礼赞 25级提升周围友军和自己的最大生命值,提升幅度受内力影响,持续30秒;

24、王者怒吼 35级大范围攻击技能,需要聚气到5阶段.威力受筋骨和身法影响,其中筋骨的影响较大.

25、登登登登、没错第5位是<玄虚>

26、瀑雨 3级对目标范围进行水系法术攻击,威力受内力影响

27、回生术 10级治疗目标单位,效果受体魄影响

28、六方寒阵 18级在一个区域里放下寒阵,让其阵内敌方单位的速度变得极其缓慢

29、风灵圣印 25级提升目标单位的基式发动率。PS:基式既是需要按身法有一定几率发动的那些被动技能

30、百气寒霜 35级对目标大范围造成水系法术伤害,威力受内力影响

31、太虚定魂符 3级用符咒把范围内目标固定定住,期间无法攻击,持续时间和内力有关(范围较仙1要小点)

32、召唤灵兽 10级召唤一头灵兽,默认为火麒麟,如果身上有其他灵兽核则会召唤出各种不同的灵兽,灵兽拥有各自的技能。灵兽的能力和自己内力有关,也能通过杀怪数升级

33、痛苦转移 18级把自己的伤害和其他单位分享

34、乾坤诀 25级让和自己有一定几率按身法打出特殊伤害,威力受筋骨影响

35、静灵雷暴 35级从天空中落下数条雷电,对区域目标造成伤害,威力受内力影响

四、《仙之侠道Ⅱ》陆章所有英雄分别怎么加点

1、云渺:40身法后全筋骨或全筋骨(S流不怕手疼),FZ:弓系数。切JJ:加到30级身法,然后留点,切了以后加25点体魄(视情况而定,可少可多),之后全内力。FZ:内力

2、破月:10级筋骨,10-35级身法,35以后全筋骨,FZ:刀系数

3、小葵:主力葵全身法,FZ:身法,武器剑或匕首。辅助葵全内力

4、仙翁:全筋骨拿Z枪或全身法拿Z剑(没剑就拿匕首),FZ:防、筋骨、身法青X:全筋骨。FZ:刀系数血牙:全身法,FZ:2W血武器:爪

5、法魂:辅助型,体魄,6道满转内(个人意见)。FZ:火灵武器:法杖

6、鬼魅:15级前身法其余筋骨 FZ:匕首系数莲:15级的身法其余筋骨 FZ:爪系数(万年冷门)奕剑:全身法,FZ:剑系数

7、斗佛:(来源:教育网出品,云佛双通难4,3青3仙)全身法(个人感觉输出少了)棍

8、魔童:全筋骨,FZ:系数。不知道现在还有没有人用自爆,自爆我记得3章还是2章,我全体加的,FZ依然是爪系数

9、武尊:10级筋骨30级的身法1:1或者全筋骨 FZ:棍系数

10、寒叶:单通全内,FZ:法系数。辅助型:18级全内之后全体魄。FZ:火灵

11、鱼湘:待编辑(不知道能不能按照玄虚的加)

12、玄虚:全内力或前30级身法之后筋骨,FZ:内力或剑系数。也可以这个破月 5刀10级筋骨.全身法.复制300内 WZ全筋骨.复制棍系数.鬼魅 10级刀20级身法.全筋骨.或者身法筋骨对半加莲和鬼魅一样他们俩复制系数或者巨人血统血牙5到10级筋骨.全身法.或者身法筋骨对半加复制系数或巨人血统

关于本次仙之侠道莲加点和仙之侠道青麈加点的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

这篇文章给大家聊聊关于仙之侠道莲加点,以及仙之侠道青麈加点对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

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奕剑:全身法。破月:全筋骨。仙翁:前10级身法,后期全筋骨.青尘:全筋骨。血牙:筋骨加高,少加身法。云渺:身法筋骨混加,以筋骨为主。武尊:前10级身法,15级内力,剩下的全筋骨。斗佛:筋骨身法混加,以筋骨为主。武空:身法筋骨内力都混着加。鬼魅:筋骨身法混加。莲:全筋骨。魔童:前5级体魄,后期筋骨身法混加,以筋骨为主。寒叶:全内力。法魂:全内力。玄虚:前10级筋骨,后期全内力。

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其实我不想说的,只是你第一句话太自大了!我是4章和五章都单通4难的(有切无切都通过,虽然一般1仙118),达人算不上,高手还是算的上了,如果要视频证明的话我可以给你发来。首先你肯定没玩过五章,就算玩过也只是一知半解,血牙在五章已经算不上主力了,其原因是因为血牙吸血的能力大幅下降,只有25技能被强化,勉强能支持,所以已经算不上主力了,而小葵赖以为生的3技能伤害大幅消减,也排不上主力的了。而豆腐4章(前30级身法,后留点)以来就很强大,五章更是成了绝对主力,其实有个很简单的例子,五章里面单通4难要不停怪硬抗过4波只有2个英雄能行,1是仙翁(这肯定的),2就是豆腐。也许会说身法豆腐后期不行,但是不要忘了为什么+身法,是为了莲花诀(这个强大就不解释了,加点正确A+S混装都可以杀18,身法800+,30体魄,其余全内力,副职300内力,以前4章可以全体魄,五章不行,具体为什么自己去看有位高人的分析贴)还有就是加点的问题,在五章里面全+一样只能说明一件事情,顶级高手或者是菜鸟,显然你是后者。比如你说的法魄,法魄本来是个强力辅助,你却全+内力,放弃强大的回生和六道,要知道法系到最后DPS都不可能超过战系(就算玄虚的静雷也比不过云渺的大破月的同归),所以法系主要是辅助为主,当然加点以体魄为主,50体魄的六道可以顶500防,回生可以回10W+的血,以水灵副职来提升伤害,这样既可以强力辅助,又有高伤害,高体魄点的水灵伤害不比全内力差,但是辅助完全不在一个档次上。貌似有个4难仙翁+法魄的视频,8波杀轮回,全靠法魄+血和顶防,仙翁是副职260防御,幻彩套。又比如你的云渺,全身法?不要大招?靠基式?基式也是要筋骨的。我朋友玩云渺非常NB,4章的时候单通4难完全是小事,曾经有过单通4难杀5仙的极限记录。他加云渺的时候就喜欢身法加到500左右(靠装备堆),其余全筋骨,(云渺的伤害公式全部是筋骨身法2:1),这样基式发动很高而所有技能伤害又很高,尤其是大招伤害基本可以秒掉蛇魔。还有其他人物基本都不对,太多了,没法纠正顺便告诉你,麈字吧?读ZHU(三声),不知道就不要乱说

三、求高手指点仙之侠道2各人物加点

1、仙之侠盗2人物全攻略加点隐藏人物

2、魔童法魂斗佛小葵鬼魅莲血牙云渺武尊玄虚寒叶

3、首先,第一个登场的是<魔童>

4、恶式: 3级技能攻击时按身法一定几率打出拳气,威力受筋骨影响

5、血践: 10级技能对自己周围的敌人进行群体攻击,并眩晕1秒,威力受筋骨影响

6、妖魔之壳: 18级技能减少10%的近战伤害,并反射40%的近战伤害

7、核化: 25级技能在30秒内无视法术攻击,并提升1000点生命最大值和20点防御。同时攻击时有按身法一定几率打出碎脑拳,威力受筋骨影响

8、十荒俱灭: 35级技能聚集体内力量,最终自暴。聚集越久,威力越大。积聚时间受内力影响,爆炸威力受筋骨和体魄影响

9、然后,第二个登场的是<血牙>

仙之侠道莲加点,仙之侠道青麈加点

10、命源窃取: 3级技能攻击时按身法有一定几率吸取敌人的生命值,吸取数量受自身筋骨影响

11、血蛀魔咒: 10级技能为目标或自己加上一持续30秒的血蛀,期间目标攻击时将会带有吸血效果。吸血受自身的筋骨影响

12、狂犬 18级技能加快自己的100%攻击速度和50%的移动速度,并且在攻击时能打出高阶的命源窃取(比3级吸得更多点)

13、魂怨狂乱: 25级技能对目标进行极速的打击,并吸取其生命值。威力和吸取量受筋骨影响

14、兽化: 35级技能让自己变成一匹狼,提升自身2500最大生命值,并在每次攻击时都能吸收目标生命

15、拨云箭 3级攻击时按身法有一定几率打出特殊的伤害,威力受筋骨和身法影响,筋骨影响较大;

16、九天云华 10级对单体目标射出数支连环箭,威力受筋骨和身法影响,其中筋骨影响较大;

17、焰雷 18级在地上埋下一火焰陷阱,只要有敌方单位碰触即会发生爆炸,爆炸时不分敌我,爆炸威力受内力影响。陷阱在60秒内有效;

18、爆裂箭 25级对目标射出一支火箭,在目标点处爆炸,并对目标造成1秒的眩晕,威力受筋骨影响;

19、落日残炎 35级向天空射出数支箭,并落向自己周围的大区域内,威力受筋骨和身法影响。

20、霸王歌 3级攻击时按身法有几率打出特殊的范围性攻击,威力受筋骨和身法影响,其中筋骨影响较大;

21、聚气 10级聚集体内真气以便发动更强的攻击,聚气越到越高阶技能威力越大,聚气的次数受内力影响;

22、龙燕晓 18级对目标发动单体的攻击,只要需要聚气到1阶段,威力受筋骨和聚气次数影响;

23、原神礼赞 25级提升周围友军和自己的最大生命值,提升幅度受内力影响,持续30秒;

24、王者怒吼 35级大范围攻击技能,需要聚气到5阶段.威力受筋骨和身法影响,其中筋骨的影响较大.

25、登登登登、没错第5位是<玄虚>

26、瀑雨 3级对目标范围进行水系法术攻击,威力受内力影响

27、回生术 10级治疗目标单位,效果受体魄影响

28、六方寒阵 18级在一个区域里放下寒阵,让其阵内敌方单位的速度变得极其缓慢

29、风灵圣印 25级提升目标单位的基式发动率。PS:基式既是需要按身法有一定几率发动的那些被动技能

30、百气寒霜 35级对目标大范围造成水系法术伤害,威力受内力影响

31、太虚定魂符 3级用符咒把范围内目标固定定住,期间无法攻击,持续时间和内力有关(范围较仙1要小点)

32、召唤灵兽 10级召唤一头灵兽,默认为火麒麟,如果身上有其他灵兽核则会召唤出各种不同的灵兽,灵兽拥有各自的技能。灵兽的能力和自己内力有关,也能通过杀怪数升级

33、痛苦转移 18级把自己的伤害和其他单位分享

34、乾坤诀 25级让和自己有一定几率按身法打出特殊伤害,威力受筋骨影响

35、静灵雷暴 35级从天空中落下数条雷电,对区域目标造成伤害,威力受内力影响

四、《仙之侠道Ⅱ》陆章所有英雄分别怎么加点

1、云渺:40身法后全筋骨或全筋骨(S流不怕手疼),FZ:弓系数。切JJ:加到30级身法,然后留点,切了以后加25点体魄(视情况而定,可少可多),之后全内力。FZ:内力

2、破月:10级筋骨,10-35级身法,35以后全筋骨,FZ:刀系数

3、小葵:主力葵全身法,FZ:身法,武器剑或匕首。辅助葵全内力

4、仙翁:全筋骨拿Z枪或全身法拿Z剑(没剑就拿匕首),FZ:防、筋骨、身法青X:全筋骨。FZ:刀系数血牙:全身法,FZ:2W血武器:爪

5、法魂:辅助型,体魄,6道满转内(个人意见)。FZ:火灵武器:法杖

6、鬼魅:15级前身法其余筋骨 FZ:匕首系数莲:15级的身法其余筋骨 FZ:爪系数(万年冷门)奕剑:全身法,FZ:剑系数

7、斗佛:(来源:教育网出品,云佛双通难4,3青3仙)全身法(个人感觉输出少了)棍

8、魔童:全筋骨,FZ:系数。不知道现在还有没有人用自爆,自爆我记得3章还是2章,我全体加的,FZ依然是爪系数

9、武尊:10级筋骨30级的身法1:1或者全筋骨 FZ:棍系数

10、寒叶:单通全内,FZ:法系数。辅助型:18级全内之后全体魄。FZ:火灵

11、鱼湘:待编辑(不知道能不能按照玄虚的加)

12、玄虚:全内力或前30级身法之后筋骨,FZ:内力或剑系数。也可以这个破月 5刀10级筋骨.全身法.复制300内 WZ全筋骨.复制棍系数.鬼魅 10级刀20级身法.全筋骨.或者身法筋骨对半加莲和鬼魅一样他们俩复制系数或者巨人血统血牙5到10级筋骨.全身法.或者身法筋骨对半加复制系数或巨人血统

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