仙之侠道2 鬼魅加点,仙之侠道2玖章攻略
创始人
2024-09-20 05:47:39
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其实仙之侠道2 鬼魅加点的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解仙之侠道2玖章攻略,因此呢,今天小编就来为大家分享仙之侠道2 鬼魅加点的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

一、求仙之侠道各人物详细加点攻略

1.法魂和玄虚还有星门是全+内力的(星门身法开始要+到100,不然被动技能打不出来)

2.斗佛和破月还有鬼魅是全+筋骨(同上,被动技能的发动几率要靠身法,一般是开始+到100左右)

1.玄虚可以+成胫骨型的...靠那个被动技能....汗..

2.斗佛+成内力型,全靠“万佛朝宗”配合团队杀怪

3.弈剑全内力....有人这样单通过,当然是老版本......

ps:这够详细了吧...2楼有错......+点的目的在于提高伤害,每个人的技能都有公式,而且由于每个人的不同技能需要的属性不同,例如弈剑前2个技能需要身法,而后2个技能需要内力,最终技能需要的是身法,这个时候我们就要有所取舍,看个人喜好去专修一种属性使其伤害最大化,假如进行所谓的"混加",则是哪一种技能都无法杀死后期的兵.

另外要强调的是,对于鬼魅,斗佛,星门等人来说,身法的目的就是在于打出被动技能,前期+到100点足够,后面就算你是普通的装备附加的身法也可以到400左右,被动技能出现几率有80%左右(个人估算)完全没必要进行所谓的"混加",至于体魄,我个人从来不加的......当然你+几点也没问题...

新人物的补充,呵呵.还是先把身法+到100左右然后全+筋骨或者全+内力!!!体魄看情况前期可以+几点,不建议+多!!!

二、仙之侠道的新手攻略

4.1人物加点与副职注:肆章修正版

1、弈剑:①全身法,副职学200身法或剑系数②内剑——30身法,之后全内,或者纯内力,副职学200内2、玄虚:全内(目前力玄作用不大),副职200内或法系数

3、法魂:①10-18级内,之后全体,副职水火风灵圣印②输出型,全内,副职法系数

4、寒叶:①10-18级内,之后全体,副职六道结界②如果有法魂辅助在,也可以全内

5、斗佛:10级筋骨,之后身法加到800(包括装备在内),之后全筋骨

8、魔童:①10级筋骨,之后全体②新解封,全筋骨

10、鬼魅:①10级筋骨,之后身法加到300-400(包括装备在内),然后全筋骨

11、莲:①20级左右身法,之后全筋骨②身法内力1:1,副职火灵(版本BUG)

12、小葵:①内力型:全内②新解封筋骨型:10级筋骨,之后加到大约200身法,然后全筋骨③全身法,正常解封,副职200身法

15、破月:10级筋骨,之后身法加到800以上(包括装备在内),然后全筋骨

16、武尊:全筋骨,副职学内。或者另类打法:身法800以上,其他筋骨

2、怜花决:30级左右身法,之后留点不加,等转后全加体,副职也要转后再做(因为转的时候体魄点加的血量会消失),一般学2W血或200内进入血海需要做杀天结守望的任务。

进入血海2需要把把1层的机关踩了。(可以用小鸟踩,你先踩了机关,别走,然后用小鸟飞上去就可以了)

血海2是召唤BOSS的~把2层的机关踩了~然后点神庙召唤~要30A 30B 30C 30D晶可召唤一次。接任务NPC:秋落雁(位置在天门那边,掉鱼任务上面有时间补充个图)

1.她需要个木琴~去做5JS任务(武介山)可以得到木琴。

2.拿着木琴回去秋落雁会给你提示~去吸陵墓帝王,冰谷看门的,凤凰那个炎魔,最后是天晶洞的那个BOSS。一共要吸 40个,也就是每个吸10次。就可以回去交任务啦~交完任务去轮回里那有快石头。用琴震开就可以得到怜花诀。

注意:在吸取的时候木琴不能离开身上。

注意:副职要在学了怜花诀后在学。不然副职就白学了。

注意:女人不能学这个技能~这个技能最合适身法内力双修的学习(1剑)。4.2 BOSS掉落(1)18层地狱

1、18层哭丧魂:三界命由(Z)(10%几率)、残缺的三界命由(Z)(90%几率)

1、圣灵天仙:Z武器、灭世护手(Z)结界指环(S)

1、轮回罗刹魔:S2武器、轮回之心(S)、魔银战甲(可升级至Z)、冰心项链、妖化石

1、血海蛇魔:各种S2武器、蛇魔护肩(S)、龙王护额(S)、结界指环(S)、血海套(S)、仙炼石

2、血海将:天莲护手(S)、瑶池链(S)、血海套(无翅膀)(S)、妖化石

1、天晶结晶:各种S1武器、各种A级衣服(可升级至Z)、瑶池链(S)、天晶木戒(A)

2、天晶守望南南:妖壳之盾(B)、竹翁指环(B)

1、炎谷龙魔:各种A2武器、各种A级衣服(可升级至Z)、魔龙之眼(S)

1、玄冰神骸:冰骸神鼎(A)(可升级至Z)、妖化石

2、冰谷守门人:各种A1武器、妖壳之盾(B)、纯阳战甲(A)(可升级至Z)、紫灵战甲(A)(可升级至Z)、燕王铠甲(A)、蓬莱铠甲(A)、仙羽战甲(A)

1、陵墓帝王:燕王铠甲(A)、鬼王手镯(A)、天机六棱镜(A)(可升级至S)、纯阳战铠(A)(可升级至Z) 1、龙骸套:小小任务、仇恨任务出、天晶小怪(出项链)、冰谷小怪(出戒指)以及妖兽爆出。内力190,法系数20,防御30

2、暮星套:小小任务、仇恨任务、营救武介山出。筋骨150,身法50,内力20,防御30

3、幻彩套:三眼熊魔爆出鸟羽衣,用石头升级为幻彩衣,幻彩戒指和项链在商店里可以买到。筋骨135,身法190,内力160,全武器系数40,战/法精通+1,防御240

4、灯神套:蘑菇任务得西域铜铠,用石头升级到灯神铠甲,灯神护腕黑风山寨头目爆出,灯神戒指商店可以买到。筋骨350,身法150,防御400,攻击力+120%,格挡+45%,被攻击回血+400是灯神铠的亮点

5、燕王套:首饰帝王陵墓小怪爆,衣服帝王亡魂以及冰谷看门人爆出。筋骨415,身法245,内力100,战术精通+3,防御460

6、蓬莱套:首饰冰谷爆出,衣服冰谷看门人爆。筋骨140,身法450,内力 105,防御370,攻击力5000

7、仙羽套:首饰天晶爆出,衣服天晶结晶以及龙魔守卫爆出。筋骨110,身法110,内力540,法系数60,法术常数+3,防御400,辉煌光环

8、血海套:血海将以及血海蛇魔爆出。全属性+400,战/法精通+4,防御900

竹翁斗笠:三眼熊魔爆出、过冬之粮任务第二步、仇恨任务第二步、消除野兽任务第一步;

竹翁鱼笼:蛇王狂、进攻怪爆出;

竹翁护符:雷兽爆出、迷途的希望任务(竹翁鱼笼+鱼竿+鱼饵)换竹翁护符、丢失的地图任务给;

竹翁戒指:天晶守望南南爆出、仙界之路任务、在地图中间有个NPC那换到;

套装属性:筋骨260,身法280,内力215,全系数10,战/法精通+2,防御100。另外本套装可合成贤竹项链(需要竹翁四件套、30A晶石、祝福天恒石,用宝宝的铸造技能)+wu:关闭/开启天气变化

+yy:结婚后传送命令(轮回、18殿、仙界、天石不能传送)

+jf:查看当前游戏积分(杀一个进攻怪1分)

+sl:查看当前狩猎任务及狩猎积分

三、仙之侠道ii伍章加点

云渺:40身法后全筋骨或全筋骨(S流不怕手疼),FZ:弓系数。切JJ:加到30级身法,然后留点,切了以后加25点体魄(视情况而定,可少可多),之后全内力。FZ:内力破月:10级筋骨,10-35级身法,35以后全筋骨,FZ:刀系数小葵:主力葵全身法,FZ:身法,武器剑或匕首。辅助葵全内力仙翁:全筋骨拿Z枪或全身法拿Z剑(没剑就拿匕首),FZ:防、筋骨、身法青X:全筋骨。FZ:刀系数血牙:全身法,FZ:2W血法魂:辅助型,体魄,6道满转内(个人意见)。FZ:火灵鬼魅:10级身法。以后全筋骨莲:全身法奕剑:全身法,FZ:系数斗佛:全身法魔童:全筋骨,FZ:系数。不知道现在还有没有人用自爆,自爆我记得3章还是2章,我全体加的,FZ依然是系数武尊:全筋骨寒叶:单通全内,FZ:法系数。辅助型:18级全内之后全体魄。FZ:火灵鱼湘:全内力玄虚:全内力或前30级身法之后筋骨,FZ:内力或剑系数。

四、魔兽仙之侠道人物都怎么加点才能厉害啊

请注意这份指南是为不熟悉法师的新人练级而准备……

初期应该避免加错点而频繁的洗点,因为钱在初期是很珍贵的。

火法solo的速率相对其他系天赋要快,对纯火法来说,我的建议是直到40以前都可以不用加奥术天赋。

初期的5点强化火球是必然。这是火法的基本天赋。前段时间有人看了sorrow的录像后提出放弃强化火球的说法,固然有可取之处,但在练级中这个天赋始终是不能舍弃的。

14级升完强化火球,接下来应该升的是投掷火焰。即提高6码射程。

只有41码的射程加上0.5S的时间减少才能保证火法可以在敌人接近之前放出3个fireball和一个fireblast。同级的非精英怪挨上这么一轮一般只剩下不足30%的hp。至于法师系的敌人这么一轮就应该已经扑了。

在稍后升完5点引燃之后,3个fireball和fireblast中只要出1-2个重击,就可以节省下一个法术的mana。

接下来,你可以把下1点丢到强化烈焰冲击上,以减少0.5s的冷却时间(只需要+1点,之后都浪费……)然后+2点撞击

也可以跳过强化烈焰冲击,+3点撞击。

之所以选择优先加撞击而不是点燃,是由于初期的怪十分脆弱,一般出了重击敌人就已经倒下了,那4秒的DOT常常是浪费。况且mana恢复速度快,不着急节省那1个fireball的mana。

当火系投入点达到10,加炎爆。以炎爆起手往往可以省下一个火球。

接下来要点的是燃魂。我的建议是点到3/3,但是你如果对自己的微操有100%信心,也可以考虑只点到2/3,然后把多出的1点放到撞击上。

现在大约是25级。接下来要做的是加满5点引燃。

之后你应该就已经投入了20点在火系天赋上。此时加重击聚集。这个有绝对必要点到3/3。

法术重击伤害是普通情况下的150%。加上引燃的重击时产生相当于法术造成的40%伤害追加DOT效果,可以理解为150%

210%,也就是说一个重击的伤害是平常的2倍。

3点重击聚集,等于6%的伤害力提升。而且重击往往可以省下更多mana。当然,重击的视觉效果也很舒畅-

现在有一个比较尴尬的问题是:此时你的天赋大约投入了23或者24点,那么在为达到25的那2点怎么处理呢?

如果你的撞击或者引燃还没有加满,此时务必要加到5/5。

第25点你可以考虑加fireblast,也可以考虑加烧尽,以增加烈焰冲击和灼烧的重击率。

之后加5点火焰能量。到这一步时你应该39级。

那么,40级的那一点就丢到终极天赋燃烧上罢。虽然这个天赋的实用性一般,但作为起手的重击炎爆也可以极大的提高solo效率。

40以后,你可能需要面对奥达曼/剃刀高地等难度开始提升的副本。火法也同样可以进去凑凑热闹。但你也可以根据情况随时洗成跑副本的奥术型天赋。

之后请随意。条条大路通向永恒之井

文章分享结束,仙之侠道2 鬼魅加点和仙之侠道2玖章攻略的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!

其实仙之侠道2 鬼魅加点的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解仙之侠道2玖章攻略,因此呢,今天小编就来为大家分享仙之侠道2 鬼魅加点的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

一、求仙之侠道各人物详细加点攻略

1.法魂和玄虚还有星门是全+内力的(星门身法开始要+到100,不然被动技能打不出来)

2.斗佛和破月还有鬼魅是全+筋骨(同上,被动技能的发动几率要靠身法,一般是开始+到100左右)

1.玄虚可以+成胫骨型的...靠那个被动技能....汗..

2.斗佛+成内力型,全靠“万佛朝宗”配合团队杀怪

3.弈剑全内力....有人这样单通过,当然是老版本......

ps:这够详细了吧...2楼有错......+点的目的在于提高伤害,每个人的技能都有公式,而且由于每个人的不同技能需要的属性不同,例如弈剑前2个技能需要身法,而后2个技能需要内力,最终技能需要的是身法,这个时候我们就要有所取舍,看个人喜好去专修一种属性使其伤害最大化,假如进行所谓的"混加",则是哪一种技能都无法杀死后期的兵.

另外要强调的是,对于鬼魅,斗佛,星门等人来说,身法的目的就是在于打出被动技能,前期+到100点足够,后面就算你是普通的装备附加的身法也可以到400左右,被动技能出现几率有80%左右(个人估算)完全没必要进行所谓的"混加",至于体魄,我个人从来不加的......当然你+几点也没问题...

新人物的补充,呵呵.还是先把身法+到100左右然后全+筋骨或者全+内力!!!体魄看情况前期可以+几点,不建议+多!!!

二、仙之侠道的新手攻略

4.1人物加点与副职注:肆章修正版

1、弈剑:①全身法,副职学200身法或剑系数②内剑——30身法,之后全内,或者纯内力,副职学200内2、玄虚:全内(目前力玄作用不大),副职200内或法系数

3、法魂:①10-18级内,之后全体,副职水火风灵圣印②输出型,全内,副职法系数

4、寒叶:①10-18级内,之后全体,副职六道结界②如果有法魂辅助在,也可以全内

5、斗佛:10级筋骨,之后身法加到800(包括装备在内),之后全筋骨

8、魔童:①10级筋骨,之后全体②新解封,全筋骨

10、鬼魅:①10级筋骨,之后身法加到300-400(包括装备在内),然后全筋骨

11、莲:①20级左右身法,之后全筋骨②身法内力1:1,副职火灵(版本BUG)

12、小葵:①内力型:全内②新解封筋骨型:10级筋骨,之后加到大约200身法,然后全筋骨③全身法,正常解封,副职200身法

15、破月:10级筋骨,之后身法加到800以上(包括装备在内),然后全筋骨

16、武尊:全筋骨,副职学内。或者另类打法:身法800以上,其他筋骨

2、怜花决:30级左右身法,之后留点不加,等转后全加体,副职也要转后再做(因为转的时候体魄点加的血量会消失),一般学2W血或200内进入血海需要做杀天结守望的任务。

进入血海2需要把把1层的机关踩了。(可以用小鸟踩,你先踩了机关,别走,然后用小鸟飞上去就可以了)

血海2是召唤BOSS的~把2层的机关踩了~然后点神庙召唤~要30A 30B 30C 30D晶可召唤一次。接任务NPC:秋落雁(位置在天门那边,掉鱼任务上面有时间补充个图)

1.她需要个木琴~去做5JS任务(武介山)可以得到木琴。

2.拿着木琴回去秋落雁会给你提示~去吸陵墓帝王,冰谷看门的,凤凰那个炎魔,最后是天晶洞的那个BOSS。一共要吸 40个,也就是每个吸10次。就可以回去交任务啦~交完任务去轮回里那有快石头。用琴震开就可以得到怜花诀。

注意:在吸取的时候木琴不能离开身上。

注意:副职要在学了怜花诀后在学。不然副职就白学了。

注意:女人不能学这个技能~这个技能最合适身法内力双修的学习(1剑)。4.2 BOSS掉落(1)18层地狱

1、18层哭丧魂:三界命由(Z)(10%几率)、残缺的三界命由(Z)(90%几率)

1、圣灵天仙:Z武器、灭世护手(Z)结界指环(S)

1、轮回罗刹魔:S2武器、轮回之心(S)、魔银战甲(可升级至Z)、冰心项链、妖化石

1、血海蛇魔:各种S2武器、蛇魔护肩(S)、龙王护额(S)、结界指环(S)、血海套(S)、仙炼石

2、血海将:天莲护手(S)、瑶池链(S)、血海套(无翅膀)(S)、妖化石

1、天晶结晶:各种S1武器、各种A级衣服(可升级至Z)、瑶池链(S)、天晶木戒(A)

2、天晶守望南南:妖壳之盾(B)、竹翁指环(B)

1、炎谷龙魔:各种A2武器、各种A级衣服(可升级至Z)、魔龙之眼(S)

1、玄冰神骸:冰骸神鼎(A)(可升级至Z)、妖化石

2、冰谷守门人:各种A1武器、妖壳之盾(B)、纯阳战甲(A)(可升级至Z)、紫灵战甲(A)(可升级至Z)、燕王铠甲(A)、蓬莱铠甲(A)、仙羽战甲(A)

1、陵墓帝王:燕王铠甲(A)、鬼王手镯(A)、天机六棱镜(A)(可升级至S)、纯阳战铠(A)(可升级至Z) 1、龙骸套:小小任务、仇恨任务出、天晶小怪(出项链)、冰谷小怪(出戒指)以及妖兽爆出。内力190,法系数20,防御30

2、暮星套:小小任务、仇恨任务、营救武介山出。筋骨150,身法50,内力20,防御30

3、幻彩套:三眼熊魔爆出鸟羽衣,用石头升级为幻彩衣,幻彩戒指和项链在商店里可以买到。筋骨135,身法190,内力160,全武器系数40,战/法精通+1,防御240

4、灯神套:蘑菇任务得西域铜铠,用石头升级到灯神铠甲,灯神护腕黑风山寨头目爆出,灯神戒指商店可以买到。筋骨350,身法150,防御400,攻击力+120%,格挡+45%,被攻击回血+400是灯神铠的亮点

5、燕王套:首饰帝王陵墓小怪爆,衣服帝王亡魂以及冰谷看门人爆出。筋骨415,身法245,内力100,战术精通+3,防御460

6、蓬莱套:首饰冰谷爆出,衣服冰谷看门人爆。筋骨140,身法450,内力 105,防御370,攻击力5000

7、仙羽套:首饰天晶爆出,衣服天晶结晶以及龙魔守卫爆出。筋骨110,身法110,内力540,法系数60,法术常数+3,防御400,辉煌光环

8、血海套:血海将以及血海蛇魔爆出。全属性+400,战/法精通+4,防御900

竹翁斗笠:三眼熊魔爆出、过冬之粮任务第二步、仇恨任务第二步、消除野兽任务第一步;

竹翁鱼笼:蛇王狂、进攻怪爆出;

竹翁护符:雷兽爆出、迷途的希望任务(竹翁鱼笼+鱼竿+鱼饵)换竹翁护符、丢失的地图任务给;

竹翁戒指:天晶守望南南爆出、仙界之路任务、在地图中间有个NPC那换到;

套装属性:筋骨260,身法280,内力215,全系数10,战/法精通+2,防御100。另外本套装可合成贤竹项链(需要竹翁四件套、30A晶石、祝福天恒石,用宝宝的铸造技能)+wu:关闭/开启天气变化

+yy:结婚后传送命令(轮回、18殿、仙界、天石不能传送)

+jf:查看当前游戏积分(杀一个进攻怪1分)

+sl:查看当前狩猎任务及狩猎积分

三、仙之侠道ii伍章加点

云渺:40身法后全筋骨或全筋骨(S流不怕手疼),FZ:弓系数。切JJ:加到30级身法,然后留点,切了以后加25点体魄(视情况而定,可少可多),之后全内力。FZ:内力破月:10级筋骨,10-35级身法,35以后全筋骨,FZ:刀系数小葵:主力葵全身法,FZ:身法,武器剑或匕首。辅助葵全内力仙翁:全筋骨拿Z枪或全身法拿Z剑(没剑就拿匕首),FZ:防、筋骨、身法青X:全筋骨。FZ:刀系数血牙:全身法,FZ:2W血法魂:辅助型,体魄,6道满转内(个人意见)。FZ:火灵鬼魅:10级身法。以后全筋骨莲:全身法奕剑:全身法,FZ:系数斗佛:全身法魔童:全筋骨,FZ:系数。不知道现在还有没有人用自爆,自爆我记得3章还是2章,我全体加的,FZ依然是系数武尊:全筋骨寒叶:单通全内,FZ:法系数。辅助型:18级全内之后全体魄。FZ:火灵鱼湘:全内力玄虚:全内力或前30级身法之后筋骨,FZ:内力或剑系数。

四、魔兽仙之侠道人物都怎么加点才能厉害啊

请注意这份指南是为不熟悉法师的新人练级而准备……

初期应该避免加错点而频繁的洗点,因为钱在初期是很珍贵的。

火法solo的速率相对其他系天赋要快,对纯火法来说,我的建议是直到40以前都可以不用加奥术天赋。

初期的5点强化火球是必然。这是火法的基本天赋。前段时间有人看了sorrow的录像后提出放弃强化火球的说法,固然有可取之处,但在练级中这个天赋始终是不能舍弃的。

14级升完强化火球,接下来应该升的是投掷火焰。即提高6码射程。

仙之侠道2 鬼魅加点,仙之侠道2玖章攻略

只有41码的射程加上0.5S的时间减少才能保证火法可以在敌人接近之前放出3个fireball和一个fireblast。同级的非精英怪挨上这么一轮一般只剩下不足30%的hp。至于法师系的敌人这么一轮就应该已经扑了。

在稍后升完5点引燃之后,3个fireball和fireblast中只要出1-2个重击,就可以节省下一个法术的mana。

接下来,你可以把下1点丢到强化烈焰冲击上,以减少0.5s的冷却时间(只需要+1点,之后都浪费……)然后+2点撞击

也可以跳过强化烈焰冲击,+3点撞击。

之所以选择优先加撞击而不是点燃,是由于初期的怪十分脆弱,一般出了重击敌人就已经倒下了,那4秒的DOT常常是浪费。况且mana恢复速度快,不着急节省那1个fireball的mana。

当火系投入点达到10,加炎爆。以炎爆起手往往可以省下一个火球。

接下来要点的是燃魂。我的建议是点到3/3,但是你如果对自己的微操有100%信心,也可以考虑只点到2/3,然后把多出的1点放到撞击上。

现在大约是25级。接下来要做的是加满5点引燃。

之后你应该就已经投入了20点在火系天赋上。此时加重击聚集。这个有绝对必要点到3/3。

法术重击伤害是普通情况下的150%。加上引燃的重击时产生相当于法术造成的40%伤害追加DOT效果,可以理解为150%

210%,也就是说一个重击的伤害是平常的2倍。

3点重击聚集,等于6%的伤害力提升。而且重击往往可以省下更多mana。当然,重击的视觉效果也很舒畅-

现在有一个比较尴尬的问题是:此时你的天赋大约投入了23或者24点,那么在为达到25的那2点怎么处理呢?

如果你的撞击或者引燃还没有加满,此时务必要加到5/5。

第25点你可以考虑加fireblast,也可以考虑加烧尽,以增加烈焰冲击和灼烧的重击率。

之后加5点火焰能量。到这一步时你应该39级。

那么,40级的那一点就丢到终极天赋燃烧上罢。虽然这个天赋的实用性一般,但作为起手的重击炎爆也可以极大的提高solo效率。

40以后,你可能需要面对奥达曼/剃刀高地等难度开始提升的副本。火法也同样可以进去凑凑热闹。但你也可以根据情况随时洗成跑副本的奥术型天赋。

之后请随意。条条大路通向永恒之井

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