仙境骑士领主加点,骑士技能加点顺序详解
创始人
2024-09-20 04:49:23
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各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享仙境骑士领主加点,以及骑士技能加点顺序详解的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

一、仙境传说1.5骑士领主加点

INT和VIT配合职业加成凑100.可以免疫到4种状态(包括冰冻晕眩.)。且成型后龙息具有一定杀伤力(伤害值根据当前剩余HP MAXSP量为参考)

如果有塔奥群卡(MAXHP+100%)则可以考虑120VIT

相对的LUK的值为STR的1/3~2/5(3点LUK=1ATK/MATK)

如此剩余的点数DEX30-40.其余AGI(武器需要一把纯暗铁武器备用,推荐。)

1.5已经取消了STR凑整加成。所以效果比以前弱化很多,而且不用凑10的倍数。

而且1.5纯属性点100之后需要投入的属性点剧增。性价比确实不高。可以依靠纯ATK卡片。提高武器精练来补足会更为有效。

卢恩的杀手锏是3.7号卢恩石(物理攻击)

其次是龙息(范围技.强制火属性.杀伤力强)

目前螺旋公式变更后强化。要玩好螺旋STR建议100.另外30LUK。

(PVP的话随着时间推移,接触高级怪物以及玩家DEF逐渐提高。一般的螺旋伤害终究还是不够的。)

武器的话推荐红云(性价比不错,输出不弱也有3洞可以通过卡片提升的空间较大)。

或者打洞的巨大双手剑。(可以开双剑格挡,大部分时候不输带盾)

或者镰戟(对付高级怪特别是强力的MVP时。拿盾实际些)

有条件可以选择狩猎长矛(比镰戟稍强)

富裕的话考虑柱枪(够重。甚至可以PVP杀人。)

最后还是建议一下,其实螺旋虽然翻身了,但是在PVP终究还是昙花一现。

卢恩的三转技能很强大,跟进二时作为骑领纵向对比的话。强力了很多。

练级的话,1.5之后剑士只需要找自己等级相差5级以内的怪物都可以应付。

等到三转了以后找人组队无限塔一起欢乐就好啦.

二、仙境传说RO手游骑士领主加点攻略

1、仙境传说RO手游骑士三转职业为骑士领主,许多玩家不知道仙境传说RO手游骑士领主怎么加点,下面深空高玩为大家带来仙境传说RO手游骑士领主加点攻略,一起来看下吧!

2、更多职业相关点击:仙境传说ro手游什么职业厉害

3、转骑领已经三天了,期间洗点一次,测试技能数值次数不统计,为大家带来三转的技能分析,方便大家参考,用少点洗点棒。

4、转职骑领任务,相比二转那简直就是天堂和地狱的难度,收集几个物品,然后打一只伪MVP黄金虫就ok了

5、因为金字塔开始难刷了,而且体骑本来练级慢,目前JOB经验缓慢升级中,两点建议:

6、1,如果对技能数值有疑问和研究对比有兴趣,建议升JOB后不要急着加,大概5点后(有些技能5级和6级有质变)开始模拟加点看数值再决定自己道路。反正不点确定就可以看到每个技能升级后的数值了。

7、2,三转JOB相对来说还是比较难升,最好再前20点确定好自己成型道路。

8、第一类攻击型:集中攻击,灵气剑,伤害增压。螺旋击刺

9、1,集中攻击:纯挂机敏骑技能,其中霸体不用猜了,还是7次而已,跟剑士阶霸体一样,而且不加魔防,吐槽策划设计剑士霸体为什么增加持续时间但不增加霸体次数,真是够多余的,既然要被迫用霸体肯定是那一刻受击次数较多的,7次完全不管用,而且不管多高级还是7次,如果不是为了那一刻的100魔防,呵呵!佩服!话说回来,集中攻击这么一个技能,满级减40%装备防御,如果再加上10级挑衅提高怪物20%攻击,呵呵!我只能说敏骑如果要拉小BOSS,千万不要为了那点攻击手贱点此技能。

10、2,灵气剑:敏骑技能,无需解释太多,无视防御真实伤害,估计10级200,恩,只能说对输出偏低的敏骑来说一点补偿,但10点实在好心痛,而且多200不见得能超越两大物理职业,慎重点!

11、3,伤害增压:敏骑输出技能,不得不吐槽,骑士本来蓝少,偏偏三转每个增益技能都需要巨量蓝支持,此技能10级40%出血,伤害可观,3层叠加,对怪物下血,特别对于敏爆骑来说是一亮点。

12、4,螺旋击刺:体骑输出技能,但技能延迟达到2秒,出枪速度慢,僵直后摇大,伤害一般。技能栏中的宝贵位置,连刺直接取代。

13、第二类增益技能:剑术格挡,领主光环,正义裁决。生命点燃。

14、1,剑术格挡,体剑骑防御技能,为了此技能我测试了非常多数据,但目前还没有明确头绪,一级就能达到23%几率格挡怪物一次物理攻击,而且100%抵消。初看是很牛的技能,特别对于现今60级以上MVP寒冬期,体骑宝宝们,这就是抗BOSS中的保命神技能,本人无BUFF15000血,开始时候我也感觉要出此技能后,虎王老饿PP都可走一趟,但事实告诉我,数据有点忽悠,此技能满级是50%格挡,就是2下普通攻击档一下,那么23%的结果呢?我特意拉了10只攻速快的黑狐群殴我,那些普通攻击几乎无间断的,但技能一开,事实告诉我激活(激活一次有绿色光罩)非常少,非常看不懂此几率。希望大家公同测试!

15、2,领主光环,增益群体技能,为物理职业队友设定的增益技能。但这个技能我要大大吐槽一下策划!第一:距离,跟集中攻击一样,给队友增益的距离非常短非常短,既然是少有的实用性增益技能,你就不可以把距离加大吗?难道我打BOSS时候,要叫猎人宝宝在最远射击距离走过来一趟我为他加BUFF?你觉得猎人移动后损失多少DPS?而且靠近BOSS后,自己能反应时间就约短,技能定位有意义吗?我觉得起码要到猎人的最远射击距离才靠谱!第二:我草!不得不说句粗口,冷却时间居然跟持续时间一样的?10级持续300秒,20%攻击提升,但冷却也是300秒!?脑子被敲了?MVP中,开局加一次,然而战斗中躺下是多么平常的事情,牧师秒活后,我要等300秒才能为他加BUFF吗?目前本人建议只加1级11%伤害提高,30秒持续时间,但也只有30秒CD,刚好用来打爆发!如果心动策划大大要修改回来,建议参考二转剑速增加技能就可以了。感谢!

16、3,正义裁决,体骑补输出技能,要么不加要么点满。

17、4,生命点燃,体骑群体AOE伤害技能,补输出的不错技能,特别是配合攻击职业帮助你清理BOSS召唤小怪时候有奇效,点数加在此技能身上不会亏,消耗蓝不多,良心技能,包括敏骑也可以加,伤害数值恒定,但随等级增加持续时间变长,等于变相增加了输出,通过计算,伤害比公式略高,目前服务器骑士能烧出伤害也就是400~800一下。而且因为是真实伤害,可以不考虑防御。建议体骑优先选择。

18、以上便是仙境传说RO手游骑士领主加点攻略,希望对玩家有所帮助,更多仙境传说RO手游攻略敬请关注深空~

三、...骑士——骑士领主——符文骑士的终极加点。

看你要练什么。一般可以分螺旋骑和平砍骑。转生前一转A99D40剩下全加s。技能的话双手剑加满,HP回复狂击怒爆10挑衅5霸体8,二转双手剑加速怪物互击10其余随意,就是平砍到99。转生后走螺旋路线的话就是I99D50剩下加V。技能一转改成霸体10怒爆8(逃命用),二转枪熟练度螺旋灵气剑集中攻击点满,双手剑加速点满,极速回复和狂怒之枪要点上。三转后I100V100D70S100剩余加a。技能可以点龙息附魔要满。平砍流A100I100D70剩余加S,主要套附魔双手剑加速集中攻击灵气剑,打boss开狂怒之枪就行。另,平砍流勿加L,因为套附魔不会出暴击,原因未知。

四、仙境传说RO手游骑士领主再怎么加点

转职骑领任务,相比二转那简直就是天堂和地狱的难度,收集几个物品,然后打一只伪MVP黄金虫就ok了

因为金字塔开始难刷了,而且体骑本来练级慢,目前JOB经验缓慢升级中,两点建议:1,如果对技能数值有疑问和研究对比有兴趣,建议升JOB后不要急着加,大概5点后(有些技能5级和6级有质变)开始模拟加点看数值再决定自己道路。反正不点确定就可以看到每个技能升级后的数值了。2,三转JOB相对来说还是比较难升,最好再前20点确定好自己成型道路。

第一类攻击型:集中攻击,灵气剑,伤害增压。螺旋击刺

1.集中攻击:纯挂机敏骑技能,其中霸体不用猜了,还是7次而已,跟剑士阶霸体一样,而且不加魔防,吐槽策划设计剑士霸体为什么增加持续时间但不增加霸体次数,真是够多余的,既然要被迫用霸体肯定是那一刻受击次数较多的,7次完全不管用,而且不管多高级还是7次,如果不是为了那一刻的100魔防,呵呵!佩服!话说回来,集中攻击这么一个技能,满级减40%装备防御,如果再加上10级挑衅提高怪物20%攻击,呵呵!我只能说敏骑如果要拉小BOSS,千万不要为了那点攻击手贱点此技能。

2.灵气剑:敏骑技能,无需解释太多,无视防御真实伤害,估计10级200,恩,只能说对输出偏低的敏骑来说一点补偿,但10点实在好心痛,而且多200不见得能超越两大物理职业,慎重点!

3.伤害增压:敏骑输出技能,不得不吐槽,骑士本来蓝少,偏偏三转每个增益技能都需要巨量蓝支持,此技能10级40%出血,伤害可观,3层叠加,对怪物下血,特别对于敏爆骑来说是一亮点。

4.螺旋击刺:体骑输出技能,但技能延迟达到2秒,出枪速度慢,僵直后摇大,伤害一般。技能栏中的宝贵位置,连刺直接取代。

第二类增益技能:剑术格挡,领主光环,正义裁决。生命点燃。

1.剑术格挡,体剑骑防御技能,为了此技能我测试了非常多数据,但目前还没有明确头绪,一级就能达到23%几率格挡怪物一次物理攻击,而且100%抵消。初看是很牛的技能,特别对于现今60级以上MVP寒冬期,体骑宝宝们,这就是抗BOSS中的保命神技能,本人无BUFF15000血,开始时候我也感觉要出此技能后,虎王老饿PP都可走一趟,但事实告诉我,数据有点忽悠,此技能满级是50%格挡,就是2下普通攻击档一下,那么23%的结果呢?我特意拉了10只攻速快的黑狐群殴我,那些普通攻击几乎无间断的,但技能一开,事实告诉我激活(激活一次有绿色光罩)非常少,非常看不懂此几率。希望大家公同测试!

2.领主光环,增益群体技能,为物理职业队友设定的增益技能。但这个技能我要大大吐槽一下策划!第一:距离,跟集中攻击一样,给队友增益的距离非常短非常短,既然是少有的实用性增益技能,你就不可以把距离加大吗?难道我打BOSS时候,要叫猎人宝宝在最远射击距离走过来一趟我为他加BUFF?你觉得猎人移动后损失多少DPS?而且靠近BOSS后,自己能反应时间就约短,技能定位有意义吗?我觉得起码要到猎人的最远射击距离才靠谱!第二:我草!不得不说句粗口,冷却时间居然跟持续时间一样的?10级持续300秒,20%攻击提升,但冷却也是300秒!?脑子被敲了?MVP中,开局加一次,然而战斗中躺下是多么平常的事情,牧师秒活后,我要等300秒才能为他加BUFF吗?目前本人建议只加1级11%伤害提高,30秒持续时间,但也只有30秒CD,刚好用来打爆发!如果心动策划大大要修改回来,建议参考二转剑速增加技能就可以了。

3.正义裁决,体骑补输出技能,要么不加要么点满。

4.生命点燃,体骑群体AOE伤害技能,补输出的不错技能,特别是配合攻击职业帮助你清理BOSS召唤小怪时候有奇效,点数加在此技能身上不会亏,消耗蓝不多,良心技能,包括敏骑也可以加,伤害数值恒定,但随等级增加持续时间变长,等于变相增加了输出,通过计算,伤害比公式略高,目前服务器骑士能烧出伤害也就是400~800一下。而且因为是真实伤害,可以不考虑防御。建议体骑优先选择。

文章分享结束,仙境骑士领主加点和骑士技能加点顺序详解的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!

各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享仙境骑士领主加点,以及骑士技能加点顺序详解的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

一、仙境传说1.5骑士领主加点

INT和VIT配合职业加成凑100.可以免疫到4种状态(包括冰冻晕眩.)。且成型后龙息具有一定杀伤力(伤害值根据当前剩余HP MAXSP量为参考)

如果有塔奥群卡(MAXHP+100%)则可以考虑120VIT

相对的LUK的值为STR的1/3~2/5(3点LUK=1ATK/MATK)

如此剩余的点数DEX30-40.其余AGI(武器需要一把纯暗铁武器备用,推荐。)

1.5已经取消了STR凑整加成。所以效果比以前弱化很多,而且不用凑10的倍数。

而且1.5纯属性点100之后需要投入的属性点剧增。性价比确实不高。可以依靠纯ATK卡片。提高武器精练来补足会更为有效。

卢恩的杀手锏是3.7号卢恩石(物理攻击)

仙境骑士领主加点,骑士技能加点顺序详解

其次是龙息(范围技.强制火属性.杀伤力强)

目前螺旋公式变更后强化。要玩好螺旋STR建议100.另外30LUK。

(PVP的话随着时间推移,接触高级怪物以及玩家DEF逐渐提高。一般的螺旋伤害终究还是不够的。)

武器的话推荐红云(性价比不错,输出不弱也有3洞可以通过卡片提升的空间较大)。

或者打洞的巨大双手剑。(可以开双剑格挡,大部分时候不输带盾)

或者镰戟(对付高级怪特别是强力的MVP时。拿盾实际些)

有条件可以选择狩猎长矛(比镰戟稍强)

富裕的话考虑柱枪(够重。甚至可以PVP杀人。)

最后还是建议一下,其实螺旋虽然翻身了,但是在PVP终究还是昙花一现。

卢恩的三转技能很强大,跟进二时作为骑领纵向对比的话。强力了很多。

练级的话,1.5之后剑士只需要找自己等级相差5级以内的怪物都可以应付。

等到三转了以后找人组队无限塔一起欢乐就好啦.

二、仙境传说RO手游骑士领主加点攻略

1、仙境传说RO手游骑士三转职业为骑士领主,许多玩家不知道仙境传说RO手游骑士领主怎么加点,下面深空高玩为大家带来仙境传说RO手游骑士领主加点攻略,一起来看下吧!

2、更多职业相关点击:仙境传说ro手游什么职业厉害

3、转骑领已经三天了,期间洗点一次,测试技能数值次数不统计,为大家带来三转的技能分析,方便大家参考,用少点洗点棒。

4、转职骑领任务,相比二转那简直就是天堂和地狱的难度,收集几个物品,然后打一只伪MVP黄金虫就ok了

5、因为金字塔开始难刷了,而且体骑本来练级慢,目前JOB经验缓慢升级中,两点建议:

6、1,如果对技能数值有疑问和研究对比有兴趣,建议升JOB后不要急着加,大概5点后(有些技能5级和6级有质变)开始模拟加点看数值再决定自己道路。反正不点确定就可以看到每个技能升级后的数值了。

7、2,三转JOB相对来说还是比较难升,最好再前20点确定好自己成型道路。

8、第一类攻击型:集中攻击,灵气剑,伤害增压。螺旋击刺

9、1,集中攻击:纯挂机敏骑技能,其中霸体不用猜了,还是7次而已,跟剑士阶霸体一样,而且不加魔防,吐槽策划设计剑士霸体为什么增加持续时间但不增加霸体次数,真是够多余的,既然要被迫用霸体肯定是那一刻受击次数较多的,7次完全不管用,而且不管多高级还是7次,如果不是为了那一刻的100魔防,呵呵!佩服!话说回来,集中攻击这么一个技能,满级减40%装备防御,如果再加上10级挑衅提高怪物20%攻击,呵呵!我只能说敏骑如果要拉小BOSS,千万不要为了那点攻击手贱点此技能。

10、2,灵气剑:敏骑技能,无需解释太多,无视防御真实伤害,估计10级200,恩,只能说对输出偏低的敏骑来说一点补偿,但10点实在好心痛,而且多200不见得能超越两大物理职业,慎重点!

11、3,伤害增压:敏骑输出技能,不得不吐槽,骑士本来蓝少,偏偏三转每个增益技能都需要巨量蓝支持,此技能10级40%出血,伤害可观,3层叠加,对怪物下血,特别对于敏爆骑来说是一亮点。

12、4,螺旋击刺:体骑输出技能,但技能延迟达到2秒,出枪速度慢,僵直后摇大,伤害一般。技能栏中的宝贵位置,连刺直接取代。

13、第二类增益技能:剑术格挡,领主光环,正义裁决。生命点燃。

14、1,剑术格挡,体剑骑防御技能,为了此技能我测试了非常多数据,但目前还没有明确头绪,一级就能达到23%几率格挡怪物一次物理攻击,而且100%抵消。初看是很牛的技能,特别对于现今60级以上MVP寒冬期,体骑宝宝们,这就是抗BOSS中的保命神技能,本人无BUFF15000血,开始时候我也感觉要出此技能后,虎王老饿PP都可走一趟,但事实告诉我,数据有点忽悠,此技能满级是50%格挡,就是2下普通攻击档一下,那么23%的结果呢?我特意拉了10只攻速快的黑狐群殴我,那些普通攻击几乎无间断的,但技能一开,事实告诉我激活(激活一次有绿色光罩)非常少,非常看不懂此几率。希望大家公同测试!

15、2,领主光环,增益群体技能,为物理职业队友设定的增益技能。但这个技能我要大大吐槽一下策划!第一:距离,跟集中攻击一样,给队友增益的距离非常短非常短,既然是少有的实用性增益技能,你就不可以把距离加大吗?难道我打BOSS时候,要叫猎人宝宝在最远射击距离走过来一趟我为他加BUFF?你觉得猎人移动后损失多少DPS?而且靠近BOSS后,自己能反应时间就约短,技能定位有意义吗?我觉得起码要到猎人的最远射击距离才靠谱!第二:我草!不得不说句粗口,冷却时间居然跟持续时间一样的?10级持续300秒,20%攻击提升,但冷却也是300秒!?脑子被敲了?MVP中,开局加一次,然而战斗中躺下是多么平常的事情,牧师秒活后,我要等300秒才能为他加BUFF吗?目前本人建议只加1级11%伤害提高,30秒持续时间,但也只有30秒CD,刚好用来打爆发!如果心动策划大大要修改回来,建议参考二转剑速增加技能就可以了。感谢!

16、3,正义裁决,体骑补输出技能,要么不加要么点满。

17、4,生命点燃,体骑群体AOE伤害技能,补输出的不错技能,特别是配合攻击职业帮助你清理BOSS召唤小怪时候有奇效,点数加在此技能身上不会亏,消耗蓝不多,良心技能,包括敏骑也可以加,伤害数值恒定,但随等级增加持续时间变长,等于变相增加了输出,通过计算,伤害比公式略高,目前服务器骑士能烧出伤害也就是400~800一下。而且因为是真实伤害,可以不考虑防御。建议体骑优先选择。

18、以上便是仙境传说RO手游骑士领主加点攻略,希望对玩家有所帮助,更多仙境传说RO手游攻略敬请关注深空~

三、...骑士——骑士领主——符文骑士的终极加点。

看你要练什么。一般可以分螺旋骑和平砍骑。转生前一转A99D40剩下全加s。技能的话双手剑加满,HP回复狂击怒爆10挑衅5霸体8,二转双手剑加速怪物互击10其余随意,就是平砍到99。转生后走螺旋路线的话就是I99D50剩下加V。技能一转改成霸体10怒爆8(逃命用),二转枪熟练度螺旋灵气剑集中攻击点满,双手剑加速点满,极速回复和狂怒之枪要点上。三转后I100V100D70S100剩余加a。技能可以点龙息附魔要满。平砍流A100I100D70剩余加S,主要套附魔双手剑加速集中攻击灵气剑,打boss开狂怒之枪就行。另,平砍流勿加L,因为套附魔不会出暴击,原因未知。

四、仙境传说RO手游骑士领主再怎么加点

转职骑领任务,相比二转那简直就是天堂和地狱的难度,收集几个物品,然后打一只伪MVP黄金虫就ok了

因为金字塔开始难刷了,而且体骑本来练级慢,目前JOB经验缓慢升级中,两点建议:1,如果对技能数值有疑问和研究对比有兴趣,建议升JOB后不要急着加,大概5点后(有些技能5级和6级有质变)开始模拟加点看数值再决定自己道路。反正不点确定就可以看到每个技能升级后的数值了。2,三转JOB相对来说还是比较难升,最好再前20点确定好自己成型道路。

第一类攻击型:集中攻击,灵气剑,伤害增压。螺旋击刺

1.集中攻击:纯挂机敏骑技能,其中霸体不用猜了,还是7次而已,跟剑士阶霸体一样,而且不加魔防,吐槽策划设计剑士霸体为什么增加持续时间但不增加霸体次数,真是够多余的,既然要被迫用霸体肯定是那一刻受击次数较多的,7次完全不管用,而且不管多高级还是7次,如果不是为了那一刻的100魔防,呵呵!佩服!话说回来,集中攻击这么一个技能,满级减40%装备防御,如果再加上10级挑衅提高怪物20%攻击,呵呵!我只能说敏骑如果要拉小BOSS,千万不要为了那点攻击手贱点此技能。

2.灵气剑:敏骑技能,无需解释太多,无视防御真实伤害,估计10级200,恩,只能说对输出偏低的敏骑来说一点补偿,但10点实在好心痛,而且多200不见得能超越两大物理职业,慎重点!

3.伤害增压:敏骑输出技能,不得不吐槽,骑士本来蓝少,偏偏三转每个增益技能都需要巨量蓝支持,此技能10级40%出血,伤害可观,3层叠加,对怪物下血,特别对于敏爆骑来说是一亮点。

4.螺旋击刺:体骑输出技能,但技能延迟达到2秒,出枪速度慢,僵直后摇大,伤害一般。技能栏中的宝贵位置,连刺直接取代。

第二类增益技能:剑术格挡,领主光环,正义裁决。生命点燃。

1.剑术格挡,体剑骑防御技能,为了此技能我测试了非常多数据,但目前还没有明确头绪,一级就能达到23%几率格挡怪物一次物理攻击,而且100%抵消。初看是很牛的技能,特别对于现今60级以上MVP寒冬期,体骑宝宝们,这就是抗BOSS中的保命神技能,本人无BUFF15000血,开始时候我也感觉要出此技能后,虎王老饿PP都可走一趟,但事实告诉我,数据有点忽悠,此技能满级是50%格挡,就是2下普通攻击档一下,那么23%的结果呢?我特意拉了10只攻速快的黑狐群殴我,那些普通攻击几乎无间断的,但技能一开,事实告诉我激活(激活一次有绿色光罩)非常少,非常看不懂此几率。希望大家公同测试!

2.领主光环,增益群体技能,为物理职业队友设定的增益技能。但这个技能我要大大吐槽一下策划!第一:距离,跟集中攻击一样,给队友增益的距离非常短非常短,既然是少有的实用性增益技能,你就不可以把距离加大吗?难道我打BOSS时候,要叫猎人宝宝在最远射击距离走过来一趟我为他加BUFF?你觉得猎人移动后损失多少DPS?而且靠近BOSS后,自己能反应时间就约短,技能定位有意义吗?我觉得起码要到猎人的最远射击距离才靠谱!第二:我草!不得不说句粗口,冷却时间居然跟持续时间一样的?10级持续300秒,20%攻击提升,但冷却也是300秒!?脑子被敲了?MVP中,开局加一次,然而战斗中躺下是多么平常的事情,牧师秒活后,我要等300秒才能为他加BUFF吗?目前本人建议只加1级11%伤害提高,30秒持续时间,但也只有30秒CD,刚好用来打爆发!如果心动策划大大要修改回来,建议参考二转剑速增加技能就可以了。

3.正义裁决,体骑补输出技能,要么不加要么点满。

4.生命点燃,体骑群体AOE伤害技能,补输出的不错技能,特别是配合攻击职业帮助你清理BOSS召唤小怪时候有奇效,点数加在此技能身上不会亏,消耗蓝不多,良心技能,包括敏骑也可以加,伤害数值恒定,但随等级增加持续时间变长,等于变相增加了输出,通过计算,伤害比公式略高,目前服务器骑士能烧出伤害也就是400~800一下。而且因为是真实伤害,可以不考虑防御。建议体骑优先选择。

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