希尔瓦娜斯加点,风暴英雄希尔瓦娜斯技能
创始人
2024-09-19 08:01:39
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大家好,今天小编来为大家解答希尔瓦娜斯加点这个问题,风暴英雄希尔瓦娜斯技能很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、魔兽世界潜行奶德天赋加点以及治疗量要求

1、恢复天赋下的话,效果1200足够,野D天赋作治疗的话1900左右也可以了。

2、在杜隆塔尔的干旱土地上,由萨尔所领导的部落安营扎寨并继续扩充军队的规模,他们邀请同样憎恨联盟的原高等精灵游侠,现任被遗忘者领袖希尔瓦娜斯以及其麾下的被遗忘者加入到兽人、牛头人和巨魔的部落中来。

3、与此同时,矮人、侏儒和古老的暗夜精灵也发誓加入由人类国王瓦里安·乌瑞恩所领导的联盟中来,为了解决战争之后的利益等问题,联盟和部落都在囤积战力。

4、经历了天灾入侵的艾泽拉斯大陆满目疮痍,费伍德森林变成了一片死地,提瑞斯法林地游荡者那些早已死去却又一次站起的腐朽身躯,夜色镇终日浓雾弥漫,希利苏斯的沙漠中暗流涌动,洛丹伦王国覆灭,伊利丹背叛暗夜精灵被流放外域。

5、阿尔萨斯这个曾经的王子终于登上了冰封王座,成为了坐镇诺森德的新巫妖王,似乎战争暂时平息,因为战争部落和联盟达成的那些脆弱的协议似乎已经逐渐被人遗忘。

二、魔兽世界9.2术士天赋加点与打法攻略

魔兽世界术士是游戏中的一个热门职业,9.2版本术士各专精如何选择天赋加点?下面给大家分享一个魔兽世界9.2术士天赋加点与打法攻略

恶魔术作为我认为的9.2开荒主要专精,我会在恶魔术这里讲述的多一点。

恶魔术从9.0开始到现在,一直就是一个强力本体输出的专精定位,9.0纳斯利亚堡之所以不能上场是因为痛苦术在那个版本比恶魔和毁灭强了太多,不论是单体还是多线。

当然,在一些符合的场景战斗下,暴君期间内储存的大量小鬼可以在暴君结束之后对小怪ADD造成大量的瞬间AOE伤害。9.1统御圣所中的猎魂者多尔玛赞的周期性小怪,克尔苏加德大量的召唤物,希尔瓦娜斯P1的锁链和黑暗哨兵,都是我说的符合的场景战斗。包括像典狱长之眼的P1阶段小怪,和九五神的P1阶段双目标以及boss落地之后的三目标,在暴君结束之后都可以内爆,收益是大于让小鬼平稳打完的。我举这些例子是让大家可以在以后的开荒,伐木中,可以参照这些进而打出更高的dps。

有一点值得说的是,我一直认为团本中不同的职业都发挥着不同的作用,当你选用恶魔术,你的主要职责是压boss的本体血量,在开荒中不要太在意你的伤害统计数据,做一些没有意义的操作。我认为恶魔术在开荒中,暴君结束时可以根据上述说的情况进行内爆AOE,而在平稳期,6鬼9鬼爆一下的操作最好不要去做,虽然数据会好看一些。一是影响你刷暴君CD的效率,二是在顺劈职业能处理的情况下,这个操作也是没有意义的。如果是开荒结束之后想要打好看的数据,那肯定是没问题的。

,由原本的二只变成了三只,而这联动了恶魔术的被动效果

以后在狗消失之后会获得的恶魔之核的数量变成了3个

这个套装效果让恶魔术的资源更加充足,极大的优化了循环,在战斗中有更大的容错率。而这也衍生出了团本新的导灵器联动以及天赋选择。

在9.1开荒的时候如果是7号初诞者卫士纯单体,我们会选择锉刀

其实狗咬导灵器的模拟一直不低,但是在团本中没有那么好。现在在二件套效果的三狗加持下,这个导灵器应该会成为9.2版本中的热门选择,联动加强。

两件套三狗的情况下加上狗咬导灵器,这个天赋同样是被联动加强了。以法夜盟约的三目标为例,

目标越多,则伤害越高。在PTR的M初诞者圣墓测试中,因为测试时间比较短暂,所以我只在安度因测试了这个天赋,因为团里另一个术士绫落率先使用了这个天赋,我也跟着测试了一下,效果相当不错,很适合目标聚集的情况下使用,瞬间爆发很高。至于和大风车相比

我觉得是在于一个20秒CD和1分钟CD的区别,如果是战斗时间轴稳定的1分钟1次的ADD AOE的话,或许大风车也会很好。所以这两个天赋以后是可以根据场合来切换的,更加灵活。纯单体情况下的优劣可以在新版本上线后在raidbots中模拟一下,之后我会放上最新的测试数据。喜欢恶魔术大秘境的玩家应该可以在大多数情况下选择恐惧奇袭了,无脑省事而且好用。

来自暗影这个天赋我有见到一些术士玩家在讨论,不过这个天赋目前还是比较有争议的,在跟佶天鸿术士蓝萌讨论的过程中,他提出在二件套三狗+导灵器的情况下,它的debuff有概率被刷新,但依然是靠脸,那在暴君期间不能保证它的覆盖率,而同一层的邪犬则是对于每次暴君的稳定提升,对单体而言是最稳定的提升。来自暗影可以在点出恐惧奇袭的情况下,提升古手

的顺劈伤害,以及内爆伤害,这两个技能都是暗影烈焰伤害。所以在一般情况下,可能还是会选择邪犬,毕竟恶魔术的职责在于本体。而场景允许的顺劈战斗下,可以选择来自暗影。在新版本实战中,这两个天赋的孰优孰劣会更加明显。大秘境中会优先考虑来自暗影。恶魔术的羁绊选择同样在我与蓝萌的聊天讨论中,得出了使用法夜织梦者恶魔的思路。因为9.2版本的双橙系统是固定了一个盟约橙的位置。

在这个前提下,如果使用原有的尼亚羁绊的话,由于需要吃到被动的生命值加成,

灵魂腐化的释放时机就会略显尴尬,跟以往一样起手释放的话,会导致暴君吃不到法夜盟约橙的效果,导致浪费。所以选择了织梦者羁绊来打恶魔术。在法夜圈

的加持下,15%急速+5%急速+自身的33%急速可以让恶魔暴君纯单体在存在期间内打出11次攻击,比9.1版本的33%急速多出了1次

同时还有纯单体情况下的5%爆击加成和织梦者自带的易伤

,在有灵魂腐化可以顺劈到的场合,盟约收益会更高,可以说是目前比较优的打法了。此外转盟约对我个人来说也是不太愿意的,因为法夜的灵魂变形这个位移给腿短的术士带来了太多的便利,在开荒期更甚。除非是别的盟约优势巨大,不然我不愿意放弃这个盟约。织梦恶魔的缺点也有,在开荒期不熟练需要跑位移动的情况下,如果在爆发期离开织梦者的花圈,会对伤害有一定的影响,所以需要一定的熟练度。不过双橙是在第五周的时候才会开放,所以在此之前呢可以用尼亚恶魔先进行开荒,在开启双橙后再用这套打法。不过随着广大术士玩家的不断开发,或许会有更好的打法出现?喜欢看国外知名术士Sj直播的朋友应该知道他在几个月前,打大秘境的时候已经有在玩织梦恶魔了,想要提前熟悉一下打法的可以去搜他的视频看一下。9.2的恶魔术的玩法,目前大概是这么一个思路,如果有更好的发现可以在帖子里写出共同探讨。

(如果点了邪犬则需要这个暗影箭)

恶魔术总结:恶魔术的定位是对于本体的高额输出,顺带顺劈,不能舍本逐末,要清楚自己是干什么的。像詹姆斯就是一个冲击篮下的怪物和组织手,不应该执着于三分(现在年龄大了暂且不说)库里就应该伺机而动找准机会投三分,而不是执着于突破到内线扣篮。总而言之就是一个对本体伤害有责任的主C定位。

三、炉石传说奥特兰克版本佣兵模式希尔瓦娜斯卡组分享

炉石传说佣兵模式是游戏中的一个热门玩法,佣兵模式希尔瓦娜斯如何配队?下面给大家分享炉石传说奥特兰克版本佣兵模式希尔瓦娜斯卡组

阵容选择——穆克拉(大表哥)、弗丁(群体+8/+8)、女王(亡语群射)、伊利丹(1技能强化)、光明之翼(额外加血)、曲奇(群体加血)

佣兵单卡6000~9000分段9000+分段穆克拉17.6%18.7%弗丁5.9%7.5%希尔瓦娜斯3.4%9.6%伊利丹11.8%6.5%光明之翼低于1.5%低于1.5%曲奇88.2% 84.1%

穆克拉——装备3:穆克拉的大表哥,加点:装备技能3技能2技能1

弗丁——装备2:灰烬使者,加点:技能3、装备技能2技能1

希尔瓦娜斯——装备3:死亡剑雨,加点:技能2、装备装备1技能3

伊利丹——装备1:拳刃,加点:技能1、装备技能2、技能3

光明之翼——装备1:光明之翼的项链,加点:技能1技能2装备技能3

曲奇——装备3:开胃前菜,加点:装备技能1技能3技能2

这是一套趣味性拉满而实力不俗的阵容,作者依旧是我们的老朋友——东南丨贪心栗鼠#5926。本套阵容并不弱,下面是两张万分的对战截图,可以看到后期伊利丹,女王乱杀对手,对手在少红的情况下很难处理掉经过弗丁、精灵龙各种buff的超级双C。

这一套上手难度不高,说白了就是前期叠buff,后期两绿乱杀。简要介绍打这套的思路,不以具体对局为例,不管对面是什么,我们前期专心叠buff,顺便打打伤害就行。首发我们通常选择——猩猩,弗丁,精灵龙。前期还是要以保精灵龙为主,让精灵龙给后备多加几次buff,同时猩猩,弗丁前期打出伤害。

关于弗丁对面会不会解这个问题,我想弗丁很恶心的的,可以打出击杀圣盾,可以打降攻,可以王者,即使对面不解也足够让对面难受了,同时弗丁首发中是血最少的,瓦莉拉很容易打到弗丁。首发有人阵亡情况下,一般四号位选择曲奇,对面蓝多可以考虑直接挂伊利丹,女王往往最后出、以免白给。最终情况往往会以超大的伊利丹、女王双C结尾,胜负就看两者的血量是否健康。

最后简要说说这套打版本最主流的吼瓦塞的情况,我们是小劣,但还是能打过的。前期需要集火塞林,因为塞林续航能力太强了,第二轮可能会有弗丁2速谦逊与吼爹三技能拼速,拼输了就很难受,中后期伊利丹打伤害,大多情况下是牛先上,就先杀牛,后期就看女王发挥了,相对来说是有比较大的概率逼平对手的。

文章分享结束,希尔瓦娜斯加点和风暴英雄希尔瓦娜斯技能的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!

大家好,今天小编来为大家解答希尔瓦娜斯加点这个问题,风暴英雄希尔瓦娜斯技能很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、魔兽世界潜行奶德天赋加点以及治疗量要求

1、恢复天赋下的话,效果1200足够,野D天赋作治疗的话1900左右也可以了。

2、在杜隆塔尔的干旱土地上,由萨尔所领导的部落安营扎寨并继续扩充军队的规模,他们邀请同样憎恨联盟的原高等精灵游侠,现任被遗忘者领袖希尔瓦娜斯以及其麾下的被遗忘者加入到兽人、牛头人和巨魔的部落中来。

3、与此同时,矮人、侏儒和古老的暗夜精灵也发誓加入由人类国王瓦里安·乌瑞恩所领导的联盟中来,为了解决战争之后的利益等问题,联盟和部落都在囤积战力。

4、经历了天灾入侵的艾泽拉斯大陆满目疮痍,费伍德森林变成了一片死地,提瑞斯法林地游荡者那些早已死去却又一次站起的腐朽身躯,夜色镇终日浓雾弥漫,希利苏斯的沙漠中暗流涌动,洛丹伦王国覆灭,伊利丹背叛暗夜精灵被流放外域。

5、阿尔萨斯这个曾经的王子终于登上了冰封王座,成为了坐镇诺森德的新巫妖王,似乎战争暂时平息,因为战争部落和联盟达成的那些脆弱的协议似乎已经逐渐被人遗忘。

二、魔兽世界9.2术士天赋加点与打法攻略

魔兽世界术士是游戏中的一个热门职业,9.2版本术士各专精如何选择天赋加点?下面给大家分享一个魔兽世界9.2术士天赋加点与打法攻略

恶魔术作为我认为的9.2开荒主要专精,我会在恶魔术这里讲述的多一点。

恶魔术从9.0开始到现在,一直就是一个强力本体输出的专精定位,9.0纳斯利亚堡之所以不能上场是因为痛苦术在那个版本比恶魔和毁灭强了太多,不论是单体还是多线。

希尔瓦娜斯加点,风暴英雄希尔瓦娜斯技能

当然,在一些符合的场景战斗下,暴君期间内储存的大量小鬼可以在暴君结束之后对小怪ADD造成大量的瞬间AOE伤害。9.1统御圣所中的猎魂者多尔玛赞的周期性小怪,克尔苏加德大量的召唤物,希尔瓦娜斯P1的锁链和黑暗哨兵,都是我说的符合的场景战斗。包括像典狱长之眼的P1阶段小怪,和九五神的P1阶段双目标以及boss落地之后的三目标,在暴君结束之后都可以内爆,收益是大于让小鬼平稳打完的。我举这些例子是让大家可以在以后的开荒,伐木中,可以参照这些进而打出更高的dps。

有一点值得说的是,我一直认为团本中不同的职业都发挥着不同的作用,当你选用恶魔术,你的主要职责是压boss的本体血量,在开荒中不要太在意你的伤害统计数据,做一些没有意义的操作。我认为恶魔术在开荒中,暴君结束时可以根据上述说的情况进行内爆AOE,而在平稳期,6鬼9鬼爆一下的操作最好不要去做,虽然数据会好看一些。一是影响你刷暴君CD的效率,二是在顺劈职业能处理的情况下,这个操作也是没有意义的。如果是开荒结束之后想要打好看的数据,那肯定是没问题的。

,由原本的二只变成了三只,而这联动了恶魔术的被动效果

以后在狗消失之后会获得的恶魔之核的数量变成了3个

这个套装效果让恶魔术的资源更加充足,极大的优化了循环,在战斗中有更大的容错率。而这也衍生出了团本新的导灵器联动以及天赋选择。

在9.1开荒的时候如果是7号初诞者卫士纯单体,我们会选择锉刀

其实狗咬导灵器的模拟一直不低,但是在团本中没有那么好。现在在二件套效果的三狗加持下,这个导灵器应该会成为9.2版本中的热门选择,联动加强。

两件套三狗的情况下加上狗咬导灵器,这个天赋同样是被联动加强了。以法夜盟约的三目标为例,

目标越多,则伤害越高。在PTR的M初诞者圣墓测试中,因为测试时间比较短暂,所以我只在安度因测试了这个天赋,因为团里另一个术士绫落率先使用了这个天赋,我也跟着测试了一下,效果相当不错,很适合目标聚集的情况下使用,瞬间爆发很高。至于和大风车相比

我觉得是在于一个20秒CD和1分钟CD的区别,如果是战斗时间轴稳定的1分钟1次的ADD AOE的话,或许大风车也会很好。所以这两个天赋以后是可以根据场合来切换的,更加灵活。纯单体情况下的优劣可以在新版本上线后在raidbots中模拟一下,之后我会放上最新的测试数据。喜欢恶魔术大秘境的玩家应该可以在大多数情况下选择恐惧奇袭了,无脑省事而且好用。

来自暗影这个天赋我有见到一些术士玩家在讨论,不过这个天赋目前还是比较有争议的,在跟佶天鸿术士蓝萌讨论的过程中,他提出在二件套三狗+导灵器的情况下,它的debuff有概率被刷新,但依然是靠脸,那在暴君期间不能保证它的覆盖率,而同一层的邪犬则是对于每次暴君的稳定提升,对单体而言是最稳定的提升。来自暗影可以在点出恐惧奇袭的情况下,提升古手

的顺劈伤害,以及内爆伤害,这两个技能都是暗影烈焰伤害。所以在一般情况下,可能还是会选择邪犬,毕竟恶魔术的职责在于本体。而场景允许的顺劈战斗下,可以选择来自暗影。在新版本实战中,这两个天赋的孰优孰劣会更加明显。大秘境中会优先考虑来自暗影。恶魔术的羁绊选择同样在我与蓝萌的聊天讨论中,得出了使用法夜织梦者恶魔的思路。因为9.2版本的双橙系统是固定了一个盟约橙的位置。

在这个前提下,如果使用原有的尼亚羁绊的话,由于需要吃到被动的生命值加成,

灵魂腐化的释放时机就会略显尴尬,跟以往一样起手释放的话,会导致暴君吃不到法夜盟约橙的效果,导致浪费。所以选择了织梦者羁绊来打恶魔术。在法夜圈

的加持下,15%急速+5%急速+自身的33%急速可以让恶魔暴君纯单体在存在期间内打出11次攻击,比9.1版本的33%急速多出了1次

同时还有纯单体情况下的5%爆击加成和织梦者自带的易伤

,在有灵魂腐化可以顺劈到的场合,盟约收益会更高,可以说是目前比较优的打法了。此外转盟约对我个人来说也是不太愿意的,因为法夜的灵魂变形这个位移给腿短的术士带来了太多的便利,在开荒期更甚。除非是别的盟约优势巨大,不然我不愿意放弃这个盟约。织梦恶魔的缺点也有,在开荒期不熟练需要跑位移动的情况下,如果在爆发期离开织梦者的花圈,会对伤害有一定的影响,所以需要一定的熟练度。不过双橙是在第五周的时候才会开放,所以在此之前呢可以用尼亚恶魔先进行开荒,在开启双橙后再用这套打法。不过随着广大术士玩家的不断开发,或许会有更好的打法出现?喜欢看国外知名术士Sj直播的朋友应该知道他在几个月前,打大秘境的时候已经有在玩织梦恶魔了,想要提前熟悉一下打法的可以去搜他的视频看一下。9.2的恶魔术的玩法,目前大概是这么一个思路,如果有更好的发现可以在帖子里写出共同探讨。

(如果点了邪犬则需要这个暗影箭)

恶魔术总结:恶魔术的定位是对于本体的高额输出,顺带顺劈,不能舍本逐末,要清楚自己是干什么的。像詹姆斯就是一个冲击篮下的怪物和组织手,不应该执着于三分(现在年龄大了暂且不说)库里就应该伺机而动找准机会投三分,而不是执着于突破到内线扣篮。总而言之就是一个对本体伤害有责任的主C定位。

三、炉石传说奥特兰克版本佣兵模式希尔瓦娜斯卡组分享

炉石传说佣兵模式是游戏中的一个热门玩法,佣兵模式希尔瓦娜斯如何配队?下面给大家分享炉石传说奥特兰克版本佣兵模式希尔瓦娜斯卡组

阵容选择——穆克拉(大表哥)、弗丁(群体+8/+8)、女王(亡语群射)、伊利丹(1技能强化)、光明之翼(额外加血)、曲奇(群体加血)

佣兵单卡6000~9000分段9000+分段穆克拉17.6%18.7%弗丁5.9%7.5%希尔瓦娜斯3.4%9.6%伊利丹11.8%6.5%光明之翼低于1.5%低于1.5%曲奇88.2% 84.1%

穆克拉——装备3:穆克拉的大表哥,加点:装备技能3技能2技能1

弗丁——装备2:灰烬使者,加点:技能3、装备技能2技能1

希尔瓦娜斯——装备3:死亡剑雨,加点:技能2、装备装备1技能3

伊利丹——装备1:拳刃,加点:技能1、装备技能2、技能3

光明之翼——装备1:光明之翼的项链,加点:技能1技能2装备技能3

曲奇——装备3:开胃前菜,加点:装备技能1技能3技能2

这是一套趣味性拉满而实力不俗的阵容,作者依旧是我们的老朋友——东南丨贪心栗鼠#5926。本套阵容并不弱,下面是两张万分的对战截图,可以看到后期伊利丹,女王乱杀对手,对手在少红的情况下很难处理掉经过弗丁、精灵龙各种buff的超级双C。

这一套上手难度不高,说白了就是前期叠buff,后期两绿乱杀。简要介绍打这套的思路,不以具体对局为例,不管对面是什么,我们前期专心叠buff,顺便打打伤害就行。首发我们通常选择——猩猩,弗丁,精灵龙。前期还是要以保精灵龙为主,让精灵龙给后备多加几次buff,同时猩猩,弗丁前期打出伤害。

关于弗丁对面会不会解这个问题,我想弗丁很恶心的的,可以打出击杀圣盾,可以打降攻,可以王者,即使对面不解也足够让对面难受了,同时弗丁首发中是血最少的,瓦莉拉很容易打到弗丁。首发有人阵亡情况下,一般四号位选择曲奇,对面蓝多可以考虑直接挂伊利丹,女王往往最后出、以免白给。最终情况往往会以超大的伊利丹、女王双C结尾,胜负就看两者的血量是否健康。

最后简要说说这套打版本最主流的吼瓦塞的情况,我们是小劣,但还是能打过的。前期需要集火塞林,因为塞林续航能力太强了,第二轮可能会有弗丁2速谦逊与吼爹三技能拼速,拼输了就很难受,中后期伊利丹打伤害,大多情况下是牛先上,就先杀牛,后期就看女王发挥了,相对来说是有比较大的概率逼平对手的。

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