各位老铁们好,相信很多人对物理天赋加点图都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于物理天赋加点图以及辅助职业天赋怎么点的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
倩女幽魂手游异人技能怎么点异人加点攻略
对目标造成伤害,并有概率使对方失明。
69级以前唯一的单体攻击技能,软控制,建议点满。
在敌方周围4米内降下死雨天光,处于光束内的最多留个敌人受到伤害。
异人唯一的群体伤害技能,建议点满。
对敌方目标造成伤害,并减少百分之十的气血值上限。
虽然能够减少生命上限,但耗蓝量大,不推荐。
对敌方造成高额的法术伤害,异人当前气血越少,伤害越高。
高额的伤害,以及高额的消耗,个人建议,一级就好,pve打boss时候可以用用,pvp时就免了。
召唤骨灵协助自己战斗,物理伤害,单体,低防。
异人前期必备技能,木灵的前置技能。
召唤木灵协助自己战斗,法术伤害,群体,低防。
异人中期必备技能,石灵的前置技能。
召唤石灵协助自己战斗,物理伤害,单体,高防。
鬼灵全部元素抗性提高,鬼灵召唤上限额外增加一个。同时召唤2、3、4个鬼灵所需聚魂引等级分别为:1级、15级、35级。
需求等级40级,前置技能:将军令2级。
点到15就好,不过如果想走极限的话,点满。
恢复异人自身的鬼灵气血值,并将怪物对自己的仇恨的百分之二十给自己的鬼灵。
需求等级50,前置技能:聚魂引5级。
打BOSS必备,防ot转仇恨,点到10级出血饲。
大幅增加鬼灵的攻击力,异人收到的伤害增加21%。
需求等级95级,前置技能:生肌凝髓10级。
配合生肌凝髓可以对boss打出高伤害。
减少目标防御,同时将怪物对自己的仇恨的百分之二十转给自己的鬼灵。
打boss必备,不适合pvp,推荐点满。
使自身处于石化状态,防御提高110%,百分百概率使鬼灵处于石化状态,有一定概率使得4米内的多个敌人处于石化状态,石化状态下防御提高50%,无法移动和使用技能,可被攻击。
引爆尸气,对所选尸体范围4米内最多5个敌人造成点火伤害,并增加自身的攻击力。
瞬移至前方6米处,技能每提升8级最大瞬移距离正价1米,需要最少存活一个鬼灵。
需求等级85级,前置技能:呆若木鸡10级。
逃跑专用,要被boss摸到了,或是在关宁战场逃命和追敌用。
需引导,持续一段时间攻击全屏敌人。有一定概率使其眩晕。
全地图大招啊!aoe很可观,实用性强,就是价格比较贵。
召唤鸣凤为你助战3分钟,对半径12米内的敌人照成高额的光伤害,并有一定几率使其失明,但是攻击力会随时间减弱。
需求等级:100级。前置技能:群魔乱舞10级。
装逼必备,实用性强,推荐给土豪们。
1、今天为大家带来的是原神物理C凯亚主词条及天赋加点推荐,不了解原神物理C凯亚主词条及天赋加点的小伙伴一起来看看吧。
2、养成推荐:本身具有非常不错的战斗能力,只是缺少一些攻略玩法开发以及评测推广。
3、副词条:双爆加成/攻击加成/元素充能
4、驻场C:优先普通攻击(A):1 1 1→8 3 3→9 6 6
5、以上就是原神物理C凯亚主词条及天赋加点推荐的全部内容了,希望对大家有帮助。
(1)攻击天赋21点,点出巫术3点,屠夫1,盛宴1,思想之力3,奥术精通1,高阶法师3,死神3,危险游戏1,奥术之刃1,毁灭攻势3,末日浩劫1.这种点法可以带一定的回蓝效果以及有不错的输出。
(2)通用天赋9,其中冥想3,斥候1,精神之力1,召唤师的洞悉3,符能亲和1.这种点法可以有效增加蓝耗法师的续航能力,以及蓝量的回复。整套21,0,9的耗蓝型法师通用天赋主要适用法师有,流浪、大头、卡萨丁、卡牌、豹女、远古巫灵、炸弹人、皎月等法师,全图如下。
(1)攻击力天赋21点,双刃剑1,巫术4,屠夫1,蛮横之力3,盛宴1,法术编制1,武术精通1,死神3,危险游戏1,咒刃编制1,毁灭攻势3,末日浩劫1.这么个点法最大程度强化了物理系英雄的伤害输出。
(2)防御天赋9点,格挡2,愈合2,不屈1,老兵伤痕3,主宰1.可以增加耐操程度以及增加一定的血量,提高续航能力。如下图
第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。
第二层:双刃剑:近战伤害提高3%,所受到的伤害提高1.5%。远程伤害提高2%,所受到的伤害提高2%。
第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。
第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。
第五层:破坏打击:攻击穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。
第六层:战争热情:普通攻击或法术将获得一层战争热情效果,持续5秒,最多叠加10层。每层将使普通攻击伤害提高1-8点。
第一层:不屈:使额外护甲和魔法抗性提高1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%。
第二层:探索者:在野外的移动速度提高12。
第三层:老兵伤痕:使生命值额外提高1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%。
第四层:洞悉:使召唤师技能冷却CD减少15%。
LOLS6版本中天赋系统有很大的调整,喜欢打野的小伙伴可能要选择新的天赋加点方法了,打野英雄中剑圣一直是很多人的选择,下面为大家介绍S6中的剑圣怎么玩。
1、我们都知道英雄联盟天赋中有一项专门的防御天赋,一般大肉都会点出这里面的天赋加点,不仅有增加回复、增加生命的,还有减少控制和减少伤害的天赋,点了这些天赋可以让英雄变的更耐打,但是如果光点防御不增加一些输出的话,这个大肉英雄只能使用一个靶子,所以还是推荐点一些攻击天赋来增加一些输出。
2、s4防御天赋得到了很大的强化,作为一个敌人打不动的大肉,需要增加的属性有护甲、魔抗、生命值以及减伤,而为了防止被风筝,减少控制持续时间的天赋一样是大肉比较喜欢的天赋,这样纯防御天赋在配合上防御符文,效果绝对立竿见影;
3、防御系天赋:增加生命值的老兵伤痕+主宰,增加抗性的坚硬+抵抗+坚韧,减少伤害的格挡+不屈+压迫+避让+坚固防具,增加回复能力的愈合+耐久+复苏之风;减少控制时间的灵敏和传奇卫士;
4、新天赋符能盾牌则可以让英雄出门带有一个临时护盾且每次重生都会刷新。
5、这套天赋是AD型坦克经常会带的天赋,不仅增加了防御天赋让自己变的更肉一点,也点出了攻击系天赋来提高自己的输出能力,这样平衡型的天赋才能让英雄走的更远;
6、攻击系点出增加攻击力的蛮横之力和武术精通,增加的攻击力可以让他们更快速的清野,当然AD打野必备的攻速狂怒,最后点出屠夫增加对野怪的伤害;
7、防御系则点出增加生命值的老兵伤痕+主宰+符能盾牌,增加抗性的附魔防具+坚韧,减少伤害的格挡和不屈以及减少控制时间的迅捷和传奇卫士,这些天赋可以让英雄变的更肉;
8、这套天赋比较适合AP型坦克英雄使用,防御系天赋基本不变,攻击系天赋则有增加物理方面的天赋变成了增加魔法的天赋,增加法强的思想之力和奥术精通,这里为了提高打野的回复能力点出了盛宴可以在击杀野怪时回复生命值和蓝量。
1、我不说具体的分析了,好像自己是专业大神似得,我自己总结了五种天赋:
2、(1)高物理伤害:适合上单、adc。图如下:
3、(2)高法术伤害:适合大多ap。图如下:
4、(3)纯肉:适合部分上单肉、下路辅助肉。图如下:
5、(4)辅助:适合大多数辅助(基本防御点数个人认为要点,毕竟这样生存能力才大些!)。图如下:
6、(5)大野:适合大多数大野英雄(基本防御点数个人认为要点,毕竟这样生存能力才大些!)。图如下:
7、以上个人总结,不喜勿喷!请勿网上随意复制传播!
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的物理天赋加点图和辅助职业天赋怎么点问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!
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异人唯一的群体伤害技能,建议点满。
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虽然能够减少生命上限,但耗蓝量大,不推荐。
对敌方造成高额的法术伤害,异人当前气血越少,伤害越高。
高额的伤害,以及高额的消耗,个人建议,一级就好,pve打boss时候可以用用,pvp时就免了。
召唤骨灵协助自己战斗,物理伤害,单体,低防。
异人前期必备技能,木灵的前置技能。
召唤木灵协助自己战斗,法术伤害,群体,低防。
异人中期必备技能,石灵的前置技能。
召唤石灵协助自己战斗,物理伤害,单体,高防。
鬼灵全部元素抗性提高,鬼灵召唤上限额外增加一个。同时召唤2、3、4个鬼灵所需聚魂引等级分别为:1级、15级、35级。
需求等级40级,前置技能:将军令2级。
点到15就好,不过如果想走极限的话,点满。
恢复异人自身的鬼灵气血值,并将怪物对自己的仇恨的百分之二十给自己的鬼灵。
需求等级50,前置技能:聚魂引5级。
打BOSS必备,防ot转仇恨,点到10级出血饲。
大幅增加鬼灵的攻击力,异人收到的伤害增加21%。
需求等级95级,前置技能:生肌凝髓10级。
配合生肌凝髓可以对boss打出高伤害。
减少目标防御,同时将怪物对自己的仇恨的百分之二十转给自己的鬼灵。
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引爆尸气,对所选尸体范围4米内最多5个敌人造成点火伤害,并增加自身的攻击力。
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需求等级:100级。前置技能:群魔乱舞10级。
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1、今天为大家带来的是原神物理C凯亚主词条及天赋加点推荐,不了解原神物理C凯亚主词条及天赋加点的小伙伴一起来看看吧。
2、养成推荐:本身具有非常不错的战斗能力,只是缺少一些攻略玩法开发以及评测推广。
3、副词条:双爆加成/攻击加成/元素充能
4、驻场C:优先普通攻击(A):1 1 1→8 3 3→9 6 6
5、以上就是原神物理C凯亚主词条及天赋加点推荐的全部内容了,希望对大家有帮助。
(1)攻击天赋21点,点出巫术3点,屠夫1,盛宴1,思想之力3,奥术精通1,高阶法师3,死神3,危险游戏1,奥术之刃1,毁灭攻势3,末日浩劫1.这种点法可以带一定的回蓝效果以及有不错的输出。
(2)通用天赋9,其中冥想3,斥候1,精神之力1,召唤师的洞悉3,符能亲和1.这种点法可以有效增加蓝耗法师的续航能力,以及蓝量的回复。整套21,0,9的耗蓝型法师通用天赋主要适用法师有,流浪、大头、卡萨丁、卡牌、豹女、远古巫灵、炸弹人、皎月等法师,全图如下。
(1)攻击力天赋21点,双刃剑1,巫术4,屠夫1,蛮横之力3,盛宴1,法术编制1,武术精通1,死神3,危险游戏1,咒刃编制1,毁灭攻势3,末日浩劫1.这么个点法最大程度强化了物理系英雄的伤害输出。
(2)防御天赋9点,格挡2,愈合2,不屈1,老兵伤痕3,主宰1.可以增加耐操程度以及增加一定的血量,提高续航能力。如下图
第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。
第二层:双刃剑:近战伤害提高3%,所受到的伤害提高1.5%。远程伤害提高2%,所受到的伤害提高2%。
第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。
第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。
第五层:破坏打击:攻击穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。
第六层:战争热情:普通攻击或法术将获得一层战争热情效果,持续5秒,最多叠加10层。每层将使普通攻击伤害提高1-8点。
第一层:不屈:使额外护甲和魔法抗性提高1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%。
第二层:探索者:在野外的移动速度提高12。
第三层:老兵伤痕:使生命值额外提高1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%。
第四层:洞悉:使召唤师技能冷却CD减少15%。
LOLS6版本中天赋系统有很大的调整,喜欢打野的小伙伴可能要选择新的天赋加点方法了,打野英雄中剑圣一直是很多人的选择,下面为大家介绍S6中的剑圣怎么玩。
1、我们都知道英雄联盟天赋中有一项专门的防御天赋,一般大肉都会点出这里面的天赋加点,不仅有增加回复、增加生命的,还有减少控制和减少伤害的天赋,点了这些天赋可以让英雄变的更耐打,但是如果光点防御不增加一些输出的话,这个大肉英雄只能使用一个靶子,所以还是推荐点一些攻击天赋来增加一些输出。
2、s4防御天赋得到了很大的强化,作为一个敌人打不动的大肉,需要增加的属性有护甲、魔抗、生命值以及减伤,而为了防止被风筝,减少控制持续时间的天赋一样是大肉比较喜欢的天赋,这样纯防御天赋在配合上防御符文,效果绝对立竿见影;
3、防御系天赋:增加生命值的老兵伤痕+主宰,增加抗性的坚硬+抵抗+坚韧,减少伤害的格挡+不屈+压迫+避让+坚固防具,增加回复能力的愈合+耐久+复苏之风;减少控制时间的灵敏和传奇卫士;
4、新天赋符能盾牌则可以让英雄出门带有一个临时护盾且每次重生都会刷新。
5、这套天赋是AD型坦克经常会带的天赋,不仅增加了防御天赋让自己变的更肉一点,也点出了攻击系天赋来提高自己的输出能力,这样平衡型的天赋才能让英雄走的更远;
6、攻击系点出增加攻击力的蛮横之力和武术精通,增加的攻击力可以让他们更快速的清野,当然AD打野必备的攻速狂怒,最后点出屠夫增加对野怪的伤害;
7、防御系则点出增加生命值的老兵伤痕+主宰+符能盾牌,增加抗性的附魔防具+坚韧,减少伤害的格挡和不屈以及减少控制时间的迅捷和传奇卫士,这些天赋可以让英雄变的更肉;
8、这套天赋比较适合AP型坦克英雄使用,防御系天赋基本不变,攻击系天赋则有增加物理方面的天赋变成了增加魔法的天赋,增加法强的思想之力和奥术精通,这里为了提高打野的回复能力点出了盛宴可以在击杀野怪时回复生命值和蓝量。
1、我不说具体的分析了,好像自己是专业大神似得,我自己总结了五种天赋:
2、(1)高物理伤害:适合上单、adc。图如下:
3、(2)高法术伤害:适合大多ap。图如下:
4、(3)纯肉:适合部分上单肉、下路辅助肉。图如下:
5、(4)辅助:适合大多数辅助(基本防御点数个人认为要点,毕竟这样生存能力才大些!)。图如下:
6、(5)大野:适合大多数大野英雄(基本防御点数个人认为要点,毕竟这样生存能力才大些!)。图如下:
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上一篇:物理天赋加点,DNF天赋加点