武神霸王加点,三个武神躯谁最强
创始人
2024-09-19 06:34:16
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各位老铁们好,相信很多人对武神霸王加点都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于武神霸王加点以及三个武神躯谁最强的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

一、剑灵力士武神塔怎么加点

1、说良心话,我没点头槌,因为我个人觉得抓后头槌,常接不好Z碎金脚,很容易出错。

2、我是抓后Z千军倒,这样小郑会倒地几秒,接Z碎金脚就很方便。

3、因为现在游戏在更新,我也没法截图,就文字说下

4、削骨和毁灭:不细说了,卡刀必备

5、无畏打击:点出1点(从10%变为15%回内),但如果你操作不太利索就2点点出加血(但多耗的1点你要从其它地方扣出来)

6、天崩地裂:2点对倒地额外伤害(个人绝对第三点额外几百伤害的没多大用还浪费1点)

7、霸王机顶:3点眩晕暴击2次的那种

8、金刚不坏:2点30秒冷却的(第二还是第三个随便)

9、我打1-7层,如果是抓住能无畏打击回内的怪,霸王击鼎都是点出眩晕暴击2次的,如果是不能无畏打击回内的怪,都是点出3点回血回内的那种。

10、一定要接好各种控,一般3-4个控制后就抓起来无畏打击回内,务必要留1个憾地或冲锋,防止他突然跑远没技能抓,另外如果小郑一瞬移,立马狂风转,转到他身边找机会控,否则不转很容易被虚弱然后一大刀。

二、dnf85级武神刷图加点 拳套

纯手打。。。。望认真看。。。。你是拳套。。。技能cd短。如果单纯刷图的话

金刚碎满:我一直纠结要升龙还是他。最后测试过还是要金刚碎。超大范围。技能CD短。我计算过。如果你进图+武神步有3000力量。冲击波伤害45W。很可观。5秒CD完全可以取代18秒的升龙拳。范围也大。SP也少。而且我们需要一个能接寸拳的技能。这个技能浮空正好接寸拳。可以说柔化铁山接寸拳。但是我们刷图能一直柔化么?这么多好处想什么呢?

碎骨和铁山靠满:都是很好的清怪技能。衔接柔滑很强大

寸拳满:无敌技能。10秒CD,半个觉醒的伤害。

破碎拳满:想打7个9的伤害你还想什么

连环踢1:果断放弃。超长的CD和蛋疼输出方式。后期怪硬直特别高。踢不走。而且持续几秒。基本都跑了。还有就是最后那个7000%伤害。没那么高。有很多人喜欢那就没办法了。我认为伤害很不好。

强T满:当年的一脚秒天下虽然削成狗了。但是依然是全DNF秒伤最高的半分比。鬼泣的27000%是建立在前奏上。我们武神不用。加上称号有9的效果。无敌了

武神步满:这个技能备受争议。有人认为半分比职业不需要力量。但是我觉得很强大。对于我们是技能伤害的职业来说。跑位很重要。攻击加的很可观。不能放弃。

鹰踏30:T5下。攻击很可观。对于85版本天上飞的多了。我们除了铁山靠能打一部分天上的怪怪。还有什么呢?这个技能弥补了对空的能力

升龙不点或者1:作为衔接柔化可以点1.不建议用。满了才8000%伤害。是2个金刚碎的伤害。有着SP+满鹰踏和金刚碎了。18秒CD是硬伤。滞空时间长露出很多破绽。所以不建议加了

霸体1:有人问为什么?因为10秒的时间够我们武神打出柔化5连击了。基本能秒的都死了。不能秒的技能也CD了。再霸体也没用了。所以+1够用了

虎啸点1:这个技能个人感觉渣渣。伤害不高。只能聚怪用。喵喵拳差不多。网上测试过这个伤害。渣渣技能

连环破1:这个技能存在bug。每次伤害都是第一击伤害。不过第四下减少物防很不错。在BUG没修复前还是建议1

神武满了:没觉得这个技能加强所有技能了?哦。这是武神出的最成功的觉醒技能了

霸王拳点1:因为只能点1.范围不错。值得用

TP:闪电满:金刚碎4:铁山靠满:寸拳满:碎骨1就行

三、武神霸王 技能怎么加

1、断魂6点(62%的晕差不多了...不用非要70%+才行我跟人PK这6点都足够了...)

2、静心满(血%和减毒减毒非常有用...你看哪个门派有减毒的?装备也没出吧,打木系其实这个属性占了很大的优势)

3、战意满(自己看看属性满级会心+50普攻+210%受伤+80拿把+8的BOSS枪还怕什么...)

4、战气1点(+50%命中-10虚弱 5%回血)

5、如上加法估计被拍的争议也就在断魂和战气上

6、断魂其实看个人喜欢...如果你觉得可以 1点也够反之你加满也行

7、再一个天罡战气目前天王的点极度缺乏...根本没有多余的点来加技能

8、你愿意用10级战意 10级战气也可以..

9、10级战气(+71%命中-41虚弱11%回血)

10、光看下加完点的属性就没几个人会选加满10级战气了吧??

11、前期不管是打BOSS还是打架或者竞技宋金白虎谁都想自己属于高输出....

12、有个血牛朋友1W多血...打我才300我打他800+血多不一定是好事...

13、个人觉得..天王主要还是伤害输出..

14、至于命中现在基本都有个+8的命中手.再不行+8也有500多吧

15、加上武器,怎么都过了1500了再加点身法保持在1800左右还是没问题的

16、不过我前天洗点了...没加身法满力量其他外功现在不加状态3900+攻5700的血命中1600

17、我感觉身法靠着秘籍那些点基本够用了..

18、不过这也只是目前情况来看而已,以后不行...以后一定要把力量洗下来加身法的

19、因为90级技能必须要身法支撑...5下MISS 4下是很痛苦的事

20、别说不可能...你去看看哪个唐门的闪避不高的??

21、难道都没发现现在袖箭唐都敢跟天王顶着打了??

四、武神 霸王穿什么装备技能怎么加点 ,本人新玩的。。求解

1、上踢 5雷光舞前制,雷光舞是一定要出的,刷图以及PK喜欢放机器人的枪手时必备

2、背摔 1连招以及在PK有些特定环境里很有用(比如你倒地,枪手站你身边扔手雷,起身直接抓)

3、金刚 4这是个非常好的技能,但是在散打极其紧张的SP面前,只能放弃

4、抛沙 1远程唯一武器,最主要是防止那些用拘束左轮的漫游,加1级在PK中可以灵活很多

5、蹲伏 1必学,对柔道必备技能,可以躲过很多技能

6、上勾拳 10出强制使敌人浮空,攻击瞬间有霸体判定

7、铁山靠 1练级可以用来作输出,PK在死角里敌人浮空后用不错

8、强拳满很明确的说,要的就是那250的力量,50套再加1级就是275,只有这种程度的强拳配合霸体才能给对手压迫感

9、弱点感知 3这技能越到后来越能体现它的价值

10、闪电之舞 6在一定范围内的多个敌人间移动并造成伤害

11、勾拳嘛……如果你要PK可以+满,毕竟是不错的霸体技能。PK时上勾拳接强制砖头很好用的。

12、上段踢+1鹰踏+5回旋踢+1没什么悬念

13、擒月炎+5毒针+5抛沙+5前置技能,这三个里也就擒月炎好用。毒针是不错可是太难打中了,而且释放时硬直也太大。沙子就纯粹是前期的玩具了。

14、爪精通满还带出血~除非你想当异类不用爪

15、挑衅现在很遗憾废了,PK时你可以注意一下,虽然也MISS但是中了那个暴击啊……无语

16、伏虎霸王拳满狂霸王拳满招牌技能没有不满的理由

17、天罗地网我认为应该满。因为加1的话还不如不加。你可以试试1级天罗地网在天椎什么表现……小怪都抓不到何况BOSS!而且现在网子可以配上飞盘,那攻击力叫一个高。我打无头时都很有用!

18、砖头也是招牌技能,应该满。有人说加1还是那句话--你拍不晕人还拍它干嘛?1级砖头拍不晕第一脊椎的小怪,难道你要那一点攻击力啊!

19、毒雷引爆+1说真的那伤害真是没用。不过这是个不错的无敌技能,在混战时有点用

20、双重投掷少有人加,如果你学了高级网子可以+1

21、街头风暴+1也是招牌技能不过这招不是打人的而是定人的。你加满了也是扔25个东西也是必击晕,伤害嘛等到了什么犬使摩震魔笛使者皮特无头骑士那就是挠痒。不过长时间的定身效果可以帮助你的队友完成觉醒等大技能释放。

22、猛毒之血满也有人说加1,不过这个技能其实不止喷毒,技能里还有个效果叫“增加涂毒毒雷引爆街头风暴死亡毒雾的中毒攻击力”你说加不加?还有现在的喷毒是看不到的,不过对手中毒绝对没悬念,有的人说“48到52没看见喷过”那是他感觉太次!一级就有10%的几率怎么可能不喷!

23、死亡毒雾看情况如果你SP够用最好多加点。这技能加多加少攻击力还是差很多的。

24、钢筋铁骨……反正我是加了1,要的是体力。你可是重甲难道缺那点防御?自己看看我现在50物理防御11700难道还缺那几百?

25、还有那什么物理暴击法术暴击等最好别碰,真的物达不到所值!

26、街霸的技能基本上是物理的多,砖头抛沙毒针网子霸王拳都是物理技能

武神霸王加点和三个武神躯谁最强的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!

各位老铁们好,相信很多人对武神霸王加点都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于武神霸王加点以及三个武神躯谁最强的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

一、剑灵力士武神塔怎么加点

1、说良心话,我没点头槌,因为我个人觉得抓后头槌,常接不好Z碎金脚,很容易出错。

2、我是抓后Z千军倒,这样小郑会倒地几秒,接Z碎金脚就很方便。

3、因为现在游戏在更新,我也没法截图,就文字说下

武神霸王加点,三个武神躯谁最强

4、削骨和毁灭:不细说了,卡刀必备

5、无畏打击:点出1点(从10%变为15%回内),但如果你操作不太利索就2点点出加血(但多耗的1点你要从其它地方扣出来)

6、天崩地裂:2点对倒地额外伤害(个人绝对第三点额外几百伤害的没多大用还浪费1点)

7、霸王机顶:3点眩晕暴击2次的那种

8、金刚不坏:2点30秒冷却的(第二还是第三个随便)

9、我打1-7层,如果是抓住能无畏打击回内的怪,霸王击鼎都是点出眩晕暴击2次的,如果是不能无畏打击回内的怪,都是点出3点回血回内的那种。

10、一定要接好各种控,一般3-4个控制后就抓起来无畏打击回内,务必要留1个憾地或冲锋,防止他突然跑远没技能抓,另外如果小郑一瞬移,立马狂风转,转到他身边找机会控,否则不转很容易被虚弱然后一大刀。

二、dnf85级武神刷图加点 拳套

纯手打。。。。望认真看。。。。你是拳套。。。技能cd短。如果单纯刷图的话

金刚碎满:我一直纠结要升龙还是他。最后测试过还是要金刚碎。超大范围。技能CD短。我计算过。如果你进图+武神步有3000力量。冲击波伤害45W。很可观。5秒CD完全可以取代18秒的升龙拳。范围也大。SP也少。而且我们需要一个能接寸拳的技能。这个技能浮空正好接寸拳。可以说柔化铁山接寸拳。但是我们刷图能一直柔化么?这么多好处想什么呢?

碎骨和铁山靠满:都是很好的清怪技能。衔接柔滑很强大

寸拳满:无敌技能。10秒CD,半个觉醒的伤害。

破碎拳满:想打7个9的伤害你还想什么

连环踢1:果断放弃。超长的CD和蛋疼输出方式。后期怪硬直特别高。踢不走。而且持续几秒。基本都跑了。还有就是最后那个7000%伤害。没那么高。有很多人喜欢那就没办法了。我认为伤害很不好。

强T满:当年的一脚秒天下虽然削成狗了。但是依然是全DNF秒伤最高的半分比。鬼泣的27000%是建立在前奏上。我们武神不用。加上称号有9的效果。无敌了

武神步满:这个技能备受争议。有人认为半分比职业不需要力量。但是我觉得很强大。对于我们是技能伤害的职业来说。跑位很重要。攻击加的很可观。不能放弃。

鹰踏30:T5下。攻击很可观。对于85版本天上飞的多了。我们除了铁山靠能打一部分天上的怪怪。还有什么呢?这个技能弥补了对空的能力

升龙不点或者1:作为衔接柔化可以点1.不建议用。满了才8000%伤害。是2个金刚碎的伤害。有着SP+满鹰踏和金刚碎了。18秒CD是硬伤。滞空时间长露出很多破绽。所以不建议加了

霸体1:有人问为什么?因为10秒的时间够我们武神打出柔化5连击了。基本能秒的都死了。不能秒的技能也CD了。再霸体也没用了。所以+1够用了

虎啸点1:这个技能个人感觉渣渣。伤害不高。只能聚怪用。喵喵拳差不多。网上测试过这个伤害。渣渣技能

连环破1:这个技能存在bug。每次伤害都是第一击伤害。不过第四下减少物防很不错。在BUG没修复前还是建议1

神武满了:没觉得这个技能加强所有技能了?哦。这是武神出的最成功的觉醒技能了

霸王拳点1:因为只能点1.范围不错。值得用

TP:闪电满:金刚碎4:铁山靠满:寸拳满:碎骨1就行

三、武神霸王 技能怎么加

1、断魂6点(62%的晕差不多了...不用非要70%+才行我跟人PK这6点都足够了...)

2、静心满(血%和减毒减毒非常有用...你看哪个门派有减毒的?装备也没出吧,打木系其实这个属性占了很大的优势)

3、战意满(自己看看属性满级会心+50普攻+210%受伤+80拿把+8的BOSS枪还怕什么...)

4、战气1点(+50%命中-10虚弱 5%回血)

5、如上加法估计被拍的争议也就在断魂和战气上

6、断魂其实看个人喜欢...如果你觉得可以 1点也够反之你加满也行

7、再一个天罡战气目前天王的点极度缺乏...根本没有多余的点来加技能

8、你愿意用10级战意 10级战气也可以..

9、10级战气(+71%命中-41虚弱11%回血)

10、光看下加完点的属性就没几个人会选加满10级战气了吧??

11、前期不管是打BOSS还是打架或者竞技宋金白虎谁都想自己属于高输出....

12、有个血牛朋友1W多血...打我才300我打他800+血多不一定是好事...

13、个人觉得..天王主要还是伤害输出..

14、至于命中现在基本都有个+8的命中手.再不行+8也有500多吧

15、加上武器,怎么都过了1500了再加点身法保持在1800左右还是没问题的

16、不过我前天洗点了...没加身法满力量其他外功现在不加状态3900+攻5700的血命中1600

17、我感觉身法靠着秘籍那些点基本够用了..

18、不过这也只是目前情况来看而已,以后不行...以后一定要把力量洗下来加身法的

19、因为90级技能必须要身法支撑...5下MISS 4下是很痛苦的事

20、别说不可能...你去看看哪个唐门的闪避不高的??

21、难道都没发现现在袖箭唐都敢跟天王顶着打了??

四、武神 霸王穿什么装备技能怎么加点 ,本人新玩的。。求解

1、上踢 5雷光舞前制,雷光舞是一定要出的,刷图以及PK喜欢放机器人的枪手时必备

2、背摔 1连招以及在PK有些特定环境里很有用(比如你倒地,枪手站你身边扔手雷,起身直接抓)

3、金刚 4这是个非常好的技能,但是在散打极其紧张的SP面前,只能放弃

4、抛沙 1远程唯一武器,最主要是防止那些用拘束左轮的漫游,加1级在PK中可以灵活很多

5、蹲伏 1必学,对柔道必备技能,可以躲过很多技能

6、上勾拳 10出强制使敌人浮空,攻击瞬间有霸体判定

7、铁山靠 1练级可以用来作输出,PK在死角里敌人浮空后用不错

8、强拳满很明确的说,要的就是那250的力量,50套再加1级就是275,只有这种程度的强拳配合霸体才能给对手压迫感

9、弱点感知 3这技能越到后来越能体现它的价值

10、闪电之舞 6在一定范围内的多个敌人间移动并造成伤害

11、勾拳嘛……如果你要PK可以+满,毕竟是不错的霸体技能。PK时上勾拳接强制砖头很好用的。

12、上段踢+1鹰踏+5回旋踢+1没什么悬念

13、擒月炎+5毒针+5抛沙+5前置技能,这三个里也就擒月炎好用。毒针是不错可是太难打中了,而且释放时硬直也太大。沙子就纯粹是前期的玩具了。

14、爪精通满还带出血~除非你想当异类不用爪

15、挑衅现在很遗憾废了,PK时你可以注意一下,虽然也MISS但是中了那个暴击啊……无语

16、伏虎霸王拳满狂霸王拳满招牌技能没有不满的理由

17、天罗地网我认为应该满。因为加1的话还不如不加。你可以试试1级天罗地网在天椎什么表现……小怪都抓不到何况BOSS!而且现在网子可以配上飞盘,那攻击力叫一个高。我打无头时都很有用!

18、砖头也是招牌技能,应该满。有人说加1还是那句话--你拍不晕人还拍它干嘛?1级砖头拍不晕第一脊椎的小怪,难道你要那一点攻击力啊!

19、毒雷引爆+1说真的那伤害真是没用。不过这是个不错的无敌技能,在混战时有点用

20、双重投掷少有人加,如果你学了高级网子可以+1

21、街头风暴+1也是招牌技能不过这招不是打人的而是定人的。你加满了也是扔25个东西也是必击晕,伤害嘛等到了什么犬使摩震魔笛使者皮特无头骑士那就是挠痒。不过长时间的定身效果可以帮助你的队友完成觉醒等大技能释放。

22、猛毒之血满也有人说加1,不过这个技能其实不止喷毒,技能里还有个效果叫“增加涂毒毒雷引爆街头风暴死亡毒雾的中毒攻击力”你说加不加?还有现在的喷毒是看不到的,不过对手中毒绝对没悬念,有的人说“48到52没看见喷过”那是他感觉太次!一级就有10%的几率怎么可能不喷!

23、死亡毒雾看情况如果你SP够用最好多加点。这技能加多加少攻击力还是差很多的。

24、钢筋铁骨……反正我是加了1,要的是体力。你可是重甲难道缺那点防御?自己看看我现在50物理防御11700难道还缺那几百?

25、还有那什么物理暴击法术暴击等最好别碰,真的物达不到所值!

26、街霸的技能基本上是物理的多,砖头抛沙毒针网子霸王拳都是物理技能

武神霸王加点和三个武神躯谁最强的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!

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