各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享天下3鬼墨技能加点,以及天下3太虚加点攻略的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
1、挥毫这一系技能能够全面的辅助玩家战斗。这一系的技能使得鬼墨能够将自己的绘画技艺融入战斗之中,绘物成真协助战斗。这些绘制出的物体具有各种各样的能力,能够极大的提升鬼墨的单体战斗能力。这些创造物能够从人物的属性上得到一定比例的继承,随着鬼墨的强大而变得强大。有能够辅助治疗的繁花,有范围伤害的修竹,有吸收伤害的魅妖,有迷惑敌人的镜影,有超远距离射手塔灵,而终极技能墨之殇,能够召唤墨之舞者,承受玩家受到的部分伤害并反击敌人
2、墨伤这一系技能是鬼墨的常规战斗技能,它允许鬼墨门徒直接使用墨进行攻击,输出能力比较有限,但却有良好的综合效果。例如墨染缠绵会将目标与其周围的一个随机目标缠连并陷入定身状态,而潜移默化能够降低玩家的仇恨并段时间内提高防御能力,达到自保的目的。同时此系还具有鬼墨走向爆发之途的核心技能——墨灵,开启此心法时,玩家的防御会有所下降,而攻击能力会上升,同时有能够在施放技能时制造墨痕,当鬼墨施放一些强力技能时,积攒的墨痕会消耗掉并且使技能的强度进一步增加。
3、鬼魅这一系技能将展示鬼墨最为疯狂的一面,鬼魅系的大部分技能都具有强大的攻击能力,并且能够消耗墨痕强化攻击效果,这些攻击往往无视自身安危,甚至以损伤自己为代价,但他们所展现出的强大威力会让所有敌人望而却步,正是鬼魅这系技能使鬼墨成为不折不扣的毁灭者。
魂,敏为主(很好理解的定义,流派不同,加点不同,作用同样不同,就像受虚、魂虚。在目前来看挥毫系涵盖了各属性加成的召唤,这同样注定了鬼墨中流派的多样性,受鬼、攻鬼各有所长,受鬼偏向念、体、疾属性依靠该三项属性挥毫加成的魅妖、繁花、墨之殇,有不俗的自保以及辅助能力。攻鬼偏向主力、敏、魂属性依靠该三项属性挥毫加成的修竹、镜影、塔灵有不俗的单体点杀,群体杀伤、限制能力。关于属性的选择以及流派会在后面配合部分玄修技能具体解释)。
和云麓一样,靠远程强大输出生活
受鬼墨靠控场技能吃饭,和受太虚是一样的
鬼墨追求爆发力,自然是全魂加点
加上鬼魅系的最后两个技能鬼出神没和鬼泣,完全是挨打攒气+气满小无敌配合主动真无敌+冲锋+群秒
1.挨打攒气等爆发,玄修后24米的泼墨由于瞬发连发也可以作为攒气神技。
2.气满高回血量,两次加起来回70%,2000魂会加回给1000的疾提高生存。
3.怕被秒怎么办:3秒无敌,11秒肉盾。
4.冲锋带群睡,进一步加强下一步骤的伤害。
5,鬼泣,秒人终极技,3玄后可打7人,消耗9墨痕直接堆到210%威力,无视50%法防。
而且现在只能看到1级技能的数值,大家有四天九的技能数值么?有可能还会增加威力。
冲锋和最后的鬼泣都是瞬发,可行性非常高
天下3鬼墨加点初步解析打造高爆发力
鬼墨追求爆发力,自然是全魂加点,看了鬼墨玄修以后太震撼了!
开始看了左边的画龙点睛,羊刀神技让我以为必点左边了,接下来看右边才知道什么叫变态!!!
加上鬼魅系的最后两个技能鬼出神没和鬼泣,完全是挨打攒气+气满小无敌配合主动真无敌+冲锋+群秒
1.挨打攒气等爆发。。玄修后24米的泼墨由于瞬发连发也可以作为攒气神技,不一定非要把自己搞残.
2.气满高回血量,两次加起来回70%。。2000魂会加回给1000的疾提高生存.
3.还怕被秒怎么办,真无敌在此,3秒无敌,11秒肉盾.
4.冲锋带群睡,进一步加强下一步骤的伤害.
5,鬼泣,秒人终极技,3玄后可打7人,消耗9墨痕直接堆到210%威力,无视50%法防.
而且现在只能看到1级技能的数值,大家有四天九的技能数值么?有可能还会增加威力.
冲锋和最后的鬼泣都是瞬发,可行性非常高!
天下3鬼墨加点初步解析打造高爆发力
鬼墨追求爆发力,自然是全魂加点,看了鬼墨玄修以后太震撼了!
开始看了左边的画龙点睛,羊刀神技让我以为必点左边了,接下来看右边才知道什么叫变态!!!
加上鬼魅系的最后两个技能鬼出神没和鬼泣,完全是挨打攒气+气满小无敌配合主动真无敌+冲锋+群秒
1.挨打攒气等爆发。。玄修后24米的泼墨由于瞬发连发也可以作为攒气神技,不一定非要把自己搞残.
2.气满高回血量,两次加起来回70%。。2000魂会加回给1000的疾提高生存.
3.还怕被秒怎么办,真无敌在此,3秒无敌,11秒肉盾.
4.冲锋带群睡,进一步加强下一步骤的伤害.
5,鬼泣,秒人终极技,3玄后可打7人,消耗9墨痕直接堆到210%威力,无视50%法防.
而且现在只能看到1级技能的数值,大家有四天九的技能数值么?有可能还会增加威力.
冲锋和最后的鬼泣都是瞬发,可行性非常高!
亲、天下里没有不花钱的职业、好玩的话、每一个职业根据加点和装备属性的不同洗练、都会衍生出很多种不同的玩法、有人说、冰心最不花钱、那是没玩过高端场的、74级以下、冰心相对会省钱一些、过了74、无论你说毒医、还是沙包冰心、都是天下里最烧钱的职业、
【提醒一下】天下3只能用一个礼包 的那
相对于云麓和荒火这两个传统大烧钱的职业、有过之无不及、十大门派、个人总结、YJ是最省钱的、但只是相对其他九个职业而言、想彻底不花、那只能逛街看风景、YJ小翅膀、副本套、可以和一般的红烧职业PK、输肯定还是输、但不会被碾压的很惨、操作好、还有赢的机会、其他职业想小翅膀推到红烧、几乎没有可能、新出的鬼墨单挑强势、也需要同等装备和等级的情况下。才能体现这个职业的变态、有什么能帮到你的,可以继续追问!
天机————好比当年的荒火,现在打架不可或缺的3大职业之一,打架副本各种主力,无需操作,有一定升值空间。
魍魉————从13年强势崛起,14年比较火,但是限于价位实在太高,副本装太多,成品的让对方体验不见伤害的黑白!
太虚————这个职业价位和地位一直比较稳定,也是强势职业之一,升值空间不是很大,操作难度看RMB。
羽毛————近两年最热门职业,只要你跑的快,大攻高,一切职业都是小朋友,
HH————伴随着进入2014年,以如即往的战神,战场的冲锋号,天机的好基友你值的拥有。
冰心————这个职业考虑的东西比较多,玩可以,但有要爱心,耐心,八卦心!
云麓————想投资云麓的同学,还是洗洗睡吧,要么能达成睡了晕瞬秒敌人,要么带个奶妈,意识不好的童鞋也玩不好!
弈剑————在KFZ的正确引导下,物理剑下本泡MM修CBG,一部分弈剑放弃了本门青阳,浩风,寒雨和一半物理系技能,由力剑转为魂剑,受剑,双修剑以残不在内,进而战场跟着大部队后面36放炮,想投资的同学可以到CBG,各种剑大大有,价格便宜听说过节时期还能买一送一,投资空间超级大大。
文章到此结束,如果本次分享的天下3鬼墨技能加点和天下3太虚加点攻略的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!
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1、挥毫这一系技能能够全面的辅助玩家战斗。这一系的技能使得鬼墨能够将自己的绘画技艺融入战斗之中,绘物成真协助战斗。这些绘制出的物体具有各种各样的能力,能够极大的提升鬼墨的单体战斗能力。这些创造物能够从人物的属性上得到一定比例的继承,随着鬼墨的强大而变得强大。有能够辅助治疗的繁花,有范围伤害的修竹,有吸收伤害的魅妖,有迷惑敌人的镜影,有超远距离射手塔灵,而终极技能墨之殇,能够召唤墨之舞者,承受玩家受到的部分伤害并反击敌人
2、墨伤这一系技能是鬼墨的常规战斗技能,它允许鬼墨门徒直接使用墨进行攻击,输出能力比较有限,但却有良好的综合效果。例如墨染缠绵会将目标与其周围的一个随机目标缠连并陷入定身状态,而潜移默化能够降低玩家的仇恨并段时间内提高防御能力,达到自保的目的。同时此系还具有鬼墨走向爆发之途的核心技能——墨灵,开启此心法时,玩家的防御会有所下降,而攻击能力会上升,同时有能够在施放技能时制造墨痕,当鬼墨施放一些强力技能时,积攒的墨痕会消耗掉并且使技能的强度进一步增加。
3、鬼魅这一系技能将展示鬼墨最为疯狂的一面,鬼魅系的大部分技能都具有强大的攻击能力,并且能够消耗墨痕强化攻击效果,这些攻击往往无视自身安危,甚至以损伤自己为代价,但他们所展现出的强大威力会让所有敌人望而却步,正是鬼魅这系技能使鬼墨成为不折不扣的毁灭者。
魂,敏为主(很好理解的定义,流派不同,加点不同,作用同样不同,就像受虚、魂虚。在目前来看挥毫系涵盖了各属性加成的召唤,这同样注定了鬼墨中流派的多样性,受鬼、攻鬼各有所长,受鬼偏向念、体、疾属性依靠该三项属性挥毫加成的魅妖、繁花、墨之殇,有不俗的自保以及辅助能力。攻鬼偏向主力、敏、魂属性依靠该三项属性挥毫加成的修竹、镜影、塔灵有不俗的单体点杀,群体杀伤、限制能力。关于属性的选择以及流派会在后面配合部分玄修技能具体解释)。
和云麓一样,靠远程强大输出生活
受鬼墨靠控场技能吃饭,和受太虚是一样的
鬼墨追求爆发力,自然是全魂加点
加上鬼魅系的最后两个技能鬼出神没和鬼泣,完全是挨打攒气+气满小无敌配合主动真无敌+冲锋+群秒
1.挨打攒气等爆发,玄修后24米的泼墨由于瞬发连发也可以作为攒气神技。
2.气满高回血量,两次加起来回70%,2000魂会加回给1000的疾提高生存。
3.怕被秒怎么办:3秒无敌,11秒肉盾。
4.冲锋带群睡,进一步加强下一步骤的伤害。
5,鬼泣,秒人终极技,3玄后可打7人,消耗9墨痕直接堆到210%威力,无视50%法防。
而且现在只能看到1级技能的数值,大家有四天九的技能数值么?有可能还会增加威力。
冲锋和最后的鬼泣都是瞬发,可行性非常高
天下3鬼墨加点初步解析打造高爆发力
鬼墨追求爆发力,自然是全魂加点,看了鬼墨玄修以后太震撼了!
开始看了左边的画龙点睛,羊刀神技让我以为必点左边了,接下来看右边才知道什么叫变态!!!
加上鬼魅系的最后两个技能鬼出神没和鬼泣,完全是挨打攒气+气满小无敌配合主动真无敌+冲锋+群秒
1.挨打攒气等爆发。。玄修后24米的泼墨由于瞬发连发也可以作为攒气神技,不一定非要把自己搞残.
2.气满高回血量,两次加起来回70%。。2000魂会加回给1000的疾提高生存.
3.还怕被秒怎么办,真无敌在此,3秒无敌,11秒肉盾.
4.冲锋带群睡,进一步加强下一步骤的伤害.
5,鬼泣,秒人终极技,3玄后可打7人,消耗9墨痕直接堆到210%威力,无视50%法防.
而且现在只能看到1级技能的数值,大家有四天九的技能数值么?有可能还会增加威力.
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鬼墨追求爆发力,自然是全魂加点,看了鬼墨玄修以后太震撼了!
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加上鬼魅系的最后两个技能鬼出神没和鬼泣,完全是挨打攒气+气满小无敌配合主动真无敌+冲锋+群秒
1.挨打攒气等爆发。。玄修后24米的泼墨由于瞬发连发也可以作为攒气神技,不一定非要把自己搞残.
2.气满高回血量,两次加起来回70%。。2000魂会加回给1000的疾提高生存.
3.还怕被秒怎么办,真无敌在此,3秒无敌,11秒肉盾.
4.冲锋带群睡,进一步加强下一步骤的伤害.
5,鬼泣,秒人终极技,3玄后可打7人,消耗9墨痕直接堆到210%威力,无视50%法防.
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冲锋和最后的鬼泣都是瞬发,可行性非常高!
亲、天下里没有不花钱的职业、好玩的话、每一个职业根据加点和装备属性的不同洗练、都会衍生出很多种不同的玩法、有人说、冰心最不花钱、那是没玩过高端场的、74级以下、冰心相对会省钱一些、过了74、无论你说毒医、还是沙包冰心、都是天下里最烧钱的职业、
【提醒一下】天下3只能用一个礼包 的那
相对于云麓和荒火这两个传统大烧钱的职业、有过之无不及、十大门派、个人总结、YJ是最省钱的、但只是相对其他九个职业而言、想彻底不花、那只能逛街看风景、YJ小翅膀、副本套、可以和一般的红烧职业PK、输肯定还是输、但不会被碾压的很惨、操作好、还有赢的机会、其他职业想小翅膀推到红烧、几乎没有可能、新出的鬼墨单挑强势、也需要同等装备和等级的情况下。才能体现这个职业的变态、有什么能帮到你的,可以继续追问!
天机————好比当年的荒火,现在打架不可或缺的3大职业之一,打架副本各种主力,无需操作,有一定升值空间。
魍魉————从13年强势崛起,14年比较火,但是限于价位实在太高,副本装太多,成品的让对方体验不见伤害的黑白!
太虚————这个职业价位和地位一直比较稳定,也是强势职业之一,升值空间不是很大,操作难度看RMB。
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HH————伴随着进入2014年,以如即往的战神,战场的冲锋号,天机的好基友你值的拥有。
冰心————这个职业考虑的东西比较多,玩可以,但有要爱心,耐心,八卦心!
云麓————想投资云麓的同学,还是洗洗睡吧,要么能达成睡了晕瞬秒敌人,要么带个奶妈,意识不好的童鞋也玩不好!
弈剑————在KFZ的正确引导下,物理剑下本泡MM修CBG,一部分弈剑放弃了本门青阳,浩风,寒雨和一半物理系技能,由力剑转为魂剑,受剑,双修剑以残不在内,进而战场跟着大部队后面36放炮,想投资的同学可以到CBG,各种剑大大有,价格便宜听说过节时期还能买一送一,投资空间超级大大。
文章到此结束,如果本次分享的天下3鬼墨技能加点和天下3太虚加点攻略的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!