大家好,关于天下3副本奕剑加点很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于天下3弈剑重击还是会心的知识,希望对各位有所帮助!
1、你要是不打算砸2000块钱以上出红烧全疾是最好点加点方法。洗髓丹不能洗技能点,只能洗任务属性点也就是你家的疾啊敏啊等等,55太守区有个金色问号送一个洗点道具(55-60级能用)
2、技能不需要洗点,40级前把技能点满吧,花不了多少钱。后期点技能确实很蛋疼,你爱清任务的haunted技能点可以有保证,不够可以去30狐狸洞刷羊皮纸吃。主打副本的话奕剑是抗本职业,就先点三砍,上善若水随级满(等级高了你就感觉到本里其他职业对蓝的需求了),听雨、曲则全随级满(抗本、打怪壁上的状态),八荒有必要也随级满(关键时候能救命),其他的等你等级高了升级慢了钱攒的差不多了一个一个都点满、、、奕剑最后三个大技能没什么大用(看着很拉风)都点一级就行。等你70+技能都点满了你就牛叉了。、、
天下3奕剑好吗天下3奕剑属性怎么加点好?
属性点嘛?前期加疾。因为下副本什么的需要你抗的。后期打架的话目前还是流行加敏。
会心多,就是所谓的暴击。希望能帮上忙。追问技能呢?
没怎么玩奕剑,而且我身边都是人民币玩家,技能都是全点的。
自加状态的一定要点的啊,主要应该是红色,蓝色,黄色的剑样的3技能,还有什么三阳六合,后期的八荒什么的。帮不上忙,不好意思。
本人推荐玩全疾,主流YJ都是全疾。当然如果你只想玩低级战场,推荐全敏。
全疾为能扛副本型,回避高。后期最NB的也是全疾的。(当然是要砸钱的)
全敏为输出战场型,更适合战场杀人。副本只能当输出。
全敏全魂战场杀人但是自己的防御低
全疾可以抗本耐打但是战场杀人不厉害
前期点满的几个技能有听雨归元八荒欢心曲则全
如果是魂剑三阳六合兵解也要点满
如果下战场的话有归观其妙身子在也要点满(不下战场可以点1)
基本就是这样子追问天回云舞剑呢?技能能不能说下全面点
回答天回云舞剑(对敏剑和疾剑来说)
里面的听雨幻心归元个人感觉最好随等级满
其他的炫炎流风点高但不需要随等级点满
天下3奕剑属性加点下午小编做下系统分析:
天下3奕剑属性加点NO.1全疾剑(又称纯疾剑)历史:由于老天下的疾属性比较变态,疾剑盛行。在新天下时代,很多人推崇“全疾堆回避”,虽然回避被和谐成为“没有上限”,虽然“会心无视回避”,但是一如既往地大多数弈剑选择了全疾,尤其是那个被称为“花瓶时代”的弈剑,同门眼巴巴地渴望回避能让自己多活几秒。接着全疾弈剑代替全疾魍魉称为第二个MT,疾剑更是得到广大平民的认同,疾剑在同门中也占据了大比例。其中有两个特殊流派,一个是“极限回避剑”,来源于一张 3000回避的弈剑属性图,再得到后来“高回避压制会心”的进一步推动,有人对高回避有特殊的向往。另一个是“疾念剑”以及后期的“神明回避剑”,基本上都是为了对抗会心对回避的强势。无论如何弈剑都有回避情节。
装备取向:忠心玉套,70副本装,散装,上净云水套,低钻青阳。
天下3奕剑属性加点NO.2全体剑(体玄剑)历史:在“花瓶时代”,流行一句话“回避再高,三刀撂倒”,这句话来源于全力战场套魍魉,至今该类型魍魉仍然活跃在69战场。针对这种情况,体剑应运而生,可以说体剑的出现,大部分原因是因为回避无法保障生存,而其希望于体属性。体可以提高物防,生命值,增加一定的抗性,在一定程度上延缓了死亡速度。这种剑走偏锋的加点方法,并没有得到大家的认可。
发展:进入75级时代,战场套分玄素2套,一种新型体剑产生——体玄剑。体玄剑开始得到认同是因为,在弈剑没有强控的大形势下,高生命,高物防,高知彼,高抗性能够很好地帮助同门争取生命进行反击。
天下3奕剑属性加点NO.3全敏剑历史:在“花瓶时代”,同时又进入了“会心时代”,无论全疾还是全体,都无法使同门在别人的猛烈攻击下生存下来。某电影的台词:最好的防守就是进攻。在没有良好的意识和操作下,又没有强控技能和反控技能,全敏的加点无异于加速死亡。全疾忠心剑搭配战场首饰,在那个时代,敏剑属于又一种非主流加点。
发展:进入75级时代,青阳套的属性没有了正阳的魂敏,但是也让同门看到,在高钻青阳下,即使不加全疾,也有较好的生存率,而青阳正好缺少命中和会心,全敏加点开始正式走上历史舞台。另一方面,在数次技能修改的加强中,大量玩家涌入,其中不乏高手,全敏暴力剑,“最好的防守就是进攻”得到了印证。
装备取向:正阳,惊涛,高钻青阳,玄嚣·素
天下3奕剑属性加点NO.4全力剑(力敏剑,力玄剑)历史:“最好的进攻就是防守”的另一种选择,鉴于武器剑卑微的攻击力,1力=0.6物攻上限,甚至于可以说是另一种卑微。而历史上总爱拿魍魉和弈剑做比较,而全力魍魉的盛行,也促使同门开始投向全力加点,力求能够增加自己的物攻,一击毙敌。魍魉由于其技能本身,隐身,催命附加大量会心,所以在战场套的支持下可以保证会心有足够的爆发力。而我们仅仅依靠惊涛的会心加成,暴击效果不理想,尤其是平民弈剑,所以有同门分出一部分属性加敏,保证会心和物攻并重。
发展:75级时代,我们不得不再次提到玄嚣·玄套。在会心统一了天下3将近2年,正所谓“会心易得,重击难求”,玄套的出现弥补了重击难求的遗憾,2倍伤害的重击流开始冒头,另一方面,玄套的知彼也一定程度上解决老式惊涛力剑不耐打的情况。一个全新的力剑——力玄剑诞生。但是“弈剑拥有高附伤,不适合走重击流”,“重击流的仙心系荒废了”的异议不绝于耳,笔者认为走重击流基本都是烧钱的,无论鉴定还是炼化,都需要大量的财力支持,那么走重击流的玩家的物攻肯定很高,配合幻心出重击的攻击会远远大于会心。至于仙心系废了一说,感觉只是从1.5倍伤害降到1倍,技能的限制效果还是在的。
天下3奕剑属性加点NO.5全魂剑历史:全魂剑由来已久,但是一直没有雄起的征兆,常常有“移动炮台”,“小法师”之称。在三阳六和的吟唱和CD修改之后,仙心施法流畅许多,配合惊涛的会心,输出也是相当可观的,但是依旧很少有人问津,魂剑就像力虚一样,几乎灭绝。
发展:75时代,玄嚣·素的出现,没有命中,叫骂声一片,因为物攻剑是不想放弃普攻的。但是魂剑不在乎,“技能会心优先”的理论出现,加上魂剑远程输出本来就少普攻的机会。同时论坛一些玩家的探索和实践,以及一些成果的展示,魂剑开始走上历史舞台。凤祥剑也在一定程度上帮助普及了魂剑。
天下3奕剑属性加点NO.6会心回避剑产生于75新时代的一种弈剑新流派,没有历史,主要是针对素套没有命中,索性放弃命中,全疾素套突出会心和回避的一种思想潮流,在当时有一种“会心到达一定程度可以忽略命中”的构想(构想是会心足够高,普攻也出会心),之后有官方解释“普攻命中优先,技能会心优先”的理论,注重技能输出的会心回避剑才开始大规模涌现。其实这只是疾剑的一种特殊流派,笔者之所以单独拿出来写,是因为很多新手同门会问“69会心回避剑”怎么怎么样,而事实上,会心回避剑只有一种情况“全疾+素套”,不存在于69级别。
天下3奕剑属性加点NO.7敏疾(双修)中庸剑这类型的弈剑在75时代基本上已经灭绝,敏疾双修的要点是突出“回避,命中,会心”全面提高,如果你有足够的钱,属性足够养眼,那么就是“双修剑”,如果没钱,属性都没亮点,那么就是“中庸剑”。而跪求鉴定的那些69弈剑的属性图,基本上是属于这个类型。既然灭绝不再展开讨论。
1、天下3奕剑的最佳加点策略是:力量、敏捷和体质均衡加点,以提高输出、生存和闪避能力。
2、在《天下3》这款游戏中,奕剑作为一个近战物理输出职业,其加点方案的选择对于角色的战斗表现至关重要。对于新手玩家来说,理解如何合理分配属性点可能会有些困难。因此,我将提供一种简单易懂且高效的加点方案,并解释为什么这样加点是最佳选择。
3、首先,力量属性对于奕剑来说至关重要,因为它直接关系到角色的物理攻击力。通过提高力量属性,奕剑能够在战斗中造成更高的伤害,从而更有效地击败敌人。因此,在加点时,玩家应该将一部分属性点分配给力量,以确保奕剑的输出能力。
4、其次,敏捷属性也是奕剑不可或缺的属性之一。敏捷不仅提高了角色的闪避率,使其能够更灵活地躲避敌人的攻击,还增加了暴击率,使得奕剑在战斗中能够造成更多的暴击伤害。因此,在加点时,玩家应该将一部分属性点分配给敏捷,以提高奕剑的生存能力和爆发能力。
5、最后,体质属性虽然对于近战输出职业来说不是最重要的,但仍然不可忽视。体质属性能够提高角色的生命值和防御力,使奕剑在战斗中更加耐久。适当的体质加点可以让奕剑在战斗中更加稳定,不易被敌人击败。
6、综上所述,力量、敏捷和体质均衡加点是《天下3》中奕剑职业的最佳加点策略。这种加点方案既能够提高奕剑的输出能力,又能够增强其生存和闪避能力,使玩家在游戏中能够更加轻松地应对各种战斗挑战。当然,加点方案并非一成不变,玩家也可以根据自己的游戏风格和需求进行适当的调整。例如,如果玩家更喜欢进行PVP战斗,可以适当增加敏捷属性的点数以提高闪避和暴击能力;如果玩家更注重PVE副本挑战,可以适当增加力量属性的点数以提高输出能力。总之,合理的加点方案应该根据玩家的游戏需求和角色定位来制定,以达到最佳的战斗效果。
文章分享结束,天下3副本奕剑加点和天下3弈剑重击还是会心的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!
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装备取向:忠心玉套,70副本装,散装,上净云水套,低钻青阳。
天下3奕剑属性加点NO.2全体剑(体玄剑)历史:在“花瓶时代”,流行一句话“回避再高,三刀撂倒”,这句话来源于全力战场套魍魉,至今该类型魍魉仍然活跃在69战场。针对这种情况,体剑应运而生,可以说体剑的出现,大部分原因是因为回避无法保障生存,而其希望于体属性。体可以提高物防,生命值,增加一定的抗性,在一定程度上延缓了死亡速度。这种剑走偏锋的加点方法,并没有得到大家的认可。
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天下3奕剑属性加点NO.3全敏剑历史:在“花瓶时代”,同时又进入了“会心时代”,无论全疾还是全体,都无法使同门在别人的猛烈攻击下生存下来。某电影的台词:最好的防守就是进攻。在没有良好的意识和操作下,又没有强控技能和反控技能,全敏的加点无异于加速死亡。全疾忠心剑搭配战场首饰,在那个时代,敏剑属于又一种非主流加点。
发展:进入75级时代,青阳套的属性没有了正阳的魂敏,但是也让同门看到,在高钻青阳下,即使不加全疾,也有较好的生存率,而青阳正好缺少命中和会心,全敏加点开始正式走上历史舞台。另一方面,在数次技能修改的加强中,大量玩家涌入,其中不乏高手,全敏暴力剑,“最好的防守就是进攻”得到了印证。
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天下3奕剑属性加点NO.4全力剑(力敏剑,力玄剑)历史:“最好的进攻就是防守”的另一种选择,鉴于武器剑卑微的攻击力,1力=0.6物攻上限,甚至于可以说是另一种卑微。而历史上总爱拿魍魉和弈剑做比较,而全力魍魉的盛行,也促使同门开始投向全力加点,力求能够增加自己的物攻,一击毙敌。魍魉由于其技能本身,隐身,催命附加大量会心,所以在战场套的支持下可以保证会心有足够的爆发力。而我们仅仅依靠惊涛的会心加成,暴击效果不理想,尤其是平民弈剑,所以有同门分出一部分属性加敏,保证会心和物攻并重。
发展:75级时代,我们不得不再次提到玄嚣·玄套。在会心统一了天下3将近2年,正所谓“会心易得,重击难求”,玄套的出现弥补了重击难求的遗憾,2倍伤害的重击流开始冒头,另一方面,玄套的知彼也一定程度上解决老式惊涛力剑不耐打的情况。一个全新的力剑——力玄剑诞生。但是“弈剑拥有高附伤,不适合走重击流”,“重击流的仙心系荒废了”的异议不绝于耳,笔者认为走重击流基本都是烧钱的,无论鉴定还是炼化,都需要大量的财力支持,那么走重击流的玩家的物攻肯定很高,配合幻心出重击的攻击会远远大于会心。至于仙心系废了一说,感觉只是从1.5倍伤害降到1倍,技能的限制效果还是在的。
天下3奕剑属性加点NO.5全魂剑历史:全魂剑由来已久,但是一直没有雄起的征兆,常常有“移动炮台”,“小法师”之称。在三阳六和的吟唱和CD修改之后,仙心施法流畅许多,配合惊涛的会心,输出也是相当可观的,但是依旧很少有人问津,魂剑就像力虚一样,几乎灭绝。
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天下3奕剑属性加点NO.6会心回避剑产生于75新时代的一种弈剑新流派,没有历史,主要是针对素套没有命中,索性放弃命中,全疾素套突出会心和回避的一种思想潮流,在当时有一种“会心到达一定程度可以忽略命中”的构想(构想是会心足够高,普攻也出会心),之后有官方解释“普攻命中优先,技能会心优先”的理论,注重技能输出的会心回避剑才开始大规模涌现。其实这只是疾剑的一种特殊流派,笔者之所以单独拿出来写,是因为很多新手同门会问“69会心回避剑”怎么怎么样,而事实上,会心回避剑只有一种情况“全疾+素套”,不存在于69级别。
天下3奕剑属性加点NO.7敏疾(双修)中庸剑这类型的弈剑在75时代基本上已经灭绝,敏疾双修的要点是突出“回避,命中,会心”全面提高,如果你有足够的钱,属性足够养眼,那么就是“双修剑”,如果没钱,属性都没亮点,那么就是“中庸剑”。而跪求鉴定的那些69弈剑的属性图,基本上是属于这个类型。既然灭绝不再展开讨论。
1、天下3奕剑的最佳加点策略是:力量、敏捷和体质均衡加点,以提高输出、生存和闪避能力。
2、在《天下3》这款游戏中,奕剑作为一个近战物理输出职业,其加点方案的选择对于角色的战斗表现至关重要。对于新手玩家来说,理解如何合理分配属性点可能会有些困难。因此,我将提供一种简单易懂且高效的加点方案,并解释为什么这样加点是最佳选择。
3、首先,力量属性对于奕剑来说至关重要,因为它直接关系到角色的物理攻击力。通过提高力量属性,奕剑能够在战斗中造成更高的伤害,从而更有效地击败敌人。因此,在加点时,玩家应该将一部分属性点分配给力量,以确保奕剑的输出能力。
4、其次,敏捷属性也是奕剑不可或缺的属性之一。敏捷不仅提高了角色的闪避率,使其能够更灵活地躲避敌人的攻击,还增加了暴击率,使得奕剑在战斗中能够造成更多的暴击伤害。因此,在加点时,玩家应该将一部分属性点分配给敏捷,以提高奕剑的生存能力和爆发能力。
5、最后,体质属性虽然对于近战输出职业来说不是最重要的,但仍然不可忽视。体质属性能够提高角色的生命值和防御力,使奕剑在战斗中更加耐久。适当的体质加点可以让奕剑在战斗中更加稳定,不易被敌人击败。
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