神器泰坦之击加点,泰坦之旅征服者力敏加点
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2024-09-09 00:02:37
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其实神器泰坦之击加点的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解泰坦之旅征服者力敏加点,因此呢,今天小编就来为大家分享神器泰坦之击加点的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

一、泰坦之旅,不朽王座+狩猎梦幻技能加点

1、罗马=狩猎+梦幻同时具有狩猎的高穿刺和梦幻的强辅助,可以说是攻守非常平衡,综合实力相当高的职业,也是开荒的上上之选,罗马的最大优势在于双闪,双闪=闪远(躲避投射物100%)+近闪(防御能力>2000),那么整个游戏之中只有很少的敌人能够打到罗马,所以,罗马双闪后是一个比较逆天的职业,就算站怪堆里不动,也基本不掉血另外,狩猎还为罗马提供了高DPS,双闪+DPS,这就是罗马的职业特点,也是优势

2、1,属性点:带上装备后敏捷够400,其余全部加力量(后期力量对DPS的提升要明显大于敏捷)

3、2,技能点:其实加法是非常灵活的,毕竟可以洗,提供我的配点方法:

4、初期(大约普通和史诗后期)用弓:狩猎专精4点——射术+1点——狩猎专精12点——穿刺射击+1点——狩猎专精加满——分散射击+满——穿刺射击+满——射术满——齐射+1——草本治疗+4——树木学识+1——齐射+满——狩猎艺术+满——狩猎呼唤+1——狩猎大师+1——树木学识+满——狩猎大师+满

5、后期(传奇)开始矛盾:梦幻专精+16——龟息+满——梦幻专精+8——清澈梦境+1——征兆+1——时间变迁+满——掩护+满——驱散敌手+1——清澈梦境+满——征兆+满——幻影攻击+1——盗梦者+满——心灵接触+1——幻影攻击+满——心灵接触+满——梦幻专精+满——神罚+满——引诱+4

6、下面有多余点数可以考虑一下几个技能的配点:驱散敌手,狩猎呼唤,弱点攻击,踪迹燃烧,梦魇,扭曲现实,这些都随意,多加没坏处

7、如果觉得这样成型满的话,,也可以在后期改用矛盾是将射术系洗掉,这样会快点,但清小兵会慢许多,不推荐

8、臂:凿石工护腕(词缀:林地之强壮,讹诈之强壮)

9、以上装备的情况下,足够达到双闪,DPS不开狩猎艺术拿矛能达到20000~25000左右。

10、说一下注意事项:切忌猛堆DPS,首先要保证双闪,其次才是DPS

11、前期,优先把狩猎技能树速速攀顶,其次把射术系加满,找把降抗或者吸血的弓(基础攻击高点),基本依靠碎片和穿刺能够横扫普通和史诗前中期,见到怪,先引一群,然后回头一箭,“叮”的一声,全部挂掉,是非常爽的

12、后期传奇可以选择洗弓加矛,也可以选择弓矛双修,,个人建议前者,刷怪用弓开龟息,BOSS战换矛开神罚(神罚的物理降抗主要体现在BOSS战),基本三个难度都很安逸。

13、另外,罗马的技能就提供了40%的闪远,如果你凑够了技能+4,那么最多可以提供60%的闪远,装备上稍微注意就可以达到闪远100%。同时,科尔之脸,深红宝石也可以大幅提高防御能力,》2000不是问题,这样双闪的罗马安全性可谓无与伦比,明确的说,想死也不是一件容易的事情......

14、至于整个游戏中需要注意的几个BOSS级敌人,在这里说一下:

15、哈迪斯:注意躲避第一阶段的大红球,被打中瞬间坟墓;第三阶段的大范围AOE技能也是罗马闪避不了的,还附带眩晕高伤害,看到老哈的起手动作,迅速跑出场地中心大圆圈的范围即可

16、台风:刚上台阶的时候台风背上会长刺,这个时候千万不可碰他,会被弹死的,还要记得躲避吸血吸魔,另外,如果没有达到双闪,切记躲开老哈的陨石(督军同理),如果双闪了就无视他吧,哈哈

17、动摇者:强如BOSS的小怪,冥殿出产,见到速度躲开,跑过去拉倒

18、小陶:TQ最无耻最YD没过小陶,见到兽人先放稻草人拉住它,躲远点小心用弓射,计算好最后一箭,待小陶出来后立刻闪人,留稻草人陪他,否则射它一箭你就坟墓.....(前提你DPS够高)

19、至于四大神兽这里不再赘述,可查阅贴吧其他精品攻略

20、补充一点,人物未成形时,BOSS战可先放好稻草人,利用稻草人和梦魇拉住怪,然后幻影攻击安全的接近BOSS,在他背后猛戳即可

二、泰坦之旅攻略(法系通用攻略-心灵光线穿日月,三重打击灭神魔

这又是一个大工程,之前一直没时间(zai tuo geng),但是思来想去还得把法系的通用攻略整一个。翻了四五个存档,还有一些前期的装备没有找到截图,只能借用文字表述了。心灵光线、三重打击,现在又多了一个黄帝之宠,法系的站撸之路是越来越平稳,正所谓

“站撸一时爽,一直站撸一直爽”

心灵光线、三重打击类的玩法,分别依托梦幻、死灵专精为核心,配合以其他法系专精或辅助专精,实现以远程站撸为主的玩法。比较适合的二专精有:内丹、风暴、自然、大地。下面介绍一下心灵光线和三重打击各自的优点:

心灵光线:1.一击双发,伤害高;2.穿透激光,射程远;3.抬手舒适,站撸爽。

三重打击:1.一击三发,伤害炸;2.爆炸弹道,覆盖广;3.自带降抗,刷BOSS快。

那么再分别说一下微不足道的缺点:

心灵光线:梦幻专精本身爆发不足,缺乏降抗手段,特别是配大地专精,需要武器位置降抗。

三重打击:需要贴身才能形成高爆发,本身单个弹道没有伤害加成,打BOSS是近身法师,打小怪甚至不如黄帝之宠。另外,即使打BOSS也很难三发弹道全中,也是稳定2倍伤害。

主智力,敏捷算好,最终达到306以上,可佩带史诗凿石工,极大的缓解中后期配装压力。(主要是因为梦幻专精本身提供的力量足够史诗凿石工,稍微补点敏捷,穿史诗凿石工收益很高)

主智力,敏捷5-10点即可,考虑后续如果有更高级的紫装,可以留10个技能点备敏捷。(如果有强迫症,那就尽量少加敏捷,不过这样带来的后果是防御能力很低,怪物刀刀暴击可能死亡寒意减伤都拉不回来硬度)

在即将到来的2.10.21192版本中,梦幻专精扭曲波浪的BUG被修复,波从4秒CD变成10秒CD,之后随着两个进阶加高再逐渐降低CD。可以说是对梦幻专精前期开荒的一大刀,直接从一线开荒专精砍去了二线,波浪前期丝滑的手感不在(哭~~)。但是苦于并没有太多手段,只能是捏着鼻子继续波浪开,或者用小梦魇(召唤物)开局,之后可以在普通难度第二幕或者第三幕转心灵光线。核心技能加点如下:

介于死灵专精在法系专精中抬不起头的开荒能力,前期统一推荐二专精开荒,大概普通后期、史诗前期加出死灵专精,史诗中后期转三重打击玩法,不再赘述,直接上死灵核心技能加点:

这里先插播一句,占卜师(梦幻+死灵)首推心灵光线,推图舒适、爆发够高、硬度可以,加点的话就是死灵专精不加三重就行了(偷笑)。

然后是配合的二专精核心加点,两种玩法的二专精加点基本一致:

这里内丹、风暴、自然、大地的顺序,也是狗涛对职业的推荐顺序。

这个阶段头盔、衣服、护手全部要

先介绍泰坦之旅唯一真神器-灵魂颤抖。普通难度第二幕刷大女妖。

,林地腿放仓库用来打双头犬和金猪用。

,衣服有荣誉卫士的话项链可以带全速或全技能,没有的话项链补眩晕抗。

的碎片,就算是前期很棒的武器了。

头盔当然换许头之前就是万年不变的

主要是对上述装备的更新,另外推荐几个不错的特绿、蓝装、紫装,可以留意一下,或者专程刷一刷。

很舒服,心光就不必了,还是商店的双绿词缀法杖即可。刷第五幕侏儒兄弟。

,和勘探者一样,出产自侏儒兄弟,关键是这玩意能出老兵词缀,有一个是真的香,有则锦上添花,没有也

,史诗亚特兰蒂斯球产出。都是中期不错的过渡衣服。(因为史诗第四幕就能够出波斯法衣了,所以法塔魔根玛也不用强求)

,法系性价比第一腿,白送生命符文,香,普通难度侏儒兄弟、史诗难度风信子机关王掉落。

,对法系非常友好,商店可获取,镶嵌酒囊。

,关键人家和希罗娜护腿一样,不占格子,加完状态就换下去了。史诗难度侏儒兄弟、传奇小九可获得。

,物抗、火炕、技能+1,命中注定是

,法系没有大地专精的,都可以在火焰国戴一个,配合火盾,真是岩浆洗澡。史诗难度侏儒兄弟、传奇小九可获得。

后期(60级以后):或者说是法系的通用毕业装备

,许头,顶在脑袋上的萨均全铠,丑帅界的代表装备,抗性超级棒。传奇哈迪斯、小法产出。

波斯法衣,抗性优秀,配合许头抗性全正,史诗哈迪斯、侏儒兄弟获取。霸王法衣,+2技能,其他属性实用,最适合缺技能点的号,传奇第二幕以后均可获取。大法师斗篷,加30多的物抗,不缺技能不缺其他抗性,就想满抗80的推荐,传奇第二幕以后均可获取。弗莱娅胸衣,+1技能和大量抗性,非常实用,中庸佳品,传奇小法获取。

磨皮束腿,+1技能和大量抗性、伤害,法系一哥实至名归,传奇哈迪斯、小法获取。污秽绑腿,抗性实用,加防御能力,备选护腿,史诗老哈获取。普鲁顿的护腿,50%的亡灵和恶魔伤害减免,一般人我不告诉他这装备有多好用,特别是传奇刷小法和新迪比斯推图时候,就靠它了。电母胫甲,150+的闪电伤害加成,嫌自己不够暴力?试试这个,新东方可获取,不建议强求。

戒指没什么说的,史诗难度后期开始奔着不朽柏拉图、不朽苏格拉底找,镶嵌酒囊。项链推荐祖先项圈,配合许头,刚好80晕抗,完美~刷传奇小法。

神器使用:传奇合成元素愤怒,合成奖励有35%攻速堪称完美(我是真没有)。

最后是法杖:这个没有什么花里胡哨的,就是伤害高、词缀好就行。这里只强调一点:

三重只有活力三重是正统,元素三重属于看不起死灵专精。

轻快(工匠)之——苛刻(大法师、可怕)的——***法杖。

紫色的也就这老几位,根据自己的伤害选择,除了尼罗河力量在新迪比斯获取,其他几个都是在新东方获取。

另外还有两位时代眼泪,普杖如果出的早,可以用一段时间(用到通关也很好使),北风神可以作为心灵光线的副手降抗武器使用。刷传奇哈迪斯、小法都能获取。

三、泰坦之旅 征服者怎么加点

新人常会问属性点怎么加,从职业名字我们就可以知晓,征服者嘛咱们要靠力量征服别人,所以力量是王道,从伤害公式上看高力量也对高伤害有直接的加成。智力不用加,咱不是法系职业。至于敏捷,我们常说够穿装备就好,其余都加力量,虽然这么说但具体的数据刚玩的童鞋可能不是很清晰,现在把一些装备的敏捷要求列出(这里说一下,很多特绿装备的属性当然很好,吧里很多大大也喜欢特绿,一些特绿哪怕是白板也很猛,比如BUG甲哈马杜斯,白板也能直接把攻速加满,但这毕竟是个例,好词缀的特绿那得看RP,我不认为特绿不好,但我也一直认为在征服者身上除了好词缀特绿能把DPS堆到很高,其他能做到的很多紫装也能做到,而且紫装面板数据和实际效果也不错,所以童鞋们不一定要拼命刷特绿):

注1:特绿武器需求均为传奇需求,一些高敏捷需求的中期蓝装略过不提

1、武器,这个没什么好说的,敏捷需求最高的锤如影王杖,艾丽斯也只有155,而堕落者等只有145;特绿中弗格为151,冤仇为154;可见武器敏捷没什么大需求

2、战系的头,甲,鞋等绝大部分只有力量要求,特殊的有迎风外套(+20%全部速度),敏捷需求396

3、手,这个一般也只有力量需求,但凿石工护腕是个特例,全游戏唯一的+3所有技能确实很有价值,敏捷需求为385

注2:这里说个题外话,战系头盔中有一个特例,虽然征服者不怎么用的上,但一些狩猎专精的职业都很有用,追踪者兜帽,+100%穿刺伤害,而由于浮动值的存在,穿刺伤害的加成能有110以上,敏捷需求为394

这里附上战斗,防御两专精慢专精条的加成:战斗+64力量+64敏捷+1280生命

至于生命,个人认为完全不用加,靠装备,专精加成完全够用

服者的技能都比较好用,个人认为征服者还是锤盾更好,不是双持不好,而是双持不能体现防御专精的精髓,你若要双持又干嘛选防御专精呢?所以双持一系就不用点了

结合自己的征服号,60级后成型技能树大致如下:

武器大师满:+OA和攻速,是男人都加

战斗狂暴1点:加满了也还是只加50%OA,加的伤害也太少,一点就够

军旗系:军旗那是一定要加满的,神技啊由加伤害,又加1技能,又吸收伤害。。。(砸锅卖铁也要加啊),进阶嘛没打补丁的就别加了,加了也没效

冲击系除了断筋全满:冲击乃左键神技,专注+物抗和穿刺抗——安全性的保障啊,狂热嘛大家都知道,是男人都要狂热一回啊,又加攻速又加移动速度,多好,干什么都有劲!

战风1点:赶路的招式,不是随大流哦,我当初可是加满的,是确实没大用,1点就够,切身体会啊

号角系:这个比较特殊,颇有争议,有人说1点就行,也有人觉得很好用,需要个人自己体会,我用过后事觉得前期1点就行,毕竟还有别的好技能,别看只有1点,关键时刻能救你一命,但后期的话其进阶我不建议加,效果不是很明显,毕竟你没降抗就像一下子扣别人百分之几十的血那是很不现实,本体的话你有多余的点就加吧,虽然眩晕下限不变,怪物抗性增加但眩晕上限也增加,可以一试。

先祖号角:这个技能据老玩家说在资料片里被削弱了,但并非一无是处,等下我们再提,暂时就认为不加

震荡打击满:用锤的这个还是加下

肾上腺素系:这玩意本体只需要一点,加满每秒也没多回复多少生命,用血瓶完全可以顶下,进阶满,不断触发下对攻击加成很可观,想想你肾上腺素上涌时的情形,嘿嘿懂了没?

重整旗鼓系:这个技能很多人觉得很废,但我觉得早期还是有用的,进阶1点或者不点都行,本体的话早期能加多少是多少,加满也能一次性+1720的血早期还是能在关键时刻救一命,比如血瓶冷却的时候,或许高手大大会说我不会让这种情况出现,但意外总是有的,我们也不是人人都是高手,所以保险点还是加下。但后期就不一样了,有了超级血瓶这个加血量就变得比较鸡肋了,可以洗掉,留一点。

战斗警觉系:本体毫无疑问1点就够,加满也没加多少护甲,进阶绝对要满,专注+18%格挡岂是等闲?钢铁意志更不提了,副抗加这么多,真男人的技能啊,要加要加!!

快速防御满:虽说持续时间比起光环类技能没得比,但扛BOSS时有用啊,还是加满的好

盾牌冲击系:本体1点就行,我是拿来赶路的,1秒眩晕也没啥

盾击系:早期可以点下,后期可以洗掉,毕竟加的伤害也没武器来的多

盔甲掌握:这个倒不用加满甚至不加,毕竟后期力量高了减不减需求也无所谓,早期力量不足时可以加下

巨人形态满:防御中的神技,变大了,就能和BOSS平视了哈,加伤害又能伤害吸收,和军旗同用,天下我有

英勇打击+压制+粉碎:三大被动盾击技能触发率非常高,而且盾牌伤害也很可观,全部加满

每个人的加点方式都不同,我们推荐的是多元化的玩法,没有绝对最好的,只有最适合你的,你最喜欢的,所以一些加点方式只是一个提议吧

普通:开荒普通最重要了,如果一开始死的多也确实让人泄气,容易让人提不起信心,所以加点确实也比较重要。一般来说35级左右能通完普通了,这样一共就有105点技能点,任务奖励另有主线——斯巴达1点,埃及-传说中的野兽+2技能点,冥界-泰坦之尘+2技能点,总共110点技能点,专精条加满需64点,战斗冲击满+军期满需+武器大师满共24点,然后号角1点+战风1点+战斗狂暴1点,这样一共91点,然后防御方面肾上腺1点+战斗警觉1点+盾牌冲击1点,肾上腺进阶满共14点,剩余2点可以加在巨人上。或者可以从肾上腺素进阶中省出几点加在重振旗鼓上保命。如此,过普通足以。

过了普通就有了一定的装备了,至少不会两手空空吧,史诗、传奇中可以把巨人和冲击系的进阶优先逐渐加满,然后点满盾击的3个被动技能,攻击上就不成问题了,然后再渐渐点满其他技能。技能上去了,打BOSS也容易了很多,好装备也更容易出。

征服者没有小弟,当然先祖号角能招出小弟,可惜寿命太短了点,暂时不提。什么怪物都要自己扛,虽然咱征服硬,但也有些怪物需要小心对待。(以下并不是排名,不分先后的)

1、动摇者:这货已经声名远播了,威力不说了。一般来说打它电抗不能少,否则很容易被爆体,走位很重要,曲线救国策略很重要,可以把它的波骗掉,不能直来直往,否则容易中招被晕。啥?放风筝?这货75%闪远呢,别想了,硬搞不过还是直接飘过吧。如果是在任务水晶旁边,那。。。杯具啊。。。。。。

2、马查:这玩意猛啊,团队作战,就是一大帮强盗(注:不是烧饼哥练的那职业,大家别误会哈^-^!),而资深射手和射手大师更是NB中的NB,强盗中的强盗头子,群起而攻之没有好装备还真是扛不住,所以不要冲动,咱且退且战,迟早搞死它们!不要硬抗啊,好汉不吃眼前亏啊!!

3、刃卫and资深刃卫:不说啥了,连咱的冲击都被它COPY了过去,况且身边还跟着一帮小弟,咱们还是谨慎的好(偷偷的说还好它没有军旗,充其量也只是个假货。。。)

4、龙族法师:就会仗着自己远程,不过那小法球还真是猛,中了就晕,不插旗不行啊。

5、蚁兽中尉/上校:也会冲击神技,关键还是和一般蚁兽外表差距不大,就体型有点不一样,混在其中不仔细看还容易被混过去,要小心。

6、独眼巨人-长者:声波攻击距离远,百分比扣血,一个一个勾引着消灭吧

7、死亡之花:那飞刀被扎到那个疼啊,插旗变大速速消灭吧

8、远古的邪牛(史诗/传奇):火伤和活力伤太猛了,征服者攻不够高时更要小心,因为你满抗也顶不住,走位啊走位,实在不敢近身的话可以推荐你个小招,用弓,不要在中间绕圈,因为那样迟早被追上,不能连续出手,也不安全。只要在桥头勾引它,然后回跑,它回去时再射它,周而复始,迟早会赢,当然,这是实在没办法的情况下,一般情况下还是勇敢的贴上去吧

9、虎人术士+2个以上领导者:术士闪电能晕人,领导者会插旗,小心应付吧。

10、死神-哈迪斯:很多人都视它如废柴,其实不然,新手活力抗低,而且征服者只能近砍,也没有像致死那样的瞬间高输出技能,巨人+军旗虽牛,但奈何时间不长,所以技能一冷却就比较危险了,所以建议多注意它的动作,小心应付。

这里没有提到原版大BOSS提丰,征服打他并不难,勇敢的靠上去,它不会放电,火仔细点也能躲掉,长刺时就不要砍了,否则自己怎么死的都不知道,总的来说还是不难的

*下面要说下一个特殊的,就是陶克萨斯。

这玩意狩猎可以放个稻草人让它自己玩,弓也可以隔门射,但像征服者这样只能自己砍,确实比较危险。这里就要专门提下前面说到的“先祖号角”技能。这个技能打小陶非常好用,切记:群殴是王道,人多力量大!把兽人形态打残后插旗变巨人,同时放出先祖战士,此时赶紧跑开吧,先祖战士能把它最后的一点血打掉,小陶出现后第一攻击目标由于你的跑远而转向先祖,当然光靠先祖也不行,这时你就点着血瓶冲上去,一起群殴速战速决。当然,这也不是一本万利,有时小陶也会追着你不放而不管先祖,不要慌,在军旗的掩护下只要不要被小陶连续伤害反弹就行,保证自己血量不要一直在半血以下,在先祖的保护下能快速解决小陶。完事后直接对付骷髅雷特,震荡打击+战争号角能让雷特长期眩晕,磨死它也不在话下。对于一些血量很厚的BOSS,由于先祖持续时间短,效果倒是小了很多,但刷龟洞时先祖真的很好用,至少在刷小陶时很有体现。

征服者是一个很肉很能抗的职业,但诚然,没有装备,咱也确实硬不起来

以下的装备只是一种推荐,没有最好只有更好嘛,同时列出前四位的出处以及一些大BOSS出处,未特别注明的均为传奇出产(小BOSS略过不提,毕竟我也不是很赞成只为了一件装备去刷)

紫装系列:列出的装备全部是属性优秀的,如加OA、DA都是3位数的

头:阿瑞斯战盔加伤害,加OA,还加1战斗技能九头蛇》龟洞》哈迪斯》提丰

武器:堕落者加抗性,减抗之王督军》独眼巨人》龟洞》提丰》哈迪斯

艾丽斯加伤害,加攻速(30%),加抗性龟洞》哈迪斯》提丰

影子国王的王杖加伤害,加OA、DA,还加1所有技能龟洞》哈迪斯》提丰

盾:玛斯战盾加伤害,加1战斗技能,减格挡回复时间(40%)龟洞》提丰》哈迪斯》九头蛇》龙骸》巨巫3号

永恒加大量抗性,加DA龟洞》哈迪斯》提丰

甲:阿基里斯皮铠加伤害(40%),加OA,加1战斗技能龟洞》哈迪斯》提丰》九头蛇

珀琉斯铠加伤害(40%),加DA,加1防御技能龟洞》哈迪斯》提丰》九头蛇

手:征服者护臂加伤害(40%),加盾牌格挡,加攻击速度(40%)龟洞》提丰》哈迪斯

亚尔古束腕加抗性,力量、敏捷、OA、DA各加12%龟洞》哈迪斯》提丰

鞋:雅典娜战斗胫甲加伤害,加抗性,加移动速度龟洞(史诗)》提丰(史诗)》龟洞》哈迪斯(史诗)》提丰》哈迪斯》九头蛇

蛮族锥形胫甲加穿刺抗、毒抗,加力量(10%),加OA、DA(各100),移动速度到顶龟洞(史诗)》龟洞》哈迪斯(史诗)》哈迪斯》提丰(史诗)》提丰

亚尔古的胫甲加抗性,力量、敏捷、OA、DA各加12%,加移动速度龟洞》哈迪斯》提丰

戒指:娴熟指环加伤害,敏捷、OA、DA各加10%提丰(史诗)》提丰》狮蝎(史诗)》巨巫2号

阿瑞斯之戒加30+基础伤害,5.0%机率发动+210%伤害,加OA提丰》九头蛇》龟洞》哈迪斯

圣境之星加伤害,加穿刺抗、毒抗,加生命(700)龟洞》哈迪斯》提丰

项链:神之愤怒垂饰加伤害(50%以上,浮动值最大达到20),加攻速,加80多OA提丰》龟洞》九头蛇》哈迪斯》巨巫2号》巨巫3号

迈密登垂饰加伤害(40%),加穿刺抗和副抗提丰》龟洞》九头蛇》哈迪斯》巨巫2号》巨巫3号

地狱犬的项圈加伤害,加生命、攻速(各10%),加OA(320之巨哦)龟洞》哈迪斯》提丰

赛托里俄斯的深红宝石加伤害,加生命(500),加DA(300之巨哦)龟洞(史诗)》哈迪斯(史诗)》龟洞》哈迪斯》提丰(史诗)》提丰

塔洛斯的铜心加生命、DA(各20%),加1所有技能龟洞》哈迪斯》提丰

神器:暴君之拳(攻击性十足啊)

以上只是一些推荐,一般来说征服者DPS5000+足够过传奇了,虽说面板数据只是数据,但也能说明你攻击力的大小,我自己的征服者阿瑞斯战盔+艾丽斯+玛斯战盾+阿基里斯皮铠+双娴熟指环+征服者护臂+神之愤怒垂饰+雅典娜战斗胫甲+暴君之拳,DPS8000+,OA1200+,DA1000+,抗性除了电抗稍低别的都还行,攻击保证的情况下安全性也不算差,打各种BOSS都很轻松。

OK,关于神器泰坦之击加点和泰坦之旅征服者力敏加点的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

其实神器泰坦之击加点的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解泰坦之旅征服者力敏加点,因此呢,今天小编就来为大家分享神器泰坦之击加点的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

一、泰坦之旅,不朽王座+狩猎梦幻技能加点

1、罗马=狩猎+梦幻同时具有狩猎的高穿刺和梦幻的强辅助,可以说是攻守非常平衡,综合实力相当高的职业,也是开荒的上上之选,罗马的最大优势在于双闪,双闪=闪远(躲避投射物100%)+近闪(防御能力>2000),那么整个游戏之中只有很少的敌人能够打到罗马,所以,罗马双闪后是一个比较逆天的职业,就算站怪堆里不动,也基本不掉血另外,狩猎还为罗马提供了高DPS,双闪+DPS,这就是罗马的职业特点,也是优势

2、1,属性点:带上装备后敏捷够400,其余全部加力量(后期力量对DPS的提升要明显大于敏捷)

3、2,技能点:其实加法是非常灵活的,毕竟可以洗,提供我的配点方法:

4、初期(大约普通和史诗后期)用弓:狩猎专精4点——射术+1点——狩猎专精12点——穿刺射击+1点——狩猎专精加满——分散射击+满——穿刺射击+满——射术满——齐射+1——草本治疗+4——树木学识+1——齐射+满——狩猎艺术+满——狩猎呼唤+1——狩猎大师+1——树木学识+满——狩猎大师+满

5、后期(传奇)开始矛盾:梦幻专精+16——龟息+满——梦幻专精+8——清澈梦境+1——征兆+1——时间变迁+满——掩护+满——驱散敌手+1——清澈梦境+满——征兆+满——幻影攻击+1——盗梦者+满——心灵接触+1——幻影攻击+满——心灵接触+满——梦幻专精+满——神罚+满——引诱+4

6、下面有多余点数可以考虑一下几个技能的配点:驱散敌手,狩猎呼唤,弱点攻击,踪迹燃烧,梦魇,扭曲现实,这些都随意,多加没坏处

7、如果觉得这样成型满的话,,也可以在后期改用矛盾是将射术系洗掉,这样会快点,但清小兵会慢许多,不推荐

8、臂:凿石工护腕(词缀:林地之强壮,讹诈之强壮)

9、以上装备的情况下,足够达到双闪,DPS不开狩猎艺术拿矛能达到20000~25000左右。

10、说一下注意事项:切忌猛堆DPS,首先要保证双闪,其次才是DPS

11、前期,优先把狩猎技能树速速攀顶,其次把射术系加满,找把降抗或者吸血的弓(基础攻击高点),基本依靠碎片和穿刺能够横扫普通和史诗前中期,见到怪,先引一群,然后回头一箭,“叮”的一声,全部挂掉,是非常爽的

12、后期传奇可以选择洗弓加矛,也可以选择弓矛双修,,个人建议前者,刷怪用弓开龟息,BOSS战换矛开神罚(神罚的物理降抗主要体现在BOSS战),基本三个难度都很安逸。

13、另外,罗马的技能就提供了40%的闪远,如果你凑够了技能+4,那么最多可以提供60%的闪远,装备上稍微注意就可以达到闪远100%。同时,科尔之脸,深红宝石也可以大幅提高防御能力,》2000不是问题,这样双闪的罗马安全性可谓无与伦比,明确的说,想死也不是一件容易的事情......

14、至于整个游戏中需要注意的几个BOSS级敌人,在这里说一下:

15、哈迪斯:注意躲避第一阶段的大红球,被打中瞬间坟墓;第三阶段的大范围AOE技能也是罗马闪避不了的,还附带眩晕高伤害,看到老哈的起手动作,迅速跑出场地中心大圆圈的范围即可

16、台风:刚上台阶的时候台风背上会长刺,这个时候千万不可碰他,会被弹死的,还要记得躲避吸血吸魔,另外,如果没有达到双闪,切记躲开老哈的陨石(督军同理),如果双闪了就无视他吧,哈哈

17、动摇者:强如BOSS的小怪,冥殿出产,见到速度躲开,跑过去拉倒

18、小陶:TQ最无耻最YD没过小陶,见到兽人先放稻草人拉住它,躲远点小心用弓射,计算好最后一箭,待小陶出来后立刻闪人,留稻草人陪他,否则射它一箭你就坟墓.....(前提你DPS够高)

19、至于四大神兽这里不再赘述,可查阅贴吧其他精品攻略

20、补充一点,人物未成形时,BOSS战可先放好稻草人,利用稻草人和梦魇拉住怪,然后幻影攻击安全的接近BOSS,在他背后猛戳即可

二、泰坦之旅攻略(法系通用攻略-心灵光线穿日月,三重打击灭神魔

这又是一个大工程,之前一直没时间(zai tuo geng),但是思来想去还得把法系的通用攻略整一个。翻了四五个存档,还有一些前期的装备没有找到截图,只能借用文字表述了。心灵光线、三重打击,现在又多了一个黄帝之宠,法系的站撸之路是越来越平稳,正所谓

“站撸一时爽,一直站撸一直爽”

心灵光线、三重打击类的玩法,分别依托梦幻、死灵专精为核心,配合以其他法系专精或辅助专精,实现以远程站撸为主的玩法。比较适合的二专精有:内丹、风暴、自然、大地。下面介绍一下心灵光线和三重打击各自的优点:

心灵光线:1.一击双发,伤害高;2.穿透激光,射程远;3.抬手舒适,站撸爽。

三重打击:1.一击三发,伤害炸;2.爆炸弹道,覆盖广;3.自带降抗,刷BOSS快。

那么再分别说一下微不足道的缺点:

心灵光线:梦幻专精本身爆发不足,缺乏降抗手段,特别是配大地专精,需要武器位置降抗。

三重打击:需要贴身才能形成高爆发,本身单个弹道没有伤害加成,打BOSS是近身法师,打小怪甚至不如黄帝之宠。另外,即使打BOSS也很难三发弹道全中,也是稳定2倍伤害。

主智力,敏捷算好,最终达到306以上,可佩带史诗凿石工,极大的缓解中后期配装压力。(主要是因为梦幻专精本身提供的力量足够史诗凿石工,稍微补点敏捷,穿史诗凿石工收益很高)

主智力,敏捷5-10点即可,考虑后续如果有更高级的紫装,可以留10个技能点备敏捷。(如果有强迫症,那就尽量少加敏捷,不过这样带来的后果是防御能力很低,怪物刀刀暴击可能死亡寒意减伤都拉不回来硬度)

在即将到来的2.10.21192版本中,梦幻专精扭曲波浪的BUG被修复,波从4秒CD变成10秒CD,之后随着两个进阶加高再逐渐降低CD。可以说是对梦幻专精前期开荒的一大刀,直接从一线开荒专精砍去了二线,波浪前期丝滑的手感不在(哭~~)。但是苦于并没有太多手段,只能是捏着鼻子继续波浪开,或者用小梦魇(召唤物)开局,之后可以在普通难度第二幕或者第三幕转心灵光线。核心技能加点如下:

介于死灵专精在法系专精中抬不起头的开荒能力,前期统一推荐二专精开荒,大概普通后期、史诗前期加出死灵专精,史诗中后期转三重打击玩法,不再赘述,直接上死灵核心技能加点:

这里先插播一句,占卜师(梦幻+死灵)首推心灵光线,推图舒适、爆发够高、硬度可以,加点的话就是死灵专精不加三重就行了(偷笑)。

然后是配合的二专精核心加点,两种玩法的二专精加点基本一致:

这里内丹、风暴、自然、大地的顺序,也是狗涛对职业的推荐顺序。

这个阶段头盔、衣服、护手全部要

先介绍泰坦之旅唯一真神器-灵魂颤抖。普通难度第二幕刷大女妖。

,林地腿放仓库用来打双头犬和金猪用。

,衣服有荣誉卫士的话项链可以带全速或全技能,没有的话项链补眩晕抗。

的碎片,就算是前期很棒的武器了。

头盔当然换许头之前就是万年不变的

主要是对上述装备的更新,另外推荐几个不错的特绿、蓝装、紫装,可以留意一下,或者专程刷一刷。

很舒服,心光就不必了,还是商店的双绿词缀法杖即可。刷第五幕侏儒兄弟。

,和勘探者一样,出产自侏儒兄弟,关键是这玩意能出老兵词缀,有一个是真的香,有则锦上添花,没有也

,史诗亚特兰蒂斯球产出。都是中期不错的过渡衣服。(因为史诗第四幕就能够出波斯法衣了,所以法塔魔根玛也不用强求)

,法系性价比第一腿,白送生命符文,香,普通难度侏儒兄弟、史诗难度风信子机关王掉落。

神器泰坦之击加点,泰坦之旅征服者力敏加点

,对法系非常友好,商店可获取,镶嵌酒囊。

,关键人家和希罗娜护腿一样,不占格子,加完状态就换下去了。史诗难度侏儒兄弟、传奇小九可获得。

,物抗、火炕、技能+1,命中注定是

,法系没有大地专精的,都可以在火焰国戴一个,配合火盾,真是岩浆洗澡。史诗难度侏儒兄弟、传奇小九可获得。

后期(60级以后):或者说是法系的通用毕业装备

,许头,顶在脑袋上的萨均全铠,丑帅界的代表装备,抗性超级棒。传奇哈迪斯、小法产出。

波斯法衣,抗性优秀,配合许头抗性全正,史诗哈迪斯、侏儒兄弟获取。霸王法衣,+2技能,其他属性实用,最适合缺技能点的号,传奇第二幕以后均可获取。大法师斗篷,加30多的物抗,不缺技能不缺其他抗性,就想满抗80的推荐,传奇第二幕以后均可获取。弗莱娅胸衣,+1技能和大量抗性,非常实用,中庸佳品,传奇小法获取。

磨皮束腿,+1技能和大量抗性、伤害,法系一哥实至名归,传奇哈迪斯、小法获取。污秽绑腿,抗性实用,加防御能力,备选护腿,史诗老哈获取。普鲁顿的护腿,50%的亡灵和恶魔伤害减免,一般人我不告诉他这装备有多好用,特别是传奇刷小法和新迪比斯推图时候,就靠它了。电母胫甲,150+的闪电伤害加成,嫌自己不够暴力?试试这个,新东方可获取,不建议强求。

戒指没什么说的,史诗难度后期开始奔着不朽柏拉图、不朽苏格拉底找,镶嵌酒囊。项链推荐祖先项圈,配合许头,刚好80晕抗,完美~刷传奇小法。

神器使用:传奇合成元素愤怒,合成奖励有35%攻速堪称完美(我是真没有)。

最后是法杖:这个没有什么花里胡哨的,就是伤害高、词缀好就行。这里只强调一点:

三重只有活力三重是正统,元素三重属于看不起死灵专精。

轻快(工匠)之——苛刻(大法师、可怕)的——***法杖。

紫色的也就这老几位,根据自己的伤害选择,除了尼罗河力量在新迪比斯获取,其他几个都是在新东方获取。

另外还有两位时代眼泪,普杖如果出的早,可以用一段时间(用到通关也很好使),北风神可以作为心灵光线的副手降抗武器使用。刷传奇哈迪斯、小法都能获取。

三、泰坦之旅 征服者怎么加点

新人常会问属性点怎么加,从职业名字我们就可以知晓,征服者嘛咱们要靠力量征服别人,所以力量是王道,从伤害公式上看高力量也对高伤害有直接的加成。智力不用加,咱不是法系职业。至于敏捷,我们常说够穿装备就好,其余都加力量,虽然这么说但具体的数据刚玩的童鞋可能不是很清晰,现在把一些装备的敏捷要求列出(这里说一下,很多特绿装备的属性当然很好,吧里很多大大也喜欢特绿,一些特绿哪怕是白板也很猛,比如BUG甲哈马杜斯,白板也能直接把攻速加满,但这毕竟是个例,好词缀的特绿那得看RP,我不认为特绿不好,但我也一直认为在征服者身上除了好词缀特绿能把DPS堆到很高,其他能做到的很多紫装也能做到,而且紫装面板数据和实际效果也不错,所以童鞋们不一定要拼命刷特绿):

注1:特绿武器需求均为传奇需求,一些高敏捷需求的中期蓝装略过不提

1、武器,这个没什么好说的,敏捷需求最高的锤如影王杖,艾丽斯也只有155,而堕落者等只有145;特绿中弗格为151,冤仇为154;可见武器敏捷没什么大需求

2、战系的头,甲,鞋等绝大部分只有力量要求,特殊的有迎风外套(+20%全部速度),敏捷需求396

3、手,这个一般也只有力量需求,但凿石工护腕是个特例,全游戏唯一的+3所有技能确实很有价值,敏捷需求为385

注2:这里说个题外话,战系头盔中有一个特例,虽然征服者不怎么用的上,但一些狩猎专精的职业都很有用,追踪者兜帽,+100%穿刺伤害,而由于浮动值的存在,穿刺伤害的加成能有110以上,敏捷需求为394

这里附上战斗,防御两专精慢专精条的加成:战斗+64力量+64敏捷+1280生命

至于生命,个人认为完全不用加,靠装备,专精加成完全够用

服者的技能都比较好用,个人认为征服者还是锤盾更好,不是双持不好,而是双持不能体现防御专精的精髓,你若要双持又干嘛选防御专精呢?所以双持一系就不用点了

结合自己的征服号,60级后成型技能树大致如下:

武器大师满:+OA和攻速,是男人都加

战斗狂暴1点:加满了也还是只加50%OA,加的伤害也太少,一点就够

军旗系:军旗那是一定要加满的,神技啊由加伤害,又加1技能,又吸收伤害。。。(砸锅卖铁也要加啊),进阶嘛没打补丁的就别加了,加了也没效

冲击系除了断筋全满:冲击乃左键神技,专注+物抗和穿刺抗——安全性的保障啊,狂热嘛大家都知道,是男人都要狂热一回啊,又加攻速又加移动速度,多好,干什么都有劲!

战风1点:赶路的招式,不是随大流哦,我当初可是加满的,是确实没大用,1点就够,切身体会啊

号角系:这个比较特殊,颇有争议,有人说1点就行,也有人觉得很好用,需要个人自己体会,我用过后事觉得前期1点就行,毕竟还有别的好技能,别看只有1点,关键时刻能救你一命,但后期的话其进阶我不建议加,效果不是很明显,毕竟你没降抗就像一下子扣别人百分之几十的血那是很不现实,本体的话你有多余的点就加吧,虽然眩晕下限不变,怪物抗性增加但眩晕上限也增加,可以一试。

先祖号角:这个技能据老玩家说在资料片里被削弱了,但并非一无是处,等下我们再提,暂时就认为不加

震荡打击满:用锤的这个还是加下

肾上腺素系:这玩意本体只需要一点,加满每秒也没多回复多少生命,用血瓶完全可以顶下,进阶满,不断触发下对攻击加成很可观,想想你肾上腺素上涌时的情形,嘿嘿懂了没?

重整旗鼓系:这个技能很多人觉得很废,但我觉得早期还是有用的,进阶1点或者不点都行,本体的话早期能加多少是多少,加满也能一次性+1720的血早期还是能在关键时刻救一命,比如血瓶冷却的时候,或许高手大大会说我不会让这种情况出现,但意外总是有的,我们也不是人人都是高手,所以保险点还是加下。但后期就不一样了,有了超级血瓶这个加血量就变得比较鸡肋了,可以洗掉,留一点。

战斗警觉系:本体毫无疑问1点就够,加满也没加多少护甲,进阶绝对要满,专注+18%格挡岂是等闲?钢铁意志更不提了,副抗加这么多,真男人的技能啊,要加要加!!

快速防御满:虽说持续时间比起光环类技能没得比,但扛BOSS时有用啊,还是加满的好

盾牌冲击系:本体1点就行,我是拿来赶路的,1秒眩晕也没啥

盾击系:早期可以点下,后期可以洗掉,毕竟加的伤害也没武器来的多

盔甲掌握:这个倒不用加满甚至不加,毕竟后期力量高了减不减需求也无所谓,早期力量不足时可以加下

巨人形态满:防御中的神技,变大了,就能和BOSS平视了哈,加伤害又能伤害吸收,和军旗同用,天下我有

英勇打击+压制+粉碎:三大被动盾击技能触发率非常高,而且盾牌伤害也很可观,全部加满

每个人的加点方式都不同,我们推荐的是多元化的玩法,没有绝对最好的,只有最适合你的,你最喜欢的,所以一些加点方式只是一个提议吧

普通:开荒普通最重要了,如果一开始死的多也确实让人泄气,容易让人提不起信心,所以加点确实也比较重要。一般来说35级左右能通完普通了,这样一共就有105点技能点,任务奖励另有主线——斯巴达1点,埃及-传说中的野兽+2技能点,冥界-泰坦之尘+2技能点,总共110点技能点,专精条加满需64点,战斗冲击满+军期满需+武器大师满共24点,然后号角1点+战风1点+战斗狂暴1点,这样一共91点,然后防御方面肾上腺1点+战斗警觉1点+盾牌冲击1点,肾上腺进阶满共14点,剩余2点可以加在巨人上。或者可以从肾上腺素进阶中省出几点加在重振旗鼓上保命。如此,过普通足以。

过了普通就有了一定的装备了,至少不会两手空空吧,史诗、传奇中可以把巨人和冲击系的进阶优先逐渐加满,然后点满盾击的3个被动技能,攻击上就不成问题了,然后再渐渐点满其他技能。技能上去了,打BOSS也容易了很多,好装备也更容易出。

征服者没有小弟,当然先祖号角能招出小弟,可惜寿命太短了点,暂时不提。什么怪物都要自己扛,虽然咱征服硬,但也有些怪物需要小心对待。(以下并不是排名,不分先后的)

1、动摇者:这货已经声名远播了,威力不说了。一般来说打它电抗不能少,否则很容易被爆体,走位很重要,曲线救国策略很重要,可以把它的波骗掉,不能直来直往,否则容易中招被晕。啥?放风筝?这货75%闪远呢,别想了,硬搞不过还是直接飘过吧。如果是在任务水晶旁边,那。。。杯具啊。。。。。。

2、马查:这玩意猛啊,团队作战,就是一大帮强盗(注:不是烧饼哥练的那职业,大家别误会哈^-^!),而资深射手和射手大师更是NB中的NB,强盗中的强盗头子,群起而攻之没有好装备还真是扛不住,所以不要冲动,咱且退且战,迟早搞死它们!不要硬抗啊,好汉不吃眼前亏啊!!

3、刃卫and资深刃卫:不说啥了,连咱的冲击都被它COPY了过去,况且身边还跟着一帮小弟,咱们还是谨慎的好(偷偷的说还好它没有军旗,充其量也只是个假货。。。)

4、龙族法师:就会仗着自己远程,不过那小法球还真是猛,中了就晕,不插旗不行啊。

5、蚁兽中尉/上校:也会冲击神技,关键还是和一般蚁兽外表差距不大,就体型有点不一样,混在其中不仔细看还容易被混过去,要小心。

6、独眼巨人-长者:声波攻击距离远,百分比扣血,一个一个勾引着消灭吧

7、死亡之花:那飞刀被扎到那个疼啊,插旗变大速速消灭吧

8、远古的邪牛(史诗/传奇):火伤和活力伤太猛了,征服者攻不够高时更要小心,因为你满抗也顶不住,走位啊走位,实在不敢近身的话可以推荐你个小招,用弓,不要在中间绕圈,因为那样迟早被追上,不能连续出手,也不安全。只要在桥头勾引它,然后回跑,它回去时再射它,周而复始,迟早会赢,当然,这是实在没办法的情况下,一般情况下还是勇敢的贴上去吧

9、虎人术士+2个以上领导者:术士闪电能晕人,领导者会插旗,小心应付吧。

10、死神-哈迪斯:很多人都视它如废柴,其实不然,新手活力抗低,而且征服者只能近砍,也没有像致死那样的瞬间高输出技能,巨人+军旗虽牛,但奈何时间不长,所以技能一冷却就比较危险了,所以建议多注意它的动作,小心应付。

这里没有提到原版大BOSS提丰,征服打他并不难,勇敢的靠上去,它不会放电,火仔细点也能躲掉,长刺时就不要砍了,否则自己怎么死的都不知道,总的来说还是不难的

*下面要说下一个特殊的,就是陶克萨斯。

这玩意狩猎可以放个稻草人让它自己玩,弓也可以隔门射,但像征服者这样只能自己砍,确实比较危险。这里就要专门提下前面说到的“先祖号角”技能。这个技能打小陶非常好用,切记:群殴是王道,人多力量大!把兽人形态打残后插旗变巨人,同时放出先祖战士,此时赶紧跑开吧,先祖战士能把它最后的一点血打掉,小陶出现后第一攻击目标由于你的跑远而转向先祖,当然光靠先祖也不行,这时你就点着血瓶冲上去,一起群殴速战速决。当然,这也不是一本万利,有时小陶也会追着你不放而不管先祖,不要慌,在军旗的掩护下只要不要被小陶连续伤害反弹就行,保证自己血量不要一直在半血以下,在先祖的保护下能快速解决小陶。完事后直接对付骷髅雷特,震荡打击+战争号角能让雷特长期眩晕,磨死它也不在话下。对于一些血量很厚的BOSS,由于先祖持续时间短,效果倒是小了很多,但刷龟洞时先祖真的很好用,至少在刷小陶时很有体现。

征服者是一个很肉很能抗的职业,但诚然,没有装备,咱也确实硬不起来

以下的装备只是一种推荐,没有最好只有更好嘛,同时列出前四位的出处以及一些大BOSS出处,未特别注明的均为传奇出产(小BOSS略过不提,毕竟我也不是很赞成只为了一件装备去刷)

紫装系列:列出的装备全部是属性优秀的,如加OA、DA都是3位数的

头:阿瑞斯战盔加伤害,加OA,还加1战斗技能九头蛇》龟洞》哈迪斯》提丰

武器:堕落者加抗性,减抗之王督军》独眼巨人》龟洞》提丰》哈迪斯

艾丽斯加伤害,加攻速(30%),加抗性龟洞》哈迪斯》提丰

影子国王的王杖加伤害,加OA、DA,还加1所有技能龟洞》哈迪斯》提丰

盾:玛斯战盾加伤害,加1战斗技能,减格挡回复时间(40%)龟洞》提丰》哈迪斯》九头蛇》龙骸》巨巫3号

永恒加大量抗性,加DA龟洞》哈迪斯》提丰

甲:阿基里斯皮铠加伤害(40%),加OA,加1战斗技能龟洞》哈迪斯》提丰》九头蛇

珀琉斯铠加伤害(40%),加DA,加1防御技能龟洞》哈迪斯》提丰》九头蛇

手:征服者护臂加伤害(40%),加盾牌格挡,加攻击速度(40%)龟洞》提丰》哈迪斯

亚尔古束腕加抗性,力量、敏捷、OA、DA各加12%龟洞》哈迪斯》提丰

鞋:雅典娜战斗胫甲加伤害,加抗性,加移动速度龟洞(史诗)》提丰(史诗)》龟洞》哈迪斯(史诗)》提丰》哈迪斯》九头蛇

蛮族锥形胫甲加穿刺抗、毒抗,加力量(10%),加OA、DA(各100),移动速度到顶龟洞(史诗)》龟洞》哈迪斯(史诗)》哈迪斯》提丰(史诗)》提丰

亚尔古的胫甲加抗性,力量、敏捷、OA、DA各加12%,加移动速度龟洞》哈迪斯》提丰

戒指:娴熟指环加伤害,敏捷、OA、DA各加10%提丰(史诗)》提丰》狮蝎(史诗)》巨巫2号

阿瑞斯之戒加30+基础伤害,5.0%机率发动+210%伤害,加OA提丰》九头蛇》龟洞》哈迪斯

圣境之星加伤害,加穿刺抗、毒抗,加生命(700)龟洞》哈迪斯》提丰

项链:神之愤怒垂饰加伤害(50%以上,浮动值最大达到20),加攻速,加80多OA提丰》龟洞》九头蛇》哈迪斯》巨巫2号》巨巫3号

迈密登垂饰加伤害(40%),加穿刺抗和副抗提丰》龟洞》九头蛇》哈迪斯》巨巫2号》巨巫3号

地狱犬的项圈加伤害,加生命、攻速(各10%),加OA(320之巨哦)龟洞》哈迪斯》提丰

赛托里俄斯的深红宝石加伤害,加生命(500),加DA(300之巨哦)龟洞(史诗)》哈迪斯(史诗)》龟洞》哈迪斯》提丰(史诗)》提丰

塔洛斯的铜心加生命、DA(各20%),加1所有技能龟洞》哈迪斯》提丰

神器:暴君之拳(攻击性十足啊)

以上只是一些推荐,一般来说征服者DPS5000+足够过传奇了,虽说面板数据只是数据,但也能说明你攻击力的大小,我自己的征服者阿瑞斯战盔+艾丽斯+玛斯战盾+阿基里斯皮铠+双娴熟指环+征服者护臂+神之愤怒垂饰+雅典娜战斗胫甲+暴君之拳,DPS8000+,OA1200+,DA1000+,抗性除了电抗稍低别的都还行,攻击保证的情况下安全性也不算差,打各种BOSS都很轻松。

OK,关于神器泰坦之击加点和泰坦之旅征服者力敏加点的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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