国庆改版红眼加点,95魔神改版刷图加点
创始人
2024-07-26 05:09:30
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大家好,如果您还对国庆改版红眼加点不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享国庆改版红眼加点的知识,包括95魔神改版刷图加点的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

一、dnf3.7改版红眼加点分析及新技能伤害测试

dnf3.7改版红眼怎么加点?3月7日正式服就要迎来新一轮的职业改版,此次改版最大的关注无非是红王爷,95版本超时空漩涡让红眼遭受太多白眼,此次一轮的改版不仅增加了一些技能伤害,还重做一个技能、增加了一个技能,做出如何改动加点方面势必会迎来重大变种,而且新技能的伤害也是很多玩家热切关注的。下面小编为大家分享下体验服3.7改版红眼的技能加点以及技能伤害的测试。

此为测试装备,为什么不带娜迦王鞋子则是因为想在装备不加技能的情况且有国服特色来进行测试

(注:光环是1-50技能+1,宠物则是新年宠物)

先来看一下原加点的技能伤害,不点新技能和EX技能TP

然后再上新技能和点了EX技能TP的伤害图

可以看出来新技能暴怒狂斩的伤害都不如原来的大吸,然后鲜血暴掠的伤害超过了大吸

然后点满了TP的大怒气直接从第6技能变成了第三技能超越了血爆

由于TP的限制,你30-70的无色技能只能点满五个

但是红眼有怒气大吸暴怒狂斩血气之刃大蹦鲜血暴掠大怒气等七个技能

必须得舍弃掉两个无色技才能最大的发挥TP的作用

通过上面两张图的伤害对比来看我决定舍弃掉暴怒狂斩和大吸

这是27级血之狂暴的属性,每多一级数值会增加1%

可以看到增加了怒气爆发鲜血暴掠和大怒气的攻击力

这是14级嗜血的属性,每多一级怒气大怒气伤害会多0.6%大蹦会多1.4%血剑会多2%

可以看到嗜血增加了怒气爆发血气爆发大蹦血剑的伤害

暴走会减少血剑大吸大蹦的冷却时间

这个数值是固定的不会根据技能等级改变、

大吸和暴怒狂斩都是站桩霸体技且形态过慢

而鲜血暴掠确是抓取到即会进入无敌状态且形态较快

总上述几个原因我决定TP技能这样加

改版后一共48点TP10点加满一个无色技少了两点就少点了一级鲜血暴掠

这些都是我个人看法,欢迎大神发表意见,职业改版日期为3月7号,目前具体的东西就这些了

至于详细的技能加强数据还得等西海岸服务器更新我才能测算

随便摸一个东西就能触发包括不可破坏的建筑

我刚刚摸了一下修炼场的垃圾桶就触发了,

然后在20秒的时间里只要再摸到任何一个东西又会变成20秒

相当于全程有效,但是不能猴戏了,你猴戏完了一觉被动,只要你换装了

嗜血改版之后,已经不需要怪物出血就可以增加这四个技能的伤害了

二、dnf红眼改版技能如何加点 dnf红眼改版技能分析

加点思路:因为改版有些技能sp消耗变少,按照以前的加法可以剩余1000左右的sp所以可以多点出一个技能来。

1、放弃抓头,因为不增加力量了,卢克魔兽等副本boss大多无法抓取,而且不加tp的话,伤害不高,所以当做衔接技能用即可。

2、放弃死亡抗拒,改版后变为删除tp增加力量,改为百分比回血,吃不起血药的可以点满,主要还是因为不需要在压血了,不需要长期保持3阶段唤醒来维持伤害,刷图可以保持全程高血量,所以可放弃。

3、燃烧之血,这个技能需要0sp,主要用于防止回复血量,影响控制唤醒阶段,从而影响伤害,但是因为唤醒的改版,刷图可以保持高血量,只是放弃速度而已,所以可以不点了,让奶给你加血,当然大佬为了玩的爽速度快,可以点上,根以前一样的玩法。

4、大吸改版,释放到砍出只需要2s,吸时间长和秒放伤害一样,伤害大约等于4分之3血爆的伤害,但是作为输出技能会打乱输出节奏,其实也不是很好用,而且不习惯,点满或者点1。

5、刷精炼戒指记得点一级投掷精通。

6、暴走等级点满为10级,需要堆10,如果你换装的等级大于10级,你可以放弃几级暴走等级。例如你暴走的换装增加了14级,那么你暴走点6就可以了,就还是20级的满级暴走。

7、tp问题怒气血剑大蹦必满,主要在于大吸和小蹦,可以点满小蹦,3级大吸或者1级小蹦点满大吸。我认为可以点满小蹦tp还是很好用的范围可以达到487~730px,清小怪很好用的。

8、红阵也可以加满从别的里面扣一点sp

总结:主要sp问题在于、大吸、大怒气、小抓的取舍问题,其余争议不大,这三个技能根据个人习惯选择把。

三、DNF红眼刷图加点推荐TP改版后必看加点

1、DNF红眼刷图加点分享,在更新过TP之后红眼职业加点也会有相应的变化,下面是红眼达人Death

2、CEO_所分享最新加点,希望能够给红眼小伙伴们带来一定的帮助。

3、适合各种SS套(魔战逆龙混元星云)

4、TB版本之后2觉被动也加大崩和怒气了可以提前适应下

5、TB版本红眼貌似就改了这个2觉被动没了。

6、汲血之力-重新调整技能效果。取消吸收HP及血气追加攻击效果。重新调整为新增怒气爆发/崩山裂地斩强化效果并调整平衡

7、虽然血剑比怒气伤害高,但是20人本还是怒气好用一点个人感觉吧

8、魔战0CD的话无限怒气还是很high的

9、力量1级89~满520(打过1~30宝珠)没打也是430

10、取值小抓点满520力和大抓1级200力还省了SP

11、在安徒恩的话反正抓头的伤害几乎忽略了纯粹补个力量让其他技能爆发兼控场

12、1觉被动依旧没用不点也能出血115级都能出血。

13、元气蛋的话点1级牵制而已多的200点SP其实是可以自由分配的

14、DNF红眼刷图加点就分享到这里,总体来说和以前并没有太大的变动,毕竟本次改了除了女枪之外,部分职业也仅仅改动了TP而已。所以之前的大部分加点也是可以使用的。

四、DNF:爆发流红眼该如何加点这样的加点方式值得参考,如何

1、爆发流红眼该如何加点?这样的加点方式值得参考

2、红眼作为国服基数最大的职业,武器的选择,装备的搭配,技能的加点一直以来就是玩家所关注的话题,就目前来说天帝剑,神巨都可以当作红眼的毕业武器使用,装备搭配方面,533搭配改恶,777,军神(军神神话)最佳,3332搭配9(大幽魂上衣神话)+2(龙血玄黄)最佳,那么红眼爆发流的加点方式又是什么呢?这里给大家提供一下爆发流红眼的方式,仅供大家参考。

3、暴击:根据自身暴击进行学习,进图加满buff97%为满暴击。

4、空中连斩:+1,没有技能输出时,可以用跳X来进行续航。

5、刀魂之卡赞:必满,正常加满之后可增加200+的力智(最高310),红阵输出下打桩伤害高,组队也可以作为辅助技能使用。偷学1级封印解除,可增加红阵的范围。

6、小蹦:不学,小蹦虽然被大部分红眼玩家视为灵魂技能,但是输出并不高,现版本清小怪都是难事,可以放弃,最重要的是爆发流的加点不适合学该技能。

7、抓头:+1,关键时刻抓住敌人利用无敌可以躲技能。

8、怒气爆发:满,暴击不够可以在这里扣,技能CD短伤害一般。

9、狂斩:必满,加上狂暴之怒护石最佳,20秒内可以释放两次,爆发续航两不误。

10、大吸:必满,改版之后抓头施放速度大大加快,伤害也提升了不少,可控制可爆发。

11、鲜血爆掠:不学,在没护石的情况下容易丢空,有护石的情况下不如狂斩和血剑好。

12、大怒气:必满,虽然技能有点墨迹,但是输出仅次于致命血陨,比血爆伤害还高。

13、三觉技能绑定方面:选择一觉,这样既可以吃到一觉的攻速移动,又可以施放二觉,三觉,美滋滋。

14、TP加点方面主要以加大技能为主,其中需要加满的大技能有大怒气,大蹦,血剑,狂斩,大吸,剩余的2点SP可以点在怒气和基础精通上,值得注意的是虽然暴走不用TP,但是并不用加,因为加了之后反而会减少50点异常状态抗性增加量。

15、红眼作为爆发流职业,这样的加点可以在短时间内以伤害最大化的输出呈现,比较适合装备好,伤害比较高的红眼玩家使用。

16、注:以上内容纯属小贤游戏酱的个人见解,观点与平台无关!文章原创,图片来源网络,如有侵权请联系作者删除。未经允许,禁止转载!喜欢的玩家可以点赞关注,每天都有新的游戏资讯和技巧。

五、DNF红眼怎么加点,要最新版本的,谢谢

朋友,6.19这次更新了加点其实没什么太大变化,我说说我的加点吧,太刀精通或巨剑精通满(后期不是土豪的我建议太精)需要满的技能,小技能都满上吧,十字斩,崩山,小手,死亡抗拒,暴走,怒气,嗜血,双刀,大蹦,灭魂之手,血气暴发(以前是用TP学的不过现在是用sp了),什么的都是老加点必满的,血气旺盛不可以忘了哦(崩山开花的)大吸一级就够了(只为聚怪和配合嗜血加血)被动觉醒我觉得没有屠戮一级就够了有一的话就得满了,主动觉醒满!伤害大!(现在红眼sp都很充足不用担心那不够的)…还有一点争议我说下!就是血气唤醒的问题!个人觉得应该满!不要听别人说什么不好,毕竟红眼就是血越低力量就越高配和这技能力量加的非常多的!我就是学满的。其它的:上挑最好五级吧刷图是连招高度正好!当然你也可以学满或一级的,三段,银落格挡,空中连斩,裂波,受身伏蹲(这就一级)一级就可以了;通用类有些强制的就不用我说了吧,物暴满就可以了(还有些忘了,不过没多大影响的);现在QP出来了,把力量,命中,物暴,体力,HP恢复看个人QP点的多少点满,独立或属性(这就看你个人的情况了,有属性强化装备的就属性没的就独立),最后就是TP点了,主要是十字,崩上(点了崩上范围大很多),死亡抗拒,基础精通,力量,体力,命中之源满了就可以了,其他的看你个人TP数自己点哦

(这都是纯手打的希望能多给点分,先谢谢了哦)

好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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一、dnf3.7改版红眼加点分析及新技能伤害测试

dnf3.7改版红眼怎么加点?3月7日正式服就要迎来新一轮的职业改版,此次改版最大的关注无非是红王爷,95版本超时空漩涡让红眼遭受太多白眼,此次一轮的改版不仅增加了一些技能伤害,还重做一个技能、增加了一个技能,做出如何改动加点方面势必会迎来重大变种,而且新技能的伤害也是很多玩家热切关注的。下面小编为大家分享下体验服3.7改版红眼的技能加点以及技能伤害的测试。

此为测试装备,为什么不带娜迦王鞋子则是因为想在装备不加技能的情况且有国服特色来进行测试

(注:光环是1-50技能+1,宠物则是新年宠物)

先来看一下原加点的技能伤害,不点新技能和EX技能TP

然后再上新技能和点了EX技能TP的伤害图

可以看出来新技能暴怒狂斩的伤害都不如原来的大吸,然后鲜血暴掠的伤害超过了大吸

然后点满了TP的大怒气直接从第6技能变成了第三技能超越了血爆

由于TP的限制,你30-70的无色技能只能点满五个

但是红眼有怒气大吸暴怒狂斩血气之刃大蹦鲜血暴掠大怒气等七个技能

必须得舍弃掉两个无色技才能最大的发挥TP的作用

通过上面两张图的伤害对比来看我决定舍弃掉暴怒狂斩和大吸

这是27级血之狂暴的属性,每多一级数值会增加1%

可以看到增加了怒气爆发鲜血暴掠和大怒气的攻击力

这是14级嗜血的属性,每多一级怒气大怒气伤害会多0.6%大蹦会多1.4%血剑会多2%

可以看到嗜血增加了怒气爆发血气爆发大蹦血剑的伤害

暴走会减少血剑大吸大蹦的冷却时间

这个数值是固定的不会根据技能等级改变、

大吸和暴怒狂斩都是站桩霸体技且形态过慢

而鲜血暴掠确是抓取到即会进入无敌状态且形态较快

总上述几个原因我决定TP技能这样加

改版后一共48点TP10点加满一个无色技少了两点就少点了一级鲜血暴掠

这些都是我个人看法,欢迎大神发表意见,职业改版日期为3月7号,目前具体的东西就这些了

至于详细的技能加强数据还得等西海岸服务器更新我才能测算

随便摸一个东西就能触发包括不可破坏的建筑

我刚刚摸了一下修炼场的垃圾桶就触发了,

然后在20秒的时间里只要再摸到任何一个东西又会变成20秒

相当于全程有效,但是不能猴戏了,你猴戏完了一觉被动,只要你换装了

嗜血改版之后,已经不需要怪物出血就可以增加这四个技能的伤害了

二、dnf红眼改版技能如何加点 dnf红眼改版技能分析

加点思路:因为改版有些技能sp消耗变少,按照以前的加法可以剩余1000左右的sp所以可以多点出一个技能来。

1、放弃抓头,因为不增加力量了,卢克魔兽等副本boss大多无法抓取,而且不加tp的话,伤害不高,所以当做衔接技能用即可。

2、放弃死亡抗拒,改版后变为删除tp增加力量,改为百分比回血,吃不起血药的可以点满,主要还是因为不需要在压血了,不需要长期保持3阶段唤醒来维持伤害,刷图可以保持全程高血量,所以可放弃。

3、燃烧之血,这个技能需要0sp,主要用于防止回复血量,影响控制唤醒阶段,从而影响伤害,但是因为唤醒的改版,刷图可以保持高血量,只是放弃速度而已,所以可以不点了,让奶给你加血,当然大佬为了玩的爽速度快,可以点上,根以前一样的玩法。

4、大吸改版,释放到砍出只需要2s,吸时间长和秒放伤害一样,伤害大约等于4分之3血爆的伤害,但是作为输出技能会打乱输出节奏,其实也不是很好用,而且不习惯,点满或者点1。

5、刷精炼戒指记得点一级投掷精通。

6、暴走等级点满为10级,需要堆10,如果你换装的等级大于10级,你可以放弃几级暴走等级。例如你暴走的换装增加了14级,那么你暴走点6就可以了,就还是20级的满级暴走。

7、tp问题怒气血剑大蹦必满,主要在于大吸和小蹦,可以点满小蹦,3级大吸或者1级小蹦点满大吸。我认为可以点满小蹦tp还是很好用的范围可以达到487~730px,清小怪很好用的。

8、红阵也可以加满从别的里面扣一点sp

总结:主要sp问题在于、大吸、大怒气、小抓的取舍问题,其余争议不大,这三个技能根据个人习惯选择把。

三、DNF红眼刷图加点推荐TP改版后必看加点

1、DNF红眼刷图加点分享,在更新过TP之后红眼职业加点也会有相应的变化,下面是红眼达人Death

2、CEO_所分享最新加点,希望能够给红眼小伙伴们带来一定的帮助。

3、适合各种SS套(魔战逆龙混元星云)

国庆改版红眼加点,95魔神改版刷图加点

4、TB版本之后2觉被动也加大崩和怒气了可以提前适应下

5、TB版本红眼貌似就改了这个2觉被动没了。

6、汲血之力-重新调整技能效果。取消吸收HP及血气追加攻击效果。重新调整为新增怒气爆发/崩山裂地斩强化效果并调整平衡

7、虽然血剑比怒气伤害高,但是20人本还是怒气好用一点个人感觉吧

8、魔战0CD的话无限怒气还是很high的

9、力量1级89~满520(打过1~30宝珠)没打也是430

10、取值小抓点满520力和大抓1级200力还省了SP

11、在安徒恩的话反正抓头的伤害几乎忽略了纯粹补个力量让其他技能爆发兼控场

12、1觉被动依旧没用不点也能出血115级都能出血。

13、元气蛋的话点1级牵制而已多的200点SP其实是可以自由分配的

14、DNF红眼刷图加点就分享到这里,总体来说和以前并没有太大的变动,毕竟本次改了除了女枪之外,部分职业也仅仅改动了TP而已。所以之前的大部分加点也是可以使用的。

四、DNF:爆发流红眼该如何加点这样的加点方式值得参考,如何

1、爆发流红眼该如何加点?这样的加点方式值得参考

2、红眼作为国服基数最大的职业,武器的选择,装备的搭配,技能的加点一直以来就是玩家所关注的话题,就目前来说天帝剑,神巨都可以当作红眼的毕业武器使用,装备搭配方面,533搭配改恶,777,军神(军神神话)最佳,3332搭配9(大幽魂上衣神话)+2(龙血玄黄)最佳,那么红眼爆发流的加点方式又是什么呢?这里给大家提供一下爆发流红眼的方式,仅供大家参考。

3、暴击:根据自身暴击进行学习,进图加满buff97%为满暴击。

4、空中连斩:+1,没有技能输出时,可以用跳X来进行续航。

5、刀魂之卡赞:必满,正常加满之后可增加200+的力智(最高310),红阵输出下打桩伤害高,组队也可以作为辅助技能使用。偷学1级封印解除,可增加红阵的范围。

6、小蹦:不学,小蹦虽然被大部分红眼玩家视为灵魂技能,但是输出并不高,现版本清小怪都是难事,可以放弃,最重要的是爆发流的加点不适合学该技能。

7、抓头:+1,关键时刻抓住敌人利用无敌可以躲技能。

8、怒气爆发:满,暴击不够可以在这里扣,技能CD短伤害一般。

9、狂斩:必满,加上狂暴之怒护石最佳,20秒内可以释放两次,爆发续航两不误。

10、大吸:必满,改版之后抓头施放速度大大加快,伤害也提升了不少,可控制可爆发。

11、鲜血爆掠:不学,在没护石的情况下容易丢空,有护石的情况下不如狂斩和血剑好。

12、大怒气:必满,虽然技能有点墨迹,但是输出仅次于致命血陨,比血爆伤害还高。

13、三觉技能绑定方面:选择一觉,这样既可以吃到一觉的攻速移动,又可以施放二觉,三觉,美滋滋。

14、TP加点方面主要以加大技能为主,其中需要加满的大技能有大怒气,大蹦,血剑,狂斩,大吸,剩余的2点SP可以点在怒气和基础精通上,值得注意的是虽然暴走不用TP,但是并不用加,因为加了之后反而会减少50点异常状态抗性增加量。

15、红眼作为爆发流职业,这样的加点可以在短时间内以伤害最大化的输出呈现,比较适合装备好,伤害比较高的红眼玩家使用。

16、注:以上内容纯属小贤游戏酱的个人见解,观点与平台无关!文章原创,图片来源网络,如有侵权请联系作者删除。未经允许,禁止转载!喜欢的玩家可以点赞关注,每天都有新的游戏资讯和技巧。

五、DNF红眼怎么加点,要最新版本的,谢谢

朋友,6.19这次更新了加点其实没什么太大变化,我说说我的加点吧,太刀精通或巨剑精通满(后期不是土豪的我建议太精)需要满的技能,小技能都满上吧,十字斩,崩山,小手,死亡抗拒,暴走,怒气,嗜血,双刀,大蹦,灭魂之手,血气暴发(以前是用TP学的不过现在是用sp了),什么的都是老加点必满的,血气旺盛不可以忘了哦(崩山开花的)大吸一级就够了(只为聚怪和配合嗜血加血)被动觉醒我觉得没有屠戮一级就够了有一的话就得满了,主动觉醒满!伤害大!(现在红眼sp都很充足不用担心那不够的)…还有一点争议我说下!就是血气唤醒的问题!个人觉得应该满!不要听别人说什么不好,毕竟红眼就是血越低力量就越高配和这技能力量加的非常多的!我就是学满的。其它的:上挑最好五级吧刷图是连招高度正好!当然你也可以学满或一级的,三段,银落格挡,空中连斩,裂波,受身伏蹲(这就一级)一级就可以了;通用类有些强制的就不用我说了吧,物暴满就可以了(还有些忘了,不过没多大影响的);现在QP出来了,把力量,命中,物暴,体力,HP恢复看个人QP点的多少点满,独立或属性(这就看你个人的情况了,有属性强化装备的就属性没的就独立),最后就是TP点了,主要是十字,崩上(点了崩上范围大很多),死亡抗拒,基础精通,力量,体力,命中之源满了就可以了,其他的看你个人TP数自己点哦

(这都是纯手打的希望能多给点分,先谢谢了哦)

好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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