没有,难度就是那个金银牌。EA已经将极品飞车系列推向变态化了,比起以前的7代,8代和9代,实在差的太远太远了。目前的游戏以BT的难度著称,特别是目前14代的试驾模式,严重怀疑收了赞助商的钱,不像以前的,无论什么模式,都尊重玩家,让玩家来选择自己称手的车去开比赛。EA已经变了,身上的铜臭味越来越重了。
《极品飞车14:热力追踪》游戏操作图文攻略一:
步骤/方法
在下从学生时代就一直是个游戏玩得比别人多的人,甚至如今撰写游戏介绍文章成为了自己的主要工作,因此常常有人会先入为主的认为我是个电玩高手,不,事实上一点都不是如此,除了极少数的游戏还算是有基本的程度外,大多数的游戏我都玩得很差,不但上网跟人对战只有被宰割的份,就连单机游戏也往往是用成堆的尸体和免钱的continue才能够坳到破关。在各种游戏类型中,在下最不擅长却又非常爱玩的就是赛车类型的游戏了,这都是小时候受到了某部动画的影响啊,让我有机会看到赛车游戏就想尝试,不过根本学不会操控技巧的下场就是只能够在一些欢乐取向的赛车上称霸,到了稍拟真的游戏就是死得很彻底啦。(毕竟我就叫作ダメライダー啊)
由EA所发行的《极品飞车》是非常具有人气的赛车系列游戏,不过在下仅仅只有接触过其中几款作品而已,印象最深刻的是其中两款,一款是第四作《极品飞车14:热力追踪》(Need for Speed: High Stakes),因为这是我所接触的第一款《极品飞车》系列游戏,不过关于内容我已经忘得差不多了,只记得游戏光碟借给高中同学后就一去不回...另一次让我印象深刻的就是前作《极品飞车13:变速》(Need for Speed: Shift)了,这款游戏的驾驶座视点真的让人感到惊艳!我玩赛车游戏从来不会用驾驶座视点开车,因为完全抓不到距离与车宽,唯独这款游戏例外,反倒是用驾驶座视点开起来比较顺手啊,这也让我对《极品飞车》系列游戏有了全新的观感。不过呢,《极品飞车》系列的发展并不是单纯的直线化,而有着不同的分枝,除了有《极品飞车进化世代》这种正规赛车场的正规内容,也有着充满剧情性、强调车辆改装的街头飙车类型,因此实在是没办法用一个既定印象就为《极品飞车》系列作来下定论啊。本文所要介绍的最新作品《极品飞车14:热力追踪》(Need For Speed: Hot Pursuit)取向又与近年的几款作品不同,将游戏的概念回归到系列作前期的“飙车手vs警察”,嗯,很好,这概念够单纯,而且还是由曾经开发过《横冲直撞》系列作的Criterion Games负责制作本作,既然听起来没有那么硬派,那就让我这个赛车游戏万年苦手者再次着手尝试看看吧!
《极品飞车14:热力追踪》横跨了XBOX360、PS3、PC、Wii、iOS等多种平台,其中:XBOX360、PS3与PC皆由EA在台推出中文化版本,并且还有包含了“经典超跑朴克牌”与“海锋郡警局警徽”两样特典的“战警特别版”一同上市,本文所采用的是XBOX360版。
在游戏开始前,照惯例的游戏厂商要出来尽点社会责任,告知玩家要分得清楚虚拟和现实,千万不要把游戏中的危险驾驶方式带到现实生活中来,在现实生活中开车请务必要安全驾驶。不过在过去的系列作中这部分有时候是请担任游戏中角色的美女演员出来录段影片告诫玩家,而本作由于没有强调故事人物,所以也没有这样的设计了。
这次的《极品飞车14:热力追踪》导入了独自的Autolog网路社群功能,建议游玩时随时与网路保持连线,要启用本功能则必须要输入包装内附上的“线上通行证”启用代码才行,要是玩家购买的是代码已经被用去的二手软体,或者游戏片是和朋友借来的,则是可以线上付费购买线上通行证,或者启用2天的免费试用期。要注意的是,这个线上通行证资格是使用本作的Autolog网路社群功能,XBOX360版的玩家若是想要进行线上对战,则还需要额外具有XBOX LIVE金会员的资格才行。
现在市面上可以买到的版本皆包含了“初回限量版”特典,可以获得额外收录的车辆与提前解锁车辆,输入线上通行证启用代码后就一并获得了。
再来呢,如果玩家先前有下载《极品飞车14:热力追踪》的试玩版来游玩,则可以获得警察与车手双方各500点的积分,虽然500点积分实在不是什么可观的数字,至少也算是个小小的奖励啦。
OK,起始的动作完成后,来到了游戏的主选单画面。生涯模式是本游戏最主要的项目,就让我们开始展开属于自己的车手生涯吧!
不说别的,我极品飞车从二代玩到十四代,我的感觉是,极品飞车14是本系列之最,你去看看IGN评分也的的确确是极品飞车14的9.5分创世界之最,如果你是没有接触过极品飞车的人,我推荐你去玩极品飞车14,如果你接触过极品飞车,那你更应该玩极品飞车14。总之,给你IGN评分你看看。我不信你看了这评分你还有不玩的可能性!
1、游戏呈现:8.5
菜单界面虽然不是非常美,但是每个部分的功能也是各尽所责。一些对话连接框飘来飘去到处都有。没有车内视角?遗憾。。。
2、画面:9.0
我从没在其他赛车游戏中见过比NFS14更好的环境了。风景光鲜亮丽,爱车们如此美妙,一切运作都是那么顺畅。
3、声音:9.0
非常棒!引擎声很好的还原临场感,车辆声音凌洌的让你发抖。雨、雷声,环境音具有戏剧性的效果。原声音乐比我预期的要好。
4、游戏性:9.0
跑车们驾驶起来爆发力十足,游戏中撞击的部分永远不会显得过时,每场比赛都有如真的发生在你的生命中。将热力追踪掌握在手中真的感觉很棒。
5、韵味(个人觉得类似于耐玩度)
生涯模式一段时间后会显得重复性,但是线上Autolog功能才是最耀眼的部分,在线游戏,绝对享受的驾驶和撞击部分将缺点完全抵消了。
总分:9.0(杰出的)
最后一句话·:极品飞车十五年只为磨一剑。一剑终成热力追踪
没有,难度就是那个金银牌。EA已经将极品飞车系列推向变态化了,比起以前的7代,8代和9代,实在差的太远太远了。目前的游戏以BT的难度著称,特别是目前14代的试驾模式,严重怀疑收了赞助商的钱,不像以前的,无论什么模式,都尊重玩家,让玩家来选择自己称手的车去开比赛。EA已经变了,身上的铜臭味越来越重了。
《极品飞车14:热力追踪》游戏操作图文攻略一:
步骤/方法
在下从学生时代就一直是个游戏玩得比别人多的人,甚至如今撰写游戏介绍文章成为了自己的主要工作,因此常常有人会先入为主的认为我是个电玩高手,不,事实上一点都不是如此,除了极少数的游戏还算是有基本的程度外,大多数的游戏我都玩得很差,不但上网跟人对战只有被宰割的份,就连单机游戏也往往是用成堆的尸体和免钱的continue才能够坳到破关。在各种游戏类型中,在下最不擅长却又非常爱玩的就是赛车类型的游戏了,这都是小时候受到了某部动画的影响啊,让我有机会看到赛车游戏就想尝试,不过根本学不会操控技巧的下场就是只能够在一些欢乐取向的赛车上称霸,到了稍拟真的游戏就是死得很彻底啦。(毕竟我就叫作ダメライダー啊)
由EA所发行的《极品飞车》是非常具有人气的赛车系列游戏,不过在下仅仅只有接触过其中几款作品而已,印象最深刻的是其中两款,一款是第四作《极品飞车14:热力追踪》(Need for Speed: High Stakes),因为这是我所接触的第一款《极品飞车》系列游戏,不过关于内容我已经忘得差不多了,只记得游戏光碟借给高中同学后就一去不回...另一次让我印象深刻的就是前作《极品飞车13:变速》(Need for Speed: Shift)了,这款游戏的驾驶座视点真的让人感到惊艳!我玩赛车游戏从来不会用驾驶座视点开车,因为完全抓不到距离与车宽,唯独这款游戏例外,反倒是用驾驶座视点开起来比较顺手啊,这也让我对《极品飞车》系列游戏有了全新的观感。不过呢,《极品飞车》系列的发展并不是单纯的直线化,而有着不同的分枝,除了有《极品飞车进化世代》这种正规赛车场的正规内容,也有着充满剧情性、强调车辆改装的街头飙车类型,因此实在是没办法用一个既定印象就为《极品飞车》系列作来下定论啊。本文所要介绍的最新作品《极品飞车14:热力追踪》(Need For Speed: Hot Pursuit)取向又与近年的几款作品不同,将游戏的概念回归到系列作前期的“飙车手vs警察”,嗯,很好,这概念够单纯,而且还是由曾经开发过《横冲直撞》系列作的Criterion Games负责制作本作,既然听起来没有那么硬派,那就让我这个赛车游戏万年苦手者再次着手尝试看看吧!
《极品飞车14:热力追踪》横跨了XBOX360、PS3、PC、Wii、iOS等多种平台,其中:XBOX360、PS3与PC皆由EA在台推出中文化版本,并且还有包含了“经典超跑朴克牌”与“海锋郡警局警徽”两样特典的“战警特别版”一同上市,本文所采用的是XBOX360版。
在游戏开始前,照惯例的游戏厂商要出来尽点社会责任,告知玩家要分得清楚虚拟和现实,千万不要把游戏中的危险驾驶方式带到现实生活中来,在现实生活中开车请务必要安全驾驶。不过在过去的系列作中这部分有时候是请担任游戏中角色的美女演员出来录段影片告诫玩家,而本作由于没有强调故事人物,所以也没有这样的设计了。
这次的《极品飞车14:热力追踪》导入了独自的Autolog网路社群功能,建议游玩时随时与网路保持连线,要启用本功能则必须要输入包装内附上的“线上通行证”启用代码才行,要是玩家购买的是代码已经被用去的二手软体,或者游戏片是和朋友借来的,则是可以线上付费购买线上通行证,或者启用2天的免费试用期。要注意的是,这个线上通行证资格是使用本作的Autolog网路社群功能,XBOX360版的玩家若是想要进行线上对战,则还需要额外具有XBOX LIVE金会员的资格才行。
现在市面上可以买到的版本皆包含了“初回限量版”特典,可以获得额外收录的车辆与提前解锁车辆,输入线上通行证启用代码后就一并获得了。
再来呢,如果玩家先前有下载《极品飞车14:热力追踪》的试玩版来游玩,则可以获得警察与车手双方各500点的积分,虽然500点积分实在不是什么可观的数字,至少也算是个小小的奖励啦。
OK,起始的动作完成后,来到了游戏的主选单画面。生涯模式是本游戏最主要的项目,就让我们开始展开属于自己的车手生涯吧!
不说别的,我极品飞车从二代玩到十四代,我的感觉是,极品飞车14是本系列之最,你去看看IGN评分也的的确确是极品飞车14的9.5分创世界之最,如果你是没有接触过极品飞车的人,我推荐你去玩极品飞车14,如果你接触过极品飞车,那你更应该玩极品飞车14。总之,给你IGN评分你看看。我不信你看了这评分你还有不玩的可能性!
1、游戏呈现:8.5
菜单界面虽然不是非常美,但是每个部分的功能也是各尽所责。一些对话连接框飘来飘去到处都有。没有车内视角?遗憾。。。
2、画面:9.0
我从没在其他赛车游戏中见过比NFS14更好的环境了。风景光鲜亮丽,爱车们如此美妙,一切运作都是那么顺畅。
3、声音:9.0
非常棒!引擎声很好的还原临场感,车辆声音凌洌的让你发抖。雨、雷声,环境音具有戏剧性的效果。原声音乐比我预期的要好。
4、游戏性:9.0
跑车们驾驶起来爆发力十足,游戏中撞击的部分永远不会显得过时,每场比赛都有如真的发生在你的生命中。将热力追踪掌握在手中真的感觉很棒。
5、韵味(个人觉得类似于耐玩度)
生涯模式一段时间后会显得重复性,但是线上Autolog功能才是最耀眼的部分,在线游戏,绝对享受的驾驶和撞击部分将缺点完全抵消了。
总分:9.0(杰出的)
最后一句话·:极品飞车十五年只为磨一剑。一剑终成热力追踪
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