游戏致命游戏攻略大全
创始人
2024-05-21 13:46:34
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一、致命游戏的剧情

迈克尔·道格拉斯饰演的主人公,本是一位生活充实,事业有成的富商,但他总忘不掉父亲48岁时自杀身亡给他带来的心灵创痛,另外,还有自己失败的婚姻,也是一块心病。在他过48岁生日这一天,他收到弟弟送来的一份礼物,即参与一种神秘游戏的证书。这项被称做CRS的游戏一步步地把主人公卷入一场越来越大的风暴中,把他原来平静的生活捣了个粉碎。继《七宗罪》之后,导演以七千万巨资拍摄了这部惊险悬疑片。有影评家认为,这是一部向希区柯克致敬之作;也有人认为,它只不过在视觉风格上略有新意罢了

评美国影片《心理游戏》————方位津

小时候因为失手而把弟弟推到了河里致死,童年时看到母亲与她的情人偷欢而下手将那男人杀了,未成年时曾被继父或亲生的父亲强*,幼时听到小动物残杀而自己无能为力的记忆……种种难以忘怀的往事以及因某种不正常的经历而使自己在漫长的人生中被困扰或形成某种怪僻的故事,总之,以早年间形成的心理障碍或心理疾病为引发点,展开复杂的情节和人物关系,并贯穿离奇古怪的悬念,从而表达编导对人生艰难、困惑及求索的理解,已成为近些年来西方影视界十分看好的创作题材。这类影片也往往走俏国内外,收到良好的票房价值。例如《沉默的羔羊》《禁恋》《枭情》《苦月亮》《最后的分析》《冷酷祭奠》等等。 1997年9月在美国上演,获4800万美元票房,由大牌明星迈克尔·道格拉斯主演的《心理游戏》就又是这样一部影片。所不同的是,这部影片以出人意料的结尾给观众留下了亲情可贵的印象。

富贾巨子尼古拉无法抹掉小时候目睹父亲跳楼的景象,这使他常常心情郁闷,脾气古怪冷漠,拒绝任何人的关心。妻子和弟弟离开了他,职员们都对他敬而远之,陪着小心。48岁生日这天,弟弟康拉德送给他一张“消费者康乐卡”,使他无意中参加了一个游戏。于是,他经历了被戏弄、被欺骗、被追杀甚至被抛弃到墨西哥荒凉墓地的体验。直到他气极败坏,以男人的血性与那些整治他的人面对面的抗争时,却误杀了弟弟。于是他学着父亲的样子跳下了楼。而这正是康拉德设计这一游戏的最精彩情节,他就是要哥哥以亲身经历来治愈心理创伤,将情感从死去的父亲身上转移到面前所有的亲朋好友身上。这期间的种种折磨使尼古拉悟出了人需要他人的理解和帮助,需要与人沟通,需要面对现实而不是沉湎于过去岁月的道理。当游戏结束时,尼古拉得到了所有人的生日祝贺,他也找到了新的女友。

逼真的恐怖气氛、假戏真做的表演、有惊无险的场面以及皆大欢喜的喜剧结尾,使这部影片有别于以往的类型片。它不把悬念的设置和紧张的节奏作为观赏的目的,而是让这一切为体现弟弟对哥哥的亲情所服务。让观众从中理解康拉德为治愈尼古拉的心病所付出的努力--他几乎调动了所有的亲朋好友,雇用了一批演员,还专为哥哥成立了这个所谓“消费者康乐中心”,做了最令人难以置信的游戏安排,使哥哥既受到教育又没有安全风险。而这种努力又正符合他的性格和人生哲学,使观众接受起来并不勉强,在欣赏影片时获得了更多的人生启迪--而且是新角度、更具现代意识的思索。

艺术家可能希望生活中多一些心理不正常的人,这样有利于他们寻找创作的契机;而我们则希望人人都能身心健康。特别是在现代社会,当大多数人都摆脱了温饱之苦后,就更应提介对心理健康的重视,尤其要具有在心理上自我调节的能力。指望象《心理游戏》这样的方法治愈心理疾病,是不现实的。

二、电影《致命游戏》讲的什么

原名:The Game

◆译名:游戏(中)/致命的游戏(台)/心理游戏(港)/致命游戏/生日游戏(其他)

◆导演:大卫·芬奇(David Fincher)

◆演员:迈克尔·道格拉斯(Michael Douglas)...... Nicholas Van Orton

西恩·潘(Sean Penn)...... Conrad Van Orton

◆简介:

尼可拉斯范欧顿(Michael Douglas迈克道格拉斯饰)是一个事业有成的银行家。虽然有家财万贯,然而他的婚姻破裂让他一直过着循规蹈矩的生活,整日的自暴自弃。但是他的生活因为弟弟Conrad(西恩潘)送的一份生日礼物,而变的紧张惊险。这个由弟弟帮他在一个名为“消费者休闲服务公司”报名,并为哥哥量身订做的不知名游戏,游戏刚刚开始时哥哥感觉还有趣,但渐渐的他发现这个游戏是他的弟弟和公司和起来,要致自己于死地。于是哥哥整日的怀疑周围的人,使自己生活在苦恼中,但事情的发展是变化的如此的快,游戏的最终目的不是获胜,而是不让自己输掉性命,这部影片的最大的挑战是在真实与虚幻之间的游移……

又是大卫·芬奇的一部电影!虽然不及此前的《七宗罪》以及此后的《搏击俱乐部》来得痛快,但是也会使自己的心灵受到一次震撼!刚刚看的一个多小时心里一直在想着他们到底在玩什么游戏,最后看过结尾会有一种被人愚弄的感觉,但心里还是觉得很爽快!真的很佩服大卫·芬奇,可以玩弄观众的心里于股掌之间!希望你们有机会也尝试尝试被玩弄的感觉吧!

三、致命游戏 影评

DAVID FINCHER是个出了名无视观众智商的导演。从《七宗罪》到《搏击俱乐部》,他挖了大大小小无数个坑,大家就跟着往下跳,并且跳得心甘情愿,跳得乐此不疲。每次当你兴奋得以为你已然通晓了真相,他又来个180度的大反转,猛地给你一闷棍,一脸的坏笑:”你丫还嫩了点”。最难得的是为了那恍然大悟后的惊喜,观众们竟也期待着被涮。不过这部《the game》确实有些马失前蹄。

尝试着理解编剧的思路,大概是想要讲述这样的一个故事,NICK亲眼见证了父亲的死亡,潜意识里一直隐现着童年时父亲自杀的阴影。这个童年时阴霾的记忆影响了NICK的婚姻关系,兄弟情谊,还有行事风格,弟弟想要帮他走出来,便雇请了某个神通广大神机妙算无所不能的组织布下了这天罗地网。

首先容我来感叹一下这个CRS组织的神机妙算。设置的一道道未卜先知的关卡不算,单说那最后的一跳,一栋大楼四个方向,他怎么就掐算得出尼克会从那个角度扑出来,不偏不倚砸得恰到好处,岂一个精准了得。那么小的一个气垫,他又是怎么得知风朝哪一个方向吹,稍有差池,我们亲爱的NICK就不知被斜抛到哪去了,真是如有神助,活见鬼了。

再说精神承受能力的问题,这帮家伙尺度未免也太大了吧,电梯事故,被丢到墨西哥这些不在话下,把人反锁在车里丢进大海,他们就料定了NICK会那么冷静,还会随身携带个门把手,简直就是魔术师玩水底逃生,堪称骨灰级别的恶作剧。感慨NICK的和善,换作是我,如果有人放个图钉在你椅子上,等你破口大骂的时候跳出来喊“SURPISE!”,早就毫不犹豫的还他精准的一拳。另一方面,你不得不折服于那些恶作剧的想象力。中西美术的张勇老师曾给我们炫耀当年的经历。一早醒来,发现校园的树上挂了一圈的自行车,那叫一个飞扬跋扈放肆的青春。想想现在,想象力的匮乏,恶作剧都不上档次。

故事很多情节设置的令人费解,逻辑上也值得商榷。硬生生的把那些突兀的戏码砸给了来不及反应的观众。不过电影本来就是制造不可能的,再离奇的情节都是可以接受的。但就主题而言,应该是想表达圣经里的那句话,“我之前是盲的,现在我能看清一切”,这原应是一场对迷失灵魂的救赎。但是拍出来的效果却是比较作,有些值得挖掘的东西表现得相当肤浅,比如两兄弟之间的感情,父亲对NICK的影响,都可以成为悬疑背后的原动力和推动力。但是电影的展开把这些可能性都抹杀了,编剧暗含了一个逻辑即无论过程怎样,只要最后的最后尼克纵身一跳,只是简单的重现父亲当年的情境,那么一切都能迎刃而解,NICK就此过上幸福的日子,多么天真浪漫的想法阿。

从心理学上讲,佛洛伊德认为人的精神创伤都与童年遭遇有关,生命的初期最深的烙印源于父亲和母亲的形象,基因也好,性格也好,这种影响都是根深蒂固,不可磨灭的。童年的经历对我们的人格铸型产生了至关重要的影响,我们也许一辈子都生活在童年所形成的诸多模式中而浑然不觉。或者为童年所丧失的所缺乏的需要的满足所牵制而精疲力竭。表面上看来我们是自由的,实际上我们总在相似的情景中,不自觉地经历着同样的开始和结束的过程。NICK的成年生活中不断地遭遇分离、磨难和冷漠,关于父亲最后的画面总是不时地在脑海里“情境再现”,心理学把这种现象称作“强迫性重复”,当然,这种再现并不是主观愿意的,它是一个潜意识过程。在他的潜意识里试图通过再现当年的创伤,以期创造机会修复它。然而这种企图往往是无效的,它不仅不能真正有意义地修复创伤,反而使人不断地再经历创伤。

事实上,不仅要经由那些让我们痛苦的症状,在精神分析中,更重要的事要去了解、认识自己,理解自己深层的心理需求和冲突,卸除掉在长期生活中铸就的铜墙铁壁般的自我防御体系,然后轻装上阵,才能达到真正的自由之境。而影片中根本就没有解开关于父亲的那个结,NICK曾试图向女管家探询,可也只是不尴不尬,不生不熟的轻描淡写。他最终还是选择了步父亲的后尘,正说明了他还没有解开那个结。莫名其妙大团圆的结局,是庆祝他终于找到了祸首,还是庆祝他的大难不死?他真的被救赎了吗?他果真重生了吗?刻意的让主角复活,导演一定很得意“看,你的死也是被我算计好了的。”死也由不得你,这种复活在我看来更有一番悲凉。如果没有最后五分钟的狗尾续貂,这部影片给人的思考也许会更深沉。

其实这个片子给我最深的感慨是“信任”二字。当你连自己眼睛看到的都无法相信,当你一无所有,当你无力抗争,第一个或许也是唯一一个想到的会是谁呢?

在海底最危急的时刻,NICK倏忽间的冷静,他告诉自己“it’s just a game”是的,一切的一切,最后的最后,JUST A GAME……

一、致命游戏的剧情

迈克尔·道格拉斯饰演的主人公,本是一位生活充实,事业有成的富商,但他总忘不掉父亲48岁时自杀身亡给他带来的心灵创痛,另外,还有自己失败的婚姻,也是一块心病。在他过48岁生日这一天,他收到弟弟送来的一份礼物,即参与一种神秘游戏的证书。这项被称做CRS的游戏一步步地把主人公卷入一场越来越大的风暴中,把他原来平静的生活捣了个粉碎。继《七宗罪》之后,导演以七千万巨资拍摄了这部惊险悬疑片。有影评家认为,这是一部向希区柯克致敬之作;也有人认为,它只不过在视觉风格上略有新意罢了

评美国影片《心理游戏》————方位津

小时候因为失手而把弟弟推到了河里致死,童年时看到母亲与她的情人偷欢而下手将那男人杀了,未成年时曾被继父或亲生的父亲强*,幼时听到小动物残杀而自己无能为力的记忆……种种难以忘怀的往事以及因某种不正常的经历而使自己在漫长的人生中被困扰或形成某种怪僻的故事,总之,以早年间形成的心理障碍或心理疾病为引发点,展开复杂的情节和人物关系,并贯穿离奇古怪的悬念,从而表达编导对人生艰难、困惑及求索的理解,已成为近些年来西方影视界十分看好的创作题材。这类影片也往往走俏国内外,收到良好的票房价值。例如《沉默的羔羊》《禁恋》《枭情》《苦月亮》《最后的分析》《冷酷祭奠》等等。 1997年9月在美国上演,获4800万美元票房,由大牌明星迈克尔·道格拉斯主演的《心理游戏》就又是这样一部影片。所不同的是,这部影片以出人意料的结尾给观众留下了亲情可贵的印象。

富贾巨子尼古拉无法抹掉小时候目睹父亲跳楼的景象,这使他常常心情郁闷,脾气古怪冷漠,拒绝任何人的关心。妻子和弟弟离开了他,职员们都对他敬而远之,陪着小心。48岁生日这天,弟弟康拉德送给他一张“消费者康乐卡”,使他无意中参加了一个游戏。于是,他经历了被戏弄、被欺骗、被追杀甚至被抛弃到墨西哥荒凉墓地的体验。直到他气极败坏,以男人的血性与那些整治他的人面对面的抗争时,却误杀了弟弟。于是他学着父亲的样子跳下了楼。而这正是康拉德设计这一游戏的最精彩情节,他就是要哥哥以亲身经历来治愈心理创伤,将情感从死去的父亲身上转移到面前所有的亲朋好友身上。这期间的种种折磨使尼古拉悟出了人需要他人的理解和帮助,需要与人沟通,需要面对现实而不是沉湎于过去岁月的道理。当游戏结束时,尼古拉得到了所有人的生日祝贺,他也找到了新的女友。

逼真的恐怖气氛、假戏真做的表演、有惊无险的场面以及皆大欢喜的喜剧结尾,使这部影片有别于以往的类型片。它不把悬念的设置和紧张的节奏作为观赏的目的,而是让这一切为体现弟弟对哥哥的亲情所服务。让观众从中理解康拉德为治愈尼古拉的心病所付出的努力--他几乎调动了所有的亲朋好友,雇用了一批演员,还专为哥哥成立了这个所谓“消费者康乐中心”,做了最令人难以置信的游戏安排,使哥哥既受到教育又没有安全风险。而这种努力又正符合他的性格和人生哲学,使观众接受起来并不勉强,在欣赏影片时获得了更多的人生启迪--而且是新角度、更具现代意识的思索。

艺术家可能希望生活中多一些心理不正常的人,这样有利于他们寻找创作的契机;而我们则希望人人都能身心健康。特别是在现代社会,当大多数人都摆脱了温饱之苦后,就更应提介对心理健康的重视,尤其要具有在心理上自我调节的能力。指望象《心理游戏》这样的方法治愈心理疾病,是不现实的。

二、电影《致命游戏》讲的什么

原名:The Game

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◆译名:游戏(中)/致命的游戏(台)/心理游戏(港)/致命游戏/生日游戏(其他)

◆导演:大卫·芬奇(David Fincher)

◆演员:迈克尔·道格拉斯(Michael Douglas)...... Nicholas Van Orton

西恩·潘(Sean Penn)...... Conrad Van Orton

◆简介:

尼可拉斯范欧顿(Michael Douglas迈克道格拉斯饰)是一个事业有成的银行家。虽然有家财万贯,然而他的婚姻破裂让他一直过着循规蹈矩的生活,整日的自暴自弃。但是他的生活因为弟弟Conrad(西恩潘)送的一份生日礼物,而变的紧张惊险。这个由弟弟帮他在一个名为“消费者休闲服务公司”报名,并为哥哥量身订做的不知名游戏,游戏刚刚开始时哥哥感觉还有趣,但渐渐的他发现这个游戏是他的弟弟和公司和起来,要致自己于死地。于是哥哥整日的怀疑周围的人,使自己生活在苦恼中,但事情的发展是变化的如此的快,游戏的最终目的不是获胜,而是不让自己输掉性命,这部影片的最大的挑战是在真实与虚幻之间的游移……

又是大卫·芬奇的一部电影!虽然不及此前的《七宗罪》以及此后的《搏击俱乐部》来得痛快,但是也会使自己的心灵受到一次震撼!刚刚看的一个多小时心里一直在想着他们到底在玩什么游戏,最后看过结尾会有一种被人愚弄的感觉,但心里还是觉得很爽快!真的很佩服大卫·芬奇,可以玩弄观众的心里于股掌之间!希望你们有机会也尝试尝试被玩弄的感觉吧!

三、致命游戏 影评

DAVID FINCHER是个出了名无视观众智商的导演。从《七宗罪》到《搏击俱乐部》,他挖了大大小小无数个坑,大家就跟着往下跳,并且跳得心甘情愿,跳得乐此不疲。每次当你兴奋得以为你已然通晓了真相,他又来个180度的大反转,猛地给你一闷棍,一脸的坏笑:”你丫还嫩了点”。最难得的是为了那恍然大悟后的惊喜,观众们竟也期待着被涮。不过这部《the game》确实有些马失前蹄。

尝试着理解编剧的思路,大概是想要讲述这样的一个故事,NICK亲眼见证了父亲的死亡,潜意识里一直隐现着童年时父亲自杀的阴影。这个童年时阴霾的记忆影响了NICK的婚姻关系,兄弟情谊,还有行事风格,弟弟想要帮他走出来,便雇请了某个神通广大神机妙算无所不能的组织布下了这天罗地网。

首先容我来感叹一下这个CRS组织的神机妙算。设置的一道道未卜先知的关卡不算,单说那最后的一跳,一栋大楼四个方向,他怎么就掐算得出尼克会从那个角度扑出来,不偏不倚砸得恰到好处,岂一个精准了得。那么小的一个气垫,他又是怎么得知风朝哪一个方向吹,稍有差池,我们亲爱的NICK就不知被斜抛到哪去了,真是如有神助,活见鬼了。

再说精神承受能力的问题,这帮家伙尺度未免也太大了吧,电梯事故,被丢到墨西哥这些不在话下,把人反锁在车里丢进大海,他们就料定了NICK会那么冷静,还会随身携带个门把手,简直就是魔术师玩水底逃生,堪称骨灰级别的恶作剧。感慨NICK的和善,换作是我,如果有人放个图钉在你椅子上,等你破口大骂的时候跳出来喊“SURPISE!”,早就毫不犹豫的还他精准的一拳。另一方面,你不得不折服于那些恶作剧的想象力。中西美术的张勇老师曾给我们炫耀当年的经历。一早醒来,发现校园的树上挂了一圈的自行车,那叫一个飞扬跋扈放肆的青春。想想现在,想象力的匮乏,恶作剧都不上档次。

故事很多情节设置的令人费解,逻辑上也值得商榷。硬生生的把那些突兀的戏码砸给了来不及反应的观众。不过电影本来就是制造不可能的,再离奇的情节都是可以接受的。但就主题而言,应该是想表达圣经里的那句话,“我之前是盲的,现在我能看清一切”,这原应是一场对迷失灵魂的救赎。但是拍出来的效果却是比较作,有些值得挖掘的东西表现得相当肤浅,比如两兄弟之间的感情,父亲对NICK的影响,都可以成为悬疑背后的原动力和推动力。但是电影的展开把这些可能性都抹杀了,编剧暗含了一个逻辑即无论过程怎样,只要最后的最后尼克纵身一跳,只是简单的重现父亲当年的情境,那么一切都能迎刃而解,NICK就此过上幸福的日子,多么天真浪漫的想法阿。

从心理学上讲,佛洛伊德认为人的精神创伤都与童年遭遇有关,生命的初期最深的烙印源于父亲和母亲的形象,基因也好,性格也好,这种影响都是根深蒂固,不可磨灭的。童年的经历对我们的人格铸型产生了至关重要的影响,我们也许一辈子都生活在童年所形成的诸多模式中而浑然不觉。或者为童年所丧失的所缺乏的需要的满足所牵制而精疲力竭。表面上看来我们是自由的,实际上我们总在相似的情景中,不自觉地经历着同样的开始和结束的过程。NICK的成年生活中不断地遭遇分离、磨难和冷漠,关于父亲最后的画面总是不时地在脑海里“情境再现”,心理学把这种现象称作“强迫性重复”,当然,这种再现并不是主观愿意的,它是一个潜意识过程。在他的潜意识里试图通过再现当年的创伤,以期创造机会修复它。然而这种企图往往是无效的,它不仅不能真正有意义地修复创伤,反而使人不断地再经历创伤。

事实上,不仅要经由那些让我们痛苦的症状,在精神分析中,更重要的事要去了解、认识自己,理解自己深层的心理需求和冲突,卸除掉在长期生活中铸就的铜墙铁壁般的自我防御体系,然后轻装上阵,才能达到真正的自由之境。而影片中根本就没有解开关于父亲的那个结,NICK曾试图向女管家探询,可也只是不尴不尬,不生不熟的轻描淡写。他最终还是选择了步父亲的后尘,正说明了他还没有解开那个结。莫名其妙大团圆的结局,是庆祝他终于找到了祸首,还是庆祝他的大难不死?他真的被救赎了吗?他果真重生了吗?刻意的让主角复活,导演一定很得意“看,你的死也是被我算计好了的。”死也由不得你,这种复活在我看来更有一番悲凉。如果没有最后五分钟的狗尾续貂,这部影片给人的思考也许会更深沉。

其实这个片子给我最深的感慨是“信任”二字。当你连自己眼睛看到的都无法相信,当你一无所有,当你无力抗争,第一个或许也是唯一一个想到的会是谁呢?

在海底最危急的时刻,NICK倏忽间的冷静,他告诉自己“it’s just a game”是的,一切的一切,最后的最后,JUST A GAME……

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