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2024-05-20 02:40:35
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一、迷室3攻略大全迷室3全章节图文通关攻略

迷室3是一款密室逃脱解谜游戏,玩家们将解开列车上的谜题才能逃出喔,很多玩家可能想知道迷室3攻略大全、迷室3TheRoomThree全章节图文通关攻略,小编为大家带来了介绍。

*迷室3攻略大全

《迷室3》作为《TheRoomThree》的官方中文版,完美的为玩家还原了原作。其中最值得称道的,自然是《迷室3》中独出心裁的关卡设计。本作共含六大关卡,每个关卡以不同房间一一对应,玩家们在逐一破解谜题,踏足全新房间之余,还将获得零星的隐藏关卡线索。这些扑朔迷离的线索,交织成了《迷室3》令人称道的多结局模式,这大大提高了游戏的耐玩性,也让玩家在通关后获得更大的惊喜感。

※逼真细腻的场景机关※

从游戏场景到机关设计,《迷室3》都采用的是国际领先的3D建模建构,精巧细腻,非常逼真。在解谜的过程中,只需要点击或滑动屏幕就可以完成旋转、缩放、推拉等一系列操作,用手指就可以开启一段刺激的解谜冒险。

逼真的光影效果让游戏有了艺术品的质感,变换视野同时,物件上的光影也会随之改变,这种体验堪比3D电影!小迷已经爱上了机关桌子上的光影暗纹,真的想要摸一下。

※重回维多利亚时代※

在整体氛围感和细节处理,制作团队也是完美主义附体!《迷室3》的故事背景发生在维多利亚时代,为了凸显时代的印记,制作团队对于当时的流行文化、古董文物、建筑风格进行了大量的研究。

游戏中的古宅建筑、家具陈设、机械装置等元素都借鉴参考了当时的美学风格,彰显出工业革命的成果;游戏的整体色调也偏灰暗低沉,犹如穿越回到了欧洲中世纪光线昏暗、大雾弥漫的伦敦大街。

※音效配合刺激加倍※

恰到好处的音效更是《迷室3》的点睛之笔。小迷总是会冷不丁被吓到,但又不舍得关掉声音,真是刺激。

配合不同的场景,游戏中的背景音效也会随之改变,老旧齿轮的摩擦声、逐步逼近的脚步声、凄厉阴森的鸟叫声,配合第一视觉的操作体验,玩家时刻身处一种背脊发凉的压抑紧张状态。

【第一章】

阴森森的乐调伴随着火车前进令人感受到莫名的神秘感,映入眼帘的是火车的3号包厢。

四周看看,有一本日记在桌台上,你的箱子在对面的座椅上。桌面上有一个日记本,点击日记本打开,几篇日记和看不懂的几幅画。

合上日记本后。火车进入一个隧道,会出现一个人坐在你的对面,火车出了隧道后又消失不见了。(小编手速过慢,人没截到。)

一个机关盒莫名出现在桌子上,上面还有一把钥匙。捡起钥匙收起来。机关盒很神秘,应该拿出透,视镜看看。

打开手提箱,打开上方夹层,拿到透,视镜。(在屏幕右方会出现透,视镜按钮)

退回房间,回到机关盒处,点击透,视镜会看到一组分散的积木,将其拼好。

机关盒上出现了钥匙孔,用刚才的钥匙将其打开。出现一个三角锥物体,收好。

拿起三角锥物体后,很多枝条进入包厢,你渐渐失去了知觉,眼前一片黑暗。

在一个类似监牢的地方醒了过来,打开门上的小窗,向外看看,看到一个人走过水池。

转过身,在监牢中央有个三棱柱台面,台面上有一封信,打开。信上说让你去寻找一个东西,如果找不到,你就不要出去了。

在这个房间里,最可疑的就是这个三菱柱台面。有一个小窗在上面,想必有东西在里面。

三棱柱上还有3个滚筒,根据透,视镜,每个滚筒的上方各有一句提示的话,根据提示的话选择正确的物品。

转到左边,根据话语提示,选择羽毛笔。再向左转,选择怀表,再向左转,选择空气。

中间的小窗打开,里面有封信,打开。

根据信上提示,这个叫Craftman的人有工具可以给你利用完成任务。信封背后有个红盒子,拿起收好。

点击红盒子,打开。里面有个镜头,安装在你的透,视镜上。

回到监牢大门处,点击右边的透,视镜按钮,会发现钥匙孔闪闪发光,点击钥匙孔,进入。

滚动黄铜色物体,上下接缝处出现闪光即可(如图所示),随后门开了。

走出房门,来到大厅。走近水池,有一封信在水池边缘,打开。

信上说第一个线索已经给你了,其余的线索出于安全起见,把它分成了四份,找到然后到水池来。

将背包中的三棱锥放到水池台面三角凹槽处,浮现了一个徽章,拿起收好。

来到大厅一个存放很多徽记的墙面处,将徽章放在第三排凹槽处。其余4个徽章会浮现出来。

4个徽章都是滚筒形式,根据规律将其转动成正确徽章。如图所示。

随后你会发现这是一道机关石门,石门缓缓上移,进入房间。

这间房里放了很多书和电闸,四处看看,桌子上有一封信,打开。

信上说了一大堆,但都是废话,只是要求你证明自己的能力。

走到房间左边的大电箱处,将其按照左下角提示的连接方式连接起来通电,连接好后,如图所示。

来到窗口的电闸处,拉下来,窗外的小路,城堡的灯都亮了。

通电导管持续将电流导入房间中间的投影盒上,扳动投影盒上的四个开关。中间会出现一个按钮,按下点击。

桌子上的电波出现,利用两个转钮将波形调成一致。

投影仪将会投影到右边墙壁上方,墙壁裂开出现一道门,自动进入。

进入另一个房间,中间有个大圆桌,在窗台很明显有一封信,信上说的废话很多,重要的就是有下划线的字母。

来到右手边有个排列字母的地方。下面有张纸条说是这座城堡的名字,四个字母。

很好判断将刚才的四个字母排列上去,提示:两个指针指着一个字母,字母会发亮。

拼好后,下面抽屉打开会出现一个木块,拿起收好。

四处寻找,有字母的石阶下好像有东西,一个圆球样的小坛子。

点击左边背包中的小坛子,翻转过来,转动它,从里面取出磁铁。

退回,圆桌上有个抽屉,打开(注意要用两只手哦)。一块齿轮型木块,拿起收好(手速慢了,没截到图,抱歉~~~)。

将齿轮型木块放入圆桌中心,转动~~一个建筑沙盘就出现了。

在沙盘上找到水车,转动,旁边的小门会打开,通过透,视镜进入。

房间中间出现一个机械蛇,拉动尾巴。如图所示排列好,按动其头顶的按钮,将其嘴中的磁铁取出,拿起收好。从房间中退出。

如图所示,下方有两个插孔,刚好将背包中的门形木块插入,转动,随后周围会有六根柱子立起来。

打开透,视镜,进入门中。发现地上有个六边形,先不管。

六根柱子上有三根上有2个凹槽,两根手指同时点击不放。3根柱子上会出现如下图所示图案。

根据图案,分别在六边形上画出会出现如下图案。随后六边形打开,会出现一座小塔。

小塔的这面(如图)有个抽屉,打开得到一个钟面,拿起收好,退回沙盘。

沙盘上的钟楼没有钟面,从背包中拿出放上去,打开钟面,透过透,视镜进入。

里面是一个机关猫头鹰,把鼻子往上提,转动头部,胸部一侧会打开,沿着轨道拉动机关,翅膀会打开,拿到小船。退回沙盘。

通过透,视镜回到小塔处,来到小塔的这面,将两个磁铁装上。上下各有一个插销锁住,通过透,视镜可看到如图画面。

退回,来到小塔这面(如图),将小塔抽屉上的字符与横竖对应,点击可看到如图所示。回到磁铁面,将其排列,上插销打开。

在小塔一侧有这样的字符,根据规则同样在这面(如图)使横竖对应,如图所示。回到磁铁面,将其排列,下插销打开。

打开小门后,取出木头模型一块,拿起收好。

侧边有一个八角形图案,通过透,视镜发现其实是一个指南针模型,我们需要通过旋转移动将NESW字母拼合起来,从而打开机关,得到一个木块。

退回沙盘,将刚刚得到的木块,放到这里(如图所示)。整个沙盘震动上升,来到这里(如图)。

退回到房间里,发现沙盘后面的桌子上有一个头盔形状物体,仔细观察发现左下有一处按钮,有明显划痕,把X和方块扭到对应位置,即可打开头盔铭牌下的机关,得到一个黄铜铆钉。

头盔左边有一个有划痕的小孔,把黄铜铆钉放进去,滑动可得到一个金属的橡子。

拿走橡子后发现内部还

有一个小扳手,扳动后打开下方的暗格,得到一个木块。

来到头盔右边,抽屉里发现一封信和一个鹿角。

回到沙盘,先把千米得到的木块放在下图缺口中,启动机关,出现一个球形物体。

观察发现球的两面有一个圆环和一个圆形封闭的铁片,把圆环旋转到刚好嵌套圆形贴片上,打开密封的圆形铁皮。

通过透,视镜进入其中,发现里面有一只金属蚱蜢。

把金属蚱蜢的腿往下扳动,打开身体中间的机关。

身体中间的方块往下拨动,开启尾部开关,尾部扳手扳到底部,发现头部机关可以活动了。

打开蚱蜢头部,发现道具金属指针。

拿到指针后,回到头盔处,把指针放在下图的圆盘里,此时圆盘下面的旋钮启动,可以旋转旋钮来移动指针了。

我们发现圆盘上的神秘字符中有几个和头盔下的铭牌上的字符一模一样。旋转旋钮把指针分别指向三个字符中,激活字符。

打开头盔右上的开关,得到一个铜塞。

把铜塞中间的三角形缺口安装在下图位置,扳动铜塞,发现头盔正面的玻璃上的金属圈可以旋转。

旋转两个金属圈至图示位置,打开右边的螺丝开关。

拧开螺丝后,发现头盔里竟然有一个骷髅头,从骷髅头中得到一个水晶玻璃瓶。

把前面从指南针机关里得到的木块放在下图缺口里,触发机关,出现一座新的房子和一个轨道。

将得到的道具小船放在轨道上,滑动到房子边上的港口里。

房子会打开一个小口,通过透,视镜进入其中。

解开机关,得到老鼠里面的钥匙。

用钥匙打开沙盘上一座建筑的锁孔,出现另一个小洞,通过透,视镜进入。

里面是一个残缺的木偶人和一个沙盘上的小建筑物。

本处需要多次转动沙盘下方的把手,依次把木偶人的双手和脚拼上,每装上一个部件,就会触发一次沙盘上的建筑物机关,需要用透,视镜进入该机关。

知道最后把木偶部件全都拼起来,木偶会自己动起来把手上拿的建筑物的另一半还原。

退出透,视镜里的世界,发现沙盘上的建筑物也展开了,如下图所示。

把前面得到的橡树种子点击打开,如下图。

再次进入有八面的柱状建筑物的世界,把橡树种子插在橡树图案的那一面。(记住橡树种子的机关一定要完全打开,否则无法当钥匙用哦)

打开门后发现是一个鹿头骷髅,缺了一个角,我们把得到的鹿角插在骷髅上。

我们发现鹿角有几个部位有金属圈,可以滑动,把左边调整成与右边一致。打开上方的石头机关。

这时石头下方出现一个凹槽,我们把水晶给放进去。

这时,上方的石块开始闭合,从石块最上方我们拿到一块发光的宝石。

将发光的宝石放在刚刚沙盘上出现的灯塔里。

灯塔开始发光并且可以拆下,我们得到道具,一盏发光的灯。

拿到灯后,我们面前的沙盘变成了一个铁笼,类似于电梯,中心是一个方向盘状的金属。

我们把其拼合成方向盘,铁笼触发开关关闭了起来,把我们带到楼上。

楼上只有一个机关,需要通过旋转中间两环(先用上面铁条固定上半部分铁圈再旋转上半部分)摆放成下图位置,固定下半部分铁圈。

把灯放进方孔内,触发机关。

原来刻有铭牌的位置暗门被打开,得到一个三角块。

【第二章】

第二大章开始,拿到三角锥后,我们被传回这个房间。

走回大厅,将三角锥放入空白槽内,水池浮现出一个小台子,将其转动打开,发现里面是一些碎石块,上下可以转动。

将上下旋转与正对着背后残缺的门一起构成一个完整的门。

进入后直奔电箱(根据之前经验),将其调节通电,如图所示。

进入这个房间拉下电闸,再回到投影仪旁。

扳动开关,按下按钮,来到桌旁将电波波形调成一致。

投影仪发出光后被自动传送。

转眼来到这个房间,一个机关放于桌上,近前查看。

将顶部的把手推到另一边,右边铁扣转动。

往下看,两边同时向外拉,小门打开,拿出小柱子。

将小柱子插在如图所示地方,向左拉动,左边铁扣转动。

顶部翻开后,将左下角铁块向上推动,小塔出现,通过透,视镜进入。

发现一个齿轮箱放在其中。到左边打开拉门,拿到手柄。

到右边转动转盘对应槽口,取下齿轮盘。

转到正面将齿轮盘装上,转动至方孔处,将手柄安上,转动。

上盖打开,将金属板推至如图所示,把手向右边拉动,绿灯闪亮,拨动开关,退出小塔。

小塔关闭,四个铁饼出现。

将四个铁饼依次移至如下位置。

左上角小塔出现,通过透,视镜进入。

发现里面有个齿轮箱,将手柄插上(中间的区域可以旋转,上方可以滑动)步骤如图所示,将齿轮送至圆圈处,按下按钮。

齿轮箱顶部打开,将滑块上下移动至与下方面板相同图形,向右拉动扳手,绿灯闪亮,拨开开关。

在齿轮箱一侧拿到圆柱金属齿轮块,带到大厅此处位置,插上,左前方有楼梯出现。

拿上蓝色电箱上的转轮,走上楼梯。

看到这里(如图所示),将转轮安上,上方的钟敲响,铁门旁的红水晶被震碎,铁门打开。

用透,视镜看画,将光点走出白色线条,拿到钟面。

回到大厅出,钟面安放在这里(如图所示,这里不需要打开透,视镜,小编不小心按到了)。右侧凸出,将马分别吃掉四个棋子。

侧面出现舞蹈者模型,拿起收好,上方出现小塔,用透,视镜进入。

分别将三方的挂扣拉至中间,再向外拉,安上手柄,转动,上盖打开。

将三个转盘转至与下方图示一样,拉动把手至右边,拨动开关,齿轮扳手出现。

将刚获得的扳手卡在这里,转动打开门,进入。

下楼右侧有个红色箱子,过去打开,原来是个音乐盒,拿起转轴钥匙,收好。

将箱子右侧滑板拉至右边,通过透,视镜可以看到一些碎积木,将其拼好,浮现十字插口。将转轴钥匙插入,转动。

音乐盒响起,面盘上的舞者转

动。音乐盒下方有个方块按键,按下一次,面板上的金色阻路便会消失。模型小人就会通过,这里说下步骤,小人转至A处,按一下按键,小人至B处,按一下按键。待小人至C处,再按下按键使其通过。

小人到达中心后,右下方的卡槽打开,将获得的小人插上。这里说下步骤,当小人至A处时,按下按键,再当小人至B处时,按下按键。再当小人至C处时按下按键,最后当小人至D处时,按下按键。

两个小人汇集至中心后,从其中一个小人背后拿下一个红宝石。

退回至房间,看向这个地方,最下方缺了一颗宝石,将红宝石装上。参照下面两个图形摆出。(记得摆好后点击上方按键。)

后面会出现投影光和几块碎石。将其拼成鹰的形状,拿到钥匙。

来到这里用钥匙将其打开,拉下手柄。旁边的笼子落下,一只乌鸦飞到上面房间。

去上面房间找乌鸦,乌鸦飞到钟上,钟来回摆动,下面房间的红水晶震碎。

回到下面的房间,通过透,视镜看这幅画,将光点走至终点,拿到表盘。

回到这里将表盘放上,左侧出现十字插口,将转轴钥匙插入,表面转至12点。

楼上的大钟被敲响,装置上的红水晶被震碎,栅栏打开,拿起三角锥,第二大章结束。

【第三章】

第三大章开始,得到三角锥后,回到了这个房间。

来到大厅,将三角锥放入空槽处,水池浮起一个光亮装置,收好。

来到这个门前,将刚得到的光亮装置放上,再将几个圆环调节一下,使其光线传导至中心(如图所示)。

门升起后进去后面一个房间,还是老样子,直奔电箱。

将电箱通好电,拉下电闸,沿着通电导管去第一个房间。

将投影仪打开,再将波形调成一致,这里注意按住下排的滑板来回运动,与上排的速度保持一致。

投影仪发出一束光,自动传送。

被传送到这个房间,有个金字塔形状的装置在桌子上,走近观察。

旁边有个小盒子,拿起收好。

金字塔最下排左边有个小按钮,按下,会出来一个小抽屉,一根铁棒,拿起收好。

将金字塔的左侧下方的两个扳扣向上扳。

下方一个拉板出来,按照下方给的示例跳好。

得到一个三角标记的金属槽块。

安装在金字塔前方的第一个插槽处,将手柄移至第一个灯泡出。桌下的齿轮改变。

向右转来到一个控制板前,将右上方的钥匙拿起。

找到房间的这里(如图所示)。

用钥匙将其打开,金属杆拿起收好。

拉起地板后,将其中的把手拉动,使水流向左侧流动。引起水车转动,金字塔桌底的齿轮转动。

回到控制台前,将金属棒插入右边十字卡槽。这个控制台是控制吊着的沙袋的,左边杠杆控制升降,右边杠杆控制前后左右。

控制台10点方向至11点方向共有两块特殊的地板,先将沙袋移动至第一块石板上,对面门上的齿轮将上端插销打开,先去门边把上插销扣住,不然齿轮走了还会扣住的。

再将沙袋移动至第二块石板上,下插销打开,门随之打开。

进入房间后向右转,将里面的小窗打开。

回到控制板处,将沙袋通过小窗移至房间里。

进入房间,将手柄拉起划破沙袋,掉落金块,拿起收好。

来到房间中的炉子旁,找到右上角这里(如图所示)。

将刚刚在这个房间拿到的小盒子打开,里面是一些木柴。

拉开将木柴放入,把铁棒嵌入转轮上方,将转轮向左转动,点燃木柴,炉子被燃起。

将托盘拉出,放上金块,再推进去。

将这里的三段转成与金字塔最下面一层相同图形。

到旁边鼓风机处鼓风(注意左边的表,指针进入红色区域即可)。

钥匙滑落下来浸入水里冷却,拿起钥匙。

将钥匙插入第三层钥匙孔,转动,出现一个机关滑块。

将滑块滑到左边,左侧打开,拿到一个钳扣,收好。

将滑块滑到右边,右侧打开,拿到一个模具,收好。

将刚拿到的钳扣右侧二层对应处,向下滑动,取出一个轮盘,收好。

轮盘取出后,盖子打开,出现一组模型。

将其移动至对应处,得到圆形标记的金属槽块。

刚得到的金属槽块放在对应处,再将手柄画质第二个灯泡处。

下方齿轮变动,根据齿轮转动的导管来到房间内这里。

将背包里的轮盘转动变成一个齿轮,安装在机械下方。

机械将盖子打开,拿取带子。

将袋子套在两个转轴上,车床运动。

下棋子,再将旁边的托盘内棋子拿起。

回到外面房间,来到金字塔左侧,将两个棋子放入。

通过透,视镜查看,将里面拼成如图所示。

金字塔四个边上出现四个小镜子,点击第一个的按钮,发出一道光。

将第二、三个上面的图形对应到第四个小镜子的对应处。

按下第四个镜子后的按钮,第二层钥匙孔出现。

回炉子处,将背包中的模具插入下端,重新转出第二层钥匙的图形。

再将刚刚的钥匙熔化,制成新钥匙。

用新钥匙将第二层打开,用透,视镜进入。

将三颗宝石镶嵌在对应处,拿到红宝石。

将红宝石放在上面一层对应处,钥匙孔出现。

回到炉子那要是熔炼制成新钥匙。

用新钥匙将第三层打开,金字塔分解开来,出现一个眼睛。

用透,视镜进入,将四颗红宝石并列排在下方的框内。

出来,小平台上凸起一块,在背后拿到方形标志的金属槽块。

将刚拿到的金属槽块放在对应处,滑动手柄至第三个灯泡处。

背后的门打开了。

进入背后的门,拿起印刷机上的木条,去另一个房间。

将木条放在切割机上,将其切成两段,拿取一段。

再将木条放置与旁边车床的托架上,制成一个木柄,拿起。

再去另一个房间,将印刷机上的木柄换成新的,转动手柄。

印刷机打出来一张手模型的图纸,通过透,视镜进入,在外面房间的炉子旁的手臂上有对应的暗号。

转成暗号后获得一个凸轴轮。

将得到的凸轴轮放入外面房间的手臂中,调节滚动得到手上的钥匙。

回到金字塔旁,将钥匙利用三次,分别转动三面。

小平台缓缓下移又出来,得到三角锥。第三大章结束。

【第四章】

第四大章开始,拿到三角锥后回到这个房间。

来到大厅,将三角锥放上,拿到一本书。

带着书来到这个房间,这里有一个书架。

将书放上去,出现一个电梯。

将把手向右拉动。

穿过一条走廊,来到这里(如图所示)。

二话不说直奔电箱,将其调节成如图所示。

拉下电闸后沿着通电导管来到这里。

将投影仪打开,发现桌上的电波没有芯片。拾取螺丝刀。

下楼穿过大厅回到第二个房间。

将电波内的芯片拆下,拿起收好。

再回到刚刚的电波处,将芯片安上。

调节波形,投影仪发出一束光,又被传送走了。

被传送至这个房间,四处查看下。

首先来背后的这里(如图所示)。

看向这里(如图),将其四个红点点亮。

打开后取下玻璃盘,拿起收好。

再到左边的桌子上,打开圆盘,按下按钮点亮。

将刚取得的玻璃盘放上,将两个玻璃盘转动拼出完整的龙形状。

取得水晶星星。

拿到星星后回到这里,将星星装上。

几个闪光点浮现。按照桌上圆盘上的红点点亮。中间翻转出一个圆盘。

将镜头和纸条取下,拿起收好。

转过来,到房间另一侧转动这个把手,望远镜伸出去。

将望远镜的镜头换成新的。

再去左边的桌子上的这里。

将纸条放上下移,对应到正确的位置,得到字符。

将望远镜上的两个坐标转轴调成相应的字符,再调节远近和大小,直至绿灯闪亮。

金属板出现,拿起收好。

将金属板放到刚刚纸条的位置。

透过透,视镜得到两个新的符号。

回到望远镜处,将两个坐标转轴调成相应的字符,再调节远近和大小,直至绿灯闪亮。

铁柄出现,拿起收好。

走出房间向左转,来到铁门处。

用铁手柄将铁门打开,来到天台。

先去查看这个台子。

将这里打开,拿到方孔齿轮。

将这里旋转成正确的图形(如图所示)。

将这里转成(如图所示),得到圆孔齿轮。

用透,视镜看向这里,将其形状拼成(如图所示)。

来到另一个房间门口,拉下电闸,栅栏打开。

进入后四处看看,将左边桌上的指针拿起收好。

回到天台,将刚得到的指针放在小台子左边的对应处,再旋转至箭头处。

再将这里的阀扣打开,出现一个机关台。

将圆孔齿轮装上,旋转手柄,得到三角孔齿轮。

将三个齿轮装在(如图所示)位置,转动手柄得到一个大手柄。

将大手柄安装在小台子的这里,转动。

一个球形装置出现,拿起收好。

打开球形装置得到两件道具。

再将这个手柄改变形状。

回到机关台,将刚刚的手柄放在对应位置,旋转。

再将齿轮放在如图所示位置,旋转机关台手柄。

几个球形装置出现,三角锥也出现了。

来到第三个半球的这个位置,将背包里的半球装上,按下顶部按钮。

这个球开始移动,小台子上翻出来一个符号。

来到第二个球的位置,将其两边拉下打开,按下顶部按钮。

这个球开始移动,小台子上翻出来一个符号。

来到第四个球处,将其附带的小球孔对应,得到一个铸件。

将铸件放置于小台子的对应处。

一个洞门出现,用透,视镜进入。

进入后来到控制台处,旋转,得到一个雕刻切片。

出来后来到第四个大球处,将其花纹按照世界地图拼好,按下顶部按钮。

这个球开始移动,小台子上翻出来一个符号。

小台子下面的台柱打开,得到一个镜头。

下天台,来到这个房间。

去右边的控制台,将雕刻切片放入。

旋转后按下按钮。

台面翻转过来后,将上面按照地上的图例排好。

排好后,对面的大门缓缓打开。

出去天台,记住小台子边缘的记号。

回到望远镜的房间,按照记号调节成对应的符号。

再将刚刚获得的镜头装上,调节至对应符号。另一个房间被供电。

沿着导管去另一个房间,根据红灯闪烁判断图形方向,再将其画在左边的仪器上。

仪器上三个红灯都亮了后,会出现一个界面,两边的按钮控制左右,上方的按钮控制前进。

在其中将这几个符号亮起,再将这几个射线发出。

屏幕碎裂出现一个小球,拿起收好。

回到天台,将小球放在对应箭头棒处。

小球打开,用透,视镜进入。

将其中槽口对齐,向下拉手柄。

出来后按下

二、雨城游戏攻略大全雨城游戏全章节图文通关流程攻略

雨城游戏攻略大全合集都在这里了。雨城这款解密游戏独特的画风跟股市剧情吸引不少的玩家下面就来详细的为大家带来攻略教程。从开始到最后每一个步骤都有详细的教程,让你轻松体验这款游戏。

雨城游戏攻略大全

首先进入游戏,点击新游戏,随后我们跟着主角来到了雨城

0.【开始】

1.【旅馆】

进入旅馆后,与旅馆老板对话,触发剧情,随后把钱给他,他就会告诉我们妹妹在哪个房间,顺便把钥匙递给了我们,取走钥匙,然后上2楼

到了2楼,用钥匙打开右边的门,进入房间

接下来,往左拖动板凳到书架,站上去,取得开关,然后往右推动板凳到床那里,上床,取得耳罩

检查床底下的桌子和旁边的手提箱,触发对话,随后进入阳台,触发剧情,之后出去与猪女士对话,获得线索,上3楼

到了3楼,与兔先生对话,然后查看右边的铁门,触发剧情,于是回到一楼

与老板对话,触发剧情,于是回到2楼,敲左边的门,发现羊驼没在,于是回到妹妹房间,进入阳台,沿着阳台边缘(水管)走到羊驼的房间,但是途中被水蒸气挡住了,于是返回阳台,查看左边的管道,用刚刚获得的开关关掉管道,这样我们就能够安全的进入羊驼房间了

进入后,与羊驼对话,获得线索,于是把耳罩给他,然后获取旁边的兔耳朵耳罩,给自己戴上(伪装为一只兔子),然后去3楼,与兔先生对话,进入兔先生房间

进入后,点击左边游戏机,通关小游戏,获得一个游戏币,然后投入旁边的售货机,获得香烟,然后与左下角的兔子对话,得知他要烟,于是把烟给他,然后等他点燃香烟以后,取走打火机,然后与旁边的鼓互动(小游戏),之后打鼓的兔子会给我们一个铁桶

将铁桶放在售货机旁,站上去,拿到售货机上面的卷纸,然后下去,取回铁桶,然后敲左边的门,得知卫生间里的兔兔需要卷纸,于是把卷纸给他,随后兔兔腾出卫生间,进入

进入卫生间,观察,发现一个灭火装置,与其互动,发现可以利用,于是取走卷纸,然后依次把桶和卷纸放在地上,使用打火机点燃,于是灭火装置启动,兔兔们都吓得逃离了现场

之后回到2楼羊驼房间,与其对话,获得房钱,然后回到1楼,把房钱给老板,然后老板给我们顶楼钥匙,接下来去顶楼

2.【楼顶】

到了顶楼,首先直奔右边飞行器,进入

与狗爷爷对话,得知飞行器坏了,需要我们寻找6个零件,对话结束后狗爷爷给了我们第一个零件,然后观察四周,看到旁边柜子上方有一个零件,但是够不到(因此需要等一会儿拿),然后打开座椅旁的抽屉,得到第二个零件,出门

进入绿门房间,拿走门边的木梯和桌子上的拉杆,然后与门对面的机器互动(解法如下,但是不唯一),得到第三个零件,出门

出门后,沿路走到最左边,直接取走第四个零件,之后上楼,回到旅馆

进入旅馆后,将拉杆插入门旁的电箱,关闭电源,出门

与楼顶中央的发电机互动,获得第五个零件,然后下楼去蓝色门房间

进入房间,与右边机器互动,通过不断尝试,正确操作机械手臂将盖子打开(解法如图),然后将木梯搭在中间那个机器上,上去,得到第六个零件,之后回收木梯,回到飞行器

将木梯搭在高柜子旁,上去,取得第七个零件,之后回收木梯

然后与发动机井互动,将刚刚得到的七块零件按照正确方式装入(装法如图,注意零件可以旋转),然后与狗爷爷对话,启动飞行器

飞行器刚启动时,发现螺旋桨坏了,狗爷爷要求我们帮他找一个,于是我们回到旅馆,将木梯搭在杂物堆上,上去,取得电风扇上面的螺旋桨,然后返回并安装在飞船上,随后进去与狗爷爷对话,启动飞行器,随后我们来到了【广场】

3.【广场】

首先出飞行器,下楼梯,来到被水淹的广场,这时狗爷爷会来劝你不要去,然而主角还是坚持要去,于是狗爷爷只得让主角自己去试试(在这里有没有发现狗爷爷有一点不对劲儿?)

进入楼梯边的小屋,上二楼,然后拖动柜子至左侧,踩上柜子拿取钓鱼线(用完后记得将柜子拖至最右边),然后下一楼,调查窗户旁的下水道,发现一把钥匙,于是用鱼线钓出来

用刚刚获得的钥匙打开下水道旁机器下的柜子,取得磁铁,之后回到二楼,在二楼右侧耐心等待一会儿,待小老鼠出去后去老鼠洞里拿电视机天线

下面回到一楼,与老鼠先生对话,得知他需要天线,于是把刚刚得到的天线给他,待老鼠先生修好后,拿取电视机旁边的铁杆,之后游戏会提醒我们将磁铁、鱼线、铁杆合成为一把鱼竿

上二楼,踩上柜子,向窗外观察,然后使用鱼竿取雕像上面的闸门开关

返回一楼,将开关插入沙发背后的小机器,然后拉动开关,发现广场上的积水下降了,之后返回广场

接下来进入广场上的下水道,然后沿着扶梯下水池,捡走五块地砖,之后检查水池左上角的洞,发现一个水阀开关,于是用鱼竿钓起,然后上去,将木箱推下去,之后返回广场

使用刚获得的地砖在广场上铺路,之后跳上地砖,拾取雕像下的管道,然后回到下水道

接下来观察游戏给的提示以及管道的水流方向,利用刚刚获得的小管道、三个阀门和箱子,将整个下水道管网接通

管道接法如上图

接下来取走第二个阀门的开关,安装在第三个阀门上,打开,之后发现广场上的水流走了,这时我们就能愉快的去工厂了,路在广场右边(有点隐蔽,仔细找找看哦⊙⊙!

4.【居民楼】

沿着右侧道路一路向前(居民楼暂时略过),来到工厂大门,却发现门被锁了,然后老爷爷又来劝说主角不要去工厂,然而主角坚持要去,于是老爷爷无奈,只好任主角了(在这里,你有没有觉得老爷爷越来越不对劲呢?这里狗爷爷提到有困难可以找他,然而当我回停机坪找他时,他和飞行器却一起消失了...)

原路返回,进入居民楼,然后进入蓝色门房间,检查柜台,然后与山羊爷爷对话,山羊爷爷要求主角把炉子排气管修好,于是检查排气管,打开左侧门,发现其与隔壁家的管道连在了一起,于是返回居民楼内

进入邻居家,发现邻居在搞实验,与其对话后,他会要求你为他找一朵绿色蘑菇后他才会停止实验,地点在居民楼二楼第一间房间,并给了我们一个瓶子装绿蘑菇,于是我们去二楼第一间房间

进入房间后,发现房间里充满了绿蘑菇散发的绿雾,记得观察路径方向(↓→↑→↓→↑←↑←)和留意welcome字样,然后沿着路走,结果在中途昏迷了

昏迷后进入幻境,发现welcome左右颠倒了,于是意识到幻境中的方向与原方向左右相反(和刚才的welcome对比),然后先进入第一道门,再按照刚刚观察的路径的相反方向(即↓←↑←↓←↑→↑→)走,最后来到绿蘑菇面前,使用瓶子装起来,然后主角恢复正常

返回实验室房间,将绿蘑菇递给大老鼠,然后他以药剂弄混为由要求我们帮他配置药剂

接下来是配置药剂,这里选中第一排第二个和第二排第一个第三个,药水配置成功,接下来把药水递给邻居,结果邻居给自己注射之后变异,从窗户跳出去了

接下来回到山羊爷爷房间,与山羊爷爷对话,拿到竖井钥匙,并得知井内有一条密道通向工厂,他还提到自己有个儿子在那里的一位包工头那儿工作,希望主角见到他后能带他回来,于是出门开锁,进入井内(注:居民楼的其他房间是暂时没用的)

5.【矿井】

来到矿井后,首先与矿工头对话,再与旁边的小弟对话,之后往左走,被矿工头阻拦,然后往右走,再一次被阻拦,之后返回矿工头处与他对话,触发矿坑坍塌剧情,于是两人一起来到了事故发生地,然后矿工头要求主角帮忙救人

接下来,往左走,进电梯,然后上二楼,取走桌子上的绿茶,拖动矿车到电梯上,下楼,将矿车拖出电梯,随后独自一人上二楼,出门

接下来进入居民楼,通过竖井进入矿坑,返回矿车附近,将矿车拖至左侧洞内煤矿处

与打工仔对话,得知他需要水,于是将绿茶递给他,然后拾取铲子

接下来使用铲子挖煤至矿车内直至矿车装满,然后推矿车至电梯口附近,接下来绕路,从竖井上去,出居民楼,进入矿坑二楼,然后坐电梯下一楼

将装满煤的矿车拖至电梯上,上二楼,推动矿车至柜子附近,上矿车,取得柜子上方的木板

接下来拖矿车至电梯,下楼,再推矿车至如图所示位置

接下来往右走,将木板放在坑洞处,继续往右走,来到矿坑最右侧

坐上挖掘机,打开探照灯,并将灯光打在左下角阴影处,发现铁链

于是下车取走铁链,并后退至矿车所在地,将矿车与矿车上方的机器连起来,之后爬上木质平台,操纵矿车并将其运送至最右侧

接下来回到挖掘机处,进入挖掘机,并开至矿车正下方,利用矿车和机械爪将挖掘机荡至上层,并开至左侧事故处

利用机械爪将小兄弟抓出来,随后矿工头会感谢主角,在这之后来到居民楼二楼的第二个房间见矿工头,对话后获得密道钥匙

返回矿坑最右侧,记得收集事故现场的那根木头,然后开门,搭木板,爬入通风管道,进入工厂内部

6.【工厂内部】

首先,进入更衣室,来到洗手池,反复转动水龙头将水龙头把手转出来(朝同一个方向),返回

调查马桶,使用把手将马桶内卡片捞出来,然后回到洗手池,将卡片上的脏东西冲干净,取得干净的卡片,并查看卡片上的数字(527),返回

调查桌子上的棋盘,观察每一种棋子的数目,发现5对应三个球球的棋子,2对应类似法师的棋子,7对应类似大头的棋子,于是返回到第三个储物柜,输入刚刚得到的棋子图案,然后得到遥控汽车和遥控器

返回通风管道,然后往右爬,来到右边房间,使用遥控汽车和遥控器,将地上链条拉至左侧洞内,之后返回更衣室

取回玩具汽车,然后让主角拉动链条,之后回到右侧房间,并从通风口下去,拾取木板

返回更衣室,将木板搭在第一间柜子边的小间隙,然后爬上去拿取柜子上面箱子上的螺丝刀,返回地面

去右侧房间,将木箱往右推动至右侧通风口处,上去,然后用螺丝刀拆除栅门,接着爬上去,往左侧爬动,取得钩子,下来,拖动箱子,上通风口,返回更衣室

往通风管道右下侧爬出,来到有守卫的房间,将小车安置在房间内,夹起掉在地上的开关,然后操纵小车返回更衣室,随后回更衣室收取开关和小车

接下来回到刚刚有守卫的房间,走到右端,检查机器,发现缺一个开关,于是将刚刚获得的开关放入,然后打开它

此时,站在保安头顶附近,发现可以调查,于是我们可以用钩子勾住桶,将里面的东西撒在保安身上,随后保安去更衣室换衣服,这时我们就能回更衣室将刚刚保安脱下来的衣服偷走了

接下来去第一个柜子拿取保安服,然后穿上保安服,离开更衣室,随后从左下侧离开工厂内部

乘坐电梯,离开B1楼,来到B2楼,发现这是一个牢房,于是使用小车,进入第一个牢房,拾取床下的零食,然后给主角,然后调查第三个牢房,疑似发现妹妹被关在里面了,然后回收小车

接下来坐电梯去一楼,然后上楼梯进入控制室,拿取椅子上的苹果,之后返回一楼,并在楼梯口撒上零食

往左刷卡,离开工厂,在内门处放一点零食,随后再一次刷卡出外门,将苹果放在门外地面上,随后变异的老鼠溜进了工厂

回到中控室,发现保安被吓跑了,于是操纵中控台,打开牢房,然后上B2楼,与(假)妹妹对话,触发剧情,然后来到工厂地下

7.【工厂地下】

进入挖掘机,发现妹妹,与她对话,然后给她零食,得到蓝光手电筒

与装有头盔的保险柜互动,使用手电筒照射键盘,获得密码,然后输入,得到头盔,出挖掘机

佩戴头盔,然后往右走,之后潜水至对面,然后进入中间的挖掘机,使用手电筒照明,然后取走工具箱,出去

进入右边房间,与小山羊对话,然后出门,触发剧情

将工具箱放置在不停倒车的挖掘机轮胎下压碎,获得箱内扳手

接下来往右上方走,之后用扳手拧下水阀开关,去往坑洞最右侧,打开消防栓,待坑洞水住满后戴上潜水头盔再潜水,获得车辆钥匙

使用钥匙开车到小山羊等待位置,触发剧情,然后跟着小山羊走,趁小山羊点火的时候进入狗爷爷的房间,拿取控制元件,然后原路返回至挖掘机并安装元件

随后是剧情,之后主角三人来到了工厂烟囱之下

8.【逃离】

将主角三人移动至机器人里,控制机器人从烟囱逃离(这儿得使用炸药炸狗爷爷的机器,每炸一次狗爷爷扣一格血,总共5格,而我们有3格血,注意不要被狗爷爷的子弹击中或者掉下去,待狗爷爷血条为空时逃脱成功),最后控制主角坐上飞行器,游戏结束

三、漫漫长夜 图文攻略 游戏系统全解析

《漫漫长夜》是一款不折不扣的生存游戏,主人公因飞行途中遭遇不明的地磁灾害而进入白雪皑皑的加拿大北部。为了活下去而在这安静但很漂亮的灾后环境中探索。第一人称探索玩法,有趣原始的画风。略真实的生存模拟玩法,探索庞大的开放世界来搜寻资源,力求获得更长时间的生存时间。

一、系统详细教程

键位操作

首页菜单

剧情模式:讲述一名在无人区飞行的飞行员遇到神秘地磁灾难而坠机后的故事,由于现在是Alpha版本,剧情模式还没放出来。因此不能玩。

沙盒模式:提供无剧情3种难度的自由游玩。

载入游戏:睡觉可以保存,退出游戏后可以载入到上次睡醒时候,但若死亡则强制删档。因此,临死之际强关游戏后再载入遍可回档。

游戏设置:选择显示、声音、控制、按键,显示最后一项语言可以调到中文,控制可以选择跑步方式,为按住奔跑与按键切换。

退出:按一下关闭游戏回至桌面

沙盒模式

朝圣者:简单难度,温度、饱腹、口渴、睡眠都是3种难度中减低速度最慢的,游戏中动物不会攻击你,房屋倒塌量最少,物资最丰富。

航行者:普通难度,正常好玩的难度,房屋倒塌量一般,物资正常

潜行者:困难难度,我大太阳骑士跑到这种荒山野岭来受苦,唉!狼与熊的伤害更高,打破衣服更快,房屋倒塌量一般,物资减少(其实我困难难度没怎么玩过),游戏中有各类建筑房屋供玩家搜刮,不同难度游戏倒塌(不能进入与搜刮了)的房屋数量不同

好了我们选择普通难度进入,可以选择男女,区别只有说话跟呻吟时是男声还是女声。选后可以选择出生地区,为神秘湖、海岸公路、惬意山谷,一开始只能选择神秘湖,海岸公路跟惬意山谷要在游戏中走到该地区才能解锁,一张地图与另一张地图之间有个交接区域,神秘湖至海岸公路之间是有两座独木桥的地方,过了隧道载入进海岸公路才能解锁海岸公路地图,海岸公路至惬意山谷的交接地区为废弃矿洞,出了矿洞才能解锁惬意山谷。

人物属性

在游戏画面上我们一开始看不到任何条子,什么血量饥渴疲劳,当人物受苦时会显示文字,周遭温度降低时下方会显示周围好冷,疲劳饥饿温度口渴4项减少到非常少时右下会显示文字,人物健康受到损害时右下会以百分比显示,健康到10%以下屏幕会模糊颤抖,健康到0%人物会获得升天能力,然后删档。

按下Tab键打开生存菜单

时间:显示白天或夜晚,大概剩余多少小时,到了大雾或暴风雪则无法分辨剩余多少时间,很真实吧。以前老版本是跟时钟一样,指针会转,精确显示当前时间,我感觉很好,能充分按时间规划行动,现在搞成这样反而不习惯了,我想你要是游戏里能捡到手表什么的给弄成以前时钟一样也行啊。官方说这个改动是测试性的,到底怎样以后再说,新版创建游戏是剩余多少时间,我们可以用老版本创建游戏,然后用新版本玩,这样时间就会是时钟一样了。

背包:就是打开背包,按I也行。上限30公斤,人物疲劳降至50%时会开始减少上限,疲劳越低负重越低,最低15%。负重超过上限我在左下显示背包过重,降低奔跑速度,到37以上,大幅降低,40多感觉跟走路一样了。超载稍微一丁点还好,贪物品过于超载搞的移速大幅降低是在要事情,将东西扔下记好,下次回来运输。

收集木材:消耗时间收集引火物、软木(高成功率生火)、硬木(修理猎枪的材料、燃烧时间长)、可利用木材(制作陷阱的材料,也可燃烧)。在建筑物外(掩体山洞也算)可以收集引火物、软木、硬木。在屋内可以收集引火物、可利用木材。可以选择收集数量,越多消耗时间越多,若有斧子可以选择是否使用,可大幅减少消耗的时间,消耗时间的同时代表你的卡路里(饥饿)、疲劳、口渴也在下降。若你在寒冷的地方还会根据温度高低消耗体温,当然在屋里就没什么关系了。

日志:然而并没有什么卵用。

急救:当你的太阳骑士受苦受难受伤害后医疗的地方,里面花的杂七杂八的其他什么什么病怎么怎么医而已。

伤口:被狼或熊撕咬后带来的伤害,持续性的掉血,走过的地上会跟伊利丹一样带有痕迹,持续减少健康度。用1个绷带+0.1升消毒液(先用哪个都无妨)或者1个老君须伤口敷料会治好。

扭伤:从高处,从稍微高点,从不高的有坡的地方duang的那样震你那么一下会产生,将不能奔跑,需要2粒止痛药或睡4个小时或玫瑰果茶治好。

生病:吃生肉喝生水产生,品质越低概率越高,磕2粒抗生素或灵芝茶治好。

烧伤:没错,在这个冰天雪地的地方,咱们高贵的太阳骑士的身体是会被烧伤的,在建筑物外搭篝火后站到上面会产生,持续减少健康,大额减少鞋子耐久,小额减少其他衣服。1个绷带(或老君须伤口敷料)+2粒止疼药(或玫瑰果茶)治好

生火:在建筑物外搭篝火,建筑内与建筑边的木地板上不行。然后你可以站到火上面来加速回复体温。

睡袋:背包里有睡袋或者熊皮睡袋时左键放置在地上,可以睡觉、保存。

温度:体感温度显示当前的温度是加还是减,空气温度与寒风温度减少温度,衣物保暖效果与衣物抗风效果则增加温度。关系到人物体温。

健康度:你的血量,以百分比显示,健康到10%以下屏幕会模糊颤抖,健康到0%死亡,然后删档。

疲劳:不在睡觉时是持续减少的,当你背包过重时奔跑会加速减少,越重减的越快,为0时无法跑步,缓慢减少健康。睡觉可以回复。

寒冷:体感温度加多少就会持续加多少,减多少就减多少。为0时较快减少健康。穿好衣物抵御寒冷。

饥饿:我堂堂大太阳骑士居然要吃饭,好菜啊。明明光合作用就能充饥的说。人物上限2500卡路里,为0时缓慢减少健康。

口渴:除了吃就是喝了。人物上限0.67公斤水,为0时缓慢减少健康,除了瓶装水跟听装饮料之外,某些含水汤罐头也能止渴,而咸干饼干则磕了更渴。在火炉里可以烧化雪,量越多时间越长,烧化雪得到生水,在下一栏可以将生水煮沸得到饮用水。

生存时间:你已经玩了多少时间,截图发出去装逼用。

卡路里:精确显示饥渴度。

一、迷室3攻略大全迷室3全章节图文通关攻略

迷室3是一款密室逃脱解谜游戏,玩家们将解开列车上的谜题才能逃出喔,很多玩家可能想知道迷室3攻略大全、迷室3TheRoomThree全章节图文通关攻略,小编为大家带来了介绍。

*迷室3攻略大全

《迷室3》作为《TheRoomThree》的官方中文版,完美的为玩家还原了原作。其中最值得称道的,自然是《迷室3》中独出心裁的关卡设计。本作共含六大关卡,每个关卡以不同房间一一对应,玩家们在逐一破解谜题,踏足全新房间之余,还将获得零星的隐藏关卡线索。这些扑朔迷离的线索,交织成了《迷室3》令人称道的多结局模式,这大大提高了游戏的耐玩性,也让玩家在通关后获得更大的惊喜感。

※逼真细腻的场景机关※

从游戏场景到机关设计,《迷室3》都采用的是国际领先的3D建模建构,精巧细腻,非常逼真。在解谜的过程中,只需要点击或滑动屏幕就可以完成旋转、缩放、推拉等一系列操作,用手指就可以开启一段刺激的解谜冒险。

逼真的光影效果让游戏有了艺术品的质感,变换视野同时,物件上的光影也会随之改变,这种体验堪比3D电影!小迷已经爱上了机关桌子上的光影暗纹,真的想要摸一下。

※重回维多利亚时代※

在整体氛围感和细节处理,制作团队也是完美主义附体!《迷室3》的故事背景发生在维多利亚时代,为了凸显时代的印记,制作团队对于当时的流行文化、古董文物、建筑风格进行了大量的研究。

游戏中的古宅建筑、家具陈设、机械装置等元素都借鉴参考了当时的美学风格,彰显出工业革命的成果;游戏的整体色调也偏灰暗低沉,犹如穿越回到了欧洲中世纪光线昏暗、大雾弥漫的伦敦大街。

※音效配合刺激加倍※

恰到好处的音效更是《迷室3》的点睛之笔。小迷总是会冷不丁被吓到,但又不舍得关掉声音,真是刺激。

配合不同的场景,游戏中的背景音效也会随之改变,老旧齿轮的摩擦声、逐步逼近的脚步声、凄厉阴森的鸟叫声,配合第一视觉的操作体验,玩家时刻身处一种背脊发凉的压抑紧张状态。

【第一章】

阴森森的乐调伴随着火车前进令人感受到莫名的神秘感,映入眼帘的是火车的3号包厢。

四周看看,有一本日记在桌台上,你的箱子在对面的座椅上。桌面上有一个日记本,点击日记本打开,几篇日记和看不懂的几幅画。

合上日记本后。火车进入一个隧道,会出现一个人坐在你的对面,火车出了隧道后又消失不见了。(小编手速过慢,人没截到。)

一个机关盒莫名出现在桌子上,上面还有一把钥匙。捡起钥匙收起来。机关盒很神秘,应该拿出透,视镜看看。

打开手提箱,打开上方夹层,拿到透,视镜。(在屏幕右方会出现透,视镜按钮)

退回房间,回到机关盒处,点击透,视镜会看到一组分散的积木,将其拼好。

机关盒上出现了钥匙孔,用刚才的钥匙将其打开。出现一个三角锥物体,收好。

拿起三角锥物体后,很多枝条进入包厢,你渐渐失去了知觉,眼前一片黑暗。

在一个类似监牢的地方醒了过来,打开门上的小窗,向外看看,看到一个人走过水池。

转过身,在监牢中央有个三棱柱台面,台面上有一封信,打开。信上说让你去寻找一个东西,如果找不到,你就不要出去了。

在这个房间里,最可疑的就是这个三菱柱台面。有一个小窗在上面,想必有东西在里面。

三棱柱上还有3个滚筒,根据透,视镜,每个滚筒的上方各有一句提示的话,根据提示的话选择正确的物品。

转到左边,根据话语提示,选择羽毛笔。再向左转,选择怀表,再向左转,选择空气。

中间的小窗打开,里面有封信,打开。

根据信上提示,这个叫Craftman的人有工具可以给你利用完成任务。信封背后有个红盒子,拿起收好。

点击红盒子,打开。里面有个镜头,安装在你的透,视镜上。

回到监牢大门处,点击右边的透,视镜按钮,会发现钥匙孔闪闪发光,点击钥匙孔,进入。

滚动黄铜色物体,上下接缝处出现闪光即可(如图所示),随后门开了。

走出房门,来到大厅。走近水池,有一封信在水池边缘,打开。

信上说第一个线索已经给你了,其余的线索出于安全起见,把它分成了四份,找到然后到水池来。

将背包中的三棱锥放到水池台面三角凹槽处,浮现了一个徽章,拿起收好。

来到大厅一个存放很多徽记的墙面处,将徽章放在第三排凹槽处。其余4个徽章会浮现出来。

4个徽章都是滚筒形式,根据规律将其转动成正确徽章。如图所示。

随后你会发现这是一道机关石门,石门缓缓上移,进入房间。

这间房里放了很多书和电闸,四处看看,桌子上有一封信,打开。

信上说了一大堆,但都是废话,只是要求你证明自己的能力。

走到房间左边的大电箱处,将其按照左下角提示的连接方式连接起来通电,连接好后,如图所示。

来到窗口的电闸处,拉下来,窗外的小路,城堡的灯都亮了。

通电导管持续将电流导入房间中间的投影盒上,扳动投影盒上的四个开关。中间会出现一个按钮,按下点击。

桌子上的电波出现,利用两个转钮将波形调成一致。

投影仪将会投影到右边墙壁上方,墙壁裂开出现一道门,自动进入。

进入另一个房间,中间有个大圆桌,在窗台很明显有一封信,信上说的废话很多,重要的就是有下划线的字母。

来到右手边有个排列字母的地方。下面有张纸条说是这座城堡的名字,四个字母。

很好判断将刚才的四个字母排列上去,提示:两个指针指着一个字母,字母会发亮。

拼好后,下面抽屉打开会出现一个木块,拿起收好。

四处寻找,有字母的石阶下好像有东西,一个圆球样的小坛子。

点击左边背包中的小坛子,翻转过来,转动它,从里面取出磁铁。

退回,圆桌上有个抽屉,打开(注意要用两只手哦)。一块齿轮型木块,拿起收好(手速慢了,没截到图,抱歉~~~)。

将齿轮型木块放入圆桌中心,转动~~一个建筑沙盘就出现了。

在沙盘上找到水车,转动,旁边的小门会打开,通过透,视镜进入。

房间中间出现一个机械蛇,拉动尾巴。如图所示排列好,按动其头顶的按钮,将其嘴中的磁铁取出,拿起收好。从房间中退出。

如图所示,下方有两个插孔,刚好将背包中的门形木块插入,转动,随后周围会有六根柱子立起来。

打开透,视镜,进入门中。发现地上有个六边形,先不管。

六根柱子上有三根上有2个凹槽,两根手指同时点击不放。3根柱子上会出现如下图所示图案。

根据图案,分别在六边形上画出会出现如下图案。随后六边形打开,会出现一座小塔。

小塔的这面(如图)有个抽屉,打开得到一个钟面,拿起收好,退回沙盘。

沙盘上的钟楼没有钟面,从背包中拿出放上去,打开钟面,透过透,视镜进入。

里面是一个机关猫头鹰,把鼻子往上提,转动头部,胸部一侧会打开,沿着轨道拉动机关,翅膀会打开,拿到小船。退回沙盘。

通过透,视镜回到小塔处,来到小塔的这面,将两个磁铁装上。上下各有一个插销锁住,通过透,视镜可看到如图画面。

退回,来到小塔这面(如图),将小塔抽屉上的字符与横竖对应,点击可看到如图所示。回到磁铁面,将其排列,上插销打开。

在小塔一侧有这样的字符,根据规则同样在这面(如图)使横竖对应,如图所示。回到磁铁面,将其排列,下插销打开。

打开小门后,取出木头模型一块,拿起收好。

侧边有一个八角形图案,通过透,视镜发现其实是一个指南针模型,我们需要通过旋转移动将NESW字母拼合起来,从而打开机关,得到一个木块。

退回沙盘,将刚刚得到的木块,放到这里(如图所示)。整个沙盘震动上升,来到这里(如图)。

退回到房间里,发现沙盘后面的桌子上有一个头盔形状物体,仔细观察发现左下有一处按钮,有明显划痕,把X和方块扭到对应位置,即可打开头盔铭牌下的机关,得到一个黄铜铆钉。

头盔左边有一个有划痕的小孔,把黄铜铆钉放进去,滑动可得到一个金属的橡子。

拿走橡子后发现内部还

有一个小扳手,扳动后打开下方的暗格,得到一个木块。

来到头盔右边,抽屉里发现一封信和一个鹿角。

回到沙盘,先把千米得到的木块放在下图缺口中,启动机关,出现一个球形物体。

观察发现球的两面有一个圆环和一个圆形封闭的铁片,把圆环旋转到刚好嵌套圆形贴片上,打开密封的圆形铁皮。

通过透,视镜进入其中,发现里面有一只金属蚱蜢。

把金属蚱蜢的腿往下扳动,打开身体中间的机关。

身体中间的方块往下拨动,开启尾部开关,尾部扳手扳到底部,发现头部机关可以活动了。

打开蚱蜢头部,发现道具金属指针。

拿到指针后,回到头盔处,把指针放在下图的圆盘里,此时圆盘下面的旋钮启动,可以旋转旋钮来移动指针了。

我们发现圆盘上的神秘字符中有几个和头盔下的铭牌上的字符一模一样。旋转旋钮把指针分别指向三个字符中,激活字符。

打开头盔右上的开关,得到一个铜塞。

把铜塞中间的三角形缺口安装在下图位置,扳动铜塞,发现头盔正面的玻璃上的金属圈可以旋转。

旋转两个金属圈至图示位置,打开右边的螺丝开关。

拧开螺丝后,发现头盔里竟然有一个骷髅头,从骷髅头中得到一个水晶玻璃瓶。

把前面从指南针机关里得到的木块放在下图缺口里,触发机关,出现一座新的房子和一个轨道。

将得到的道具小船放在轨道上,滑动到房子边上的港口里。

房子会打开一个小口,通过透,视镜进入其中。

解开机关,得到老鼠里面的钥匙。

用钥匙打开沙盘上一座建筑的锁孔,出现另一个小洞,通过透,视镜进入。

里面是一个残缺的木偶人和一个沙盘上的小建筑物。

本处需要多次转动沙盘下方的把手,依次把木偶人的双手和脚拼上,每装上一个部件,就会触发一次沙盘上的建筑物机关,需要用透,视镜进入该机关。

知道最后把木偶部件全都拼起来,木偶会自己动起来把手上拿的建筑物的另一半还原。

退出透,视镜里的世界,发现沙盘上的建筑物也展开了,如下图所示。

把前面得到的橡树种子点击打开,如下图。

再次进入有八面的柱状建筑物的世界,把橡树种子插在橡树图案的那一面。(记住橡树种子的机关一定要完全打开,否则无法当钥匙用哦)

打开门后发现是一个鹿头骷髅,缺了一个角,我们把得到的鹿角插在骷髅上。

我们发现鹿角有几个部位有金属圈,可以滑动,把左边调整成与右边一致。打开上方的石头机关。

这时石头下方出现一个凹槽,我们把水晶给放进去。

这时,上方的石块开始闭合,从石块最上方我们拿到一块发光的宝石。

将发光的宝石放在刚刚沙盘上出现的灯塔里。

灯塔开始发光并且可以拆下,我们得到道具,一盏发光的灯。

拿到灯后,我们面前的沙盘变成了一个铁笼,类似于电梯,中心是一个方向盘状的金属。

我们把其拼合成方向盘,铁笼触发开关关闭了起来,把我们带到楼上。

楼上只有一个机关,需要通过旋转中间两环(先用上面铁条固定上半部分铁圈再旋转上半部分)摆放成下图位置,固定下半部分铁圈。

把灯放进方孔内,触发机关。

原来刻有铭牌的位置暗门被打开,得到一个三角块。

【第二章】

第二大章开始,拿到三角锥后,我们被传回这个房间。

走回大厅,将三角锥放入空白槽内,水池浮现出一个小台子,将其转动打开,发现里面是一些碎石块,上下可以转动。

将上下旋转与正对着背后残缺的门一起构成一个完整的门。

进入后直奔电箱(根据之前经验),将其调节通电,如图所示。

进入这个房间拉下电闸,再回到投影仪旁。

扳动开关,按下按钮,来到桌旁将电波波形调成一致。

投影仪发出光后被自动传送。

转眼来到这个房间,一个机关放于桌上,近前查看。

将顶部的把手推到另一边,右边铁扣转动。

往下看,两边同时向外拉,小门打开,拿出小柱子。

将小柱子插在如图所示地方,向左拉动,左边铁扣转动。

顶部翻开后,将左下角铁块向上推动,小塔出现,通过透,视镜进入。

发现一个齿轮箱放在其中。到左边打开拉门,拿到手柄。

到右边转动转盘对应槽口,取下齿轮盘。

转到正面将齿轮盘装上,转动至方孔处,将手柄安上,转动。

上盖打开,将金属板推至如图所示,把手向右边拉动,绿灯闪亮,拨动开关,退出小塔。

小塔关闭,四个铁饼出现。

将四个铁饼依次移至如下位置。

左上角小塔出现,通过透,视镜进入。

发现里面有个齿轮箱,将手柄插上(中间的区域可以旋转,上方可以滑动)步骤如图所示,将齿轮送至圆圈处,按下按钮。

齿轮箱顶部打开,将滑块上下移动至与下方面板相同图形,向右拉动扳手,绿灯闪亮,拨开开关。

在齿轮箱一侧拿到圆柱金属齿轮块,带到大厅此处位置,插上,左前方有楼梯出现。

拿上蓝色电箱上的转轮,走上楼梯。

看到这里(如图所示),将转轮安上,上方的钟敲响,铁门旁的红水晶被震碎,铁门打开。

用透,视镜看画,将光点走出白色线条,拿到钟面。

回到大厅出,钟面安放在这里(如图所示,这里不需要打开透,视镜,小编不小心按到了)。右侧凸出,将马分别吃掉四个棋子。

侧面出现舞蹈者模型,拿起收好,上方出现小塔,用透,视镜进入。

分别将三方的挂扣拉至中间,再向外拉,安上手柄,转动,上盖打开。

将三个转盘转至与下方图示一样,拉动把手至右边,拨动开关,齿轮扳手出现。

将刚获得的扳手卡在这里,转动打开门,进入。

下楼右侧有个红色箱子,过去打开,原来是个音乐盒,拿起转轴钥匙,收好。

将箱子右侧滑板拉至右边,通过透,视镜可以看到一些碎积木,将其拼好,浮现十字插口。将转轴钥匙插入,转动。

音乐盒响起,面盘上的舞者转

动。音乐盒下方有个方块按键,按下一次,面板上的金色阻路便会消失。模型小人就会通过,这里说下步骤,小人转至A处,按一下按键,小人至B处,按一下按键。待小人至C处,再按下按键使其通过。

小人到达中心后,右下方的卡槽打开,将获得的小人插上。这里说下步骤,当小人至A处时,按下按键,再当小人至B处时,按下按键。再当小人至C处时按下按键,最后当小人至D处时,按下按键。

两个小人汇集至中心后,从其中一个小人背后拿下一个红宝石。

退回至房间,看向这个地方,最下方缺了一颗宝石,将红宝石装上。参照下面两个图形摆出。(记得摆好后点击上方按键。)

后面会出现投影光和几块碎石。将其拼成鹰的形状,拿到钥匙。

来到这里用钥匙将其打开,拉下手柄。旁边的笼子落下,一只乌鸦飞到上面房间。

去上面房间找乌鸦,乌鸦飞到钟上,钟来回摆动,下面房间的红水晶震碎。

回到下面的房间,通过透,视镜看这幅画,将光点走至终点,拿到表盘。

回到这里将表盘放上,左侧出现十字插口,将转轴钥匙插入,表面转至12点。

楼上的大钟被敲响,装置上的红水晶被震碎,栅栏打开,拿起三角锥,第二大章结束。

【第三章】

第三大章开始,得到三角锥后,回到了这个房间。

来到大厅,将三角锥放入空槽处,水池浮起一个光亮装置,收好。

来到这个门前,将刚得到的光亮装置放上,再将几个圆环调节一下,使其光线传导至中心(如图所示)。

门升起后进去后面一个房间,还是老样子,直奔电箱。

将电箱通好电,拉下电闸,沿着通电导管去第一个房间。

将投影仪打开,再将波形调成一致,这里注意按住下排的滑板来回运动,与上排的速度保持一致。

投影仪发出一束光,自动传送。

被传送到这个房间,有个金字塔形状的装置在桌子上,走近观察。

旁边有个小盒子,拿起收好。

金字塔最下排左边有个小按钮,按下,会出来一个小抽屉,一根铁棒,拿起收好。

将金字塔的左侧下方的两个扳扣向上扳。

下方一个拉板出来,按照下方给的示例跳好。

得到一个三角标记的金属槽块。

安装在金字塔前方的第一个插槽处,将手柄移至第一个灯泡出。桌下的齿轮改变。

向右转来到一个控制板前,将右上方的钥匙拿起。

找到房间的这里(如图所示)。

用钥匙将其打开,金属杆拿起收好。

拉起地板后,将其中的把手拉动,使水流向左侧流动。引起水车转动,金字塔桌底的齿轮转动。

回到控制台前,将金属棒插入右边十字卡槽。这个控制台是控制吊着的沙袋的,左边杠杆控制升降,右边杠杆控制前后左右。

控制台10点方向至11点方向共有两块特殊的地板,先将沙袋移动至第一块石板上,对面门上的齿轮将上端插销打开,先去门边把上插销扣住,不然齿轮走了还会扣住的。

再将沙袋移动至第二块石板上,下插销打开,门随之打开。

进入房间后向右转,将里面的小窗打开。

回到控制板处,将沙袋通过小窗移至房间里。

进入房间,将手柄拉起划破沙袋,掉落金块,拿起收好。

来到房间中的炉子旁,找到右上角这里(如图所示)。

将刚刚在这个房间拿到的小盒子打开,里面是一些木柴。

拉开将木柴放入,把铁棒嵌入转轮上方,将转轮向左转动,点燃木柴,炉子被燃起。

将托盘拉出,放上金块,再推进去。

将这里的三段转成与金字塔最下面一层相同图形。

图文攻略游戏大全

到旁边鼓风机处鼓风(注意左边的表,指针进入红色区域即可)。

钥匙滑落下来浸入水里冷却,拿起钥匙。

将钥匙插入第三层钥匙孔,转动,出现一个机关滑块。

将滑块滑到左边,左侧打开,拿到一个钳扣,收好。

将滑块滑到右边,右侧打开,拿到一个模具,收好。

将刚拿到的钳扣右侧二层对应处,向下滑动,取出一个轮盘,收好。

轮盘取出后,盖子打开,出现一组模型。

将其移动至对应处,得到圆形标记的金属槽块。

刚得到的金属槽块放在对应处,再将手柄画质第二个灯泡处。

下方齿轮变动,根据齿轮转动的导管来到房间内这里。

将背包里的轮盘转动变成一个齿轮,安装在机械下方。

机械将盖子打开,拿取带子。

将袋子套在两个转轴上,车床运动。

下棋子,再将旁边的托盘内棋子拿起。

回到外面房间,来到金字塔左侧,将两个棋子放入。

通过透,视镜查看,将里面拼成如图所示。

金字塔四个边上出现四个小镜子,点击第一个的按钮,发出一道光。

将第二、三个上面的图形对应到第四个小镜子的对应处。

按下第四个镜子后的按钮,第二层钥匙孔出现。

回炉子处,将背包中的模具插入下端,重新转出第二层钥匙的图形。

再将刚刚的钥匙熔化,制成新钥匙。

用新钥匙将第二层打开,用透,视镜进入。

将三颗宝石镶嵌在对应处,拿到红宝石。

将红宝石放在上面一层对应处,钥匙孔出现。

回到炉子那要是熔炼制成新钥匙。

用新钥匙将第三层打开,金字塔分解开来,出现一个眼睛。

用透,视镜进入,将四颗红宝石并列排在下方的框内。

出来,小平台上凸起一块,在背后拿到方形标志的金属槽块。

将刚拿到的金属槽块放在对应处,滑动手柄至第三个灯泡处。

背后的门打开了。

进入背后的门,拿起印刷机上的木条,去另一个房间。

将木条放在切割机上,将其切成两段,拿取一段。

再将木条放置与旁边车床的托架上,制成一个木柄,拿起。

再去另一个房间,将印刷机上的木柄换成新的,转动手柄。

印刷机打出来一张手模型的图纸,通过透,视镜进入,在外面房间的炉子旁的手臂上有对应的暗号。

转成暗号后获得一个凸轴轮。

将得到的凸轴轮放入外面房间的手臂中,调节滚动得到手上的钥匙。

回到金字塔旁,将钥匙利用三次,分别转动三面。

小平台缓缓下移又出来,得到三角锥。第三大章结束。

【第四章】

第四大章开始,拿到三角锥后回到这个房间。

来到大厅,将三角锥放上,拿到一本书。

带着书来到这个房间,这里有一个书架。

将书放上去,出现一个电梯。

将把手向右拉动。

穿过一条走廊,来到这里(如图所示)。

二话不说直奔电箱,将其调节成如图所示。

拉下电闸后沿着通电导管来到这里。

将投影仪打开,发现桌上的电波没有芯片。拾取螺丝刀。

下楼穿过大厅回到第二个房间。

将电波内的芯片拆下,拿起收好。

再回到刚刚的电波处,将芯片安上。

调节波形,投影仪发出一束光,又被传送走了。

被传送至这个房间,四处查看下。

首先来背后的这里(如图所示)。

看向这里(如图),将其四个红点点亮。

打开后取下玻璃盘,拿起收好。

再到左边的桌子上,打开圆盘,按下按钮点亮。

将刚取得的玻璃盘放上,将两个玻璃盘转动拼出完整的龙形状。

取得水晶星星。

拿到星星后回到这里,将星星装上。

几个闪光点浮现。按照桌上圆盘上的红点点亮。中间翻转出一个圆盘。

将镜头和纸条取下,拿起收好。

转过来,到房间另一侧转动这个把手,望远镜伸出去。

将望远镜的镜头换成新的。

再去左边的桌子上的这里。

将纸条放上下移,对应到正确的位置,得到字符。

将望远镜上的两个坐标转轴调成相应的字符,再调节远近和大小,直至绿灯闪亮。

金属板出现,拿起收好。

将金属板放到刚刚纸条的位置。

透过透,视镜得到两个新的符号。

回到望远镜处,将两个坐标转轴调成相应的字符,再调节远近和大小,直至绿灯闪亮。

铁柄出现,拿起收好。

走出房间向左转,来到铁门处。

用铁手柄将铁门打开,来到天台。

先去查看这个台子。

将这里打开,拿到方孔齿轮。

将这里旋转成正确的图形(如图所示)。

将这里转成(如图所示),得到圆孔齿轮。

用透,视镜看向这里,将其形状拼成(如图所示)。

来到另一个房间门口,拉下电闸,栅栏打开。

进入后四处看看,将左边桌上的指针拿起收好。

回到天台,将刚得到的指针放在小台子左边的对应处,再旋转至箭头处。

再将这里的阀扣打开,出现一个机关台。

将圆孔齿轮装上,旋转手柄,得到三角孔齿轮。

将三个齿轮装在(如图所示)位置,转动手柄得到一个大手柄。

将大手柄安装在小台子的这里,转动。

一个球形装置出现,拿起收好。

打开球形装置得到两件道具。

再将这个手柄改变形状。

回到机关台,将刚刚的手柄放在对应位置,旋转。

再将齿轮放在如图所示位置,旋转机关台手柄。

几个球形装置出现,三角锥也出现了。

来到第三个半球的这个位置,将背包里的半球装上,按下顶部按钮。

这个球开始移动,小台子上翻出来一个符号。

来到第二个球的位置,将其两边拉下打开,按下顶部按钮。

这个球开始移动,小台子上翻出来一个符号。

来到第四个球处,将其附带的小球孔对应,得到一个铸件。

将铸件放置于小台子的对应处。

一个洞门出现,用透,视镜进入。

进入后来到控制台处,旋转,得到一个雕刻切片。

出来后来到第四个大球处,将其花纹按照世界地图拼好,按下顶部按钮。

这个球开始移动,小台子上翻出来一个符号。

小台子下面的台柱打开,得到一个镜头。

下天台,来到这个房间。

去右边的控制台,将雕刻切片放入。

旋转后按下按钮。

台面翻转过来后,将上面按照地上的图例排好。

排好后,对面的大门缓缓打开。

出去天台,记住小台子边缘的记号。

回到望远镜的房间,按照记号调节成对应的符号。

再将刚刚获得的镜头装上,调节至对应符号。另一个房间被供电。

沿着导管去另一个房间,根据红灯闪烁判断图形方向,再将其画在左边的仪器上。

仪器上三个红灯都亮了后,会出现一个界面,两边的按钮控制左右,上方的按钮控制前进。

在其中将这几个符号亮起,再将这几个射线发出。

屏幕碎裂出现一个小球,拿起收好。

回到天台,将小球放在对应箭头棒处。

小球打开,用透,视镜进入。

将其中槽口对齐,向下拉手柄。

出来后按下

二、雨城游戏攻略大全雨城游戏全章节图文通关流程攻略

雨城游戏攻略大全合集都在这里了。雨城这款解密游戏独特的画风跟股市剧情吸引不少的玩家下面就来详细的为大家带来攻略教程。从开始到最后每一个步骤都有详细的教程,让你轻松体验这款游戏。

雨城游戏攻略大全

首先进入游戏,点击新游戏,随后我们跟着主角来到了雨城

0.【开始】

1.【旅馆】

进入旅馆后,与旅馆老板对话,触发剧情,随后把钱给他,他就会告诉我们妹妹在哪个房间,顺便把钥匙递给了我们,取走钥匙,然后上2楼

到了2楼,用钥匙打开右边的门,进入房间

接下来,往左拖动板凳到书架,站上去,取得开关,然后往右推动板凳到床那里,上床,取得耳罩

检查床底下的桌子和旁边的手提箱,触发对话,随后进入阳台,触发剧情,之后出去与猪女士对话,获得线索,上3楼

到了3楼,与兔先生对话,然后查看右边的铁门,触发剧情,于是回到一楼

与老板对话,触发剧情,于是回到2楼,敲左边的门,发现羊驼没在,于是回到妹妹房间,进入阳台,沿着阳台边缘(水管)走到羊驼的房间,但是途中被水蒸气挡住了,于是返回阳台,查看左边的管道,用刚刚获得的开关关掉管道,这样我们就能够安全的进入羊驼房间了

进入后,与羊驼对话,获得线索,于是把耳罩给他,然后获取旁边的兔耳朵耳罩,给自己戴上(伪装为一只兔子),然后去3楼,与兔先生对话,进入兔先生房间

进入后,点击左边游戏机,通关小游戏,获得一个游戏币,然后投入旁边的售货机,获得香烟,然后与左下角的兔子对话,得知他要烟,于是把烟给他,然后等他点燃香烟以后,取走打火机,然后与旁边的鼓互动(小游戏),之后打鼓的兔子会给我们一个铁桶

将铁桶放在售货机旁,站上去,拿到售货机上面的卷纸,然后下去,取回铁桶,然后敲左边的门,得知卫生间里的兔兔需要卷纸,于是把卷纸给他,随后兔兔腾出卫生间,进入

进入卫生间,观察,发现一个灭火装置,与其互动,发现可以利用,于是取走卷纸,然后依次把桶和卷纸放在地上,使用打火机点燃,于是灭火装置启动,兔兔们都吓得逃离了现场

之后回到2楼羊驼房间,与其对话,获得房钱,然后回到1楼,把房钱给老板,然后老板给我们顶楼钥匙,接下来去顶楼

2.【楼顶】

到了顶楼,首先直奔右边飞行器,进入

与狗爷爷对话,得知飞行器坏了,需要我们寻找6个零件,对话结束后狗爷爷给了我们第一个零件,然后观察四周,看到旁边柜子上方有一个零件,但是够不到(因此需要等一会儿拿),然后打开座椅旁的抽屉,得到第二个零件,出门

进入绿门房间,拿走门边的木梯和桌子上的拉杆,然后与门对面的机器互动(解法如下,但是不唯一),得到第三个零件,出门

出门后,沿路走到最左边,直接取走第四个零件,之后上楼,回到旅馆

进入旅馆后,将拉杆插入门旁的电箱,关闭电源,出门

与楼顶中央的发电机互动,获得第五个零件,然后下楼去蓝色门房间

进入房间,与右边机器互动,通过不断尝试,正确操作机械手臂将盖子打开(解法如图),然后将木梯搭在中间那个机器上,上去,得到第六个零件,之后回收木梯,回到飞行器

将木梯搭在高柜子旁,上去,取得第七个零件,之后回收木梯

然后与发动机井互动,将刚刚得到的七块零件按照正确方式装入(装法如图,注意零件可以旋转),然后与狗爷爷对话,启动飞行器

飞行器刚启动时,发现螺旋桨坏了,狗爷爷要求我们帮他找一个,于是我们回到旅馆,将木梯搭在杂物堆上,上去,取得电风扇上面的螺旋桨,然后返回并安装在飞船上,随后进去与狗爷爷对话,启动飞行器,随后我们来到了【广场】

3.【广场】

首先出飞行器,下楼梯,来到被水淹的广场,这时狗爷爷会来劝你不要去,然而主角还是坚持要去,于是狗爷爷只得让主角自己去试试(在这里有没有发现狗爷爷有一点不对劲儿?)

进入楼梯边的小屋,上二楼,然后拖动柜子至左侧,踩上柜子拿取钓鱼线(用完后记得将柜子拖至最右边),然后下一楼,调查窗户旁的下水道,发现一把钥匙,于是用鱼线钓出来

用刚刚获得的钥匙打开下水道旁机器下的柜子,取得磁铁,之后回到二楼,在二楼右侧耐心等待一会儿,待小老鼠出去后去老鼠洞里拿电视机天线

下面回到一楼,与老鼠先生对话,得知他需要天线,于是把刚刚得到的天线给他,待老鼠先生修好后,拿取电视机旁边的铁杆,之后游戏会提醒我们将磁铁、鱼线、铁杆合成为一把鱼竿

上二楼,踩上柜子,向窗外观察,然后使用鱼竿取雕像上面的闸门开关

返回一楼,将开关插入沙发背后的小机器,然后拉动开关,发现广场上的积水下降了,之后返回广场

接下来进入广场上的下水道,然后沿着扶梯下水池,捡走五块地砖,之后检查水池左上角的洞,发现一个水阀开关,于是用鱼竿钓起,然后上去,将木箱推下去,之后返回广场

使用刚获得的地砖在广场上铺路,之后跳上地砖,拾取雕像下的管道,然后回到下水道

接下来观察游戏给的提示以及管道的水流方向,利用刚刚获得的小管道、三个阀门和箱子,将整个下水道管网接通

管道接法如上图

接下来取走第二个阀门的开关,安装在第三个阀门上,打开,之后发现广场上的水流走了,这时我们就能愉快的去工厂了,路在广场右边(有点隐蔽,仔细找找看哦⊙⊙!

4.【居民楼】

沿着右侧道路一路向前(居民楼暂时略过),来到工厂大门,却发现门被锁了,然后老爷爷又来劝说主角不要去工厂,然而主角坚持要去,于是老爷爷无奈,只好任主角了(在这里,你有没有觉得老爷爷越来越不对劲呢?这里狗爷爷提到有困难可以找他,然而当我回停机坪找他时,他和飞行器却一起消失了...)

原路返回,进入居民楼,然后进入蓝色门房间,检查柜台,然后与山羊爷爷对话,山羊爷爷要求主角把炉子排气管修好,于是检查排气管,打开左侧门,发现其与隔壁家的管道连在了一起,于是返回居民楼内

进入邻居家,发现邻居在搞实验,与其对话后,他会要求你为他找一朵绿色蘑菇后他才会停止实验,地点在居民楼二楼第一间房间,并给了我们一个瓶子装绿蘑菇,于是我们去二楼第一间房间

进入房间后,发现房间里充满了绿蘑菇散发的绿雾,记得观察路径方向(↓→↑→↓→↑←↑←)和留意welcome字样,然后沿着路走,结果在中途昏迷了

昏迷后进入幻境,发现welcome左右颠倒了,于是意识到幻境中的方向与原方向左右相反(和刚才的welcome对比),然后先进入第一道门,再按照刚刚观察的路径的相反方向(即↓←↑←↓←↑→↑→)走,最后来到绿蘑菇面前,使用瓶子装起来,然后主角恢复正常

返回实验室房间,将绿蘑菇递给大老鼠,然后他以药剂弄混为由要求我们帮他配置药剂

接下来是配置药剂,这里选中第一排第二个和第二排第一个第三个,药水配置成功,接下来把药水递给邻居,结果邻居给自己注射之后变异,从窗户跳出去了

接下来回到山羊爷爷房间,与山羊爷爷对话,拿到竖井钥匙,并得知井内有一条密道通向工厂,他还提到自己有个儿子在那里的一位包工头那儿工作,希望主角见到他后能带他回来,于是出门开锁,进入井内(注:居民楼的其他房间是暂时没用的)

5.【矿井】

来到矿井后,首先与矿工头对话,再与旁边的小弟对话,之后往左走,被矿工头阻拦,然后往右走,再一次被阻拦,之后返回矿工头处与他对话,触发矿坑坍塌剧情,于是两人一起来到了事故发生地,然后矿工头要求主角帮忙救人

接下来,往左走,进电梯,然后上二楼,取走桌子上的绿茶,拖动矿车到电梯上,下楼,将矿车拖出电梯,随后独自一人上二楼,出门

接下来进入居民楼,通过竖井进入矿坑,返回矿车附近,将矿车拖至左侧洞内煤矿处

与打工仔对话,得知他需要水,于是将绿茶递给他,然后拾取铲子

接下来使用铲子挖煤至矿车内直至矿车装满,然后推矿车至电梯口附近,接下来绕路,从竖井上去,出居民楼,进入矿坑二楼,然后坐电梯下一楼

将装满煤的矿车拖至电梯上,上二楼,推动矿车至柜子附近,上矿车,取得柜子上方的木板

接下来拖矿车至电梯,下楼,再推矿车至如图所示位置

接下来往右走,将木板放在坑洞处,继续往右走,来到矿坑最右侧

坐上挖掘机,打开探照灯,并将灯光打在左下角阴影处,发现铁链

于是下车取走铁链,并后退至矿车所在地,将矿车与矿车上方的机器连起来,之后爬上木质平台,操纵矿车并将其运送至最右侧

接下来回到挖掘机处,进入挖掘机,并开至矿车正下方,利用矿车和机械爪将挖掘机荡至上层,并开至左侧事故处

利用机械爪将小兄弟抓出来,随后矿工头会感谢主角,在这之后来到居民楼二楼的第二个房间见矿工头,对话后获得密道钥匙

返回矿坑最右侧,记得收集事故现场的那根木头,然后开门,搭木板,爬入通风管道,进入工厂内部

6.【工厂内部】

首先,进入更衣室,来到洗手池,反复转动水龙头将水龙头把手转出来(朝同一个方向),返回

调查马桶,使用把手将马桶内卡片捞出来,然后回到洗手池,将卡片上的脏东西冲干净,取得干净的卡片,并查看卡片上的数字(527),返回

调查桌子上的棋盘,观察每一种棋子的数目,发现5对应三个球球的棋子,2对应类似法师的棋子,7对应类似大头的棋子,于是返回到第三个储物柜,输入刚刚得到的棋子图案,然后得到遥控汽车和遥控器

返回通风管道,然后往右爬,来到右边房间,使用遥控汽车和遥控器,将地上链条拉至左侧洞内,之后返回更衣室

取回玩具汽车,然后让主角拉动链条,之后回到右侧房间,并从通风口下去,拾取木板

返回更衣室,将木板搭在第一间柜子边的小间隙,然后爬上去拿取柜子上面箱子上的螺丝刀,返回地面

去右侧房间,将木箱往右推动至右侧通风口处,上去,然后用螺丝刀拆除栅门,接着爬上去,往左侧爬动,取得钩子,下来,拖动箱子,上通风口,返回更衣室

往通风管道右下侧爬出,来到有守卫的房间,将小车安置在房间内,夹起掉在地上的开关,然后操纵小车返回更衣室,随后回更衣室收取开关和小车

接下来回到刚刚有守卫的房间,走到右端,检查机器,发现缺一个开关,于是将刚刚获得的开关放入,然后打开它

此时,站在保安头顶附近,发现可以调查,于是我们可以用钩子勾住桶,将里面的东西撒在保安身上,随后保安去更衣室换衣服,这时我们就能回更衣室将刚刚保安脱下来的衣服偷走了

接下来去第一个柜子拿取保安服,然后穿上保安服,离开更衣室,随后从左下侧离开工厂内部

乘坐电梯,离开B1楼,来到B2楼,发现这是一个牢房,于是使用小车,进入第一个牢房,拾取床下的零食,然后给主角,然后调查第三个牢房,疑似发现妹妹被关在里面了,然后回收小车

接下来坐电梯去一楼,然后上楼梯进入控制室,拿取椅子上的苹果,之后返回一楼,并在楼梯口撒上零食

往左刷卡,离开工厂,在内门处放一点零食,随后再一次刷卡出外门,将苹果放在门外地面上,随后变异的老鼠溜进了工厂

回到中控室,发现保安被吓跑了,于是操纵中控台,打开牢房,然后上B2楼,与(假)妹妹对话,触发剧情,然后来到工厂地下

7.【工厂地下】

进入挖掘机,发现妹妹,与她对话,然后给她零食,得到蓝光手电筒

与装有头盔的保险柜互动,使用手电筒照射键盘,获得密码,然后输入,得到头盔,出挖掘机

佩戴头盔,然后往右走,之后潜水至对面,然后进入中间的挖掘机,使用手电筒照明,然后取走工具箱,出去

进入右边房间,与小山羊对话,然后出门,触发剧情

将工具箱放置在不停倒车的挖掘机轮胎下压碎,获得箱内扳手

接下来往右上方走,之后用扳手拧下水阀开关,去往坑洞最右侧,打开消防栓,待坑洞水住满后戴上潜水头盔再潜水,获得车辆钥匙

使用钥匙开车到小山羊等待位置,触发剧情,然后跟着小山羊走,趁小山羊点火的时候进入狗爷爷的房间,拿取控制元件,然后原路返回至挖掘机并安装元件

随后是剧情,之后主角三人来到了工厂烟囱之下

8.【逃离】

将主角三人移动至机器人里,控制机器人从烟囱逃离(这儿得使用炸药炸狗爷爷的机器,每炸一次狗爷爷扣一格血,总共5格,而我们有3格血,注意不要被狗爷爷的子弹击中或者掉下去,待狗爷爷血条为空时逃脱成功),最后控制主角坐上飞行器,游戏结束

三、漫漫长夜 图文攻略 游戏系统全解析

《漫漫长夜》是一款不折不扣的生存游戏,主人公因飞行途中遭遇不明的地磁灾害而进入白雪皑皑的加拿大北部。为了活下去而在这安静但很漂亮的灾后环境中探索。第一人称探索玩法,有趣原始的画风。略真实的生存模拟玩法,探索庞大的开放世界来搜寻资源,力求获得更长时间的生存时间。

一、系统详细教程

键位操作

首页菜单

剧情模式:讲述一名在无人区飞行的飞行员遇到神秘地磁灾难而坠机后的故事,由于现在是Alpha版本,剧情模式还没放出来。因此不能玩。

沙盒模式:提供无剧情3种难度的自由游玩。

载入游戏:睡觉可以保存,退出游戏后可以载入到上次睡醒时候,但若死亡则强制删档。因此,临死之际强关游戏后再载入遍可回档。

游戏设置:选择显示、声音、控制、按键,显示最后一项语言可以调到中文,控制可以选择跑步方式,为按住奔跑与按键切换。

退出:按一下关闭游戏回至桌面

沙盒模式

朝圣者:简单难度,温度、饱腹、口渴、睡眠都是3种难度中减低速度最慢的,游戏中动物不会攻击你,房屋倒塌量最少,物资最丰富。

航行者:普通难度,正常好玩的难度,房屋倒塌量一般,物资正常

潜行者:困难难度,我大太阳骑士跑到这种荒山野岭来受苦,唉!狼与熊的伤害更高,打破衣服更快,房屋倒塌量一般,物资减少(其实我困难难度没怎么玩过),游戏中有各类建筑房屋供玩家搜刮,不同难度游戏倒塌(不能进入与搜刮了)的房屋数量不同

好了我们选择普通难度进入,可以选择男女,区别只有说话跟呻吟时是男声还是女声。选后可以选择出生地区,为神秘湖、海岸公路、惬意山谷,一开始只能选择神秘湖,海岸公路跟惬意山谷要在游戏中走到该地区才能解锁,一张地图与另一张地图之间有个交接区域,神秘湖至海岸公路之间是有两座独木桥的地方,过了隧道载入进海岸公路才能解锁海岸公路地图,海岸公路至惬意山谷的交接地区为废弃矿洞,出了矿洞才能解锁惬意山谷。

人物属性

在游戏画面上我们一开始看不到任何条子,什么血量饥渴疲劳,当人物受苦时会显示文字,周遭温度降低时下方会显示周围好冷,疲劳饥饿温度口渴4项减少到非常少时右下会显示文字,人物健康受到损害时右下会以百分比显示,健康到10%以下屏幕会模糊颤抖,健康到0%人物会获得升天能力,然后删档。

按下Tab键打开生存菜单

时间:显示白天或夜晚,大概剩余多少小时,到了大雾或暴风雪则无法分辨剩余多少时间,很真实吧。以前老版本是跟时钟一样,指针会转,精确显示当前时间,我感觉很好,能充分按时间规划行动,现在搞成这样反而不习惯了,我想你要是游戏里能捡到手表什么的给弄成以前时钟一样也行啊。官方说这个改动是测试性的,到底怎样以后再说,新版创建游戏是剩余多少时间,我们可以用老版本创建游戏,然后用新版本玩,这样时间就会是时钟一样了。

背包:就是打开背包,按I也行。上限30公斤,人物疲劳降至50%时会开始减少上限,疲劳越低负重越低,最低15%。负重超过上限我在左下显示背包过重,降低奔跑速度,到37以上,大幅降低,40多感觉跟走路一样了。超载稍微一丁点还好,贪物品过于超载搞的移速大幅降低是在要事情,将东西扔下记好,下次回来运输。

收集木材:消耗时间收集引火物、软木(高成功率生火)、硬木(修理猎枪的材料、燃烧时间长)、可利用木材(制作陷阱的材料,也可燃烧)。在建筑物外(掩体山洞也算)可以收集引火物、软木、硬木。在屋内可以收集引火物、可利用木材。可以选择收集数量,越多消耗时间越多,若有斧子可以选择是否使用,可大幅减少消耗的时间,消耗时间的同时代表你的卡路里(饥饿)、疲劳、口渴也在下降。若你在寒冷的地方还会根据温度高低消耗体温,当然在屋里就没什么关系了。

日志:然而并没有什么卵用。

急救:当你的太阳骑士受苦受难受伤害后医疗的地方,里面花的杂七杂八的其他什么什么病怎么怎么医而已。

伤口:被狼或熊撕咬后带来的伤害,持续性的掉血,走过的地上会跟伊利丹一样带有痕迹,持续减少健康度。用1个绷带+0.1升消毒液(先用哪个都无妨)或者1个老君须伤口敷料会治好。

扭伤:从高处,从稍微高点,从不高的有坡的地方duang的那样震你那么一下会产生,将不能奔跑,需要2粒止痛药或睡4个小时或玫瑰果茶治好。

生病:吃生肉喝生水产生,品质越低概率越高,磕2粒抗生素或灵芝茶治好。

烧伤:没错,在这个冰天雪地的地方,咱们高贵的太阳骑士的身体是会被烧伤的,在建筑物外搭篝火后站到上面会产生,持续减少健康,大额减少鞋子耐久,小额减少其他衣服。1个绷带(或老君须伤口敷料)+2粒止疼药(或玫瑰果茶)治好

生火:在建筑物外搭篝火,建筑内与建筑边的木地板上不行。然后你可以站到火上面来加速回复体温。

睡袋:背包里有睡袋或者熊皮睡袋时左键放置在地上,可以睡觉、保存。

温度:体感温度显示当前的温度是加还是减,空气温度与寒风温度减少温度,衣物保暖效果与衣物抗风效果则增加温度。关系到人物体温。

健康度:你的血量,以百分比显示,健康到10%以下屏幕会模糊颤抖,健康到0%死亡,然后删档。

疲劳:不在睡觉时是持续减少的,当你背包过重时奔跑会加速减少,越重减的越快,为0时无法跑步,缓慢减少健康。睡觉可以回复。

寒冷:体感温度加多少就会持续加多少,减多少就减多少。为0时较快减少健康。穿好衣物抵御寒冷。

饥饿:我堂堂大太阳骑士居然要吃饭,好菜啊。明明光合作用就能充饥的说。人物上限2500卡路里,为0时缓慢减少健康。

口渴:除了吃就是喝了。人物上限0.67公斤水,为0时缓慢减少健康,除了瓶装水跟听装饮料之外,某些含水汤罐头也能止渴,而咸干饼干则磕了更渴。在火炉里可以烧化雪,量越多时间越长,烧化雪得到生水,在下一栏可以将生水煮沸得到饮用水。

生存时间:你已经玩了多少时间,截图发出去装逼用。

卡路里:精确显示饥渴度。

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