序章
4大元素的守护者和魔道师用尽力量来对抗魔王,守护者使用元素的法器力量注入预言家怀中2个婴儿身体把力量合二为一,将魔王封印起来。
亚迪从梦中醒来赛亚叫他去见塔里丝,在客厅由于亚迪睡过头塔里丝要他去[修练场]挥剑5000下练习(动画)。
1~一起去狩猎吧
亚迪练习完,赛亚传来口信叫他去莫欧那里拿蔬菜和猎山猪(亚迪眼睛发光,贪吃的少年)亚迪很快就答应→[修练场]得“解毒草”→[塔里丝的家]得“药草”→[狩猎场]敌人:山猪x8红山猪x1(利用地理条件来攻击,记住:冥想吸取元素)(如果害怕不够元素使用可在开始时一直冥想吸取元素,大约每人6-7就可了)。
在莫欧家里见到塔里丝谈话完后赛亚和莫欧去烹饪山猪,亚迪和塔里丝见桌上烹饪好山猪就狼吞虎咽赛亚叫两人不要这样并教训他们。吃完饭塔里丝和莫欧有话要谈叫亚、赛先回去,路克和缇雅对话谈到自己已经杀死了第17位剑术老师。
2~森林火灾
亚迪练习完挥剑5000下,塔里丝叫他休息两人就倾谈为什么要练习。倾谈中塔里丝有事走开叫亚迪继续练习,亚迪由于饿无法练习下去就去莫欧那里找吃,亚迪正在享受莫欧食物时赛亚出现吓不倒了亚迪三人倾谈城里的所见所闻,赛亚发现森林火灾(塔里丝的家)三人赶到森林发现一伙人敌人:步下x3红战士、弓兵x1谬欧x1(利用莫欧作肉盾,就可以过关)。
塔里丝看到眼前一切后亚、赛把刚才发生的事讲清楚,晚上赛亚发现桌上的信和亚迪看完信后亚迪决定去找塔里丝和冒险,但赛亚说要和莫欧谈一下再去、宫殿里邬鲁拉丝和路克谈他自己的分身。
3~冒险之旅
拉比在森林里想爱莎讲的那个家,看地图时一只山羊过来拉比大意把地图当食物给山羊吃了为有靠直觉走下去,结果遇上怪物。
亚、赛在去莫欧家路上遇见莫三人倾谈时听见叫声,发现拉比和怪物敌人:针鼠x4羽翼犬x2蛮鸟x1(用莫欧作肉盾和在敌人背后攻击偷袭就可以,记住保护拉比)。战斗完塔里丝家里拉比听到塔里丝不在就哭闹起来(赛用点心哄她,她才不哭),大家决定去“赛路西亚”冒险和找塔里丝。
4~初次造访城市
一行人到了“赛路利亚”拉比提醒大家不要走失可是亚迪看到城中美食就留口水(老毛病),来到“爱莎之馆”和爱莎(预言家)讲明来意、但是想知道塔里丝去向要等到黄昏时候才有结果,拉比主动提议带大家到城里逛可是亚迪因美食诱惑和大家走失不知所措时在小巷发现瓦妮缇被流氓骚扰敌人:流氓x3(在敌人背后攻击就可以)。
战斗完天已经是黄昏亚迪和瓦妮缇倾谈自己的身份瓦走时交代了姓名,拉比终于找到亚迪并回到“爱莎之馆”听爱莎预言:世界由4种元素和2个世界主成、法器等。爱莎要亚去巡回各聚落发出警告讲夺取法器的人已经开始活动,临走时爱莎要亚迪带拉比一起去和把两封信交给“海兰迪亚山”~天空部族和其聚落首长。宫殿里邬鲁拉丝和JP谈话完后瓦妮缇、谬欧进来邬鲁拉丝命令他俩去夺取法器和活捉亚迪。
5~歌唱之翼
“巴利尼亚”找翼之族,酒店-旅店-大地图-“黄之聚落”遇到“盗贼”和菲陆斯敌人:盗贼小兵x4中头目x2首领x1(用莫欧作肉盾和保护拉比+菲陆斯远程攻击)。
战斗完后大家互介绍姓名和由来(菲陆斯对赛亚毛手毛脚),菲陆斯答应带大家去“黄之部落”找长老,把信交给长老并得知塔里丝来过交谈中有人来偷取法器大家赶现场亚迪见到瓦妮缇。瓦妮缇不想在亚、谬两人中间纠缠就离开敌人:谬欧x1魔道师x1红之战士x3弓兵x1(击败谬欧的话其它敌人就会消失)法器被夺走。亚迪独自坐在刚才战斗地方(回忆刚才的事)赛亚走过来叫亚去见长老,和长老谈完话长老要求菲帮助亚一行人。宫殿里路克很不开心走出来给瓦、谬看见谬讲路的眼神是“虚无的眼神”-去“山路缓降坡3”。
6~光与影
赛亚去泉水时遇到怪物路克出现把她救出敌人:山猪x3针鼠x1羽翼犬x1(用路克作肉盾赛亚边走边吸取元素辅助攻击)战斗完路克发现赛受伤并为她疗理。
赛亚说明刚才发生一切时JP出现欲要带走亚迪敌人:JPx1骸骨魔x2幽灵x1方晶魔x2(游击战)打败JP后路克出现要和亚迪决斗敌人:路克 x1(由于只有亚迪一人应战先到地图中央吸取元素,再用防守攻击小心路的冰柱攻击)。宫殿里路克和邬鲁拉丝讨论刚才的事&夺法器-去“山路缓降坡 3”可以每战一次得:1000G(升级、加金钱地方)-“开伦”。
7~海域的公主
来到“港口开伦”亚迪、赛亚对大海感到特别有兴趣-先补充一下[装备]和[道具]-旅店-港口。由于海上出现怪物无法出海一行人来到“饭店”讨论出海问题亚迪只管着吃无意中发现窗外有女孩往里望(西珐)亚迪挥手叫她进来,大家互相介绍后西珐与拉比因小事吵起架来~BUG:因为本章战斗是限时的,以下加时方法-下图。
1--------2--------3-|---4--顾客A
西珐拉比亚迪|
|--顾客B
|
5--顾客C
女侍应经过(西珐、拉比对话完侍应并到达数字处)[1]、[2]时间最短--[3]、[4]中上--[5]最长,如果女侍应在西珐、拉比对话完并到达[|]处爆炸后会发现她消失(炸飞咗:))。
两人把饭店搞的“天翻地覆”,一行人离开饭店来到一后巷亚谈起出海找“青之聚落”问题西珐讲有办法帮助他们相约晚上在海边见。来到海边西珐讲满月时海上会出现一条去“青之聚落”的路。敌人:镰刀海豹x2蜗牛怪x2甲壳熬怪x4(由于是限时尽量少战斗,小心镰刀海豹、蜗牛怪魔法远程攻击给冻住,菲陆斯在级别为[8]时会有增加“速度”的法术让他做先锋)。
“青之聚落”入口洞穴里西珐导出自己是公主和塔里丝来过消息,大家来到储放“青之法器”地方观看发器时有人来攻击敌人:方晶魔x3光球怪x2巫师x1迷雾怪x2(只要注意巫师就可以)。战斗完路克和缇雅出现要抢法器,路克打开法器结界拿走法器时亚迪跑上去抢回“青之法器”突然发光亚迪好像知道怎样使用法器并举起它念起咒语把周围怪物消灭掉。交还法器给西珐时她要亚迪代为保管和要求加入(西珐、拉比斗气冤家,以后有派麻烦)。
回“开伦”讨论以后打算同时森林里JP与塔里丝在对抗对方邬鲁拉丝幻像出现并说出来意,回“赛路西亚”见爱莎。
8~一起洗温泉
在爱莎店里向她讲明之前发生一切和知道“红之聚落”因失去法器的末落,爱莎让大家去城外洗温泉和送上折扣券临走时亚迪问爱莎自己使用“青之法器”的事,城外~温泉因有怪物在附近筑巢所以无法洗温泉。温泉出水口见到怪物敌人:山猪x3毛毛怪x5(消灭出水口的毛毛怪就可以过关)。
大家终于知道怪物出水口筑巢(中间发生一段小插曲),菲陆斯让女士先洗温泉(如果记得“时空道标”发生的事就知道结果·····T_T)莫欧悠然自得在喝茶。JP向邬鲁拉丝报告亚的情况-洗完温泉向“街道1”前进。
9~幻之城镇
途中亚迪想起瓦妮缇和“红之聚落”,来到“卡门镇”先补充一下[装备]和[道具]再去旅店旅店里菲陆斯感觉有人在注视右下角一女孩。女孩说要找猫向大家说明一切后菲陆斯去帮她找猫、找猫途中菲和女孩互相介绍姓名(莉雅)并讲出对她亲切的原因,晚上莉雅叫大家赶快逃门外听到她和居民谈话。出店后发现怎座城镇变成废墟敌人:僵、行尸x8(注意它们的麻痹攻击)JP出现用死人的尸体做成“魔法阵”把大家束缚住,莉雅突然出现并把JP推倒解救了大家JP挥起镰刀杀死莉雅、菲陆斯上前抱起她-莉在菲陆斯怀中消失愤怒的菲陆斯向JP发动攻击敌人:JPx1(远程攻击)。
菲陆斯一箭射穿JP面具发现她是“女人”突然其来的袭击把菲陆斯击到邬鲁拉丝出现在面前要亚迪他们把法器交给她敌人:僵、行尸、幽灵各x1红之战士x2红之魔道师、弓兵各x1谬欧x1(注意僵、行尸麻痹攻击-把前面敌人消灭后面就会增加1~2个敌人,至于JP和瓦妮缇就不用理)西珐决定使用法器但瓦妮缇也开始发动法器(第二场战斗如上除了JP加入战事),在发动法器想把敌人消灭时JP从西珐手中抢走无计可施为有逃跑来到悬崖边菲陆斯要大家跳下去自己留下对付追兵。
10~黑暗之中
悬崖底下瓦妮缇发现亚迪并骗过谬欧把亚拖进山洞中,洞穴里亚迪醒来向瓦问其他人和她过去、为什么要帮邬鲁拉丝(两人谈话如同一对小冤家),由于讲话声过大把洞口弄塌两人无法把洞口泥沙弄走决定往洞里面走时出现敌人:红、蓝、绿、黄史莱姆各x1(两人夹攻就可以过关,记住为瓦妮缇补充装备)。
亚迪向瓦妮缇表白爱意和发觉洞里面有风决定往里面走,来洞中深处敌人:光球怪x4南瓜灯笼x3(注意南瓜灯笼魔法攻击)终于发现出口在出口处亚迪赞瓦妮缇头发如同夕阳那样美丽但两人还处于对立瓦和亚保持距离,瓦妮缇要亚迪叫她瓦妮同时其他人出现瓦妮缇离开亚问大家菲陆斯情况怎样。
宫殿里路克向邬鲁拉丝问为什么不让他杀死亚迪与自己对法器操作问题--去“街道2”。
11~决斗者
回“赛路利亚”路上亚迪发觉有人注视大家来河边遇见缇雅,缇雅要杀死亚迪敌人:缇雅x1发条娃娃丝宾x2巫师x2傀儡阿、哞各x1(注意缇雅连击)击败缇雅后西珐追问法器下落,缇雅不知道法器下落西珐要杀她时亚迪阻止(回忆)路克出现要和亚决斗赛亚求路住手,亚迪和路克进行心灵对话互相把对方感受讲出来敌人:路克x1(亚迪一人应战先吸取元素,再用防守攻击小心冰柱攻击)。亚迪不想和路克再斗并离开,路克感谢亚没有毁坏缇雅。
12~赛路利亚祝融肆虐
回到“赛路利亚”爱莎店里向她说明之前发生的一切,拉比要爱莎占卜菲陆斯状况,但爱莎占卜出世界被大火肆虐消息同时邬鲁拉丝幻像出现在城市天空之上说要毁灭世界居民大肆逃跑,城外谬欧决定进行屠城但瓦妮缇不想这样谬要他离开JP独自一人行动。谬欧把护城士兵杀死并进入城里,亚迪要去战斗赛亚不让他去一番对质后决定一起对付敌人:红之战士、B各x1红之魔道师、弓兵各x1南瓜灯笼、II型各x1谬欧x1(南瓜灯笼、II型会使用范围大的魔法攻击,每消灭一定数量敌人就会增加几个)。
因为敌人数量太多何况城里还有人未能逃离亚迪要继续战斗,谬欧要他们投降但亚迪不肯谬挥剑向他劈去时一支箭射中谬欧手菲陆斯出现大家面前(以他可怕歌声把敌人击退)。爱莎店里菲陆斯向大家讲他所遇到的一切--“席尔巴立提森林”(爱莎加入队伍中)。
13~席尔巴立提守护者
“席尔巴立提森林”里亚迪、赛亚怀念久违的森林时亚发觉不妥(JP尾随其后跟踪大家),塔里丝家里赛亚见到塔里丝哭起来但亚迪还是躲不了塔的大纸扇攻击;向塔里丝介绍完各位后(西珐好像对塔里丝有点·····-_-)塔叫赛亚做饭西珐主动帮忙。亚迪向塔里丝叙问有关邬鲁拉丝一切,谈话时塔里丝发觉有敌人接近JP、邬鲁拉丝先后出现在大家面前敌人:JPx1光球怪、火焰人、迷雾怪各x1巫师x2(塔里丝加入战斗变的很轻松,但要注意JP攻击),邬鲁拉丝要塔里丝配合她毁灭世界;爱莎出现要邬鲁拉丝住手(姐妹关系)并知道爱莎失明原因。
宫殿里邬鲁拉丝向瓦妮缇叙问是否认识亚迪并用魔法把她变为“人形”(控制她去杀亚迪),谬欧想进去但JP阻止谬听到瓦妮缇惨叫就闯进看到瓦的眼神很古怪向前追问邬鲁拉丝却把她内心屏障攻破。邬鲁拉丝身体发生异变魔王身影出现在谬欧面前并把他······。
14~死斗
塔里丝家里大家谈论以后打算(西珐从后面抱住塔里丝···-_-)和提议要看法器“绿·席尔巴立提”。谈论完各自活动亚迪到[修练场]练习挥剑,塔里丝见亚自动练习说要奖励他塔挥大纸扇攻击亚:但给亚迪挡住忽然瓦妮缇出现在两人面前并发动魔法“地狱业火”攻击亚迪,塔里丝发动法器“席尔巴立提”保护自己和亚迪。邬鲁拉丝出现讲明瓦妮缇为什么变成这样,亚迪不想伤害瓦妮缇让其他人对付敌人自己引开瓦敌人:JPx1青火焰人x1光球怪、朦胧怪、幽灵各x2(留意青火焰人魔法攻击小心冰封)亚迪努力让瓦妮缇回复自我;瓦妮缇回复自我但身体还是不受控制向亚迪攻击,亚迪抱住瓦妮缇用自己对她的爱使她回复原来的自己瓦妮缇要协助亚迪对付邬鲁拉丝。
亚迪和瓦妮缇回到大队中邬鲁拉丝派出谬欧应战,瓦妮缇讲什么谬欧都听不进塔里丝见邬鲁拉丝、谬欧有不妥魔王的气息在两人身上浮动敌人:谬欧x1黑、褐骑士各x1红之魔道师x1红之弓兵、B各x1(黑、褐骑士会使用魔法攻击,除谬欧外其它敌人消灭)谬欧力量太强塔里丝决定使用法器但瓦妮缇要塔里丝不要伤害谬(战斗分两场1-如上进行就可以,对付谬欧要用夹攻2-谬欧、莫欧一对一决斗)战斗完JP出现要伤害亚迪却被塔里丝挡住致命一击同时法器被抢。
15~秘密真相大白
家里塔里丝向亚迪讲明事情一切和他的身世,同时谬欧也醒过来瓦妮缇讲出之前发生的一切。赛亚在门听塔里丝和亚迪对话亚迪独自离开房间来到河边静思莫欧出现并开解亚迪,莫欧(知道瓦妮缇在附近)离开让亚一人继续思考亚迪想离开时有怪物出现;瓦妮缇出手救了亚迪敌人:红、蓝、绿、黄史莱姆各x1羽翼犬、蛮鸟各x2猛毒鼠x1(两人夹攻就可以过关,记住为瓦妮缇补血)战斗完后瓦妮缇用关怀和开道亚迪(同时谬欧要莫欧监视亚迪)对自己身世不要太过在意--后面温馨的场面请各位慢慢欣赏。
16~出发之前
早晨亚迪向大家讲明身世之迷,大家都不介意亚身世(中间发生一段小插曲)塔里丝问爱莎之前委托占卜结果爱莎占卜出魔王将在一周后复活。大家(中间又发生一段闹剧)出发到“赛路利亚”各自活动时赛亚独自思考遇见路克并向他表白但路克又要和亚迪决斗,亚、瓦出现瓦妮缇欲攻击路但亚迪阻止;亚迪和路克两人在心灵深处进行对话把各自感受讲出来并决斗--“巴利尼亚”-“山路缓降坡1”。
17~灭亡时刻
“山路缓降坡1”处发现一名受伤士兵,士兵道出讨伐邬鲁拉丝军队被一黑衣少年消灭(从现在开始尽量购买一些终极[装备]和强力、回复[道具])。“巴亥特火山”山脚下发现一具具士兵尸体大家来到宫殿外亚迪向各位做出最后宣告;以下是宫殿每一层战斗敌人数量:(每一层都有4种元素魔法阵供吸取元素)
1-南瓜灯笼、II型各x1傀儡阿、哞各x1影兔x2食人鼠x3
2-光球怪、迷雾怪、朦胧怪、幽灵各x2
3-影之刚兹、比克托、克莱门斯、亚弗瑞德、巫师各x1
4-JPx1光球怪、青火焰人、方晶魔、幽灵各x2(注意敌人魔法攻击,尽量少用加元素、回复道具因为后面战斗更加激烈)
因为无时间大家决定兵分两路让亚迪先走敌人:JPx1 JP(2)x6另一方面亚迪、瓦妮缇、赛亚来到宫殿中央遇见缇雅她阻止三人前进。缇雅因违抗命令使机能停止要亚迪答应救出路克,宫殿里见到已被人控制路克敌人:黑、褐骑士各x2(注意敌人魔法攻击,主攻路克)击败路克后他身体伸到半空并邬鲁拉丝出现三人面前敌人:(2场战斗、2-时其他伙伴会出现)1-邬鲁拉丝x1骸骨魔青火焰人各x1迷雾怪、朦胧怪x12-邬鲁拉丝x1青、褐骑士各x3(注意敌人魔法攻击,主攻邬鲁拉丝)。邬鲁拉丝恢复心智后发现魔王封印已解除并用传送术把大家带走。
最终话~禁域之决战
亚迪醒来发现大家都在地底下(魔王心跳声不断在响),邬鲁拉丝想用性命来换取时间让大家走其他都醒来对周围感到很奇怪同时魔王从地底深处出现在大家面前。邬鲁拉丝攻击魔王却被反转回来把她冰封成来,亚迪问为什么魔王来到这个世界原因和自己看法。
魔王把路克融为一体变成“究极体”(数码暴龙??)并4大法器吸入身体中,下面将是一场接一场可怕战斗尽量保存实力和在有力位置发动魔法攻击。
1-主攻魔王“阿帕多姆”(热身战对付魔王一个字“劈”)。
2-救出路克后,敌人:欧多隆、梅多隆战士各x4(敌人消灭一定数量会在增加,让菲、拉、西、瓦在有力位置发动全方位魔法攻击、赛亚负责补血亚迪、莫欧保护负责赛亚与使用全员加血道具和小心敌人全方位魔法攻击)。
3-呼唤4大法器并把“魔界之大门”毁灭敌人:如上(由于要保护亚、瓦、西、路让赛亚在四人中间负责补血,菲、拉负责全方位魔法攻击莫欧使用全员加血道具和辅助攻击,本次战斗敌人数量不会增加)。
4-让亚迪使用全元素魔法剑术攻击魔王并把魔王“阿帕多姆”变回原本样子(至于其它敌人就不用理,小心魔王全方位魔法攻击)。
5-全力攻击魔王“阿帕多姆”让亚迪使用全元素魔法剑术攻击对它来讲是最大伤害(记住使用加攻击力法术)。
最后魔王在众人面前消失,大家开心庆祝同时火山也开始喷发不知所措时一团光包围大家。邬鲁拉丝出现使用“传送魔法”把大家送走她想以生命来赎罪(亚迪母亲)不过她还有一件事非做不可,最后大家慢慢欣赏结局(都几搅笑)END。
有关完成游戏后无法欣赏CG、动画、“END”与使用“OP”问题,光碟本身系7.15台湾发售正式版只不过D版是把试玩版跟正式版某些文件进行过替换之所以安装时无话要输入“CD-KEY”就是这个原因。
解决方法1-安装补丁(勉强可以欣赏CG、动画与使用“OP”)2-买过张Z版。
修改法:
--------------------------------------------------
|修改金手指/人物|级别|体力-现值/最大值|
--------------------------------------------------
|亚迪| 1C38| 1C3A-1C3C|
--------------------------------------------------
|赛亚| 1CE0| 1CE2-1CE4|
--------------------------------------------------
|莫欧| 1D88| 1D8A-1D8C|
--------------------------------------------------
|拉比| 1E30| 1E32-1E34|
--------------------------------------------------
|菲陆斯| 1ED8| 1EDA-1EDC|
--------------------------------------------------
|西珐| 1F80| 1F82-1F84|
--------------------------------------------------
|瓦妮缇| 2028| 202A-202C|
--------------------------------------------------
注:使用“FP2001”修改,请各位到“TGL”或其官方网站下载新补丁否则游戏某些地方系无法进行下去(有“虚拟光驱”玩家要注意),安装时请选择“最大(完整)”安装否则游戏无法有[语音]效果。
BUG:试一试把人物“级别”地址量改一改例:亚迪级别-8修改为20再回到游戏里战斗50%机会可以升级学会该级别相应招式(试验性质,最高级别:LV99HP:999)。游戏有些场景第一次进去系无物品可拿例如:房屋、旅店、港口、酒店·····等,不过每过一章节之后再进去会发现一些特别道具(16~17章系购买终极装备和强力道具[某些场景也会有一些特别强力道具]时候)。
准备事项
在进入幽暗之地之前,我们需要做好充分的准备
角色选择:建议选择可以远程攻击和快速移动的角色,如法师或者猎人,这将在对抗范围伤害和机动性要求较高的怪物时更有优势。
装备调整:确保你的角色装备了足够的抗性装备,特别是对抗黑暗和毒素的抗性,这在幽暗之地尤为重要。
消耗品:携带足够的治疗药剂、解毒剂和法力药剂。带上一些可以提供临时抗性或是增强攻防的卷轴或药剂也是非常明智的选择。
地图解析
幽暗之地的地图较为复杂,主要分为三大区域:外圈、中域和核心区。
外圈:主要是入门级的怪物,适合热身和熟悉操作。外圈的怪物主要是些低级亡灵和幽灵,他们的攻击方式较为单一,较易应对。
中域:难度开始上升,会有更多具有特殊技能的敌人,如法术师和召唤师。这些怪物会使用范围法术和召唤增援,需要在战斗中更加灵活地运用位置和技能。
核心区:最为困难的区域。这里的终极Boss具有极高的攻击力和生命值,且会周期性地切换攻击模式,对玩家的策略应对提出了高要求。
关键怪物与应对策略
暗影行者:这种怪物能够进行短暂的隐身,突然出现在玩家身边进行攻击。应对策略是提前布置陷阱或是在怪物即将出现时迅速后退,使用范围技能进行反击。
诅咒法师:能够对玩家施加各种减益效果。建议尽快冲到其身边,进行近身攻击,强制其更换攻击模式,避免被动技能的持续影响。
幽冥召唤师:可以召唤大量亡灵为其护卫。推荐使用群体伤害技能快速清理小怪,集中火力迅速击倒召唤师。
终极Boss:暗影之主:具有多阶段战斗模式,每一阶段都有不同的攻击方式和技能。首先需要注意躲避其大范围的暗影爆炸攻击,其次在它准备使用生命吸取的时候使用强控技能打断。
技巧与小窍门
环境利用:幽暗之地中有许多可以利用的环境元素,如可破坏的墙壁或可触发的陷阱。合理利用这些环境元素可以为战斗带来意想不到的转机。
节奏掌握:在战斗中保持冷静,掌握攻击与后退的节奏,避免在敌人攻击时硬拼,利用角色特长进行游击战。
存档与恢复:在进入关键区域或面对强大Boss之前,尽量保存游戏进度。这样即使不慎失败也能快速调整战术,重新挑战。
奖励与收获
每次成功清理幽暗之地,除了大量的经验值和升级机会,你还有机会获得一些稀有的装备和道具,这些通常具有独特的加成效果,能显著提升角色的实力。
结合以上的攻略,相信你会有信心和策略去征服幽暗之地。记住最重要的是享受游戏的过程,每一次挑战都是对自我的提升。祝你在地下城堡3:魂之诗的世界中冒险愉快!
幻象杀手-全攻略
操作指南
《幻象杀手》的控制操作与其他冒险游戏不同,建议正式开始游戏前先进行教学指南。在主菜单中选择新影片(New Movie),然后选择教学指南(Tutorial),按照屏幕上的指示练习怎样控制角色的行动。
↑↓←→键:向前走,向后、左、右转。如果同时按住鼠标左右键,则角色向前走;向左或向右移动鼠标,则角色向左或向右转。
鼠标左键:转动视角/执行动作。
鼠标中键:主视角。
鼠标右键:视角转换/转动视角。
小键盘数字1键:视角复原(室外场景)。
小键盘数字3键:显示精神状态。
右Shift键:跑步。
右Ctrl键:显示PDA。
回车键:切换角色/PDA中切换模式。
Esc键:暂停游戏。
空格键:观看。
相信很多玩家都玩过模拟体育游戏,其中百米赛跑要求玩家尽可能快地交替按下←键和→键以模拟双脚的快速跑动。同样,在《幻象杀手》中有些行动也要求玩家以最快速度交替按下←键和→键才能完成。
如果同时按住↑键和小键盘数字8键则向前翻滚,同时按住↓键和小键盘数字2键则向后翻滚,同时按住←键和小键盘数字4键则向左翻滚,同时按住→键和小键盘数字6键则向右翻滚。玩家还可按住鼠标左键,朝着前后左右4个不同方向移动,以代替按住小键盘数字键。
当玩家控制的角色来到一件物品或一个人跟前时,屏幕顶端有时会出现动作图标。白线和红点表示玩家移动鼠标的方向。按住鼠标左键,朝着红点方向移动,就可完成一次行动。如果选择与另一个角色交谈,对话选项将出现在屏幕顶端。按住鼠标左键,朝着白线和红点指示的方向移动,确定对话选项。对话选项下面的蓝色指示计表示对话反应的时间限制。如果在蓝色指示计消失之前没有作出任何选择,蓝色指示计左侧的标志表示:如果是蓝色标志,那么游戏将为玩家选择默认选项;如果是红色标志,那么玩家将退出对话。
精神状态
精神状态显示为屏幕右下角的蓝色指示计。在游戏中,玩家需要时刻留意角色的精神状态。如果角色的精神状态下降得过低,那么将导致角色精神沮丧或其他负面影响。
PDA(掌上电脑)
按下右Ctrl键可打开角色的PDA。按下回车键,在信息(Information)和角色日志(Character Log)屏幕之间进行切换。信息屏幕包含以下内容:精神状态、游戏时间、生命数量(一些行动过程可能对角色造成伤害或让角色丧生。每次丧生将损失一条生命。如果生命耗光,则游戏结束)、奖励点数(在游戏中,一些行动或发现将赢得一些奖励点数。玩家可使用这些奖励点数在奖励菜单中开启原画、动画和其他奖励)、奖励完整率(赢得的奖励点数百分比)、故事完整率(完成剧情的百分比)。
在恍惚之间,你拿起匕首,刺死一个陌生人。恢复知觉后,你意识到自己的所作所为。警察即将到来,你唯一要做的事情就是逃跑。在这座城市中,作为一名普通的IT经理,你无法解释自己为什么突然变成了一个杀人犯。手中的武器和刻在胳膊上的奇怪标记是仅有的线索。然而,这并不是一个孤立的事件,其他人也在杀害完全陌生的人。如今,你要在自己精神垮掉或被警察逮捕之前调查事情的真相。幸好,你可扮演4个角色,可从不同的角度来审视每一个细节,以不同的方法应付每一个对象,从而找出隐藏在这些谋杀者身后的黑手。下面,让我们先来认识一下这4个角色。
Lucas Kane,游戏主人公,普通的IT经理,一夜之间变成了杀人犯。不过Lucas清楚自己杀人时完全失去了控制。为此他要在被警察逮捕之前尽力找出谋杀案背后的真相。
Markus Kane,他已两年没有与弟弟Lucas联络了。如今Lucas双手沾着血污来到自己身边。作为一个牧师,他在亲情和正义之间左右为难,难道血浓于圣水吗?
Carla Valenti,作为纽约警局的杰出探员,没有人向Carla发出挑战。如今,Carla负责调查Doc's Diner谋杀案。起初她将这起残忍的凶杀案归结为精神病人的“杰作”,而后出现的宗教图案促使她开始了进一步调查。
Tyler Miles,纽约警局探员Tyler一直被工作时间和女友关系之间的矛盾所困扰着。他想尽快侦破Doc's Diner谋杀案,但这个凶杀案却不是轻易就能侦破的。
1.谋杀(The Murder)
可控角色:Lucas
发生地点;小饭馆(Doc's Dinner)
精神状态指数:隐藏尸体+5,清除血迹+5,隐藏匕首+5,清洗自己身上的血迹+5,得到硬币+5,吃东西+5,喝饮料+5,启动自动唱片点唱机+5,付款之后离开+5,乘计程车离开+10,从地铁离开+10,从厕所窗口向外看-5,使用电话-5,走到柜台后面-5,与带着帽子的人交谈-5,与女服务员交谈-5,与警察交谈-10,未付账离开-10,被发现杀人-60。
在厕所里,一个人小便之后正在洗手。这时Lucas坐在马桶上精神恍惚,不断地在自己胳膊上刻下奇怪的标记,然后他径直走到陌生人身后,挥动匕首将他刺死。随后Lucas从幻觉中清醒过来,意识到发生了可怕的事情,于是赶紧清理杀人现场。
首先,将尸体拖入隔断中,这样做会在地上留下血迹。拿上拖把,将地板上的血迹清理干净(按下鼠标左键,来回移动)。靠近小便池的地板上有一把匕首,将它拿起来,Lucas会自动将其处理掉。接着清洗自己身上的血迹。来到自动贩卖机前,反复击打,直到掉落一枚硬币。拿上硬币,离开厕所。走到自己桌前,坐下来吃一些东西,然后喝一点饮料。用硬币启动自动点唱机,放上一首好听的曲子,然后离开饭馆。顺着马路向右走,找到地铁口,乘坐地铁离开。
2.调查(Investigation)
可控角色:Carla、Tyler
发生地点:小饭馆(Doc's Dinner)
精神状态指数:喝咖啡(Carla、Tyler)+5,与吧台前的两个家伙交谈+5,走近出租车(Carla)+10,听自动点唱机(Tyler)-10,与无家可归的家伙交谈(Carla、Tyler)-10,使用小便池(Tyler)-10,从后门出去(Carla、Tyler)-10。
探员Carla和Tyler奉命调查Doc's Dinner凶杀案。进入饭馆,与警察Martin交谈,Martin告诉Carla询问女服务员Kate时最好放松一些。接着与吧台前的警察交谈,然后询问Kate,尽量保持良好的态度,可得到更多的信息。来到柜台后面(Tyler也可做同样的事情)喝咖啡,然后查看Lucas坐过的座位。在桌子下面找到一本莎士比亚的书,同时发现座椅上有血迹。让Tyler也查看一下Lucas的座位,并且与吧台前的两个警察交谈。接下来进入厕所,Carla调查地板上的血迹,Tyler查看Lucas先前所在的隔断。匕首的隐藏地点是随机的,可能是在最右边的隔断里面(让Tyler冲马桶),或在窗户旁边(让Carla查看)。而后从饭馆后门出去,在小巷中与乞丐交谈,选择“You”和“Seen Anything”,可了解到一些有趣的事情。返回饭馆,再次与警察交谈,然后离开饭馆。
3.翌日(The Day After)
可控角色:Lucas
奖励点数:10
发生地点:Lucas的公寓
精神状态指数:使用马桶+5,洗澡+5,听音乐+5,吃药+10,使用绷带+10,喝牛奶+5,看电视-5,看桌上的照片-5。
一早醒来,本来以为是做了一场噩梦,可是看到床上血迹,Lucas意识到确实发生了可怕的事情。从床边拿起桌上的药吃下去,头痛减轻了一些,然后用床罩将带有血迹的床单掩住。来到客厅,将带有血迹的衬衫放到卫生间的洗衣机中,然后打开橱柜,使用绷带包扎伤口。小便之后好好洗个澡,然后回到卧室,穿好衣服。进入客厅,打开橱柜找到一个奖励卡片,然后从冰箱中拿到一些牛奶。这时电话铃声响起。接听电话,原来是哥哥Markus打来的,让Lucas到公园与他见面。放下电话后来到阳台上,看到黑乌鸦,得到奖励卡片。稍后警察前来敲门,从客厅餐桌上拿到钥匙,将房门打开。警察询问发生了什么事情,Lucas告诉他自己不小心用玻璃划伤了自己。接着警察要求进屋检查,由于Lucas事先已做了充分准备,警察什么也没有发现。等警察离开后,Lucas也走出公寓,前往公园去见牧师Markus。
提示:如果先前吃过床边桌上的药,那么不要喝冰箱旁边的酒,否则Lucas晕倒,游戏结束。
4.忏悔(Confession)
可控角色:Lucas
奖励点数:20
发生地点:公园
精神状态指数:见到Markus+10,救活小孩+20。
来到公园,先不要去见Markus,在一个弯道处拿到奖励卡片,然后经过一些孩子在玩雪的地方,找到Markus。与他交谈,将先前发生的事情告诉他,然后在对话选项中选择Convince。另外,Markus还交给Lucas一个十字架,增加一次生命。Markus离开后,Lucas产生幻觉,预见到一个孩子将要落水。过了一会儿,那个小孩真地掉入水中。Lucas急忙跑过去,把小孩从水中救起,并且尽力将他救活过来(有时间限制)。这时先前饭馆中的警察认出了Lucas,但并没有逮捕他。
5.警察工作(Police Work)
可控角色:Carla、Tyler
奖励点数:20
发生地点:公园
精神状态指数:使用马桶(Tyler)+5,洗澡(Tyler)+5。
Carla来到警察局,一直向前走,先不急着上楼,在楼梯的右侧找到奖励卡片。来到楼上,穿过办公区,走向自己的办公室(右上角)。同事走上来交谈,但并没有让Carla感到松心。当来到办公室跟前时,Jeffrey抱怨Tyler欠他一些钱没有还。不过这跟Carla没有关系。进入办公室,给懒骨头Tyler打电话,随即切换到Tyler。
Tyler起床后来到卫生间,找到一个奖励卡片,然后上厕所,洗澡,穿衣服。来到客厅,与女朋友Sam交谈。Sam正在心烦,哄她几句,让她高兴起来,然后与她吻别,直奔警察局。一直来到Carla的房间。进入之前,Jeffrey走过来讨账,跟他打赌篮球比赛,获胜者得到200美元,Jeffrey欣然接受,然后Tyler走进Carla的办公室。
6.现实交替(Alternate Reality)
可控角色:Lucas
奖励点数:10
发生地点:银行(Naser& Jones Bank)
精神状态指数:洗手+5,看Tiffany的照片-5。
虽然Lucas杀了人,但他还是决定去上班。从厕所的隔断出来,向右转,找到奖励卡片,然后离开卫生间,返回办公室[屏幕上的地图显示出Lucas的位置(蓝色)以及目的地(办公室,红色)]。Lucas发现自己拥有了预知能力。这时女朋友打来电话,同意她晚上到自己公寓来。接着Lucas离开办公室,前去修理工作站。可是当他来到工作站时,遭到大批虫子攻击。好不容易躲过了虫子的侵袭,Lucas急忙乘坐电梯离开。
7.重建(Reconstruction)
可控角色:Carla
发生地点:警察局
精神状态指数:通过Action Sequence+10,未通过Action Sequence-10。
来到太平间,Carla需要完成4个Action Sequence来理解验尸官所提供的信息。如果Carla能通过Action Sequence,将发现以下事实:受害者直到最后一刻也没有看到罪犯;受害者倒下,头颅受到损害;受害者在死前看到惊奇的事情;凶手是左撇子。而后,验尸官提到一个类似的案件——The Kirsten案件。
8.泰勒和凯特(Tyler& Kate)
可控角色:Tyler
发生地点:警察局
Tyler让Kate通过电脑软件描绘出Lucas的特征,结果并不是很重要。
9.失去的爱(Lost Love)
可控角色:Lucas
奖励点数:5
发生地点:Lucas的公寓
精神状态指数:熟练地弹吉他+10,小便+5,听音乐+5,吃药+10,睡觉+10,给Tiffany倒酒+10,真诚对待Tiffany+5,缠绵对待Tiffany+5,与Tiffany同梦+20,给Tiffany弹吉他之前亲吻她-20,过早亲吻Tiffany,她将离开-30,从梦中醒来-20。
在自己家中,Lucas利用各种方法充分恢复自己的精神状态指数。小睡之后,听到Tiffany按门铃。先从厨房的食柜中拿到奖励卡片,然后将Tiffany请进屋中。如果想与Tiffany温存,需按照以下顺序与她交谈:询问消息→请喝酒→给她一杯酒→寻找两个纸箱(一个在卧室电脑桌的左侧,另一个在电话旁边)→说“Sincere”→说“Sentimental”→说“Alone”→熟练弹奏吉他→亲吻她→……睡梦中,Lucas被起居室的声音吵醒。如果出去查看,会发现乌鸦,走到屋外的走廊,看到神秘小女孩Jade,精神状态指数-20;如果不出去查看,则继续睡觉。
10.捉迷藏(Hide and Seek)
可控角色:Lucas
发生地点:墓地
精神状态指数:救出飞机棚中全部小孩+10,解救小孩失败-20。
在墓地中,先从角落中拿到生命+1,然后朝母亲的墓碑走去。与Markus交谈,Lucas回忆起童年的时光——Lucas单独坐在一边,Markus和他的伙伴正在玩耍。Markus让Lucas和他们一起玩,但Lucas不感兴趣。于是Markus和伙伴们决定溜入禁区——飞机棚。Markus几人离开后,Lucas预见到飞机棚将要爆炸,决定赶快将他们救出来。于是来到地图的东北面,爬过栅栏,一直向前走,躲在一块巨石后面。接下来向西走,不要被卫兵发现,穿过栅栏中的洞口,藏在另一块巨石后面。前面的飞机棚门口有一个卫兵正朝着Lucas所在的方向。耐心等待一辆卡车从飞机棚中出来,趁它挡住卫兵的视线,赶快穿过道路,进入飞机棚。在飞机棚中,Lucas让Markus赶紧离开,然后赶紧寻找剩下的伙伴。3个小孩分别在楼上、楼下飞机里,以及飞机棚另一端的货架中,Lucas要在限定的时间里将他们全部救出。
11.友谊比赛(Friendly Combat)
可控角色:Carla、Tyler
奖励点数:10
发生地点:健身房
精神状态指数:喝水(Carla、Tyler)+5,热身(Carla、Tyler)+10,胜利(Carla)+20。
在健身房中,Carla喝了一些水,然后训练两种不同的器械作为热身活动。同样,Tyler也按部就班地做着同样的事情。比赛开始后,扮演Carla连续获胜。
12.任务报告1(Debriefing)
可控角色:Carla
奖励点数:10
发生地点:警察局
精神状态指数:找到录音带+20,惊恐-10。
Carla和Tyler向局长汇报案情之后,得到新任务。Carla要去档案室查看Kirsten案件,而Tyler则要调查饭馆中找到的那本书。Carla患有幽闭恐怖症,不喜欢小空间,尤其是黑暗的小空间。顺着通道向前走,在拐角处找到奖励卡片,来到大门前,先打开灯,然后开启大门。现在所要做的事情就是通过按下鼠标左右键来控制Carla的呼吸,让她保持平稳。一直向前走,使用阀门移开书架,找到电脑终端,但电源被切断了,无法启动。向左走,转动阀门,找到电源,将其启动,然后返回电脑终端。Kirsten的录音带放在1990~2000年的书架上。面对着电脑终端,向右转,转动最左侧的轮子。穿过通道,这里好像是一条死胡同。接着转动左侧的轮子,打开另一条通道,不过这条通道上什么也没有。返回电脑终端,再次转动左侧的轮子,然后转动同一排最右侧的轮子,穿过开口。在这里,转动前面的轮子,“1990~2000”区将打开。拿上录音带,将其放入电脑终端,发现竟然没有数据。
13.任务报告2(Debriefing)
可控角色:Tyler
奖励点数:20
发生地点:警察局
精神状态指数:在书中找到书签+20,将正确的书交给Takeo+10,将错误的书交给Takeo-5。
Tyler来到书店,先向左转,转过拐角,在通道尽头找到奖励卡片,然后顺着楼梯下楼,使用放大镜查看Lucas丢下的那本书。在某一页左上角发现一行小字以及缩写M.K.(Markus Kane)。将书拿起来,掉落一张书签,Tyler赶紧把这张书签收好。与白胡子老头Takeo交谈,他交给Tyler一本样书,让Tyler找一本与样书同一个作者的书。使用放大镜查看样书,发现作者为De Gruttola。上楼,在入口右侧的桌子上找到一本书,注意到De Gruttola的年代为1976年。返回Takeo那里,顺着他身后的小台阶爬上去,从另一本书上得知自己要找的书放在3楼的白色区。最后将书交给Takeo,但没有从他口中找到任何有用的线索。
14.阿加莎(Agatha)
可控角色:Lucas
奖励点数:25
发生地点:Agatha的房子
精神状态指数:完成Action Sequence+20。
径直向前走,Lucas找到Agatha的家。敲门进入,先从右侧的厨房中拿到奖励卡片,然后穿过客厅,在下一房间中找到Agatha。与Agatha交谈后,推着她的轮椅来到卫生间,找到奖励卡片,然后朝着客厅走,告诉Agatha自己的窘境,两个问题之后,似乎此次拜访就要结束了。不过在Lucas离开之前,Agatha请他帮忙喂一下自己的小鸟。从角落的抽屉中拿到鸟食,分别喂给3个不同笼子中的小鸟,随后对话继续进行下去。推着Agatha来到客厅,Lucas需要为仪式做一些准备。先从房门左侧的抽屉中拿到蜡烛,然后在厨房中找到火柴,接着在桌子上点燃3支蜡烛,拉上窗帘,将房间中的灯关闭,Agatha将带着Lucas回到凶杀时刻。突然,Agatha停了下来,让Lucas转天过来。
15.问题与子弹(Questions& Bullets)
可控角色:Carla
发生地点:警察大学
精神状态指数:射击成绩优秀+10。
在射击场尽头处与Sargeant Mitchell一边交谈一边射击,了解有关Kirsten案件的情况。
16.双倍或放弃(Doubles or Quits)
可控角色:Tyler
发生地点:警察局篮球场
精神状态指数:开玩笑+5,赢球+20,输球-20。
Tyler与Jeffrey之间的篮球比赛,赌注是200美元。
17.风暴(The Storm)
可控角色:Lucas、Markus
发生地点:Lucas的公寓
精神状态指数:获救+10
Lucas回到家里,事情突然变得怪异起来。一股强风吹了进来,Lucas四处跑动,躲避家具的碰撞,最后来到阳台上,几乎掉下去。这时,Markus赶来,及时将Lucas救了上来。
18.黑暗征兆(Dark Omen)
可控角色:Carla、Tyler
发生地点:Carla的公寓
精神状态指数:使用马桶(Carla)+5,看电视(Carla)+5,Tommy来访(Carla)+5,喝酒(Carla)+5,与Tommy交谈(Carla)+5,询问Tommy有关银行的事情(Carla)+20;发传真(Tyler)+5,打篮球(Tyler)+5,发现水印(Tyler)+10,疲劳(Tyler)-20,询问工作(Carla)-5,塔罗牌预言(Carla)+30。
在家里,Carla利用各种方法充分提高自己的精神状态指数。这时有人按门铃,邻居Tommy带着红酒前来拜访。与Tommy交谈,他拿出一些塔罗牌,不过预言结果都不好,让Carla很不高兴。切换到Tyler,使用电脑上网查看,浏览世界新闻,发现先前找到的书签是一列股票报价。于是Tyler给Carla打电话汇报情况,Carla让Tyler将书签传真过来。发送传真之后,切换到Carla,向Tommy请教股票报价,Tommy说可通过水印来确认来源。将情况告诉Tyler,切换到Tyler,在灯下查看书签,发现水印,然后两个人决定前往Lucas工作的银行调查。谁去都可以,选择Carla。
19.变脸(Face Off)
可控角色:Lucas、Carla
奖励点数:10
发生地点:银行(Naser& Jones Bank)
精神状态指数:找到钢笔(Carla)+5,找到莎士比亚的书(Carla)+5。
Lucas正在工作,但预感到Carla的到来,于是他要赶紧将一些东西藏好。起身,先将旁边的表格藏好,然后向左转,藏好莎士比亚的书。接着坐下来,从右侧的抽屉中找到奖励卡片。这时Carla走进来,询问了一些问题。其他问题都可如实回答,但关于胳膊上的伤口需要撒谎。特别是不要承认谋杀发生的那晚去过饭店。Lucas蒙混过关后,又看到了虫子,提出去一下卫生间。切换到Carla,先从桌子上拿起钢笔,然后从抽屉中找到莎士比亚的书。这些证据已足够。等到Lucas从卫生间返回,Carla离开。
20.再访阿加莎(Back to Agatha)
可控角色:Lucas
发生地点:Agatha的房子
精神状态指数:到达+20,查看Agatha的尸体+30。
进入房子,来到客厅,发现Agatha的尸体,并且有人已报警。从窗户离开,不会被别人发现。在离开之前,可从存放鸟食的抽屉里找到钥匙,打开一个鸟笼,拿到一张旧报纸,上面有Agatha的遗言。
21.快乐周年(Happy Anniversary)
可控角色:Tyler、Carla
发生地点:Tyler的公寓
精神状态指数:跳舞(Tyler)+30,组合证据(Carla)+10,得出结论(Carla)+20,疲劳(Carla)-20,离家(Tyler)-20。
在家中,Sam让Tyler打开烤箱,将香槟酒倒入玻璃杯。做好之后,Sam穿着一身黑色的衣服走了进来。Sam想要跳舞,Tyler随手打开音响,然后与Sam跳起舞来。这时Carla正在检查证据,需要将不同的证据组合起来以便找出凶手。这要取决于先前的搜集工作,以下是两个可用的组合:①将从银行找到的钢笔与指纹组合起来;②将两本莎士比亚的书组合起来。Link the two Shakespeare books with each other。确定了杀人凶手之后,Carla给Tyler打电话。切换到Tyler,放下电话,Tyler离开家,Sam非常不高兴。
22.血洗(Bloody Washing)
观看过场动画,Lucas预见到自动洗衣店的谋杀案。
23.对质(Confrontation)
可控角色:Carla、Lucas
发生地点:Lucas的公寓
精神状态指数:逮捕Lucas的想法(Carla)+30,没有发现Lucas(Carla)-20。
Carla和Tyler来到Lucas的公寓,进屋后发现Lucas并没有在家中。这时Lucas正在一边想着Agatha一边往家走。不过,他预感到了Carla和Tyler正在楼上等着他,于是急忙返身逃走,摆脱了警察的追捕。
24.琼斯队长的不满(Captain Jones is Really Upset)
可控角色:Carla、Tyler
发生地点:警察局
精神状态指数:解释(Carla、Tyler)-5
琼斯队长对Lucas逃跑感到非常不满,冲着Carla和Tyler发脾气。让Carla和Tyler相互交谈,避免失去过多的精神状态指数。
25.堕落天使(Fallen Angels)
可控角色:Lucas
发生地点:圣保罗教堂(Saint's Paul Church)
醒来之后,发现Agatha站在自己身前。与Agatha交谈,她向Lucas解释了一些事情。不过Lucas马上遭到了教堂中雕像的攻击,这场战斗比较艰苦。而后Markus唤醒了Lucas,他认为Lucas发疯了,但Lucas认为自己非常正常。
26.肥皂、鲜血和线索(Soap, Blood& Clues)
可控角色:Carla、Tyler
奖励点数:10
发生地点:自动洗衣店
精神状态指数:查看尸体(Carla)+5,查看角落中的血迹(Carla)+5,查看尸体(Tyler)+5,查看电话(Tyler)+5。
Carla和Tyler乘车来到洗衣店外,Carla让Tyler先进去,自己与这里的警察Garrett交谈,然后也进入洗衣店。让Carla查看男人的尸体以及角落中的血迹。拿到奖励卡片后,让Tyler查看男人尸体、女店员尸体和电话,然后离开。
27.逃亡者(The Fugitive)
可控角色:Lucas
发生地点:Tiffany的公寓
精神状态指数:躺在床上+10,吃东西+5,喝饮料+5,看电视+5,没有被Tyler发现+10,看乞丐-5,看乌鸦-5,从雨水管道落下-10,听电话留言-20。
转过右侧的拐角,一直向前走,Lucas预感到了警察,决定走另一条路。翻过两道栅栏,来到后门,发现这里也有警察。等他们转过头,避开他们的视线,快速跑到另一侧,顺着雨水管道爬上去,来到Tiffany卧室窗前。找到砖块将玻璃打碎,进入Tiffany的房间,躺在床上休息。过了一会儿,Lucas预感到Tyler会搜查床下。既然预感到了,也就不怕了。从厨房找到一些食物和饮料,一边吃东西一边看电视,然后洗澡。等到Tiffany回来之后与她交谈,向她解释发生的事情。这时警察按门铃,Lucas急忙藏在客厅的衣柜中。等到Tyler搜查之后,警察离开Tiffany的家。
28.朱诺斯(Janos)
可控角色:Carla
发生地点:疯人院(Bellevue Asylum)
精神状态指数:到达+10,告诉朱诺斯没有病+10,房间打开-20。
Carla来到疯人院,拜访Kirsten案件中的杀人犯Janos。走进Janos的房间与他交谈,询问了一些凶杀案的情况。当Carla准备离开时,突然停电了,助手Barney被疯子们杀死,Carla的幽闭恐惧症袭上心头。这时控制好自己的呼吸,紧贴着左侧的墙壁向前走。当遇到疯子时要停下脚步,最后看到微弱的亮光,朝着大玻璃门跑过去。
29.会见库里亚金(Meeting Kuriakin)
可控角色:Lucas
奖励点数:5
发生地点:博物馆
Lucas装扮成记者来到博物馆拜访Kuriakin教授,准备从他这里了解更多的信息。与教授交谈之前,先从角落中找到奖励卡片,然后来到教授身边。教授询问Lucas为哪家报社工作,Lucas回答为《纽约时报》工作。接着Lucas向教授请教异常行为后面是否隐藏着某些黑暗力量。于是教授质问Lucas的真实身份,Lucas将真实情况告诉了教授,教授让他从侧面的员工通道离开。当Lucas来到停车场时,一些汽车朝着他冲过来,Lucas轻巧地躲过了它们的撞击。
30.姆严的秘密(Myan Secrets)
Lucas与Myan交谈,他告诉Lucas死期到了,并提到可能在另一个世界见到过Lucas。对话结束后,Myan召唤出一些黑色的野兽攻击Lucas。Lucas在逃跑过程中突然发现了Agatha,她让Lucas去解救一个被Myan用来祭祀的小女孩。
31.部落(The Clan)
Lucas在床上翻来覆去地折腾,同时预见到了另一个幻景。
32.危险和错乱(Danger& Obliquity)
可控角色:Lucas、Carla、Markus
地点:廉价旅馆(Sleazy Hotel)
精神状态指数:上楼梯(Carla)+30,关门(Markus)+30,Clara和Tyler没有发现Lucas+20,Lucas没有被发现(Carla)+30,Markus被杀(Lucas)-60,拿起电话(Lucas)-20。
Lucas从床上醒来,还没想好到哪里去,这时Clara和Tyler顺着楼梯走上来。Lucas起身走到电话旁,给Markus打电话。Markus先拿起一部电话,但不要选择谈话,然后打开左侧房门回到自己的房间,接听Lucas的电话。切换到Lucas,告诉Markus没有时间了。于是Markus急忙关上房门。接着Lucas让Markus赶紧报警,并等待警察到来。
切换到Clara和Tyler。Carla走到Tyler身边,打开旁边的房门,发现走错了房间。?/ca>
序章
4大元素的守护者和魔道师用尽力量来对抗魔王,守护者使用元素的法器力量注入预言家怀中2个婴儿身体把力量合二为一,将魔王封印起来。
亚迪从梦中醒来赛亚叫他去见塔里丝,在客厅由于亚迪睡过头塔里丝要他去[修练场]挥剑5000下练习(动画)。
1~一起去狩猎吧
亚迪练习完,赛亚传来口信叫他去莫欧那里拿蔬菜和猎山猪(亚迪眼睛发光,贪吃的少年)亚迪很快就答应→[修练场]得“解毒草”→[塔里丝的家]得“药草”→[狩猎场]敌人:山猪x8红山猪x1(利用地理条件来攻击,记住:冥想吸取元素)(如果害怕不够元素使用可在开始时一直冥想吸取元素,大约每人6-7就可了)。
在莫欧家里见到塔里丝谈话完后赛亚和莫欧去烹饪山猪,亚迪和塔里丝见桌上烹饪好山猪就狼吞虎咽赛亚叫两人不要这样并教训他们。吃完饭塔里丝和莫欧有话要谈叫亚、赛先回去,路克和缇雅对话谈到自己已经杀死了第17位剑术老师。
2~森林火灾
亚迪练习完挥剑5000下,塔里丝叫他休息两人就倾谈为什么要练习。倾谈中塔里丝有事走开叫亚迪继续练习,亚迪由于饿无法练习下去就去莫欧那里找吃,亚迪正在享受莫欧食物时赛亚出现吓不倒了亚迪三人倾谈城里的所见所闻,赛亚发现森林火灾(塔里丝的家)三人赶到森林发现一伙人敌人:步下x3红战士、弓兵x1谬欧x1(利用莫欧作肉盾,就可以过关)。
塔里丝看到眼前一切后亚、赛把刚才发生的事讲清楚,晚上赛亚发现桌上的信和亚迪看完信后亚迪决定去找塔里丝和冒险,但赛亚说要和莫欧谈一下再去、宫殿里邬鲁拉丝和路克谈他自己的分身。
3~冒险之旅
拉比在森林里想爱莎讲的那个家,看地图时一只山羊过来拉比大意把地图当食物给山羊吃了为有靠直觉走下去,结果遇上怪物。
亚、赛在去莫欧家路上遇见莫三人倾谈时听见叫声,发现拉比和怪物敌人:针鼠x4羽翼犬x2蛮鸟x1(用莫欧作肉盾和在敌人背后攻击偷袭就可以,记住保护拉比)。战斗完塔里丝家里拉比听到塔里丝不在就哭闹起来(赛用点心哄她,她才不哭),大家决定去“赛路西亚”冒险和找塔里丝。
4~初次造访城市
一行人到了“赛路利亚”拉比提醒大家不要走失可是亚迪看到城中美食就留口水(老毛病),来到“爱莎之馆”和爱莎(预言家)讲明来意、但是想知道塔里丝去向要等到黄昏时候才有结果,拉比主动提议带大家到城里逛可是亚迪因美食诱惑和大家走失不知所措时在小巷发现瓦妮缇被流氓骚扰敌人:流氓x3(在敌人背后攻击就可以)。
战斗完天已经是黄昏亚迪和瓦妮缇倾谈自己的身份瓦走时交代了姓名,拉比终于找到亚迪并回到“爱莎之馆”听爱莎预言:世界由4种元素和2个世界主成、法器等。爱莎要亚去巡回各聚落发出警告讲夺取法器的人已经开始活动,临走时爱莎要亚迪带拉比一起去和把两封信交给“海兰迪亚山”~天空部族和其聚落首长。宫殿里邬鲁拉丝和JP谈话完后瓦妮缇、谬欧进来邬鲁拉丝命令他俩去夺取法器和活捉亚迪。
5~歌唱之翼
“巴利尼亚”找翼之族,酒店-旅店-大地图-“黄之聚落”遇到“盗贼”和菲陆斯敌人:盗贼小兵x4中头目x2首领x1(用莫欧作肉盾和保护拉比+菲陆斯远程攻击)。
战斗完后大家互介绍姓名和由来(菲陆斯对赛亚毛手毛脚),菲陆斯答应带大家去“黄之部落”找长老,把信交给长老并得知塔里丝来过交谈中有人来偷取法器大家赶现场亚迪见到瓦妮缇。瓦妮缇不想在亚、谬两人中间纠缠就离开敌人:谬欧x1魔道师x1红之战士x3弓兵x1(击败谬欧的话其它敌人就会消失)法器被夺走。亚迪独自坐在刚才战斗地方(回忆刚才的事)赛亚走过来叫亚去见长老,和长老谈完话长老要求菲帮助亚一行人。宫殿里路克很不开心走出来给瓦、谬看见谬讲路的眼神是“虚无的眼神”-去“山路缓降坡3”。
6~光与影
赛亚去泉水时遇到怪物路克出现把她救出敌人:山猪x3针鼠x1羽翼犬x1(用路克作肉盾赛亚边走边吸取元素辅助攻击)战斗完路克发现赛受伤并为她疗理。
赛亚说明刚才发生一切时JP出现欲要带走亚迪敌人:JPx1骸骨魔x2幽灵x1方晶魔x2(游击战)打败JP后路克出现要和亚迪决斗敌人:路克 x1(由于只有亚迪一人应战先到地图中央吸取元素,再用防守攻击小心路的冰柱攻击)。宫殿里路克和邬鲁拉丝讨论刚才的事&夺法器-去“山路缓降坡 3”可以每战一次得:1000G(升级、加金钱地方)-“开伦”。
7~海域的公主
来到“港口开伦”亚迪、赛亚对大海感到特别有兴趣-先补充一下[装备]和[道具]-旅店-港口。由于海上出现怪物无法出海一行人来到“饭店”讨论出海问题亚迪只管着吃无意中发现窗外有女孩往里望(西珐)亚迪挥手叫她进来,大家互相介绍后西珐与拉比因小事吵起架来~BUG:因为本章战斗是限时的,以下加时方法-下图。
1--------2--------3-|---4--顾客A
西珐拉比亚迪|
|--顾客B
|
5--顾客C
女侍应经过(西珐、拉比对话完侍应并到达数字处)[1]、[2]时间最短--[3]、[4]中上--[5]最长,如果女侍应在西珐、拉比对话完并到达[|]处爆炸后会发现她消失(炸飞咗:))。
两人把饭店搞的“天翻地覆”,一行人离开饭店来到一后巷亚谈起出海找“青之聚落”问题西珐讲有办法帮助他们相约晚上在海边见。来到海边西珐讲满月时海上会出现一条去“青之聚落”的路。敌人:镰刀海豹x2蜗牛怪x2甲壳熬怪x4(由于是限时尽量少战斗,小心镰刀海豹、蜗牛怪魔法远程攻击给冻住,菲陆斯在级别为[8]时会有增加“速度”的法术让他做先锋)。
“青之聚落”入口洞穴里西珐导出自己是公主和塔里丝来过消息,大家来到储放“青之法器”地方观看发器时有人来攻击敌人:方晶魔x3光球怪x2巫师x1迷雾怪x2(只要注意巫师就可以)。战斗完路克和缇雅出现要抢法器,路克打开法器结界拿走法器时亚迪跑上去抢回“青之法器”突然发光亚迪好像知道怎样使用法器并举起它念起咒语把周围怪物消灭掉。交还法器给西珐时她要亚迪代为保管和要求加入(西珐、拉比斗气冤家,以后有派麻烦)。
回“开伦”讨论以后打算同时森林里JP与塔里丝在对抗对方邬鲁拉丝幻像出现并说出来意,回“赛路西亚”见爱莎。
8~一起洗温泉
在爱莎店里向她讲明之前发生一切和知道“红之聚落”因失去法器的末落,爱莎让大家去城外洗温泉和送上折扣券临走时亚迪问爱莎自己使用“青之法器”的事,城外~温泉因有怪物在附近筑巢所以无法洗温泉。温泉出水口见到怪物敌人:山猪x3毛毛怪x5(消灭出水口的毛毛怪就可以过关)。
大家终于知道怪物出水口筑巢(中间发生一段小插曲),菲陆斯让女士先洗温泉(如果记得“时空道标”发生的事就知道结果·····T_T)莫欧悠然自得在喝茶。JP向邬鲁拉丝报告亚的情况-洗完温泉向“街道1”前进。
9~幻之城镇
途中亚迪想起瓦妮缇和“红之聚落”,来到“卡门镇”先补充一下[装备]和[道具]再去旅店旅店里菲陆斯感觉有人在注视右下角一女孩。女孩说要找猫向大家说明一切后菲陆斯去帮她找猫、找猫途中菲和女孩互相介绍姓名(莉雅)并讲出对她亲切的原因,晚上莉雅叫大家赶快逃门外听到她和居民谈话。出店后发现怎座城镇变成废墟敌人:僵、行尸x8(注意它们的麻痹攻击)JP出现用死人的尸体做成“魔法阵”把大家束缚住,莉雅突然出现并把JP推倒解救了大家JP挥起镰刀杀死莉雅、菲陆斯上前抱起她-莉在菲陆斯怀中消失愤怒的菲陆斯向JP发动攻击敌人:JPx1(远程攻击)。
菲陆斯一箭射穿JP面具发现她是“女人”突然其来的袭击把菲陆斯击到邬鲁拉丝出现在面前要亚迪他们把法器交给她敌人:僵、行尸、幽灵各x1红之战士x2红之魔道师、弓兵各x1谬欧x1(注意僵、行尸麻痹攻击-把前面敌人消灭后面就会增加1~2个敌人,至于JP和瓦妮缇就不用理)西珐决定使用法器但瓦妮缇也开始发动法器(第二场战斗如上除了JP加入战事),在发动法器想把敌人消灭时JP从西珐手中抢走无计可施为有逃跑来到悬崖边菲陆斯要大家跳下去自己留下对付追兵。
10~黑暗之中
悬崖底下瓦妮缇发现亚迪并骗过谬欧把亚拖进山洞中,洞穴里亚迪醒来向瓦问其他人和她过去、为什么要帮邬鲁拉丝(两人谈话如同一对小冤家),由于讲话声过大把洞口弄塌两人无法把洞口泥沙弄走决定往洞里面走时出现敌人:红、蓝、绿、黄史莱姆各x1(两人夹攻就可以过关,记住为瓦妮缇补充装备)。
亚迪向瓦妮缇表白爱意和发觉洞里面有风决定往里面走,来洞中深处敌人:光球怪x4南瓜灯笼x3(注意南瓜灯笼魔法攻击)终于发现出口在出口处亚迪赞瓦妮缇头发如同夕阳那样美丽但两人还处于对立瓦和亚保持距离,瓦妮缇要亚迪叫她瓦妮同时其他人出现瓦妮缇离开亚问大家菲陆斯情况怎样。
宫殿里路克向邬鲁拉丝问为什么不让他杀死亚迪与自己对法器操作问题--去“街道2”。
11~决斗者
回“赛路利亚”路上亚迪发觉有人注视大家来河边遇见缇雅,缇雅要杀死亚迪敌人:缇雅x1发条娃娃丝宾x2巫师x2傀儡阿、哞各x1(注意缇雅连击)击败缇雅后西珐追问法器下落,缇雅不知道法器下落西珐要杀她时亚迪阻止(回忆)路克出现要和亚决斗赛亚求路住手,亚迪和路克进行心灵对话互相把对方感受讲出来敌人:路克x1(亚迪一人应战先吸取元素,再用防守攻击小心冰柱攻击)。亚迪不想和路克再斗并离开,路克感谢亚没有毁坏缇雅。
12~赛路利亚祝融肆虐
回到“赛路利亚”爱莎店里向她说明之前发生的一切,拉比要爱莎占卜菲陆斯状况,但爱莎占卜出世界被大火肆虐消息同时邬鲁拉丝幻像出现在城市天空之上说要毁灭世界居民大肆逃跑,城外谬欧决定进行屠城但瓦妮缇不想这样谬要他离开JP独自一人行动。谬欧把护城士兵杀死并进入城里,亚迪要去战斗赛亚不让他去一番对质后决定一起对付敌人:红之战士、B各x1红之魔道师、弓兵各x1南瓜灯笼、II型各x1谬欧x1(南瓜灯笼、II型会使用范围大的魔法攻击,每消灭一定数量敌人就会增加几个)。
因为敌人数量太多何况城里还有人未能逃离亚迪要继续战斗,谬欧要他们投降但亚迪不肯谬挥剑向他劈去时一支箭射中谬欧手菲陆斯出现大家面前(以他可怕歌声把敌人击退)。爱莎店里菲陆斯向大家讲他所遇到的一切--“席尔巴立提森林”(爱莎加入队伍中)。
13~席尔巴立提守护者
“席尔巴立提森林”里亚迪、赛亚怀念久违的森林时亚发觉不妥(JP尾随其后跟踪大家),塔里丝家里赛亚见到塔里丝哭起来但亚迪还是躲不了塔的大纸扇攻击;向塔里丝介绍完各位后(西珐好像对塔里丝有点·····-_-)塔叫赛亚做饭西珐主动帮忙。亚迪向塔里丝叙问有关邬鲁拉丝一切,谈话时塔里丝发觉有敌人接近JP、邬鲁拉丝先后出现在大家面前敌人:JPx1光球怪、火焰人、迷雾怪各x1巫师x2(塔里丝加入战斗变的很轻松,但要注意JP攻击),邬鲁拉丝要塔里丝配合她毁灭世界;爱莎出现要邬鲁拉丝住手(姐妹关系)并知道爱莎失明原因。
宫殿里邬鲁拉丝向瓦妮缇叙问是否认识亚迪并用魔法把她变为“人形”(控制她去杀亚迪),谬欧想进去但JP阻止谬听到瓦妮缇惨叫就闯进看到瓦的眼神很古怪向前追问邬鲁拉丝却把她内心屏障攻破。邬鲁拉丝身体发生异变魔王身影出现在谬欧面前并把他······。
14~死斗
塔里丝家里大家谈论以后打算(西珐从后面抱住塔里丝···-_-)和提议要看法器“绿·席尔巴立提”。谈论完各自活动亚迪到[修练场]练习挥剑,塔里丝见亚自动练习说要奖励他塔挥大纸扇攻击亚:但给亚迪挡住忽然瓦妮缇出现在两人面前并发动魔法“地狱业火”攻击亚迪,塔里丝发动法器“席尔巴立提”保护自己和亚迪。邬鲁拉丝出现讲明瓦妮缇为什么变成这样,亚迪不想伤害瓦妮缇让其他人对付敌人自己引开瓦敌人:JPx1青火焰人x1光球怪、朦胧怪、幽灵各x2(留意青火焰人魔法攻击小心冰封)亚迪努力让瓦妮缇回复自我;瓦妮缇回复自我但身体还是不受控制向亚迪攻击,亚迪抱住瓦妮缇用自己对她的爱使她回复原来的自己瓦妮缇要协助亚迪对付邬鲁拉丝。
亚迪和瓦妮缇回到大队中邬鲁拉丝派出谬欧应战,瓦妮缇讲什么谬欧都听不进塔里丝见邬鲁拉丝、谬欧有不妥魔王的气息在两人身上浮动敌人:谬欧x1黑、褐骑士各x1红之魔道师x1红之弓兵、B各x1(黑、褐骑士会使用魔法攻击,除谬欧外其它敌人消灭)谬欧力量太强塔里丝决定使用法器但瓦妮缇要塔里丝不要伤害谬(战斗分两场1-如上进行就可以,对付谬欧要用夹攻2-谬欧、莫欧一对一决斗)战斗完JP出现要伤害亚迪却被塔里丝挡住致命一击同时法器被抢。
15~秘密真相大白
家里塔里丝向亚迪讲明事情一切和他的身世,同时谬欧也醒过来瓦妮缇讲出之前发生的一切。赛亚在门听塔里丝和亚迪对话亚迪独自离开房间来到河边静思莫欧出现并开解亚迪,莫欧(知道瓦妮缇在附近)离开让亚一人继续思考亚迪想离开时有怪物出现;瓦妮缇出手救了亚迪敌人:红、蓝、绿、黄史莱姆各x1羽翼犬、蛮鸟各x2猛毒鼠x1(两人夹攻就可以过关,记住为瓦妮缇补血)战斗完后瓦妮缇用关怀和开道亚迪(同时谬欧要莫欧监视亚迪)对自己身世不要太过在意--后面温馨的场面请各位慢慢欣赏。
16~出发之前
早晨亚迪向大家讲明身世之迷,大家都不介意亚身世(中间发生一段小插曲)塔里丝问爱莎之前委托占卜结果爱莎占卜出魔王将在一周后复活。大家(中间又发生一段闹剧)出发到“赛路利亚”各自活动时赛亚独自思考遇见路克并向他表白但路克又要和亚迪决斗,亚、瓦出现瓦妮缇欲攻击路但亚迪阻止;亚迪和路克两人在心灵深处进行对话把各自感受讲出来并决斗--“巴利尼亚”-“山路缓降坡1”。
17~灭亡时刻
“山路缓降坡1”处发现一名受伤士兵,士兵道出讨伐邬鲁拉丝军队被一黑衣少年消灭(从现在开始尽量购买一些终极[装备]和强力、回复[道具])。“巴亥特火山”山脚下发现一具具士兵尸体大家来到宫殿外亚迪向各位做出最后宣告;以下是宫殿每一层战斗敌人数量:(每一层都有4种元素魔法阵供吸取元素)
1-南瓜灯笼、II型各x1傀儡阿、哞各x1影兔x2食人鼠x3
2-光球怪、迷雾怪、朦胧怪、幽灵各x2
3-影之刚兹、比克托、克莱门斯、亚弗瑞德、巫师各x1
4-JPx1光球怪、青火焰人、方晶魔、幽灵各x2(注意敌人魔法攻击,尽量少用加元素、回复道具因为后面战斗更加激烈)
因为无时间大家决定兵分两路让亚迪先走敌人:JPx1 JP(2)x6另一方面亚迪、瓦妮缇、赛亚来到宫殿中央遇见缇雅她阻止三人前进。缇雅因违抗命令使机能停止要亚迪答应救出路克,宫殿里见到已被人控制路克敌人:黑、褐骑士各x2(注意敌人魔法攻击,主攻路克)击败路克后他身体伸到半空并邬鲁拉丝出现三人面前敌人:(2场战斗、2-时其他伙伴会出现)1-邬鲁拉丝x1骸骨魔青火焰人各x1迷雾怪、朦胧怪x12-邬鲁拉丝x1青、褐骑士各x3(注意敌人魔法攻击,主攻邬鲁拉丝)。邬鲁拉丝恢复心智后发现魔王封印已解除并用传送术把大家带走。
最终话~禁域之决战
亚迪醒来发现大家都在地底下(魔王心跳声不断在响),邬鲁拉丝想用性命来换取时间让大家走其他都醒来对周围感到很奇怪同时魔王从地底深处出现在大家面前。邬鲁拉丝攻击魔王却被反转回来把她冰封成来,亚迪问为什么魔王来到这个世界原因和自己看法。
魔王把路克融为一体变成“究极体”(数码暴龙??)并4大法器吸入身体中,下面将是一场接一场可怕战斗尽量保存实力和在有力位置发动魔法攻击。
1-主攻魔王“阿帕多姆”(热身战对付魔王一个字“劈”)。
2-救出路克后,敌人:欧多隆、梅多隆战士各x4(敌人消灭一定数量会在增加,让菲、拉、西、瓦在有力位置发动全方位魔法攻击、赛亚负责补血亚迪、莫欧保护负责赛亚与使用全员加血道具和小心敌人全方位魔法攻击)。
3-呼唤4大法器并把“魔界之大门”毁灭敌人:如上(由于要保护亚、瓦、西、路让赛亚在四人中间负责补血,菲、拉负责全方位魔法攻击莫欧使用全员加血道具和辅助攻击,本次战斗敌人数量不会增加)。
4-让亚迪使用全元素魔法剑术攻击魔王并把魔王“阿帕多姆”变回原本样子(至于其它敌人就不用理,小心魔王全方位魔法攻击)。
5-全力攻击魔王“阿帕多姆”让亚迪使用全元素魔法剑术攻击对它来讲是最大伤害(记住使用加攻击力法术)。
最后魔王在众人面前消失,大家开心庆祝同时火山也开始喷发不知所措时一团光包围大家。邬鲁拉丝出现使用“传送魔法”把大家送走她想以生命来赎罪(亚迪母亲)不过她还有一件事非做不可,最后大家慢慢欣赏结局(都几搅笑)END。
有关完成游戏后无法欣赏CG、动画、“END”与使用“OP”问题,光碟本身系7.15台湾发售正式版只不过D版是把试玩版跟正式版某些文件进行过替换之所以安装时无话要输入“CD-KEY”就是这个原因。
解决方法1-安装补丁(勉强可以欣赏CG、动画与使用“OP”)2-买过张Z版。
修改法:
--------------------------------------------------
|修改金手指/人物|级别|体力-现值/最大值|
--------------------------------------------------
|亚迪| 1C38| 1C3A-1C3C|
--------------------------------------------------
|赛亚| 1CE0| 1CE2-1CE4|
--------------------------------------------------
|莫欧| 1D88| 1D8A-1D8C|
--------------------------------------------------
|拉比| 1E30| 1E32-1E34|
--------------------------------------------------
|菲陆斯| 1ED8| 1EDA-1EDC|
--------------------------------------------------
|西珐| 1F80| 1F82-1F84|
--------------------------------------------------
|瓦妮缇| 2028| 202A-202C|
--------------------------------------------------
注:使用“FP2001”修改,请各位到“TGL”或其官方网站下载新补丁否则游戏某些地方系无法进行下去(有“虚拟光驱”玩家要注意),安装时请选择“最大(完整)”安装否则游戏无法有[语音]效果。
BUG:试一试把人物“级别”地址量改一改例:亚迪级别-8修改为20再回到游戏里战斗50%机会可以升级学会该级别相应招式(试验性质,最高级别:LV99HP:999)。游戏有些场景第一次进去系无物品可拿例如:房屋、旅店、港口、酒店·····等,不过每过一章节之后再进去会发现一些特别道具(16~17章系购买终极装备和强力道具[某些场景也会有一些特别强力道具]时候)。
准备事项
在进入幽暗之地之前,我们需要做好充分的准备
角色选择:建议选择可以远程攻击和快速移动的角色,如法师或者猎人,这将在对抗范围伤害和机动性要求较高的怪物时更有优势。
装备调整:确保你的角色装备了足够的抗性装备,特别是对抗黑暗和毒素的抗性,这在幽暗之地尤为重要。
消耗品:携带足够的治疗药剂、解毒剂和法力药剂。带上一些可以提供临时抗性或是增强攻防的卷轴或药剂也是非常明智的选择。
地图解析
幽暗之地的地图较为复杂,主要分为三大区域:外圈、中域和核心区。
外圈:主要是入门级的怪物,适合热身和熟悉操作。外圈的怪物主要是些低级亡灵和幽灵,他们的攻击方式较为单一,较易应对。
中域:难度开始上升,会有更多具有特殊技能的敌人,如法术师和召唤师。这些怪物会使用范围法术和召唤增援,需要在战斗中更加灵活地运用位置和技能。
核心区:最为困难的区域。这里的终极Boss具有极高的攻击力和生命值,且会周期性地切换攻击模式,对玩家的策略应对提出了高要求。
关键怪物与应对策略
暗影行者:这种怪物能够进行短暂的隐身,突然出现在玩家身边进行攻击。应对策略是提前布置陷阱或是在怪物即将出现时迅速后退,使用范围技能进行反击。
诅咒法师:能够对玩家施加各种减益效果。建议尽快冲到其身边,进行近身攻击,强制其更换攻击模式,避免被动技能的持续影响。
幽冥召唤师:可以召唤大量亡灵为其护卫。推荐使用群体伤害技能快速清理小怪,集中火力迅速击倒召唤师。
终极Boss:暗影之主:具有多阶段战斗模式,每一阶段都有不同的攻击方式和技能。首先需要注意躲避其大范围的暗影爆炸攻击,其次在它准备使用生命吸取的时候使用强控技能打断。
技巧与小窍门
环境利用:幽暗之地中有许多可以利用的环境元素,如可破坏的墙壁或可触发的陷阱。合理利用这些环境元素可以为战斗带来意想不到的转机。
节奏掌握:在战斗中保持冷静,掌握攻击与后退的节奏,避免在敌人攻击时硬拼,利用角色特长进行游击战。
存档与恢复:在进入关键区域或面对强大Boss之前,尽量保存游戏进度。这样即使不慎失败也能快速调整战术,重新挑战。
奖励与收获
每次成功清理幽暗之地,除了大量的经验值和升级机会,你还有机会获得一些稀有的装备和道具,这些通常具有独特的加成效果,能显著提升角色的实力。
结合以上的攻略,相信你会有信心和策略去征服幽暗之地。记住最重要的是享受游戏的过程,每一次挑战都是对自我的提升。祝你在地下城堡3:魂之诗的世界中冒险愉快!
幻象杀手-全攻略
操作指南
《幻象杀手》的控制操作与其他冒险游戏不同,建议正式开始游戏前先进行教学指南。在主菜单中选择新影片(New Movie),然后选择教学指南(Tutorial),按照屏幕上的指示练习怎样控制角色的行动。
↑↓←→键:向前走,向后、左、右转。如果同时按住鼠标左右键,则角色向前走;向左或向右移动鼠标,则角色向左或向右转。
鼠标左键:转动视角/执行动作。
鼠标中键:主视角。
鼠标右键:视角转换/转动视角。
小键盘数字1键:视角复原(室外场景)。
小键盘数字3键:显示精神状态。
右Shift键:跑步。
右Ctrl键:显示PDA。
回车键:切换角色/PDA中切换模式。
Esc键:暂停游戏。
空格键:观看。
相信很多玩家都玩过模拟体育游戏,其中百米赛跑要求玩家尽可能快地交替按下←键和→键以模拟双脚的快速跑动。同样,在《幻象杀手》中有些行动也要求玩家以最快速度交替按下←键和→键才能完成。
如果同时按住↑键和小键盘数字8键则向前翻滚,同时按住↓键和小键盘数字2键则向后翻滚,同时按住←键和小键盘数字4键则向左翻滚,同时按住→键和小键盘数字6键则向右翻滚。玩家还可按住鼠标左键,朝着前后左右4个不同方向移动,以代替按住小键盘数字键。
当玩家控制的角色来到一件物品或一个人跟前时,屏幕顶端有时会出现动作图标。白线和红点表示玩家移动鼠标的方向。按住鼠标左键,朝着红点方向移动,就可完成一次行动。如果选择与另一个角色交谈,对话选项将出现在屏幕顶端。按住鼠标左键,朝着白线和红点指示的方向移动,确定对话选项。对话选项下面的蓝色指示计表示对话反应的时间限制。如果在蓝色指示计消失之前没有作出任何选择,蓝色指示计左侧的标志表示:如果是蓝色标志,那么游戏将为玩家选择默认选项;如果是红色标志,那么玩家将退出对话。
精神状态
精神状态显示为屏幕右下角的蓝色指示计。在游戏中,玩家需要时刻留意角色的精神状态。如果角色的精神状态下降得过低,那么将导致角色精神沮丧或其他负面影响。
PDA(掌上电脑)
按下右Ctrl键可打开角色的PDA。按下回车键,在信息(Information)和角色日志(Character Log)屏幕之间进行切换。信息屏幕包含以下内容:精神状态、游戏时间、生命数量(一些行动过程可能对角色造成伤害或让角色丧生。每次丧生将损失一条生命。如果生命耗光,则游戏结束)、奖励点数(在游戏中,一些行动或发现将赢得一些奖励点数。玩家可使用这些奖励点数在奖励菜单中开启原画、动画和其他奖励)、奖励完整率(赢得的奖励点数百分比)、故事完整率(完成剧情的百分比)。
在恍惚之间,你拿起匕首,刺死一个陌生人。恢复知觉后,你意识到自己的所作所为。警察即将到来,你唯一要做的事情就是逃跑。在这座城市中,作为一名普通的IT经理,你无法解释自己为什么突然变成了一个杀人犯。手中的武器和刻在胳膊上的奇怪标记是仅有的线索。然而,这并不是一个孤立的事件,其他人也在杀害完全陌生的人。如今,你要在自己精神垮掉或被警察逮捕之前调查事情的真相。幸好,你可扮演4个角色,可从不同的角度来审视每一个细节,以不同的方法应付每一个对象,从而找出隐藏在这些谋杀者身后的黑手。下面,让我们先来认识一下这4个角色。
Lucas Kane,游戏主人公,普通的IT经理,一夜之间变成了杀人犯。不过Lucas清楚自己杀人时完全失去了控制。为此他要在被警察逮捕之前尽力找出谋杀案背后的真相。
Markus Kane,他已两年没有与弟弟Lucas联络了。如今Lucas双手沾着血污来到自己身边。作为一个牧师,他在亲情和正义之间左右为难,难道血浓于圣水吗?
Carla Valenti,作为纽约警局的杰出探员,没有人向Carla发出挑战。如今,Carla负责调查Doc's Diner谋杀案。起初她将这起残忍的凶杀案归结为精神病人的“杰作”,而后出现的宗教图案促使她开始了进一步调查。
Tyler Miles,纽约警局探员Tyler一直被工作时间和女友关系之间的矛盾所困扰着。他想尽快侦破Doc's Diner谋杀案,但这个凶杀案却不是轻易就能侦破的。
1.谋杀(The Murder)
可控角色:Lucas
发生地点;小饭馆(Doc's Dinner)
精神状态指数:隐藏尸体+5,清除血迹+5,隐藏匕首+5,清洗自己身上的血迹+5,得到硬币+5,吃东西+5,喝饮料+5,启动自动唱片点唱机+5,付款之后离开+5,乘计程车离开+10,从地铁离开+10,从厕所窗口向外看-5,使用电话-5,走到柜台后面-5,与带着帽子的人交谈-5,与女服务员交谈-5,与警察交谈-10,未付账离开-10,被发现杀人-60。
在厕所里,一个人小便之后正在洗手。这时Lucas坐在马桶上精神恍惚,不断地在自己胳膊上刻下奇怪的标记,然后他径直走到陌生人身后,挥动匕首将他刺死。随后Lucas从幻觉中清醒过来,意识到发生了可怕的事情,于是赶紧清理杀人现场。
首先,将尸体拖入隔断中,这样做会在地上留下血迹。拿上拖把,将地板上的血迹清理干净(按下鼠标左键,来回移动)。靠近小便池的地板上有一把匕首,将它拿起来,Lucas会自动将其处理掉。接着清洗自己身上的血迹。来到自动贩卖机前,反复击打,直到掉落一枚硬币。拿上硬币,离开厕所。走到自己桌前,坐下来吃一些东西,然后喝一点饮料。用硬币启动自动点唱机,放上一首好听的曲子,然后离开饭馆。顺着马路向右走,找到地铁口,乘坐地铁离开。
2.调查(Investigation)
可控角色:Carla、Tyler
发生地点:小饭馆(Doc's Dinner)
精神状态指数:喝咖啡(Carla、Tyler)+5,与吧台前的两个家伙交谈+5,走近出租车(Carla)+10,听自动点唱机(Tyler)-10,与无家可归的家伙交谈(Carla、Tyler)-10,使用小便池(Tyler)-10,从后门出去(Carla、Tyler)-10。
探员Carla和Tyler奉命调查Doc's Dinner凶杀案。进入饭馆,与警察Martin交谈,Martin告诉Carla询问女服务员Kate时最好放松一些。接着与吧台前的警察交谈,然后询问Kate,尽量保持良好的态度,可得到更多的信息。来到柜台后面(Tyler也可做同样的事情)喝咖啡,然后查看Lucas坐过的座位。在桌子下面找到一本莎士比亚的书,同时发现座椅上有血迹。让Tyler也查看一下Lucas的座位,并且与吧台前的两个警察交谈。接下来进入厕所,Carla调查地板上的血迹,Tyler查看Lucas先前所在的隔断。匕首的隐藏地点是随机的,可能是在最右边的隔断里面(让Tyler冲马桶),或在窗户旁边(让Carla查看)。而后从饭馆后门出去,在小巷中与乞丐交谈,选择“You”和“Seen Anything”,可了解到一些有趣的事情。返回饭馆,再次与警察交谈,然后离开饭馆。
3.翌日(The Day After)
可控角色:Lucas
奖励点数:10
发生地点:Lucas的公寓
精神状态指数:使用马桶+5,洗澡+5,听音乐+5,吃药+10,使用绷带+10,喝牛奶+5,看电视-5,看桌上的照片-5。
一早醒来,本来以为是做了一场噩梦,可是看到床上血迹,Lucas意识到确实发生了可怕的事情。从床边拿起桌上的药吃下去,头痛减轻了一些,然后用床罩将带有血迹的床单掩住。来到客厅,将带有血迹的衬衫放到卫生间的洗衣机中,然后打开橱柜,使用绷带包扎伤口。小便之后好好洗个澡,然后回到卧室,穿好衣服。进入客厅,打开橱柜找到一个奖励卡片,然后从冰箱中拿到一些牛奶。这时电话铃声响起。接听电话,原来是哥哥Markus打来的,让Lucas到公园与他见面。放下电话后来到阳台上,看到黑乌鸦,得到奖励卡片。稍后警察前来敲门,从客厅餐桌上拿到钥匙,将房门打开。警察询问发生了什么事情,Lucas告诉他自己不小心用玻璃划伤了自己。接着警察要求进屋检查,由于Lucas事先已做了充分准备,警察什么也没有发现。等警察离开后,Lucas也走出公寓,前往公园去见牧师Markus。
提示:如果先前吃过床边桌上的药,那么不要喝冰箱旁边的酒,否则Lucas晕倒,游戏结束。
4.忏悔(Confession)
可控角色:Lucas
奖励点数:20
发生地点:公园
精神状态指数:见到Markus+10,救活小孩+20。
来到公园,先不要去见Markus,在一个弯道处拿到奖励卡片,然后经过一些孩子在玩雪的地方,找到Markus。与他交谈,将先前发生的事情告诉他,然后在对话选项中选择Convince。另外,Markus还交给Lucas一个十字架,增加一次生命。Markus离开后,Lucas产生幻觉,预见到一个孩子将要落水。过了一会儿,那个小孩真地掉入水中。Lucas急忙跑过去,把小孩从水中救起,并且尽力将他救活过来(有时间限制)。这时先前饭馆中的警察认出了Lucas,但并没有逮捕他。
5.警察工作(Police Work)
可控角色:Carla、Tyler
奖励点数:20
发生地点:公园
精神状态指数:使用马桶(Tyler)+5,洗澡(Tyler)+5。
Carla来到警察局,一直向前走,先不急着上楼,在楼梯的右侧找到奖励卡片。来到楼上,穿过办公区,走向自己的办公室(右上角)。同事走上来交谈,但并没有让Carla感到松心。当来到办公室跟前时,Jeffrey抱怨Tyler欠他一些钱没有还。不过这跟Carla没有关系。进入办公室,给懒骨头Tyler打电话,随即切换到Tyler。
Tyler起床后来到卫生间,找到一个奖励卡片,然后上厕所,洗澡,穿衣服。来到客厅,与女朋友Sam交谈。Sam正在心烦,哄她几句,让她高兴起来,然后与她吻别,直奔警察局。一直来到Carla的房间。进入之前,Jeffrey走过来讨账,跟他打赌篮球比赛,获胜者得到200美元,Jeffrey欣然接受,然后Tyler走进Carla的办公室。
6.现实交替(Alternate Reality)
可控角色:Lucas
奖励点数:10
发生地点:银行(Naser& Jones Bank)
精神状态指数:洗手+5,看Tiffany的照片-5。
虽然Lucas杀了人,但他还是决定去上班。从厕所的隔断出来,向右转,找到奖励卡片,然后离开卫生间,返回办公室[屏幕上的地图显示出Lucas的位置(蓝色)以及目的地(办公室,红色)]。Lucas发现自己拥有了预知能力。这时女朋友打来电话,同意她晚上到自己公寓来。接着Lucas离开办公室,前去修理工作站。可是当他来到工作站时,遭到大批虫子攻击。好不容易躲过了虫子的侵袭,Lucas急忙乘坐电梯离开。
7.重建(Reconstruction)
可控角色:Carla
发生地点:警察局
精神状态指数:通过Action Sequence+10,未通过Action Sequence-10。
来到太平间,Carla需要完成4个Action Sequence来理解验尸官所提供的信息。如果Carla能通过Action Sequence,将发现以下事实:受害者直到最后一刻也没有看到罪犯;受害者倒下,头颅受到损害;受害者在死前看到惊奇的事情;凶手是左撇子。而后,验尸官提到一个类似的案件——The Kirsten案件。
8.泰勒和凯特(Tyler& Kate)
可控角色:Tyler
发生地点:警察局
Tyler让Kate通过电脑软件描绘出Lucas的特征,结果并不是很重要。
9.失去的爱(Lost Love)
可控角色:Lucas
奖励点数:5
发生地点:Lucas的公寓
精神状态指数:熟练地弹吉他+10,小便+5,听音乐+5,吃药+10,睡觉+10,给Tiffany倒酒+10,真诚对待Tiffany+5,缠绵对待Tiffany+5,与Tiffany同梦+20,给Tiffany弹吉他之前亲吻她-20,过早亲吻Tiffany,她将离开-30,从梦中醒来-20。
在自己家中,Lucas利用各种方法充分恢复自己的精神状态指数。小睡之后,听到Tiffany按门铃。先从厨房的食柜中拿到奖励卡片,然后将Tiffany请进屋中。如果想与Tiffany温存,需按照以下顺序与她交谈:询问消息→请喝酒→给她一杯酒→寻找两个纸箱(一个在卧室电脑桌的左侧,另一个在电话旁边)→说“Sincere”→说“Sentimental”→说“Alone”→熟练弹奏吉他→亲吻她→……睡梦中,Lucas被起居室的声音吵醒。如果出去查看,会发现乌鸦,走到屋外的走廊,看到神秘小女孩Jade,精神状态指数-20;如果不出去查看,则继续睡觉。
10.捉迷藏(Hide and Seek)
可控角色:Lucas
发生地点:墓地
精神状态指数:救出飞机棚中全部小孩+10,解救小孩失败-20。
在墓地中,先从角落中拿到生命+1,然后朝母亲的墓碑走去。与Markus交谈,Lucas回忆起童年的时光——Lucas单独坐在一边,Markus和他的伙伴正在玩耍。Markus让Lucas和他们一起玩,但Lucas不感兴趣。于是Markus和伙伴们决定溜入禁区——飞机棚。Markus几人离开后,Lucas预见到飞机棚将要爆炸,决定赶快将他们救出来。于是来到地图的东北面,爬过栅栏,一直向前走,躲在一块巨石后面。接下来向西走,不要被卫兵发现,穿过栅栏中的洞口,藏在另一块巨石后面。前面的飞机棚门口有一个卫兵正朝着Lucas所在的方向。耐心等待一辆卡车从飞机棚中出来,趁它挡住卫兵的视线,赶快穿过道路,进入飞机棚。在飞机棚中,Lucas让Markus赶紧离开,然后赶紧寻找剩下的伙伴。3个小孩分别在楼上、楼下飞机里,以及飞机棚另一端的货架中,Lucas要在限定的时间里将他们全部救出。
11.友谊比赛(Friendly Combat)
可控角色:Carla、Tyler
奖励点数:10
发生地点:健身房
精神状态指数:喝水(Carla、Tyler)+5,热身(Carla、Tyler)+10,胜利(Carla)+20。
在健身房中,Carla喝了一些水,然后训练两种不同的器械作为热身活动。同样,Tyler也按部就班地做着同样的事情。比赛开始后,扮演Carla连续获胜。
12.任务报告1(Debriefing)
可控角色:Carla
奖励点数:10
发生地点:警察局
精神状态指数:找到录音带+20,惊恐-10。
Carla和Tyler向局长汇报案情之后,得到新任务。Carla要去档案室查看Kirsten案件,而Tyler则要调查饭馆中找到的那本书。Carla患有幽闭恐怖症,不喜欢小空间,尤其是黑暗的小空间。顺着通道向前走,在拐角处找到奖励卡片,来到大门前,先打开灯,然后开启大门。现在所要做的事情就是通过按下鼠标左右键来控制Carla的呼吸,让她保持平稳。一直向前走,使用阀门移开书架,找到电脑终端,但电源被切断了,无法启动。向左走,转动阀门,找到电源,将其启动,然后返回电脑终端。Kirsten的录音带放在1990~2000年的书架上。面对着电脑终端,向右转,转动最左侧的轮子。穿过通道,这里好像是一条死胡同。接着转动左侧的轮子,打开另一条通道,不过这条通道上什么也没有。返回电脑终端,再次转动左侧的轮子,然后转动同一排最右侧的轮子,穿过开口。在这里,转动前面的轮子,“1990~2000”区将打开。拿上录音带,将其放入电脑终端,发现竟然没有数据。
13.任务报告2(Debriefing)
可控角色:Tyler
奖励点数:20
发生地点:警察局
精神状态指数:在书中找到书签+20,将正确的书交给Takeo+10,将错误的书交给Takeo-5。
Tyler来到书店,先向左转,转过拐角,在通道尽头找到奖励卡片,然后顺着楼梯下楼,使用放大镜查看Lucas丢下的那本书。在某一页左上角发现一行小字以及缩写M.K.(Markus Kane)。将书拿起来,掉落一张书签,Tyler赶紧把这张书签收好。与白胡子老头Takeo交谈,他交给Tyler一本样书,让Tyler找一本与样书同一个作者的书。使用放大镜查看样书,发现作者为De Gruttola。上楼,在入口右侧的桌子上找到一本书,注意到De Gruttola的年代为1976年。返回Takeo那里,顺着他身后的小台阶爬上去,从另一本书上得知自己要找的书放在3楼的白色区。最后将书交给Takeo,但没有从他口中找到任何有用的线索。
14.阿加莎(Agatha)
可控角色:Lucas
奖励点数:25
发生地点:Agatha的房子
精神状态指数:完成Action Sequence+20。
径直向前走,Lucas找到Agatha的家。敲门进入,先从右侧的厨房中拿到奖励卡片,然后穿过客厅,在下一房间中找到Agatha。与Agatha交谈后,推着她的轮椅来到卫生间,找到奖励卡片,然后朝着客厅走,告诉Agatha自己的窘境,两个问题之后,似乎此次拜访就要结束了。不过在Lucas离开之前,Agatha请他帮忙喂一下自己的小鸟。从角落的抽屉中拿到鸟食,分别喂给3个不同笼子中的小鸟,随后对话继续进行下去。推着Agatha来到客厅,Lucas需要为仪式做一些准备。先从房门左侧的抽屉中拿到蜡烛,然后在厨房中找到火柴,接着在桌子上点燃3支蜡烛,拉上窗帘,将房间中的灯关闭,Agatha将带着Lucas回到凶杀时刻。突然,Agatha停了下来,让Lucas转天过来。
15.问题与子弹(Questions& Bullets)
可控角色:Carla
发生地点:警察大学
精神状态指数:射击成绩优秀+10。
在射击场尽头处与Sargeant Mitchell一边交谈一边射击,了解有关Kirsten案件的情况。
16.双倍或放弃(Doubles or Quits)
可控角色:Tyler
发生地点:警察局篮球场
精神状态指数:开玩笑+5,赢球+20,输球-20。
Tyler与Jeffrey之间的篮球比赛,赌注是200美元。
17.风暴(The Storm)
可控角色:Lucas、Markus
发生地点:Lucas的公寓
精神状态指数:获救+10
Lucas回到家里,事情突然变得怪异起来。一股强风吹了进来,Lucas四处跑动,躲避家具的碰撞,最后来到阳台上,几乎掉下去。这时,Markus赶来,及时将Lucas救了上来。
18.黑暗征兆(Dark Omen)
可控角色:Carla、Tyler
发生地点:Carla的公寓
精神状态指数:使用马桶(Carla)+5,看电视(Carla)+5,Tommy来访(Carla)+5,喝酒(Carla)+5,与Tommy交谈(Carla)+5,询问Tommy有关银行的事情(Carla)+20;发传真(Tyler)+5,打篮球(Tyler)+5,发现水印(Tyler)+10,疲劳(Tyler)-20,询问工作(Carla)-5,塔罗牌预言(Carla)+30。
在家里,Carla利用各种方法充分提高自己的精神状态指数。这时有人按门铃,邻居Tommy带着红酒前来拜访。与Tommy交谈,他拿出一些塔罗牌,不过预言结果都不好,让Carla很不高兴。切换到Tyler,使用电脑上网查看,浏览世界新闻,发现先前找到的书签是一列股票报价。于是Tyler给Carla打电话汇报情况,Carla让Tyler将书签传真过来。发送传真之后,切换到Carla,向Tommy请教股票报价,Tommy说可通过水印来确认来源。将情况告诉Tyler,切换到Tyler,在灯下查看书签,发现水印,然后两个人决定前往Lucas工作的银行调查。谁去都可以,选择Carla。
19.变脸(Face Off)
可控角色:Lucas、Carla
奖励点数:10
发生地点:银行(Naser& Jones Bank)
精神状态指数:找到钢笔(Carla)+5,找到莎士比亚的书(Carla)+5。
Lucas正在工作,但预感到Carla的到来,于是他要赶紧将一些东西藏好。起身,先将旁边的表格藏好,然后向左转,藏好莎士比亚的书。接着坐下来,从右侧的抽屉中找到奖励卡片。这时Carla走进来,询问了一些问题。其他问题都可如实回答,但关于胳膊上的伤口需要撒谎。特别是不要承认谋杀发生的那晚去过饭店。Lucas蒙混过关后,又看到了虫子,提出去一下卫生间。切换到Carla,先从桌子上拿起钢笔,然后从抽屉中找到莎士比亚的书。这些证据已足够。等到Lucas从卫生间返回,Carla离开。
20.再访阿加莎(Back to Agatha)
可控角色:Lucas
发生地点:Agatha的房子
精神状态指数:到达+20,查看Agatha的尸体+30。
进入房子,来到客厅,发现Agatha的尸体,并且有人已报警。从窗户离开,不会被别人发现。在离开之前,可从存放鸟食的抽屉里找到钥匙,打开一个鸟笼,拿到一张旧报纸,上面有Agatha的遗言。
21.快乐周年(Happy Anniversary)
可控角色:Tyler、Carla
发生地点:Tyler的公寓
精神状态指数:跳舞(Tyler)+30,组合证据(Carla)+10,得出结论(Carla)+20,疲劳(Carla)-20,离家(Tyler)-20。
在家中,Sam让Tyler打开烤箱,将香槟酒倒入玻璃杯。做好之后,Sam穿着一身黑色的衣服走了进来。Sam想要跳舞,Tyler随手打开音响,然后与Sam跳起舞来。这时Carla正在检查证据,需要将不同的证据组合起来以便找出凶手。这要取决于先前的搜集工作,以下是两个可用的组合:①将从银行找到的钢笔与指纹组合起来;②将两本莎士比亚的书组合起来。Link the two Shakespeare books with each other。确定了杀人凶手之后,Carla给Tyler打电话。切换到Tyler,放下电话,Tyler离开家,Sam非常不高兴。
22.血洗(Bloody Washing)
观看过场动画,Lucas预见到自动洗衣店的谋杀案。
23.对质(Confrontation)
可控角色:Carla、Lucas
发生地点:Lucas的公寓
精神状态指数:逮捕Lucas的想法(Carla)+30,没有发现Lucas(Carla)-20。
Carla和Tyler来到Lucas的公寓,进屋后发现Lucas并没有在家中。这时Lucas正在一边想着Agatha一边往家走。不过,他预感到了Carla和Tyler正在楼上等着他,于是急忙返身逃走,摆脱了警察的追捕。
24.琼斯队长的不满(Captain Jones is Really Upset)
可控角色:Carla、Tyler
发生地点:警察局
精神状态指数:解释(Carla、Tyler)-5
琼斯队长对Lucas逃跑感到非常不满,冲着Carla和Tyler发脾气。让Carla和Tyler相互交谈,避免失去过多的精神状态指数。
25.堕落天使(Fallen Angels)
可控角色:Lucas
发生地点:圣保罗教堂(Saint's Paul Church)
醒来之后,发现Agatha站在自己身前。与Agatha交谈,她向Lucas解释了一些事情。不过Lucas马上遭到了教堂中雕像的攻击,这场战斗比较艰苦。而后Markus唤醒了Lucas,他认为Lucas发疯了,但Lucas认为自己非常正常。
26.肥皂、鲜血和线索(Soap, Blood& Clues)
可控角色:Carla、Tyler
奖励点数:10
发生地点:自动洗衣店
精神状态指数:查看尸体(Carla)+5,查看角落中的血迹(Carla)+5,查看尸体(Tyler)+5,查看电话(Tyler)+5。
Carla和Tyler乘车来到洗衣店外,Carla让Tyler先进去,自己与这里的警察Garrett交谈,然后也进入洗衣店。让Carla查看男人的尸体以及角落中的血迹。拿到奖励卡片后,让Tyler查看男人尸体、女店员尸体和电话,然后离开。
27.逃亡者(The Fugitive)
可控角色:Lucas
发生地点:Tiffany的公寓
精神状态指数:躺在床上+10,吃东西+5,喝饮料+5,看电视+5,没有被Tyler发现+10,看乞丐-5,看乌鸦-5,从雨水管道落下-10,听电话留言-20。
转过右侧的拐角,一直向前走,Lucas预感到了警察,决定走另一条路。翻过两道栅栏,来到后门,发现这里也有警察。等他们转过头,避开他们的视线,快速跑到另一侧,顺着雨水管道爬上去,来到Tiffany卧室窗前。找到砖块将玻璃打碎,进入Tiffany的房间,躺在床上休息。过了一会儿,Lucas预感到Tyler会搜查床下。既然预感到了,也就不怕了。从厨房找到一些食物和饮料,一边吃东西一边看电视,然后洗澡。等到Tiffany回来之后与她交谈,向她解释发生的事情。这时警察按门铃,Lucas急忙藏在客厅的衣柜中。等到Tyler搜查之后,警察离开Tiffany的家。
28.朱诺斯(Janos)
可控角色:Carla
发生地点:疯人院(Bellevue Asylum)
精神状态指数:到达+10,告诉朱诺斯没有病+10,房间打开-20。
Carla来到疯人院,拜访Kirsten案件中的杀人犯Janos。走进Janos的房间与他交谈,询问了一些凶杀案的情况。当Carla准备离开时,突然停电了,助手Barney被疯子们杀死,Carla的幽闭恐惧症袭上心头。这时控制好自己的呼吸,紧贴着左侧的墙壁向前走。当遇到疯子时要停下脚步,最后看到微弱的亮光,朝着大玻璃门跑过去。
29.会见库里亚金(Meeting Kuriakin)
可控角色:Lucas
奖励点数:5
发生地点:博物馆
Lucas装扮成记者来到博物馆拜访Kuriakin教授,准备从他这里了解更多的信息。与教授交谈之前,先从角落中找到奖励卡片,然后来到教授身边。教授询问Lucas为哪家报社工作,Lucas回答为《纽约时报》工作。接着Lucas向教授请教异常行为后面是否隐藏着某些黑暗力量。于是教授质问Lucas的真实身份,Lucas将真实情况告诉了教授,教授让他从侧面的员工通道离开。当Lucas来到停车场时,一些汽车朝着他冲过来,Lucas轻巧地躲过了它们的撞击。
30.姆严的秘密(Myan Secrets)
Lucas与Myan交谈,他告诉Lucas死期到了,并提到可能在另一个世界见到过Lucas。对话结束后,Myan召唤出一些黑色的野兽攻击Lucas。Lucas在逃跑过程中突然发现了Agatha,她让Lucas去解救一个被Myan用来祭祀的小女孩。
31.部落(The Clan)
Lucas在床上翻来覆去地折腾,同时预见到了另一个幻景。
32.危险和错乱(Danger& Obliquity)
可控角色:Lucas、Carla、Markus
地点:廉价旅馆(Sleazy Hotel)
精神状态指数:上楼梯(Carla)+30,关门(Markus)+30,Clara和Tyler没有发现Lucas+20,Lucas没有被发现(Carla)+30,Markus被杀(Lucas)-60,拿起电话(Lucas)-20。
Lucas从床上醒来,还没想好到哪里去,这时Clara和Tyler顺着楼梯走上来。Lucas起身走到电话旁,给Markus打电话。Markus先拿起一部电话,但不要选择谈话,然后打开左侧房门回到自己的房间,接听Lucas的电话。切换到Lucas,告诉Markus没有时间了。于是Markus急忙关上房门。接着Lucas让Markus赶紧报警,并等待警察到来。
切换到Clara和Tyler。Carla走到Tyler身边,打开旁边的房门,发现走错了房间。?/ca>