在热门的手游密室逃脱里面。我们将会在这款游戏里面感受到非常神秘而且有意思解密环节。而我们在游戏的过程之中,更是要花费很多的时间来进行各种有趣的谜题的探案以及线索的收集。而在这款游戏里面虽然有着非常有趣可爱的画风,但是那些诡异的氛围更是将这款游戏的悬疑之情推向了更高的巅峰。而正是由这些可爱又卡通的风格来衬托更加诡异悬疑的剧情。这样的反差可以将我们在游戏过程之中获得更加有兴趣也更加丰富的精彩体验。而在这些谜题之中,我们好多玩家们在来到神庙之旅的时候被一些困难的谜题给难住了。那么这个数字的绳索结又需要我们怎样来进行破解呢。
首先,在我们来到游戏里面之后我们会在这场神秘的神庙之旅中遇见非常多的离奇事件。而为了让我们更快速的破解这些线索,让我们成功的安全的逃离这座神庙。那么破解这些难道我们的谜题自然是要我们花费非常多的精力以及时间的。而我们在来到神庙的时候,会遇见一个有着非常复杂的绳索所构成的数字结。这些数字结也是我们破解这些问题的关键线索。我们如果仔细的研究则是可以发现每一个结之上都是有着不同圈数的缠绕。而我们如果想要将这些结都按照一定的手法来进行破解的话。就可以发现,只要我们让结的数量来到一定的时候,这些结就会发出担当的光芒。而我们也需要通过游戏里面的罗马文字的线索来进行破解这个满是结的谜团。在我们成功的让所有的绳结都开始散发出淡淡的光芒之后,我们就可以成功的解锁这些绳结了。而在破解了这个谜题之后,我们也是能够获得通过吊桥的资格了。其实这个关卡之中,我们并不需要投入太多的心思在于怎样破解这些谜题。
而是要学会在游戏的过程里面观察各种我们旅途之中能够得到的线索们,这些线索将会让我们拥有更多的机会来破解我们的关键谜题。而我们在日常的游戏过程里面更是需要我们收集到各种不起眼的小道具们。在我们收集足够的道具以后,我们才能够拥有破解这些谜团的线索们。他们将会让我们成功的破解之后遇到的一些麻烦。
1、城市规划
由于游戏中的地形几乎都过与狭小,所以规划要在城市建设的前面。食品原料地和食品生产地要很近,市场和酒管最好也是和食品生产地很近,免的奴隶把物品放进仓库(跨区域的除外)然后再取出来才拿进市场,这种等待过程往往是很痛苦的。
2、食品生产
食品生产是游戏中的重中之重,人口—>生产—>食物(衣物)—>人口,是游戏的发展模式。一定要让它良性互动,一旦有问题,成群的暴民会到处放火,加上因暴动而空缺的岗位生产,可以让城市停摆。粮食和各种生产最好是分区域进行,游戏一开始除了主仓库外,在别的地方有些分仓库,这就是建设分区域的地方在每个地方分别建设食品生产、衣料生产等等,由于市场酒管仓库是相通的(比如酒管的面包增加,所有地图上的酒管和市场里的面包都会增加)。这样不但不会过于拥挤而且奴隶利用率回大大提高,有的问题它就不是数量问题
3、治安和军队
警局在游戏中很有用的.不但可以灭火,在野人入侵时还可以打仗。如果碰到分区域发展老有人放火的时候,干脆在最~最~最初~发展时候建一个摆在那,以后有人了自然添进去了。
关于防御,防御塔就足够了,但开口的方向和2个防御塔的位置要注意。开口要朝敌人来时路的反方向,防御塔要一前一后的建,后面的一个要和前面的有点距离,这样就算野人冲到了塔下,我们的民兵同志下去肉搏时候,后面还有人放冷箭。
楼上发的是密码,我晕!
是罗马帝国1的搭配:
黄金骑兵+战象+巫师
骑兵是快速移动,快速出击,方便追击敌人和防止别人偷袭,同时用来对付远程兵
战象攻击力强,防御强,但移动较慢,可以用来做很好的防御,也可以用来拆建造。
巫师具有俘获对方的能力,对于一些较难对付的士兵最有效的方法就是将其俘获
罗马帝国2的搭配:
圣殿骑士+条顿+传道士(不是所有国家都有条顿的,请注意选择)
骑兵的功能与上面的一样
条顿具有高攻击,高防御,但移动和血较少,比较适合硬碰硬的对付近战部队和拆建造。
传道士主要用来加血,采用车轮战,不断的将血少的士兵撤离战场待血慢后重上战场。
如有疑问请继续追问
在热门的手游密室逃脱里面。我们将会在这款游戏里面感受到非常神秘而且有意思解密环节。而我们在游戏的过程之中,更是要花费很多的时间来进行各种有趣的谜题的探案以及线索的收集。而在这款游戏里面虽然有着非常有趣可爱的画风,但是那些诡异的氛围更是将这款游戏的悬疑之情推向了更高的巅峰。而正是由这些可爱又卡通的风格来衬托更加诡异悬疑的剧情。这样的反差可以将我们在游戏过程之中获得更加有兴趣也更加丰富的精彩体验。而在这些谜题之中,我们好多玩家们在来到神庙之旅的时候被一些困难的谜题给难住了。那么这个数字的绳索结又需要我们怎样来进行破解呢。
首先,在我们来到游戏里面之后我们会在这场神秘的神庙之旅中遇见非常多的离奇事件。而为了让我们更快速的破解这些线索,让我们成功的安全的逃离这座神庙。那么破解这些难道我们的谜题自然是要我们花费非常多的精力以及时间的。而我们在来到神庙的时候,会遇见一个有着非常复杂的绳索所构成的数字结。这些数字结也是我们破解这些问题的关键线索。我们如果仔细的研究则是可以发现每一个结之上都是有着不同圈数的缠绕。而我们如果想要将这些结都按照一定的手法来进行破解的话。就可以发现,只要我们让结的数量来到一定的时候,这些结就会发出担当的光芒。而我们也需要通过游戏里面的罗马文字的线索来进行破解这个满是结的谜团。在我们成功的让所有的绳结都开始散发出淡淡的光芒之后,我们就可以成功的解锁这些绳结了。而在破解了这个谜题之后,我们也是能够获得通过吊桥的资格了。其实这个关卡之中,我们并不需要投入太多的心思在于怎样破解这些谜题。
而是要学会在游戏的过程里面观察各种我们旅途之中能够得到的线索们,这些线索将会让我们拥有更多的机会来破解我们的关键谜题。而我们在日常的游戏过程里面更是需要我们收集到各种不起眼的小道具们。在我们收集足够的道具以后,我们才能够拥有破解这些谜团的线索们。他们将会让我们成功的破解之后遇到的一些麻烦。
1、城市规划
由于游戏中的地形几乎都过与狭小,所以规划要在城市建设的前面。食品原料地和食品生产地要很近,市场和酒管最好也是和食品生产地很近,免的奴隶把物品放进仓库(跨区域的除外)然后再取出来才拿进市场,这种等待过程往往是很痛苦的。
2、食品生产
食品生产是游戏中的重中之重,人口—>生产—>食物(衣物)—>人口,是游戏的发展模式。一定要让它良性互动,一旦有问题,成群的暴民会到处放火,加上因暴动而空缺的岗位生产,可以让城市停摆。粮食和各种生产最好是分区域进行,游戏一开始除了主仓库外,在别的地方有些分仓库,这就是建设分区域的地方在每个地方分别建设食品生产、衣料生产等等,由于市场酒管仓库是相通的(比如酒管的面包增加,所有地图上的酒管和市场里的面包都会增加)。这样不但不会过于拥挤而且奴隶利用率回大大提高,有的问题它就不是数量问题
3、治安和军队
警局在游戏中很有用的.不但可以灭火,在野人入侵时还可以打仗。如果碰到分区域发展老有人放火的时候,干脆在最~最~最初~发展时候建一个摆在那,以后有人了自然添进去了。
关于防御,防御塔就足够了,但开口的方向和2个防御塔的位置要注意。开口要朝敌人来时路的反方向,防御塔要一前一后的建,后面的一个要和前面的有点距离,这样就算野人冲到了塔下,我们的民兵同志下去肉搏时候,后面还有人放冷箭。
楼上发的是密码,我晕!
是罗马帝国1的搭配:
黄金骑兵+战象+巫师
骑兵是快速移动,快速出击,方便追击敌人和防止别人偷袭,同时用来对付远程兵
战象攻击力强,防御强,但移动较慢,可以用来做很好的防御,也可以用来拆建造。
巫师具有俘获对方的能力,对于一些较难对付的士兵最有效的方法就是将其俘获
罗马帝国2的搭配:
圣殿骑士+条顿+传道士(不是所有国家都有条顿的,请注意选择)
骑兵的功能与上面的一样
条顿具有高攻击,高防御,但移动和血较少,比较适合硬碰硬的对付近战部队和拆建造。
传道士主要用来加血,采用车轮战,不断的将血少的士兵撤离战场待血慢后重上战场。
如有疑问请继续追问