作者:陆杨(陆杨_英日)
来源:巴士速攻
欢迎转载,转载请写明以上信息
系统简介
a.系统菜单说明
按Y键可以与队友对话。
按X键可以进入系统菜单。
从左至右的选项分别是“道具”、“装备”、“技能”、“状态”、“系统设置”、“存档”、“中断游戏”。“物品”栏中从左至右的选项分别是“消费道具”、“武器”、“防具”、“装饰品”、“重要物品”。
b.普通战斗菜单说明
左边的选项分别是:
たたかう:攻击
スキル:技能
ぼうぎょ:防御
アイテム:道具
にげる:逃跑
上屏下方红色的是主角HP槽,蓝色的是主角的MP槽。下屏是战斗的顺序。战斗结束后异常状态会恢复。
c.飞空艇战斗菜单说明
ブレード・がん:普通攻击
とつげき・らんしゃ:特殊技能
スキル:技能
アイテム:道具
にげる:逃跑
飞空艇战斗中有左中右三个方向,可以用方向键切换。下屏人物属性的箭头表示该角色可以攻击的方向。
d.飞空艇操作说明
方向键:控制方向
A键:着陆
B键:飞行
SELECT键:切换世界地图地图,目的地会发光。
SELECT键+方向键:移动下屏地图
e.冒险者协会任务说明
在冒险者协会可以接到难度等级不同的各种任务,作为赏金猎人去完成任务的话,可以得到一定的奖励。
流程攻略
剧情过后基尔巴特·布朗(ギルバート·ブラウン)带着少女跑出塔外。敌人首领追上来,被其一个必杀打飞后,乘飞空艇逃跑,无奈绳子被打断,基尔巴特掉入悬崖。
伦敦家中,艾旺兹(エヴァンズ)来向基尔巴特的妻子玛格丽特(マーガレット)和儿子艾迪(エディ)报告基尔巴特出事了。艾迪说要去找自己的爸爸。使者说要想出去冒险必须要加入冒险者协会。
出门向东是伦敦市中心,北边白门的就是冒险者协会。找柜台边的工作人员报名,被告知必须要完成一个入会测试——打败伦敦东郊下水管道中的鼠怪(化けネズミ)。一直向右走到伦敦东郊,地图的右上角就是地下水道入口,有一个小女孩玛丽(マリー)在外面,说她哥哥帕特(パッド)的徽章被鼠怪偷了。地下水道很简单。打完鼠怪后帕特加入队伍。
一起回冒险者协会报告。艾迪测试合格,成为冒险者协会的一员,得到了一本冒险者笔记,还被告知艾旺兹让他去飞空艇码头。
出门后向南走就是码头了。原来是要给艾迪飞空艇——马贝利克号(マーべリック号)。这个其实就是基尔巴特用的飞空艇。使者说最后见到基尔巴特是在埃及的开罗(カイロ),往东南方向飞就可以了,在那里一定有线索。
快上自己的飞空艇吧!!刚飞起来就遇到怪物,正好练一下飞空艇的攻击。
到开罗以后,找酒馆旁的哈桑(ハサン)说话,得知酒馆中有一位英国来的女学者。酒馆内东北角的就是英国来的考古学者夏利(シャーリー)了。她说基尔巴特好像去调查开罗的金字塔(ピラミッド)了,并把金字塔的钥匙交给艾迪。出发前一定记得多带回复药!
出了开罗向南飞就是金字塔了。金字塔1层小心地上的陷阱,不然要重新跑。尽头的机关处使用钥匙开门后,进去看到芙拉姆(フラウム),对话可加满魔法值。然后来到地下1层。一直向前跑,突然一个机关打开,大石头朝艾迪他们滚来……跑开,进入地下2层。打死第一个木乃伊得到墓室钥匙(玄室の键)。第三层用墓室钥匙打开门,法老出现。轻松砍死后,棺材移开又出现一个秘密通道。
秘密通道里原来是一个图书馆,有一个名叫卡洛斯(カルロス)的人在这里。剧情过后。爬上梯子得到画着塔的石板和父亲的烟袋(パイプ)。使用宝箱中得到的ワープストーン出迷宫,返回开罗问夏利这些是什么东西。
夏利说这是巴贝尔之塔(バベルの塔),在开罗东部,但艾迪的飞空艇不能越过那么高的山,必须要改造飞艇核心(フライトコア)。在酒馆柜台前得知要去法国巴黎(パリ)南部的迈尔威村(メルヴェイユ村)才能修理飞艇核心。
出了开罗向西北方向飞,到达迈尔威村。村子最北边是长老的家。与长老对话得知有一个名叫麦乐迪(メロディ)的少女会修理。回到停飞空艇的地方,发现麦乐迪在这里。可是她说没有时间,而且没有エテルナ结晶,现在必须去エテルナ矿山找这种结晶。对话后麦乐迪加入队伍。
到飞空艇上,麦乐迪竟然说她不知道エテルナ矿山在哪里。不过她说往非洲那边飞就是了。大概在开普敦的位置就是エテルナ矿山了。
从开罗那条路走。刚飞过沙漠就遇上了空贼。战斗胜利后女空贼说她叫斯卡雷特(スカーレット)。继续向南走,先去开普敦(ケープタウン)打听一下。在这里的码头可以升级一下飞空艇的装备。在市区东北角的冒险者协会门口可以遇到扎卡利(ザッカリー),得知エテルナ矿山就在开普敦北边的山中。
沿着非洲大陆西海岸飞,可以看到一个入口,进去后就是エテルナ矿山了。沿着小路一直深入,一共有三个洞口,在底层的洞口里有エテルナ结晶,其他的两个里面都是宝箱。在底层洞的深处找到エテルナ结晶后,麦乐迪建议回迈尔威村。使用宝箱中得到的ワープストーン出迷宫。
还是经过开罗返回迈尔威村。几人正在高兴,突然听到长老家那边出事了。原来是一个叫做哈鲁特曼(ハルトマン)的人来强迫村里的魔法师都去为“古き父の结社”效力。长老不答应,结果被打死。哈鲁特曼还扬言要毁掉整个村子。麦乐迪用尽全力施放魔法,可还是不敌哈鲁特曼,让他跑掉了。安葬完长老,麦乐迪决定和艾迪一起去巴贝尔之塔。
此时按R键可令飞空艇上升,按L键可下降。越过开罗东边的高山就是巴贝尔之塔了。着陆后发现一个名叫雷斯塔(レスター)的人在这里。他说和艾旺兹一起来的,结果被空贼袭击了。
塔内,见到了艾旺兹,得知父亲救的那个少女又被绑架到塔顶了。一路冲到位于第五层的顶部,那个攻击艾迪父亲的男人正在威胁少女放出石板的力量。艾迪等人冲上前,开始战斗。没打几下,众人又被攻击基尔巴特的那个必杀打飞。男人正准备杀人灭口时,少女菲欧娜(フィオナ)施放神奇的魔法挡住了攻击。大家赶快趁此机会逃离巴贝尔塔。然后原路跑出巴贝尔塔。
艾旺兹一直等在这里,众人上了飞空艇。艾旺兹建议把菲欧娜送到住在伦敦西郊的贝尔特丽丝(ベアトリス)那里。回到伦敦,艾迪家西边的就是贝尔特丽丝的家了。先让菲欧娜寄宿在这里。出门后艾旺兹说他和艾迪的父亲一直在探索世界宝藏,并邀请艾迪众人来帮忙,说他们只要发现宝藏并报告回来就可以了。艾旺兹交给大家的第一个任务是去探索埃及(エジプト)的阿布·辛贝尔神殿(アブ·シンベル神殿)。并提示说从开罗沿着尼罗河(ナイル川)逆流而上就可以找到,完成后到伦敦市中心的皇家博物馆(王立博物馆)向他报告。
沿着开罗东边的尼罗河飞行就可以发现阿布·辛贝尔神殿,离开罗很近的。回伦敦向艾旺兹报告,得到不可思议的石头(不思议な石)。以后再发现什么世界宝藏这么做就可以了。另外,艾迪被告知贝尔特丽丝正在找他。到了贝尔特丽丝的家才知道,原来菲欧娜醒过来了。这时卡尔罗斯(カルロス)来了,说发现艾迪爸爸的消息了,他好像在圣彼得堡(サンクトペテルブルグ)。大家刚出门,菲欧娜就追上来说要一起去。菲欧娜加入队伍。
东绕西拐总算到了圣彼得堡。(这里注意一定要从大陆内侧用高空飞行的方式来进行。一般来说低空敌人较简单,可这里翻过山就降低空的话会死得很惨……高空也是,看到大型飞空艇不行就逃跑……)先和雕像下的伊凡(イヴァン)对话,得知酒馆有一些关于基尔巴特的消息。酒馆在圣彼得堡西部地区的最北边。原来在这里的是女飞贼斯卡雷特。正在聊着突然有人过来报告说东边的山脉那里打起来了。
在东边山脉与罗兹威尔(ロズウェル)战斗,只要挺过前几次攻击就可轻松取胜。原来基尔巴特的飞空艇被罗兹威尔击落了。原来基尔巴特的飞空艇被罗兹威尔击落了。继续向东飞行到达西伯利亚村(シベリアの村),和村口东边的泰奥多尔(テオドール)对话,得知父亲已经走了,说要飞过北边的山。大家赶快出村往北边山脉赶去。原来这里是结社的秘密基地。连续战斗三场,大家正要受不了的时候斯卡雷特来了。总算潜入了西伯利亚基地。对话过后斯卡雷特加入队伍。
在基地二层的研究室中总算找到了基尔巴特,大家刚要高兴,突然发现他竟然是斯卡雷特妹妹阿斯泰尔(アステル)变的。阿斯泰尔又将菲欧娜劫走了。继续深入追阿斯泰尔。把通风扇关掉以后可以从扇叶的空隙处进去。跑出通风扇内部后坐火车到4番,从里面中间的电梯上去就是管理室了。对话过后开始战斗。轻松取胜后,罗兹威尔气急败坏地要启动时空之门,导致整个基地**。艾迪等人被夏利救起,可斯卡雷特和基尔巴特没有出来,生死不明。
在这里又一次见到了卡洛斯。对话得知,这是皇家探查局(王立探査局)的飞空战舰达莫库雷斯(ダモクレス),舰长是朱利斯·福格(ジュリウス·フォッグ),现在要返回伦敦。和菲欧娜对话,她加入队伍。再次和舰长福格对话,得知马上就要到伦敦了。福格让他们先好好休息一下,明天再到皇家博物馆找他。回家和母亲、艾旺兹对话后,分别在西北角的窗边与帕特对话,在北边的露台与菲欧娜对话,在东南角的房间与麦乐迪对话,然后返回大厅,大家决定今天就这样,先好好休息。
第二天,起床后去皇家博物馆找福格。福格说在西伯利亚基地见到的是叫做塔布莱特(タブレット)的石板,一共有七枚,要在结社前面拿到剩下的六枚。第二枚石板在非洲。福格让艾迪先去开普敦与探查局的人会合。这时飞空艇已经取回来了。
刚出开普敦的码头,王立检查局的杨贵(ようき)已经在这里等着大家了。杨贵说第二块石板在エテルナ矿山里。对话完杨贵加入队伍。一路来到エテルナ矿山最底层的洞穴,然后沿着左边的路一直走,杨贵打开了尽头的门。做矿车拐来拐去(注意那个扳手是要坐在矿车上经过时搬动的,可以改变方向,不然会被送回出发点),终于到了放有石板的圣域。只有菲欧娜才能拿出石板,而她也因石板找回了所有的记忆。可这时杨贵说自己是结社的人,真正的探查局的人现在在开普敦的仓库里睡觉呢……
返回伦敦皇家图书馆内皇家探查局的中央司令室。福格说结社会知道是因为我们内部有间谍,让艾迪和本部的人说话,抓出可疑的人。出门与联络通路西南角房间的帕西巴尔(パーシバル)对话,他说刚才在走廊里和卡洛斯说话,但卡洛斯没有搭理他。卡洛斯现在应该不在本部啊。在走廊西侧中间的房间里找到了“卡洛斯”,原来又是阿斯泰尔变的。回去向福格报告。真的卡洛斯在这里。夏利说结社偷走的是关于土耳其阿拉拉特山(アララト山)的资料。位于伦敦东南,是传说中诺亚方舟(箱舟)的停靠地,也是第三块石板的所在地。对话完卡洛斯加入队伍。
在阿拉拉特山的深处,果然有诺亚方舟。直接跑到方舟的最底层,打开台子上的开关,然后返回地下一层,调查墙上的火炉。地下二层的门打开,大家进入圣域。此时哈鲁特曼出现,战斗取胜后,麦乐迪才知道自己的妈妈是被哈鲁特曼杀害的。顺利拿到石板后,返回伦敦报告福格。福格派卡洛斯去打探敌人那边关于石板的情报。
出了博物馆遇到多罗西(ドロシー),她说贝尔特丽丝的首饰被老鼠偷了,求艾迪去地下水道帮她拿回来。在地下水道再次打败鼠怪后拿回首饰,大家发现这个是帕特妈妈的东西,决定去问问贝尔特丽丝。贝尔特丽丝说她认识帕特的妈妈但不能让他们相见。帕特却觉得能够知道妈妈还活在这个世间已经是很幸福的事了,总有一天会相见的。
在码头遇到斯卡雷特,她邀请艾迪一起去印度(インド)德里(デリー)附近的涅盘宫(ニルヴァナ宫),说有人在那里见到了阿斯泰尔,可自己的飞空艇在西伯利亚基地的时候被炸坏了,现在还在修理。沿着印度洋到德里,然后升到高空就可以看到涅盘宫。进去后和正对面的神殿门卫阿米尔(アミール)说话,得知阿斯泰尔在神殿,但是钥匙在德里的宝物库。
众人来到德里市区最北部的宝物库,和铁门旁的纳吉姆(ナジム)对话,得到神殿的钥匙,然后返回涅盘宫,进入神殿(最好多带恢复战斗不能的药,一会打杨贵时有用)。分别进入左右两侧的门,到4楼的尽头按下开关后,中间便会出现一条通往圣域的路。在圣域门口看到阿斯泰尔跑进去,斯卡雷特一着急也追了进去。众人跟进去,发现竟然有两个斯卡雷特。麦乐迪一冲动把真的斯卡雷特打倒在地。和阿斯泰尔战斗胜利后,杨贵出现,想杀阿斯泰尔灭口,斯卡雷特冲上前挡住攻击,身负重伤。和杨贵战斗。胜利后杨贵逃跑。出了地下遗址,阿斯泰尔说结社的皇帝是一个叫泰拉(テラ)的人。并得知从这里往东走能到达日本,在那里有结社的秘密基地,艾迪的父亲也一定会去那里。
大家一路沿着印度洋和太平洋飞行,到达东京。在市区转了半天,什么也没有找到,刚走到码头要离开,卡洛斯出现。原来他们也听说了结社在东京的秘密基地。达莫库雷斯号过来的话太引人注意,所以福格在海上等艾迪过去会合。
向东京南部飞行至达莫库雷斯号飞空艇,得知秘密基地在东京西部的富士山里,一会要去炸毁富士山里的大门,进入秘密基地。另外,艾迪的父亲在秘密基地被捕。对话完毕轮椅少女玛姬(マギ)加入队伍。准备好后告诉福格,我们的进攻就开始了。谁知战乱中马贝利克号被击中,迫降在秘密基地里。
进入基地一层。在这个基地里有很多监控机器人,现在还打不过,所以必须绕道走,每次触发剧情以后机器人的位置才会变动。先从内侧转盘北部的梯子下到地下三层,遇到华京,得知玛姬原来也是结社的一员。然后在地下二层的监狱中发现艾迪父亲的留下的痕迹。历经千辛万苦,一顿狂绕之后,总算到达地下基地的控制室(制御室),打死杂兵,玛姬打开基地大门,谁知基地下的炸弹也启动了。乘一层右侧的电梯下去阻止炸弹**。大家刚要靠近炸弹,华京出现来阻止艾迪。战斗胜利后,基尔巴特出现,艾迪等人还在桥上就冒冒失失地拉动开关,大家掉下岩浆……突然,玛姬使用超能力停止了时间。此时达莫库雷斯号顺利进入秘密基地,救出大家。父子总算重逢了。大家乘坐达莫库雷斯号准备回家休息。
下了飞船直接回家。妈妈责怪爸爸一心只想在外漂泊冒险,艾旺兹说明天让艾迪去码头。剧情过后,先去西侧房间找父母聊,再分别去东边的房间和北边的露台找伙伴聊,然后回到大厅,一天结束。
第二天醒来,赶快跑到码头。原来艾旺兹要给她马贝利克二世号!!更大更厉害可以飞得更高的飞空艇!赶快飞上天空试一试吧!麦乐迪竟然说要去北极看企鹅……大家商量后决定:反正没事,就去吧。刚往北飞了一点,就收到求救信号。根据信号到达指定地点,战斗胜利后众人一起回到码头。原来是医生乔治和他的病人伊丽莎白(エリザベス)。经过对话,帕特发现伊丽莎白就是他的妈妈!可是伊丽莎白一年前在飞空艇的事故中失去了记忆,帕特不承认自己的名字,不想打乱妈妈的生活。
重新回到飞空艇,三级高度往南美洲方向飞。刚过大西洋就收到信号,说已找到石板资料,在一个名叫黄金国(エルドラド)的古代传说中的幻想城市,让艾迪去纽约(ニューヨーク)打探一下情报。
到纽约后先去冒险者协会与对话,得知有一个名叫哈巴德(ハーバード)的人曾不怕死地去找过这个城市。来到纽约市区东北角哈巴德的家,与他的妻子玛丽莎(マリッサ)对话,得知哈巴德在外冒险,从最后的信看来现在应该在亚马逊(アマゾン)的托卡尔村(トカル村)。
来到托卡尔村,与村中央草坪上站着的拉鲁(ラウル)对话,得知哈巴德去雨林(ジャングル)了。出了托卡尔村向北走来到亚马逊雨林。刚进去没多久就碰到了哈巴德,他说找不到入口,不过大部分地方都仔细找过了,让艾迪去瀑布旁边看一看。进入瀑布后的洞穴调查石板,上面提示说“对着镜子摇动的月亮将指明你的道路,必须站在大镜子的南方等待时间的流逝”。先绕地图左侧的湖跑一圈,再去东南方的桥头站着等一会,就会有提示说瀑布湖有东西在发光。然后去调查瀑布湖发光的地方,这时地图东边沼泽旁边的门便会打开。(要快点进去,不然门会关上。)大家跑到门口,有只树精挡路。战斗胜利后进入黄金国,分别打开隐藏的三个机关后,走到尽头进入圣域。菲欧娜去取石板,结果桥断了,哈鲁特曼出现。麦乐迪用火焰魔法打伤哈鲁特曼,石板的魔力保护着菲欧娜飞过来。哈鲁特曼也追过来。打败他后,众人离开黄金国,返回伦敦向福格报告。
在司令室把石板交给福格后,玛姬告诉麦乐迪她的妈妈米迪亚(ミディア)长眠于迈尔威村。大家赶到迈尔威村,与长老家门口的欧奇斯特(オーギュスト)对话,得知长老的遗物中有一封给麦乐迪的信。进屋在左边房间的桌子上拿到信。信中说米迪亚为了保护年幼的麦乐迪而死去,只好把她托付给长老。剧情后得到米迪亚的遗物(ミディアの形见)。然后到村子东北角的墓地去看麦乐迪妈妈的墓。(好感人……)。剧情过后出村,刚飞上天空就收到艾旺兹的信息,说有东西要交给艾迪,大家在里约热内卢(リオ·デ·ジャネイロ)会合。
在里约热内卢市区西北角见到艾旺兹,他给艾迪一份海洋地图,是艾迪的父亲从富士山秘密基地拿出来的。在街上和行人聊一聊,并没有得到有用的情报。然后来到市区东南角房子的二楼,从托马斯(トマス)口中得知这是复活节岛(イースター诸岛)的地图。复活节岛就在大陆的西边,可是无论是船还是飞空艇,进去以后都再没出来过。
在复活节北岛(イースター诸岛北の岛)上遇到罗斯(ロス),得知要解开这些莫艾人像(モアイ)的秘密,必须要转动他们。在南岛(イースター诸岛南の岛)上遇到哈巴德,得知必须让八个岛上的石像全部面向八个岛围成圆的圆心,那里的风暴才会停止。将石像的方向全部转完后,龙之神社(龙の祠)出现。
进入龙之神社。墙上的六幅壁画说任何时代中都有人抢石板,但是为了自己的私利而去搜集石板的话,就会被龙(ドラゴン)杀死。大家出了神社,麦乐迪指着旁边的龙说,壁画中说的就是像这一样的龙吧。大家突然发现这条龙是真的,急忙回到飞空艇,与龙战斗。原来这条龙叫阿尔比翁(アルビオン),是这个龙之神社的守护者。战斗胜利后,阿尔比翁又说想拿到石板,就要靠自己的力量,不要用飞空艇。只好降回岛上继续战斗。战斗胜利后龙把整个龙之神社从海中浮上来,大家进入圣域拿到石板。可是菲欧娜说不知道为什么觉得会有什么不好的事情发生,而且自己的身世还是不太清楚。龙建议大家到希腊(ギリシア)的卫城(アクロボリス)去看一看。
卫城已变成破旧的废墟了。一路向前(注意有一个地方需要踩着断了的石柱走上台子),在尽头发现女神像,仔细一看,竟然是菲欧娜!麦乐迪打开脚下的宝箱,不料放出了暗之女神弗莱娅(フレイヤ)。战斗胜利后,弗莱娅说菲欧娜也是和她一样的怪物。菲欧娜伤心地跑来,麦乐迪上去就是一巴掌……(第二次了……真是惊心动魄)。总算说服了菲欧娜。大家离开卫城(第三巴掌……)。刚飞上天空就收到基尔巴特的消息,让他们赶快回伦敦。
基尔巴特说要带艾迪去一个地方,已经拜托艾旺兹把地下水道里的水门打开了。现在可以探开地下水道的全部地图了。在尽头爬上梯子,来到皇家探查局的地下博物馆。基尔巴特说石板都在这里研究,为了英国成为世界强国而使用石板的力量。大家看到收集到的五块石板都在……这里有六块!在富士山秘密基地丢失的那块也在!夏利出现,说收集这些石板是为了打开通往アースカルズ的门。此时华京出现,想拿走这些石板。很辛苦地打完这场恶战之后,有警报说结社入侵探查局。夏利只好先把石板交给艾迪等人保管。
众人迅速赶往杜查贝尔(二级高度可发现)。进入山洞的记忆之屋(记忆の部屋),发现所谓的保存着世界历史的图书馆——アカシックレコード。据说碰到它的人可以掌握这个世上所有的知识。艾迪迫不及待上去碰它,看到了福格的过去。原来麦乐迪在卫城打开的那个是潘多拉之盒!此时黑骑士弗雷(フレイ)出现,又是一场恶战!胜利后打开各处的所有开关,最后圣域的通道打开。大家正要拿石板,福格出现,说十五年前他、基尔巴特,还有弗雷德里克(フレデリック,就是现在的泰拉)一起来过这里。菲欧娜不帮福格拿石板,福格掏出手枪指着艾迪相威胁。夏利突然也掏出手枪指着福格,可是卡洛斯出现,用手枪打死了夏利。菲欧娜没办法,只好拿下最后的石板。
七块石板拼出通往アースカルズ之门的钥匙,福格拥有钥匙就变成了这里的主人,机器人守卫出现保护福格,再次进入战斗。胜利后大家赶快出去追福格,可惜已经逃跑了。这时斯卡雷特和基尔巴特出现,驾驶着达莫库雷斯号一起飞往南极。
还是迟了一步,结社在所谓“新诺亚方舟”的空中堡垒上已经开启了通往アースカルズ的门,双方纠缠着,战斗开始。打败了这个大变态空中堡垒之后,艾迪驾驶着马贝利克号,基尔巴特乘坐达莫库雷斯号,一同追进アースカルズ。
在这里已经没有方向了。一直向前飞看到一个被光壁环绕的太阳之塔(太阳の塔),它旁边有三个守卫(ガーディアン),必须先把守卫打倒才能消除光壁。这三个守卫每个都很难打,又是一场恶战。胜利之后,终于进入最终的目的地——太阳之塔。
一进去看到卡洛斯,说福格来这里的目的是拿到那个塔,这样就可以自由自在地操纵太古之父——太阳的力量了。卡洛斯说一切已经来不及了,可是大家还是义无反顾地冲进塔内。前五层结构比较简单,只要打开机关,就能让原来不能工作的传送点可以运转。来到五楼,カーマイン出现。再次苦战之后,大家来到第六层。这里左右两边分别有一个开关。必须先直接上七层,再只打开左边的开关上七层,然后只打开右边的开关上七层,才能开启所有的开关,打开七层的石门。
终于来到了最顶层。泰拉和福格在这里。泰拉正要杀福格,艾迪上前拦住,说不想亲眼看到有人受伤。泰拉说他通过アカシックレコード看到地球的未来将要被毁灭——人们制造武器互相残杀,地球被摧毁得连阳光也照射不到,永远都只有冬天,而所有的生物也都因此而灭亡。所以他要杀掉所有的人类,拯救地球。福格说,泰拉只是得到神的力量,其本身还是人类,他没有资格以神的名义使人类灭亡!大家一起冲上前打败泰拉。这时泰拉身体里一直在操纵他的暗之女神麦缇斯(メーティウス)出现,最后的战斗开始!
艾迪胜利后,麦缇斯气急败坏地开始吸收太古之父的能量,准备毁灭地球。菲欧娜上前用自己的生命阻止。太古之父问艾迪是否愿意用自己的死来换取菲欧娜的重生,艾迪说愿意,帕特、麦乐迪也说愿意。太古之父复活了菲欧娜,但是因为是由人类的生命而复活的,菲欧娜所有的神力都消失了。此时太阳之塔因为失去了太古之父的恩惠,马上就要崩塌了。赶快往回跑。刚到第五层,夏利驾驶达莫库雷斯号过来救大家。
总算离开了アースカルズ,福格把通往アースカルズ的钥匙交给艾迪,艾迪用力地将钥匙扔向正在渐渐缩小的通往アースカルズ的入口。远处还有一艘飞空艇飞过来,原来是艾迪的父亲、斯卡雷特和阿斯泰尔。轻柔的思乡之风拂过,大家踏上了回家的旅程……
……全剧终……
后话
剧情非常美的游戏,玩的这两天多以来,脑子里一直都是这些人、这些事、这熟悉的音乐在环绕。本作总体来说风格十分清新自然,人物个性十足,系统也比较不错,值得研究的搜集要素很多。但有一些地方的设置还是值得推敲的,比如得到一个装备不知道是谁用的,只好去物品栏里找,可是在这里也只能知道是什么类别的,到底是谁用的还是不知道,只好再去装备栏里一个一个试……另外,难度方面问题也比较多。其一是飞空艇,三种高度敌人的能力差之千里,一不小心就只能等GAME OVER了。其二是剧情方面的难度,初期一直很低,可是后期皇家探查局的地下博物馆开始,难度骤然提高,敌人一下就可将我等全灭……飞空艇最高才999的耐久值,而且一般来说还加不到这么多,空中堡垒一下竟然就能打掉700……不过总的来说,还是非常推荐这款RED Entertainment的新作的。两天的冒险,就像一场奇妙的梦,一场关于少年时勇气和感动的梦。回味久久,愈品愈淳。
以上是转自TGBUS的攻略,希望你能满意!
1.逃离城镇攻略
固定疏散点在通往海关的路的尽头。进去之后就是隧道疏散点。还有岩石通道,是临时疏散点。当这些地方冒出绿烟时,说明这里是安全的,可以疏散的。
码头也是一个疏散点,这里有一个非常合适的疏散工具:船。在临时指挥部办公室,还有一个随机疏散点。只要大门两边的灯亮着,就说明可以安全撤离。
上面提到的疏散点只有两个是固定的,其他都是随机的,你可以根据自己的喜好或者位置进行疏散。
塔科夫战乱不断,人心惶惶;当地民众纷纷逃离这座城市,而一些人则选择留下来,试图借机在乱世中谋取私利。在被迫接受现实后,野蛮的塔科夫当地人(又称拾荒者)集结成装备精良的武装团伙,开始了这座城市的分离主义斗争。
2.逃离城市游戏
旁观者帮助Schimmer逃脱策略
把医生找进来,找到他的祖母3号公寓的侄女做妻子,让他们结婚,把假侄女关进监狱。垃圾里有票。你可以偷。注意,医生可以在见到他们的女儿之前,他们不能这样玩。
1.触发驱逐任务。先和Schimmer聊天求助,然后触发任务向3号房的档案员索要缺勤证明。
2.在勒索了Schimmer的家庭,他们没有钱去。这时,唐别和他说话,就在上面打个感叹号。这6000块钱对我们很重要。
3号房和3号房的马克先生需要一瓶威士忌或者1000块钱或者100威望来骂他,他才能帮你,但是不管他选择什么,那个老头最终还是会举报你,罚你3000,这是他最讨厌的。威士忌可以通过医生获得,然后4号房间几乎可以打开让医生进来。但是,医生进来后,他可以不要跟他谈矿的事,否则北路会被封,他赢了我拿不到缺勤证明。
4.如果拿到缺勤证明后能和水手一起去,水手s章已经介绍过了,但是三个人都会死,所以最好的办法是把医生的船票。但是,医生走到船票那里还是需要时间的,所以Schimmers家可以直接用感叹号把它放在一边。40个小时足够了。
5.所以救Schimmer要花3000元外加一张可以扣15000元给他儿子的船票。(实际上,它it’没用。船票不不会触发出国的完美剧情。)它可想而知救Schimmer要花多少钱。的家庭。
那《旁观者清》的全部内容Schimmer的逃跑策略。
3.如何逃离城市
这座陌生的城市没有我不能给你想象中的美丽。也许它没有Idon’我没有给你努力应得的报酬。也许你在这个城市遇到了一些人和事,让你刻骨铭心,以至于你觉得唯一的解决办法就是逃避。总之,这个城市不是你内心向往的地方。
我努力融入这个城市,融入我向往的城市,过我想要的生活,成为我想成为的人,但是当我真正站在这个城市的土地上,一切都没有我不能给你想要的答案。你所向往的,还是那个只存在于你心中的城市,那个最接近理想的城市,那个充满美好的城市。
但是它它不是真实的同名同楼的城市,与你心目中的城市相去甚远。
现实中的城市不再是你向往的地方。这时候,你心中的另一个空间就搭起了现实中城市的样子,而原本的理想城市失去了名字,变成了乌托邦式的国度。你感到疲惫和无助,因为你可以t改变这座城市,只能让这座城市在你心中的名字消失,取而代之的是一点点原真实城市的拼接,在你心中留下深刻的印象。那个时候,那个美丽城市的名字消失了,再也找不到碎片。这个时候,你会想要逃离这个真实的城市,那个曾经带着理想和希望进入的城市,那个把你内心的向往一步步推向终点的城市。
4.逃离什么镇
13天。逃离生化镇是一个末日冒险类型的游戏。在游戏中,玩家会来到一个末日小镇,他们会有不同的角色。你可以直接让玩家做出选择,让他们开始自己的冒险旅程,在冒险过程中你会遇到各种僵尸军团。
5.古城逃亡攻略
鬼吹灯小说情节全解鬼吹灯小说内容摘要
1.《鬼吹灯1精绝古城》:从考古队进入沙漠寻找京畿古城开始,就接触到了鲜明的地理文化元素,比如西部大漠、孔雀河、双升山、三十六国、楼兰女人的尸体,敦煌壁画。当提到这些元素时,一股神秘的气息扑面而来。因此,在净觉寺古城的这一部分,神秘是故事的核心,而在结尾,净觉寺皇后并没有Idon’我没有出现,这被认为是个谜。
2.《鬼吹灯2龙岭迷窟》:一只来自陕西农村的绣花鞋让队长莫金走进了一座废弃的唐代古墓,但他没有don’不要在坟墓里设置坟墓。西周的鬼冢断绝了一切退路。悬魂梯是通往地狱的通道还是无限黑洞?
从精绝古城逃出来的人,背上都有一个眼球状的印记。真的是几千年前出现的恶魔诅咒吗?知道这个秘密的考古学家孙教授看到这个标记,吓了一跳,只说:秘密不能泄露。
3《鬼吹灯3云南虫谷》年:王献金字塔形状的坟墓在云南年发现于水下。这不是现实,是小说!传说救命的尘珠成了古滇王献墓的陪葬品。一个摸金的队长会深入污秽之地,探索古墓的诡异凶险。
4、《鬼吹灯4昆仑神宫》:如何解开尘珠的秘密?所有的线索都指向雪域。香港古董商舒鸣雇佣胡八一等三名摸金船长前往西藏寻找《格萨尔王》传说中的冰川水晶尸体。
5.《鬼吹灯5黄皮子坟》:大兴加格达奇安陵,有一个被称为千古之谜的鲜卑洞穴,也被称为嘎仙洞在大贤北山。洞内有北魏时期的摩崖石刻。这个洞穴黑暗而神秘,隐藏在茫茫原始森林中。尕仙洞不仅是北魏鲜卑族的发祥地,也是鄂伦春族古老的福地。
传说在古代,尕仙洞曾是海眼东海之下,这是东宫的入口。关于此地的传说枚举,犹如白山黑水之间的海市蜃楼,但可以肯定的是,大贤北山的嘎仙洞,在历史的长河中,见证了许多繁华与消亡,有着数不清的秘密。
6、《鬼吹灯6南海归墟》:胡八一最新一轮的探索,海底诡异的古城,恐怖的鬼船,天上的鱼雨,海面上巨大的水墙,不可思议的怪事层出不穷.绝对会让你哭的一集。
7.《鬼吹灯7怒晴湘西》:Its说半个多世纪前,正值壮年的土匪陈和军阀共同盗走了湘西平山的江之墓。墓中有很多器官,但几次都失败了,造成了很多伤亡。于是陈瞎子联系了搬来山上的人,告诉他们瓶山有一颗千年丹药。正在四处寻找尘珠的鹧鸪哨被它感动了,决定与谢玲的盗贼们一起探索瓶子山。
8.《鬼吹灯8巫峡棺山》:三个触底符号,半份《十六字阴阳风水秘术》,《鬼吹灯》,完美收官,一切疑惑迎刃而解。胡八一最新一轮的探索,海底诡异的古城,恐怖的鬼船,天空中的鱼雨,海面上巨大的水墙,目睹了一件又一件怪事.绝对会让你哭得很开心的大结局。
:6.逃离城市乡村生活攻略
1.乡村是与城市相对应的存在。对农民来说,它给了他们生活起居的必需品,对城市来说,它给了温暖和诗意。
2.绿柳之畔,河江之水蜿蜒。这个群体就像戴,还有我的姑姑s仙境银练溅玉。炊烟袅袅,乡村古道静谧祥和。
3.沿着乡间小路漫步,观赏一片片花椰菜、梨花和桃花,体验乡村的纯朴自然,一杯绿茶,一声咕咕
6.我庆幸自己是农村人。我不得不学很多东西。
7.其实我很喜欢农村。空气很好,而且它天气晴朗时,种植各种各样的土地是多么令人愉快。没关系!
8.它it’回到宁静的乡村,坐在屋顶上看傍晚的日落,没有城市的喧嚣,真令人愉快。
9.看来我在老家还是很舒服的,乡下的自然风很舒服。
10.我已经演完了我的角色,现在只想默默无闻的活着。我想回到家乡的村庄,在童年玩耍的山坡上漫步。
11.回到周末旅行。一个是喧闹,一个是安静宜人。逃离城市,回到农村
12.远离城市的喧嚣、焦虑、迷茫和不安,农村的生活应该是那么的悠闲自在!放空自己!
13.非常愉快的乡村生活。顺利的话,回来就是秋天了。
14.和我们城市的孩子一样,都向往农村的生活,感受农村和城市的不同。
15.我渴望流连于繁华喧闹的城市,但我向往宁静质朴的农民生活的房子。我渐渐失去了在痛苦和失落之间发现美的眼睛。
16.饭后赏月。邻居家晚上聚在一起聊天。这是农村人才的乐趣。
17.乡村小舒适!没有城市的喧嚣~没有职场的勾心斗角~在这里,一颗小小的心有了归属感!户外烧烤.喝醉了,谁来。
18.太阳下山后的时间是人们最愉快的时候。当然我指的是农村,小时候。
19.感受乡村。唐不要总是悠闲的游客。你在欣赏它的宁静和纯净的同时,更应该关注它的痛苦,对它的辛苦给予更多的理解和同情。
20.我过着孤独的乡村生活,这是我生活中温柔的一部分。每当无聊的感觉来临时,一阵风就会把我释放。
7.逃离小镇攻略
因为杨幂的一角他的眼睛受伤了,他需要自我修养,才能不要参与录音。《密室逃脱》第四季《小城故事》因为杨幂的伤害。她是杨幂s逃出密室节目,所以她参与了所有的录制,杨幂是桃花团里的大脑玩家。但由于她在录制《密室逃脱》时意外受伤,眼角缝了针,需要修养,无法参与录制。
攻略1 文字太多放不下了。
攻略2
点游戏机,在游戏机右边的石头上拿到红球1。
向左走四画面,上楼梯到二层,在地上拿到齿轮,在右边的椅座上拿到红球2。
下楼梯到一层,向右走三画面,点留声机,将齿轮装到留声机上,点绿色按钮后,音乐响起。
向左转两画面,将物品栏内的钻石装到左边的架子上,这时架子右边升起天线,点天线顶端的小球,右边画面的梯子会下来。
向右走,上梯子一次,向右走,在机器左下角看到:C=2(公式是随机的)。
回到左边并上梯子一次,进左边的下水道,一直向左走到管道的尽头,会得到一把白色的钥匙。
向右走回到梯子处,上梯子一次,向右走,点墙上的窗口,在里面拿到叉子,在这个画面的右上角拿到红球3。
向左走回到梯子处,上梯子一次,向左走,进黄色的门上楼梯两次,在废土堆上拿到红球4,上楼梯,向右走四画面,在土堆上拿到红球5。
向左走,拿架子上的画册,点墙上的画,再点画上有根箭头的右边,会看到三个符号,记住这三个符号。
向左走,在灯上面拿到红球6。
向左走三画面,看到两个门,先进入左边的门,在书柜上拿到一张纸,退出房间。
用物品栏内的白色钥匙打开右边的门进入,在衣钩上得到黄色的钥匙,退出房间。
向右走,下楼梯一直走到有梯子的绿色房间,再下一次梯子到红色房间,用黄色钥匙打开左边下水管道的门进入。这个下水管道比较多,可以参照下图找东西,在这个管道里总共拿到红球5个,拿到一把蓝色钥匙,拿到一个红色的电灯泡,拿到一张纸,做迷题后会得到拉杆(如下图)。当拿完所有东西后退出下水管道到梯子处。
上梯子,向左走,在门右边的墙上有个隐藏的红球12(具体位置见下图)。然后向右走,上梯子,进入右边的洞口并走到尽头,将物品栏内的拉杆装到墙上,然后拉下拉杆。
向左走出去,下梯子一次,向左走,进门一直上楼梯到顶层,向右走,点金属门进入。
拾起地上蓝色的灯泡,然后上梯子两次,用蓝色钥匙打开大门进入。
向左走,在打印机上拿到一张纸,向左走,在桌子上拿到磁带。
向右走三画面,点发出绿色光的机器,会看到与攻略第九步画上的符号,按第九步中的图做,做完后点上面的绿色按钮,机器上的盖子打开得到白炽灯泡,然后向右走,在床上拿到一张纸,点右边转动的物品,在上面拿到4个红球。
向左走两画面,出门下梯子,并一直向下走到绿色房间,向左走,会看到一台摄影机,将白炽灯泡和磁带放到摄影机上,然后打开开关,再点摄影机开始观开影片,在影片当中会拿到一张身份证。
向右走,进入黄色门一直上楼梯到顶层,再向右,进金属门,再向上爬梯子一直到顶层,然后用叉子将左边墙上的断线连接起来,然后拉下开关把手。
向左走,上梯子,上面墙上有个盒子点一下,会看到要求输入四位数,根据前面得到的几纸张推出公式:e=m*c^2(式中^2是平方根的意思)或e=m*c^3(式中^3是立方根的意思),而M的值在纸条上有(数字是随机的),C的值在攻略第五步就知道了。比如C=2,我找到纸条上的值是M=897,那么e=m*c^2=897*2^2=897*2*2=3588。比如C=3,那么e=m*c^3=897*3^3=897*3*3=8073。输入正确后上面的红灯变成绿灯。
向下,向右两画面,向上,会得到红球17,然后点上面墙上的盒子,会看到四个灯、八个按钮、四个轮子,要想办法按动八个按钮转动四个轮子集中到中间的点上,使四盏红灯全部全成绿灯。
下梯子,向左,再上梯子两次(如下图),向左走到尽头会得到红球18,然后再向右到梯子处,再向右走到尽头,可以将两个红、蓝灯泡插到右边的两根管子里。
向左走到梯子处,上梯子三次到了塔顶,在左边地上拿到红球19,在前面的墙上拿到一张纸。向右走,在土堆里拿到一把黄色钥匙。
向左走两画面,将身份证插入机器中,向右,下梯子9次,进入黄门,向左走到尽头,用钥匙打开架子上的锁进入,向左走,捡到红球20,走到尽头会得到保险管。
按原路返回一直上到塔顶去,向右,将保险管放到机器上,向左走,将中间机器上的拉杆拉下,看动画,过关!
3攻略
LINKVA,向右看图,到对应房间转动圆盘,使坐标仪的6盏小红灯变绿;然后回原点按绿灯(下同,不再重复)。
BAMITA,看图后,到其中一房间拉出数字,然后到数字的对应房间拉把手,再按照新的数字到下一房间拉把手,直至6小灯都变绿。
FIROGA,看图,到角上一房间,4数字中有1个是固定的,按照其位置输入到其余3房间;同样处理其余3数字;然后转动2圆盘。
WINDA,看图后到房间,按点数1到6的顺序拧旋钮。
BANDA,看图去房间,把房号转为字母输入。
MJOLMA,看图,到上下6房间记下数字(代表位置)对应的符号;回原点向左,按位置输入符号,点按钮。
FLINTA,这里图坏了,原点向下,拉把手开灯;原点向上,记下6斜线方向;把手房间向右,点亮6房间的绿灯对应斜线;再到斜线房向右,转动圆盘。
SLITTA,看图记下房号,原点向下,输入某一房号,点拉杆,然后到对应房间点2拉杆;同样处理其余房间。
ANELKA,没图,看原点上下的2房间,其中字母代表颜色(R红、O橙、P紫、G绿、Y黄、W白、B黑),把固定的3颜色按位置输入到另一房间,然后到下面房间点大按钮。
BOTWINKA,把右图的点复制到左边,然后到原点的下房间转动圆盘。
SYNTAGMA,有两种过关方式:
1)看图去上下房间,记下RGW和BPY对应的6数字,其代表6种颜色液体的数量(B为蓝色);到上方两边的房间,按颜色对应数字调整液体量;然后到下方两房间转动圆盘。
2)看纸条有房号(-12,9),把树叶拿到该房间放下,过关。
4攻略
初始阶段
1.按提示向右走,找到锤子.
2.向左2次,向下,向右.用锤子砸开门上的锁.进入阁楼.
3.向下,在挂着的衣服口袋里找到萘(像药丸一样的东西).
4.向右,在梁上取得橡皮管.
5.向右,在墙角处取得烟囱刷,在椅子上取得小球1.
6.走出阁楼.将烟囱刷伸入烟囱里.
7.返回阁楼,找到烟囱底部,取得灰堆上的淡蓝色钥匙.
8.向左走,在挂钩上取得黄色钥匙.
9.向左,在桌子左下角取得黄色把手.
10.用淡蓝色钥匙开门,进入.
11.向下,在画面右下角取得小球2.
12.向下,进入Laboratory.
Laboratory
1.向左,点电脑.点右下方的键,不停点,与电脑进行对话.直到听到打印声.(或者点到只出现(@lab):root.ping//144.235.182.100为止,这条信息没什么用.)
2.退出电脑界面.取得打印机上的纸条.可以看到是一份提示(提示1里包含了几个空间的坐标,之后有用).
3.在桌脚废纸箱边取得小球3.
4.走到右边,在窗台上取得打火机.
5.返回,向下走.在画面左下角取得烧杯.
6.向下,在倒下的椅子上取得小球4,收集桌上的2张纸.
7.去左边的浴室,将烧杯放在地上的排水口处,用锤子敲掉上方管道的铁盖子.
8.在左边水管下方取得小球5,在洗脸台上取得肥皂.
9.退出浴室.向右走,在桌上拿到CD.
10.上梯子,在试管架上取左数第二支试管.
11.向右,在实验台上取得螺丝刀,在管道右下方取得小球6.
12.用橡皮管连接煤气灯和煤气管道,将黄色把手安装在管道上.转动把手和煤气灯开关,用打火机点燃煤气灯.
13.快速返回直至室外.在最左边找到一个阀门.用螺丝刀拧下螺丝,取得阀门.
14.回到浴室,将阀门装在左边管道上.转动阀门,让烧杯盛满水.
15.走到煤气灯处,将盛水的烧杯放在煤气灯上,依次放入肥皂,试管中液体和萘.
16.取烧杯和空试管回到浴室.用同样的方法在试管里盛满水.
17.向右到底,用黄色钥匙打开门.点钟.
18.将烧杯内液体倒入控制板,破坏它.可看到右边的铁栅栏上升.
19.向右,取地上的纸片.看提示1,得知当前所在空间为Laboratory,坐标为0,0,1.而下一步应进入坐标为1,0,4的Ancient Section.
20.把时空机上数字点成1,0,4.点开关,转换空间进入Ancient Section.
Ancient Section
1.向右,观察所有的石板图案.参考下方的"/","|","-","\"4个开关可知,开关组合出相应图形即能打开对应石板下的门.由此可以取得2块三角板,一个圆形石块和一个方形石块.
*注意在右边某石板处取得一把黄色的小刀,在其左边有钟,点一下.而在图形为"+"的石板界面内,左下角可取得小球7.
2.向上走,将圆形和方形石块插入对应的缺口处,可使新的阶梯出现.
3.向上,用锤子打破马雕像下方已有裂缝的石板,取得小球8.
4.向上,看到新的石板图案.用同样的方法取得该石板门下的三角板3.
5.向上,用小刀割断绳子,走到下面拿到三角板4.
6.向下,在狗雕像的眼睛处取得小球9.
7.将4块三角板插到墙上对应的洞口里.可以看到中间出现一个按钮,点它.
8.回到时空机界面,可以看到出现了新的石梯,上梯子.取得机器上像罩子一样的能量装置.
9.向左走,捡起地上的纸片.
10.回到时空机,根据提示1,输入6,9,0.点开关,进入Looping Traps.
Looping Traps
1.向右,向下,拿到地上的纸片.
2.向左,在地板上拿到小球10.
3.向左,向上,可以看到坐标器.推理可知时空机坐标为(0,0).左右分别是横坐标和纵坐标.则其他几个封闭的机器坐标分别为(0,1),(1,1),(-1,-1),(1,0).
4.点坐标器,调成相应坐标后点按钮,去到对应的机器处.点机器,使灯变绿.
5.将4个机器全部调整完毕后,进到坐标器的上方.点开机器的罩子,取得蓝色的碟片.
6.回到时空机,根据提示1,输入5,2,9.点开关,进入Basement Section
Basement Section
1.向右2次,将能量装置置于充电装置上充电.在右边插头下方取得小球11.
2.取充好电的能量装置.向左,向下,向左.插入机器,点拉杆,给机器供电.取空了的能量装置和画面右下角的纸片.
3.向右,在主机器的右下角(电线下)取得小球12.
4.用同样的方法在能量装置充电后给右边的机器供电.退出后点击主机器,看到有激光射出.
5.向上,把CD放在钩子上,使激光弯折.
6.向右,把蓝色碟片放在柱子上,用激光击碎它.得到银色钥匙.
7.再给能量装置充一次电后,回到时光机界面.
8.根据提示7,输入5,5,1.(此时不能根据提示1直接进入4,6,2.否则进去后除了捡小球什么事也干不了.)
5,5,1空间
1.捡右边地上的小球13.
2.向左,捡起地上的纸片.把水的开关关掉.
3.回时光机,现在可以根据提示1输入4,6,2.点开关,进入Lighthouse Digouts.
Lighthouse Digouts
1.向右,取得地上小球14.
2.向右,用锤子敲击锁4下.打开门,取得涡轮.
3.回时光机,根据提示1,输入7,7,0.点开关,进入Tomb Trap.
Tomb Trap
1.取地上纸片.
2.仔细观察右边的墙,可见图案"圆正方形三角形",即对应数字"0 4 3".
3.此时暂不进入0,4,3.根据提示1,输入8,0,0.点开关,进入The Ship.
The Ship
1.用打火机点灯(之后每处如此,不再多说).在左边管道下拿到小球15.
2.向右,点钟.用螺丝刀拧开铁板上的4个螺丝,卸下铁板.
3.拿到小球16.用小刀割断电线.
4.向左,取地上纸片.上梯子.
5.向右,上梯子.在灯管座下方取得小球17.将涡轮放在空的机器上,关上盖子.
6.向下,点开关.
7.向右,取纸片,得到重要的提示14.用银色钥匙打开箱子,取得金色手臂.
8.一直返回到时空机处,输入0,4,3.进入新的空间.
0,4,3空间
1.向左2次在墙角拿到小球18和纸片,点钟.
2.向右,将试管里的水倒在发光体上(根据纸上提示9).在发光体破碎后及时取得飞出的金属物(金色勺子状).
3.回到时空机,输入4,6,2.点开关,重新进入Lighthouse Digouts.
Lighthouse Digouts(Again)
1.向左,这时铁门已开启,得到小球19.
2.回到时空机,输入1,0,4.点开关,重新进入Ancient Section.
Ancient Section(Again)
1.将能量装置放回机器上.向左,打开探照灯.
2.点望远镜,可看到对面的墙上有"||||-|||||-||",对应数字4,5,2.
3.回到时空机,输入4,5,2.点开关,进入新的空间.
4,5,2空间
1.向左,将金属手臂和勺子状金属物分别安在人像上.
2.等待白色房间出现.点中间的告示牌,看完后退出.去左边的门,点机器,通关.
*隐藏关卡:
1.同样看完告示牌后退出,进入右边的房间.
2.在右下角取得小球20.根据墙上数字可知此空间坐标为5,9,6.
3.根据纸上的提示14,进入隐藏关卡,即空间7,2,8.
7,2,8空间
1.在左上方的灯处取得小球21.
2.向右,将21个小球全部装入机器中.看到右边的铁栅栏打开.
3.向右走,一共有5个放映机.里面的内容是从作者的一些制作花絮和制作感言等等.还包括作者的猫和打字机,很有意思.
4.返回时空机,输入5,9,6.点开关,回到通关空间.进入告示牌左边的门,点机器,通关.
5攻略
1.捡起地上的本子和笔
2.向左,点阀门两边把手打开阀门下去通道
3.向左,打开电脑主机,分别点击屏幕出现的3条信息(绿色的),记住三个房间的转换号码:552,747,001(目前所在的房间就是001)
4.向右,向右,点击门开关进去,在下一个画面中点击右下角,看到新的阀门,点阀门两边把手打开阀门下去通道。
5.向右,见到房间转换机器,输入552。
6.转换到新的房间,点击机器左下角,来到地下,向右拿到secrets1。原路返回到地面。
7.向右,钻进小通道,在通道里捡到Lead casting,走出小通道,点击墙面上的电门,点击把左下角的电插头打开,把插头插到电门上。然后向右,向下,然后继续向右,向右,向右,(在这能看到一个灯泡插座1)。向上,点击墙上的阀门。向左,向左,点击进入房间,在椅子下捡到扳手。然后退出,来到灯泡插座1处,向左,向下,向右,用扳手拧开4颗螺丝,拿到金色钥匙。返回灯泡插座1处,向上,向左,进入房间,把捡到的钥匙打开左边的橱柜,拿到CH1。返回灯泡插座1处,向左,向左,把CH1插入墙壁上插巢左边,点击按钮,转换房间。
8.向下,向右,(在这能看到一个灯泡插座2)。向右,看到白色水池,点击水池黄色部分,记下一组数据。原路返回,把CH1拿出,插入右边,转换房间。
9.向下,向左进入房间,拿到CH2。退出房间,继续向下,到底部后,向左,进入一新房间,移开左边的挡板,用扳手拧开2颗螺丝,拿到secrets2。向右,向右,看到一个手动的发电机(能用来给灯泡充电)。原路返回,把CH1拿出,把CH2插入左边,转换房间。
10.来到三管处,分别进入,点击按钮,把指针转到右边。并在中间的管道里面捡到充电灯泡。
11.原路返回,把CH2拿出,把CH1插入右边,转换房间来到手动的发电机处,把捡到的充电灯泡装上发电机,手动3次,充满电,然后把灯泡拿下。原路返回,把CH1拿出,把CH2插入右边,转换房间。
12.向下,向左向左向左,点击转盘2次(听到一声爆炸声),然后原路返回。把CH1插入左边,(目前是CH1左,CH2右),转换房间
13.向左,看到一个转盘1,再向左,向左,看到转盘2,再向左,向左,看到一个房间,点击进入,墙壁上的三个洞,都有一个开关指示,指针应该对准梅花的部位才能过,刚才看到外面的转盘1,2,3(转盘3一会出去向左能看到),通过转外面的三个转盘,把指针都对准梅花部位(这里得反复弄几次,要来回确认,有一丁点麻烦),退出这个房间,向左(在这门口捡到灯泡1,这个非常关键,很容易忽略)。在多次转动后,直到指针都对准梅花部位,会捡到一个盒子,原路返回。把 CH2从右边拿出,转换房间。
14.目前是CH1左,来到有白色水池的房间,向下,向右,向右,把盒子拿出丢进水池,可以看见宝石1,用扳手把水池右边的螺丝拧开,放水,捡到宝石1。原路返回,把CH1插入右边,把CH2插左边,转换房间。
15.向右,向上,向左,点击按钮,向右,向右,点击按钮(听到门开的声音),向左,向下(目前已经在铁栏的右边),向右,向右,向下(来到一个黑房子处),把灯泡1挂在左边墙上,向左,向左,(看到墙壁上一些乱码),先原路返回。把CH1、CH2都拿出,把CH1插入左边,点击按钮,转换房间,来到灯泡插座2处,把充电灯泡装上。原路返回。
16.把CH1拿出,把CH2插入左边,转换房间,来到三管处。一直向左,看到石头门已被炸开(参考功略12)^o^.。进入,拿到宝石2,向左,向上,在椅子上拿到secrets3。原路返回。
17.把CH2拿出,插入右边,转换房间。向下,分别向左,看到墙壁上有绿色的符号标志亮起来,记录下,原路返回。
18.把CH2拿出,把CH1插入左边,转换房间,来到灯泡插座2处,把充电灯泡拿出来。原路返回。
19.把CH1拿出,转换房间(目前插巢里都没有了CH1,CH2)有点乱。向右,向右,来到灯泡插座1处,把充电灯泡装上,原路返回。
20.把CH2插入左边,转换房间,向左,向左,看到控制开关变绿,点击拿到secrets4。原路返回。
21.把CH2拿出,插入右边,转换房间。向下,一直向左,在有转盘的柱子左下方点击,捡到最后的一颗secrets5。(终于快成功了。。。)。原路返回。
22.把CH2拿出,把CH1插入右边,把CH2插左边,转换房间。
23.向右,向上,向左,点击按钮,向右,向右,点击按钮(听到门开的声音),向左,向下(目前已经在铁栏的右边),向右,向右,向下(来到一个黑房子处),把灯泡1挂在左边墙上,向左,向左,(这个步骤是否有点熟?呵呵,就是攻略15)看到墙壁上一些乱码,点开笔记本(刚才记录下的数字符号,参考功略17),按记录下的数字符号点击相对应的墙壁上那些乱码(左中右分别对应的符号——没有比我这个功略更详细的了,先自我称赞下自己。还有,这个符号是电脑随机的),然后点击乱码下的按钮,打开通道,下去。分别用Lead casting3次,把石头移开,下去拿到宝石3。所有东西都拿到手,原路返回。
24.把CH1, CH2都拿出,转换房间。向左,向上,向左,向左,退出小通道,来到房间转换机处,输入747,转换房间。
25.向右,向右,进入房间,把三颗宝石装好,点击机器拉杆!
26.完成!
6攻略
1、点左边的门开关进入椅子室,看动画完毕,从椅子室开始
2、右转,把道具栏里的四个道具都放到墙上的半圆兜里,右转,点红色按钮,右转,点屏幕随便点四下按钮来到新的地图,从左边出来
3、左转,点墙壁左侧,左转3次,打开水管盖,进入
4、右、上、上,拿磁卡,下、左,点一下轮盘,右、右,把石柱推进去,左、左,点两下轮盘,右、下、右从黑洞进入
5、右、左上,上、左,点一下左边的轮盘,再点一下右边的轮盘,看到下面左边的灯亮了,右、上进入左边的管子,点一下按钮看到栅栏打开
6、下、下、左,点两次左边的轮盘,再点两次右边的轮盘看到下面右边的灯亮了,右、上进入右边的管子,点一下按钮看到栅栏打开
7、下、下、左,点一下左边的论坛,再点一下右边的轮盘,看到上面的灯亮了,右、上、上来到顶部
8、右转,把磁卡插入机器,点下拉杆,看到灯变绿,右边出现新的房间
9、右,点下第一个按钮,左,点屏幕把三个小球都点一下,小球移动到下面,后退
10、右,点第二个按钮,左转三次,拿到方块,右转三次,点第三个按钮
11、左转两次,从管子下去,下、下、下、右、上、上,转动轮盘,下、右下,进入右下的管子,把管子上下的拉杆都拉一下,看到一个圆盘落下来
12、左,进入右上的管子,右转三次,把方块放到石柱上,左,把门口的转盘转180度,右转,点石柱上的橙色锥子,看它掉地上碎掉,左转,把转盘转回来,右转,在地上拿锥子
13、左转4次,上、上,把转盘转一下,下、左下,进入左上的管子,向上4次,右转两次,点第一个按钮,左转2次,把锥子插入左边墙上的孔里,点液晶屏幕上方,把圆球移动到左边,下、右,取回锥子
14、右转2次,点第2个按钮,左转,进入5号房,把锥子插入右边墙上的孔里,点屏幕下方,移动圆球到左边,上、左,取回锥子,后退
15、右转,点第一个按钮,左转2次,进入8号房,右转4次,把锥子插入孔里,点屏幕左边,移动圆球到下面,右、下,取回锥子
16、左转两次,把锥子插入孔里,点两次屏幕右边,把四个圆球移动到左边,左、左、下,取回锥子
17、右转两次,把锥子插入孔里,点屏幕上方,点字母e两次看它移动到圆圈右侧,后退两次,取回锥子
18、右转,点第二个按钮,左转,上,把锥子插入左边墙上的孔里,点屏幕左侧,移动圆球到左边,右、下,移动圆球到左边,看到online变成offline,上、右,取回锥子
19、下、左、上,把锥子插入右边墙上的孔里,点屏幕上方,点2-18方向,点一下圆球,在程序完成前点cancel,点yes,右、下、左取回锥子
20、下、右、右,点第3个按钮,左转,上、上,把锥子插入孔里,点下屏幕中的圆圈
21、向左,晃动鼠标使左右的圆圈重合,右,点两下中间的圆圈,虚线指向右,点屏幕右边,再点上,移动圆球到左边,下、右,移动圆球到下边,左、左,点三次中间的圆圈使虚线指向上方,点上
22、点中间的圆圈看到5个圆圈,点左上的圆圈,晃动鼠标,使左右的圆重合,点右下的圆圈回到主画面
23、点左下的圆圈,移动圆球到下面,点右上的圆回到主画面
24、点右下的圆,拖动圆,使最后一个圆和右下的圆圈重合,点左上的圆回到主画面
25、点右上的圆,右、点reset,yes,左,点左下的圆回到主画面
26、点正上方的圆,上,移动圆球到左边,点yes,动画过后,下、下,在地上捡回锥子
27、左转,点风扇盖,拿掉风扇叶,进入管子,向上4次、右转两次,把锥子插入机器的孔里,移动小球到左边,过关。
7攻略
1、右转,拿铁棍;右转,两块木板后拿方形石头;右转,地上拿磁卡,桌上拿两张纸;右转(尽头)地上拿一张纸。
2、回到初始画面左转,插上磁卡,拉开关,取灯泡。
3、左转,用铁棍捅碎屏障对面的灯泡;左转,取下管子上的阀门;左转两次,穿过墙洞,在佛像旁拿锣锤;左转,机枪脚下拿钥匙;左转,花盆里拿红色石头;左转两次,锣后面的花盆里拿一张纸;左转,右边的花盆后面拿第1枚金币;左转,佛像手里拿蜗牛状的石头。
4、右转到有三个圆凳的地方,用钥匙打开箱子,拿到水晶。
5、左转到有锣的地方,用锤敲,右转,出现一送拱门,把水晶放进门柱上,点旁边的圆柱,查看刚才拣到的图纸,把三块石头放进去,再把阀门插到中间,转动阀门。退出,拱门变亮,进去后到了另一个场景。
6、拿架子上的纸,左转,看到四个时空门,第三个开着,进去,拿到一把钥匙,回拱门右转,点右边的栏杆,向下分别拿到一张纸和三角形的锤。
7、回到上层,点台阶上的门,架子上有张纸,右转,点门上的旋涡......墙上有张纸;左转,上旋转梯;左转,点石头上的旋涡,拿到方形的锤;回到旋转梯,右转,墙上裂缝里拿到第二枚金币;用钥匙打开门,把里面的控制开关全部拉向下。
8、到四个时空门的地方,进入第二扇门,左侧尽头有图纸,旋转开关,右转,出现台阶,上去打开机关,下来看到竖梯;上去,进入门里......最左的柱子上有记号,右转地上有图纸,进入旋涡......在旋涡左侧的石缝里,拿到第3枚金币;右转,把锣锤插在机关上打开,路上有个记号,右转出门。
9、进入第四扇,树脚下拿圆形的锤,退出,一直向右走到尽头根据图纸上的提示,把三个小锤分区插到孔里(三角形插在第一组九个点的上方中间,方形插在第二组九个点的左下角,圆形插在第三组九个点的右中位置),门打开。
10、进入有石像的大厅,第一个门里拿喇叭状的东西;第二个门里拿图纸,墙上石缝里拿蓝色立方体(拿它到第三扇时空门,放到右边的石洞里,看到记号);第四个门口拿书,里面半截石柱后拿第4枚金币,楼上拿到三张图纸,点房顶的旋涡......拿到一只灯管,树上有记号;退出到房间,走到尽头,悬空的石头上拿钥匙。
11、返回第二扇门,上楼,用钥匙打开箱子,拿到第2只灯管。到最右侧的门,上楼梯,把两只灯管和喇叭样的东西插上。回到大厅的控制器上,第一个点上方3次,第二个点上方6次,第三个点上方4次,第四个点上方2次,第五个点上方9次,拧动下方的开关。
12、退出大厅,一直退到室外,点右边的栏杆,下楼梯,右转,出现一个球形运输器,进去打开开关......出去后到了飞船上,拨动球形舱门上方的开关,右转,点墙上的开关,地板伸出。
13、上楼梯,右转,关掉灯的开关,右转,上楼梯,点左边的旋涡进入......右转,桌子脚下拿第5枚金币;下楼梯,直到底层,把灯泡插上,左边的栅栏打开,进去里面的旋涡......把5枚金币分别投进5个机器里,可以看到一些内容,但似乎对过关没有什么影响和帮助。
14、回到飞船顶层左侧房间,点绿旋涡,过关!
作者:陆杨(陆杨_英日)
来源:巴士速攻
欢迎转载,转载请写明以上信息
系统简介
a.系统菜单说明
按Y键可以与队友对话。
按X键可以进入系统菜单。
从左至右的选项分别是“道具”、“装备”、“技能”、“状态”、“系统设置”、“存档”、“中断游戏”。“物品”栏中从左至右的选项分别是“消费道具”、“武器”、“防具”、“装饰品”、“重要物品”。
b.普通战斗菜单说明
左边的选项分别是:
たたかう:攻击
スキル:技能
ぼうぎょ:防御
アイテム:道具
にげる:逃跑
上屏下方红色的是主角HP槽,蓝色的是主角的MP槽。下屏是战斗的顺序。战斗结束后异常状态会恢复。
c.飞空艇战斗菜单说明
ブレード・がん:普通攻击
とつげき・らんしゃ:特殊技能
スキル:技能
アイテム:道具
にげる:逃跑
飞空艇战斗中有左中右三个方向,可以用方向键切换。下屏人物属性的箭头表示该角色可以攻击的方向。
d.飞空艇操作说明
方向键:控制方向
A键:着陆
B键:飞行
SELECT键:切换世界地图地图,目的地会发光。
SELECT键+方向键:移动下屏地图
e.冒险者协会任务说明
在冒险者协会可以接到难度等级不同的各种任务,作为赏金猎人去完成任务的话,可以得到一定的奖励。
流程攻略
剧情过后基尔巴特·布朗(ギルバート·ブラウン)带着少女跑出塔外。敌人首领追上来,被其一个必杀打飞后,乘飞空艇逃跑,无奈绳子被打断,基尔巴特掉入悬崖。
伦敦家中,艾旺兹(エヴァンズ)来向基尔巴特的妻子玛格丽特(マーガレット)和儿子艾迪(エディ)报告基尔巴特出事了。艾迪说要去找自己的爸爸。使者说要想出去冒险必须要加入冒险者协会。
出门向东是伦敦市中心,北边白门的就是冒险者协会。找柜台边的工作人员报名,被告知必须要完成一个入会测试——打败伦敦东郊下水管道中的鼠怪(化けネズミ)。一直向右走到伦敦东郊,地图的右上角就是地下水道入口,有一个小女孩玛丽(マリー)在外面,说她哥哥帕特(パッド)的徽章被鼠怪偷了。地下水道很简单。打完鼠怪后帕特加入队伍。
一起回冒险者协会报告。艾迪测试合格,成为冒险者协会的一员,得到了一本冒险者笔记,还被告知艾旺兹让他去飞空艇码头。
出门后向南走就是码头了。原来是要给艾迪飞空艇——马贝利克号(マーべリック号)。这个其实就是基尔巴特用的飞空艇。使者说最后见到基尔巴特是在埃及的开罗(カイロ),往东南方向飞就可以了,在那里一定有线索。
快上自己的飞空艇吧!!刚飞起来就遇到怪物,正好练一下飞空艇的攻击。
到开罗以后,找酒馆旁的哈桑(ハサン)说话,得知酒馆中有一位英国来的女学者。酒馆内东北角的就是英国来的考古学者夏利(シャーリー)了。她说基尔巴特好像去调查开罗的金字塔(ピラミッド)了,并把金字塔的钥匙交给艾迪。出发前一定记得多带回复药!
出了开罗向南飞就是金字塔了。金字塔1层小心地上的陷阱,不然要重新跑。尽头的机关处使用钥匙开门后,进去看到芙拉姆(フラウム),对话可加满魔法值。然后来到地下1层。一直向前跑,突然一个机关打开,大石头朝艾迪他们滚来……跑开,进入地下2层。打死第一个木乃伊得到墓室钥匙(玄室の键)。第三层用墓室钥匙打开门,法老出现。轻松砍死后,棺材移开又出现一个秘密通道。
秘密通道里原来是一个图书馆,有一个名叫卡洛斯(カルロス)的人在这里。剧情过后。爬上梯子得到画着塔的石板和父亲的烟袋(パイプ)。使用宝箱中得到的ワープストーン出迷宫,返回开罗问夏利这些是什么东西。
夏利说这是巴贝尔之塔(バベルの塔),在开罗东部,但艾迪的飞空艇不能越过那么高的山,必须要改造飞艇核心(フライトコア)。在酒馆柜台前得知要去法国巴黎(パリ)南部的迈尔威村(メルヴェイユ村)才能修理飞艇核心。
出了开罗向西北方向飞,到达迈尔威村。村子最北边是长老的家。与长老对话得知有一个名叫麦乐迪(メロディ)的少女会修理。回到停飞空艇的地方,发现麦乐迪在这里。可是她说没有时间,而且没有エテルナ结晶,现在必须去エテルナ矿山找这种结晶。对话后麦乐迪加入队伍。
到飞空艇上,麦乐迪竟然说她不知道エテルナ矿山在哪里。不过她说往非洲那边飞就是了。大概在开普敦的位置就是エテルナ矿山了。
从开罗那条路走。刚飞过沙漠就遇上了空贼。战斗胜利后女空贼说她叫斯卡雷特(スカーレット)。继续向南走,先去开普敦(ケープタウン)打听一下。在这里的码头可以升级一下飞空艇的装备。在市区东北角的冒险者协会门口可以遇到扎卡利(ザッカリー),得知エテルナ矿山就在开普敦北边的山中。
沿着非洲大陆西海岸飞,可以看到一个入口,进去后就是エテルナ矿山了。沿着小路一直深入,一共有三个洞口,在底层的洞口里有エテルナ结晶,其他的两个里面都是宝箱。在底层洞的深处找到エテルナ结晶后,麦乐迪建议回迈尔威村。使用宝箱中得到的ワープストーン出迷宫。
还是经过开罗返回迈尔威村。几人正在高兴,突然听到长老家那边出事了。原来是一个叫做哈鲁特曼(ハルトマン)的人来强迫村里的魔法师都去为“古き父の结社”效力。长老不答应,结果被打死。哈鲁特曼还扬言要毁掉整个村子。麦乐迪用尽全力施放魔法,可还是不敌哈鲁特曼,让他跑掉了。安葬完长老,麦乐迪决定和艾迪一起去巴贝尔之塔。
此时按R键可令飞空艇上升,按L键可下降。越过开罗东边的高山就是巴贝尔之塔了。着陆后发现一个名叫雷斯塔(レスター)的人在这里。他说和艾旺兹一起来的,结果被空贼袭击了。
塔内,见到了艾旺兹,得知父亲救的那个少女又被绑架到塔顶了。一路冲到位于第五层的顶部,那个攻击艾迪父亲的男人正在威胁少女放出石板的力量。艾迪等人冲上前,开始战斗。没打几下,众人又被攻击基尔巴特的那个必杀打飞。男人正准备杀人灭口时,少女菲欧娜(フィオナ)施放神奇的魔法挡住了攻击。大家赶快趁此机会逃离巴贝尔塔。然后原路跑出巴贝尔塔。
艾旺兹一直等在这里,众人上了飞空艇。艾旺兹建议把菲欧娜送到住在伦敦西郊的贝尔特丽丝(ベアトリス)那里。回到伦敦,艾迪家西边的就是贝尔特丽丝的家了。先让菲欧娜寄宿在这里。出门后艾旺兹说他和艾迪的父亲一直在探索世界宝藏,并邀请艾迪众人来帮忙,说他们只要发现宝藏并报告回来就可以了。艾旺兹交给大家的第一个任务是去探索埃及(エジプト)的阿布·辛贝尔神殿(アブ·シンベル神殿)。并提示说从开罗沿着尼罗河(ナイル川)逆流而上就可以找到,完成后到伦敦市中心的皇家博物馆(王立博物馆)向他报告。
沿着开罗东边的尼罗河飞行就可以发现阿布·辛贝尔神殿,离开罗很近的。回伦敦向艾旺兹报告,得到不可思议的石头(不思议な石)。以后再发现什么世界宝藏这么做就可以了。另外,艾迪被告知贝尔特丽丝正在找他。到了贝尔特丽丝的家才知道,原来菲欧娜醒过来了。这时卡尔罗斯(カルロス)来了,说发现艾迪爸爸的消息了,他好像在圣彼得堡(サンクトペテルブルグ)。大家刚出门,菲欧娜就追上来说要一起去。菲欧娜加入队伍。
东绕西拐总算到了圣彼得堡。(这里注意一定要从大陆内侧用高空飞行的方式来进行。一般来说低空敌人较简单,可这里翻过山就降低空的话会死得很惨……高空也是,看到大型飞空艇不行就逃跑……)先和雕像下的伊凡(イヴァン)对话,得知酒馆有一些关于基尔巴特的消息。酒馆在圣彼得堡西部地区的最北边。原来在这里的是女飞贼斯卡雷特。正在聊着突然有人过来报告说东边的山脉那里打起来了。
在东边山脉与罗兹威尔(ロズウェル)战斗,只要挺过前几次攻击就可轻松取胜。原来基尔巴特的飞空艇被罗兹威尔击落了。原来基尔巴特的飞空艇被罗兹威尔击落了。继续向东飞行到达西伯利亚村(シベリアの村),和村口东边的泰奥多尔(テオドール)对话,得知父亲已经走了,说要飞过北边的山。大家赶快出村往北边山脉赶去。原来这里是结社的秘密基地。连续战斗三场,大家正要受不了的时候斯卡雷特来了。总算潜入了西伯利亚基地。对话过后斯卡雷特加入队伍。
在基地二层的研究室中总算找到了基尔巴特,大家刚要高兴,突然发现他竟然是斯卡雷特妹妹阿斯泰尔(アステル)变的。阿斯泰尔又将菲欧娜劫走了。继续深入追阿斯泰尔。把通风扇关掉以后可以从扇叶的空隙处进去。跑出通风扇内部后坐火车到4番,从里面中间的电梯上去就是管理室了。对话过后开始战斗。轻松取胜后,罗兹威尔气急败坏地要启动时空之门,导致整个基地**。艾迪等人被夏利救起,可斯卡雷特和基尔巴特没有出来,生死不明。
在这里又一次见到了卡洛斯。对话得知,这是皇家探查局(王立探査局)的飞空战舰达莫库雷斯(ダモクレス),舰长是朱利斯·福格(ジュリウス·フォッグ),现在要返回伦敦。和菲欧娜对话,她加入队伍。再次和舰长福格对话,得知马上就要到伦敦了。福格让他们先好好休息一下,明天再到皇家博物馆找他。回家和母亲、艾旺兹对话后,分别在西北角的窗边与帕特对话,在北边的露台与菲欧娜对话,在东南角的房间与麦乐迪对话,然后返回大厅,大家决定今天就这样,先好好休息。
第二天,起床后去皇家博物馆找福格。福格说在西伯利亚基地见到的是叫做塔布莱特(タブレット)的石板,一共有七枚,要在结社前面拿到剩下的六枚。第二枚石板在非洲。福格让艾迪先去开普敦与探查局的人会合。这时飞空艇已经取回来了。
刚出开普敦的码头,王立检查局的杨贵(ようき)已经在这里等着大家了。杨贵说第二块石板在エテルナ矿山里。对话完杨贵加入队伍。一路来到エテルナ矿山最底层的洞穴,然后沿着左边的路一直走,杨贵打开了尽头的门。做矿车拐来拐去(注意那个扳手是要坐在矿车上经过时搬动的,可以改变方向,不然会被送回出发点),终于到了放有石板的圣域。只有菲欧娜才能拿出石板,而她也因石板找回了所有的记忆。可这时杨贵说自己是结社的人,真正的探查局的人现在在开普敦的仓库里睡觉呢……
返回伦敦皇家图书馆内皇家探查局的中央司令室。福格说结社会知道是因为我们内部有间谍,让艾迪和本部的人说话,抓出可疑的人。出门与联络通路西南角房间的帕西巴尔(パーシバル)对话,他说刚才在走廊里和卡洛斯说话,但卡洛斯没有搭理他。卡洛斯现在应该不在本部啊。在走廊西侧中间的房间里找到了“卡洛斯”,原来又是阿斯泰尔变的。回去向福格报告。真的卡洛斯在这里。夏利说结社偷走的是关于土耳其阿拉拉特山(アララト山)的资料。位于伦敦东南,是传说中诺亚方舟(箱舟)的停靠地,也是第三块石板的所在地。对话完卡洛斯加入队伍。
在阿拉拉特山的深处,果然有诺亚方舟。直接跑到方舟的最底层,打开台子上的开关,然后返回地下一层,调查墙上的火炉。地下二层的门打开,大家进入圣域。此时哈鲁特曼出现,战斗取胜后,麦乐迪才知道自己的妈妈是被哈鲁特曼杀害的。顺利拿到石板后,返回伦敦报告福格。福格派卡洛斯去打探敌人那边关于石板的情报。
出了博物馆遇到多罗西(ドロシー),她说贝尔特丽丝的首饰被老鼠偷了,求艾迪去地下水道帮她拿回来。在地下水道再次打败鼠怪后拿回首饰,大家发现这个是帕特妈妈的东西,决定去问问贝尔特丽丝。贝尔特丽丝说她认识帕特的妈妈但不能让他们相见。帕特却觉得能够知道妈妈还活在这个世间已经是很幸福的事了,总有一天会相见的。
在码头遇到斯卡雷特,她邀请艾迪一起去印度(インド)德里(デリー)附近的涅盘宫(ニルヴァナ宫),说有人在那里见到了阿斯泰尔,可自己的飞空艇在西伯利亚基地的时候被炸坏了,现在还在修理。沿着印度洋到德里,然后升到高空就可以看到涅盘宫。进去后和正对面的神殿门卫阿米尔(アミール)说话,得知阿斯泰尔在神殿,但是钥匙在德里的宝物库。
众人来到德里市区最北部的宝物库,和铁门旁的纳吉姆(ナジム)对话,得到神殿的钥匙,然后返回涅盘宫,进入神殿(最好多带恢复战斗不能的药,一会打杨贵时有用)。分别进入左右两侧的门,到4楼的尽头按下开关后,中间便会出现一条通往圣域的路。在圣域门口看到阿斯泰尔跑进去,斯卡雷特一着急也追了进去。众人跟进去,发现竟然有两个斯卡雷特。麦乐迪一冲动把真的斯卡雷特打倒在地。和阿斯泰尔战斗胜利后,杨贵出现,想杀阿斯泰尔灭口,斯卡雷特冲上前挡住攻击,身负重伤。和杨贵战斗。胜利后杨贵逃跑。出了地下遗址,阿斯泰尔说结社的皇帝是一个叫泰拉(テラ)的人。并得知从这里往东走能到达日本,在那里有结社的秘密基地,艾迪的父亲也一定会去那里。
大家一路沿着印度洋和太平洋飞行,到达东京。在市区转了半天,什么也没有找到,刚走到码头要离开,卡洛斯出现。原来他们也听说了结社在东京的秘密基地。达莫库雷斯号过来的话太引人注意,所以福格在海上等艾迪过去会合。
向东京南部飞行至达莫库雷斯号飞空艇,得知秘密基地在东京西部的富士山里,一会要去炸毁富士山里的大门,进入秘密基地。另外,艾迪的父亲在秘密基地被捕。对话完毕轮椅少女玛姬(マギ)加入队伍。准备好后告诉福格,我们的进攻就开始了。谁知战乱中马贝利克号被击中,迫降在秘密基地里。
进入基地一层。在这个基地里有很多监控机器人,现在还打不过,所以必须绕道走,每次触发剧情以后机器人的位置才会变动。先从内侧转盘北部的梯子下到地下三层,遇到华京,得知玛姬原来也是结社的一员。然后在地下二层的监狱中发现艾迪父亲的留下的痕迹。历经千辛万苦,一顿狂绕之后,总算到达地下基地的控制室(制御室),打死杂兵,玛姬打开基地大门,谁知基地下的炸弹也启动了。乘一层右侧的电梯下去阻止炸弹**。大家刚要靠近炸弹,华京出现来阻止艾迪。战斗胜利后,基尔巴特出现,艾迪等人还在桥上就冒冒失失地拉动开关,大家掉下岩浆……突然,玛姬使用超能力停止了时间。此时达莫库雷斯号顺利进入秘密基地,救出大家。父子总算重逢了。大家乘坐达莫库雷斯号准备回家休息。
下了飞船直接回家。妈妈责怪爸爸一心只想在外漂泊冒险,艾旺兹说明天让艾迪去码头。剧情过后,先去西侧房间找父母聊,再分别去东边的房间和北边的露台找伙伴聊,然后回到大厅,一天结束。
第二天醒来,赶快跑到码头。原来艾旺兹要给她马贝利克二世号!!更大更厉害可以飞得更高的飞空艇!赶快飞上天空试一试吧!麦乐迪竟然说要去北极看企鹅……大家商量后决定:反正没事,就去吧。刚往北飞了一点,就收到求救信号。根据信号到达指定地点,战斗胜利后众人一起回到码头。原来是医生乔治和他的病人伊丽莎白(エリザベス)。经过对话,帕特发现伊丽莎白就是他的妈妈!可是伊丽莎白一年前在飞空艇的事故中失去了记忆,帕特不承认自己的名字,不想打乱妈妈的生活。
重新回到飞空艇,三级高度往南美洲方向飞。刚过大西洋就收到信号,说已找到石板资料,在一个名叫黄金国(エルドラド)的古代传说中的幻想城市,让艾迪去纽约(ニューヨーク)打探一下情报。
到纽约后先去冒险者协会与对话,得知有一个名叫哈巴德(ハーバード)的人曾不怕死地去找过这个城市。来到纽约市区东北角哈巴德的家,与他的妻子玛丽莎(マリッサ)对话,得知哈巴德在外冒险,从最后的信看来现在应该在亚马逊(アマゾン)的托卡尔村(トカル村)。
来到托卡尔村,与村中央草坪上站着的拉鲁(ラウル)对话,得知哈巴德去雨林(ジャングル)了。出了托卡尔村向北走来到亚马逊雨林。刚进去没多久就碰到了哈巴德,他说找不到入口,不过大部分地方都仔细找过了,让艾迪去瀑布旁边看一看。进入瀑布后的洞穴调查石板,上面提示说“对着镜子摇动的月亮将指明你的道路,必须站在大镜子的南方等待时间的流逝”。先绕地图左侧的湖跑一圈,再去东南方的桥头站着等一会,就会有提示说瀑布湖有东西在发光。然后去调查瀑布湖发光的地方,这时地图东边沼泽旁边的门便会打开。(要快点进去,不然门会关上。)大家跑到门口,有只树精挡路。战斗胜利后进入黄金国,分别打开隐藏的三个机关后,走到尽头进入圣域。菲欧娜去取石板,结果桥断了,哈鲁特曼出现。麦乐迪用火焰魔法打伤哈鲁特曼,石板的魔力保护着菲欧娜飞过来。哈鲁特曼也追过来。打败他后,众人离开黄金国,返回伦敦向福格报告。
在司令室把石板交给福格后,玛姬告诉麦乐迪她的妈妈米迪亚(ミディア)长眠于迈尔威村。大家赶到迈尔威村,与长老家门口的欧奇斯特(オーギュスト)对话,得知长老的遗物中有一封给麦乐迪的信。进屋在左边房间的桌子上拿到信。信中说米迪亚为了保护年幼的麦乐迪而死去,只好把她托付给长老。剧情后得到米迪亚的遗物(ミディアの形见)。然后到村子东北角的墓地去看麦乐迪妈妈的墓。(好感人……)。剧情过后出村,刚飞上天空就收到艾旺兹的信息,说有东西要交给艾迪,大家在里约热内卢(リオ·デ·ジャネイロ)会合。
在里约热内卢市区西北角见到艾旺兹,他给艾迪一份海洋地图,是艾迪的父亲从富士山秘密基地拿出来的。在街上和行人聊一聊,并没有得到有用的情报。然后来到市区东南角房子的二楼,从托马斯(トマス)口中得知这是复活节岛(イースター诸岛)的地图。复活节岛就在大陆的西边,可是无论是船还是飞空艇,进去以后都再没出来过。
在复活节北岛(イースター诸岛北の岛)上遇到罗斯(ロス),得知要解开这些莫艾人像(モアイ)的秘密,必须要转动他们。在南岛(イースター诸岛南の岛)上遇到哈巴德,得知必须让八个岛上的石像全部面向八个岛围成圆的圆心,那里的风暴才会停止。将石像的方向全部转完后,龙之神社(龙の祠)出现。
进入龙之神社。墙上的六幅壁画说任何时代中都有人抢石板,但是为了自己的私利而去搜集石板的话,就会被龙(ドラゴン)杀死。大家出了神社,麦乐迪指着旁边的龙说,壁画中说的就是像这一样的龙吧。大家突然发现这条龙是真的,急忙回到飞空艇,与龙战斗。原来这条龙叫阿尔比翁(アルビオン),是这个龙之神社的守护者。战斗胜利后,阿尔比翁又说想拿到石板,就要靠自己的力量,不要用飞空艇。只好降回岛上继续战斗。战斗胜利后龙把整个龙之神社从海中浮上来,大家进入圣域拿到石板。可是菲欧娜说不知道为什么觉得会有什么不好的事情发生,而且自己的身世还是不太清楚。龙建议大家到希腊(ギリシア)的卫城(アクロボリス)去看一看。
卫城已变成破旧的废墟了。一路向前(注意有一个地方需要踩着断了的石柱走上台子),在尽头发现女神像,仔细一看,竟然是菲欧娜!麦乐迪打开脚下的宝箱,不料放出了暗之女神弗莱娅(フレイヤ)。战斗胜利后,弗莱娅说菲欧娜也是和她一样的怪物。菲欧娜伤心地跑来,麦乐迪上去就是一巴掌……(第二次了……真是惊心动魄)。总算说服了菲欧娜。大家离开卫城(第三巴掌……)。刚飞上天空就收到基尔巴特的消息,让他们赶快回伦敦。
基尔巴特说要带艾迪去一个地方,已经拜托艾旺兹把地下水道里的水门打开了。现在可以探开地下水道的全部地图了。在尽头爬上梯子,来到皇家探查局的地下博物馆。基尔巴特说石板都在这里研究,为了英国成为世界强国而使用石板的力量。大家看到收集到的五块石板都在……这里有六块!在富士山秘密基地丢失的那块也在!夏利出现,说收集这些石板是为了打开通往アースカルズ的门。此时华京出现,想拿走这些石板。很辛苦地打完这场恶战之后,有警报说结社入侵探查局。夏利只好先把石板交给艾迪等人保管。
众人迅速赶往杜查贝尔(二级高度可发现)。进入山洞的记忆之屋(记忆の部屋),发现所谓的保存着世界历史的图书馆——アカシックレコード。据说碰到它的人可以掌握这个世上所有的知识。艾迪迫不及待上去碰它,看到了福格的过去。原来麦乐迪在卫城打开的那个是潘多拉之盒!此时黑骑士弗雷(フレイ)出现,又是一场恶战!胜利后打开各处的所有开关,最后圣域的通道打开。大家正要拿石板,福格出现,说十五年前他、基尔巴特,还有弗雷德里克(フレデリック,就是现在的泰拉)一起来过这里。菲欧娜不帮福格拿石板,福格掏出手枪指着艾迪相威胁。夏利突然也掏出手枪指着福格,可是卡洛斯出现,用手枪打死了夏利。菲欧娜没办法,只好拿下最后的石板。
七块石板拼出通往アースカルズ之门的钥匙,福格拥有钥匙就变成了这里的主人,机器人守卫出现保护福格,再次进入战斗。胜利后大家赶快出去追福格,可惜已经逃跑了。这时斯卡雷特和基尔巴特出现,驾驶着达莫库雷斯号一起飞往南极。
还是迟了一步,结社在所谓“新诺亚方舟”的空中堡垒上已经开启了通往アースカルズ的门,双方纠缠着,战斗开始。打败了这个大变态空中堡垒之后,艾迪驾驶着马贝利克号,基尔巴特乘坐达莫库雷斯号,一同追进アースカルズ。
在这里已经没有方向了。一直向前飞看到一个被光壁环绕的太阳之塔(太阳の塔),它旁边有三个守卫(ガーディアン),必须先把守卫打倒才能消除光壁。这三个守卫每个都很难打,又是一场恶战。胜利之后,终于进入最终的目的地——太阳之塔。
一进去看到卡洛斯,说福格来这里的目的是拿到那个塔,这样就可以自由自在地操纵太古之父——太阳的力量了。卡洛斯说一切已经来不及了,可是大家还是义无反顾地冲进塔内。前五层结构比较简单,只要打开机关,就能让原来不能工作的传送点可以运转。来到五楼,カーマイン出现。再次苦战之后,大家来到第六层。这里左右两边分别有一个开关。必须先直接上七层,再只打开左边的开关上七层,然后只打开右边的开关上七层,才能开启所有的开关,打开七层的石门。
终于来到了最顶层。泰拉和福格在这里。泰拉正要杀福格,艾迪上前拦住,说不想亲眼看到有人受伤。泰拉说他通过アカシックレコード看到地球的未来将要被毁灭——人们制造武器互相残杀,地球被摧毁得连阳光也照射不到,永远都只有冬天,而所有的生物也都因此而灭亡。所以他要杀掉所有的人类,拯救地球。福格说,泰拉只是得到神的力量,其本身还是人类,他没有资格以神的名义使人类灭亡!大家一起冲上前打败泰拉。这时泰拉身体里一直在操纵他的暗之女神麦缇斯(メーティウス)出现,最后的战斗开始!
艾迪胜利后,麦缇斯气急败坏地开始吸收太古之父的能量,准备毁灭地球。菲欧娜上前用自己的生命阻止。太古之父问艾迪是否愿意用自己的死来换取菲欧娜的重生,艾迪说愿意,帕特、麦乐迪也说愿意。太古之父复活了菲欧娜,但是因为是由人类的生命而复活的,菲欧娜所有的神力都消失了。此时太阳之塔因为失去了太古之父的恩惠,马上就要崩塌了。赶快往回跑。刚到第五层,夏利驾驶达莫库雷斯号过来救大家。
总算离开了アースカルズ,福格把通往アースカルズ的钥匙交给艾迪,艾迪用力地将钥匙扔向正在渐渐缩小的通往アースカルズ的入口。远处还有一艘飞空艇飞过来,原来是艾迪的父亲、斯卡雷特和阿斯泰尔。轻柔的思乡之风拂过,大家踏上了回家的旅程……
……全剧终……
后话
剧情非常美的游戏,玩的这两天多以来,脑子里一直都是这些人、这些事、这熟悉的音乐在环绕。本作总体来说风格十分清新自然,人物个性十足,系统也比较不错,值得研究的搜集要素很多。但有一些地方的设置还是值得推敲的,比如得到一个装备不知道是谁用的,只好去物品栏里找,可是在这里也只能知道是什么类别的,到底是谁用的还是不知道,只好再去装备栏里一个一个试……另外,难度方面问题也比较多。其一是飞空艇,三种高度敌人的能力差之千里,一不小心就只能等GAME OVER了。其二是剧情方面的难度,初期一直很低,可是后期皇家探查局的地下博物馆开始,难度骤然提高,敌人一下就可将我等全灭……飞空艇最高才999的耐久值,而且一般来说还加不到这么多,空中堡垒一下竟然就能打掉700……不过总的来说,还是非常推荐这款RED Entertainment的新作的。两天的冒险,就像一场奇妙的梦,一场关于少年时勇气和感动的梦。回味久久,愈品愈淳。
以上是转自TGBUS的攻略,希望你能满意!
1.逃离城镇攻略
固定疏散点在通往海关的路的尽头。进去之后就是隧道疏散点。还有岩石通道,是临时疏散点。当这些地方冒出绿烟时,说明这里是安全的,可以疏散的。
码头也是一个疏散点,这里有一个非常合适的疏散工具:船。在临时指挥部办公室,还有一个随机疏散点。只要大门两边的灯亮着,就说明可以安全撤离。
上面提到的疏散点只有两个是固定的,其他都是随机的,你可以根据自己的喜好或者位置进行疏散。
塔科夫战乱不断,人心惶惶;当地民众纷纷逃离这座城市,而一些人则选择留下来,试图借机在乱世中谋取私利。在被迫接受现实后,野蛮的塔科夫当地人(又称拾荒者)集结成装备精良的武装团伙,开始了这座城市的分离主义斗争。
2.逃离城市游戏
旁观者帮助Schimmer逃脱策略
把医生找进来,找到他的祖母3号公寓的侄女做妻子,让他们结婚,把假侄女关进监狱。垃圾里有票。你可以偷。注意,医生可以在见到他们的女儿之前,他们不能这样玩。
1.触发驱逐任务。先和Schimmer聊天求助,然后触发任务向3号房的档案员索要缺勤证明。
2.在勒索了Schimmer的家庭,他们没有钱去。这时,唐别和他说话,就在上面打个感叹号。这6000块钱对我们很重要。
3号房和3号房的马克先生需要一瓶威士忌或者1000块钱或者100威望来骂他,他才能帮你,但是不管他选择什么,那个老头最终还是会举报你,罚你3000,这是他最讨厌的。威士忌可以通过医生获得,然后4号房间几乎可以打开让医生进来。但是,医生进来后,他可以不要跟他谈矿的事,否则北路会被封,他赢了我拿不到缺勤证明。
4.如果拿到缺勤证明后能和水手一起去,水手s章已经介绍过了,但是三个人都会死,所以最好的办法是把医生的船票。但是,医生走到船票那里还是需要时间的,所以Schimmers家可以直接用感叹号把它放在一边。40个小时足够了。
5.所以救Schimmer要花3000元外加一张可以扣15000元给他儿子的船票。(实际上,它it’没用。船票不不会触发出国的完美剧情。)它可想而知救Schimmer要花多少钱。的家庭。
那《旁观者清》的全部内容Schimmer的逃跑策略。
3.如何逃离城市
这座陌生的城市没有我不能给你想象中的美丽。也许它没有Idon’我没有给你努力应得的报酬。也许你在这个城市遇到了一些人和事,让你刻骨铭心,以至于你觉得唯一的解决办法就是逃避。总之,这个城市不是你内心向往的地方。
我努力融入这个城市,融入我向往的城市,过我想要的生活,成为我想成为的人,但是当我真正站在这个城市的土地上,一切都没有我不能给你想要的答案。你所向往的,还是那个只存在于你心中的城市,那个最接近理想的城市,那个充满美好的城市。
但是它它不是真实的同名同楼的城市,与你心目中的城市相去甚远。
现实中的城市不再是你向往的地方。这时候,你心中的另一个空间就搭起了现实中城市的样子,而原本的理想城市失去了名字,变成了乌托邦式的国度。你感到疲惫和无助,因为你可以t改变这座城市,只能让这座城市在你心中的名字消失,取而代之的是一点点原真实城市的拼接,在你心中留下深刻的印象。那个时候,那个美丽城市的名字消失了,再也找不到碎片。这个时候,你会想要逃离这个真实的城市,那个曾经带着理想和希望进入的城市,那个把你内心的向往一步步推向终点的城市。
4.逃离什么镇
13天。逃离生化镇是一个末日冒险类型的游戏。在游戏中,玩家会来到一个末日小镇,他们会有不同的角色。你可以直接让玩家做出选择,让他们开始自己的冒险旅程,在冒险过程中你会遇到各种僵尸军团。
5.古城逃亡攻略
鬼吹灯小说情节全解鬼吹灯小说内容摘要
1.《鬼吹灯1精绝古城》:从考古队进入沙漠寻找京畿古城开始,就接触到了鲜明的地理文化元素,比如西部大漠、孔雀河、双升山、三十六国、楼兰女人的尸体,敦煌壁画。当提到这些元素时,一股神秘的气息扑面而来。因此,在净觉寺古城的这一部分,神秘是故事的核心,而在结尾,净觉寺皇后并没有Idon’我没有出现,这被认为是个谜。
2.《鬼吹灯2龙岭迷窟》:一只来自陕西农村的绣花鞋让队长莫金走进了一座废弃的唐代古墓,但他没有don’不要在坟墓里设置坟墓。西周的鬼冢断绝了一切退路。悬魂梯是通往地狱的通道还是无限黑洞?
从精绝古城逃出来的人,背上都有一个眼球状的印记。真的是几千年前出现的恶魔诅咒吗?知道这个秘密的考古学家孙教授看到这个标记,吓了一跳,只说:秘密不能泄露。
3《鬼吹灯3云南虫谷》年:王献金字塔形状的坟墓在云南年发现于水下。这不是现实,是小说!传说救命的尘珠成了古滇王献墓的陪葬品。一个摸金的队长会深入污秽之地,探索古墓的诡异凶险。
4、《鬼吹灯4昆仑神宫》:如何解开尘珠的秘密?所有的线索都指向雪域。香港古董商舒鸣雇佣胡八一等三名摸金船长前往西藏寻找《格萨尔王》传说中的冰川水晶尸体。
5.《鬼吹灯5黄皮子坟》:大兴加格达奇安陵,有一个被称为千古之谜的鲜卑洞穴,也被称为嘎仙洞在大贤北山。洞内有北魏时期的摩崖石刻。这个洞穴黑暗而神秘,隐藏在茫茫原始森林中。尕仙洞不仅是北魏鲜卑族的发祥地,也是鄂伦春族古老的福地。
传说在古代,尕仙洞曾是海眼东海之下,这是东宫的入口。关于此地的传说枚举,犹如白山黑水之间的海市蜃楼,但可以肯定的是,大贤北山的嘎仙洞,在历史的长河中,见证了许多繁华与消亡,有着数不清的秘密。
6、《鬼吹灯6南海归墟》:胡八一最新一轮的探索,海底诡异的古城,恐怖的鬼船,天上的鱼雨,海面上巨大的水墙,不可思议的怪事层出不穷.绝对会让你哭的一集。
7.《鬼吹灯7怒晴湘西》:Its说半个多世纪前,正值壮年的土匪陈和军阀共同盗走了湘西平山的江之墓。墓中有很多器官,但几次都失败了,造成了很多伤亡。于是陈瞎子联系了搬来山上的人,告诉他们瓶山有一颗千年丹药。正在四处寻找尘珠的鹧鸪哨被它感动了,决定与谢玲的盗贼们一起探索瓶子山。
8.《鬼吹灯8巫峡棺山》:三个触底符号,半份《十六字阴阳风水秘术》,《鬼吹灯》,完美收官,一切疑惑迎刃而解。胡八一最新一轮的探索,海底诡异的古城,恐怖的鬼船,天空中的鱼雨,海面上巨大的水墙,目睹了一件又一件怪事.绝对会让你哭得很开心的大结局。
:6.逃离城市乡村生活攻略
1.乡村是与城市相对应的存在。对农民来说,它给了他们生活起居的必需品,对城市来说,它给了温暖和诗意。
2.绿柳之畔,河江之水蜿蜒。这个群体就像戴,还有我的姑姑s仙境银练溅玉。炊烟袅袅,乡村古道静谧祥和。
3.沿着乡间小路漫步,观赏一片片花椰菜、梨花和桃花,体验乡村的纯朴自然,一杯绿茶,一声咕咕
6.我庆幸自己是农村人。我不得不学很多东西。
7.其实我很喜欢农村。空气很好,而且它天气晴朗时,种植各种各样的土地是多么令人愉快。没关系!
8.它it’回到宁静的乡村,坐在屋顶上看傍晚的日落,没有城市的喧嚣,真令人愉快。
9.看来我在老家还是很舒服的,乡下的自然风很舒服。
10.我已经演完了我的角色,现在只想默默无闻的活着。我想回到家乡的村庄,在童年玩耍的山坡上漫步。
11.回到周末旅行。一个是喧闹,一个是安静宜人。逃离城市,回到农村
12.远离城市的喧嚣、焦虑、迷茫和不安,农村的生活应该是那么的悠闲自在!放空自己!
13.非常愉快的乡村生活。顺利的话,回来就是秋天了。
14.和我们城市的孩子一样,都向往农村的生活,感受农村和城市的不同。
15.我渴望流连于繁华喧闹的城市,但我向往宁静质朴的农民生活的房子。我渐渐失去了在痛苦和失落之间发现美的眼睛。
16.饭后赏月。邻居家晚上聚在一起聊天。这是农村人才的乐趣。
17.乡村小舒适!没有城市的喧嚣~没有职场的勾心斗角~在这里,一颗小小的心有了归属感!户外烧烤.喝醉了,谁来。
18.太阳下山后的时间是人们最愉快的时候。当然我指的是农村,小时候。
19.感受乡村。唐不要总是悠闲的游客。你在欣赏它的宁静和纯净的同时,更应该关注它的痛苦,对它的辛苦给予更多的理解和同情。
20.我过着孤独的乡村生活,这是我生活中温柔的一部分。每当无聊的感觉来临时,一阵风就会把我释放。
7.逃离小镇攻略
因为杨幂的一角他的眼睛受伤了,他需要自我修养,才能不要参与录音。《密室逃脱》第四季《小城故事》因为杨幂的伤害。她是杨幂s逃出密室节目,所以她参与了所有的录制,杨幂是桃花团里的大脑玩家。但由于她在录制《密室逃脱》时意外受伤,眼角缝了针,需要修养,无法参与录制。
攻略1 文字太多放不下了。
攻略2
点游戏机,在游戏机右边的石头上拿到红球1。
向左走四画面,上楼梯到二层,在地上拿到齿轮,在右边的椅座上拿到红球2。
下楼梯到一层,向右走三画面,点留声机,将齿轮装到留声机上,点绿色按钮后,音乐响起。
向左转两画面,将物品栏内的钻石装到左边的架子上,这时架子右边升起天线,点天线顶端的小球,右边画面的梯子会下来。
向右走,上梯子一次,向右走,在机器左下角看到:C=2(公式是随机的)。
回到左边并上梯子一次,进左边的下水道,一直向左走到管道的尽头,会得到一把白色的钥匙。
向右走回到梯子处,上梯子一次,向右走,点墙上的窗口,在里面拿到叉子,在这个画面的右上角拿到红球3。
向左走回到梯子处,上梯子一次,向左走,进黄色的门上楼梯两次,在废土堆上拿到红球4,上楼梯,向右走四画面,在土堆上拿到红球5。
向左走,拿架子上的画册,点墙上的画,再点画上有根箭头的右边,会看到三个符号,记住这三个符号。
向左走,在灯上面拿到红球6。
向左走三画面,看到两个门,先进入左边的门,在书柜上拿到一张纸,退出房间。
用物品栏内的白色钥匙打开右边的门进入,在衣钩上得到黄色的钥匙,退出房间。
向右走,下楼梯一直走到有梯子的绿色房间,再下一次梯子到红色房间,用黄色钥匙打开左边下水管道的门进入。这个下水管道比较多,可以参照下图找东西,在这个管道里总共拿到红球5个,拿到一把蓝色钥匙,拿到一个红色的电灯泡,拿到一张纸,做迷题后会得到拉杆(如下图)。当拿完所有东西后退出下水管道到梯子处。
上梯子,向左走,在门右边的墙上有个隐藏的红球12(具体位置见下图)。然后向右走,上梯子,进入右边的洞口并走到尽头,将物品栏内的拉杆装到墙上,然后拉下拉杆。
向左走出去,下梯子一次,向左走,进门一直上楼梯到顶层,向右走,点金属门进入。
拾起地上蓝色的灯泡,然后上梯子两次,用蓝色钥匙打开大门进入。
向左走,在打印机上拿到一张纸,向左走,在桌子上拿到磁带。
向右走三画面,点发出绿色光的机器,会看到与攻略第九步画上的符号,按第九步中的图做,做完后点上面的绿色按钮,机器上的盖子打开得到白炽灯泡,然后向右走,在床上拿到一张纸,点右边转动的物品,在上面拿到4个红球。
向左走两画面,出门下梯子,并一直向下走到绿色房间,向左走,会看到一台摄影机,将白炽灯泡和磁带放到摄影机上,然后打开开关,再点摄影机开始观开影片,在影片当中会拿到一张身份证。
向右走,进入黄色门一直上楼梯到顶层,再向右,进金属门,再向上爬梯子一直到顶层,然后用叉子将左边墙上的断线连接起来,然后拉下开关把手。
向左走,上梯子,上面墙上有个盒子点一下,会看到要求输入四位数,根据前面得到的几纸张推出公式:e=m*c^2(式中^2是平方根的意思)或e=m*c^3(式中^3是立方根的意思),而M的值在纸条上有(数字是随机的),C的值在攻略第五步就知道了。比如C=2,我找到纸条上的值是M=897,那么e=m*c^2=897*2^2=897*2*2=3588。比如C=3,那么e=m*c^3=897*3^3=897*3*3=8073。输入正确后上面的红灯变成绿灯。
向下,向右两画面,向上,会得到红球17,然后点上面墙上的盒子,会看到四个灯、八个按钮、四个轮子,要想办法按动八个按钮转动四个轮子集中到中间的点上,使四盏红灯全部全成绿灯。
下梯子,向左,再上梯子两次(如下图),向左走到尽头会得到红球18,然后再向右到梯子处,再向右走到尽头,可以将两个红、蓝灯泡插到右边的两根管子里。
向左走到梯子处,上梯子三次到了塔顶,在左边地上拿到红球19,在前面的墙上拿到一张纸。向右走,在土堆里拿到一把黄色钥匙。
向左走两画面,将身份证插入机器中,向右,下梯子9次,进入黄门,向左走到尽头,用钥匙打开架子上的锁进入,向左走,捡到红球20,走到尽头会得到保险管。
按原路返回一直上到塔顶去,向右,将保险管放到机器上,向左走,将中间机器上的拉杆拉下,看动画,过关!
3攻略
LINKVA,向右看图,到对应房间转动圆盘,使坐标仪的6盏小红灯变绿;然后回原点按绿灯(下同,不再重复)。
BAMITA,看图后,到其中一房间拉出数字,然后到数字的对应房间拉把手,再按照新的数字到下一房间拉把手,直至6小灯都变绿。
FIROGA,看图,到角上一房间,4数字中有1个是固定的,按照其位置输入到其余3房间;同样处理其余3数字;然后转动2圆盘。
WINDA,看图后到房间,按点数1到6的顺序拧旋钮。
BANDA,看图去房间,把房号转为字母输入。
MJOLMA,看图,到上下6房间记下数字(代表位置)对应的符号;回原点向左,按位置输入符号,点按钮。
FLINTA,这里图坏了,原点向下,拉把手开灯;原点向上,记下6斜线方向;把手房间向右,点亮6房间的绿灯对应斜线;再到斜线房向右,转动圆盘。
SLITTA,看图记下房号,原点向下,输入某一房号,点拉杆,然后到对应房间点2拉杆;同样处理其余房间。
ANELKA,没图,看原点上下的2房间,其中字母代表颜色(R红、O橙、P紫、G绿、Y黄、W白、B黑),把固定的3颜色按位置输入到另一房间,然后到下面房间点大按钮。
BOTWINKA,把右图的点复制到左边,然后到原点的下房间转动圆盘。
SYNTAGMA,有两种过关方式:
1)看图去上下房间,记下RGW和BPY对应的6数字,其代表6种颜色液体的数量(B为蓝色);到上方两边的房间,按颜色对应数字调整液体量;然后到下方两房间转动圆盘。
2)看纸条有房号(-12,9),把树叶拿到该房间放下,过关。
4攻略
初始阶段
1.按提示向右走,找到锤子.
2.向左2次,向下,向右.用锤子砸开门上的锁.进入阁楼.
3.向下,在挂着的衣服口袋里找到萘(像药丸一样的东西).
4.向右,在梁上取得橡皮管.
5.向右,在墙角处取得烟囱刷,在椅子上取得小球1.
6.走出阁楼.将烟囱刷伸入烟囱里.
7.返回阁楼,找到烟囱底部,取得灰堆上的淡蓝色钥匙.
8.向左走,在挂钩上取得黄色钥匙.
9.向左,在桌子左下角取得黄色把手.
10.用淡蓝色钥匙开门,进入.
11.向下,在画面右下角取得小球2.
12.向下,进入Laboratory.
Laboratory
1.向左,点电脑.点右下方的键,不停点,与电脑进行对话.直到听到打印声.(或者点到只出现(@lab):root.ping//144.235.182.100为止,这条信息没什么用.)
2.退出电脑界面.取得打印机上的纸条.可以看到是一份提示(提示1里包含了几个空间的坐标,之后有用).
3.在桌脚废纸箱边取得小球3.
4.走到右边,在窗台上取得打火机.
5.返回,向下走.在画面左下角取得烧杯.
6.向下,在倒下的椅子上取得小球4,收集桌上的2张纸.
7.去左边的浴室,将烧杯放在地上的排水口处,用锤子敲掉上方管道的铁盖子.
8.在左边水管下方取得小球5,在洗脸台上取得肥皂.
9.退出浴室.向右走,在桌上拿到CD.
10.上梯子,在试管架上取左数第二支试管.
11.向右,在实验台上取得螺丝刀,在管道右下方取得小球6.
12.用橡皮管连接煤气灯和煤气管道,将黄色把手安装在管道上.转动把手和煤气灯开关,用打火机点燃煤气灯.
13.快速返回直至室外.在最左边找到一个阀门.用螺丝刀拧下螺丝,取得阀门.
14.回到浴室,将阀门装在左边管道上.转动阀门,让烧杯盛满水.
15.走到煤气灯处,将盛水的烧杯放在煤气灯上,依次放入肥皂,试管中液体和萘.
16.取烧杯和空试管回到浴室.用同样的方法在试管里盛满水.
17.向右到底,用黄色钥匙打开门.点钟.
18.将烧杯内液体倒入控制板,破坏它.可看到右边的铁栅栏上升.
19.向右,取地上的纸片.看提示1,得知当前所在空间为Laboratory,坐标为0,0,1.而下一步应进入坐标为1,0,4的Ancient Section.
20.把时空机上数字点成1,0,4.点开关,转换空间进入Ancient Section.
Ancient Section
1.向右,观察所有的石板图案.参考下方的"/","|","-","\"4个开关可知,开关组合出相应图形即能打开对应石板下的门.由此可以取得2块三角板,一个圆形石块和一个方形石块.
*注意在右边某石板处取得一把黄色的小刀,在其左边有钟,点一下.而在图形为"+"的石板界面内,左下角可取得小球7.
2.向上走,将圆形和方形石块插入对应的缺口处,可使新的阶梯出现.
3.向上,用锤子打破马雕像下方已有裂缝的石板,取得小球8.
4.向上,看到新的石板图案.用同样的方法取得该石板门下的三角板3.
5.向上,用小刀割断绳子,走到下面拿到三角板4.
6.向下,在狗雕像的眼睛处取得小球9.
7.将4块三角板插到墙上对应的洞口里.可以看到中间出现一个按钮,点它.
8.回到时空机界面,可以看到出现了新的石梯,上梯子.取得机器上像罩子一样的能量装置.
9.向左走,捡起地上的纸片.
10.回到时空机,根据提示1,输入6,9,0.点开关,进入Looping Traps.
Looping Traps
1.向右,向下,拿到地上的纸片.
2.向左,在地板上拿到小球10.
3.向左,向上,可以看到坐标器.推理可知时空机坐标为(0,0).左右分别是横坐标和纵坐标.则其他几个封闭的机器坐标分别为(0,1),(1,1),(-1,-1),(1,0).
4.点坐标器,调成相应坐标后点按钮,去到对应的机器处.点机器,使灯变绿.
5.将4个机器全部调整完毕后,进到坐标器的上方.点开机器的罩子,取得蓝色的碟片.
6.回到时空机,根据提示1,输入5,2,9.点开关,进入Basement Section
Basement Section
1.向右2次,将能量装置置于充电装置上充电.在右边插头下方取得小球11.
2.取充好电的能量装置.向左,向下,向左.插入机器,点拉杆,给机器供电.取空了的能量装置和画面右下角的纸片.
3.向右,在主机器的右下角(电线下)取得小球12.
4.用同样的方法在能量装置充电后给右边的机器供电.退出后点击主机器,看到有激光射出.
5.向上,把CD放在钩子上,使激光弯折.
6.向右,把蓝色碟片放在柱子上,用激光击碎它.得到银色钥匙.
7.再给能量装置充一次电后,回到时光机界面.
8.根据提示7,输入5,5,1.(此时不能根据提示1直接进入4,6,2.否则进去后除了捡小球什么事也干不了.)
5,5,1空间
1.捡右边地上的小球13.
2.向左,捡起地上的纸片.把水的开关关掉.
3.回时光机,现在可以根据提示1输入4,6,2.点开关,进入Lighthouse Digouts.
Lighthouse Digouts
1.向右,取得地上小球14.
2.向右,用锤子敲击锁4下.打开门,取得涡轮.
3.回时光机,根据提示1,输入7,7,0.点开关,进入Tomb Trap.
Tomb Trap
1.取地上纸片.
2.仔细观察右边的墙,可见图案"圆正方形三角形",即对应数字"0 4 3".
3.此时暂不进入0,4,3.根据提示1,输入8,0,0.点开关,进入The Ship.
The Ship
1.用打火机点灯(之后每处如此,不再多说).在左边管道下拿到小球15.
2.向右,点钟.用螺丝刀拧开铁板上的4个螺丝,卸下铁板.
3.拿到小球16.用小刀割断电线.
4.向左,取地上纸片.上梯子.
5.向右,上梯子.在灯管座下方取得小球17.将涡轮放在空的机器上,关上盖子.
6.向下,点开关.
7.向右,取纸片,得到重要的提示14.用银色钥匙打开箱子,取得金色手臂.
8.一直返回到时空机处,输入0,4,3.进入新的空间.
0,4,3空间
1.向左2次在墙角拿到小球18和纸片,点钟.
2.向右,将试管里的水倒在发光体上(根据纸上提示9).在发光体破碎后及时取得飞出的金属物(金色勺子状).
3.回到时空机,输入4,6,2.点开关,重新进入Lighthouse Digouts.
Lighthouse Digouts(Again)
1.向左,这时铁门已开启,得到小球19.
2.回到时空机,输入1,0,4.点开关,重新进入Ancient Section.
Ancient Section(Again)
1.将能量装置放回机器上.向左,打开探照灯.
2.点望远镜,可看到对面的墙上有"||||-|||||-||",对应数字4,5,2.
3.回到时空机,输入4,5,2.点开关,进入新的空间.
4,5,2空间
1.向左,将金属手臂和勺子状金属物分别安在人像上.
2.等待白色房间出现.点中间的告示牌,看完后退出.去左边的门,点机器,通关.
*隐藏关卡:
1.同样看完告示牌后退出,进入右边的房间.
2.在右下角取得小球20.根据墙上数字可知此空间坐标为5,9,6.
3.根据纸上的提示14,进入隐藏关卡,即空间7,2,8.
7,2,8空间
1.在左上方的灯处取得小球21.
2.向右,将21个小球全部装入机器中.看到右边的铁栅栏打开.
3.向右走,一共有5个放映机.里面的内容是从作者的一些制作花絮和制作感言等等.还包括作者的猫和打字机,很有意思.
4.返回时空机,输入5,9,6.点开关,回到通关空间.进入告示牌左边的门,点机器,通关.
5攻略
1.捡起地上的本子和笔
2.向左,点阀门两边把手打开阀门下去通道
3.向左,打开电脑主机,分别点击屏幕出现的3条信息(绿色的),记住三个房间的转换号码:552,747,001(目前所在的房间就是001)
4.向右,向右,点击门开关进去,在下一个画面中点击右下角,看到新的阀门,点阀门两边把手打开阀门下去通道。
5.向右,见到房间转换机器,输入552。
6.转换到新的房间,点击机器左下角,来到地下,向右拿到secrets1。原路返回到地面。
7.向右,钻进小通道,在通道里捡到Lead casting,走出小通道,点击墙面上的电门,点击把左下角的电插头打开,把插头插到电门上。然后向右,向下,然后继续向右,向右,向右,(在这能看到一个灯泡插座1)。向上,点击墙上的阀门。向左,向左,点击进入房间,在椅子下捡到扳手。然后退出,来到灯泡插座1处,向左,向下,向右,用扳手拧开4颗螺丝,拿到金色钥匙。返回灯泡插座1处,向上,向左,进入房间,把捡到的钥匙打开左边的橱柜,拿到CH1。返回灯泡插座1处,向左,向左,把CH1插入墙壁上插巢左边,点击按钮,转换房间。
8.向下,向右,(在这能看到一个灯泡插座2)。向右,看到白色水池,点击水池黄色部分,记下一组数据。原路返回,把CH1拿出,插入右边,转换房间。
9.向下,向左进入房间,拿到CH2。退出房间,继续向下,到底部后,向左,进入一新房间,移开左边的挡板,用扳手拧开2颗螺丝,拿到secrets2。向右,向右,看到一个手动的发电机(能用来给灯泡充电)。原路返回,把CH1拿出,把CH2插入左边,转换房间。
10.来到三管处,分别进入,点击按钮,把指针转到右边。并在中间的管道里面捡到充电灯泡。
11.原路返回,把CH2拿出,把CH1插入右边,转换房间来到手动的发电机处,把捡到的充电灯泡装上发电机,手动3次,充满电,然后把灯泡拿下。原路返回,把CH1拿出,把CH2插入右边,转换房间。
12.向下,向左向左向左,点击转盘2次(听到一声爆炸声),然后原路返回。把CH1插入左边,(目前是CH1左,CH2右),转换房间
13.向左,看到一个转盘1,再向左,向左,看到转盘2,再向左,向左,看到一个房间,点击进入,墙壁上的三个洞,都有一个开关指示,指针应该对准梅花的部位才能过,刚才看到外面的转盘1,2,3(转盘3一会出去向左能看到),通过转外面的三个转盘,把指针都对准梅花部位(这里得反复弄几次,要来回确认,有一丁点麻烦),退出这个房间,向左(在这门口捡到灯泡1,这个非常关键,很容易忽略)。在多次转动后,直到指针都对准梅花部位,会捡到一个盒子,原路返回。把 CH2从右边拿出,转换房间。
14.目前是CH1左,来到有白色水池的房间,向下,向右,向右,把盒子拿出丢进水池,可以看见宝石1,用扳手把水池右边的螺丝拧开,放水,捡到宝石1。原路返回,把CH1插入右边,把CH2插左边,转换房间。
15.向右,向上,向左,点击按钮,向右,向右,点击按钮(听到门开的声音),向左,向下(目前已经在铁栏的右边),向右,向右,向下(来到一个黑房子处),把灯泡1挂在左边墙上,向左,向左,(看到墙壁上一些乱码),先原路返回。把CH1、CH2都拿出,把CH1插入左边,点击按钮,转换房间,来到灯泡插座2处,把充电灯泡装上。原路返回。
16.把CH1拿出,把CH2插入左边,转换房间,来到三管处。一直向左,看到石头门已被炸开(参考功略12)^o^.。进入,拿到宝石2,向左,向上,在椅子上拿到secrets3。原路返回。
17.把CH2拿出,插入右边,转换房间。向下,分别向左,看到墙壁上有绿色的符号标志亮起来,记录下,原路返回。
18.把CH2拿出,把CH1插入左边,转换房间,来到灯泡插座2处,把充电灯泡拿出来。原路返回。
19.把CH1拿出,转换房间(目前插巢里都没有了CH1,CH2)有点乱。向右,向右,来到灯泡插座1处,把充电灯泡装上,原路返回。
20.把CH2插入左边,转换房间,向左,向左,看到控制开关变绿,点击拿到secrets4。原路返回。
21.把CH2拿出,插入右边,转换房间。向下,一直向左,在有转盘的柱子左下方点击,捡到最后的一颗secrets5。(终于快成功了。。。)。原路返回。
22.把CH2拿出,把CH1插入右边,把CH2插左边,转换房间。
23.向右,向上,向左,点击按钮,向右,向右,点击按钮(听到门开的声音),向左,向下(目前已经在铁栏的右边),向右,向右,向下(来到一个黑房子处),把灯泡1挂在左边墙上,向左,向左,(这个步骤是否有点熟?呵呵,就是攻略15)看到墙壁上一些乱码,点开笔记本(刚才记录下的数字符号,参考功略17),按记录下的数字符号点击相对应的墙壁上那些乱码(左中右分别对应的符号——没有比我这个功略更详细的了,先自我称赞下自己。还有,这个符号是电脑随机的),然后点击乱码下的按钮,打开通道,下去。分别用Lead casting3次,把石头移开,下去拿到宝石3。所有东西都拿到手,原路返回。
24.把CH1, CH2都拿出,转换房间。向左,向上,向左,向左,退出小通道,来到房间转换机处,输入747,转换房间。
25.向右,向右,进入房间,把三颗宝石装好,点击机器拉杆!
26.完成!
6攻略
1、点左边的门开关进入椅子室,看动画完毕,从椅子室开始
2、右转,把道具栏里的四个道具都放到墙上的半圆兜里,右转,点红色按钮,右转,点屏幕随便点四下按钮来到新的地图,从左边出来
3、左转,点墙壁左侧,左转3次,打开水管盖,进入
4、右、上、上,拿磁卡,下、左,点一下轮盘,右、右,把石柱推进去,左、左,点两下轮盘,右、下、右从黑洞进入
5、右、左上,上、左,点一下左边的轮盘,再点一下右边的轮盘,看到下面左边的灯亮了,右、上进入左边的管子,点一下按钮看到栅栏打开
6、下、下、左,点两次左边的轮盘,再点两次右边的轮盘看到下面右边的灯亮了,右、上进入右边的管子,点一下按钮看到栅栏打开
7、下、下、左,点一下左边的论坛,再点一下右边的轮盘,看到上面的灯亮了,右、上、上来到顶部
8、右转,把磁卡插入机器,点下拉杆,看到灯变绿,右边出现新的房间
9、右,点下第一个按钮,左,点屏幕把三个小球都点一下,小球移动到下面,后退
10、右,点第二个按钮,左转三次,拿到方块,右转三次,点第三个按钮
11、左转两次,从管子下去,下、下、下、右、上、上,转动轮盘,下、右下,进入右下的管子,把管子上下的拉杆都拉一下,看到一个圆盘落下来
12、左,进入右上的管子,右转三次,把方块放到石柱上,左,把门口的转盘转180度,右转,点石柱上的橙色锥子,看它掉地上碎掉,左转,把转盘转回来,右转,在地上拿锥子
13、左转4次,上、上,把转盘转一下,下、左下,进入左上的管子,向上4次,右转两次,点第一个按钮,左转2次,把锥子插入左边墙上的孔里,点液晶屏幕上方,把圆球移动到左边,下、右,取回锥子
14、右转2次,点第2个按钮,左转,进入5号房,把锥子插入右边墙上的孔里,点屏幕下方,移动圆球到左边,上、左,取回锥子,后退
15、右转,点第一个按钮,左转2次,进入8号房,右转4次,把锥子插入孔里,点屏幕左边,移动圆球到下面,右、下,取回锥子
16、左转两次,把锥子插入孔里,点两次屏幕右边,把四个圆球移动到左边,左、左、下,取回锥子
17、右转两次,把锥子插入孔里,点屏幕上方,点字母e两次看它移动到圆圈右侧,后退两次,取回锥子
18、右转,点第二个按钮,左转,上,把锥子插入左边墙上的孔里,点屏幕左侧,移动圆球到左边,右、下,移动圆球到左边,看到online变成offline,上、右,取回锥子
19、下、左、上,把锥子插入右边墙上的孔里,点屏幕上方,点2-18方向,点一下圆球,在程序完成前点cancel,点yes,右、下、左取回锥子
20、下、右、右,点第3个按钮,左转,上、上,把锥子插入孔里,点下屏幕中的圆圈
21、向左,晃动鼠标使左右的圆圈重合,右,点两下中间的圆圈,虚线指向右,点屏幕右边,再点上,移动圆球到左边,下、右,移动圆球到下边,左、左,点三次中间的圆圈使虚线指向上方,点上
22、点中间的圆圈看到5个圆圈,点左上的圆圈,晃动鼠标,使左右的圆重合,点右下的圆圈回到主画面
23、点左下的圆圈,移动圆球到下面,点右上的圆回到主画面
24、点右下的圆,拖动圆,使最后一个圆和右下的圆圈重合,点左上的圆回到主画面
25、点右上的圆,右、点reset,yes,左,点左下的圆回到主画面
26、点正上方的圆,上,移动圆球到左边,点yes,动画过后,下、下,在地上捡回锥子
27、左转,点风扇盖,拿掉风扇叶,进入管子,向上4次、右转两次,把锥子插入机器的孔里,移动小球到左边,过关。
7攻略
1、右转,拿铁棍;右转,两块木板后拿方形石头;右转,地上拿磁卡,桌上拿两张纸;右转(尽头)地上拿一张纸。
2、回到初始画面左转,插上磁卡,拉开关,取灯泡。
3、左转,用铁棍捅碎屏障对面的灯泡;左转,取下管子上的阀门;左转两次,穿过墙洞,在佛像旁拿锣锤;左转,机枪脚下拿钥匙;左转,花盆里拿红色石头;左转两次,锣后面的花盆里拿一张纸;左转,右边的花盆后面拿第1枚金币;左转,佛像手里拿蜗牛状的石头。
4、右转到有三个圆凳的地方,用钥匙打开箱子,拿到水晶。
5、左转到有锣的地方,用锤敲,右转,出现一送拱门,把水晶放进门柱上,点旁边的圆柱,查看刚才拣到的图纸,把三块石头放进去,再把阀门插到中间,转动阀门。退出,拱门变亮,进去后到了另一个场景。
6、拿架子上的纸,左转,看到四个时空门,第三个开着,进去,拿到一把钥匙,回拱门右转,点右边的栏杆,向下分别拿到一张纸和三角形的锤。
7、回到上层,点台阶上的门,架子上有张纸,右转,点门上的旋涡......墙上有张纸;左转,上旋转梯;左转,点石头上的旋涡,拿到方形的锤;回到旋转梯,右转,墙上裂缝里拿到第二枚金币;用钥匙打开门,把里面的控制开关全部拉向下。
8、到四个时空门的地方,进入第二扇门,左侧尽头有图纸,旋转开关,右转,出现台阶,上去打开机关,下来看到竖梯;上去,进入门里......最左的柱子上有记号,右转地上有图纸,进入旋涡......在旋涡左侧的石缝里,拿到第3枚金币;右转,把锣锤插在机关上打开,路上有个记号,右转出门。
9、进入第四扇,树脚下拿圆形的锤,退出,一直向右走到尽头根据图纸上的提示,把三个小锤分区插到孔里(三角形插在第一组九个点的上方中间,方形插在第二组九个点的左下角,圆形插在第三组九个点的右中位置),门打开。
10、进入有石像的大厅,第一个门里拿喇叭状的东西;第二个门里拿图纸,墙上石缝里拿蓝色立方体(拿它到第三扇时空门,放到右边的石洞里,看到记号);第四个门口拿书,里面半截石柱后拿第4枚金币,楼上拿到三张图纸,点房顶的旋涡......拿到一只灯管,树上有记号;退出到房间,走到尽头,悬空的石头上拿钥匙。
11、返回第二扇门,上楼,用钥匙打开箱子,拿到第2只灯管。到最右侧的门,上楼梯,把两只灯管和喇叭样的东西插上。回到大厅的控制器上,第一个点上方3次,第二个点上方6次,第三个点上方4次,第四个点上方2次,第五个点上方9次,拧动下方的开关。
12、退出大厅,一直退到室外,点右边的栏杆,下楼梯,右转,出现一个球形运输器,进去打开开关......出去后到了飞船上,拨动球形舱门上方的开关,右转,点墙上的开关,地板伸出。
13、上楼梯,右转,关掉灯的开关,右转,上楼梯,点左边的旋涡进入......右转,桌子脚下拿第5枚金币;下楼梯,直到底层,把灯泡插上,左边的栅栏打开,进去里面的旋涡......把5枚金币分别投进5个机器里,可以看到一些内容,但似乎对过关没有什么影响和帮助。
14、回到飞船顶层左侧房间,点绿旋涡,过关!