大家好,今天小编来为大家解答醉八仙怎么加点这个问题,醉八仙招式很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
巫月的各种毒加上自身的固定伤害自身也是免疫中毒!
巫月的各种毒,相信很多人都不知道除了“血煞蛊”以外的其他毒有什么用!可能甚至会被认为是废技!其实不然,下面给各位讲解下巫月岭的各种毒!
首先我们介绍下巫月的王牌技能,也是大家最熟悉的技能“血煞蛊”。
必中技能,使目标丧失当前10%的气血,并在接下去的4回合内的开始丧失一定量的气血!这个技能相信大部分人都见识过也不用多解释。这是每次开头必用的技能。
接着我们来了解下巫月第2大招牌“气吞山河”
其实这个技能只是巫月的群秒技能,但是值得注意的是,这个技能是固定伤害,而且也有几率使目标中毒。最主要的是可以合“血煞蛊”重合!中 2层毒的效果大家应该是不寒而栗了吧!
所谓固定伤害就是无视对方防御,现在的九华雷云法术高的可怕,但在巫月这完全的无视!还有奶妈奶爸!至于具体怎么玩弄这些高仿高攻职业就要结合下面的其他毒!
巫月岭的第三个招牌技能“失心蛊”一定几率使目标产生混乱,使用普通攻击随机攻击一个战斗中的目标。持续1到2回合!虽然大家听着这技能貌似没多大用!实事上,这个技能的命中很高,我用到现在的个人感觉80%的命中率!用这个技能一般是在下FB控制奶妈和 DPS效果最为明显!其实打架的时候可以用来当个控制用,只是回合数实在太短,也只有在逼不得已的情况下使用!每次的FB和世界BOSS还有组队PK的时候都可以按照自己目前的情况酌情使用!使用的效果可能是你意想不到的!
“毒蛊食灵”,调戏法系职业必备技能!
必中技能,使目标使用技能是消耗的气翻倍!配合“血煞蛊”掉蓝不是一般的快,一般是打奶妈的时候多用,打九华雷云时建议要调戏用“失心蛊”
“血灵虫蛊”消耗目标气来恢复目标的血,持续3回合,目标的气消耗完就无法回血。
这个技能其实可以对自己用也可以对敌人用!
显然早没血的时候可以拉一把,也可以调戏人家的时候玩弄一把!
很常见的打法就对奶妈,“血煞”+“血灵”+“食灵”这个蓝掉的大家都清楚了!可以慢慢调戏!
“妖心解”解除孤鸣涧的封印!现在孤鸣涧玩的人少其实这个技能也没多大意思...打FB和世界BOSS的时候用下!这个不多讲了!
“毒甲护灵”为目标增加一层护甲,反弹一定的物理伤害且使攻击者一定几率中毒。这个我也没怎么用过!,其实字面意思是打修罗用的!但是修罗是加力量的速度肯定比巫月快!除非有巫月加敏...
个人感觉这个技能确实有点小费!
其他的技能其实都是废技能,也没什么好说了!以上技能是按照每个人各自的实战经验来组合使用的技能!其实巫月的技能使用技巧是最讲究的!玩的好独步天下,玩不来寸步难行!所以奉劝各位不爱动脑筋玩的朋友,还是不要选巫月!
在这我不可按照我自己的经验教各位怎么连续的使用技能!因为每次战斗都是不一样的!千变万化!望各位巫月或者想玩巫月的朋友多多积累实战经验!到时候就是你教别人了!
其实大家也很想知道巫月加点!加点是按照每个人的实际去加的!我加的比较综合也比较保守2体1.5筋骨 1.5法术!修罗后期的三连确实能秒人所以不能不防,同样雷云九华的群秒单秒也疼的要命!只有能生存下去的人才有机会赢!
最后给大家欣赏下1测留念极品宠物——“烈妹”
1、我的侠客游戏是一款浓郁武侠风格游戏,在这个游戏中有着各种各样的功法流派,其中就有拳法的存在,那么在这个游戏中拳法又如何呢,接下来就让小编来讲解下把
2、我的侠客拳法套路完美武学搭配攻略
3、拳法:爆炸的单体输出,但拳法非常讲究搭配,一旦绝招不够强,很容易被群殴,单挑基本上以玄机醉八仙为尊,我目前正在肝拳掌档,说实话,真的很好玩。
4、逍遥拳掌(修改):折梅手+逍遥内功+太玄经+逆九阴+以彼之道+洗髓
5、有的人又奇怪了,明明是拳,怎么用的全是内功,这里必须要说,逍遥不玩内功玩啥?玩的就是它独有的天赋,祥云瑞气和飞雪探梅能将内劲的7%转化为力道,暴击巨高。而且折梅手的加成也很高,依靠连击天赋打双伤害。目前一掌折梅绝招和奥义大约十二~十五万(两天前还可以打十七、八万)。
6、说明:逍遥一直都不差,但也说不上特别特别强,装备配好了对付真气流(全真、白衣、天阴、六脉这些)多少还是有点儿用的。逍遥武学的最大特点就是好搭,逍遥和玄机的天赋都非常好,都属于很难塞进杂牌天赋的那种。
7、玄机任何流派的最大的特点就是连击,玄机连击是真的好用,不过后期遇见有些反伤就不太友好了。属于传统拳掌堆叠套路,毕业暗金武学是醉八仙,四周目左右即可达成。
8、说明:上一测刚开服推荐丐帮开局裸转玄机,因为那时候“连招率”和“连击率”这两个属性完全没区别,所以丐帮25%连招率的门派天赋可以实实在在地加成六脉、醉八仙的连击率。后来大约过了一周连公告都没有就被改了,有人说是错觉,但其实玩起来是有感觉的,修改前后的区别真的非常大。
9、武当拳掌:太极拳!+武当内功+各路拳法+逆九阴
10、武当拳掌偏防御路线,加点也是3力道1体质1精力的加法,但这游戏我实在不知道抗揍有什么用,既然有伤害递增就必须不可能玩纯肉,早晚被人打爆狗头。故而核心虽然是武当防御,但拳法能多学就多学,包括像太极、圆转、御劲这些天赋该有都得有。而逆九阴的作用暂不明显,我在考虑要不要换掉。
11、说明:武当无论拳剑都坑,倒不是说不强,武当打消耗那是相当不错,但武学不好搭。两个秘奥义白蛇吐信(太极剑)和揽雀尾(太极拳)都是走阴性流派的,但不管是拳还是剑都是阳拳阳剑的分支更好用,导致内功搭配相当拉胯。搭不好就变成阴阳相济Shi(三声)一样。
1、如果你玩过梦幻西游。可能会给你更明朗与详细的见解。
2、万魔渊=狮驼岭特性:高攻物理群体。武器耐消耗减25%,技能真气消耗降低20%。
3、修罗门=大唐特性:高攻物理单体。物理攻击的命中率增加10%。
4、无影门=地府特性:非战斗状况下服用药物效果增加20%。
5、至于你比较看重的神霄宫跟百花谷。
6、我将它列为:神霄宫=化生寺(即医生、应急类)最接近化生寺!
7、加点的话可以注重血跟防御。 3防-1血-1蓝。或者2防-2血-1。
8、如果你喜欢PK类的话可参考加一个敏捷。
9、至于百花谷=女儿村(即单体封印类。)
10、为什么我将它列为女儿村,因为孤鸣涧=方寸山(群封印类)
11、如果加点的话,可参考高敏+蓝或者高敏+高攻。
12、不过我的看法与建议是觉得孤鸣涧好一点。
13、我是电信一区、无影门。红尘家族族长。红尘莫离弃
1、效果:对未招架敌人造成短暂僵直。
2、效果:击破目标招架时,自身获得1层[果老抛杯],提示自身躲避率为100%,状态持续6秒,最多可叠加5层。
3、效果:对未招架敌人造成20%[减速]效果。
4、效果:攻击为招架敌人可造成短暂僵直。
5、效果:招架期间,每秒恢复9点内力;招架成功时,自身获得[采和拦腰]状态,持续8秒。
6、效果:起手对周围未招架敌人造成[嘲讽],招式施展时为黄霸体状态。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
大家好,今天小编来为大家解答醉八仙怎么加点这个问题,醉八仙招式很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
巫月的各种毒加上自身的固定伤害自身也是免疫中毒!
巫月的各种毒,相信很多人都不知道除了“血煞蛊”以外的其他毒有什么用!可能甚至会被认为是废技!其实不然,下面给各位讲解下巫月岭的各种毒!
首先我们介绍下巫月的王牌技能,也是大家最熟悉的技能“血煞蛊”。
必中技能,使目标丧失当前10%的气血,并在接下去的4回合内的开始丧失一定量的气血!这个技能相信大部分人都见识过也不用多解释。这是每次开头必用的技能。
接着我们来了解下巫月第2大招牌“气吞山河”
其实这个技能只是巫月的群秒技能,但是值得注意的是,这个技能是固定伤害,而且也有几率使目标中毒。最主要的是可以合“血煞蛊”重合!中 2层毒的效果大家应该是不寒而栗了吧!
所谓固定伤害就是无视对方防御,现在的九华雷云法术高的可怕,但在巫月这完全的无视!还有奶妈奶爸!至于具体怎么玩弄这些高仿高攻职业就要结合下面的其他毒!
巫月岭的第三个招牌技能“失心蛊”一定几率使目标产生混乱,使用普通攻击随机攻击一个战斗中的目标。持续1到2回合!虽然大家听着这技能貌似没多大用!实事上,这个技能的命中很高,我用到现在的个人感觉80%的命中率!用这个技能一般是在下FB控制奶妈和 DPS效果最为明显!其实打架的时候可以用来当个控制用,只是回合数实在太短,也只有在逼不得已的情况下使用!每次的FB和世界BOSS还有组队PK的时候都可以按照自己目前的情况酌情使用!使用的效果可能是你意想不到的!
“毒蛊食灵”,调戏法系职业必备技能!
必中技能,使目标使用技能是消耗的气翻倍!配合“血煞蛊”掉蓝不是一般的快,一般是打奶妈的时候多用,打九华雷云时建议要调戏用“失心蛊”
“血灵虫蛊”消耗目标气来恢复目标的血,持续3回合,目标的气消耗完就无法回血。
这个技能其实可以对自己用也可以对敌人用!
显然早没血的时候可以拉一把,也可以调戏人家的时候玩弄一把!
很常见的打法就对奶妈,“血煞”+“血灵”+“食灵”这个蓝掉的大家都清楚了!可以慢慢调戏!
“妖心解”解除孤鸣涧的封印!现在孤鸣涧玩的人少其实这个技能也没多大意思...打FB和世界BOSS的时候用下!这个不多讲了!
“毒甲护灵”为目标增加一层护甲,反弹一定的物理伤害且使攻击者一定几率中毒。这个我也没怎么用过!,其实字面意思是打修罗用的!但是修罗是加力量的速度肯定比巫月快!除非有巫月加敏...
个人感觉这个技能确实有点小费!
其他的技能其实都是废技能,也没什么好说了!以上技能是按照每个人各自的实战经验来组合使用的技能!其实巫月的技能使用技巧是最讲究的!玩的好独步天下,玩不来寸步难行!所以奉劝各位不爱动脑筋玩的朋友,还是不要选巫月!
在这我不可按照我自己的经验教各位怎么连续的使用技能!因为每次战斗都是不一样的!千变万化!望各位巫月或者想玩巫月的朋友多多积累实战经验!到时候就是你教别人了!
其实大家也很想知道巫月加点!加点是按照每个人的实际去加的!我加的比较综合也比较保守2体1.5筋骨 1.5法术!修罗后期的三连确实能秒人所以不能不防,同样雷云九华的群秒单秒也疼的要命!只有能生存下去的人才有机会赢!
最后给大家欣赏下1测留念极品宠物——“烈妹”
1、我的侠客游戏是一款浓郁武侠风格游戏,在这个游戏中有着各种各样的功法流派,其中就有拳法的存在,那么在这个游戏中拳法又如何呢,接下来就让小编来讲解下把
2、我的侠客拳法套路完美武学搭配攻略
3、拳法:爆炸的单体输出,但拳法非常讲究搭配,一旦绝招不够强,很容易被群殴,单挑基本上以玄机醉八仙为尊,我目前正在肝拳掌档,说实话,真的很好玩。
4、逍遥拳掌(修改):折梅手+逍遥内功+太玄经+逆九阴+以彼之道+洗髓
5、有的人又奇怪了,明明是拳,怎么用的全是内功,这里必须要说,逍遥不玩内功玩啥?玩的就是它独有的天赋,祥云瑞气和飞雪探梅能将内劲的7%转化为力道,暴击巨高。而且折梅手的加成也很高,依靠连击天赋打双伤害。目前一掌折梅绝招和奥义大约十二~十五万(两天前还可以打十七、八万)。
6、说明:逍遥一直都不差,但也说不上特别特别强,装备配好了对付真气流(全真、白衣、天阴、六脉这些)多少还是有点儿用的。逍遥武学的最大特点就是好搭,逍遥和玄机的天赋都非常好,都属于很难塞进杂牌天赋的那种。
7、玄机任何流派的最大的特点就是连击,玄机连击是真的好用,不过后期遇见有些反伤就不太友好了。属于传统拳掌堆叠套路,毕业暗金武学是醉八仙,四周目左右即可达成。
8、说明:上一测刚开服推荐丐帮开局裸转玄机,因为那时候“连招率”和“连击率”这两个属性完全没区别,所以丐帮25%连招率的门派天赋可以实实在在地加成六脉、醉八仙的连击率。后来大约过了一周连公告都没有就被改了,有人说是错觉,但其实玩起来是有感觉的,修改前后的区别真的非常大。
9、武当拳掌:太极拳!+武当内功+各路拳法+逆九阴
10、武当拳掌偏防御路线,加点也是3力道1体质1精力的加法,但这游戏我实在不知道抗揍有什么用,既然有伤害递增就必须不可能玩纯肉,早晚被人打爆狗头。故而核心虽然是武当防御,但拳法能多学就多学,包括像太极、圆转、御劲这些天赋该有都得有。而逆九阴的作用暂不明显,我在考虑要不要换掉。
11、说明:武当无论拳剑都坑,倒不是说不强,武当打消耗那是相当不错,但武学不好搭。两个秘奥义白蛇吐信(太极剑)和揽雀尾(太极拳)都是走阴性流派的,但不管是拳还是剑都是阳拳阳剑的分支更好用,导致内功搭配相当拉胯。搭不好就变成阴阳相济Shi(三声)一样。
1、如果你玩过梦幻西游。可能会给你更明朗与详细的见解。
2、万魔渊=狮驼岭特性:高攻物理群体。武器耐消耗减25%,技能真气消耗降低20%。
3、修罗门=大唐特性:高攻物理单体。物理攻击的命中率增加10%。
4、无影门=地府特性:非战斗状况下服用药物效果增加20%。
5、至于你比较看重的神霄宫跟百花谷。
6、我将它列为:神霄宫=化生寺(即医生、应急类)最接近化生寺!
7、加点的话可以注重血跟防御。 3防-1血-1蓝。或者2防-2血-1。
8、如果你喜欢PK类的话可参考加一个敏捷。
9、至于百花谷=女儿村(即单体封印类。)
10、为什么我将它列为女儿村,因为孤鸣涧=方寸山(群封印类)
11、如果加点的话,可参考高敏+蓝或者高敏+高攻。
12、不过我的看法与建议是觉得孤鸣涧好一点。
13、我是电信一区、无影门。红尘家族族长。红尘莫离弃
1、效果:对未招架敌人造成短暂僵直。
2、效果:击破目标招架时,自身获得1层[果老抛杯],提示自身躲避率为100%,状态持续6秒,最多可叠加5层。
3、效果:对未招架敌人造成20%[减速]效果。
4、效果:攻击为招架敌人可造成短暂僵直。
5、效果:招架期间,每秒恢复9点内力;招架成功时,自身获得[采和拦腰]状态,持续8秒。
6、效果:起手对周围未招架敌人造成[嘲讽],招式施展时为黄霸体状态。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
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