大家好,关于最终幻想14 加点很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于最终幻想15新手加点的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
1.骑士一净化;掩护盾31;全力挥打31;掩护盾2;荣耀斩13;反推132;汁全力挥打2.
2.战士一净化;全力挥打31;战抖13;秘银暴风12;反推132;争全力挥打2.
3.黑骑一净化;全力挥打31;厌世13;沥育怕阱12;厌世2;反推132;全力挥打2.
4.龙骑一净化;自愈2;武器投掷132;隔离罩1;脉冲刺13;枪杆击1;脉冲刺2;隔离罩2;自愈1.
5.武僧一净化;自愈2;器投掷132;隔离罩1;落脚踢132;筋斗踢12;隔离罩2.
6.忍者一净化;自愈满,强袭满,隔离罩满,尘卷 1灵巧满.
7.诗人一净化;自愈2,远射满,爆发射击3,灵巧满,耐力满.
8.机工一净化;自愈满伏击满电击枪满灵巧满
9.黑魔一净化;夜翼1,幻影弹12,吸魔1,专心2,智力提高123,耐力提高123.
10.召唤一净化;凋零12,智力提高123;吸魔1;耐力提高123,神秘面纱3or以太爆发3.
11.白魔一净化;协调;女神的气息;耐力123;精神统一之策132;吸魔21;女神慈悲1.
12.学者一净化;协调;女神的气息;耐力123;精神统一之策132;生命波动法13;吸魔2.
第一我先跟你说说每个角色擅长些什么吧
1。雷姐是比较均匀的没什么擅长和不擅长的。
2.牙的话就比较擅长物理攻击的。是小队里最强攻击也是物理攻击最高的。
3.雪的话是比较擅长防御的。基本上所有防御技能他都会也是小队里HP最多的一个。加满了HP高达2万多。
4.希望的话是比较擅长治疗和魔法攻击的。也是小队的主治疗手。缺点就是血是最少的但是只要注意一下血就不妨碍了。
5.黑叔叔擅长Buff。基本会所有Buff技能。
6.我们的日本爱情片的叫声女是我们的减益手。也就是debuff。最强的绝招即死。但是也是我们小队的第二治疗手。如果你觉得我们的小孩的血太少的话,治疗就选她吧。
2。如果可以的话尽量加满,不过前期的话比较好加满后期的话就看角色擅长什么加什么吧。治疗的话一定加魔法。你现在是LV2如果你要解锁LV3的话就一定要把本章节同关就会自动解锁了。
3.如果你要跟强力的武器的话要到存储档的地方在商店的下面有个选项叫升级。在那可以升级武器和分解物品。武器有三个形态。你的到的武器重LV1加到星号就不能加了这叫封顶。要特定材料才能转变到第二形态的。之后武器就会改名字这叫第二形态武器也就是说这时二阶武器。你还要材料把二阶武器升到星级之后就还要一个特定材料才能进入最终形态。这进化到最终形态的武器要的材料就贵了。每个角色虽然有好几种武器但是升到终极武器的名字都是一样的不过属性就不一样。
4.你打的辛苦肯定是不会break吧。break是这个游戏的重点啊。
根据查询游戏攻略可知,最终幻想12职业加点,在游戏中的执照盘里,每个职业有四个必杀技,学习的LP点分别是50/75/100/125。各职业加点如下:
1、白魔道士,学习前三个必杀技,需要最多LP的不要去学,没链接任何外围执照。
2、枪骑士,LP100时技能需要学习,其他随意。
3、机工士,最后一个必杀技需要学习,前三个选择两个学习。
4、赤魔战士,学习第一、二和第四个技能。
5、骑士,最后一个必杀技需要学习,前三个选择两个学习。
6、武斗家,第二和第四必杀技需要学习。
7、时空魔战士,第二个必杀技需要学习。其他三个必杀技任选两个学习。
8、破坏王,第三和第四必杀技需要学习。
9、弓箭手,第一个必杀技需要学习,其他三个任选两个。
10、黑魔道士,第一和第三必杀技需要学习。
11、武士,除第一个必杀技不学习外,另外三个必杀技需要学习。
12、猎人,猎人是全职业中唯一的4个必杀技全部链接游离执照的职业,看个人喜好需要放弃1个。
1、火球lv1+火球lv1+99个魔性魔晃石=火球lv1(魔力+20)
2、大恢复(魔力+80)+大恢复(魔力+40)=大恢复(精神+100)
3、偷盗(AP+10%)+火球(魔力+100)=偷盗(魔力+100)
4、偷盗(魔力+100)+ MASTER鹰眼(力+5)=道具达人(魔力+100)
《最终幻想Ⅶ》是日本史克威尔公司于1997年发行的角色扮演游戏,该作是《最终幻想》系列作品的第七作。
游戏讲述了玩家扮演的克劳德·斯特莱夫,为了拯救世界带领队友展开冒险的故事。
2020年4月10日,史克威尔艾尼克斯公司发行了根据《最终幻想Ⅶ》改编而成的《最终幻想Ⅶ重制版》。
最终幻想14学者新手必看指南-单体治疗的王者
学者,在最终幻想14中属于奶妈职业,相对于另一个热门奶妈白魔法师,学者是一个非常有特色的奶。
学者自带奶妈宝宝,转职后30级给一个带护盾的单加,35级给一个群补,40级是状态异常解除。基本上普遍的看法就是比较适合单奶主t,在群补方面不如白魔,其实我觉得并非如此,学者的群补一样给力。先从简单的说起吧~
学者转职前主职业是秘术,算是个dps职业,主要是dot(damage over time持续伤害)输出。虽然不像黑魔爆发aoe强,但是dps还是很可观。前期练级如果你秘术主职业就跟主线,做讨伐手册,适当刷下fate就好。每5级的职业任务一定要记得做。到了15级开始可以下本,秘术前期是能t能奶能dps的,召唤黄金宝宝在24级前的本都可以当t。前期自己组队的话2秘术 2dps打本超快,所以秘术不会存在组不到队的情况,多利用喊话或者社交里的队伍招募来排本吧,如果只是按u单排随机在前期奶缺乏的情况容易出现等半小时都下不了本的情况。如果副职秘术那么就更简单,刷fate(full activiate time event临危受命)和讨伐,刷吐了就去做做支线看看剧情。到30后要去开启副职,幻术师练到15级才能转学者。幻术师公会在森林之都新街左下角的一个洞里,然后就是刷讨伐和fate(可以去中央森林和东部森林)。之后到秘术师公会接转职任务即可,注意转职后的职业任务要去斧术师行会接(之前忘了我还每次跑秘术那。)
基本上网上搜到的学者攻略都会推荐全精神的加点,这个在满级之后确实没错,但前期如果全精神输出会弱点,下本打怪也慢。由于洗点只要10000军票(真的不难刷出来),我觉得前期完全可以加部分智力增加输出,因为还有精灵帮你奶。满级50后洗回精神即可。输输出手法
学者和召唤都是主秘术职业,可以说都是dot吃饭的。输出我一般是瘴气,猛毒菌,毒气三个dot挂上,如果怪多就传染下,接着就是毁灭一直揍,平时野外刷怪打的也不比dps慢。刷fate有个技巧是如果是那种一堆怪的,每个怪挂个瞬发dot毒气就能保证金牌,如果是打boss那就dot不要断拼命毁灭吧。
学者前期和白魔一样有个单加,30级前都是这个吃饭毫无压力。30级后多了激励(单加减伤),昂扬(群加减伤),解debuff,还有两种小精灵的技能。主要来说就是看好t即可,配合小精灵一起加t,可以说单奶比白魔强(白魔容易空蓝)。
很多大神都说小精灵要手动操作,事实上我觉得打到41级本,都可以选自动,因为我感觉小精灵加血还是蛮勤快的,主要是自己加的时候留意下小精灵的箭头指向,不和精灵加重了就好。手动的话记得把小精灵的单补技能拖到自己的技能栏,不过更多时候走位和把握节奏比起这个重要得多,前期的本完全可以先练好走位躲aoe。另外学者可以砸低级本划水,开小精灵后自动跟随t就可以切出去看电视剧了哈哈,不过要小心有些位置自动跟随过不去到时害队友就不好了。所以还是不提倡划水的。
另外几点作为好治疗的基本要求:
1.提前预判,不要等t掉血再加,而是根据怪的数量和技能判断t可能会大量失血而提前读条,因为很多时候倒t就是节奏没把握好t一下子承受大量伤害,所以石肤护盾激励之策这些buff不可以少;
2.解debuff,这点算学者的痛因为学者40级才学会解debuff的技能,前期只有更频繁的奶。在打32本最后的毒龙,38本的老二和奇美拉的时候没有这个技能还是有一定压力,但是小精灵提供的魔抗和额外的加血会弥补这些不足;小精灵有朝日和夕月,朝日主要就是加血和保护的技能,夕月是辅助有单体沉默,读条加快和cd加快几招,尤其cd加快是神技啊,无数人吐槽的2.5s公cd终于可以快点啦。不过我一般都是开朝日毕竟作为奶妈加血还是王道。
ff14可以使用额外技能,就是练其他职业拿到的通用技能。这里学者必须带的是幻术34级学到的石肤和咒术26级学到的即时咏唱,这两个都是可以逆转战局的神技。
石肤和早期的护盾一样提供伤害吸收,在非战斗状态全员挂上,战斗时治疗压力不大的时候给t补一个石肤可以让t更硬更容易应对突发状况(比如没躲开aoe)。
即时咏唱可以让你瞬发一个法术通常配合读条时间长的复活和群奶等,在队友跪了的情况下一个即时复活可以直接拉起来,在危险时刻一个即时或群补能够挽救全队免遭团灭命运。建议把即时咏唱和复活放在附近并熟悉技能按法保证第一时间按出这套2连
乙太超流,学者神技,在最后三层乙太buff下可以瞬回目标75%的血量,前期主要是用于回蓝和释放能量爆发传染。这个其实可以有了就开因为buff效果是永久,只有在用技能消耗掉后才消失
鼓舞之策和激励之策(名字不大记得了就是30和35学的技能),这两个算是学者独有的减伤奶技能,提供奶的同时加一个减伤盾,这可不仅仅相当于两倍治疗量哦。因为减伤盾有20秒持续时间,可以当做buff给t挂上做到预防的效果,可以说圣骑在本身就有很多减伤buff情况下学者再把石肤,鼓舞和以眼还眼补上小怪根本打不动有木有。
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
大家好,关于最终幻想14 加点很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于最终幻想15新手加点的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
1.骑士一净化;掩护盾31;全力挥打31;掩护盾2;荣耀斩13;反推132;汁全力挥打2.
2.战士一净化;全力挥打31;战抖13;秘银暴风12;反推132;争全力挥打2.
3.黑骑一净化;全力挥打31;厌世13;沥育怕阱12;厌世2;反推132;全力挥打2.
4.龙骑一净化;自愈2;武器投掷132;隔离罩1;脉冲刺13;枪杆击1;脉冲刺2;隔离罩2;自愈1.
5.武僧一净化;自愈2;器投掷132;隔离罩1;落脚踢132;筋斗踢12;隔离罩2.
6.忍者一净化;自愈满,强袭满,隔离罩满,尘卷 1灵巧满.
7.诗人一净化;自愈2,远射满,爆发射击3,灵巧满,耐力满.
8.机工一净化;自愈满伏击满电击枪满灵巧满
9.黑魔一净化;夜翼1,幻影弹12,吸魔1,专心2,智力提高123,耐力提高123.
10.召唤一净化;凋零12,智力提高123;吸魔1;耐力提高123,神秘面纱3or以太爆发3.
11.白魔一净化;协调;女神的气息;耐力123;精神统一之策132;吸魔21;女神慈悲1.
12.学者一净化;协调;女神的气息;耐力123;精神统一之策132;生命波动法13;吸魔2.
第一我先跟你说说每个角色擅长些什么吧
1。雷姐是比较均匀的没什么擅长和不擅长的。
2.牙的话就比较擅长物理攻击的。是小队里最强攻击也是物理攻击最高的。
3.雪的话是比较擅长防御的。基本上所有防御技能他都会也是小队里HP最多的一个。加满了HP高达2万多。
4.希望的话是比较擅长治疗和魔法攻击的。也是小队的主治疗手。缺点就是血是最少的但是只要注意一下血就不妨碍了。
5.黑叔叔擅长Buff。基本会所有Buff技能。
6.我们的日本爱情片的叫声女是我们的减益手。也就是debuff。最强的绝招即死。但是也是我们小队的第二治疗手。如果你觉得我们的小孩的血太少的话,治疗就选她吧。
2。如果可以的话尽量加满,不过前期的话比较好加满后期的话就看角色擅长什么加什么吧。治疗的话一定加魔法。你现在是LV2如果你要解锁LV3的话就一定要把本章节同关就会自动解锁了。
3.如果你要跟强力的武器的话要到存储档的地方在商店的下面有个选项叫升级。在那可以升级武器和分解物品。武器有三个形态。你的到的武器重LV1加到星号就不能加了这叫封顶。要特定材料才能转变到第二形态的。之后武器就会改名字这叫第二形态武器也就是说这时二阶武器。你还要材料把二阶武器升到星级之后就还要一个特定材料才能进入最终形态。这进化到最终形态的武器要的材料就贵了。每个角色虽然有好几种武器但是升到终极武器的名字都是一样的不过属性就不一样。
4.你打的辛苦肯定是不会break吧。break是这个游戏的重点啊。
根据查询游戏攻略可知,最终幻想12职业加点,在游戏中的执照盘里,每个职业有四个必杀技,学习的LP点分别是50/75/100/125。各职业加点如下:
1、白魔道士,学习前三个必杀技,需要最多LP的不要去学,没链接任何外围执照。
2、枪骑士,LP100时技能需要学习,其他随意。
3、机工士,最后一个必杀技需要学习,前三个选择两个学习。
4、赤魔战士,学习第一、二和第四个技能。
5、骑士,最后一个必杀技需要学习,前三个选择两个学习。
6、武斗家,第二和第四必杀技需要学习。
7、时空魔战士,第二个必杀技需要学习。其他三个必杀技任选两个学习。
8、破坏王,第三和第四必杀技需要学习。
9、弓箭手,第一个必杀技需要学习,其他三个任选两个。
10、黑魔道士,第一和第三必杀技需要学习。
11、武士,除第一个必杀技不学习外,另外三个必杀技需要学习。
12、猎人,猎人是全职业中唯一的4个必杀技全部链接游离执照的职业,看个人喜好需要放弃1个。
1、火球lv1+火球lv1+99个魔性魔晃石=火球lv1(魔力+20)
2、大恢复(魔力+80)+大恢复(魔力+40)=大恢复(精神+100)
3、偷盗(AP+10%)+火球(魔力+100)=偷盗(魔力+100)
4、偷盗(魔力+100)+ MASTER鹰眼(力+5)=道具达人(魔力+100)
《最终幻想Ⅶ》是日本史克威尔公司于1997年发行的角色扮演游戏,该作是《最终幻想》系列作品的第七作。
游戏讲述了玩家扮演的克劳德·斯特莱夫,为了拯救世界带领队友展开冒险的故事。
2020年4月10日,史克威尔艾尼克斯公司发行了根据《最终幻想Ⅶ》改编而成的《最终幻想Ⅶ重制版》。
最终幻想14学者新手必看指南-单体治疗的王者
学者,在最终幻想14中属于奶妈职业,相对于另一个热门奶妈白魔法师,学者是一个非常有特色的奶。
学者自带奶妈宝宝,转职后30级给一个带护盾的单加,35级给一个群补,40级是状态异常解除。基本上普遍的看法就是比较适合单奶主t,在群补方面不如白魔,其实我觉得并非如此,学者的群补一样给力。先从简单的说起吧~
学者转职前主职业是秘术,算是个dps职业,主要是dot(damage over time持续伤害)输出。虽然不像黑魔爆发aoe强,但是dps还是很可观。前期练级如果你秘术主职业就跟主线,做讨伐手册,适当刷下fate就好。每5级的职业任务一定要记得做。到了15级开始可以下本,秘术前期是能t能奶能dps的,召唤黄金宝宝在24级前的本都可以当t。前期自己组队的话2秘术 2dps打本超快,所以秘术不会存在组不到队的情况,多利用喊话或者社交里的队伍招募来排本吧,如果只是按u单排随机在前期奶缺乏的情况容易出现等半小时都下不了本的情况。如果副职秘术那么就更简单,刷fate(full activiate time event临危受命)和讨伐,刷吐了就去做做支线看看剧情。到30后要去开启副职,幻术师练到15级才能转学者。幻术师公会在森林之都新街左下角的一个洞里,然后就是刷讨伐和fate(可以去中央森林和东部森林)。之后到秘术师公会接转职任务即可,注意转职后的职业任务要去斧术师行会接(之前忘了我还每次跑秘术那。)
基本上网上搜到的学者攻略都会推荐全精神的加点,这个在满级之后确实没错,但前期如果全精神输出会弱点,下本打怪也慢。由于洗点只要10000军票(真的不难刷出来),我觉得前期完全可以加部分智力增加输出,因为还有精灵帮你奶。满级50后洗回精神即可。输输出手法
学者和召唤都是主秘术职业,可以说都是dot吃饭的。输出我一般是瘴气,猛毒菌,毒气三个dot挂上,如果怪多就传染下,接着就是毁灭一直揍,平时野外刷怪打的也不比dps慢。刷fate有个技巧是如果是那种一堆怪的,每个怪挂个瞬发dot毒气就能保证金牌,如果是打boss那就dot不要断拼命毁灭吧。
学者前期和白魔一样有个单加,30级前都是这个吃饭毫无压力。30级后多了激励(单加减伤),昂扬(群加减伤),解debuff,还有两种小精灵的技能。主要来说就是看好t即可,配合小精灵一起加t,可以说单奶比白魔强(白魔容易空蓝)。
很多大神都说小精灵要手动操作,事实上我觉得打到41级本,都可以选自动,因为我感觉小精灵加血还是蛮勤快的,主要是自己加的时候留意下小精灵的箭头指向,不和精灵加重了就好。手动的话记得把小精灵的单补技能拖到自己的技能栏,不过更多时候走位和把握节奏比起这个重要得多,前期的本完全可以先练好走位躲aoe。另外学者可以砸低级本划水,开小精灵后自动跟随t就可以切出去看电视剧了哈哈,不过要小心有些位置自动跟随过不去到时害队友就不好了。所以还是不提倡划水的。
另外几点作为好治疗的基本要求:
1.提前预判,不要等t掉血再加,而是根据怪的数量和技能判断t可能会大量失血而提前读条,因为很多时候倒t就是节奏没把握好t一下子承受大量伤害,所以石肤护盾激励之策这些buff不可以少;
2.解debuff,这点算学者的痛因为学者40级才学会解debuff的技能,前期只有更频繁的奶。在打32本最后的毒龙,38本的老二和奇美拉的时候没有这个技能还是有一定压力,但是小精灵提供的魔抗和额外的加血会弥补这些不足;小精灵有朝日和夕月,朝日主要就是加血和保护的技能,夕月是辅助有单体沉默,读条加快和cd加快几招,尤其cd加快是神技啊,无数人吐槽的2.5s公cd终于可以快点啦。不过我一般都是开朝日毕竟作为奶妈加血还是王道。
ff14可以使用额外技能,就是练其他职业拿到的通用技能。这里学者必须带的是幻术34级学到的石肤和咒术26级学到的即时咏唱,这两个都是可以逆转战局的神技。
石肤和早期的护盾一样提供伤害吸收,在非战斗状态全员挂上,战斗时治疗压力不大的时候给t补一个石肤可以让t更硬更容易应对突发状况(比如没躲开aoe)。
即时咏唱可以让你瞬发一个法术通常配合读条时间长的复活和群奶等,在队友跪了的情况下一个即时复活可以直接拉起来,在危险时刻一个即时或群补能够挽救全队免遭团灭命运。建议把即时咏唱和复活放在附近并熟悉技能按法保证第一时间按出这套2连
乙太超流,学者神技,在最后三层乙太buff下可以瞬回目标75%的血量,前期主要是用于回蓝和释放能量爆发传染。这个其实可以有了就开因为buff效果是永久,只有在用技能消耗掉后才消失
鼓舞之策和激励之策(名字不大记得了就是30和35学的技能),这两个算是学者独有的减伤奶技能,提供奶的同时加一个减伤盾,这可不仅仅相当于两倍治疗量哦。因为减伤盾有20秒持续时间,可以当做buff给t挂上做到预防的效果,可以说圣骑在本身就有很多减伤buff情况下学者再把石肤,鼓舞和以眼还眼补上小怪根本打不动有木有。
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。