最新狱血魔神加点,神魔大陆血魔天赋加点图
创始人
2024-09-27 09:24:18
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大家好,今天给各位分享最新狱血魔神加点的一些知识,其中也会对神魔大陆血魔天赋加点图进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

一、DNF狱血魔神加点

1、(这里说下,裂波可以加5出强制,主要还是看个人习惯。点可以从大蹦上扣出来)

2、-------【武器技】---------------------

3、上挑,等级:10(刷图PK都需要满,刷图的时候主要是用来空连一些绿名怪和BOSS)

4、格挡,等级:3(如果不习惯可以不加,不过刷图的时候就养成良好的格挡习惯对你以后PK有很多好处)

5、空中连斩,等级:1(空连和银落,如果不习惯都可以不加,毕竟是纯刷图点,不过如果想偶尔去PKC客串下,没这2个技能会郁闷死)

6、巨剑精通,等级:19(狂战刷图的资本)

7、-------【血气】---------------------

8、死亡抗拒,等级:1(对自己操作不自信或者红药消耗太大的人可以满)

9、崩山击,等级:28(70年代提升最高的一个小招,出血几率高过了十字一倍多,必须满)

10、十字斩,等级:30(算是狂战的招牌技能了,70又追加了一刀,也是必须满,不过如果选择钝器狂战,可以只强制。。)

11、血气唤醒,等级:5(持续保持低血量的极限狂战是很危险的,这个技能性价比太低,所以只选择了5点前置)

12、嗜魂之手,等级:26(第3个必满技能,破霸体,高伤害,加力量,给个不满的理由?)

13、暴走,等级:16(狂战的爆发就靠这个技能了,满了提供了12%的双速和450点力量,不点这个的狂战去玩其他职业比较好)

14、嗜血,等级:12(算是必须满的技能了,配合大吸和怪物死后的回血可以吸大概1/2的HP,有这个技能也是我不推荐满死亡抗拒的原因之一)

15、怒气爆发,等级:21(3大无色里头就这么一个比较好用的,能不满么?)

16、血之狂暴,等级:18(狂战之所以叫狂战,就是因为这个技能,也就是传说中的二刀)

17、嗜魂封魔斩,等级:1(70版本中伤害被大大提升的一个技能,加满有高达6700%的面板伤害,如果武器够高强,建议从嗜血和大蹦里头口点补这个技能,不过依然释放的时候不是霸体,很慢,所以选择需要谨慎)

18、崩山裂地斩,等级:13(刷图的时候伤害并没有那么理想,不过作为常规点还是要满,毕竟高强的人没那么多)

19、血之追忆,等级:9(在出血的怪堆当中加了将近200力量和命中,还提高了出血等级,必须满)

20、魔狱血刹,等级:12(70版本中让狂战骄傲的觉醒,满上吧,伤害很烈,真的很烈)

21、强化-暴走,等级:2(其实也放弃这个去点EX回血或者体力)

22、灭魂之手,等级:3(EX抓头,算是个小爆发技能)

23、血气爆发,等级:1(EX怒爆,伤害也没想象中那么理想,不过红眼的无色只是作为辅助存在,主力还是靠双刀,所以要求也别太高了)

24、-------【鬼神】---------------------

25、-------【通用】---------------------

26、力量之源,等级:3(75力量,必须满)

27、命中精通,等级:3(双刀打不到人?神啊救救我吧!)

28、强化-基本技能熟练,等级:3(强化双刀30%的伤害,必须满啊)

二、dnf狱血魔神加点

1、(这里说下,裂波可以加5出强制,主要还是看个人习惯。点可以从大蹦上扣出来)

2、-------【武器技】---------------------

3、上挑,等级:10(刷图PK都需要满,刷图的时候主要是用来空连一些绿名怪和BOSS)

4、格挡,等级:3(如果不习惯可以不加,不过刷图的时候就养成良好的格挡习惯对你以后PK有很多好处)

5、空中连斩,等级:1(空连和银落,如果不习惯都可以不加,毕竟是纯刷图点,不过如果想偶尔去PKC客串下,没这2个技能会郁闷死)

6、巨剑精通,等级:19(狂战刷图的资本)

7、-------【血气】---------------------

8、死亡抗拒,等级:1(对自己操作不自信或者红药消耗太大的人可以满)

9、崩山击,等级:28(70年代提升最高的一个小招,出血几率高过了十字一倍多,必须满)

10、十字斩,等级:30(算是狂战的招牌技能了,70又追加了一刀,也是必须满,不过如果选择钝器狂战,可以只强制。。)

11、血气唤醒,等级:5(持续保持低血量的极限狂战是很危险的,这个技能性价比太低,所以只选择了5点前置)

12、嗜魂之手,等级:26(第3个必满技能,破霸体,高伤害,加力量,给个不满的理由?)

13、暴走,等级:16(狂战的爆发就靠这个技能了,满了提供了12%的双速和450点力量,不点这个的狂战去玩其他职业比较好)

14、嗜血,等级:12(算是必须满的技能了,配合大吸和怪物死后的回血可以吸大概1/2的HP,有这个技能也是我不推荐满死亡抗拒的原因之一)

15、怒气爆发,等级:21(3大无色里头就这么一个比较好用的,能不满么?)

16、血之狂暴,等级:18(狂战之所以叫狂战,就是因为这个技能,也就是传说中的二刀)

17、嗜魂封魔斩,等级:1(70版本中伤害被大大提升的一个技能,加满有高达6700%的面板伤害,如果武器够高强,建议从嗜血和大蹦里头口点补这个技能,不过依然释放的时候不是霸体,很慢,所以选择需要谨慎)

18、崩山裂地斩,等级:13(刷图的时候伤害并没有那么理想,不过作为常规点还是要满,毕竟高强的人没那么多)

19、血之追忆,等级:9(在出血的怪堆当中加了将近200力量和命中,还提高了出血等级,必须满)

20、魔狱血刹,等级:12(70版本中让狂战骄傲的觉醒,满上吧,伤害很烈,真的很烈)

21、强化-暴走,等级:2(其实也放弃这个去点EX回血或者体力)

22、灭魂之手,等级:3(EX抓头,算是个小爆发技能)

23、血气爆发,等级:1(EX怒爆,伤害也没想象中那么理想,不过红眼的无色只是作为辅助存在,主力还是靠双刀,所以要求也别太高了)

24、-------【鬼神】---------------------

25、-------【通用】---------------------

26、力量之源,等级:3(75力量,必须满)

27、命中精通,等级:3(双刀打不到人?神啊救救我吧!)

28、强化-基本技能熟练,等级:3(强化双刀30%的伤害,必须满啊)

三、dnf第三季70级狱血魔神加点(技能要详细分析)

剩余QP:1481=======【技能分类】=================

-------【波动】---------------------

-------【武器技】---------------------

-------【血气】---------------------

-------【鬼神】---------------------

-------【通用】---------------------

-------【任务】---------------------

剩余了QP点,你点属性抗性或者回避精通随便你了

下面是DNF更新的第三季版本与现有版本狂战个别技能对比

以下的几个技能是这次更新没有改变的,所以它们的加点我在改变技能分析之后再统一说明。)没有改变:崩山击(小蹦),十字斩,怒气爆发,血气爆发(原来70EX技能),崩山地裂斩(大蹦),血气之刃(也叫血之剑?),暴走,嗜血,灭魂之手,血气旺盛没有遗漏的话应该就是这些。

改变的:死亡抗拒,血之狂暴,嗜魂之手,魔狱血刹(觉醒),嗜魂封魔斩(大吸),血之追忆(被动觉醒),血气唤醒。

死亡抗拒:第三季:17级,现有版本:18级

17级:HP回复时间:26.8秒,总HP回复量:4606,增加物防:5078,增加硬直:268,增加力量:127

18级:HP回复时间:27.9秒,总HP回复量:5090,增加物防:5508,增加硬直:279,增加力量:1355

结论:相比之下作了某些和谐,还是值得一加,我是加满了。

血之狂暴:第三季:17级,现有版本:18级

17级:释放时削减的HP:657,每10削减HP:264,增加:3.8%命中、189的硬直,出血几率:17%,出血等级:68级,出血时间:3秒,出血攻击力:785,嗜魂之手:增加攻击力:19%,减少冷却:1.9秒怒气爆发:增加攻击力:19%,减少冷却:2.8秒十字斩:增加攻击力:19%减少冷却0.9秒 HP最大吸收:269

18级:释放时削减的HP:688,每10削减HP:276,增加: 4%命中、200的硬直,出血几率:18%,出血等级:70级,出血时间:3秒。出血攻击力:896,嗜魂之手:增加攻击力:20%,减少冷却: 2秒怒气爆发:增加攻击力:20%,减少冷却: 3秒十字斩:增加攻击力:20%减少冷却 1秒 HP最大吸收:298

结论:对于狂战士来说,血之狂暴是当家技能,即使再怎么和谐也得满,而且这回第三季的更改时调低了等级需要,调高了学习技能等级间隔,有利有弊,这个不好说,至于你加不加,反正我是加满了。

嗜魂之手:第三季:23级,现有版本:26级

23级:物理攻击力:4175喷发时攻击力:5816增加力量持续时间:10秒增加力量:218抓取出血伤害的敌人时物理攻击力:2912增加力量持续时间:20秒

26级:物理攻击力:4909喷发时攻击力:7012增加力量持续时间:10秒增加力量:218抓取出血伤害的敌人时物理攻击力:3511增加力量持续时间;20秒

结论:小吸是第三季狂战士技能改版较大的技能了,原本就不突出的技能伤害越来越低,但作为BUFF使用(增加力量)却是一点没有变,这算是不幸中的大幸,另外,第三季推出强化嗜魂之手,点满三点,力量增加比率再提高35%,就是说,点完三级之后,加294.3的力量,比原来多了76点力量,而且还有个出血伤害时攻击类增加百分比105,推荐加满小吸,这buff效果真诱人啊!.

魔狱血刹(觉醒):第三季:11级,现有版本:12级

11级:血气吸收持续时间:30秒血气物理攻击力 2389~7158火焰物理攻击力 1789~5369火焰攻击次数:20次爆发攻击力:8958~26865增加攻击与移动速度:1.1%~5.5%

12级:血气吸收持续时间:50秒气物理攻击力 2513~7530火焰物理攻击力 1877~5643火焰攻击次数:20次爆发攻击力:9408~28225增加攻击与移动速度:1.2%~6.0%

结论:由于第三季统一调整转职和觉醒级数,所以,觉醒技能等级必然少一级。对于狂战士来说,自从开放属性以来,觉醒就很给力,推荐加满。

血之追忆(被动觉醒):第三季:8级,现有版本:9级

8级:出血等级增加2,力量增加32,命中率增加0.8%,效果范围:400px,最大重叠数:5

9级:出血等级增加3,力量增加34,命中率增加0.9%,效果范围:400px,最大重叠数:5

结论:对于这个技能,很多狂战士在现有版本选择无视,因为sp点和收益不成对比,都倾向于不加此技能,在第三季里,这个技能和主动觉醒一样,被减少了一级,对于大多数玩家来说,这个技能仍是被无视的命运,但是由于本人拿的是屠戮,不得不加满这个点,原因?很简单,既然都选择屠戮了,为啥不让怪物出血的同时再加一点力量和命中呢?

血气唤醒:第三季:16级,现有版本:17级

16级:增加力量:32~316增加回避率:1.2~12%

17级:增加力量:34~342增加回避率:1.3~12.8%

结论:同样,这个技能仍逃脱不了被削减一级的命运,这个被动技能还是很值得一加的,当然也可以不加,看个人喜好,原因,习惯问题

关于最新狱血魔神加点,神魔大陆血魔天赋加点图的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

大家好,今天给各位分享最新狱血魔神加点的一些知识,其中也会对神魔大陆血魔天赋加点图进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

一、DNF狱血魔神加点

1、(这里说下,裂波可以加5出强制,主要还是看个人习惯。点可以从大蹦上扣出来)

2、-------【武器技】---------------------

3、上挑,等级:10(刷图PK都需要满,刷图的时候主要是用来空连一些绿名怪和BOSS)

4、格挡,等级:3(如果不习惯可以不加,不过刷图的时候就养成良好的格挡习惯对你以后PK有很多好处)

5、空中连斩,等级:1(空连和银落,如果不习惯都可以不加,毕竟是纯刷图点,不过如果想偶尔去PKC客串下,没这2个技能会郁闷死)

6、巨剑精通,等级:19(狂战刷图的资本)

7、-------【血气】---------------------

8、死亡抗拒,等级:1(对自己操作不自信或者红药消耗太大的人可以满)

9、崩山击,等级:28(70年代提升最高的一个小招,出血几率高过了十字一倍多,必须满)

10、十字斩,等级:30(算是狂战的招牌技能了,70又追加了一刀,也是必须满,不过如果选择钝器狂战,可以只强制。。)

11、血气唤醒,等级:5(持续保持低血量的极限狂战是很危险的,这个技能性价比太低,所以只选择了5点前置)

12、嗜魂之手,等级:26(第3个必满技能,破霸体,高伤害,加力量,给个不满的理由?)

13、暴走,等级:16(狂战的爆发就靠这个技能了,满了提供了12%的双速和450点力量,不点这个的狂战去玩其他职业比较好)

14、嗜血,等级:12(算是必须满的技能了,配合大吸和怪物死后的回血可以吸大概1/2的HP,有这个技能也是我不推荐满死亡抗拒的原因之一)

15、怒气爆发,等级:21(3大无色里头就这么一个比较好用的,能不满么?)

16、血之狂暴,等级:18(狂战之所以叫狂战,就是因为这个技能,也就是传说中的二刀)

17、嗜魂封魔斩,等级:1(70版本中伤害被大大提升的一个技能,加满有高达6700%的面板伤害,如果武器够高强,建议从嗜血和大蹦里头口点补这个技能,不过依然释放的时候不是霸体,很慢,所以选择需要谨慎)

18、崩山裂地斩,等级:13(刷图的时候伤害并没有那么理想,不过作为常规点还是要满,毕竟高强的人没那么多)

19、血之追忆,等级:9(在出血的怪堆当中加了将近200力量和命中,还提高了出血等级,必须满)

20、魔狱血刹,等级:12(70版本中让狂战骄傲的觉醒,满上吧,伤害很烈,真的很烈)

21、强化-暴走,等级:2(其实也放弃这个去点EX回血或者体力)

22、灭魂之手,等级:3(EX抓头,算是个小爆发技能)

23、血气爆发,等级:1(EX怒爆,伤害也没想象中那么理想,不过红眼的无色只是作为辅助存在,主力还是靠双刀,所以要求也别太高了)

24、-------【鬼神】---------------------

25、-------【通用】---------------------

26、力量之源,等级:3(75力量,必须满)

27、命中精通,等级:3(双刀打不到人?神啊救救我吧!)

28、强化-基本技能熟练,等级:3(强化双刀30%的伤害,必须满啊)

二、dnf狱血魔神加点

1、(这里说下,裂波可以加5出强制,主要还是看个人习惯。点可以从大蹦上扣出来)

2、-------【武器技】---------------------

3、上挑,等级:10(刷图PK都需要满,刷图的时候主要是用来空连一些绿名怪和BOSS)

4、格挡,等级:3(如果不习惯可以不加,不过刷图的时候就养成良好的格挡习惯对你以后PK有很多好处)

5、空中连斩,等级:1(空连和银落,如果不习惯都可以不加,毕竟是纯刷图点,不过如果想偶尔去PKC客串下,没这2个技能会郁闷死)

最新狱血魔神加点,神魔大陆血魔天赋加点图

6、巨剑精通,等级:19(狂战刷图的资本)

7、-------【血气】---------------------

8、死亡抗拒,等级:1(对自己操作不自信或者红药消耗太大的人可以满)

9、崩山击,等级:28(70年代提升最高的一个小招,出血几率高过了十字一倍多,必须满)

10、十字斩,等级:30(算是狂战的招牌技能了,70又追加了一刀,也是必须满,不过如果选择钝器狂战,可以只强制。。)

11、血气唤醒,等级:5(持续保持低血量的极限狂战是很危险的,这个技能性价比太低,所以只选择了5点前置)

12、嗜魂之手,等级:26(第3个必满技能,破霸体,高伤害,加力量,给个不满的理由?)

13、暴走,等级:16(狂战的爆发就靠这个技能了,满了提供了12%的双速和450点力量,不点这个的狂战去玩其他职业比较好)

14、嗜血,等级:12(算是必须满的技能了,配合大吸和怪物死后的回血可以吸大概1/2的HP,有这个技能也是我不推荐满死亡抗拒的原因之一)

15、怒气爆发,等级:21(3大无色里头就这么一个比较好用的,能不满么?)

16、血之狂暴,等级:18(狂战之所以叫狂战,就是因为这个技能,也就是传说中的二刀)

17、嗜魂封魔斩,等级:1(70版本中伤害被大大提升的一个技能,加满有高达6700%的面板伤害,如果武器够高强,建议从嗜血和大蹦里头口点补这个技能,不过依然释放的时候不是霸体,很慢,所以选择需要谨慎)

18、崩山裂地斩,等级:13(刷图的时候伤害并没有那么理想,不过作为常规点还是要满,毕竟高强的人没那么多)

19、血之追忆,等级:9(在出血的怪堆当中加了将近200力量和命中,还提高了出血等级,必须满)

20、魔狱血刹,等级:12(70版本中让狂战骄傲的觉醒,满上吧,伤害很烈,真的很烈)

21、强化-暴走,等级:2(其实也放弃这个去点EX回血或者体力)

22、灭魂之手,等级:3(EX抓头,算是个小爆发技能)

23、血气爆发,等级:1(EX怒爆,伤害也没想象中那么理想,不过红眼的无色只是作为辅助存在,主力还是靠双刀,所以要求也别太高了)

24、-------【鬼神】---------------------

25、-------【通用】---------------------

26、力量之源,等级:3(75力量,必须满)

27、命中精通,等级:3(双刀打不到人?神啊救救我吧!)

28、强化-基本技能熟练,等级:3(强化双刀30%的伤害,必须满啊)

三、dnf第三季70级狱血魔神加点(技能要详细分析)

剩余QP:1481=======【技能分类】=================

-------【波动】---------------------

-------【武器技】---------------------

-------【血气】---------------------

-------【鬼神】---------------------

-------【通用】---------------------

-------【任务】---------------------

剩余了QP点,你点属性抗性或者回避精通随便你了

下面是DNF更新的第三季版本与现有版本狂战个别技能对比

以下的几个技能是这次更新没有改变的,所以它们的加点我在改变技能分析之后再统一说明。)没有改变:崩山击(小蹦),十字斩,怒气爆发,血气爆发(原来70EX技能),崩山地裂斩(大蹦),血气之刃(也叫血之剑?),暴走,嗜血,灭魂之手,血气旺盛没有遗漏的话应该就是这些。

改变的:死亡抗拒,血之狂暴,嗜魂之手,魔狱血刹(觉醒),嗜魂封魔斩(大吸),血之追忆(被动觉醒),血气唤醒。

死亡抗拒:第三季:17级,现有版本:18级

17级:HP回复时间:26.8秒,总HP回复量:4606,增加物防:5078,增加硬直:268,增加力量:127

18级:HP回复时间:27.9秒,总HP回复量:5090,增加物防:5508,增加硬直:279,增加力量:1355

结论:相比之下作了某些和谐,还是值得一加,我是加满了。

血之狂暴:第三季:17级,现有版本:18级

17级:释放时削减的HP:657,每10削减HP:264,增加:3.8%命中、189的硬直,出血几率:17%,出血等级:68级,出血时间:3秒,出血攻击力:785,嗜魂之手:增加攻击力:19%,减少冷却:1.9秒怒气爆发:增加攻击力:19%,减少冷却:2.8秒十字斩:增加攻击力:19%减少冷却0.9秒 HP最大吸收:269

18级:释放时削减的HP:688,每10削减HP:276,增加: 4%命中、200的硬直,出血几率:18%,出血等级:70级,出血时间:3秒。出血攻击力:896,嗜魂之手:增加攻击力:20%,减少冷却: 2秒怒气爆发:增加攻击力:20%,减少冷却: 3秒十字斩:增加攻击力:20%减少冷却 1秒 HP最大吸收:298

结论:对于狂战士来说,血之狂暴是当家技能,即使再怎么和谐也得满,而且这回第三季的更改时调低了等级需要,调高了学习技能等级间隔,有利有弊,这个不好说,至于你加不加,反正我是加满了。

嗜魂之手:第三季:23级,现有版本:26级

23级:物理攻击力:4175喷发时攻击力:5816增加力量持续时间:10秒增加力量:218抓取出血伤害的敌人时物理攻击力:2912增加力量持续时间:20秒

26级:物理攻击力:4909喷发时攻击力:7012增加力量持续时间:10秒增加力量:218抓取出血伤害的敌人时物理攻击力:3511增加力量持续时间;20秒

结论:小吸是第三季狂战士技能改版较大的技能了,原本就不突出的技能伤害越来越低,但作为BUFF使用(增加力量)却是一点没有变,这算是不幸中的大幸,另外,第三季推出强化嗜魂之手,点满三点,力量增加比率再提高35%,就是说,点完三级之后,加294.3的力量,比原来多了76点力量,而且还有个出血伤害时攻击类增加百分比105,推荐加满小吸,这buff效果真诱人啊!.

魔狱血刹(觉醒):第三季:11级,现有版本:12级

11级:血气吸收持续时间:30秒血气物理攻击力 2389~7158火焰物理攻击力 1789~5369火焰攻击次数:20次爆发攻击力:8958~26865增加攻击与移动速度:1.1%~5.5%

12级:血气吸收持续时间:50秒气物理攻击力 2513~7530火焰物理攻击力 1877~5643火焰攻击次数:20次爆发攻击力:9408~28225增加攻击与移动速度:1.2%~6.0%

结论:由于第三季统一调整转职和觉醒级数,所以,觉醒技能等级必然少一级。对于狂战士来说,自从开放属性以来,觉醒就很给力,推荐加满。

血之追忆(被动觉醒):第三季:8级,现有版本:9级

8级:出血等级增加2,力量增加32,命中率增加0.8%,效果范围:400px,最大重叠数:5

9级:出血等级增加3,力量增加34,命中率增加0.9%,效果范围:400px,最大重叠数:5

结论:对于这个技能,很多狂战士在现有版本选择无视,因为sp点和收益不成对比,都倾向于不加此技能,在第三季里,这个技能和主动觉醒一样,被减少了一级,对于大多数玩家来说,这个技能仍是被无视的命运,但是由于本人拿的是屠戮,不得不加满这个点,原因?很简单,既然都选择屠戮了,为啥不让怪物出血的同时再加一点力量和命中呢?

血气唤醒:第三季:16级,现有版本:17级

16级:增加力量:32~316增加回避率:1.2~12%

17级:增加力量:34~342增加回避率:1.3~12.8%

结论:同样,这个技能仍逃脱不了被削减一级的命运,这个被动技能还是很值得一加的,当然也可以不加,看个人喜好,原因,习惯问题

关于最新狱血魔神加点,神魔大陆血魔天赋加点图的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

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