大家好,今天给各位分享最新血法师加点的一些知识,其中也会对血法师是用什么武器进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
DNF血法师——一觉:血狱伯爵——二觉:血狱君主
一.70-80级必点满技能(如图) 1.血界彼岸:二觉大招,30次多段攻击,最后一下伤害极高 2.死亡之握+血翼绽放+地狱犬:三个大招级别的技能,刷图点满 3.鲜血之伤:被动增加暴击和技能伤害率
二.50-60级必点满技能(如图) 1.伯爵之歌:一觉大招,伤害和二觉有的一比 2.狱犬:弱化版地狱犬,但伤害和冷却cd较短,刷图点满 3.血玉之力:提高33%的技能伤害,被动效果
三.30-40级必点满技能(如图) 1.囚笼+血腥炼狱+血玉之牙:这三个技能都是范围性技能,可以配合起来使用 2.血犬:直线方向伤害技能,可以控制敌人
四.1-20级必点满技能(如图)鲜血燃烧+鲜血融合:两个被动技能相互配合,通过燃烧血量,提高技能伤害
五.通用技能必点(如图)物理暴击刷图点满,有很多爆发性技能,蹲伏也是常用的
1、dnf血法师加点?dnf90级血狱伯爵刷图怎么加点?dnf昨天刚刚开了男法师的新三个职业,很多玩家都想去玩个血法师,但是又不知道怎么加点好,这里说一下dnf血法师契约怎么加点最好?
2、因为现在dnf血法没有二觉,所以sp已经够了,这里说的是血法师契约加点方法!
3、dnf血法师契约加点需要舍弃两个小技能,这里选择的是突击和长枪,主要还是小技能伤害不够!
4、把剩余的sp全部都加到了蝙蝠身上,只是因为这个技能比较帅气!
5、而且血法没有二觉,sp只要保证大技能全部点满就行了,其他的可以随意!
6、dnf血法还需要点满buff和被动技能,特别是一觉的被动增加伤害!
7、dnf血法的tp,这里倾向于小技能比较多,因为前期刷图都是小技能比较频繁,这样也能够更好的秒图!
dnf血法师90版本如何加点呢?dnf血法师90版本最佳加点方案是什么呢?下面深空游戏就为大家介绍dnf血法师90版本加点攻略。
TP点满刺(25)、牙(30)、35、45.多出来的2点tp可以点狗(30)或者蝙蝠(25)。
目前血法的增伤buff一共有三个,一个主动,两个被动。
1、主动:鲜血燃烧25级(堆砌buff的方法有许多人讲了,我就不多说了,异界6+堆等级的装备即可)
2、被动:血狱之力(一觉被动,成长每级1.5%,常驻上衣时装首选)、鲜血融合,15级(成长每级1%,触发后持续60s)
Q:如何触发鲜血融合这个被动buff?
A:只要血气槽达到100%就能触发这个buff,进图的时候血气槽为90%,
建议先丢能够吸收血气的技能使血气槽达到100%,触发buff后在丢大技能。
血法师的移速较慢,伤害只有一觉和45技能突出,但是45技能打不到大型的建筑。缺少大范围aoe技能,但是持续输出能力强,进图每次会自动触发某个技能,需要摆pose,期间玩家控制不了但是无敌状态。
1、dnf血法师起源版本怎么加点?buff装备怎么选择?血法师在上线之后很少有玩家能坚持下来,当然坚持下来的玩家们都是真爱。今天就为大家说说血法师起源版本加点及buff换装。
2、换装BUFF1级等于百分之2技能伤害,一件绿皮等于百分之1技能伤害
3、换装改版,换装改版加了异界3气息以及换装传说武器,(有3个节日宝珠,无双白金情况,有双白金徽章情况下还会增加1%技能攻击力):
4、这套技能可正常刷团本,深渊,技能自己排序好,吃个刺激,卢克一拖三
5、可脱手技能甩不停,不会技能全黑站着发呆。一个字怼!
1、主动buff以及3个专属被动,无条件满,别问为什么,任性
2、血翼突袭,作为突进、推怪技能的存在,输出低下,建议1或不点
3、血影步,短CD位移,貌似有极短时间的无敌,满上(反正只有1级)
4、血蝠之袭(小蝙蝠),作为一个蹭被动的吸血状态的技能,没必要满,转职自送1级
5、血蝠之舞(蝠群),软控,输出低下,作为一个范围吸血僵直技能使用,不管点1还是点满,吸血量都是30%,点满作输出用又实在太过墨迹,建议点1即可
6、鲜血长枪,作为打断、硬控使用的技能,满级满TP才1W出头的百分比,建议点1即可
7、血腥狩猎,初次看技能面板的时候,肯定会被骗到的高输出小技能,技能面板显示,满级满TP才3747%,实际上这只是单hit的数值,狩猎这技能能打5hit,也就是3747%*5=18735%!作为一个小技能有接近2W百分比,有聚怪,还是脱手,建议,点满
8、狱血之犬(小狗),看技能面板实在不高,满级满tp单hit才1683%,再加上血法的消耗系(即消耗血气的技能)输出一般比回复系(即恢复血气的技能)的高,所以估计很多人选择了脱手单hit的同等级技能狱血之牙,确实,小狗这技能面板显示的数值不高,但是将数值乘以14次,才是小狗总百分比啊,1683*14=23562!超过2W百分比,硬控,脱手,建议,满上满上满上!
9、狱血之牙(狗牙),优点是脱手+单段爆发,作为一个消耗系技能,一般来说,输出应该比同级别的恢复系技能小狗高,然而,满级满TP才1W7左右的百分比……不仅比不过同级别的回复系技能小狗,还比低1层次的消耗系技能血腥狩猎低……同是脱手输出技能,范围不如血腥狩猎大,输出不如血腥狩猎高,而且狩猎还能聚怪推怪,没什么理由选你啊,建议,狗牙、囚笼、炼狱3选2
10、血腥炼狱,作为血法第一个无色,起手无霸体可能被打断,站桩,在边缘的怪可能吃不全10hit的输出,简直尴尬,满级满TP有28460%,不算低,建议,狗牙、囚笼、炼狱3选2
11、血腥囚笼,血法的第2个无色技能,起手有霸体,无控制,有聚怪,脱手,输出时间长达6S,满级满TP总百分比34740%,然而由于输出时间过长,又不能强制限制敌人的行动,如果没有其他技能搭配,很可能会被敌人开霸体或是强制位移脱离攻击范围,尴尬的技能2号,建议,狗牙、囚笼、炼狱3选2
12、狱血之噬,除一觉主动二觉主动外最高百分比技能,消耗血气,然而会恢复更多血气,单段爆发式输出,对单体强制控制,咬合范围中等,满级满TP有78065%,一口咬下去,咯嘣脆,简直好牙口,建议,不满玩什么血法
13、伯爵之歌,一觉,血法输出最高的技能,全屏硬控,唯一的缺点是控制技能都会有的鞭、尸,多段穿刺攻击14次+终结攻击1次,10级一觉多段穿刺攻击每段7328%,终结攻击43971%,总百分比7328%*14+43971%=146563%!!!作为一个白送的技能,不得不说这很良心
14、魔仆召唤:狱犬(狗群),60EX,恢复系技能,软控,可用方向键调整技能生成地点,18级狗群攻击次数上限为21次,单hit百分比1678%,总百分比35238%,输出在血法的技能里算是不错的,范围不小,但是不配合控制可能打不满21hit,建议,满上
15、血翼绽放,70EX,消耗系技能,2段爆发,强制位移,可通过方向键操控落地点,13级技能总百分比为38360%,第一段攻击为落地冲击,聚怪,第二段为以自身为中心的击飞浮空,和狗群一样,在血法的技能里百分比算是不低了的,第一段攻击范围比狗群技能范围略小,第二段攻击范围和狗群技能范围差不多,但是也有人不喜欢这技能的强制位移,见仁见智吧,建议,满,也可以1或不点(友情提示,血翼绽放不用方向键操控落地点时,角色会跳到没有用方向键操控生成地点的狗群的中央,也会跳到被小狗咬住的敌人面前)
16、地狱冥犬(大狗),75级技能,恢复系技能,控制,脱手,可以使用方向键操控生成地点,7级技能总百分比为43287%,百分比血法的技能里算是十分优秀的了,建议,满上
17、死亡之握(掏心),80级技能,消耗系,单段爆发,中小范围聚怪,有一个迷之眩晕,然而百分比十分优秀,6级技能百分比为67355%,除1觉2觉外输出次高的技能,和其他百分比不到4W5的无色不是一个画风的,建议,满上
18、血界彼岸,血法二觉,全屏控制,站桩5S,3级技能总百分比为94273%,然而打出来的伤害只有一觉的一半……输出尚可,不过也有人不喜欢这技能于是选择点1,建议,满或1
19、讲真,把血法玩到90级之后,我只有一个想法,策划你把其他技能都改成伯爵之歌吧……相比起其他职业,血法除了一觉以外的技能的百分比实在低下,比起其他职业一身圣物秒秒秒,血法由于技能形态和百分比的原因,会显得十分墨迹。虽然有3个优秀的被动,但是由于被动都十分吃奶,所以在日常升级搬砖的过程中会相当墨迹,不得不说,这是个需要爱的职业。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
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DNF血法师——一觉:血狱伯爵——二觉:血狱君主
一.70-80级必点满技能(如图) 1.血界彼岸:二觉大招,30次多段攻击,最后一下伤害极高 2.死亡之握+血翼绽放+地狱犬:三个大招级别的技能,刷图点满 3.鲜血之伤:被动增加暴击和技能伤害率
二.50-60级必点满技能(如图) 1.伯爵之歌:一觉大招,伤害和二觉有的一比 2.狱犬:弱化版地狱犬,但伤害和冷却cd较短,刷图点满 3.血玉之力:提高33%的技能伤害,被动效果
三.30-40级必点满技能(如图) 1.囚笼+血腥炼狱+血玉之牙:这三个技能都是范围性技能,可以配合起来使用 2.血犬:直线方向伤害技能,可以控制敌人
四.1-20级必点满技能(如图)鲜血燃烧+鲜血融合:两个被动技能相互配合,通过燃烧血量,提高技能伤害
五.通用技能必点(如图)物理暴击刷图点满,有很多爆发性技能,蹲伏也是常用的
1、dnf血法师加点?dnf90级血狱伯爵刷图怎么加点?dnf昨天刚刚开了男法师的新三个职业,很多玩家都想去玩个血法师,但是又不知道怎么加点好,这里说一下dnf血法师契约怎么加点最好?
2、因为现在dnf血法没有二觉,所以sp已经够了,这里说的是血法师契约加点方法!
3、dnf血法师契约加点需要舍弃两个小技能,这里选择的是突击和长枪,主要还是小技能伤害不够!
4、把剩余的sp全部都加到了蝙蝠身上,只是因为这个技能比较帅气!
5、而且血法没有二觉,sp只要保证大技能全部点满就行了,其他的可以随意!
6、dnf血法还需要点满buff和被动技能,特别是一觉的被动增加伤害!
7、dnf血法的tp,这里倾向于小技能比较多,因为前期刷图都是小技能比较频繁,这样也能够更好的秒图!
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TP点满刺(25)、牙(30)、35、45.多出来的2点tp可以点狗(30)或者蝙蝠(25)。
目前血法的增伤buff一共有三个,一个主动,两个被动。
1、主动:鲜血燃烧25级(堆砌buff的方法有许多人讲了,我就不多说了,异界6+堆等级的装备即可)
2、被动:血狱之力(一觉被动,成长每级1.5%,常驻上衣时装首选)、鲜血融合,15级(成长每级1%,触发后持续60s)
Q:如何触发鲜血融合这个被动buff?
A:只要血气槽达到100%就能触发这个buff,进图的时候血气槽为90%,
建议先丢能够吸收血气的技能使血气槽达到100%,触发buff后在丢大技能。
血法师的移速较慢,伤害只有一觉和45技能突出,但是45技能打不到大型的建筑。缺少大范围aoe技能,但是持续输出能力强,进图每次会自动触发某个技能,需要摆pose,期间玩家控制不了但是无敌状态。
1、dnf血法师起源版本怎么加点?buff装备怎么选择?血法师在上线之后很少有玩家能坚持下来,当然坚持下来的玩家们都是真爱。今天就为大家说说血法师起源版本加点及buff换装。
2、换装BUFF1级等于百分之2技能伤害,一件绿皮等于百分之1技能伤害
3、换装改版,换装改版加了异界3气息以及换装传说武器,(有3个节日宝珠,无双白金情况,有双白金徽章情况下还会增加1%技能攻击力):
4、这套技能可正常刷团本,深渊,技能自己排序好,吃个刺激,卢克一拖三
5、可脱手技能甩不停,不会技能全黑站着发呆。一个字怼!
1、主动buff以及3个专属被动,无条件满,别问为什么,任性
2、血翼突袭,作为突进、推怪技能的存在,输出低下,建议1或不点
3、血影步,短CD位移,貌似有极短时间的无敌,满上(反正只有1级)
4、血蝠之袭(小蝙蝠),作为一个蹭被动的吸血状态的技能,没必要满,转职自送1级
5、血蝠之舞(蝠群),软控,输出低下,作为一个范围吸血僵直技能使用,不管点1还是点满,吸血量都是30%,点满作输出用又实在太过墨迹,建议点1即可
6、鲜血长枪,作为打断、硬控使用的技能,满级满TP才1W出头的百分比,建议点1即可
7、血腥狩猎,初次看技能面板的时候,肯定会被骗到的高输出小技能,技能面板显示,满级满TP才3747%,实际上这只是单hit的数值,狩猎这技能能打5hit,也就是3747%*5=18735%!作为一个小技能有接近2W百分比,有聚怪,还是脱手,建议,点满
8、狱血之犬(小狗),看技能面板实在不高,满级满tp单hit才1683%,再加上血法的消耗系(即消耗血气的技能)输出一般比回复系(即恢复血气的技能)的高,所以估计很多人选择了脱手单hit的同等级技能狱血之牙,确实,小狗这技能面板显示的数值不高,但是将数值乘以14次,才是小狗总百分比啊,1683*14=23562!超过2W百分比,硬控,脱手,建议,满上满上满上!
9、狱血之牙(狗牙),优点是脱手+单段爆发,作为一个消耗系技能,一般来说,输出应该比同级别的恢复系技能小狗高,然而,满级满TP才1W7左右的百分比……不仅比不过同级别的回复系技能小狗,还比低1层次的消耗系技能血腥狩猎低……同是脱手输出技能,范围不如血腥狩猎大,输出不如血腥狩猎高,而且狩猎还能聚怪推怪,没什么理由选你啊,建议,狗牙、囚笼、炼狱3选2
10、血腥炼狱,作为血法第一个无色,起手无霸体可能被打断,站桩,在边缘的怪可能吃不全10hit的输出,简直尴尬,满级满TP有28460%,不算低,建议,狗牙、囚笼、炼狱3选2
11、血腥囚笼,血法的第2个无色技能,起手有霸体,无控制,有聚怪,脱手,输出时间长达6S,满级满TP总百分比34740%,然而由于输出时间过长,又不能强制限制敌人的行动,如果没有其他技能搭配,很可能会被敌人开霸体或是强制位移脱离攻击范围,尴尬的技能2号,建议,狗牙、囚笼、炼狱3选2
12、狱血之噬,除一觉主动二觉主动外最高百分比技能,消耗血气,然而会恢复更多血气,单段爆发式输出,对单体强制控制,咬合范围中等,满级满TP有78065%,一口咬下去,咯嘣脆,简直好牙口,建议,不满玩什么血法
13、伯爵之歌,一觉,血法输出最高的技能,全屏硬控,唯一的缺点是控制技能都会有的鞭、尸,多段穿刺攻击14次+终结攻击1次,10级一觉多段穿刺攻击每段7328%,终结攻击43971%,总百分比7328%*14+43971%=146563%!!!作为一个白送的技能,不得不说这很良心
14、魔仆召唤:狱犬(狗群),60EX,恢复系技能,软控,可用方向键调整技能生成地点,18级狗群攻击次数上限为21次,单hit百分比1678%,总百分比35238%,输出在血法的技能里算是不错的,范围不小,但是不配合控制可能打不满21hit,建议,满上
15、血翼绽放,70EX,消耗系技能,2段爆发,强制位移,可通过方向键操控落地点,13级技能总百分比为38360%,第一段攻击为落地冲击,聚怪,第二段为以自身为中心的击飞浮空,和狗群一样,在血法的技能里百分比算是不低了的,第一段攻击范围比狗群技能范围略小,第二段攻击范围和狗群技能范围差不多,但是也有人不喜欢这技能的强制位移,见仁见智吧,建议,满,也可以1或不点(友情提示,血翼绽放不用方向键操控落地点时,角色会跳到没有用方向键操控生成地点的狗群的中央,也会跳到被小狗咬住的敌人面前)
16、地狱冥犬(大狗),75级技能,恢复系技能,控制,脱手,可以使用方向键操控生成地点,7级技能总百分比为43287%,百分比血法的技能里算是十分优秀的了,建议,满上
17、死亡之握(掏心),80级技能,消耗系,单段爆发,中小范围聚怪,有一个迷之眩晕,然而百分比十分优秀,6级技能百分比为67355%,除1觉2觉外输出次高的技能,和其他百分比不到4W5的无色不是一个画风的,建议,满上
18、血界彼岸,血法二觉,全屏控制,站桩5S,3级技能总百分比为94273%,然而打出来的伤害只有一觉的一半……输出尚可,不过也有人不喜欢这技能于是选择点1,建议,满或1
19、讲真,把血法玩到90级之后,我只有一个想法,策划你把其他技能都改成伯爵之歌吧……相比起其他职业,血法除了一觉以外的技能的百分比实在低下,比起其他职业一身圣物秒秒秒,血法由于技能形态和百分比的原因,会显得十分墨迹。虽然有3个优秀的被动,但是由于被动都十分吃奶,所以在日常升级搬砖的过程中会相当墨迹,不得不说,这是个需要爱的职业。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。