今天给各位分享最新血法加点的知识,其中也会对血耐单法宠加点进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
1、我不敢说我是大话仙族的资深玩家但也玩了三年了,而且一直玩仙.
2、我认为仙在2转或3转以前可以加成敏血法仙,灵性加够400就可以,血能加在3W左右也就行了.敏最好能加到550以上,以后跑万寿,跑白骨不会太闷.躲闪装弄一套,物理装备弄一套,14级强法装弄一套,如果经济不够宽裕14级装备单抗混就行.只要好升级就可以,血法宝宝我推荐用剑精灵,很优秀,如果想再弄一个备用宠就练个火孩也可以,攻宠当然首选黄金和冰块.黄金多加血,冰块多加攻就能满足你的需要了
3、2004-12-27 11:51:33不想说我想投稿
4、最近看见很多关于血法仙的议论,本人号马上2转,曾经也考虑过血法仙,但最终还是放弃了,这里是谈谈对关于血法仙的看法,希望大家共同探讨!
5、其实很简单,不是男人转的血法仙,可以说垃圾,鸡肋,不高抗人法你和谁斗呀!1,2世全男人,拿到25点3抗人法,穿上3抗鞋转个血法仙,wokao,这才叫牛b。(废话这样转什么都厉害),除此之外,仙转血法仙,魔转血法仙,转了也是块肉!
6、2转的70级拿上14级强45的兵器就好!前70级加10点力量,为了70级穿6级衣服,然后全法,70级之后全血,数据大体如下:
7、这是在70级拿14级装备的资料,当然你可以到100级拿到时候,这样可以多加血。
8、根骨105,8511+3350(项链)=11861
9、灵性400,41752+3350=45102(拿14级强仙法45的兵器)
10、抗混42的6级衣服(追加后),抗冰42的8级帽子(追加后)
11、10级项链躲闪37(追加抗混4)10级鞋躲闪38(追加后)
12、帮派满了抗混30,抗冰15,前1,2世男人转拿3抗男人法20点就好(至少抗混、冰20点)
13、帮站时候把抗混冰的项链换上抗混24抗b15的10级项链(追加过的)
14、3抗鞋有当然最好了(穿上补丁抗性吓死男人)
15、120级46000血,75000法!4,5法满一种!狂秒1次肯定放到对方敏的!当然出手最好要比自己队里血法男人快点,秒玩了,他出5睡!
16、这样一个血法到了140级,绝对是pk,帮站的主力,而且基本叫做死不了。
17、100级前可以考虑物混双抗,穿180敏鞋,省级在哪来都快过小怪,做天有个抗物理的转宠70级就可以单调3头,怎么都是好样的!
18、当然这里只说的是理想中的血法仙,还是那句话,没有前2世抗男人法的抗性,你最好不要考虑转血法仙,绝对后悔。别的不说了,希望鸡蛋+香蕉皮多来些哈哈!
1、1。初始法师:生命21真气30体质3灵力3力量5敏捷5。
2、2。生命=(人物级别-1)x14+(体质x7)+装备附加生命。(每级14生命,每点体质7生命)
3、3。真气=(人物级别-1)x20+(灵力x10)+装备附加真气。(每级20真气,每点灵力10真气)
4、4。敏捷到20的倍数,增加1点暴击。
5、5。最小法术攻击=(1+灵力/100)x(人物级别+武器攻击最小值+戒指攻击),最大fa术攻击同理。
6、如何找到适合自己的风格的配点方案,我想是每一个法师都思考过的问题。下面提供一些配点和对应的装备方案:
7、加点办法:敏捷不加,力量和灵力按照法器和法袍加,其他全加体质。
8、在灵力对实际伤害效果不明显的情况下,这种配点不管打怪还是PK(尤其是团P)优势都非常明显。流行的一句话:血多才是王道……即使这种配点不是最强的,但毫无疑问肯定也不会弱。
9、装备:对应等级的法袍,宝石推荐插全黄沉石。首饰方面推荐使用减免物理伤害的物防首饰,可以最大程度弥补防御不足的弱点。
10、优势:极强的生存能力,群杀练级一流;团P带一个血羽可以给对方造成很大的威胁。
11、劣势:物理防御太低,被武侠妖兽近身后非常被动。另外5%提高生命上限的属性似乎被取消了,改成直接加生命了。
12、加点办法:敏捷不加,力量按照装备加。少量的体,其他全灵力。
13、非常想给这种配点的法师找一个乐观的理由,但是…非常遗憾…灵法在其他游戏里都行得通,但是在《完美世界》,练级PK都不行。
14、如果灵法魔攻1200左右,血法魔攻800左右,但这不代表灵法的伤害比血法高50%。
15、技能计算伤害的方式:总伤害=基础攻击+法器攻击+技能附加伤害。这里只有基础攻击由人物灵力来决定,而基础攻击在总伤害里面只是非常微不足道的一部分。技能附加伤害就好几千,谁还在乎灵法与血法相差的那400?实际练级上也看不出来血法和灵法的区别,灵法3下打死一只,血法一样也是3下。对于这种配点可以寄希望于官方会做出改动,或者150级之后基础攻击有可能远远大于技能附加伤害,只有这样才有出头之日。但是无论如何,灵法的生命只有血法的一半,甚至更少,代价实在是太大了…
16、优势:与血法相比几乎没有优势,一只一只打怪的时候可以稍微轻松点。
17、注:由血法和灵法衍生出来的灵血法,介于两者之间,区别只是血和灵多少的搭配。个人认为血越多优势越大。
18、以上两种配点的共同点都是不加敏捷,力量按装备加。现在几乎所有法师的配点都在分布在这2个配点之间,是目前最流行的配点方案。装备预计也会是很热门的装备。
19、加点办法:敏捷和力量按照同等级的轻装加,灵力按照同等级法器加,其余加体质。
20、敏捷对于法师的意义除了可以穿轻装之外,还有就是致命一击率。另外这种配点的法师面对战士系,很明显比其他类型的法师更有优势。
21、装备:对应等级的轻装,宝石推荐也是全黄沉。高端武器和戒指优先选择带致命一击的,项链腰带用魔防比较划算。
22、优势:极品暴击装备加上自身敏捷加成,带来非常高的暴击率。闪躲,防御和魔防都比较平均,对战士类尤其妖兽很有优势。
23、劣势:血少是非常明显的劣势,单P法师没有优势。另外公测之后是否存在高致命(9%致命)的装备也是个未知数。
24、加点办法:力量按照同等级重装加,灵力按照同等级法器加,其余加体质。
25、力量对于法师,除了穿装备就毫无用处了。所幸重装除了带来极高的防御之外,还附加不错的生命,重装的生命远比法袍的真气、轻装的闪躲更实际,我想这点也是促使法师选择重装的一个重要理由吧。
26、装备:对应等级的减需求重装,宝石推荐火防石或黄沉石。首饰推荐使用减免物理伤害的魔防首饰。
1、很多玩家在问dnf100级血法怎么加点,下面就为大家带来dnf100级血法加点推荐攻略详解,一起来看看吧。
2、血法加点因为每个人手法和手感是不同的是可以有差异的,也的确会造成的一定的差距和影响,小技能方面,推荐血蝠之袭和血腥狩猎,3觉技能绑定建议绑定1觉。
3、SP可供选择的技能没有的改变。加点因为每个人手法和手感是不同的是可以有差异的,也的确会造成的一定的差距和影响,不过还是推荐大家按照自己习惯的方式来加点。可以考虑把魔仆召唤:狱犬换成血腥炼狱,多余SP加在血蝠之舞上就可以了。
4、三觉技能绑定方面:装备提升二觉等级较多的情况下选择绑定一觉,装备词条提升较多的情况下选择绑定二觉。详细情况去修炼场把一二觉都释放一次,哪个低绑定哪个。或者根据个人喜好也可以。
5、TP:优先加满大技能,再从小技能中选择即可,推荐加点如下。
6、爆发与续航加点基本是一致的,不需要有什么特殊调整,大体上加点方式不变。小技能方面,血蝠之舞、血蝠之袭、血腥狩猎,在这几次改版以及实战中考虑,推荐是血蝠之袭和血腥狩猎,不推荐血蝠之舞还是因为它不易命中的问题。这三个技能除外,血翼绽放在大技能数据上不如其他技能,但是是作为一个出伤害快,且有聚怪功能的技能,依旧推荐加满的。
7、【物理暴击】根据个人暴击面板点,剩余SP补血蝠之舞即可。
8、TP:TP方面大技能优先,除此之外区别在于噬魂囚笼和血腥炼狱的区别,其他基本无异。
9、以上就是我为大家带来的dnf100级血法加点推荐攻略详解的全部内容,看完你就知道了。
[血翼突击]:可以再空中施放该技能,利用方向键可以指定降落地点
[血影步]:①快速移动到前方最远处目标的身后;②使用“前方向键”时,可以移动到最大距离
[鲜血长枪]:举起状态可以持续2秒,再次按技能键时,把目标砸向地面
[血腥狩猎]:默认向目标正面攻击,施放时按“下/后方向键”时,则从目标背后攻击(向自身靠拢)
[魔仆召唤:狱犬]:按“前方向键”可以在更远处生成;②[护石]生成的最后一击可以将目标吸附至技能中心
[血翼绽放]:①可以使用任意方向键调整移动距离;②可以使用“下方向键”来进行原地施放,可以跳过瞬移演出动作;③[护石]增加蓄气功能:0.35秒蓄气时间,增加攻击范围35%
[地狱冥犬]:按“前方向键”可以向更远处撕咬目标;②[护石]删除撕咬攻击
[死亡之握]:可以持续按技能键延长吸附敌人时间;②[护石]删除聚怪功能
最新血法加点和血耐单法宠加点的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!
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1、我不敢说我是大话仙族的资深玩家但也玩了三年了,而且一直玩仙.
2、我认为仙在2转或3转以前可以加成敏血法仙,灵性加够400就可以,血能加在3W左右也就行了.敏最好能加到550以上,以后跑万寿,跑白骨不会太闷.躲闪装弄一套,物理装备弄一套,14级强法装弄一套,如果经济不够宽裕14级装备单抗混就行.只要好升级就可以,血法宝宝我推荐用剑精灵,很优秀,如果想再弄一个备用宠就练个火孩也可以,攻宠当然首选黄金和冰块.黄金多加血,冰块多加攻就能满足你的需要了
3、2004-12-27 11:51:33不想说我想投稿
4、最近看见很多关于血法仙的议论,本人号马上2转,曾经也考虑过血法仙,但最终还是放弃了,这里是谈谈对关于血法仙的看法,希望大家共同探讨!
5、其实很简单,不是男人转的血法仙,可以说垃圾,鸡肋,不高抗人法你和谁斗呀!1,2世全男人,拿到25点3抗人法,穿上3抗鞋转个血法仙,wokao,这才叫牛b。(废话这样转什么都厉害),除此之外,仙转血法仙,魔转血法仙,转了也是块肉!
6、2转的70级拿上14级强45的兵器就好!前70级加10点力量,为了70级穿6级衣服,然后全法,70级之后全血,数据大体如下:
7、这是在70级拿14级装备的资料,当然你可以到100级拿到时候,这样可以多加血。
8、根骨105,8511+3350(项链)=11861
9、灵性400,41752+3350=45102(拿14级强仙法45的兵器)
10、抗混42的6级衣服(追加后),抗冰42的8级帽子(追加后)
11、10级项链躲闪37(追加抗混4)10级鞋躲闪38(追加后)
12、帮派满了抗混30,抗冰15,前1,2世男人转拿3抗男人法20点就好(至少抗混、冰20点)
13、帮站时候把抗混冰的项链换上抗混24抗b15的10级项链(追加过的)
14、3抗鞋有当然最好了(穿上补丁抗性吓死男人)
15、120级46000血,75000法!4,5法满一种!狂秒1次肯定放到对方敏的!当然出手最好要比自己队里血法男人快点,秒玩了,他出5睡!
16、这样一个血法到了140级,绝对是pk,帮站的主力,而且基本叫做死不了。
17、100级前可以考虑物混双抗,穿180敏鞋,省级在哪来都快过小怪,做天有个抗物理的转宠70级就可以单调3头,怎么都是好样的!
18、当然这里只说的是理想中的血法仙,还是那句话,没有前2世抗男人法的抗性,你最好不要考虑转血法仙,绝对后悔。别的不说了,希望鸡蛋+香蕉皮多来些哈哈!
1、1。初始法师:生命21真气30体质3灵力3力量5敏捷5。
2、2。生命=(人物级别-1)x14+(体质x7)+装备附加生命。(每级14生命,每点体质7生命)
3、3。真气=(人物级别-1)x20+(灵力x10)+装备附加真气。(每级20真气,每点灵力10真气)
4、4。敏捷到20的倍数,增加1点暴击。
5、5。最小法术攻击=(1+灵力/100)x(人物级别+武器攻击最小值+戒指攻击),最大fa术攻击同理。
6、如何找到适合自己的风格的配点方案,我想是每一个法师都思考过的问题。下面提供一些配点和对应的装备方案:
7、加点办法:敏捷不加,力量和灵力按照法器和法袍加,其他全加体质。
8、在灵力对实际伤害效果不明显的情况下,这种配点不管打怪还是PK(尤其是团P)优势都非常明显。流行的一句话:血多才是王道……即使这种配点不是最强的,但毫无疑问肯定也不会弱。
9、装备:对应等级的法袍,宝石推荐插全黄沉石。首饰方面推荐使用减免物理伤害的物防首饰,可以最大程度弥补防御不足的弱点。
10、优势:极强的生存能力,群杀练级一流;团P带一个血羽可以给对方造成很大的威胁。
11、劣势:物理防御太低,被武侠妖兽近身后非常被动。另外5%提高生命上限的属性似乎被取消了,改成直接加生命了。
12、加点办法:敏捷不加,力量按照装备加。少量的体,其他全灵力。
13、非常想给这种配点的法师找一个乐观的理由,但是…非常遗憾…灵法在其他游戏里都行得通,但是在《完美世界》,练级PK都不行。
14、如果灵法魔攻1200左右,血法魔攻800左右,但这不代表灵法的伤害比血法高50%。
15、技能计算伤害的方式:总伤害=基础攻击+法器攻击+技能附加伤害。这里只有基础攻击由人物灵力来决定,而基础攻击在总伤害里面只是非常微不足道的一部分。技能附加伤害就好几千,谁还在乎灵法与血法相差的那400?实际练级上也看不出来血法和灵法的区别,灵法3下打死一只,血法一样也是3下。对于这种配点可以寄希望于官方会做出改动,或者150级之后基础攻击有可能远远大于技能附加伤害,只有这样才有出头之日。但是无论如何,灵法的生命只有血法的一半,甚至更少,代价实在是太大了…
16、优势:与血法相比几乎没有优势,一只一只打怪的时候可以稍微轻松点。
17、注:由血法和灵法衍生出来的灵血法,介于两者之间,区别只是血和灵多少的搭配。个人认为血越多优势越大。
18、以上两种配点的共同点都是不加敏捷,力量按装备加。现在几乎所有法师的配点都在分布在这2个配点之间,是目前最流行的配点方案。装备预计也会是很热门的装备。
19、加点办法:敏捷和力量按照同等级的轻装加,灵力按照同等级法器加,其余加体质。
20、敏捷对于法师的意义除了可以穿轻装之外,还有就是致命一击率。另外这种配点的法师面对战士系,很明显比其他类型的法师更有优势。
21、装备:对应等级的轻装,宝石推荐也是全黄沉。高端武器和戒指优先选择带致命一击的,项链腰带用魔防比较划算。
22、优势:极品暴击装备加上自身敏捷加成,带来非常高的暴击率。闪躲,防御和魔防都比较平均,对战士类尤其妖兽很有优势。
23、劣势:血少是非常明显的劣势,单P法师没有优势。另外公测之后是否存在高致命(9%致命)的装备也是个未知数。
24、加点办法:力量按照同等级重装加,灵力按照同等级法器加,其余加体质。
25、力量对于法师,除了穿装备就毫无用处了。所幸重装除了带来极高的防御之外,还附加不错的生命,重装的生命远比法袍的真气、轻装的闪躲更实际,我想这点也是促使法师选择重装的一个重要理由吧。
26、装备:对应等级的减需求重装,宝石推荐火防石或黄沉石。首饰推荐使用减免物理伤害的魔防首饰。
1、很多玩家在问dnf100级血法怎么加点,下面就为大家带来dnf100级血法加点推荐攻略详解,一起来看看吧。
2、血法加点因为每个人手法和手感是不同的是可以有差异的,也的确会造成的一定的差距和影响,小技能方面,推荐血蝠之袭和血腥狩猎,3觉技能绑定建议绑定1觉。
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4、三觉技能绑定方面:装备提升二觉等级较多的情况下选择绑定一觉,装备词条提升较多的情况下选择绑定二觉。详细情况去修炼场把一二觉都释放一次,哪个低绑定哪个。或者根据个人喜好也可以。
5、TP:优先加满大技能,再从小技能中选择即可,推荐加点如下。
6、爆发与续航加点基本是一致的,不需要有什么特殊调整,大体上加点方式不变。小技能方面,血蝠之舞、血蝠之袭、血腥狩猎,在这几次改版以及实战中考虑,推荐是血蝠之袭和血腥狩猎,不推荐血蝠之舞还是因为它不易命中的问题。这三个技能除外,血翼绽放在大技能数据上不如其他技能,但是是作为一个出伤害快,且有聚怪功能的技能,依旧推荐加满的。
7、【物理暴击】根据个人暴击面板点,剩余SP补血蝠之舞即可。
8、TP:TP方面大技能优先,除此之外区别在于噬魂囚笼和血腥炼狱的区别,其他基本无异。
9、以上就是我为大家带来的dnf100级血法加点推荐攻略详解的全部内容,看完你就知道了。
[血翼突击]:可以再空中施放该技能,利用方向键可以指定降落地点
[血影步]:①快速移动到前方最远处目标的身后;②使用“前方向键”时,可以移动到最大距离
[鲜血长枪]:举起状态可以持续2秒,再次按技能键时,把目标砸向地面
[血腥狩猎]:默认向目标正面攻击,施放时按“下/后方向键”时,则从目标背后攻击(向自身靠拢)
[魔仆召唤:狱犬]:按“前方向键”可以在更远处生成;②[护石]生成的最后一击可以将目标吸附至技能中心
[血翼绽放]:①可以使用任意方向键调整移动距离;②可以使用“下方向键”来进行原地施放,可以跳过瞬移演出动作;③[护石]增加蓄气功能:0.35秒蓄气时间,增加攻击范围35%
[地狱冥犬]:按“前方向键”可以向更远处撕咬目标;②[护石]删除撕咬攻击
[死亡之握]:可以持续按技能键延长吸附敌人时间;②[护石]删除聚怪功能
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