其实最新螳螂技能加点的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解飞天螳螂技能搭配,因此呢,今天小编就来为大家分享最新螳螂技能加点的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
1、卡兹克我建议主Q,因为Q的CD短,伤害也不低,前期和人对线的时候敌人用出一个技能,你可能能放出两个Q,这就是一个优势,主W的话,W虽然伤害不低,还能回血,但CD太长,别人和你打的时候总不可能在那站着等你地2个W的CD好吧。而且不能EW2连了,只能EQ2连,所以不推荐主W。6级进化的话我还是推荐进化W,第一是因为可以发出3下,回血也可以多回一点,后期打团的时候,你开着魔切,再放一下W伤害还是很可观的。11级进化W,这个我就不说了。16级进化Q因为进化Q能增加Q的伤害,使你收割的能力更强大。不进化R的原因是Q和W都不能触发被动了,虽然进化R可以隐身3次,且可以刷新被动3次,跑路也好跑一点,但你有没有想过卡兹克得Q和W都不能触发被动了,你进化这个大能多刷新一次被动的作用也没多少,还不如进化Q使他的伤害增强一点,追人的话你两次隐身一个E一定追得到,跑路的话,即使没R,你一个E也能跑掉了,所以不进化R。
2、加点 QEWQQRQWQWRWWEEREE进化顺序第一次W第二次E第三次Q
3、出装出门长剑,两红或大红,两红一蓝
4、女神之泪残暴之力轻语鞋子(1级鞋)
5、顺风:黑切魔宗轻语鞋子(看情况来合成2级鞋)冰锤饮血
6、逆风:黑切魔宗轻语鞋子(看请况来合成2级鞋)兰顿冰锤或日炎
螳螂当前版本进化顺序无意义,因为螳螂就要改版了,螳螂改版后推荐加点:先E后Q最后WR随意,推荐进化R,因为螳螂重做后R的改动还是算大的,进化R的收益比进化W大。进化4次方法:在双方分别有螳螂和狮子狗时,在两人都达到16级时会触发隐藏任务,若螳螂先杀死(或助攻)狮子狗时他可以四次进化,若狮子狗先杀死(或助攻)螳螂时原先是骨齿项链变成卡兹克的头颅不会掉层数,现在好像是被动距离变远
1、1,进化Q和E主要是收割单体目标,你就E过去Q死他,E就刷新了,再E刀别人面前Q死他,Q的CD不长,主要就是为了Q的百分比伤害的收割效果
2、2,进化W和E,如果敌人都很脆,或者装备都不是很好,你可以吧W的方向变为3个,这样你E过去W死至少1个,在E起来W别人,争取帖脸W,和男枪的爆发一个道理
3、3,第三种不是很推荐,就是进化大招和Q,如果你发现很难连续收割,作为螳螂至少你也要秒一个对面关键任务吧,那你就多隐身一次,隐身时候降低很多伤害,几乎是不受伤害,还加速,很容易单秒。
4、一般来说是一定要进化E的。11级的时候
lol螳螂,想了解一下更多有关lol螳螂最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来lol螳螂的推荐
最近LOL螳螂又火热了起来,下面就让我们一起分析一下螳螂火热的原因。解读现在版本螳螂的技能,看看最新的LOL螳螂s6天赋符文出装,还有螳螂最新的秒人连招!
LOL最新版本英雄攻略潘森盲僧乌迪尔酒桶索拉卡戏命师烬男刀赵信奎因亚索挖掘机皇子
这个技能的缺点就是需要普攻才能生效吧(最早W可以触发),这个技能可以有效地使对方减速,方便你gank,初次普攻可以增加额外伤害,也是非常不错的,注意,是魔法伤害(0.5ap),比较鸡肋了。
卡兹克的野区单挑技能,因为在野区,随时都是触发孤立伤害,非常的高伤,中期甚至能秒掉一个坦克,短CD使得卡兹克首个能力很强。
螳螂的W技能是一个非常不错的消耗技能,在你飞行落地的瞬间可以释放(参考版本更新),但由于蓝量的限制,我不太推荐主升这个技能,我们还是收割为主。
螳螂的E技能非常好用,强大的位移技能,伤害不高,我们也就不推荐拿来打输出,更多的将它作为一个战略位移技能,如我们可以完美的降落在对手的后方,或者斜线式跳跃以追求一个好的输出环境(以免被非指向性机能控制住),E技能进化后,我们可以第一个进化,求刷新CD,对前期的小龙团可以帮助我们收割战场。
R技能被大砍过,算是一个一般的技能,我们主要用它来进化其他技能,但是前期大招用来接近对手比用E技能更加具有威胁性,我们的E技能可以用来追击敌方,保证对方不会因为位移技能而风筝我们。R隐身的同时,可以刷新被动技能,所以我推荐第一下平A减速,再用Q技能。
天赋有2种点法,一种是追求高伤害,选择雷霆。还有一种是高机动,风暴骑士也非常适合螳螂,个人推荐如果伤害足够,我们可以用风暴骑士来进行游击战。
我们可以不点恃强凌弱而选择赏金猎人,是因为我们足以拿到更多的人头来提高我们的输出。
蓝色:成长冷却缩减X9或者成长魔抗X9或者冷却缩减X6成长魔抗X3
Q技能的好处,增加射程,以及大幅度提高伤害,非常诱人的选择之一,但我推荐作为第二个或者第三个进化技能。如果你打算6级开始强势入侵野区,并且能保证滚起雪球,可以第一个进化,但需要注意的是,小规模团战你进化Q技能是打不出太多伤害的,原因如下:
1.螳螂本身较脆,作为收割战场的英雄,我们非常注重切入时机,包括二次切入,没有E技能的支撑,我们很可能只切入一次,就让自己失去了收割的机会
2.团战的时候,初期是没有孤立目标的,也就是说,对方具有阵型的时候我们难以下手,包括对方辅助与ADC紧密联系在一起的时候,我们需要考虑是否会被风筝,甚至反杀。
3.当对手没血的时候,没有进化的E技能是难以追到逃跑中的对手。更别提用Q打出伤害
W技能更多用作与功能性减速,和一定程度上的消耗,不可以太过频繁使用,我推荐第二个或者第三个技能进化。
E技能强力推荐首选进化,非常远的飞行距离以及刷新机制,使得螳螂作为团战死神,轻松追上对手,或者是灵活的跳开,都非常强。
R技能我推荐不进化,3次隐身,我认为不如前3个技能好用,大招的隐身加速比较鸡肋,2次隐身足够。
螳螂的定位是打野,在目前版本,由于W的CD过长,且耗蓝高,我不推荐用来打其他位置,前期螳螂是很脆弱的,如同它的主题,它需要吞噬对手,来提升自己的威力。注意野区里的螳螂,前期很痛苦,我们甚至不具备反野能力,我们自己清2个野怪就会让自己濒临残血,所以我非常不推荐前期反野,我们的优势是在6级以后,我们可以多在线上找机会(如果遇到食草型,我推荐是去反一反,强势的如同盲僧或者蜘蛛还是算了吧)
我推荐打野小刀,很多人喜欢护符,但前期由于CD长,以及技能伤害低,我们会平A的次数非常多。
无论是哪方buff起手,我推荐在河道处插个假眼,然后清完这一片野区,也就是说不推荐双buff开局,一旦被反野,我们的优势期会延后,非常的痛苦,我们宁愿舍弃一个buff来换取较为安全的打野环境。清完第一个片区后,我推荐回家,将药水升级为打野药水,这样我们打野基本就是无伤了。
蓝色或者红色打野刀(战士附魔)+幽梦+暮刃+5速鞋
如果对方水银弯刀很多,可以卖掉幽梦和暮刃换成黑切和轻语。
E技能落在对手逃跑的后方比较有效(大招无视碰撞体积,可以穿过对手,这样很容易躲掉对方的技能);
EQ的注意事项,我们可以E技能的同时Q技能,也就是说,估算伤害足够后,我们足以用E技能飞行的途中带走对手;
R技能刷新的被动一定要用出来,方便我们留住对手;
我们切入的时机大多数在对手没有位移技能或者血量不安全,千万不要先手。
螳螂对线的关键是兵多的时候适当的W给自己回复血量,兵少的时候利用孤立单位Q有额外的伤害来制造较多的伤害。当对家是消耗型的对手且不容易击杀时,优先进化W,来制造更多的回复,保障自己的线上安全,当对家是较为脆皮的消耗型对手时,进化Q最大化输出来一波带走他。通常打野的也是先进化W,后进化Q来提升伤害,如果非常顺,伤害足够只求连续击杀,则先进化E后进化Q。升级技能当主Q辅W一点E,有大点大。
OK,关于最新螳螂技能加点和飞天螳螂技能搭配的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。
其实最新螳螂技能加点的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解飞天螳螂技能搭配,因此呢,今天小编就来为大家分享最新螳螂技能加点的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
1、卡兹克我建议主Q,因为Q的CD短,伤害也不低,前期和人对线的时候敌人用出一个技能,你可能能放出两个Q,这就是一个优势,主W的话,W虽然伤害不低,还能回血,但CD太长,别人和你打的时候总不可能在那站着等你地2个W的CD好吧。而且不能EW2连了,只能EQ2连,所以不推荐主W。6级进化的话我还是推荐进化W,第一是因为可以发出3下,回血也可以多回一点,后期打团的时候,你开着魔切,再放一下W伤害还是很可观的。11级进化W,这个我就不说了。16级进化Q因为进化Q能增加Q的伤害,使你收割的能力更强大。不进化R的原因是Q和W都不能触发被动了,虽然进化R可以隐身3次,且可以刷新被动3次,跑路也好跑一点,但你有没有想过卡兹克得Q和W都不能触发被动了,你进化这个大能多刷新一次被动的作用也没多少,还不如进化Q使他的伤害增强一点,追人的话你两次隐身一个E一定追得到,跑路的话,即使没R,你一个E也能跑掉了,所以不进化R。
2、加点 QEWQQRQWQWRWWEEREE进化顺序第一次W第二次E第三次Q
3、出装出门长剑,两红或大红,两红一蓝
4、女神之泪残暴之力轻语鞋子(1级鞋)
5、顺风:黑切魔宗轻语鞋子(看情况来合成2级鞋)冰锤饮血
6、逆风:黑切魔宗轻语鞋子(看请况来合成2级鞋)兰顿冰锤或日炎
螳螂当前版本进化顺序无意义,因为螳螂就要改版了,螳螂改版后推荐加点:先E后Q最后WR随意,推荐进化R,因为螳螂重做后R的改动还是算大的,进化R的收益比进化W大。进化4次方法:在双方分别有螳螂和狮子狗时,在两人都达到16级时会触发隐藏任务,若螳螂先杀死(或助攻)狮子狗时他可以四次进化,若狮子狗先杀死(或助攻)螳螂时原先是骨齿项链变成卡兹克的头颅不会掉层数,现在好像是被动距离变远
1、1,进化Q和E主要是收割单体目标,你就E过去Q死他,E就刷新了,再E刀别人面前Q死他,Q的CD不长,主要就是为了Q的百分比伤害的收割效果
2、2,进化W和E,如果敌人都很脆,或者装备都不是很好,你可以吧W的方向变为3个,这样你E过去W死至少1个,在E起来W别人,争取帖脸W,和男枪的爆发一个道理
3、3,第三种不是很推荐,就是进化大招和Q,如果你发现很难连续收割,作为螳螂至少你也要秒一个对面关键任务吧,那你就多隐身一次,隐身时候降低很多伤害,几乎是不受伤害,还加速,很容易单秒。
4、一般来说是一定要进化E的。11级的时候
lol螳螂,想了解一下更多有关lol螳螂最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来lol螳螂的推荐
最近LOL螳螂又火热了起来,下面就让我们一起分析一下螳螂火热的原因。解读现在版本螳螂的技能,看看最新的LOL螳螂s6天赋符文出装,还有螳螂最新的秒人连招!
LOL最新版本英雄攻略潘森盲僧乌迪尔酒桶索拉卡戏命师烬男刀赵信奎因亚索挖掘机皇子
这个技能的缺点就是需要普攻才能生效吧(最早W可以触发),这个技能可以有效地使对方减速,方便你gank,初次普攻可以增加额外伤害,也是非常不错的,注意,是魔法伤害(0.5ap),比较鸡肋了。
卡兹克的野区单挑技能,因为在野区,随时都是触发孤立伤害,非常的高伤,中期甚至能秒掉一个坦克,短CD使得卡兹克首个能力很强。
螳螂的W技能是一个非常不错的消耗技能,在你飞行落地的瞬间可以释放(参考版本更新),但由于蓝量的限制,我不太推荐主升这个技能,我们还是收割为主。
螳螂的E技能非常好用,强大的位移技能,伤害不高,我们也就不推荐拿来打输出,更多的将它作为一个战略位移技能,如我们可以完美的降落在对手的后方,或者斜线式跳跃以追求一个好的输出环境(以免被非指向性机能控制住),E技能进化后,我们可以第一个进化,求刷新CD,对前期的小龙团可以帮助我们收割战场。
R技能被大砍过,算是一个一般的技能,我们主要用它来进化其他技能,但是前期大招用来接近对手比用E技能更加具有威胁性,我们的E技能可以用来追击敌方,保证对方不会因为位移技能而风筝我们。R隐身的同时,可以刷新被动技能,所以我推荐第一下平A减速,再用Q技能。
天赋有2种点法,一种是追求高伤害,选择雷霆。还有一种是高机动,风暴骑士也非常适合螳螂,个人推荐如果伤害足够,我们可以用风暴骑士来进行游击战。
我们可以不点恃强凌弱而选择赏金猎人,是因为我们足以拿到更多的人头来提高我们的输出。
蓝色:成长冷却缩减X9或者成长魔抗X9或者冷却缩减X6成长魔抗X3
Q技能的好处,增加射程,以及大幅度提高伤害,非常诱人的选择之一,但我推荐作为第二个或者第三个进化技能。如果你打算6级开始强势入侵野区,并且能保证滚起雪球,可以第一个进化,但需要注意的是,小规模团战你进化Q技能是打不出太多伤害的,原因如下:
1.螳螂本身较脆,作为收割战场的英雄,我们非常注重切入时机,包括二次切入,没有E技能的支撑,我们很可能只切入一次,就让自己失去了收割的机会
2.团战的时候,初期是没有孤立目标的,也就是说,对方具有阵型的时候我们难以下手,包括对方辅助与ADC紧密联系在一起的时候,我们需要考虑是否会被风筝,甚至反杀。
3.当对手没血的时候,没有进化的E技能是难以追到逃跑中的对手。更别提用Q打出伤害
W技能更多用作与功能性减速,和一定程度上的消耗,不可以太过频繁使用,我推荐第二个或者第三个技能进化。
E技能强力推荐首选进化,非常远的飞行距离以及刷新机制,使得螳螂作为团战死神,轻松追上对手,或者是灵活的跳开,都非常强。
R技能我推荐不进化,3次隐身,我认为不如前3个技能好用,大招的隐身加速比较鸡肋,2次隐身足够。
螳螂的定位是打野,在目前版本,由于W的CD过长,且耗蓝高,我不推荐用来打其他位置,前期螳螂是很脆弱的,如同它的主题,它需要吞噬对手,来提升自己的威力。注意野区里的螳螂,前期很痛苦,我们甚至不具备反野能力,我们自己清2个野怪就会让自己濒临残血,所以我非常不推荐前期反野,我们的优势是在6级以后,我们可以多在线上找机会(如果遇到食草型,我推荐是去反一反,强势的如同盲僧或者蜘蛛还是算了吧)
我推荐打野小刀,很多人喜欢护符,但前期由于CD长,以及技能伤害低,我们会平A的次数非常多。
无论是哪方buff起手,我推荐在河道处插个假眼,然后清完这一片野区,也就是说不推荐双buff开局,一旦被反野,我们的优势期会延后,非常的痛苦,我们宁愿舍弃一个buff来换取较为安全的打野环境。清完第一个片区后,我推荐回家,将药水升级为打野药水,这样我们打野基本就是无伤了。
蓝色或者红色打野刀(战士附魔)+幽梦+暮刃+5速鞋
如果对方水银弯刀很多,可以卖掉幽梦和暮刃换成黑切和轻语。
E技能落在对手逃跑的后方比较有效(大招无视碰撞体积,可以穿过对手,这样很容易躲掉对方的技能);
EQ的注意事项,我们可以E技能的同时Q技能,也就是说,估算伤害足够后,我们足以用E技能飞行的途中带走对手;
R技能刷新的被动一定要用出来,方便我们留住对手;
我们切入的时机大多数在对手没有位移技能或者血量不安全,千万不要先手。
螳螂对线的关键是兵多的时候适当的W给自己回复血量,兵少的时候利用孤立单位Q有额外的伤害来制造较多的伤害。当对家是消耗型的对手且不容易击杀时,优先进化W,来制造更多的回复,保障自己的线上安全,当对家是较为脆皮的消耗型对手时,进化Q最大化输出来一波带走他。通常打野的也是先进化W,后进化Q来提升伤害,如果非常顺,伤害足够只求连续击杀,则先进化E后进化Q。升级技能当主Q辅W一点E,有大点大。
OK,关于最新螳螂技能加点和飞天螳螂技能搭配的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。