最新柔道加点,DNF女柔道加点
创始人
2024-09-27 09:17:52
0

大家好,今天给各位分享最新柔道加点的一些知识,其中也会对DNF女柔道加点进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

一、DNF柔道家加点

1、事先说明,70版本柔道sp多的冒油……

2、上勾拳满,柔道单刷有用铁钢筋骨5或者满,都可以

3、背摔 10,出强制,加30的背摔伤害少的可怜!+10是前置背摔强化1,最多1,前置

4、金刚碎满,后期范围大,很给力,可从侧面进攻,掉血量约为15000+

5、滑行+7就够用了,喜欢速度快就满

6、技能强化满,范围攻击+50%,范围+150%,范围超大

7、暴力抓取满,输出+20%,滑行抓霸体,100%命中

8、抛投必满!后期主力,必须必须满……扔时无敌

9、折劲 5出强制,控怪的,+满也行,小怪僵硬3秒……

10、野蛮最好满,伤害很高的,霸体怪除外

11、空绞锤满,伤害和抛投差不多,抓住无敌

12、螺旋彗星落必满,滑行范围内可以抓任意数量小怪……“上天”或“入地”时无敌

13、地狱摇篮必满,范围极大,伤害特高

14、裂石破天刷图必满,很帅,伤害很高,抓到谁谁倒霉……

15、末日暴风满,极强吸怪能力,吸住就跑不掉,输出较高

16、被动觉醒,剩SP就加,不剩就不加

17、剩余SP+暴击,喜欢用好的臂铠就多加霹雳肘击

18、EX技能:必加:基础精通满,力量之源满,属性抗性满,EX链锤满,EX慧星可不加,EX死亡摇篮满,属性抗性满,剩余点加命中和回避

二、DNF60级柔道(暴风眼)刷图加点,不要复制,

给个我的加点,看你适用不本人65暴风眼 50-55顽强一套 60粉棍子勇士之战歌强者霸气首饰一套(穷啊.......)

背摔+10强制这个和抛投你可以选个加满(我是抛投满,伤害高遗迹抛投很有用)

抛投+20(强制)(继续+起走的)

钢筋铁骨+5(出野蛮冲撞,柔道防御本来就不低,加多了浪费SP)

金刚碎+5(这个看楼主喜欢不了,但+高了无意义,也可以不加,把SP用在其他上)

空绞锤+满(高伤害技能,还有EX强化)

地狱摇篮+满(高伤害,刷图必满)

霹雳肘击+1(多锤下睡下去的怪,SP够也可多加)

被动觉醒+1(暴力抓取相同效果)

物理暴击+满(柔道技能几乎全是物理伤害)

EX技能空绞链锤+满死亡摇篮+满其余堆力量、体力、属性攻击

这里说明一下:刷图上勾拳+1就够了,多了浪费SP后期的怪几乎都有霸体,上勾拳基本无用处

疾风追击+1便于继续接大招比如螺旋、摇篮都行

旋风腿不加刷图无用,怪会很轻松地打你下来

折颈不加让敌人背对自己1.5秒(好像)只适合PK下段踢刷图无用,有霹雳肘击呢

柔道刷图主要靠技能输出,耗魔(蓝),而大技能无色技能全是固定伤害,使得柔道不需要高强化武器,尽量多堆力量,力量才决定了柔道的伤害,主要拿东方棍,打领主时可以换成臂铠求高伤害。

这只是我的个人意见,望楼主采纳。

三、《dnf》100级女柔道怎么加点 100级女柔道加点推荐

1、很多小伙伴不知道DNF100级女柔道怎么加点,下面小编就带大家看看吧。

2、女柔道加点较为固定,由于空绞锤sp消耗过大,空绞连锤护石提升较小,实战中为了伤害必然舍弃这两个技能,而三觉被动对野蛮冲撞的优化使其新增了空中释放的能力,建议绑定1觉。

3、由于空绞锤sp消耗过大,空绞连锤护石提升较小,实战中为了伤害必然舍弃这两个技能,仅点1作为蹭无敌、蹭浮空的功能性技能;而三觉被动对野蛮冲撞的优化使其新增了空中释放的能力,在技能衔接中可以频繁穿插,在三个小技能(折颈、抛投)中优势明显,且秒伤(伤害/cd)最高,因此加点较为固定。

4、TP:根据习惯可以在霹雳冲击和野蛮冲撞中选择,如果霹雳肘击清理小怪伤害略有不足时也可以分配一些tp点数,最后一点tp可以点钢筋铁骨,偶尔被击时可以获得霸体。

5、以上就是为小伙伴们带来DNF100级女柔道怎么加点的内容啦,更多DNF游戏攻略请关注游戏网!

四、60柔道怎么加点高手指点下

1、职业:飓风眼等级: 60总计SP: 3936使用SP: 3925

2、背摔 10级CD时间5秒(省点加大招)

3、金刚碎 15级有两种说法,有骂,没有霸体效果,太容易被破,有夸,一般都用来打侧身位,高等级金刚碎浮空效果好,对手浮起来,就是我

4、金刚铁骨 5级增加1000物理防御,并且是野蛮冲撞的前置,要是和韩服是的SP充足,建议满,满了加2000的物防

5、背摔强化 1级满为背摔、抛投、空绞锤、螺旋彗星落、末日风暴的抓取动作附加无敌或霸体判定

6、摔技强化 10级满增加所有摔技能的伤害(貌似摔技是柔道拿手本领啊)

7、暴力抓取 PK建议10级满,很黄很暴力的技能,PK的时候开上暴力,就是柔道的天下,凡是敢靠近的对手,都要考虑一下后果,45分钟的百分

8、(改版之前的效果时间是60S,现在是45S,嚓,很不爽!)

9、滑行抓取 PK建议10级满,滑行过程中会有抓取方向上下各15°的滑行,配合暴力,佛挡杀佛,神挡弑神

10、抛投 5级,抓取敌人并向前后上下四个方向(4方向选1)抛摔,只有在撞到墙壁或地面后才会受到伤害,主要用来接招,所以不建议加满

11、折颈 5级或满,出强制,此技能用好了就是神迹(用得好的高手是满的,咱一直很弱,死活用不好,所以点了5,出了强制)

12、野蛮冲撞 1级此招很多人是骂的,说废,我觉得蛮好用的,撞出去可以接所有的抓取招数,怎么能废呢?

13、空纹锤 5级是45大招裂石破天的前置,使用频率蛮高,可以考虑加高

14、霹雳肘击 1级,PK必出,用来把人打趴下后,扫地用的,国服SP紧张,不建议满

15、螺旋彗星落 10级满 360度的抓取实在是让人激动啊,刷图PK最常用到的招数,焉有不满的道理?

16、地狱摇篮 10级满刷图PK最常用到的招数,焉有不满的道理?

17、裂石破天 1级刷图PK做结束用,1级足矣

18、抓取奥义 6级满此招绝对的被动神技能,增加柔道技能的抓取范围和命中的,不满对的起柔道的5个抓取技能?

19、末日风暴 1级此招PK是没有人用的,等160S的CD时间过都够干死好几波人了,刷图空怪挺好,不建议满,(可怜的SP啊)

20、抛沙 1级骚扰敌人(或者加1级的念气波,加抛沙剩余16点SP,念气波剩余11点SP,看个人嗜好)

21、上勾拳 10级满高浮空,霸体,只要被打起来,浮的高咱想干啥都行,高连,必满

22、虎迅连击 1级上勾拳勾起的时候,可以前前XX

23、鹰踏 5级接招,并且是旋风腿的前置必出

24、受身蹲伏 1级也只能加一级,PK必出,倒地后,迅速蹲起,可以躲避很多扫地的招数

25、雷霆背摔 PK必出背摔的时候带闪电攻击,有一定几率感电

OK,关于最新柔道加点和DNF女柔道加点的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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1、事先说明,70版本柔道sp多的冒油……

2、上勾拳满,柔道单刷有用铁钢筋骨5或者满,都可以

3、背摔 10,出强制,加30的背摔伤害少的可怜!+10是前置背摔强化1,最多1,前置

4、金刚碎满,后期范围大,很给力,可从侧面进攻,掉血量约为15000+

5、滑行+7就够用了,喜欢速度快就满

6、技能强化满,范围攻击+50%,范围+150%,范围超大

7、暴力抓取满,输出+20%,滑行抓霸体,100%命中

8、抛投必满!后期主力,必须必须满……扔时无敌

9、折劲 5出强制,控怪的,+满也行,小怪僵硬3秒……

10、野蛮最好满,伤害很高的,霸体怪除外

11、空绞锤满,伤害和抛投差不多,抓住无敌

12、螺旋彗星落必满,滑行范围内可以抓任意数量小怪……“上天”或“入地”时无敌

13、地狱摇篮必满,范围极大,伤害特高

14、裂石破天刷图必满,很帅,伤害很高,抓到谁谁倒霉……

15、末日暴风满,极强吸怪能力,吸住就跑不掉,输出较高

16、被动觉醒,剩SP就加,不剩就不加

17、剩余SP+暴击,喜欢用好的臂铠就多加霹雳肘击

18、EX技能:必加:基础精通满,力量之源满,属性抗性满,EX链锤满,EX慧星可不加,EX死亡摇篮满,属性抗性满,剩余点加命中和回避

二、DNF60级柔道(暴风眼)刷图加点,不要复制,

给个我的加点,看你适用不本人65暴风眼 50-55顽强一套 60粉棍子勇士之战歌强者霸气首饰一套(穷啊.......)

背摔+10强制这个和抛投你可以选个加满(我是抛投满,伤害高遗迹抛投很有用)

抛投+20(强制)(继续+起走的)

钢筋铁骨+5(出野蛮冲撞,柔道防御本来就不低,加多了浪费SP)

金刚碎+5(这个看楼主喜欢不了,但+高了无意义,也可以不加,把SP用在其他上)

空绞锤+满(高伤害技能,还有EX强化)

地狱摇篮+满(高伤害,刷图必满)

霹雳肘击+1(多锤下睡下去的怪,SP够也可多加)

被动觉醒+1(暴力抓取相同效果)

物理暴击+满(柔道技能几乎全是物理伤害)

EX技能空绞链锤+满死亡摇篮+满其余堆力量、体力、属性攻击

这里说明一下:刷图上勾拳+1就够了,多了浪费SP后期的怪几乎都有霸体,上勾拳基本无用处

疾风追击+1便于继续接大招比如螺旋、摇篮都行

旋风腿不加刷图无用,怪会很轻松地打你下来

折颈不加让敌人背对自己1.5秒(好像)只适合PK下段踢刷图无用,有霹雳肘击呢

柔道刷图主要靠技能输出,耗魔(蓝),而大技能无色技能全是固定伤害,使得柔道不需要高强化武器,尽量多堆力量,力量才决定了柔道的伤害,主要拿东方棍,打领主时可以换成臂铠求高伤害。

这只是我的个人意见,望楼主采纳。

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三、《dnf》100级女柔道怎么加点 100级女柔道加点推荐

1、很多小伙伴不知道DNF100级女柔道怎么加点,下面小编就带大家看看吧。

2、女柔道加点较为固定,由于空绞锤sp消耗过大,空绞连锤护石提升较小,实战中为了伤害必然舍弃这两个技能,而三觉被动对野蛮冲撞的优化使其新增了空中释放的能力,建议绑定1觉。

3、由于空绞锤sp消耗过大,空绞连锤护石提升较小,实战中为了伤害必然舍弃这两个技能,仅点1作为蹭无敌、蹭浮空的功能性技能;而三觉被动对野蛮冲撞的优化使其新增了空中释放的能力,在技能衔接中可以频繁穿插,在三个小技能(折颈、抛投)中优势明显,且秒伤(伤害/cd)最高,因此加点较为固定。

4、TP:根据习惯可以在霹雳冲击和野蛮冲撞中选择,如果霹雳肘击清理小怪伤害略有不足时也可以分配一些tp点数,最后一点tp可以点钢筋铁骨,偶尔被击时可以获得霸体。

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四、60柔道怎么加点高手指点下

1、职业:飓风眼等级: 60总计SP: 3936使用SP: 3925

2、背摔 10级CD时间5秒(省点加大招)

3、金刚碎 15级有两种说法,有骂,没有霸体效果,太容易被破,有夸,一般都用来打侧身位,高等级金刚碎浮空效果好,对手浮起来,就是我

4、金刚铁骨 5级增加1000物理防御,并且是野蛮冲撞的前置,要是和韩服是的SP充足,建议满,满了加2000的物防

5、背摔强化 1级满为背摔、抛投、空绞锤、螺旋彗星落、末日风暴的抓取动作附加无敌或霸体判定

6、摔技强化 10级满增加所有摔技能的伤害(貌似摔技是柔道拿手本领啊)

7、暴力抓取 PK建议10级满,很黄很暴力的技能,PK的时候开上暴力,就是柔道的天下,凡是敢靠近的对手,都要考虑一下后果,45分钟的百分

8、(改版之前的效果时间是60S,现在是45S,嚓,很不爽!)

9、滑行抓取 PK建议10级满,滑行过程中会有抓取方向上下各15°的滑行,配合暴力,佛挡杀佛,神挡弑神

10、抛投 5级,抓取敌人并向前后上下四个方向(4方向选1)抛摔,只有在撞到墙壁或地面后才会受到伤害,主要用来接招,所以不建议加满

11、折颈 5级或满,出强制,此技能用好了就是神迹(用得好的高手是满的,咱一直很弱,死活用不好,所以点了5,出了强制)

12、野蛮冲撞 1级此招很多人是骂的,说废,我觉得蛮好用的,撞出去可以接所有的抓取招数,怎么能废呢?

13、空纹锤 5级是45大招裂石破天的前置,使用频率蛮高,可以考虑加高

14、霹雳肘击 1级,PK必出,用来把人打趴下后,扫地用的,国服SP紧张,不建议满

15、螺旋彗星落 10级满 360度的抓取实在是让人激动啊,刷图PK最常用到的招数,焉有不满的道理?

16、地狱摇篮 10级满刷图PK最常用到的招数,焉有不满的道理?

17、裂石破天 1级刷图PK做结束用,1级足矣

18、抓取奥义 6级满此招绝对的被动神技能,增加柔道技能的抓取范围和命中的,不满对的起柔道的5个抓取技能?

19、末日风暴 1级此招PK是没有人用的,等160S的CD时间过都够干死好几波人了,刷图空怪挺好,不建议满,(可怜的SP啊)

20、抛沙 1级骚扰敌人(或者加1级的念气波,加抛沙剩余16点SP,念气波剩余11点SP,看个人嗜好)

21、上勾拳 10级满高浮空,霸体,只要被打起来,浮的高咱想干啥都行,高连,必满

22、虎迅连击 1级上勾拳勾起的时候,可以前前XX

23、鹰踏 5级接招,并且是旋风腿的前置必出

24、受身蹲伏 1级也只能加一级,PK必出,倒地后,迅速蹲起,可以躲避很多扫地的招数

25、雷霆背摔 PK必出背摔的时候带闪电攻击,有一定几率感电

OK,关于最新柔道加点和DNF女柔道加点的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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