本篇文章给大家谈谈最新契魔者刷图加点,以及地下城与勇士契魔者技能加点对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
1、契魔者是一个非常受欢迎的角色,在游戏中刷图是其最主要的职责之一。在2020年,随着游戏版本的更新,契魔者的加点方法也有了一些变化。
2、首先,对于契魔者的属性点加点,建议优先加满力量和敏捷,这样可以提高其输出和闪避能力。剩下的属性点可以加一些体力和智力,提高其生命值和技能释放效率。
3、其次,在技能加点方面,契魔者的主要输出技能是“猛虎下山”和“风暴斩”,建议将技能点大部分分配到这两个技能上。同时,还需要将一定的技能点放到“狂风斩”和“疾风斩”上,用于辅助输出和控制。
4、另外,契魔者的被动技能也非常重要,需要将一些技能点加到“猎魔人”和“魔法抵抗”上,提高其对魔法攻击的抵抗能力和对魔物的伤害加成。
5、最后,契魔者在刷图时需要注意使用技能的时机和技能的连招。要善于利用技能的冷却时间和连招效果,以最大化输出和提高生存能力。
6、总之,契魔者是一个非常强大的角色,加点和技能搭配的合理性对其能力的提升有重要影响。希望以上的加点建议对契魔者玩家有所帮助。
1、现在剑魔的加点并不明朗。一般来说,必满的有破,灭,狂,45,主动觉醒。其他技能分歧非常大。
2、一般来说缠和刺满其中一个。40的分身看情况点10或满。60和70EX分歧也非常大(虽然还没开)。35的血魔也有分歧,不过一般加点都是满的。国服这个技能有BUG,暂时不要点
3、还有一些另类加点比如满跃空斩舍弃35血魔的。
4、总之加点种类非常多,看你要的是升级点,搬砖点,异界点还是远古点吧。
1、>>>>>加点方案<<<<<
2、职业:女鬼剑>契魔者>剑魔
3、>>>>>通用技能<<<<<
4、物理背击:LV.10(剑魔的背击次数不逊于柔道家。)
5、>>>>>普通技能<<<<<
6、跃空斩:LV.1(前期是神技,后期越来越无力。)
7、回旋反击:LV.1(女版逆转反击,刷图点1足矣,毕竟你不可能总是让怪打到你吧?)
8、招架:LV.2(防起身震波用的,反应快的话可以阻挡一些物理攻击,关键时刻能保命。)
9、唤魔·蛇腹剑:LV.4(招架和这个技能这样加主要是为了拿‘完美主义者’称号,反正唤魔·蛇腹剑也加不了多少命中,出血量更是少的可怜。)
10、蛇腹剑·刺:LV.36(拉怪用,最后一击伤害也高,另外对霸体怪有僵直效果。)
11、唤魔:狂暴:LV.20(女版暴走。)
12、蛇腹剑·缠:LV.31(无敌技能,对不可抓取的敌人只有第一下挥舞的伤害,另外敌人落地时产生的冲击波是固伤。)
13、蛇腹剑·破:LV.31(主力输出技能,短CD高伤害。)
14、蛇腹剑·狂:LV.10(蛇腹剑系列技能加10%左右的伤害。)
15、蛇腹剑·灭:LV.28(主力输出技能,最后一击浮空。)
16、血饮狂舞:LV.26(强力输出技能,中者全程浮空,还有女王般的笑声。)
17、封之印:LV.1(可减速敌人,大约5秒后爆炸,爆炸时有两秒僵直。刷图不看好这个技能,打群怪的话一个灭基本就残了,伽罗亚的引爆时间太长。专注远古和异界的话可以考虑满,把[蛇腹剑·缠]的点放这里。)
18、群魔乱舞:LV.23(怪越多,能攻击的分身也就越多<普通情况下五个,远古二装备可增加数量>,聚怪后再施放此技能,你将会发现神奇的一幕~)
19、塔莫斯之袭:LV.21(怎么说呢,跳的很快,不太容易控制,需要对目标距离有一定的估测,命中目标后造成的伤害极高,但若是没有命中目标,你就会看到一个很壮很性感的魔人在那里砍砍砍砍砍空气……)
20、贪欲燔祭:LV.1(13级堆满5层时加的伤害还不错,有15%,但是要想全程保持很困难,因为不是每个怪都能触发魔心的效果。)
21、空绝斩·千刃:LV.8(无敌觉醒技能,剑魔最高输出技能。另外CC,称号和左槽可以各加1级觉醒,最高11级。)
22、暴食者·伽罗亚:LV.1(伤害输出太慢太慢,因为伽罗亚要从头吃到尾啊有木有!我只是加1用来卖萌,刷图有时还经常忘记使用它。1级45点SP,不喜欢可以加别的技能上。)
23、唤魔·逆天之普诺:LV.8(伤害还凑合,毕竟70级技能不能太烂不是?另外技能释放完毕后需要再加一次唤魔·蛇腹剑。)
24、>>>>>特性技能<<<<<
25、强化-唤魔·狂暴:LV.5(加力量,移动速度,攻速,BUFF持续时间,更重要的是省蓝。)
26、强化-蛇腹剑·灭LV.5(加伤害,出血几率。)
27、强化-蛇腹剑·破LV.1(满级,攻击次数加2,伤害加10%,非常实用。)
28、强化-塔莫斯之袭LV.1(剩2点加这里了,看个人爱好。)
29、总之不要点[强化-基础精通]因为剑魔不是平砍流的。
30、>>>>>任务技能<<<<<
31、命中:LV.20(剑魔本身命中就低,没命中技能至少有1/5是MISS啊。)
32、回避:LV.20(剑魔大多是站桩输出,没回避太费血。)
33、属性强化:LV.13(这个可以为堆属性强化省下不少钱呢。)
34、以上纯属个人加点,绝非抄袭,手机党,望采纳。
楼主你好,这个是你要的奥
对了,有时间来玩下王牌对决这款游戏吧,我玩几天感觉还不错的,是腾讯最新代理的一款竞技格斗游戏呢,我最喜欢的团队死斗模式比较有劲。里面有很多明星人物和动漫人物,其中既有我们非常熟悉的齐天大圣、蒙面佐罗和杰克船长,也有历史上呼风唤雨的赵子龙和诸葛亮,当然还有街机玩家们期待已久的八神庵、草稚京,丰富的英雄人物,让你每天都有不一样的新鲜感呢
1、还是对这个我的个人加点做一下说明好了,以免起到对新手的误导作用。
2、60和70级技能并不是必加的,我各点1级主要是为了装B,因为效果很好看(如果国服剑魔70级技能为NB4之后的版本,伤害增加并且不解除蛇腹剑,那么考虑从舞缚刺这三个小技能中抠出一部分SP点满它)
3、如果走极限血魔人流(除非在相关装备收集齐之后开双天赋娱乐,否则不推荐走这路线,虐心,深坑)可考虑满60级技能(真正的NB4之后觉醒不消耗SP,就完全可以点满这个技能了,伤害还不错,缺点是攻击方式太墨迹)
4、不喜欢血魔人可以不学或者只学1,不过不学被动觉醒和60 70技能的话SP还是很富裕的点满不会有什么损失。
5、不喜欢分身的话可以学1或者学到10出TP,不过不学被动觉醒和60 70技能的话SP还是很富裕的点满不会有什么损失(远三套装对此技能有加成,所以还是推荐点满此技能与TP,另外如果点满此技能请务必点满和此技能相关的其他技能:破舞刺灭血饮狂舞,如果只打算学1级此技能,则可把舞和刺彻底放弃)
6、被动觉醒:如果你认为你RP好到可以一路触发魔性并且全程保持5层BUFF的话可以点满试试。
7、TP,狂暴化1级加10秒持续时间,增加覆盖率,提高兼容性,不会因为放技能途中BUFF消失而出现伤害损失或打乱节奏,点满性价比并不高,对于百分比为主的剑魔来说那么点力量的提升并不明显
8、那几个必满的主力技能不多说,剩余6点推荐加到45上性价比较高,TP狂的加成是乘法计算,收益可以忽略不计。
9、如果群魔乱舞只学1级不出TP的话,请补到45上,如果走极限血魔人流派的话把这10点TP全部挪到血魔人(TP血魔人只增加固伤部分,对百分比部分无加成,所以非极限血魔人的情况下点这个TP无意义)
10、QP,除了力量命中暴击属强独立之外随意加(加独立是因为血魔人和觉醒的固伤部分伤害很足),这个加错也没关系,洗一次很便宜,洗洗更健康。
11、如果是有达人契约还想照搬我这个加点的话,可把缚抠到1级,舞和刺任意一个抠到15级,其余全部不变,SP正好剩余0。
END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!
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1、契魔者是一个非常受欢迎的角色,在游戏中刷图是其最主要的职责之一。在2020年,随着游戏版本的更新,契魔者的加点方法也有了一些变化。
2、首先,对于契魔者的属性点加点,建议优先加满力量和敏捷,这样可以提高其输出和闪避能力。剩下的属性点可以加一些体力和智力,提高其生命值和技能释放效率。
3、其次,在技能加点方面,契魔者的主要输出技能是“猛虎下山”和“风暴斩”,建议将技能点大部分分配到这两个技能上。同时,还需要将一定的技能点放到“狂风斩”和“疾风斩”上,用于辅助输出和控制。
4、另外,契魔者的被动技能也非常重要,需要将一些技能点加到“猎魔人”和“魔法抵抗”上,提高其对魔法攻击的抵抗能力和对魔物的伤害加成。
5、最后,契魔者在刷图时需要注意使用技能的时机和技能的连招。要善于利用技能的冷却时间和连招效果,以最大化输出和提高生存能力。
6、总之,契魔者是一个非常强大的角色,加点和技能搭配的合理性对其能力的提升有重要影响。希望以上的加点建议对契魔者玩家有所帮助。
1、现在剑魔的加点并不明朗。一般来说,必满的有破,灭,狂,45,主动觉醒。其他技能分歧非常大。
2、一般来说缠和刺满其中一个。40的分身看情况点10或满。60和70EX分歧也非常大(虽然还没开)。35的血魔也有分歧,不过一般加点都是满的。国服这个技能有BUG,暂时不要点
3、还有一些另类加点比如满跃空斩舍弃35血魔的。
4、总之加点种类非常多,看你要的是升级点,搬砖点,异界点还是远古点吧。
1、>>>>>加点方案<<<<<
2、职业:女鬼剑>契魔者>剑魔
3、>>>>>通用技能<<<<<
4、物理背击:LV.10(剑魔的背击次数不逊于柔道家。)
5、>>>>>普通技能<<<<<
6、跃空斩:LV.1(前期是神技,后期越来越无力。)
7、回旋反击:LV.1(女版逆转反击,刷图点1足矣,毕竟你不可能总是让怪打到你吧?)
8、招架:LV.2(防起身震波用的,反应快的话可以阻挡一些物理攻击,关键时刻能保命。)
9、唤魔·蛇腹剑:LV.4(招架和这个技能这样加主要是为了拿‘完美主义者’称号,反正唤魔·蛇腹剑也加不了多少命中,出血量更是少的可怜。)
10、蛇腹剑·刺:LV.36(拉怪用,最后一击伤害也高,另外对霸体怪有僵直效果。)
11、唤魔:狂暴:LV.20(女版暴走。)
12、蛇腹剑·缠:LV.31(无敌技能,对不可抓取的敌人只有第一下挥舞的伤害,另外敌人落地时产生的冲击波是固伤。)
13、蛇腹剑·破:LV.31(主力输出技能,短CD高伤害。)
14、蛇腹剑·狂:LV.10(蛇腹剑系列技能加10%左右的伤害。)
15、蛇腹剑·灭:LV.28(主力输出技能,最后一击浮空。)
16、血饮狂舞:LV.26(强力输出技能,中者全程浮空,还有女王般的笑声。)
17、封之印:LV.1(可减速敌人,大约5秒后爆炸,爆炸时有两秒僵直。刷图不看好这个技能,打群怪的话一个灭基本就残了,伽罗亚的引爆时间太长。专注远古和异界的话可以考虑满,把[蛇腹剑·缠]的点放这里。)
18、群魔乱舞:LV.23(怪越多,能攻击的分身也就越多<普通情况下五个,远古二装备可增加数量>,聚怪后再施放此技能,你将会发现神奇的一幕~)
19、塔莫斯之袭:LV.21(怎么说呢,跳的很快,不太容易控制,需要对目标距离有一定的估测,命中目标后造成的伤害极高,但若是没有命中目标,你就会看到一个很壮很性感的魔人在那里砍砍砍砍砍空气……)
20、贪欲燔祭:LV.1(13级堆满5层时加的伤害还不错,有15%,但是要想全程保持很困难,因为不是每个怪都能触发魔心的效果。)
21、空绝斩·千刃:LV.8(无敌觉醒技能,剑魔最高输出技能。另外CC,称号和左槽可以各加1级觉醒,最高11级。)
22、暴食者·伽罗亚:LV.1(伤害输出太慢太慢,因为伽罗亚要从头吃到尾啊有木有!我只是加1用来卖萌,刷图有时还经常忘记使用它。1级45点SP,不喜欢可以加别的技能上。)
23、唤魔·逆天之普诺:LV.8(伤害还凑合,毕竟70级技能不能太烂不是?另外技能释放完毕后需要再加一次唤魔·蛇腹剑。)
24、>>>>>特性技能<<<<<
25、强化-唤魔·狂暴:LV.5(加力量,移动速度,攻速,BUFF持续时间,更重要的是省蓝。)
26、强化-蛇腹剑·灭LV.5(加伤害,出血几率。)
27、强化-蛇腹剑·破LV.1(满级,攻击次数加2,伤害加10%,非常实用。)
28、强化-塔莫斯之袭LV.1(剩2点加这里了,看个人爱好。)
29、总之不要点[强化-基础精通]因为剑魔不是平砍流的。
30、>>>>>任务技能<<<<<
31、命中:LV.20(剑魔本身命中就低,没命中技能至少有1/5是MISS啊。)
32、回避:LV.20(剑魔大多是站桩输出,没回避太费血。)
33、属性强化:LV.13(这个可以为堆属性强化省下不少钱呢。)
34、以上纯属个人加点,绝非抄袭,手机党,望采纳。
楼主你好,这个是你要的奥
对了,有时间来玩下王牌对决这款游戏吧,我玩几天感觉还不错的,是腾讯最新代理的一款竞技格斗游戏呢,我最喜欢的团队死斗模式比较有劲。里面有很多明星人物和动漫人物,其中既有我们非常熟悉的齐天大圣、蒙面佐罗和杰克船长,也有历史上呼风唤雨的赵子龙和诸葛亮,当然还有街机玩家们期待已久的八神庵、草稚京,丰富的英雄人物,让你每天都有不一样的新鲜感呢
1、还是对这个我的个人加点做一下说明好了,以免起到对新手的误导作用。
2、60和70级技能并不是必加的,我各点1级主要是为了装B,因为效果很好看(如果国服剑魔70级技能为NB4之后的版本,伤害增加并且不解除蛇腹剑,那么考虑从舞缚刺这三个小技能中抠出一部分SP点满它)
3、如果走极限血魔人流(除非在相关装备收集齐之后开双天赋娱乐,否则不推荐走这路线,虐心,深坑)可考虑满60级技能(真正的NB4之后觉醒不消耗SP,就完全可以点满这个技能了,伤害还不错,缺点是攻击方式太墨迹)
4、不喜欢血魔人可以不学或者只学1,不过不学被动觉醒和60 70技能的话SP还是很富裕的点满不会有什么损失。
5、不喜欢分身的话可以学1或者学到10出TP,不过不学被动觉醒和60 70技能的话SP还是很富裕的点满不会有什么损失(远三套装对此技能有加成,所以还是推荐点满此技能与TP,另外如果点满此技能请务必点满和此技能相关的其他技能:破舞刺灭血饮狂舞,如果只打算学1级此技能,则可把舞和刺彻底放弃)
6、被动觉醒:如果你认为你RP好到可以一路触发魔性并且全程保持5层BUFF的话可以点满试试。
7、TP,狂暴化1级加10秒持续时间,增加覆盖率,提高兼容性,不会因为放技能途中BUFF消失而出现伤害损失或打乱节奏,点满性价比并不高,对于百分比为主的剑魔来说那么点力量的提升并不明显
8、那几个必满的主力技能不多说,剩余6点推荐加到45上性价比较高,TP狂的加成是乘法计算,收益可以忽略不计。
9、如果群魔乱舞只学1级不出TP的话,请补到45上,如果走极限血魔人流派的话把这10点TP全部挪到血魔人(TP血魔人只增加固伤部分,对百分比部分无加成,所以非极限血魔人的情况下点这个TP无意义)
10、QP,除了力量命中暴击属强独立之外随意加(加独立是因为血魔人和觉醒的固伤部分伤害很足),这个加错也没关系,洗一次很便宜,洗洗更健康。
11、如果是有达人契约还想照搬我这个加点的话,可把缚抠到1级,舞和刺任意一个抠到15级,其余全部不变,SP正好剩余0。
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