大家好,今天小编来为大家解答最新诺克天赋加点这个问题,英雄联盟诺手天赋很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、碰巧我其他英雄很少会用但诺克萨斯之手这个英雄我是玩的很溜了 S3排位都410盘诺手了胜率55%左右说正题
2、诺手的出装鉴于敌军阵容(很重要的一点:无论顺风逆风诺手坚决不能出过于暴力的装备除非对面控制技能极其少不然被翻盘可能性很大)
3、出门装 1:对线AD通用装布甲5红也可以布甲4红1蓝
4、 2:对线AP出抗魔斗篷是不行的一般出回血宝珠 5红 1蓝 1眼或者水晶瓶1红1眼
5、前中期:诺手前期出装基本定于对面上单顺风基本出残暴之力也可以赖线出吸血鬼节杖逆风的话肯定直接巨人腰带了另外在第一次或第二次回城出一把或两把多兰之刃也是很不错的选择
6、中期:顺风也好逆风也好一个巨人腰带必须出不然诺手的抗压能力太低如果很顺风的话出完巨人腰带可以直接用残暴合成黑切逆风的话对面AD强就直接日焰或兰顿 AP强的话直接狂徒吧有钱出个负极斗篷也很不错如果你前中期是出吸血杖也可以直接合比尔吉特弯刀记住打诺手的话破败绝对比饮血好诺手需要的是追人还有现在的诺手其实并不是很需要大冰锤你可以看着出
7、后期:到了大后期诺手的团战能力越来越低你必须出大量的肉装与抗装不然就算是顺风你也很难保证你能劈出好几个大顺风的话大冰锤可以出逆风必然狂徒加兰顿了诺手团战贡献小如果再不出一些辅助装那你就真的没有存在的意义了另外玛莫提乌斯之噬对于诺手来说也十分有效我个人特别喜欢
8、诺手神装(鉴于我打白银黄金的经验)
9、顺风:魔抗鞋或布甲鞋冰锤兰顿玛莫提乌斯之噬黑切轻语(轻语的话看情况出对面护甲高再出换成贪欲也可以)
10、逆风:魔抗鞋或布甲鞋兰顿日焰狂徒玛莫提乌斯之噬春哥甲(春哥甲也可以换成黑切)
11、符文的话我个人是红色固定攻击黄色固定护甲蓝色成长魔抗(这个随你固定魔抗也可以前期对线AD高魔抗没什么用不如成长后期对AP有点作用个人意见)精华2个固定攻击 1个移速(这个也可以换成固定攻击诺手腿短加点速度也是可以的个人意见)
12、操作的话这个你得问清楚对线不同的英雄有不同的打法不懂可以追问谢谢
天赋9/21为最好,点出护甲穿透就行。出装的话现在上单都是闪避鞋或水银鞋,对面控多的话过段水银,前期多兰过度转小冰锤,中期合成大冰锤,这是第一个大件。后面的话就看情况发展了,ap厉害就出饮魔刀,攻击装就仅限这些了,然后就是全部堆肉,推荐春哥甲,这个人没什么保命技能,切后排不够硬基本有去无回,需要春哥甲的持续作战能力,而且能提供不俗的双抗,再就是狂徒粪叉之类的配合。
LOL的V5.16版本四位重装战士已经给大家介绍过三位了,今天要来讲的就是最后一位号称人头狗的诺克萨斯之后德莱厄斯,低分段为的上单一霸,那么重做之后的诺手相比之前版本有什么差别,新的天赋和符文搭配要如何搭配。
alt="新版本诺克萨斯之手符文搭配"
新版的诺手还是没有移除以前的问题——腿短,如果可能可以在精华上选择一到两个移速符文,这样走A可以更加的顺畅,攻速符文则是为了更快的打出五层的被动,现在诺手的被动叠满之后不仅有伤害,还会提升自己的攻击力,前期40点攻击力的提升非常可怕。
考虑到技能和普攻的配合,有冷却CD的符文的玩家可以把巫术两点转移到增加攻速的狂怒上,没有的相应符文就对点,基本上出了振奋和黑切之后就有40%的技能冷却。
还有一个选择是狂暴,喜欢出三相的玩家可以点狂暴,如果不出三相的话就把这一点转移到洞悉弱点上面,就这么简单。
这样选择的原因大多数人Q的命中率没有以前准确了,斧刃和斧柄的伤害不同效果也不同,不如主加W技能,减少其CD时间,利用他的减速来打被动。
中期装备:破败、黑切、巨型九头蛇、鞋子根据阵容选择。
可以选出破败小件和小冰锤、布鞋,现在的诺手没有一套技能就秒人的地步,如果想要单杀还是需要一点持续的输出能力。
后期神装:水银鞋(布甲鞋)、黑切、破败、巨型九头蛇、斯特克拉的挑战,逆风可以把输出装备换成振奋、蓝盾,当然核心装备黑切和破败还是必备的。
这套出装的血量大约在4000左右,技能伤害和普攻伤害持平,即可以单杀任何目标,团战里面的无形威胁也是很大的。
LOL新版诺克萨斯之手的符文出装等初期内容就和大家分享到这里,如果你想要继续了解诺手在对线和团战中的能力可以继续关注琵琶网,精彩内容稍后继续。
1、今天小编给大家带来的是:布隆天赋符文怎么选布隆怎么加点
2、前言:随着最新版本的改动,新英雄布隆也终于入驻了召唤师峡谷,这位拥有强大保护能力与控制能力的辅助,一夜之间成为了ADC们最爱的伙伴。
3、反打能力十分出色,眩晕减速一个都不能少,强大的控制能力,让其在下路能够很好地完成对敌方的限制。拥有盾墙,能够为队友吸收伤害。能够为队友增加双抗,保护能力十分强大。拥有十分强大的团战先手技能,分割战场十分给力。
4、没有突进技能,在辅助为进攻性有些不足,眩晕技能需要adc的平A才能触发,不够稳定。过多的保护技能导致布隆的输出能力有些不足,技能CD较久,对减CD过于依赖。
5、布隆天赋符文怎么选布隆怎么加点
6、解析:红色带上法穿,Q技能附带自身的最大生命值的法术伤害,作为辅助堆法强是不现实的,因此法穿是个比较适合的属性,高等级的Q技能打在敌人脆皮身上,也能有不错的伤害,黄色带上固定护甲,下路作为ADC的对线路,护甲是必须属性,配合天赋能使布隆有很好的抗性。蓝色可以考虑减CD,布隆对于减CD十分依赖,如果金币不够,也可以带上魔抗,布隆作为前排需要吸收一定的伤害,带上魔抗为后期团战做准备。紫色精华部分,小编建议带上移速符文,配合E技能的加速,能更快的地援护己方的ADC。
7、布隆天赋符文怎么选布隆怎么加点
8、解析:0-16-14,的肉盾辅助天赋十分适合布隆,16点的防御天赋能让布隆前期出门就能有不错的抗性与生命值,减少敌方平A伤害的天赋十分适合近战的布隆使用,由于布隆十分惧怕敌人的放风筝,因此,点出降低减速效果的天赋。14点通用天赋中,点出饰品视野,辅助必备的天赋。点出回蓝与小饼干,保证布隆有足够的续航能力。再点出跳钱天赋,让布隆有更好的经济发育。
9、闪现:布隆的W只能跳到己方小兵与英雄身上,对于追击能力,布隆还十分欠缺,闪现能十分弥补这一不足,布隆的援护技能范围并不大,有时不能及时援护己方英雄,而有了闪现,就能第一时间为队友抵挡伤害,因此闪现是十分适合布隆的召唤师技能。
10、虚弱:如果对面的突进刺客十分多,那么虚弱是个很好地保护己方ADC的限制技能,在针对刺客的时候,能起到十分明显的效果。
11、治疗:如果你的ADC带的是护盾,那么你可以带上治疗,最大化地保护ADC的安全,并且治疗所提供的加血和移速,在很多情况下都能保护ADC安全撤退,或是在对拼中反杀对手!
12、布隆可以通过普攻和【Q寒冬之咬】来增加【震荡猛击】的叠加层数。他和他的友军可以通过普攻来不断地增加【震荡猛击】的叠加层数,当目标身上的【震荡猛击】层数到达4时,就会被击晕。
13、解析:牛逼哄哄的被动,普通攻击和Q技能都能触发被动的层数,值得一提的是队友的普通攻击也能增加层数!只要四层便可达到眩晕效果,配合上高攻速的ADC时,基本上不用一秒就能打出眩晕,非常BUG的被动,只要和队友配合默契,基本就是制霸下路的节奏。
14、布隆驱动盾牌中的冷冻冰块,对敌人造成魔法伤害和减速效果。对目标施加一层震荡猛击。
15、解析:用来远程触发布隆的被动的技能,前期也能提供不错的伤害与减速效果,让布隆有一定的远程消耗能力,是布隆的主要伤害和起手技能,通过Q技能触发被动眩晕效果,然后配合ADC将敌人击杀。
16、布隆跳向目标友军英雄或小兵。在抵达时,布隆和友军会暂时获得护甲和魔法抗性加成。
17、解析:类似于盲僧W的技能,能够援护己方单位,但不能援护眼。可以为援护目标提供抗性加成,非常好的保护能力,在己方英雄危险时,能够让布隆第一时间保护己方英雄,配合E技能,守护能力十分强大,让辅助的特性充分得到发挥。
18、布隆朝一个方向举起盾牌,持续数秒,可以拦截所有敌方飞行道具,并将它们摧毁,但自身要承受这些飞行道具的伤害。在举盾后,布隆将使承受的第一次攻击变得完全无效,并降低来自这个方向的所有后续攻击的伤害。
19、解析:能为后方的队友抵挡伤害,辅助的神技,虽然不仅能降低自身受到的伤害,朝向盾牌后方的伤害技能,都能被布隆抵挡下来,可以说是分成好克制弹道性技能的辅助技。用好了,己方的ADC在对拼中的生存能力将大大提升。
20、布隆敲击地面,击飞他身边和前方一条直线上的所有敌人。此外,还会在前方的直线上留下一条能让敌方减速的裂隙。
21、解析:十分给力的团控技能,不论是先手还是反手,都十分好用的技能,技能释放十分霸气,对第一个敌人造成击飞效果,而之后在大招上的敌人造成减速,有点类似兰博的大招,但是没有兰博的伤害,但控制能力却更胜一筹。
22、解析:常规辅助出装,工资装出山岳,增加布隆的生命值,配合上16点的防御天赋,让布隆前期就有足够的抗性来对抗对面的骚扰。眼作为辅助必带,前期配合黄色饰品的眼位,基本能保证打野不会来骚扰。
23、解析:在前期,尽早的出眼石,能解放很大一部分的辅助经济,技能做好视野,又能提供生命值,出了眼石之后可以把饰品换成红色。在出了眼石之后,要记得吧饰品改成红色饰品。之后可以考虑出小冰甲,如今的小冰甲十分便宜,性价比很高,布隆对蓝量有一定的要求,因此小冰甲十分适合布隆。有多余经济可以将工资装升级。
24、解析:进入游戏中期,布隆要让自己尽可能的肉起来,将眼石合成大眼石,增加血量的同时,让地图的视野更多,工资装合成的圣物之盾能让布隆在团战中为队友提供护盾,十分好用的装备。之后可以出蓝盾,提供的群体减速,让布隆的团战贡献十分给力。有多余的经济,加双草鞋提供布隆的移动速度吧。
25、解析:进入游戏后期的布隆已经有十分肉盾的属性,但是魔抗有些不足,因此可以考虑出大军团盾,既能为队友提供魔抗,也能主动十分护盾,配合圣物之盾,两个护盾,已经足以保护一名队友的生命。之后将鞋子升级成韧性鞋也是不错的魔抗装备,最后可以把小冰甲升级成冰霜,神装的布隆能在团战中为队友吸收成吨的伤害。
26、在线上十分强势的辅助,有肉有控制,对于ADC的压制十分厉害,但是一级的曙光能力较弱,可以考虑抢2级进行压制,一级的Q技能的骚扰能力十分优秀,在对上一级没有技能的曙光还是有不错的优势。如果对面的等级起来了,就不要打的过于激进,布隆更适合打反手反击,曙光E到我方ADC的时候,及时W到自己ADC身边,开启E技能抵挡对方的伤害,Q技能瞄准对面的的ADC,一旦命中,就是反打的时候。
27、作为辅助的一姐,莫甘娜还是十分的难缠,他的E技能会将布隆的所有控制技能无效化,不过布隆保护ADC的能力并没有失去多少,一个W技能就能很好地为ADC挡住莫甘娜的Q技能,只要打的不要过于激进,布隆就能很好地保护ADC的发育。
28、十分烦人的辅助,锤石的控制能力也十分出色,保护能力也不比布隆差,一个会玩的锤石十分厉害,钩子百发百中对于ADC的压制十分可怕,还好布隆的W能为ADC挡下锤石的控制,且E技能也能很好地抵挡对面ADC的伤害,用好的布隆也不惧怕锤石,只要在布隆保护ADC的时候,ADC能准确地输出对面的ADC,就不会那么容易陷入被动,两边的对线也在五五开之间。
29、对上没有位移技能的星妈,布隆在线上能打的十分强势,星妈对于ADC的压制并不如何可怕,主要是星妈的续航能力十分烦人,找准机会,只要星妈走位靠前,被布隆Q中,不要犹豫上去留住星妈,如果发现对面的ADC对我方ADC造成致命威胁,那么可以依靠W回身保护己方ADC,保护他在杀死星妈时不会被对方的ADC点残。
30、金克丝前期的高攻速十分适合布隆,能让布隆的眩晕被动跟早地发挥出来,在配合E技能,将敌人留在原地,金克丝的W技能配合布隆的Q技能双重减速,被命中的敌人基本除了闪现没有别的方法应对。金克丝没有位移技能一直是她的硬伤,但是拥有强大保护能力的布隆能很好地弥补金克丝的缺点,即使没有位移,布隆也能很好地保护金克丝的安全。
31、十分适合布隆的英雄之一,释放技能后瞬间两下普通攻击,让布隆的被动瞬间就能打出眩晕十分可怕,配合奥巴马前期的高伤害,能瞬间打残没有反应过来的脆皮。奥巴马配合布隆在线上十分强势,基本没有明显的弱点,只要技能放的准,就不会有被打爆的可能,对上大多数组合,都能打出良好的优势。
32、EZ对于布隆来说也是十分的合拍,被布隆Q中的对手,能让EZ的Q技能跟容易命中对手,且EZ的Q技能也能打出布隆的被动,一旦对面有两次被动的对手,EZ大可大胆E上去与其对拼,布隆的W技能能很好地跟上EZ,且还能为EZ挡下所有伤害。
33、女枪前期在线上的伤害就十分可观,而没有位移而导致生存能力不足,是她一直无法上场的原因,但是布隆能很好地弥补女枪的不足,在配合女枪的高攻速与高伤害,十分的给力,女枪的Q技能能重置普通攻击动作,搭配布隆的Q技能十分的强力。即使女枪被对面贴脸,布隆的W与E技能能很好地保护女枪的安全。让女枪的高输出能力充分地发挥。
34、在中后期的团战中,布隆的首要任务就是保护己方的ADC拥有安全的输出环境,在团战开始前,时刻站在ADC的身边能够很好地保护ADC,布隆的W与E技能能够让ADC不会因为走位失误而被对方的控制技能先手,大招可以作为开团的先手或者反手技能来阻止对方的突进贴近我方的ADC,Q技能可以很好地让己方ADC放对面突进的风筝。
35、在ADC有一定自保能力或者对方并无突进英雄对我方ADC造成威胁时,布隆可以依靠W技能跳向我方的前排英雄,为他增加抗性,且自己作为半个前排,为队友承担伤害,E技能是个很好地减伤技能,还能为后排的队友提供足够的安全输出,让对方的远程火力,无法波及到布隆后排的队友。大招的控制效果十分给力,在狭窄的地形,布隆的大招放的好的话,可以控制到对方的所有英雄,其附带的减速效果,让敌人退无可退。
36、新英雄出来之后,一定能十分的火热,在如今辅助必不可少的版本,相信喜欢玩日女牛头这类控制性的肉盾辅助,布隆一定十分符合召唤师们的胃口,以上就是小编今天给大家带来的布隆天赋符文怎么选布隆怎么加点及攻略,希望大家会喜欢。
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的最新诺克天赋加点和英雄联盟诺手天赋问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!
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1、碰巧我其他英雄很少会用但诺克萨斯之手这个英雄我是玩的很溜了 S3排位都410盘诺手了胜率55%左右说正题
2、诺手的出装鉴于敌军阵容(很重要的一点:无论顺风逆风诺手坚决不能出过于暴力的装备除非对面控制技能极其少不然被翻盘可能性很大)
3、出门装 1:对线AD通用装布甲5红也可以布甲4红1蓝
4、 2:对线AP出抗魔斗篷是不行的一般出回血宝珠 5红 1蓝 1眼或者水晶瓶1红1眼
5、前中期:诺手前期出装基本定于对面上单顺风基本出残暴之力也可以赖线出吸血鬼节杖逆风的话肯定直接巨人腰带了另外在第一次或第二次回城出一把或两把多兰之刃也是很不错的选择
6、中期:顺风也好逆风也好一个巨人腰带必须出不然诺手的抗压能力太低如果很顺风的话出完巨人腰带可以直接用残暴合成黑切逆风的话对面AD强就直接日焰或兰顿 AP强的话直接狂徒吧有钱出个负极斗篷也很不错如果你前中期是出吸血杖也可以直接合比尔吉特弯刀记住打诺手的话破败绝对比饮血好诺手需要的是追人还有现在的诺手其实并不是很需要大冰锤你可以看着出
7、后期:到了大后期诺手的团战能力越来越低你必须出大量的肉装与抗装不然就算是顺风你也很难保证你能劈出好几个大顺风的话大冰锤可以出逆风必然狂徒加兰顿了诺手团战贡献小如果再不出一些辅助装那你就真的没有存在的意义了另外玛莫提乌斯之噬对于诺手来说也十分有效我个人特别喜欢
8、诺手神装(鉴于我打白银黄金的经验)
9、顺风:魔抗鞋或布甲鞋冰锤兰顿玛莫提乌斯之噬黑切轻语(轻语的话看情况出对面护甲高再出换成贪欲也可以)
10、逆风:魔抗鞋或布甲鞋兰顿日焰狂徒玛莫提乌斯之噬春哥甲(春哥甲也可以换成黑切)
11、符文的话我个人是红色固定攻击黄色固定护甲蓝色成长魔抗(这个随你固定魔抗也可以前期对线AD高魔抗没什么用不如成长后期对AP有点作用个人意见)精华2个固定攻击 1个移速(这个也可以换成固定攻击诺手腿短加点速度也是可以的个人意见)
12、操作的话这个你得问清楚对线不同的英雄有不同的打法不懂可以追问谢谢
天赋9/21为最好,点出护甲穿透就行。出装的话现在上单都是闪避鞋或水银鞋,对面控多的话过段水银,前期多兰过度转小冰锤,中期合成大冰锤,这是第一个大件。后面的话就看情况发展了,ap厉害就出饮魔刀,攻击装就仅限这些了,然后就是全部堆肉,推荐春哥甲,这个人没什么保命技能,切后排不够硬基本有去无回,需要春哥甲的持续作战能力,而且能提供不俗的双抗,再就是狂徒粪叉之类的配合。
LOL的V5.16版本四位重装战士已经给大家介绍过三位了,今天要来讲的就是最后一位号称人头狗的诺克萨斯之后德莱厄斯,低分段为的上单一霸,那么重做之后的诺手相比之前版本有什么差别,新的天赋和符文搭配要如何搭配。
alt="新版本诺克萨斯之手符文搭配"
新版的诺手还是没有移除以前的问题——腿短,如果可能可以在精华上选择一到两个移速符文,这样走A可以更加的顺畅,攻速符文则是为了更快的打出五层的被动,现在诺手的被动叠满之后不仅有伤害,还会提升自己的攻击力,前期40点攻击力的提升非常可怕。
考虑到技能和普攻的配合,有冷却CD的符文的玩家可以把巫术两点转移到增加攻速的狂怒上,没有的相应符文就对点,基本上出了振奋和黑切之后就有40%的技能冷却。
还有一个选择是狂暴,喜欢出三相的玩家可以点狂暴,如果不出三相的话就把这一点转移到洞悉弱点上面,就这么简单。
这样选择的原因大多数人Q的命中率没有以前准确了,斧刃和斧柄的伤害不同效果也不同,不如主加W技能,减少其CD时间,利用他的减速来打被动。
中期装备:破败、黑切、巨型九头蛇、鞋子根据阵容选择。
可以选出破败小件和小冰锤、布鞋,现在的诺手没有一套技能就秒人的地步,如果想要单杀还是需要一点持续的输出能力。
后期神装:水银鞋(布甲鞋)、黑切、破败、巨型九头蛇、斯特克拉的挑战,逆风可以把输出装备换成振奋、蓝盾,当然核心装备黑切和破败还是必备的。
这套出装的血量大约在4000左右,技能伤害和普攻伤害持平,即可以单杀任何目标,团战里面的无形威胁也是很大的。
LOL新版诺克萨斯之手的符文出装等初期内容就和大家分享到这里,如果你想要继续了解诺手在对线和团战中的能力可以继续关注琵琶网,精彩内容稍后继续。
1、今天小编给大家带来的是:布隆天赋符文怎么选布隆怎么加点
2、前言:随着最新版本的改动,新英雄布隆也终于入驻了召唤师峡谷,这位拥有强大保护能力与控制能力的辅助,一夜之间成为了ADC们最爱的伙伴。
3、反打能力十分出色,眩晕减速一个都不能少,强大的控制能力,让其在下路能够很好地完成对敌方的限制。拥有盾墙,能够为队友吸收伤害。能够为队友增加双抗,保护能力十分强大。拥有十分强大的团战先手技能,分割战场十分给力。
4、没有突进技能,在辅助为进攻性有些不足,眩晕技能需要adc的平A才能触发,不够稳定。过多的保护技能导致布隆的输出能力有些不足,技能CD较久,对减CD过于依赖。
5、布隆天赋符文怎么选布隆怎么加点
6、解析:红色带上法穿,Q技能附带自身的最大生命值的法术伤害,作为辅助堆法强是不现实的,因此法穿是个比较适合的属性,高等级的Q技能打在敌人脆皮身上,也能有不错的伤害,黄色带上固定护甲,下路作为ADC的对线路,护甲是必须属性,配合天赋能使布隆有很好的抗性。蓝色可以考虑减CD,布隆对于减CD十分依赖,如果金币不够,也可以带上魔抗,布隆作为前排需要吸收一定的伤害,带上魔抗为后期团战做准备。紫色精华部分,小编建议带上移速符文,配合E技能的加速,能更快的地援护己方的ADC。
7、布隆天赋符文怎么选布隆怎么加点
8、解析:0-16-14,的肉盾辅助天赋十分适合布隆,16点的防御天赋能让布隆前期出门就能有不错的抗性与生命值,减少敌方平A伤害的天赋十分适合近战的布隆使用,由于布隆十分惧怕敌人的放风筝,因此,点出降低减速效果的天赋。14点通用天赋中,点出饰品视野,辅助必备的天赋。点出回蓝与小饼干,保证布隆有足够的续航能力。再点出跳钱天赋,让布隆有更好的经济发育。
9、闪现:布隆的W只能跳到己方小兵与英雄身上,对于追击能力,布隆还十分欠缺,闪现能十分弥补这一不足,布隆的援护技能范围并不大,有时不能及时援护己方英雄,而有了闪现,就能第一时间为队友抵挡伤害,因此闪现是十分适合布隆的召唤师技能。
10、虚弱:如果对面的突进刺客十分多,那么虚弱是个很好地保护己方ADC的限制技能,在针对刺客的时候,能起到十分明显的效果。
11、治疗:如果你的ADC带的是护盾,那么你可以带上治疗,最大化地保护ADC的安全,并且治疗所提供的加血和移速,在很多情况下都能保护ADC安全撤退,或是在对拼中反杀对手!
12、布隆可以通过普攻和【Q寒冬之咬】来增加【震荡猛击】的叠加层数。他和他的友军可以通过普攻来不断地增加【震荡猛击】的叠加层数,当目标身上的【震荡猛击】层数到达4时,就会被击晕。
13、解析:牛逼哄哄的被动,普通攻击和Q技能都能触发被动的层数,值得一提的是队友的普通攻击也能增加层数!只要四层便可达到眩晕效果,配合上高攻速的ADC时,基本上不用一秒就能打出眩晕,非常BUG的被动,只要和队友配合默契,基本就是制霸下路的节奏。
14、布隆驱动盾牌中的冷冻冰块,对敌人造成魔法伤害和减速效果。对目标施加一层震荡猛击。
15、解析:用来远程触发布隆的被动的技能,前期也能提供不错的伤害与减速效果,让布隆有一定的远程消耗能力,是布隆的主要伤害和起手技能,通过Q技能触发被动眩晕效果,然后配合ADC将敌人击杀。
16、布隆跳向目标友军英雄或小兵。在抵达时,布隆和友军会暂时获得护甲和魔法抗性加成。
17、解析:类似于盲僧W的技能,能够援护己方单位,但不能援护眼。可以为援护目标提供抗性加成,非常好的保护能力,在己方英雄危险时,能够让布隆第一时间保护己方英雄,配合E技能,守护能力十分强大,让辅助的特性充分得到发挥。
18、布隆朝一个方向举起盾牌,持续数秒,可以拦截所有敌方飞行道具,并将它们摧毁,但自身要承受这些飞行道具的伤害。在举盾后,布隆将使承受的第一次攻击变得完全无效,并降低来自这个方向的所有后续攻击的伤害。
19、解析:能为后方的队友抵挡伤害,辅助的神技,虽然不仅能降低自身受到的伤害,朝向盾牌后方的伤害技能,都能被布隆抵挡下来,可以说是分成好克制弹道性技能的辅助技。用好了,己方的ADC在对拼中的生存能力将大大提升。
20、布隆敲击地面,击飞他身边和前方一条直线上的所有敌人。此外,还会在前方的直线上留下一条能让敌方减速的裂隙。
21、解析:十分给力的团控技能,不论是先手还是反手,都十分好用的技能,技能释放十分霸气,对第一个敌人造成击飞效果,而之后在大招上的敌人造成减速,有点类似兰博的大招,但是没有兰博的伤害,但控制能力却更胜一筹。
22、解析:常规辅助出装,工资装出山岳,增加布隆的生命值,配合上16点的防御天赋,让布隆前期就有足够的抗性来对抗对面的骚扰。眼作为辅助必带,前期配合黄色饰品的眼位,基本能保证打野不会来骚扰。
23、解析:在前期,尽早的出眼石,能解放很大一部分的辅助经济,技能做好视野,又能提供生命值,出了眼石之后可以把饰品换成红色。在出了眼石之后,要记得吧饰品改成红色饰品。之后可以考虑出小冰甲,如今的小冰甲十分便宜,性价比很高,布隆对蓝量有一定的要求,因此小冰甲十分适合布隆。有多余经济可以将工资装升级。
24、解析:进入游戏中期,布隆要让自己尽可能的肉起来,将眼石合成大眼石,增加血量的同时,让地图的视野更多,工资装合成的圣物之盾能让布隆在团战中为队友提供护盾,十分好用的装备。之后可以出蓝盾,提供的群体减速,让布隆的团战贡献十分给力。有多余的经济,加双草鞋提供布隆的移动速度吧。
25、解析:进入游戏后期的布隆已经有十分肉盾的属性,但是魔抗有些不足,因此可以考虑出大军团盾,既能为队友提供魔抗,也能主动十分护盾,配合圣物之盾,两个护盾,已经足以保护一名队友的生命。之后将鞋子升级成韧性鞋也是不错的魔抗装备,最后可以把小冰甲升级成冰霜,神装的布隆能在团战中为队友吸收成吨的伤害。
26、在线上十分强势的辅助,有肉有控制,对于ADC的压制十分厉害,但是一级的曙光能力较弱,可以考虑抢2级进行压制,一级的Q技能的骚扰能力十分优秀,在对上一级没有技能的曙光还是有不错的优势。如果对面的等级起来了,就不要打的过于激进,布隆更适合打反手反击,曙光E到我方ADC的时候,及时W到自己ADC身边,开启E技能抵挡对方的伤害,Q技能瞄准对面的的ADC,一旦命中,就是反打的时候。
27、作为辅助的一姐,莫甘娜还是十分的难缠,他的E技能会将布隆的所有控制技能无效化,不过布隆保护ADC的能力并没有失去多少,一个W技能就能很好地为ADC挡住莫甘娜的Q技能,只要打的不要过于激进,布隆就能很好地保护ADC的发育。
28、十分烦人的辅助,锤石的控制能力也十分出色,保护能力也不比布隆差,一个会玩的锤石十分厉害,钩子百发百中对于ADC的压制十分可怕,还好布隆的W能为ADC挡下锤石的控制,且E技能也能很好地抵挡对面ADC的伤害,用好的布隆也不惧怕锤石,只要在布隆保护ADC的时候,ADC能准确地输出对面的ADC,就不会那么容易陷入被动,两边的对线也在五五开之间。
29、对上没有位移技能的星妈,布隆在线上能打的十分强势,星妈对于ADC的压制并不如何可怕,主要是星妈的续航能力十分烦人,找准机会,只要星妈走位靠前,被布隆Q中,不要犹豫上去留住星妈,如果发现对面的ADC对我方ADC造成致命威胁,那么可以依靠W回身保护己方ADC,保护他在杀死星妈时不会被对方的ADC点残。
30、金克丝前期的高攻速十分适合布隆,能让布隆的眩晕被动跟早地发挥出来,在配合E技能,将敌人留在原地,金克丝的W技能配合布隆的Q技能双重减速,被命中的敌人基本除了闪现没有别的方法应对。金克丝没有位移技能一直是她的硬伤,但是拥有强大保护能力的布隆能很好地弥补金克丝的缺点,即使没有位移,布隆也能很好地保护金克丝的安全。
31、十分适合布隆的英雄之一,释放技能后瞬间两下普通攻击,让布隆的被动瞬间就能打出眩晕十分可怕,配合奥巴马前期的高伤害,能瞬间打残没有反应过来的脆皮。奥巴马配合布隆在线上十分强势,基本没有明显的弱点,只要技能放的准,就不会有被打爆的可能,对上大多数组合,都能打出良好的优势。
32、EZ对于布隆来说也是十分的合拍,被布隆Q中的对手,能让EZ的Q技能跟容易命中对手,且EZ的Q技能也能打出布隆的被动,一旦对面有两次被动的对手,EZ大可大胆E上去与其对拼,布隆的W技能能很好地跟上EZ,且还能为EZ挡下所有伤害。
33、女枪前期在线上的伤害就十分可观,而没有位移而导致生存能力不足,是她一直无法上场的原因,但是布隆能很好地弥补女枪的不足,在配合女枪的高攻速与高伤害,十分的给力,女枪的Q技能能重置普通攻击动作,搭配布隆的Q技能十分的强力。即使女枪被对面贴脸,布隆的W与E技能能很好地保护女枪的安全。让女枪的高输出能力充分地发挥。
34、在中后期的团战中,布隆的首要任务就是保护己方的ADC拥有安全的输出环境,在团战开始前,时刻站在ADC的身边能够很好地保护ADC,布隆的W与E技能能够让ADC不会因为走位失误而被对方的控制技能先手,大招可以作为开团的先手或者反手技能来阻止对方的突进贴近我方的ADC,Q技能可以很好地让己方ADC放对面突进的风筝。
35、在ADC有一定自保能力或者对方并无突进英雄对我方ADC造成威胁时,布隆可以依靠W技能跳向我方的前排英雄,为他增加抗性,且自己作为半个前排,为队友承担伤害,E技能是个很好地减伤技能,还能为后排的队友提供足够的安全输出,让对方的远程火力,无法波及到布隆后排的队友。大招的控制效果十分给力,在狭窄的地形,布隆的大招放的好的话,可以控制到对方的所有英雄,其附带的减速效果,让敌人退无可退。
36、新英雄出来之后,一定能十分的火热,在如今辅助必不可少的版本,相信喜欢玩日女牛头这类控制性的肉盾辅助,布隆一定十分符合召唤师们的胃口,以上就是小编今天给大家带来的布隆天赋符文怎么选布隆怎么加点及攻略,希望大家会喜欢。
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