很多朋友对于最新男柔道刷图加点和男柔道走什么流派好不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
1、新进男柔道,绝对手动,无复制。
2、暴力抓取,摔技强化这两个技能必满无争议!
3、钢筋铁骨+5也可以选择加满,但我建议留点点后面的输出技能
4、滑行抓取+5男柔道没有螺旋,滑行的意义不大,且加高了容易滑过头,不加太麻烦,建议加五
5、抛投+满出强制绝对高伤害短CD技能
6、折颈+1刷图作用不大,建议不加,加一可以用来控怪
7、野蛮冲撞+满高输出短CD技能,必满
8、霹雳旋踢+1虽然伤害比较高,范围也大,但CD时间较长,而且后期这个技能对很多无法抓取的怪很无力,建议加一级连招
9、浮空凌云踢+满出强制伤害高,在图里连招方便,但缺点就是耗蓝比较多
10、地狱风火轮+满出强制绝对高伤害的变态技能,必满
11、裂石破天+1或+满这个技能伤害还是比较可观的,但这个技能不比女柔道,无敌时间较短,而且在图里容易被破招,不过对后期很多无法抓取的怪很有爱!
12、死亡旋律+1主动觉醒属于固定伤害,建议加一,平民的话就加满把,想要把伤害加高就堆力量。
13、力之奥义+满柔道几乎所有技能都属于抓取技能,破招对柔道来说也是家常便饭,你说加满不
14、彗星冲击+1 CD较长,伤害也不是非常可观,不过可以用来逃跑
15、物理背击+满男柔道的背击时候也还是很多的
16、过年刚玩的一个小柔道,现在62级,已经洗过一次点。。个人认为这个加点刷图还是挺给力的
1、背摔:PK 10出强制,不是主要输出,刷图一般 10强制,也有 20强制的
2、刚筋铁骨:PK一定满,刷图不加或加满,个人感觉满和不加差异还是很大的
3、金刚碎:很好的起手技能,一开始可能会觉得出完招后硬直很长,错认为这招很废,但 15以后一切都不同了!可以直接连别的招,刷图推荐满或 5(好像是空绞锤和螺旋彗星落前置,不记得了),PK必满,作为起手技能一般不出强制
4、背摔强化:地狱摇篮前置,必加,而且只能加1
5、摔技强化:刷图必满,PK看喜好,可以不加,满级那范围。。。一个字——赞!
6、暴力抓取:必满,摔技霸体太恐怖了!是个柔道都加满
7、滑行抓取:PK必满,刷图 6以上,后期你会发现这个技能就是为螺旋彗星落而存在的!
8、抛投:一般 5出强制,连招用,也有刷图满的
9、折颈:PK 5出强制,刷图不加或 5出强制,控制能力很强!
10、野蛮冲撞:我没加过,不好说,看别的柔道用过,感觉不好用,自己斟酌吧
11、空绞锤: 5裂石破天前置,很好用的连招,一般接在旋风腿或鹰踏后,威力不俗
12、霹雳肘击: 1追击倒地敌人,1级威力已经很大了,硬直也长,而且是连招的收尾,只 1
13、螺旋彗星落: 5或 5以上末日风暴前置,和滑行抓取配合使用太恐怖了。。。除非你要用非主流的连招,一般不出强制
14、地狱摇篮:PK 1或满,刷图必满,我最喜欢用的大招,没有之一!
15、裂石破天:PK 1威力足矣,刷图可以满上
16、末日风暴:PK可以无视了,刷图满比较好
17、分身:有人PK 4,可以封路我直接无视掉了,我感觉柔道就是勇往直前的,不需要靠这个来防守
18、蹲伏:有人说是个格斗都得学,看喜好
19、上钩拳:PK 5出强制或 10强制,SP充裕的话强烈推荐 10强制,刷图 5强制
20、前踢:PK 5出强制刷图 1或 5强制
21、下段踢: 1或不加,看喜好,本人 1
22、疾风追击: 1,真正有用的不是打的那两下,有用的是这招能使前前X击中怪物后,使怪物不会被击飞,连招神技必加1
23、鹰踏: 5旋风腿前置,还可以接个大锤
24、旋风腿: 1是个格斗都学,可接大锤。什么?你想加高?。。。SP点够吗?
25、后跳:不学或出强制,本人勇往直前的柔道没后跳的习惯,没加
1、以下为本人自己的加法,基本为刷图流的~,第三季洗过后也差不多~
2、膝击+10(前置,10级足够,也可以点11,多1级的冷却时间比较快点;现在挺多人点满,效果跟抛投满差不多~可以作为输出技能之一)
3、摔技强化,等级:10(满,柔道强大的原因之一!)
4、金刚碎+5(要不是前置还懒得点)
5、钢筋铁骨+5(前置,点多浪费~可以点满,然后点EX强化,霸体几率大,等于小半个武神了!前提是不刷异界,不然必死!)
6、暴力抓取+10(必满!男柔道专属神技~!后期时装上衣选+1级的暴力抓取!)
7、滑行抓取+10(也可以点7-8点~效果差不多,对刷图而言影响不大,开暴抓后并不能滑多远~)
8、抛投+满+前置(CD短,输出可观,也可为起手式来连招)
9、折颈+5出强制或者满!(柔道神技~~可破招,令敌人僵直并反向,然后可以连各种背击!点满的话僵直时间长,破无色感应,这个技能后期刷图和打异界很实用!个人建议点10以上,楼主多打听就懂了)
10、野蛮冲撞+满(暴力技能!把小怪抓到一起,膝击起来然后来个野蛮,基本清场!)
11、空绞锤+5(男柔少数几个固伤技能!实际伤害和作用可观~但是可成长性不高,男柔靠的是百分比,+5前置差不多了;平民可以满)
12、霹雳旋踢+1(这个技能满级的话伤害也很强大,范围也大!但无奈由于限制性多,后期经常用不上,舍弃!点1级保命用和连招用!)
13、浮空凌云踢+满(刷图伤害不算很高,不过是PK最实用的晶体技能。空中踢完后可连空绞锤或裂石破天)
14、强制—浮空凌云踢+1(出强制好连招!)
15、地狱风火轮+满(暴力技能!很多时候比觉醒管用!强制可出可不出!)
16、裂石破天+13(满!满级的伤害为7000%+!很强大的一个技能,不过容易被破~需在暴力抓取的状态下才会霸体!由于男柔打建筑类怪物是硬伤,这招必满!)
17、致命旋律+满(觉醒技能,伤害和攻击范围很爽!刷图建议点满!放的时候顺便吃个暴击药)
18、力之奥义+9(必满!柔道所有抓取技能都受此技能加成影响!)
19、瞬步+0或者1(用来跑路和躲怪,会用就点!)
20、旋风腿+1或者满(这招不管刷图还是PK都很实用!平民建议点1,土豪或者面板在5500—6000以上建议点满~~伤害1腿1W,很爽的!)
21、物理暴击+X(这个技能等其他所有技能加完后才考虑加与不加!)
22、以上的技能都是根据记忆手写的,除了几个必点的技能外,折颈、旋风腿、空绞锤这3个技能如果要点满其中一个,就得舍弃另一个技能!楼主可根据SP情况酌情加点!建议先用模拟加点器试试
23、。旋风腿个人觉得比其他两个都实用~~
24、彗星冲击+1(伤害还行!这招刷深渊可把人形怪卡出图!妙用无方~!+3的是浪费)
25、武莲华+1(目前只有1点,华丽但伤害不算高!不过无敌时间久,其他技能乘此技能回复冷却!)
26、力量之源+满!(加力量!提伤害!)
27、命中精通+满(因为柔道这职业最怕MISS!还好男柔的暴力抓取补上了,不过还是必满)
28、MP回复+0(可以不点,买了时装可以回蓝!男柔道刷图很耗MP的!!)
29、强化—地狱风火轮+1或者满(听说加满也只有1级的效果,是个BUG)
30、第三季对柔道的改进并不是很多,所以加点跟原来的差不多,不过TP的力量之源改为QP的,加的力量比原来的多,面板有所提升,其他的楼主看自己的习惯了。
31、其实加点无所谓好与坏~适合自己的就好。
摔技强化+1只能加一膝击+10就是为了这技能
暴力抓取+10这技能比女的强悍可以增加抓取范围
滑行抓取+7左右感觉够了你自己喜欢吧
抛投+26+强制技能cd短实用可以按住方向键来改变抛投方向
折颈+6可以出强身其实加五的区别的大硬直0.9秒看着有小数点不太舒服我就加了6硬直1秒
野蛮冲撞+23满输出挺高的 cd也短
空摔+21这技能感觉挺好用的怪几乎没有可以向天上锤你的不会担心被破上次用了个免冷却时间的辅助刷追击配合空踏把boss玩死了那叫爽如果怪是智能的可以就不会跑路了坐在好上大器吧无论是前劈还是发散弹火球还是撞都打不到你看见人家蓄力是用个空摔来个破招让他时空倒流的机会都没有看他怎么回血往常其他职业打这个怪来个时空倒流真是欲哭无泪啊
霹雳旋踢+21冷却是基础技能最长的也不是对所有怪有用我加满因为这技能的范围攻击比空投差点伤害还是可观不喜欢的加1吧
浮空踢:18不用强制柔道的加持技能只是加持在抓取上普通攻击没有任何加持我刷图几乎不会用普通攻击中断不中断就没有意义了所以攻击速度也没太大的用武之地所以推荐带臂凯
风火轮:16把人当球踢可以改变方向有暴力倾向的加满吧!!!呵呵
裂石破天:13我就纳闷了其他职业除ex和觉醒都是有四个无色技怎么柔道只有三个!
力之奥义:9攻击力加27%这技能谁都会加吧
觉醒这没加怎么说呢不常用 cd长消耗大所有技能最华丽的但华丽=实用吗?首先两分钟的冷却就感觉和实用划不上等号你刷一次图打算用10分钟加上进图放一个顶多能放6次你的mp够放六次吗不用放其他的技能啦个人意义
ex都加满强化野蛮、浮空踢、风火轮加满力量之源物理暴击加满
反正不加觉醒 sp够用还是让pk不要太无语
后踢+1强制送的这技能加的人不是为了他的伤害而是浮空你就算加满又能怎么连呢不处乎撞人家几下普通攻击几个又能有多少伤害?要浮空有抛投还要这干嘛
空踏+5前置旋风腿+1有人说把这技能加高我就比较纳闷加点攻击多旋几圈有什么用难道你喜欢当驼罗让人家抽你感觉这技能不如女的 1、原地不能移动 2.也是最郁闷.....要把人家旋翻这招加1还是有用的可以y轴吸人街头霸王玩过吧春丽是下旋(神枪就是这样)有个穿红色衣服的上旋(除了不能移动和男格斗这一样)旋到人时可以用空踏踩人家一下再立马接个空摔
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1、新进男柔道,绝对手动,无复制。
2、暴力抓取,摔技强化这两个技能必满无争议!
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4、滑行抓取+5男柔道没有螺旋,滑行的意义不大,且加高了容易滑过头,不加太麻烦,建议加五
5、抛投+满出强制绝对高伤害短CD技能
6、折颈+1刷图作用不大,建议不加,加一可以用来控怪
7、野蛮冲撞+满高输出短CD技能,必满
8、霹雳旋踢+1虽然伤害比较高,范围也大,但CD时间较长,而且后期这个技能对很多无法抓取的怪很无力,建议加一级连招
9、浮空凌云踢+满出强制伤害高,在图里连招方便,但缺点就是耗蓝比较多
10、地狱风火轮+满出强制绝对高伤害的变态技能,必满
11、裂石破天+1或+满这个技能伤害还是比较可观的,但这个技能不比女柔道,无敌时间较短,而且在图里容易被破招,不过对后期很多无法抓取的怪很有爱!
12、死亡旋律+1主动觉醒属于固定伤害,建议加一,平民的话就加满把,想要把伤害加高就堆力量。
13、力之奥义+满柔道几乎所有技能都属于抓取技能,破招对柔道来说也是家常便饭,你说加满不
14、彗星冲击+1 CD较长,伤害也不是非常可观,不过可以用来逃跑
15、物理背击+满男柔道的背击时候也还是很多的
16、过年刚玩的一个小柔道,现在62级,已经洗过一次点。。个人认为这个加点刷图还是挺给力的
1、背摔:PK 10出强制,不是主要输出,刷图一般 10强制,也有 20强制的
2、刚筋铁骨:PK一定满,刷图不加或加满,个人感觉满和不加差异还是很大的
3、金刚碎:很好的起手技能,一开始可能会觉得出完招后硬直很长,错认为这招很废,但 15以后一切都不同了!可以直接连别的招,刷图推荐满或 5(好像是空绞锤和螺旋彗星落前置,不记得了),PK必满,作为起手技能一般不出强制
4、背摔强化:地狱摇篮前置,必加,而且只能加1
5、摔技强化:刷图必满,PK看喜好,可以不加,满级那范围。。。一个字——赞!
6、暴力抓取:必满,摔技霸体太恐怖了!是个柔道都加满
7、滑行抓取:PK必满,刷图 6以上,后期你会发现这个技能就是为螺旋彗星落而存在的!
8、抛投:一般 5出强制,连招用,也有刷图满的
9、折颈:PK 5出强制,刷图不加或 5出强制,控制能力很强!
10、野蛮冲撞:我没加过,不好说,看别的柔道用过,感觉不好用,自己斟酌吧
11、空绞锤: 5裂石破天前置,很好用的连招,一般接在旋风腿或鹰踏后,威力不俗
12、霹雳肘击: 1追击倒地敌人,1级威力已经很大了,硬直也长,而且是连招的收尾,只 1
13、螺旋彗星落: 5或 5以上末日风暴前置,和滑行抓取配合使用太恐怖了。。。除非你要用非主流的连招,一般不出强制
14、地狱摇篮:PK 1或满,刷图必满,我最喜欢用的大招,没有之一!
15、裂石破天:PK 1威力足矣,刷图可以满上
16、末日风暴:PK可以无视了,刷图满比较好
17、分身:有人PK 4,可以封路我直接无视掉了,我感觉柔道就是勇往直前的,不需要靠这个来防守
18、蹲伏:有人说是个格斗都得学,看喜好
19、上钩拳:PK 5出强制或 10强制,SP充裕的话强烈推荐 10强制,刷图 5强制
20、前踢:PK 5出强制刷图 1或 5强制
21、下段踢: 1或不加,看喜好,本人 1
22、疾风追击: 1,真正有用的不是打的那两下,有用的是这招能使前前X击中怪物后,使怪物不会被击飞,连招神技必加1
23、鹰踏: 5旋风腿前置,还可以接个大锤
24、旋风腿: 1是个格斗都学,可接大锤。什么?你想加高?。。。SP点够吗?
25、后跳:不学或出强制,本人勇往直前的柔道没后跳的习惯,没加
1、以下为本人自己的加法,基本为刷图流的~,第三季洗过后也差不多~
2、膝击+10(前置,10级足够,也可以点11,多1级的冷却时间比较快点;现在挺多人点满,效果跟抛投满差不多~可以作为输出技能之一)
3、摔技强化,等级:10(满,柔道强大的原因之一!)
4、金刚碎+5(要不是前置还懒得点)
5、钢筋铁骨+5(前置,点多浪费~可以点满,然后点EX强化,霸体几率大,等于小半个武神了!前提是不刷异界,不然必死!)
6、暴力抓取+10(必满!男柔道专属神技~!后期时装上衣选+1级的暴力抓取!)
7、滑行抓取+10(也可以点7-8点~效果差不多,对刷图而言影响不大,开暴抓后并不能滑多远~)
8、抛投+满+前置(CD短,输出可观,也可为起手式来连招)
9、折颈+5出强制或者满!(柔道神技~~可破招,令敌人僵直并反向,然后可以连各种背击!点满的话僵直时间长,破无色感应,这个技能后期刷图和打异界很实用!个人建议点10以上,楼主多打听就懂了)
10、野蛮冲撞+满(暴力技能!把小怪抓到一起,膝击起来然后来个野蛮,基本清场!)
11、空绞锤+5(男柔少数几个固伤技能!实际伤害和作用可观~但是可成长性不高,男柔靠的是百分比,+5前置差不多了;平民可以满)
12、霹雳旋踢+1(这个技能满级的话伤害也很强大,范围也大!但无奈由于限制性多,后期经常用不上,舍弃!点1级保命用和连招用!)
13、浮空凌云踢+满(刷图伤害不算很高,不过是PK最实用的晶体技能。空中踢完后可连空绞锤或裂石破天)
14、强制—浮空凌云踢+1(出强制好连招!)
15、地狱风火轮+满(暴力技能!很多时候比觉醒管用!强制可出可不出!)
16、裂石破天+13(满!满级的伤害为7000%+!很强大的一个技能,不过容易被破~需在暴力抓取的状态下才会霸体!由于男柔打建筑类怪物是硬伤,这招必满!)
17、致命旋律+满(觉醒技能,伤害和攻击范围很爽!刷图建议点满!放的时候顺便吃个暴击药)
18、力之奥义+9(必满!柔道所有抓取技能都受此技能加成影响!)
19、瞬步+0或者1(用来跑路和躲怪,会用就点!)
20、旋风腿+1或者满(这招不管刷图还是PK都很实用!平民建议点1,土豪或者面板在5500—6000以上建议点满~~伤害1腿1W,很爽的!)
21、物理暴击+X(这个技能等其他所有技能加完后才考虑加与不加!)
22、以上的技能都是根据记忆手写的,除了几个必点的技能外,折颈、旋风腿、空绞锤这3个技能如果要点满其中一个,就得舍弃另一个技能!楼主可根据SP情况酌情加点!建议先用模拟加点器试试
23、。旋风腿个人觉得比其他两个都实用~~
24、彗星冲击+1(伤害还行!这招刷深渊可把人形怪卡出图!妙用无方~!+3的是浪费)
25、武莲华+1(目前只有1点,华丽但伤害不算高!不过无敌时间久,其他技能乘此技能回复冷却!)
26、力量之源+满!(加力量!提伤害!)
27、命中精通+满(因为柔道这职业最怕MISS!还好男柔的暴力抓取补上了,不过还是必满)
28、MP回复+0(可以不点,买了时装可以回蓝!男柔道刷图很耗MP的!!)
29、强化—地狱风火轮+1或者满(听说加满也只有1级的效果,是个BUG)
30、第三季对柔道的改进并不是很多,所以加点跟原来的差不多,不过TP的力量之源改为QP的,加的力量比原来的多,面板有所提升,其他的楼主看自己的习惯了。
31、其实加点无所谓好与坏~适合自己的就好。
摔技强化+1只能加一膝击+10就是为了这技能
暴力抓取+10这技能比女的强悍可以增加抓取范围
滑行抓取+7左右感觉够了你自己喜欢吧
抛投+26+强制技能cd短实用可以按住方向键来改变抛投方向
折颈+6可以出强身其实加五的区别的大硬直0.9秒看着有小数点不太舒服我就加了6硬直1秒
野蛮冲撞+23满输出挺高的 cd也短
空摔+21这技能感觉挺好用的怪几乎没有可以向天上锤你的不会担心被破上次用了个免冷却时间的辅助刷追击配合空踏把boss玩死了那叫爽如果怪是智能的可以就不会跑路了坐在好上大器吧无论是前劈还是发散弹火球还是撞都打不到你看见人家蓄力是用个空摔来个破招让他时空倒流的机会都没有看他怎么回血往常其他职业打这个怪来个时空倒流真是欲哭无泪啊
霹雳旋踢+21冷却是基础技能最长的也不是对所有怪有用我加满因为这技能的范围攻击比空投差点伤害还是可观不喜欢的加1吧
浮空踢:18不用强制柔道的加持技能只是加持在抓取上普通攻击没有任何加持我刷图几乎不会用普通攻击中断不中断就没有意义了所以攻击速度也没太大的用武之地所以推荐带臂凯
风火轮:16把人当球踢可以改变方向有暴力倾向的加满吧!!!呵呵
裂石破天:13我就纳闷了其他职业除ex和觉醒都是有四个无色技怎么柔道只有三个!
力之奥义:9攻击力加27%这技能谁都会加吧
觉醒这没加怎么说呢不常用 cd长消耗大所有技能最华丽的但华丽=实用吗?首先两分钟的冷却就感觉和实用划不上等号你刷一次图打算用10分钟加上进图放一个顶多能放6次你的mp够放六次吗不用放其他的技能啦个人意义
ex都加满强化野蛮、浮空踢、风火轮加满力量之源物理暴击加满
反正不加觉醒 sp够用还是让pk不要太无语
后踢+1强制送的这技能加的人不是为了他的伤害而是浮空你就算加满又能怎么连呢不处乎撞人家几下普通攻击几个又能有多少伤害?要浮空有抛投还要这干嘛
空踏+5前置旋风腿+1有人说把这技能加高我就比较纳闷加点攻击多旋几圈有什么用难道你喜欢当驼罗让人家抽你感觉这技能不如女的 1、原地不能移动 2.也是最郁闷.....要把人家旋翻这招加1还是有用的可以y轴吸人街头霸王玩过吧春丽是下旋(神枪就是这样)有个穿红色衣服的上旋(除了不能移动和男格斗这一样)旋到人时可以用空踏踩人家一下再立马接个空摔
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