最新男毒王加点,2021改版后毒王DNF加点
创始人
2024-09-27 09:20:41
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本篇文章给大家谈谈最新男毒王加点,以及2021改版后毒王DNF加点对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

一、DNF男毒王PK加点。求赐教……

1、擒月炎5强制,涂毒10,毒影针5,砖袭16强制,伏虎霸王拳5,狂·霸王拳7,天罗地网13,街头风暴1,毒雷引爆1,猛毒之血6,蹲伏1,抛沙5

2、上勾拳10强制,前踢11强制,虎迅连击1,鹰踏5,旋风腿1,下段踢

3、这适合快速棍流,放弃了一些高攻的技能和爪精通,选上了华丽,前踢和下段踢都有加,我见过伏虎后前踢还能用禽月抓住的,那应该是前踢高级浮空高把。不变的是伏虎和霸王。下段踢的攻击虽然少,但是也是一次,对少攻的棍流一次也不能放过啊。当然也有把毒针加高的,但是我认为浮空和倒地没效果的这个是没用,除非你毒针后不上勾或伏虎,如果这样加,那你要把折劲加高或拍砖晕的久才行的。

4、物理爆击在禽月20上面没加,因为对速度慢的人来说除了伏虎之外没多少连招,所以爆的当然少,放弃这个技能,也没点加的。其他有分身和爪双精的各有自己的打法和跑法来克制对手,这只是分析和推测的加点。高手们都洗过很多也有各自己的玩法。打每个职业也用不同技能和对方的打法来互相攻击。打第一盘或几盘会输,但是多打就不会,因为你知到对方的打法和跑法了,习惯了他弱点进行攻击。总之PK就是互相的默契交流,就算不聊天,也能大该猜猜测到他装备,加点,攻击力和防御。在进行互相的克制

5、所谓没有最强的加点,只有最强的玩法。经验就是一切,当你成为高手时,不管谁的毒王,怎么加点,你一触摸就能感觉出另一重玩法。PK也不在乎输和赢,其实是种交流,提高技术的交流。PK也需要一种战略,没有谋略的人装备在好,加点多正都是一个弱者。PK要学会承受压力,输赢不是目地。更不要作弊,什么连发,外G,或无限。其实这个经常在PK或和游戏朋友,达人交流的人和你打几盘就能看出。你的装备,跑法,打法和连招就能猜测出你的攻击速度,装备,武器等级,主要抗性,甚至等级,网络联速。

6、玩毒王有8个月了现在玩的棍毒总结了一些诸如SM和水龙吟的PK视频来谈谈毒王加点和PK之法

7、我说的是60级的PK加点必须的:被摔5(强制)分身5毒满砖头满(强制)爪精通10蹲伏1针5伏虎5狂1网满毒雷1接头1被动觉醒1擒月5强制

8、鹰踏5旋风1上勾满强制疾风追击1后跳强制受身

9、蹦拳和金刚碎要学其中一个而且要学满我学的蹦拳满学满后SP刚好用完

10、毒王起手招不多大众的是旋风腿取消接X接折劲或看准机会 XX上勾或擒月也有直接看时机跑去擒月起手如果学金刚碎正好打中就XXXX接擒月接XXXX砖头(这招成功几率不是很高玩不好的人擒月后就XXXX被摔接伏虎吧)只是震波打中了却离人很远就直接伏虎吧

11、如果学蹦拳打中后就折劲再砖头学金刚碎的话SP还有很多建议加被动觉醒满被动伤害真的高还有一点很重要就是折劲的特点折劲僵直状态中是不能浮空和擒月的以前砖头CD没到折劲后直接上勾发现人家没浮空然后被人家浮空了但可以在折劲僵直时候抓取的被摔可以

12、格斗的蹲伏是神技最好要熟练使用可以躲一切向上判定的攻击上挑上勾擒月升龙拳猛龙鬼闪破军网子(我很少被毒王网到因为太熟悉什么时候会网了我直接蹲伏)等等很多

13、再说说和一些难打职业怎么打漫游现在是比较烦人的职业 TMS和瞬T都伤害大范围又大旋风腿经常会被自动反击蹦拳和金刚碎起手比较好打漫游打砖头晕之后不要XXX上勾要直接上勾不然很容易被自动反击被TMS打中的话直接按折劲然后砖头又是一套伏虎完一般放分身后跳擒月

14、不建议伏虎后来个前T会被起身TMS打中的为了那一下前T不合算

15、对那种手炮飞流的漫游我还真不知道怎么打有高手的话请多多指教

16、打元素要骗他草人和冰墙地火草人CD时间很长的一般上勾以后我站那看他往哪飞我直接跑过去连一套上毒以后被连一套基本差不多了打元素不能急的他绕黑球放雪人猫

17、基本过不去的不要急了就往上冲不然会被连的很残

18、也可以等网网拉住连一套死的更惨跑位很重要反正打元素输了也不要火怕元素的也不是毒王一个这职业本来就很委琐强大的要看机会把握的怎么样把握好了连一次可能就差不多了上个毒连一套伏虎后放个分身可能又连他一套

19、打力法很无语的伪连并且直线攻击和斜线攻击距离很大速度很快

20、很难硬拼经常要跳的弱点和元素一样虽然穿的皮甲比布甲也高不到哪去骗个草人连一套基本大半血

21、打大叔类的职业和瞎子用棍子可能浮空连不到几下我说下个方法用疾风追击连撞后疾风追击还可以把人打一点浮空再接上勾还可以把人给撞上去或者换爪玩伤害流的比伤害荼毒后有机会就副虎出血和荼毒伤害不会低的所以我爪精通 10

二、dnf毒王怎么加点这改版我都不会加点了

1、此加点对应的异界套为烈焰爆破者9件套装,主要输出为擒月炎和毒雷。

2、此加点对应异界套为堕落掌控者或者侵袭光明套装

3、以上皆为加点框架,多余的SP、TP可按个人喜好分配

4、以上内容为本人手打或自行整理资料,望采纳

5、本回答来自百度团队“电脑游戏生活”成员——於黄昏以屍骨

三、男毒王刷图加点

1、1:抛沙(满):毕竟EX抛沙+伤害,这样抛沙伤害也算是杠杠滴~

2、2:双重投掷(1点)这个技能点1级我感觉就够了,因为双重CD很长,一般是配合45大招用,而且男街霸有主流的投掷强化,据说投掷强化与双重投掷是无法叠加的(待验证)。

3、而且大部分时间都是使用在投掷强化,所以双重点1级。PS:而且怎么看1点的信价比都是最高的。

4、3:毒雷引爆我选择不加这个技能:满级技能有%4500+的魔法伤害,的确很诱人,但是一个以力量为主的固伤职业。所谓百分比意味这要高强武器才能发挥效果,魔攻并不是男街霸的主流。

5、况且男街霸的技能CD不是很长,一般用不到这个技能,男街霸其余技能以物理攻击为主,这个技能不能破霸体,只能打断施法。喜欢的话可以点一点玩玩,想点满当主力技能的就要带上爪子,也要把爪精加满,我是比较不建议把SP放在这个技能上面。

6、4:爪精通我选择不加这个技能:男街霸带爪子本身攻击姿势就会让你菊花一紧。在加上,看视频都看的出男街霸基本用不到普通攻击。网住就是各种投掷。

7、5:挑衅(满):虽然挑衅等级只影响了这个技能的范围,对于一个远程投掷职业,挑衅这东西当然是越远越好,而且后期地图比较大,怪的分布比较广,不加满很难挑衅到全部,那么危险系数就更高。也没见过先用网子拉过来在挑衅的~

8、6:猛虎霸王拳,狂霸王拳(加满):这两个技能释放样子,可以让我菊花每次都裂开,百分比的物理伤害相对与那毒雷来说已经算是不错技能了。伤害是不错,就那动作让人不舒服。。这个技能收招好。而且伤害总体来说是很可观的。

9、7:螺旋碎地踢(1点):这个技能很帅,可惜破不了霸体,我不想放这个技能的时候,在这很帅的时候被霸体怪踩。没错这个技能释放时自身是霸体,但是霸体并不等于无敌,霸体遇到霸体怪,那就是2个肉球拼生命。

10、遇到霸体怪这可是很悲催的,而且怪必须集中或者一条直线上才能看的出效果。想发挥效果对这个技能来说条件不是很理想,这个技能我选择一级用来跑位。

11、8:螺旋风暴(满):这个技能没有眩晕,只是纯伤害技能,而且伤害很美,很多人认为放这个技能是自寻死路。但是,只要控好怪,把持好距离,这个技能的伤害是非常好滴。

12、而且这个技能的范围很广,这个只要把握好时机,多练几次,是个很好的刷血技能。

13、9:EX65主动毒雷球(1级),为了 ex力量,智力,命中,回避,我舍去了这个技能2级。这个技能到时候看效果,如果效果很美的话,我考虑把回避舍去,然后点满毒雷球。

14、PS:有句话我不得不说,虽然韩服有各种全程MISS的视频,很多BOSS都倒在男街霸的回避MAX上面,试问你觉得马哥会让这种事情在国服发生么。。就算发生了,我相信也会果断被和谐。别把希望都放在满MISS上面。如果毒雷效果好的话,我还是会舍去EX回避,什么全程MISS,那都是浮云!

15、10:主动觉醒(满):很多人觉得这个觉醒不给力,伤害不够好看,好吧我承认相比别的觉醒伤害是有点略低,但是这个觉醒是综合了控怪,聚怪的一个技能,个人感觉SP充裕的话还是点满,毕竟觉醒嘛,固伤嘛,你力量高了,伤害伤害就高啦~按一下抽掉BOSS5-6条血还是可以的

最新男毒王加点和2021改版后毒王DNF加点的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!

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一、DNF男毒王PK加点。求赐教……

1、擒月炎5强制,涂毒10,毒影针5,砖袭16强制,伏虎霸王拳5,狂·霸王拳7,天罗地网13,街头风暴1,毒雷引爆1,猛毒之血6,蹲伏1,抛沙5

2、上勾拳10强制,前踢11强制,虎迅连击1,鹰踏5,旋风腿1,下段踢

3、这适合快速棍流,放弃了一些高攻的技能和爪精通,选上了华丽,前踢和下段踢都有加,我见过伏虎后前踢还能用禽月抓住的,那应该是前踢高级浮空高把。不变的是伏虎和霸王。下段踢的攻击虽然少,但是也是一次,对少攻的棍流一次也不能放过啊。当然也有把毒针加高的,但是我认为浮空和倒地没效果的这个是没用,除非你毒针后不上勾或伏虎,如果这样加,那你要把折劲加高或拍砖晕的久才行的。

4、物理爆击在禽月20上面没加,因为对速度慢的人来说除了伏虎之外没多少连招,所以爆的当然少,放弃这个技能,也没点加的。其他有分身和爪双精的各有自己的打法和跑法来克制对手,这只是分析和推测的加点。高手们都洗过很多也有各自己的玩法。打每个职业也用不同技能和对方的打法来互相攻击。打第一盘或几盘会输,但是多打就不会,因为你知到对方的打法和跑法了,习惯了他弱点进行攻击。总之PK就是互相的默契交流,就算不聊天,也能大该猜猜测到他装备,加点,攻击力和防御。在进行互相的克制

5、所谓没有最强的加点,只有最强的玩法。经验就是一切,当你成为高手时,不管谁的毒王,怎么加点,你一触摸就能感觉出另一重玩法。PK也不在乎输和赢,其实是种交流,提高技术的交流。PK也需要一种战略,没有谋略的人装备在好,加点多正都是一个弱者。PK要学会承受压力,输赢不是目地。更不要作弊,什么连发,外G,或无限。其实这个经常在PK或和游戏朋友,达人交流的人和你打几盘就能看出。你的装备,跑法,打法和连招就能猜测出你的攻击速度,装备,武器等级,主要抗性,甚至等级,网络联速。

6、玩毒王有8个月了现在玩的棍毒总结了一些诸如SM和水龙吟的PK视频来谈谈毒王加点和PK之法

7、我说的是60级的PK加点必须的:被摔5(强制)分身5毒满砖头满(强制)爪精通10蹲伏1针5伏虎5狂1网满毒雷1接头1被动觉醒1擒月5强制

8、鹰踏5旋风1上勾满强制疾风追击1后跳强制受身

9、蹦拳和金刚碎要学其中一个而且要学满我学的蹦拳满学满后SP刚好用完

10、毒王起手招不多大众的是旋风腿取消接X接折劲或看准机会 XX上勾或擒月也有直接看时机跑去擒月起手如果学金刚碎正好打中就XXXX接擒月接XXXX砖头(这招成功几率不是很高玩不好的人擒月后就XXXX被摔接伏虎吧)只是震波打中了却离人很远就直接伏虎吧

11、如果学蹦拳打中后就折劲再砖头学金刚碎的话SP还有很多建议加被动觉醒满被动伤害真的高还有一点很重要就是折劲的特点折劲僵直状态中是不能浮空和擒月的以前砖头CD没到折劲后直接上勾发现人家没浮空然后被人家浮空了但可以在折劲僵直时候抓取的被摔可以

12、格斗的蹲伏是神技最好要熟练使用可以躲一切向上判定的攻击上挑上勾擒月升龙拳猛龙鬼闪破军网子(我很少被毒王网到因为太熟悉什么时候会网了我直接蹲伏)等等很多

13、再说说和一些难打职业怎么打漫游现在是比较烦人的职业 TMS和瞬T都伤害大范围又大旋风腿经常会被自动反击蹦拳和金刚碎起手比较好打漫游打砖头晕之后不要XXX上勾要直接上勾不然很容易被自动反击被TMS打中的话直接按折劲然后砖头又是一套伏虎完一般放分身后跳擒月

14、不建议伏虎后来个前T会被起身TMS打中的为了那一下前T不合算

15、对那种手炮飞流的漫游我还真不知道怎么打有高手的话请多多指教

16、打元素要骗他草人和冰墙地火草人CD时间很长的一般上勾以后我站那看他往哪飞我直接跑过去连一套上毒以后被连一套基本差不多了打元素不能急的他绕黑球放雪人猫

17、基本过不去的不要急了就往上冲不然会被连的很残

18、也可以等网网拉住连一套死的更惨跑位很重要反正打元素输了也不要火怕元素的也不是毒王一个这职业本来就很委琐强大的要看机会把握的怎么样把握好了连一次可能就差不多了上个毒连一套伏虎后放个分身可能又连他一套

19、打力法很无语的伪连并且直线攻击和斜线攻击距离很大速度很快

20、很难硬拼经常要跳的弱点和元素一样虽然穿的皮甲比布甲也高不到哪去骗个草人连一套基本大半血

21、打大叔类的职业和瞎子用棍子可能浮空连不到几下我说下个方法用疾风追击连撞后疾风追击还可以把人打一点浮空再接上勾还可以把人给撞上去或者换爪玩伤害流的比伤害荼毒后有机会就副虎出血和荼毒伤害不会低的所以我爪精通 10

二、dnf毒王怎么加点这改版我都不会加点了

1、此加点对应的异界套为烈焰爆破者9件套装,主要输出为擒月炎和毒雷。

2、此加点对应异界套为堕落掌控者或者侵袭光明套装

3、以上皆为加点框架,多余的SP、TP可按个人喜好分配

4、以上内容为本人手打或自行整理资料,望采纳

5、本回答来自百度团队“电脑游戏生活”成员——於黄昏以屍骨

三、男毒王刷图加点

1、1:抛沙(满):毕竟EX抛沙+伤害,这样抛沙伤害也算是杠杠滴~

2、2:双重投掷(1点)这个技能点1级我感觉就够了,因为双重CD很长,一般是配合45大招用,而且男街霸有主流的投掷强化,据说投掷强化与双重投掷是无法叠加的(待验证)。

3、而且大部分时间都是使用在投掷强化,所以双重点1级。PS:而且怎么看1点的信价比都是最高的。

最新男毒王加点,2021改版后毒王DNF加点

4、3:毒雷引爆我选择不加这个技能:满级技能有%4500+的魔法伤害,的确很诱人,但是一个以力量为主的固伤职业。所谓百分比意味这要高强武器才能发挥效果,魔攻并不是男街霸的主流。

5、况且男街霸的技能CD不是很长,一般用不到这个技能,男街霸其余技能以物理攻击为主,这个技能不能破霸体,只能打断施法。喜欢的话可以点一点玩玩,想点满当主力技能的就要带上爪子,也要把爪精加满,我是比较不建议把SP放在这个技能上面。

6、4:爪精通我选择不加这个技能:男街霸带爪子本身攻击姿势就会让你菊花一紧。在加上,看视频都看的出男街霸基本用不到普通攻击。网住就是各种投掷。

7、5:挑衅(满):虽然挑衅等级只影响了这个技能的范围,对于一个远程投掷职业,挑衅这东西当然是越远越好,而且后期地图比较大,怪的分布比较广,不加满很难挑衅到全部,那么危险系数就更高。也没见过先用网子拉过来在挑衅的~

8、6:猛虎霸王拳,狂霸王拳(加满):这两个技能释放样子,可以让我菊花每次都裂开,百分比的物理伤害相对与那毒雷来说已经算是不错技能了。伤害是不错,就那动作让人不舒服。。这个技能收招好。而且伤害总体来说是很可观的。

9、7:螺旋碎地踢(1点):这个技能很帅,可惜破不了霸体,我不想放这个技能的时候,在这很帅的时候被霸体怪踩。没错这个技能释放时自身是霸体,但是霸体并不等于无敌,霸体遇到霸体怪,那就是2个肉球拼生命。

10、遇到霸体怪这可是很悲催的,而且怪必须集中或者一条直线上才能看的出效果。想发挥效果对这个技能来说条件不是很理想,这个技能我选择一级用来跑位。

11、8:螺旋风暴(满):这个技能没有眩晕,只是纯伤害技能,而且伤害很美,很多人认为放这个技能是自寻死路。但是,只要控好怪,把持好距离,这个技能的伤害是非常好滴。

12、而且这个技能的范围很广,这个只要把握好时机,多练几次,是个很好的刷血技能。

13、9:EX65主动毒雷球(1级),为了 ex力量,智力,命中,回避,我舍去了这个技能2级。这个技能到时候看效果,如果效果很美的话,我考虑把回避舍去,然后点满毒雷球。

14、PS:有句话我不得不说,虽然韩服有各种全程MISS的视频,很多BOSS都倒在男街霸的回避MAX上面,试问你觉得马哥会让这种事情在国服发生么。。就算发生了,我相信也会果断被和谐。别把希望都放在满MISS上面。如果毒雷效果好的话,我还是会舍去EX回避,什么全程MISS,那都是浮云!

15、10:主动觉醒(满):很多人觉得这个觉醒不给力,伤害不够好看,好吧我承认相比别的觉醒伤害是有点略低,但是这个觉醒是综合了控怪,聚怪的一个技能,个人感觉SP充裕的话还是点满,毕竟觉醒嘛,固伤嘛,你力量高了,伤害伤害就高啦~按一下抽掉BOSS5-6条血还是可以的

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