最新矛法加点,三国志战略版战法加点技巧
创始人
2024-09-27 09:17:25
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这篇文章给大家聊聊关于最新矛法加点,以及三国志战略版战法加点技巧对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

一、DNF矛战法加点

1、您好楼主,下面给您提供战斗法师刷图PK2种不同的加点方法。

2、天击满出强制(飞飞流啊飞飞流,喜欢飞得就加满了!)

3、龙牙 5J出强制(虽然锁了可以放在快截上,用来收招下面会说)

4、圆舞 5J出强制(强制我出了,因为总有特殊原因,而且,日後刷机械牛,你一个无敌技能都没,吃屎去啊?大招?拿大招放来玩?你RMB多,没办法!)

5、落花 10J出强制(前置技能,而且蛮好用得!)

6、稻草人 10J(大哥,20%得攻击速度,移动速度不是速度啊?)

7、魔法护盾 10J(也可以不加,如果你觉得你不会被打到的话)

8、无属性满(我满, 20%移动,跟开G没区别,看到後面就明白了)

9、自动炫纹 1J(加多了还打乱技能次序,况且你加那么多干嘛?想浪费魔也别这样啊)

10、黄龙满(唯一一个像点法师得技能了啊!)

11、强袭流星打 1(PK 1J用来拖人起来,高级易出保护)

12、光属性炫纹随级数满(这不用解释了吧,天击都满了,更何况这个)

13、碎霸 5J(强制技能)(取消出不出,随便你了,我不确定中!)

14、觉醒的被动:战斗法师 1(系统自带)

15、主动技能:御姐不加(PK肯定不加)

16、后跳强制(个人喜欢,可加可不加)

17、余下几种炫纹推荐选一种加满吧(推荐火或者冰)

18、哥布林满(这个骚扰太有用了,推荐加!)

19、天击 10或 5出强制战法招牌技能(走"V"字,很好用)

20、落花掌 10出强制(可以尝试蓄力攻击)

21、碎霸 5大范围伤害(觉醒技能前置)前期 3就可以了

22、圆舞棍 1或 5出强制范围伤害技能(本人觉得 1就行了,破霸体、连招用)

23、魔法护盾满用MP代替部分HP消耗,必修

24、后跳 1出强制(不论刷图还是PK都建议加,不加是不会知道其效果的)

25、炫纹:暗属性增加自身暴击率(建议不加)

26、自动炫纹个人喜好(只刷图可以不加,PK就一定要加)

27、流星闪影击 1霸体技能(刷图效果明显配合炫纹攻击,避免损伤)

28、强袭流星打满或 1强力伤害加浮空效果(刷图必满,高输出)

29、棍棒精通(棍、矛选其一)满(推荐"棍")

30、最后谢谢采纳,祝您天天开心,(^-^)以上为本人原创作品!!!!

二、DNF 第三季70战斗法师.纯刷图矛法加点,偏向力量的.

1、=======【技能分类】=================

2、-------【普通】---------------------

3、魔法护盾,等级:10 60年代可以让力法成为第一肉,70版本就废了一半,不过还是点了好

4、落花掌,等级:28矛法的主要输出之一

5、替身草人,等级:10 1级的硬直让我蛋疼

6、-------【转职】---------------------

7、斗神意志,等级:8如果你的输出真的可以秒任何图,那请无视这个技能

8、圆舞棍,等级:26这个技能在二改后犀利了很多,有EX之后,范围相当大,输出直追碎霸

9、炫纹:光属性,等级:23不加你会很蛋疼

10、炫纹:火属性,等级:21力量和智力的来源

11、炫纹:暗属性,等级:21暴击少得了吗

12、双重锤击,等级:23伤害比圆舞差点,不过胜在够快

13、碎霸,等级:21满了之后你会发现你喜欢上它了

14、炫纹:无属性,等级:10 10刷图够了

15、煌龙偃月,等级:1聚怪用,矛法输出不靠它

16、流星闪影击,等级:8原本5的,最后多了点把它点上了,这个技能不怎么好用,尤其后期的怪都有霸体和高硬直,你会很悲剧的发现怪能从你的戳中跑出来

17、流星雷连击,等级:1就算是矛法也必须加

18、-------【通用】---------------------

19、物理暴击,等级:10需要解释吗?

20、受身蹲伏,等级:1不加别玩毒奶粉

21、-------【特性】---------------------

22、强化-魔法护盾,等级:3刚好把TP用光

23、-------【个性】---------------------

24、强化-力量,等级:27力量是必须的

25、强化-物理暴击,等级:5这个也是

26、强化-智力,等级:27就算是矛法,炫纹的输出也最好不要放弃,那不是可以忽略的伤害

27、觉醒我没加,能玩矛法的基本都有一把高强的武器,和这些比起来,觉醒微不足道。

28、还有落花和碎霸我没加强制,因为我都是用龙牙接上的,不习惯的可以点上。

三、战法加点

1、我要说一下那位朋友,你那是09年的加点,放在这里你不觉得有一点不合适么?

2、首先就是SP的问题,根本就不存在SP紧缺!

3、天J 10出强,因为浮空高了,连招也就安全方便的多.

4、龙Y 5出强纯熟中间技能没什么别的

5、落花掌满这个一定要满,因为这个是力法输出最强的小技能, CD短,伤害高,出招快,无论哪一个都称得上是最好的小技能.主要是因为它出火球.(下面会详细说)

6、圆舞棍满这个理由跟落花一样,虽然CD比落花要长一点点,可是它的攻击力可是很恐怖的,我现在65,基本一砸就是 2W+出暴击就上3W很恐怖的不过要小心掉线--

7、盾 10我实在想不出有什么不点满这个技能的理由.

8、碎8 5下出强,这个没什么拉 CD长但攻击高,如果你是高强的土豪一定要把这个点满.

9、哒哒哒哒哒(流星闪影击) 5下因为要点70级的EX技能这个5下是前置,当然你可以到70了之后再点现在不用管.

10、强袭 1理由应该跟碎8一样的,如果你是高强就考虑把这点满.

11、龙刀满虽说对与自己等级差不多的BOSS还不能造成毁灭性的伤害,可以说是所有职业里45技能最若的一招,但这个技能很奇怪,对自己等级低的怪物,无论是BOSS还是什么,伤害高的奇怪.所以这东西可以用来清小怪,很方便的,还可以聚怪然后一堆清.最重要的是它可以堆你的连击数.连击数对力法来说意味着球球的攻击力,这我应该不用讲吧.

12、被动主动觉醒都满,既然要刷图,这两个技能可是一次干掉BOSS的最重要的技能,你要注意,如果你想秒掉BOSS,你就不能让斗神的连击数中断,整个觉醒过程保证力量在1000以上,你才有可以秒BOSS(我是指60级以上的)

13、草人 10下就是点满,我点满这个的最重要原因就是它的速度加成,在变身之前先故意留一个,然后变身后吃掉,你会发现, BOSS神马的都是扶云,速度快到不行--

14、接下来呢,力法的重头C来了,炫纹(俗称球球)

15、光球满这我不用讲了吧,因为它是加攻速的,无论是没变身还是变身后都是很重要的一个属性.

16、火球满高力量无论在PK还是在刷图的时候都起着很重要的作用,而且火球的攻击力是仅次于暗球的.

17、冰球不点or满这个就无所谓了,攻击力很弱,不过加防御,但一般来说穿同等级职业套装的力法防御力不会低到哪去的,因为在图里有50%吸收的超级强悍的盾,所以基本上在图里就是穿板甲了,不用担心防御的问题,如果你是穿布甲的力法的话你可以试试点满.

18、暗球不点这没什么好说,暗球的效果虽然是加爆击,但是它却是把敌人拉回来...很危险.

19、然后说说无球,满我是满了,因为无论在刷图还是PK,移动速度都是我最看重的一个属性,而且这个球是最剩蓝的球,在与怪单挑的时候, XXX球XXX球不仅伤害高而且剩蓝,何乐而不为呢?

20、这时候你可能在想,照你这么说 SP到底够不够啊.嘿嘿,我很负责任的跟你说,我就是按照这个模子点的,虽然现在65,但还有300SP剩余,根本相当的够用,而且我用模拟器按这个点,到了70还有100多SP剩余呢!

21、落下了一个技能,自动炫纹.必须满,这个是你在觉醒时保证你球球源源不断的保证,有无限的球球你才能做到一个觉醒潦倒BOSS,嗯.

22、大致就是这样拉,剩下的100SP你可以去善后,比如点点什么跃翔啦,什么蹲伏啦,随你便啦~

23、我不知道你要练的是矛法还是棍法,我这套加点是棍法,如果你是第一次玩力法,那我建议你要玩棍法喔~

END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

这篇文章给大家聊聊关于最新矛法加点,以及三国志战略版战法加点技巧对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

一、DNF矛战法加点

1、您好楼主,下面给您提供战斗法师刷图PK2种不同的加点方法。

2、天击满出强制(飞飞流啊飞飞流,喜欢飞得就加满了!)

3、龙牙 5J出强制(虽然锁了可以放在快截上,用来收招下面会说)

4、圆舞 5J出强制(强制我出了,因为总有特殊原因,而且,日後刷机械牛,你一个无敌技能都没,吃屎去啊?大招?拿大招放来玩?你RMB多,没办法!)

5、落花 10J出强制(前置技能,而且蛮好用得!)

6、稻草人 10J(大哥,20%得攻击速度,移动速度不是速度啊?)

7、魔法护盾 10J(也可以不加,如果你觉得你不会被打到的话)

8、无属性满(我满, 20%移动,跟开G没区别,看到後面就明白了)

9、自动炫纹 1J(加多了还打乱技能次序,况且你加那么多干嘛?想浪费魔也别这样啊)

10、黄龙满(唯一一个像点法师得技能了啊!)

11、强袭流星打 1(PK 1J用来拖人起来,高级易出保护)

12、光属性炫纹随级数满(这不用解释了吧,天击都满了,更何况这个)

13、碎霸 5J(强制技能)(取消出不出,随便你了,我不确定中!)

14、觉醒的被动:战斗法师 1(系统自带)

15、主动技能:御姐不加(PK肯定不加)

16、后跳强制(个人喜欢,可加可不加)

17、余下几种炫纹推荐选一种加满吧(推荐火或者冰)

18、哥布林满(这个骚扰太有用了,推荐加!)

19、天击 10或 5出强制战法招牌技能(走"V"字,很好用)

20、落花掌 10出强制(可以尝试蓄力攻击)

21、碎霸 5大范围伤害(觉醒技能前置)前期 3就可以了

22、圆舞棍 1或 5出强制范围伤害技能(本人觉得 1就行了,破霸体、连招用)

23、魔法护盾满用MP代替部分HP消耗,必修

24、后跳 1出强制(不论刷图还是PK都建议加,不加是不会知道其效果的)

25、炫纹:暗属性增加自身暴击率(建议不加)

26、自动炫纹个人喜好(只刷图可以不加,PK就一定要加)

27、流星闪影击 1霸体技能(刷图效果明显配合炫纹攻击,避免损伤)

28、强袭流星打满或 1强力伤害加浮空效果(刷图必满,高输出)

29、棍棒精通(棍、矛选其一)满(推荐"棍")

30、最后谢谢采纳,祝您天天开心,(^-^)以上为本人原创作品!!!!

二、DNF 第三季70战斗法师.纯刷图矛法加点,偏向力量的.

1、=======【技能分类】=================

2、-------【普通】---------------------

3、魔法护盾,等级:10 60年代可以让力法成为第一肉,70版本就废了一半,不过还是点了好

4、落花掌,等级:28矛法的主要输出之一

5、替身草人,等级:10 1级的硬直让我蛋疼

6、-------【转职】---------------------

7、斗神意志,等级:8如果你的输出真的可以秒任何图,那请无视这个技能

8、圆舞棍,等级:26这个技能在二改后犀利了很多,有EX之后,范围相当大,输出直追碎霸

9、炫纹:光属性,等级:23不加你会很蛋疼

10、炫纹:火属性,等级:21力量和智力的来源

11、炫纹:暗属性,等级:21暴击少得了吗

12、双重锤击,等级:23伤害比圆舞差点,不过胜在够快

13、碎霸,等级:21满了之后你会发现你喜欢上它了

14、炫纹:无属性,等级:10 10刷图够了

15、煌龙偃月,等级:1聚怪用,矛法输出不靠它

16、流星闪影击,等级:8原本5的,最后多了点把它点上了,这个技能不怎么好用,尤其后期的怪都有霸体和高硬直,你会很悲剧的发现怪能从你的戳中跑出来

17、流星雷连击,等级:1就算是矛法也必须加

18、-------【通用】---------------------

19、物理暴击,等级:10需要解释吗?

20、受身蹲伏,等级:1不加别玩毒奶粉

21、-------【特性】---------------------

22、强化-魔法护盾,等级:3刚好把TP用光

最新矛法加点,三国志战略版战法加点技巧

23、-------【个性】---------------------

24、强化-力量,等级:27力量是必须的

25、强化-物理暴击,等级:5这个也是

26、强化-智力,等级:27就算是矛法,炫纹的输出也最好不要放弃,那不是可以忽略的伤害

27、觉醒我没加,能玩矛法的基本都有一把高强的武器,和这些比起来,觉醒微不足道。

28、还有落花和碎霸我没加强制,因为我都是用龙牙接上的,不习惯的可以点上。

三、战法加点

1、我要说一下那位朋友,你那是09年的加点,放在这里你不觉得有一点不合适么?

2、首先就是SP的问题,根本就不存在SP紧缺!

3、天J 10出强,因为浮空高了,连招也就安全方便的多.

4、龙Y 5出强纯熟中间技能没什么别的

5、落花掌满这个一定要满,因为这个是力法输出最强的小技能, CD短,伤害高,出招快,无论哪一个都称得上是最好的小技能.主要是因为它出火球.(下面会详细说)

6、圆舞棍满这个理由跟落花一样,虽然CD比落花要长一点点,可是它的攻击力可是很恐怖的,我现在65,基本一砸就是 2W+出暴击就上3W很恐怖的不过要小心掉线--

7、盾 10我实在想不出有什么不点满这个技能的理由.

8、碎8 5下出强,这个没什么拉 CD长但攻击高,如果你是高强的土豪一定要把这个点满.

9、哒哒哒哒哒(流星闪影击) 5下因为要点70级的EX技能这个5下是前置,当然你可以到70了之后再点现在不用管.

10、强袭 1理由应该跟碎8一样的,如果你是高强就考虑把这点满.

11、龙刀满虽说对与自己等级差不多的BOSS还不能造成毁灭性的伤害,可以说是所有职业里45技能最若的一招,但这个技能很奇怪,对自己等级低的怪物,无论是BOSS还是什么,伤害高的奇怪.所以这东西可以用来清小怪,很方便的,还可以聚怪然后一堆清.最重要的是它可以堆你的连击数.连击数对力法来说意味着球球的攻击力,这我应该不用讲吧.

12、被动主动觉醒都满,既然要刷图,这两个技能可是一次干掉BOSS的最重要的技能,你要注意,如果你想秒掉BOSS,你就不能让斗神的连击数中断,整个觉醒过程保证力量在1000以上,你才有可以秒BOSS(我是指60级以上的)

13、草人 10下就是点满,我点满这个的最重要原因就是它的速度加成,在变身之前先故意留一个,然后变身后吃掉,你会发现, BOSS神马的都是扶云,速度快到不行--

14、接下来呢,力法的重头C来了,炫纹(俗称球球)

15、光球满这我不用讲了吧,因为它是加攻速的,无论是没变身还是变身后都是很重要的一个属性.

16、火球满高力量无论在PK还是在刷图的时候都起着很重要的作用,而且火球的攻击力是仅次于暗球的.

17、冰球不点or满这个就无所谓了,攻击力很弱,不过加防御,但一般来说穿同等级职业套装的力法防御力不会低到哪去的,因为在图里有50%吸收的超级强悍的盾,所以基本上在图里就是穿板甲了,不用担心防御的问题,如果你是穿布甲的力法的话你可以试试点满.

18、暗球不点这没什么好说,暗球的效果虽然是加爆击,但是它却是把敌人拉回来...很危险.

19、然后说说无球,满我是满了,因为无论在刷图还是PK,移动速度都是我最看重的一个属性,而且这个球是最剩蓝的球,在与怪单挑的时候, XXX球XXX球不仅伤害高而且剩蓝,何乐而不为呢?

20、这时候你可能在想,照你这么说 SP到底够不够啊.嘿嘿,我很负责任的跟你说,我就是按照这个模子点的,虽然现在65,但还有300SP剩余,根本相当的够用,而且我用模拟器按这个点,到了70还有100多SP剩余呢!

21、落下了一个技能,自动炫纹.必须满,这个是你在觉醒时保证你球球源源不断的保证,有无限的球球你才能做到一个觉醒潦倒BOSS,嗯.

22、大致就是这样拉,剩下的100SP你可以去善后,比如点点什么跃翔啦,什么蹲伏啦,随你便啦~

23、我不知道你要练的是矛法还是棍法,我这套加点是棍法,如果你是第一次玩力法,那我建议你要玩棍法喔~

END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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