大家好,如果您还对最新剑灵拳师加点图不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享最新剑灵拳师加点图的知识,包括剑灵咒术师加点2021的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
玩家提问:剑灵拳师怎么加点?电玩巴士:剑灵拳师怎么加点,这个问题几乎是所有剑灵拳师玩家都会问的问题,对于剑灵拳师的加点,死鱼给大家推荐一套。详细加点方式如下:在CBT3的时候拳师是一个相当强势的职业,虽然在OBT版本被削弱了一些,但是剑灵拳师依然是一个强势的职业,在副本中可以做T也可以做DPS,但是如果剑灵拳师加点的方式不对,那么想打出DPS也是不可能的,那么剑灵拳师加点应该怎么去加呢? 1、把第3行头槌的强化改成对爆拳的强化,强化效果是爆拳变为aoe技能,消耗提高到4点,假如是暴击则不消耗内力,虽然和我论战的朋友认为不强化崩拳可以保证伤害,但是那个读秒以及放弃虚弱我还是用不惯,爆拳则没有CD的困扰,这样就得出了以上的结论。 2、把旋风脚的吸血暂时先变更成对猛虎击的强化,不点这个猛虎的伤害就低的可怜,这是我的失误,据说公测会开放更高等级上限,四连踢吸血我将来还是会点上。 3、好几位同学问到断子绝孙脚怎么放出来,话说看那图标你也该猜到,跳起来放嘛。 4、朋友说此天赋只适合和怪单练,结合他的说法后我出了爆拳的aoe,崩拳依旧保留一系列强化,虽然伤害大降,但是毕竟30s的cd摆着,就算aoe伤害强大也不实用,而且吐槽下,大部分时间,我还真是单练,没有群拉的想法,而且就算是之前的天赋add了怪,我也照打不觉得压力很大。
1、爆拳4点点出吸血仇恨暴击不耗内力(吸血宝石和技能可以同享加强生存)
2、扫堂腿4点点出弹腿站桩叠加点穴技能和疯狂大腿的主要输出
3、点穴3点葵花点穴手现版本主要输出手法
4、回天脚3点单体回天脚是要消耗内力的
5、拳舞3点点出抗性(移动点穴和保命用)
6、现阶段技能点点穴流就是这样加点的,这个加点下副本输出爆表妥妥的。有人问为什么不点出冰花,想要冰花的朋友可以把冲锋拳洗掉点冰花,冰花技能改成TAB这个键重叠技能太多一不小心就坑了队友(没气功或者救场的时候点出来吧)。盘龙腿没点是应为技能点不够3点才出1秒眩晕个人感觉性价比不高所以没加。
7、拳师打兰兰的时候逆风一定要点出来,否则仇恨在你身上兰兰跳回去丢炸弹你贴身输出跑不出去(炸弹消仇恨)会乱仇恨。
8、输出手法现在一般都是在力士或者灵剑抓的时候弹腿外加点穴就是所谓的3X3X3X.
9、在没有点穴的时候力士或者灵剑抓输出手法就改成3F3F3F3F无限弹腿加回天脚,你会发现伤害是成吨的。
剑灵拳师职业在之前版本,已经很不弱了,现在,韩服已经对拳师做了一些技能改动。那么,随之改变的有可能就是拳师的输出方式。剑灵新版本拳师技能改动是很大的。韩服六月版本已经对很多的职业进行了改动,其实对拳师的改动可以说是对拳师进行了简化。今天我们来看一下,剑灵新版本的拳师技能做了哪些改动!
下面三张图分别是同一小号角色的百裂脚,弹腿,猛虎掌的技能截图。
其中弹腿伤害跟国服是一样的----系数4.6,
从而推算出百裂脚技能系数大概是5.8,
另外对眩晕,虚弱,抓举状态目标伤害提高,总伤害高于弹腿
猛虎掌释放最大加速,攻速非常快。
可以分析出,老板输出方法2rf,3rf扔在,适用于装备不太好,没爆发的拳师。
新的输出以猛虎掌为核心技能,百裂脚回内实现22f的抽筋。抓举状态或许可以直接无限猛虎掌。
这输出方式1是简化操作,2是提高装备利用率,无限2速度非常快比零件断水流快不少,泄内速度非常快,让拳师也有不需要操作的小爆发。
并且祝福s2提高30%伤害,让祝福s2对拳师提升大幅度提高。
总的来说这改动是简化操作,对祝福s2拳师提升较大。
虽然是简化了拳师的操作,但是,这不就是间接的提升拳师的伤害输出吗!不仅仅是提升了技能输出的输出伤害,还提高了对装备的利用率!
1、挂图太麻烦,跟你说下思路吧;拳师PVE其实跟改版前没多大区别,正拳,双控盘龙腿可以保持不变;主要的就是点穴方面的变化;副本的时候主要就是针对这个方面的区别;
2、------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
3、我的思路针对有力士灵剑的队伍或者没力士灵剑(或者力士灵剑抓BOSS不给力)的队伍这两方面;有人帮忙抓BOSS,因为点穴这个技能需要其他技能来触发,所以有人抓BOSS的话就意味着你能够用弹腿来触发点穴,所以,点穴,弹腿必点;要是需要拳师自己抓或者开冰花的时候,,可以把弹腿跟点穴的7点;2点加到升龙拳点出回天脚触发,2点加到回天脚无CD,3点加到擒拿回蓝或者冰花上;
4、终于其他的,由于现在拳师多了个SS突进+扫堂腿的双控,可以考虑拳舞的虚弱可以投到无敌上边;如果对自己有信心也可以虚弱拳舞,3套控制技能对打BOSS可以说相当有帮助;
5、另外有一点需要注意的是,现在铁山靠也可以用虚弱拳舞(也能单独使用直接虚弱boss)来形成双控
1、【暴拳】4点点出回血仇恨(因为没双回天了,这个必点,+强生存和仇恨稳定)
2、【QE】3点,1秒抵抗+回避BUFF,而且起手速度比老版快了,必点的。
3、【TAB起身】2点,能解虚弱晕即可,不点会死的很惨。。除非大神全程不被碰。。
4、---------以上是无可争议的必点,和老版区别不大,共计15点。-----------
5、【点穴】3阶1段3点点满(新版拳输出/爆发全在这了,每层+1倍输出10秒,叠4层你懂的,用好了就是神,DPS第一无可争议,用不好就是废物,被所有职业完爆)
6、【弹腿】点满4点(少了扫堂腿的击倒点出弹腿,输出高瞬发无CD,叠点穴必须的,点穴CD也可以无限弹腿+回天3F3F3F,凶残至极,大挪移或力士爸爸扼喉是必需的--)
7、【回旋腿Z】和老版一样4点,点出2秒眩晕,双打断还是不能少的,但如果缺点的话可以点3点,1秒眩晕也行,但对操作要求高了点。
8、【冲拳和连环腿】,建议2选其1,都是3点,伤害也差不多,冲拳新天赋无CD2秒蓄力或抵抗闪避瞬发,连环腿无蓄力抵抗瞬发,但6秒CD,也差不多满足,虽然很多人说不加这2个,但个人认为选其1加上能提升不少输出,毕竟输出高CD短。
9、【回天脚】1点必须,暴拳触发。如果你控蓝很厉害的话可以点出3阶2段每次费2内增加2倍多的伤害,不过建议不要这样,因为新拳师真的很缺内,毕竟没抽筋双回天了。
10、【冲锋拳】我点了1点,因为有反击触发回2内,CD也很短,而且反击远程怪后可以冲锋直接贴上去。
11、纯手打,说完,望采纳,当然具体怎么加怎么取舍还是得看各人习惯,先试试把,不行再以此基础自己改改。
1、这几天去电1练了个小号,同时多研究了一些PVE,积累了一些经验,但是不保证这是最终结果,可能在细节上会有修改。
2、该版本拳师主要输出还是以火为主,属性肯定是堆火属性强化的。可能有朋友觉得,拳师的主要输出技能是回天脚啊,系数高,只消耗2内。事实证明,新的以猛虎掌和全程点穴为核心的输出手法,在伤害上更胜一筹。没必要争论,用了就知道了,如果有什么理论上的异议可以留言我会一一解答。我只需要回答一个常见的问题我相信大家就没什么好质疑的了,比如这几个问题:
3、问:回天脚基础系数比堆了火强的猛虎还要高?
4、答:3秒的循环内可以打4个猛虎2个爆裂脚并且能让伤害极高的迅火脚卡CD使用,然而3秒的2RFR只能打2个回天脚。爆裂脚套路能常驻点穴BUFF,暴击暴伤加成明显,且方便堆火强,主要输出技能除了点穴通背都是火属性。操作简单,手不累,也都是这个套路的优势。输出方面我同样发个图吧,
5、这个面板用2RFR拿药皇的请举手。(双暴回内灵核,看暴伤就知道八卦很烂)
6、加点是洪门10星,由于没有猛虎掌秘籍,所以预留了2点,这个版本猛虎秘籍非常有必要,输出提升超值。
7、升龙拳—火属性,点穴状态造成额外伤害,本身伤害不俗,CD短,回3内,配合极限八卦减CD加伤,神技,几乎卡CD用。
8、烈焰脚(大火腿)—火属性伤害,持续回内,为猛虎掌提供一定的续航,稳定节奏,CD短,伤害不俗,穿插在点穴CD的时候使用。
9、山崩—牵引的也好仇恨的也好,不需要T的时候用牵引,需要T的时候用回内,打陆孙的时候牵引也可以当一个小控制技来打断陆孙的部分技能或者在你结冰的时候把陆孙拉过来输出。爆发的时候踩一个提高DPS。
10、单体冲拳:伤害爆表,S1祝福+攻击灵核能打15W有木有?火属性,受益于属性加成,系数极高,瞬发,尽量在触发BUFF的时候使用它。
11、猛虎掌—新版本输出核心技能,一切都是围绕这个猛虎而来,秘籍是异常及点穴状态下增加大约3/4基础伤害的额外伤害,完爆暴拳,速度极快1秒2个,火属性,受益于属性加成。
文章到此结束,如果本次分享的最新剑灵拳师加点图和剑灵咒术师加点2021的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!
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1、爆拳4点点出吸血仇恨暴击不耗内力(吸血宝石和技能可以同享加强生存)
2、扫堂腿4点点出弹腿站桩叠加点穴技能和疯狂大腿的主要输出
3、点穴3点葵花点穴手现版本主要输出手法
4、回天脚3点单体回天脚是要消耗内力的
5、拳舞3点点出抗性(移动点穴和保命用)
6、现阶段技能点点穴流就是这样加点的,这个加点下副本输出爆表妥妥的。有人问为什么不点出冰花,想要冰花的朋友可以把冲锋拳洗掉点冰花,冰花技能改成TAB这个键重叠技能太多一不小心就坑了队友(没气功或者救场的时候点出来吧)。盘龙腿没点是应为技能点不够3点才出1秒眩晕个人感觉性价比不高所以没加。
7、拳师打兰兰的时候逆风一定要点出来,否则仇恨在你身上兰兰跳回去丢炸弹你贴身输出跑不出去(炸弹消仇恨)会乱仇恨。
8、输出手法现在一般都是在力士或者灵剑抓的时候弹腿外加点穴就是所谓的3X3X3X.
9、在没有点穴的时候力士或者灵剑抓输出手法就改成3F3F3F3F无限弹腿加回天脚,你会发现伤害是成吨的。
剑灵拳师职业在之前版本,已经很不弱了,现在,韩服已经对拳师做了一些技能改动。那么,随之改变的有可能就是拳师的输出方式。剑灵新版本拳师技能改动是很大的。韩服六月版本已经对很多的职业进行了改动,其实对拳师的改动可以说是对拳师进行了简化。今天我们来看一下,剑灵新版本的拳师技能做了哪些改动!
下面三张图分别是同一小号角色的百裂脚,弹腿,猛虎掌的技能截图。
其中弹腿伤害跟国服是一样的----系数4.6,
从而推算出百裂脚技能系数大概是5.8,
另外对眩晕,虚弱,抓举状态目标伤害提高,总伤害高于弹腿
猛虎掌释放最大加速,攻速非常快。
可以分析出,老板输出方法2rf,3rf扔在,适用于装备不太好,没爆发的拳师。
新的输出以猛虎掌为核心技能,百裂脚回内实现22f的抽筋。抓举状态或许可以直接无限猛虎掌。
这输出方式1是简化操作,2是提高装备利用率,无限2速度非常快比零件断水流快不少,泄内速度非常快,让拳师也有不需要操作的小爆发。
并且祝福s2提高30%伤害,让祝福s2对拳师提升大幅度提高。
总的来说这改动是简化操作,对祝福s2拳师提升较大。
虽然是简化了拳师的操作,但是,这不就是间接的提升拳师的伤害输出吗!不仅仅是提升了技能输出的输出伤害,还提高了对装备的利用率!
1、挂图太麻烦,跟你说下思路吧;拳师PVE其实跟改版前没多大区别,正拳,双控盘龙腿可以保持不变;主要的就是点穴方面的变化;副本的时候主要就是针对这个方面的区别;
2、------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
3、我的思路针对有力士灵剑的队伍或者没力士灵剑(或者力士灵剑抓BOSS不给力)的队伍这两方面;有人帮忙抓BOSS,因为点穴这个技能需要其他技能来触发,所以有人抓BOSS的话就意味着你能够用弹腿来触发点穴,所以,点穴,弹腿必点;要是需要拳师自己抓或者开冰花的时候,,可以把弹腿跟点穴的7点;2点加到升龙拳点出回天脚触发,2点加到回天脚无CD,3点加到擒拿回蓝或者冰花上;
4、终于其他的,由于现在拳师多了个SS突进+扫堂腿的双控,可以考虑拳舞的虚弱可以投到无敌上边;如果对自己有信心也可以虚弱拳舞,3套控制技能对打BOSS可以说相当有帮助;
5、另外有一点需要注意的是,现在铁山靠也可以用虚弱拳舞(也能单独使用直接虚弱boss)来形成双控
1、【暴拳】4点点出回血仇恨(因为没双回天了,这个必点,+强生存和仇恨稳定)
2、【QE】3点,1秒抵抗+回避BUFF,而且起手速度比老版快了,必点的。
3、【TAB起身】2点,能解虚弱晕即可,不点会死的很惨。。除非大神全程不被碰。。
4、---------以上是无可争议的必点,和老版区别不大,共计15点。-----------
5、【点穴】3阶1段3点点满(新版拳输出/爆发全在这了,每层+1倍输出10秒,叠4层你懂的,用好了就是神,DPS第一无可争议,用不好就是废物,被所有职业完爆)
6、【弹腿】点满4点(少了扫堂腿的击倒点出弹腿,输出高瞬发无CD,叠点穴必须的,点穴CD也可以无限弹腿+回天3F3F3F,凶残至极,大挪移或力士爸爸扼喉是必需的--)
7、【回旋腿Z】和老版一样4点,点出2秒眩晕,双打断还是不能少的,但如果缺点的话可以点3点,1秒眩晕也行,但对操作要求高了点。
8、【冲拳和连环腿】,建议2选其1,都是3点,伤害也差不多,冲拳新天赋无CD2秒蓄力或抵抗闪避瞬发,连环腿无蓄力抵抗瞬发,但6秒CD,也差不多满足,虽然很多人说不加这2个,但个人认为选其1加上能提升不少输出,毕竟输出高CD短。
9、【回天脚】1点必须,暴拳触发。如果你控蓝很厉害的话可以点出3阶2段每次费2内增加2倍多的伤害,不过建议不要这样,因为新拳师真的很缺内,毕竟没抽筋双回天了。
10、【冲锋拳】我点了1点,因为有反击触发回2内,CD也很短,而且反击远程怪后可以冲锋直接贴上去。
11、纯手打,说完,望采纳,当然具体怎么加怎么取舍还是得看各人习惯,先试试把,不行再以此基础自己改改。
1、这几天去电1练了个小号,同时多研究了一些PVE,积累了一些经验,但是不保证这是最终结果,可能在细节上会有修改。
2、该版本拳师主要输出还是以火为主,属性肯定是堆火属性强化的。可能有朋友觉得,拳师的主要输出技能是回天脚啊,系数高,只消耗2内。事实证明,新的以猛虎掌和全程点穴为核心的输出手法,在伤害上更胜一筹。没必要争论,用了就知道了,如果有什么理论上的异议可以留言我会一一解答。我只需要回答一个常见的问题我相信大家就没什么好质疑的了,比如这几个问题:
3、问:回天脚基础系数比堆了火强的猛虎还要高?
4、答:3秒的循环内可以打4个猛虎2个爆裂脚并且能让伤害极高的迅火脚卡CD使用,然而3秒的2RFR只能打2个回天脚。爆裂脚套路能常驻点穴BUFF,暴击暴伤加成明显,且方便堆火强,主要输出技能除了点穴通背都是火属性。操作简单,手不累,也都是这个套路的优势。输出方面我同样发个图吧,
5、这个面板用2RFR拿药皇的请举手。(双暴回内灵核,看暴伤就知道八卦很烂)
6、加点是洪门10星,由于没有猛虎掌秘籍,所以预留了2点,这个版本猛虎秘籍非常有必要,输出提升超值。
7、升龙拳—火属性,点穴状态造成额外伤害,本身伤害不俗,CD短,回3内,配合极限八卦减CD加伤,神技,几乎卡CD用。
8、烈焰脚(大火腿)—火属性伤害,持续回内,为猛虎掌提供一定的续航,稳定节奏,CD短,伤害不俗,穿插在点穴CD的时候使用。
9、山崩—牵引的也好仇恨的也好,不需要T的时候用牵引,需要T的时候用回内,打陆孙的时候牵引也可以当一个小控制技来打断陆孙的部分技能或者在你结冰的时候把陆孙拉过来输出。爆发的时候踩一个提高DPS。
10、单体冲拳:伤害爆表,S1祝福+攻击灵核能打15W有木有?火属性,受益于属性加成,系数极高,瞬发,尽量在触发BUFF的时候使用它。
11、猛虎掌—新版本输出核心技能,一切都是围绕这个猛虎而来,秘籍是异常及点穴状态下增加大约3/4基础伤害的额外伤害,完爆暴拳,速度极快1秒2个,火属性,受益于属性加成。
文章到此结束,如果本次分享的最新剑灵拳师加点图和剑灵咒术师加点2021的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!