老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于最新剑灵灵剑加点和剑灵雷系灵剑正确卡刀的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享最新剑灵灵剑加点以及剑灵雷系灵剑正确卡刀的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
落剑士:4阶2段点出出血【很多人认为落剑对于灵剑没用说断水以及拔刀有出血但是CD太长而且断水很容易没内这个刷BOS必点】
拔剑:2阶1段【点出是为了加速拔剑出血落剑已有不需要】
断水流:2阶1段【怎么不点4阶1段呢?因出那个状态时灵剑断水速度会停顿一下出血和吸血都是单体断水主输出是群伤】
流风斩:4阶3段【灵剑用来T BOSS最最最重要的一个技能 0.5秒的反制】 3阶2段【这里纯属是为了跑的以及刷简单本另外对于有些怪需要点这个配合防御首饰最为明显打咒术师修罗以及后一个精英怪土像点出】
龙腾九天:1阶1段【解除控制打老二时点出3阶1段】【3阶2段击退11米打土像时候点出】
飞燕剑:1阶1段【回三内这个需要自己去理解】
追风剑:1阶1段【为了6秒的移动速度以及4点回内】
御剑出鞘:2阶1段或者3阶1段【护卫是灵剑最为保命的技能 5秒内免疫5次攻击不多说】
五连斩:3阶3段【3秒虚弱以及抵抗伤害】
天际流光:4阶1段【对倒地擒拿必出暴击秒小怪必备】
风月斩:2阶1段【灵剑的又一神技基本手按的快 6次攻击可以回满血】
一闪:这个估计争议很大【打小怪点3阶1段】【打BOSS点出4阶2段或者2阶2段】不要问我为什么这个是我自己的习惯。
灵剑士是在这次白青山脉更新后变化最大的职业。因为削弱了武功的威力,普遍都发出‘比起其他职业要弱’的声音。最大的问题就在于没有能将敌人快速解决的手段。
落剑式的修炼分为内力恢复、出血、生命力吸收。其中推荐的修炼是带有内力恢复功能的4级1初式。因为内力消耗严重的灵剑士与‘暴击时追加恢复1点内力’的属性组合非常好,在攻击多数敌人触发的暴击数会都适用与追加恢复内力属性。
拔剑是灵剑士非常重要的集中火力的武功。修炼至2级1初式时会添加加速功能,修炼至3级1初式时会追加出血功能。出血功能的话完全是为了更增加一些伤害,如果修炼点不充裕的话,修炼至2级1初式就可以了。
不错,拔剑一定要有加速功能才能达到活力击中的作用,所以修炼至2级1初式是必须的。
通过修炼到4级1初式时追加的‘断水流暴击时可以使用雷切’属性,可以提高很多输出。如果修炼到2级2初式的话,断水流会变为单体攻击武功。相应伤害虽然增加,但实际上雷切完全可以填补这增加的量。所以不推荐放弃aoe攻击武功这点来选择2级2初式。
一闪作为连接拔剑的武功伤害虽然很高,但使用非常苛刻。不错作为灵剑士武功中单发活力最高的武功,活用方法还是一定要知道的。
如果修炼到2级1初式的话,会生成‘对倒地、擒拿的敌人追加伤害’属性,现在因为下段斩的击倒持续时间为3秒,使得可以给予更多的追加伤害。如果修炼至3级1初式的话,一闪的范围虽然会增加,但如果是对自己操作不那么有信心的玩家,其实没必要投入修炼点。因为在一闪使用后加速拔剑会取消,所以需要尽可能快地使用。
流风斩是在这次更新后削弱最大的技能。因为现在分为施展过程中移动速度增加、防御力增加属性和反弹属性2种类型的修炼,这里我们推荐的修炼是3级2初式。虽然4级3初式的‘0.5秒内攻击连续反弹’属性也很不错,但很明显在群体狩猎时‘施展过程中增加400%防御力’和‘施展过程中增加80%移送速度’属性要更加稳妥一些。
飞燕剑武功修炼到3级3初式的话,则会变为御剑连斩。因为是在一定时间内给予伤害的武功,瞬间输出虽然不高但总伤害量在灵剑士武功里是最高的。还有因为内力消耗非常大且只有在与敌人保持4m以上距离时才可以使用,推荐在战斗开始时运用。
追风剑在修炼到2级初式以上时冷却时间会大幅度增加。所以推荐只修炼至1级1初式(内力回复量提升至4,并追加‘命中时在6秒内增加80%移动速度’属性)。
将御剑出鞘武功修炼到2级1初式的话,则会变更为护卫令。护卫令作为活用度非常广的抵抗武功,修炼至3级1初式时,可以即刻回复10%生命力,作为逃脱技是非常好用的。
修炼至4级1初式的五连斩,输出会大幅度提升,并添加‘每次命中时恢复1点内力’的属性。如果是组队游戏的话选择2级2初式抵抗修炼会更有效率,相对攻击武功不足的灵剑士在练级时的话,将五连斩用于攻击用会更加有效。
天隙流光作为可以转换拔剑姿势的唯一手段,对灵剑士来讲是最重要的武功。4级1初式的天隙流光,仅凭冷却时间缩至36秒这一项就有很大的意义,而因为下段斩的击倒持续时间很久,可以稳定地活用‘对被击倒、擒拿的敌人追加伤害’属性和‘对被击倒。擒拿的敌人暴击’属性。
将风月斩修炼到2级1初式的话,可以附加‘3次加速使用’属性与‘风月斩使用过程中抵抗伤害’属性。虽然在基本状态下活用度很低,但通过修炼就可以蜕变为相当高效的武功,当斩前提是必须要修炼至2级1初式。
不过,风月斩比起攻击动作抵抗时间很短,如果想作为抵抗技使用需要时机掌握的非常好。
以上为刷图加点模式,这个也是别人的加点,自己可以多研究研究。
45级一共31点,普通副本加点:拔刀第一排3点,断水流群怪就点第一排,主要打boss就点第二排出血,一闪第一排两点,流风斩第二排或第三排,看情况,比如火炮兰老一一定点第三排,特殊情况下反制口水和冲撞,老三一般点第三排,反制没用但是躲火圈有加速很安逸,龙腾九天两点或3点晕眩,天隙流光3点倒地,大挪移4点回内减防,五连斩3点抵抗吸血,第二排。风月斩群怪点第二排,Boss第一排。追风箭1点回内护卫灵3点保护队友,剩下一点飞燕剑回内。还有特殊情况,比如4人火炮兰感觉输出不够,可以吧五连斩改成普通攻击左键那个暴击回两点内力,提升暴击率,一闪改成第二排,很暴力。单刷红莲就把左键改成出血,去掉大挪移,因为自己刷抓了没人打,哈哈
我认为,应把断水流加到雷切,然后再把御剑加到回天令,这样就可以先用断水流消耗完十个气,再接回天令,直接把气回满,而且能在五秒内继续回气,使灵剑使输出达到最大。把风月斩加到可以施展三次那个阶段,不用加多,施展后可以回6000到7500点血,间接弥补了灵剑士防御低耗血快的特点。
在剑灵中灵剑的职业定位:单薄血高爆发,既可以控又可以输出。所以是应稍微注意提高自己的存活几率,不能只靠于单方面追求超高攻击力。
RB流水:点雷切/出血,LB落剑:点暴击回内。加点的方法有点回血的,但是灵剑要的用快回内,毕竟暴击回内是在高暴击基础上的,如果在低于暴击40%下,不管是出血还是另一个暴击回内都是毫无作用的。
TAB流风斩:点400%防御,也有反制的加点方法,对于灵剑人物本身就是薄血脆皮,打副本本的时候,最好加强生存能力增加点防御。飞燕剑:一点,回内足矣。在切换近战和远攻的时候,是快速回内的重要方式。
追风剑:点出眩晕效果很好。大挪移:点20%回内,辅助队友输出,更好的打副本。技能是在除力士扼喉之外的输出最牛逼的辅助神技之一,一个队伍里没有力士,那么辅助队友输出的就全靠剑灵了。Z点30米内队友单体护卫:增加抗击打能力。
五连斩:点出无敌效果,的五连斩配合SS键,这样的点发就能够在副本boss的群攻时候避免伤害,再有还能够追着boss到处打,非常好用的技能。吸星:提升到回内80%这是非常重要的。V风月斩:加点出吸血的能力。
LB拔剑:点出可以重复施展加速,用于躲避和追杀时,能够敏捷的打击怪物。C天际流光:点出倒地必暴,清出野怪的最快方法。F一闪:点的是绕后方,选择饶后,是因为简单操作。如果,认为自己的手速可以的话,可以选择另一条点发。
连招:对于清除野怪--滚键盘,如果副本群怪,拉来了以后就无限转,伤血了喝药开护卫,继续转,无脑转(记得带吸血宝石)小boss,一般会有副手的,用大挪移拉一个副手,能扔多远扔多远,瘫到boss空槽,再去料理副手,安全保障。
个人控制技能大boss,在其放技能的时候,近距离1+3打断-倒地,大挪移拉起,差不多还剩0.6秒的时候,吸豆豆可以延长1.2秒,控制时间一般在6.7秒左右--不要小看那0.7秒的输出大boss被抓的时候,QE+无脑RB,或者拔剑姿势下无脑LB+一闪组合控制技能2的晕眩留着,等boss出现紫色影子的时候,配合晕眩,然后浮空或者大挪移拉。
OK,关于最新剑灵灵剑加点和剑灵雷系灵剑正确卡刀的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。
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断水流:2阶1段【怎么不点4阶1段呢?因出那个状态时灵剑断水速度会停顿一下出血和吸血都是单体断水主输出是群伤】
流风斩:4阶3段【灵剑用来T BOSS最最最重要的一个技能 0.5秒的反制】 3阶2段【这里纯属是为了跑的以及刷简单本另外对于有些怪需要点这个配合防御首饰最为明显打咒术师修罗以及后一个精英怪土像点出】
龙腾九天:1阶1段【解除控制打老二时点出3阶1段】【3阶2段击退11米打土像时候点出】
飞燕剑:1阶1段【回三内这个需要自己去理解】
追风剑:1阶1段【为了6秒的移动速度以及4点回内】
御剑出鞘:2阶1段或者3阶1段【护卫是灵剑最为保命的技能 5秒内免疫5次攻击不多说】
五连斩:3阶3段【3秒虚弱以及抵抗伤害】
天际流光:4阶1段【对倒地擒拿必出暴击秒小怪必备】
风月斩:2阶1段【灵剑的又一神技基本手按的快 6次攻击可以回满血】
一闪:这个估计争议很大【打小怪点3阶1段】【打BOSS点出4阶2段或者2阶2段】不要问我为什么这个是我自己的习惯。
灵剑士是在这次白青山脉更新后变化最大的职业。因为削弱了武功的威力,普遍都发出‘比起其他职业要弱’的声音。最大的问题就在于没有能将敌人快速解决的手段。
落剑式的修炼分为内力恢复、出血、生命力吸收。其中推荐的修炼是带有内力恢复功能的4级1初式。因为内力消耗严重的灵剑士与‘暴击时追加恢复1点内力’的属性组合非常好,在攻击多数敌人触发的暴击数会都适用与追加恢复内力属性。
拔剑是灵剑士非常重要的集中火力的武功。修炼至2级1初式时会添加加速功能,修炼至3级1初式时会追加出血功能。出血功能的话完全是为了更增加一些伤害,如果修炼点不充裕的话,修炼至2级1初式就可以了。
不错,拔剑一定要有加速功能才能达到活力击中的作用,所以修炼至2级1初式是必须的。
通过修炼到4级1初式时追加的‘断水流暴击时可以使用雷切’属性,可以提高很多输出。如果修炼到2级2初式的话,断水流会变为单体攻击武功。相应伤害虽然增加,但实际上雷切完全可以填补这增加的量。所以不推荐放弃aoe攻击武功这点来选择2级2初式。
一闪作为连接拔剑的武功伤害虽然很高,但使用非常苛刻。不错作为灵剑士武功中单发活力最高的武功,活用方法还是一定要知道的。
如果修炼到2级1初式的话,会生成‘对倒地、擒拿的敌人追加伤害’属性,现在因为下段斩的击倒持续时间为3秒,使得可以给予更多的追加伤害。如果修炼至3级1初式的话,一闪的范围虽然会增加,但如果是对自己操作不那么有信心的玩家,其实没必要投入修炼点。因为在一闪使用后加速拔剑会取消,所以需要尽可能快地使用。
流风斩是在这次更新后削弱最大的技能。因为现在分为施展过程中移动速度增加、防御力增加属性和反弹属性2种类型的修炼,这里我们推荐的修炼是3级2初式。虽然4级3初式的‘0.5秒内攻击连续反弹’属性也很不错,但很明显在群体狩猎时‘施展过程中增加400%防御力’和‘施展过程中增加80%移送速度’属性要更加稳妥一些。
飞燕剑武功修炼到3级3初式的话,则会变为御剑连斩。因为是在一定时间内给予伤害的武功,瞬间输出虽然不高但总伤害量在灵剑士武功里是最高的。还有因为内力消耗非常大且只有在与敌人保持4m以上距离时才可以使用,推荐在战斗开始时运用。
追风剑在修炼到2级初式以上时冷却时间会大幅度增加。所以推荐只修炼至1级1初式(内力回复量提升至4,并追加‘命中时在6秒内增加80%移动速度’属性)。
将御剑出鞘武功修炼到2级1初式的话,则会变更为护卫令。护卫令作为活用度非常广的抵抗武功,修炼至3级1初式时,可以即刻回复10%生命力,作为逃脱技是非常好用的。
修炼至4级1初式的五连斩,输出会大幅度提升,并添加‘每次命中时恢复1点内力’的属性。如果是组队游戏的话选择2级2初式抵抗修炼会更有效率,相对攻击武功不足的灵剑士在练级时的话,将五连斩用于攻击用会更加有效。
天隙流光作为可以转换拔剑姿势的唯一手段,对灵剑士来讲是最重要的武功。4级1初式的天隙流光,仅凭冷却时间缩至36秒这一项就有很大的意义,而因为下段斩的击倒持续时间很久,可以稳定地活用‘对被击倒、擒拿的敌人追加伤害’属性和‘对被击倒。擒拿的敌人暴击’属性。
将风月斩修炼到2级1初式的话,可以附加‘3次加速使用’属性与‘风月斩使用过程中抵抗伤害’属性。虽然在基本状态下活用度很低,但通过修炼就可以蜕变为相当高效的武功,当斩前提是必须要修炼至2级1初式。
不过,风月斩比起攻击动作抵抗时间很短,如果想作为抵抗技使用需要时机掌握的非常好。
以上为刷图加点模式,这个也是别人的加点,自己可以多研究研究。
45级一共31点,普通副本加点:拔刀第一排3点,断水流群怪就点第一排,主要打boss就点第二排出血,一闪第一排两点,流风斩第二排或第三排,看情况,比如火炮兰老一一定点第三排,特殊情况下反制口水和冲撞,老三一般点第三排,反制没用但是躲火圈有加速很安逸,龙腾九天两点或3点晕眩,天隙流光3点倒地,大挪移4点回内减防,五连斩3点抵抗吸血,第二排。风月斩群怪点第二排,Boss第一排。追风箭1点回内护卫灵3点保护队友,剩下一点飞燕剑回内。还有特殊情况,比如4人火炮兰感觉输出不够,可以吧五连斩改成普通攻击左键那个暴击回两点内力,提升暴击率,一闪改成第二排,很暴力。单刷红莲就把左键改成出血,去掉大挪移,因为自己刷抓了没人打,哈哈
我认为,应把断水流加到雷切,然后再把御剑加到回天令,这样就可以先用断水流消耗完十个气,再接回天令,直接把气回满,而且能在五秒内继续回气,使灵剑使输出达到最大。把风月斩加到可以施展三次那个阶段,不用加多,施展后可以回6000到7500点血,间接弥补了灵剑士防御低耗血快的特点。
在剑灵中灵剑的职业定位:单薄血高爆发,既可以控又可以输出。所以是应稍微注意提高自己的存活几率,不能只靠于单方面追求超高攻击力。
RB流水:点雷切/出血,LB落剑:点暴击回内。加点的方法有点回血的,但是灵剑要的用快回内,毕竟暴击回内是在高暴击基础上的,如果在低于暴击40%下,不管是出血还是另一个暴击回内都是毫无作用的。
TAB流风斩:点400%防御,也有反制的加点方法,对于灵剑人物本身就是薄血脆皮,打副本本的时候,最好加强生存能力增加点防御。飞燕剑:一点,回内足矣。在切换近战和远攻的时候,是快速回内的重要方式。
追风剑:点出眩晕效果很好。大挪移:点20%回内,辅助队友输出,更好的打副本。技能是在除力士扼喉之外的输出最牛逼的辅助神技之一,一个队伍里没有力士,那么辅助队友输出的就全靠剑灵了。Z点30米内队友单体护卫:增加抗击打能力。
五连斩:点出无敌效果,的五连斩配合SS键,这样的点发就能够在副本boss的群攻时候避免伤害,再有还能够追着boss到处打,非常好用的技能。吸星:提升到回内80%这是非常重要的。V风月斩:加点出吸血的能力。
LB拔剑:点出可以重复施展加速,用于躲避和追杀时,能够敏捷的打击怪物。C天际流光:点出倒地必暴,清出野怪的最快方法。F一闪:点的是绕后方,选择饶后,是因为简单操作。如果,认为自己的手速可以的话,可以选择另一条点发。
连招:对于清除野怪--滚键盘,如果副本群怪,拉来了以后就无限转,伤血了喝药开护卫,继续转,无脑转(记得带吸血宝石)小boss,一般会有副手的,用大挪移拉一个副手,能扔多远扔多远,瘫到boss空槽,再去料理副手,安全保障。
个人控制技能大boss,在其放技能的时候,近距离1+3打断-倒地,大挪移拉起,差不多还剩0.6秒的时候,吸豆豆可以延长1.2秒,控制时间一般在6.7秒左右--不要小看那0.7秒的输出大boss被抓的时候,QE+无脑RB,或者拔剑姿势下无脑LB+一闪组合控制技能2的晕眩留着,等boss出现紫色影子的时候,配合晕眩,然后浮空或者大挪移拉。
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