其实最新皇子天赋加点的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解皇子s11天赋出装,因此呢,今天小编就来为大家分享最新皇子天赋加点的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
1、问题一:英雄联盟皇子比较适合什么天赋上单的话 01812雷霆的输出皇子是主流,01218不灭之握的肉皇子没输出不说,而且也并不是很硬
2、问题二:LOLS7皇子符文天赋怎么加点皇子怎么出装看你是上单还是打野,红色带护穿,黄色对线的是AP就带攻击力,对线AD就带护甲,蓝色带3个固定魔抗,6个成长魔抗(对面菜刀队,蓝色就带6个固定减CD,3个成长减CD)精华上单就带三个攻击力,打野就带攻速
3、天赋点出雷霆,12-18-0,凶猛系第一行点出技能伤害不要攻速、第三行点加攻击力不要吸血
4、技能无论打什么位置都是主Q副E,有大点大,但是一级出门上单学Q,打野学E
5、出装的话,多兰剑、长剑、药水出门都可以,看自己习惯
6、上单:回家就做出提亚马特,不要急着合成大的,对线AP就做魔抗剑,同样不急着合成大的,后面装备分两种,暴力型幽梦、幕刃、轻语、三项;保守型黑切、板甲、血手、振奋、反甲;鞋子看对面阵容,要么护甲鞋,要么魔抗鞋
7、对线带闪现点燃,三级之前必杀对面,后面滚雪球就行了,顺风或者均势局就突后排,限制对面输出,如果逆风那就保护后排,谁突进来打谁
8、皇子的输出很高,不到万不得已不要出纯肉,纯肉的皇子就是个搅屎棍,除了击飞和框人外没有任何用处。
9、打野:出红惩戒或者蓝色,不要出绿色,没用。后面同上
10、问题三:lol皇子打野有什么诀窍,天赋符文带什么,出装顺序首先,皇子打野出装需要根据情况来定:顺风的时候,可以出蛋刀,狂徒,残暴,如果AP多可以出饮魔刀,AD多出日炎,定子打野在团队中主要是T的位置,不必出多的输出装备,而且皇子已经有比较好的控制和伤害了。逆风:逆风的话就不能出蛋刀,而是出红爪,这时候再出蛋刀就托节奏,不能抗了,红爪不用升级成灯笼,效果不大好同时也托节奏。之后可以出钢铁烈阳之匣,这是一个性价比较高的装备,同时它的护盾对团队有很好的作用,然后可以出一个小军团。逆风皇子应该多出对团战有利的装备。
11、在线上如果Gank不到人,可以考虑反野,偷野怪,这样对方打野也很难打。毕竟是一个打野,所以,天赋比较推荐9 21 0。鞋子我还是建议出闪避鞋或者水银鞋。因为在gank时候一般只需要EQR一套就可以带走,不需再多的CD,而且蓝Buff可以提供20%减CD。钢铁烈阳之匣也可以提供10%的减CD。再加上天赋的4%减CD一共34%差不多了。再出减CD鞋有些浪费,而且打野皇子始终是一个T的位置。符文用通用的AD符文就可以了。召唤师技能必带闪现惩戒。
12、问题四:LOLS6皇子上单新版天赋怎么加点皇子S6天赋点法推荐这要看你玩的好不好是什么类型的打法纯输出流的雷霆 6级只要你一套全都打到对面就能秒一片脆皮热诚适合操作型的人靠走位技能A人被动建议做半肉利用热诚的攻击力碾压对手不灭之握 10秒一个被动再加上不灭 EQ上去A一下W减速往回走消耗的不要不要的我还见过点时光的没什么意思如果你在虐菜极力推荐点雷霆瞬间爆炸或者狂暴骑士加速无论是逃命还是什么都非常的好用
13、问题五:皇子打野带什么符文和天赋
14、问题六:lol上单皇子怎么样,走半肉半输出还是纯肉,天赋怎么点?半肉输出皇子本来就是上单英雄当然可打野上单比较强势光出肉没点伤害
15、问题七:LOLS6皇子打野天赋加点图,S6打野通用天赋加点 s6皇子打野天赋,ad通用加点。可以根据自己理解稍作修改。
16、问题八:世界第一皇子pdd天赋加点大神介绍:
17、 PDD,原为iG战队上单选手兼队长。世界顶级上单选手,实力超群,操作细腻,英雄池极深,对线压制力极强,输出型英雄和坦克型英雄都十分擅长。开发并代言了无数英雄,以皇子最为出名,曾被拳头公司认定为“世界第一皇子”,吸血鬼,石头人,扎克,兰博,鳄鱼,天使均为其代表英雄。是世界上少有的carry型上单选手。现已退役成为游戏主播。
18、德玛西亚皇子嘉文四世,老牌热门英雄。操作简单暴力,技能全能无明显缺点,帅气刚毅的外表使得皇子拥有大批爱好者。并且由于其百搭的特性使其常年为职业比赛场上的热门英雄。伤害不俗,有位移有击飞,还有护盾和减速,并且拥有全英雄联盟为数不多的地形障碍技能。几乎是一个完美的英雄。
19、这一套符文是PDD对线ap上单时所选择的一套符文,首先红色选择护甲穿透而没有选择攻击力,因为对于皇子来说护甲穿透提供的伤害要比攻击力高一些,从中期开始伤害会提升很显著,而且皇子的被动技能可以提供大量的额外伤害,带护甲穿透可以让伤害非常高,而且也是因为被动的关系让皇子就算带护甲穿透补刀也会很轻松。因为对线的是ap中单所以蓝色全部都带了魔抗,然后黄色带的固定的生命值,这样在前期对拼时可以减少很多伤害,而且血量还多一些。精华没有更好的选择,带攻击力即可。
20、这一套天赋就是pdd的皇子天赋。先点出三点的减CD,然后点出屠夫和盛宴提供补刀和前期的续航能力,皇子本身没有加血技能,这一点天赋可以让皇子前期血量和蓝量都有补给。pdd的皇子不喜欢点双刃剑,这一点就是个人爱好,如果你喜欢点也可以点。然后点出两个编织,因为皇子经常需要技能和普攻打出伤害,点出两个编织后可以让皇子的伤害提升很多。而pdd的皇子喜欢出两三件输出装,所以点出了战争领主,在后期可以增加一些攻击力。而防御系就是最基本的九点。
21、传送可以瞬间支援到其他路,并且在回城后还可以瞬间回到线上防止丢兵丢经验,在后期还可以打41分推。
22、点燃提供大量真实伤害,单杀必备。
23、闪现提供瞬间位移,可逃跑可追杀。
24、嘉文四世的攻击会造成额外的物理伤害,这个效果对同一目标短时间内无法再次触发。
25、解析:游戏全程都非常强力的被动技能,效果很简单,简单粗暴的增加攻击力,而且是百分比血量的伤害技能,也就是说就算皇子出纯肉装,依靠这个被动也是可以打出不错的伤害,而且也是因为这个被动的关系让护甲穿透非常适合皇子,不管是符文上的选择还是装备上的选择,依靠被动技能和护甲穿透可以打出非常高的伤害。而且这个被动技能让皇子补刀非常轻松。
26、嘉文四世的长矛穿透敌人,对其造成物理伤害并减少敌人护甲。如果嘉文四世该技能指向德邦军旗,那么他将会被导向军旗,并击飞沿途所有敌人。
27、解析:皇子主要的伤害技能,CD短,伤害高,而且消耗还不高。Q技能的基础伤害很高,并且射程非常远,很少有ad近战英雄的技能射程这么远,并且打到敌人后还有三秒的破甲效果,会短时间的提升伤害。Q技能在前期是一个非常好的骚扰耗血的技能,并且和E技能搭配EQ二连可以位移非常远,并且被击中的敌人还会被击飞,eq二连非常适合配合打野英雄抓人,而且前期Q+A的耗血伤害非常可观。
28、嘉文四世召唤古德玛西亚国王保护自己,护盾吸收伤害并减速附近敌人。
29、解析:简单的说W技能就是一个护盾技能,并且有aoe的减速效果,和兰顿的主动释放很像。而在英雄联盟......>>
30、问题九:英雄联盟lols7德玛西亚皇子符文天赋加点图怎么配这是皇子打野图
31、皇子最好打野上单s5皇子不行了。瑞文剑姬诺手强太多了!
32、问题十:lol皇子带风暴骑士天赋怎么样 5分不好,皇子第一短时间打不出那么多伤害,二如果打出那么多伤害就不用跑了
1、皇子打野出装,想了解一下更多有关皇子打野出装最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来皇子打野出装的推荐
2、最近在LOL排位中又开始见到皇子打野了,皇子胜率也是在不断提高,主要原因还是下路C位很多玩家都选择女枪这样无位移英雄。小编这次就给大家带来全新皇子天赋符文和出装,以及一些细节玩法操作等。
3、强大的控制能力,配合队友容易打出爆炸的团战效果。
4、 E技能的攻速加成,帮助队友输出更多的伤害。
5、顶级的开团能力,有皇子在的一方如果取得了优势对方几乎不可能避而不战。在你认为自己安全的时候皇子的闪现EQR会告诉你安全距离是不存在的。
6、优秀的GANK能力,二级就具备击杀能力的皇子到了6级后会让你知道即使有闪现在手也不能压线太远。
7、平滑的团队作用,皇子无论是前中后期都是团战中非常强势的一个点,不像是类似盲僧这样的打野在后期会逐渐疲软。
8、清野效率不够高,容易被敌方打野抢占节奏。
9、野区内战能力不强,在被反野的时候往往需要队友帮助。
10、技能空档期作用很小,E技能CD较长导致你需要更多的练习走位学会利用E技能第二次Q起对面。
11、皇子对符文的要求并不是特别细致,常规的打野符文即可满足我们的嘉文。
12、即三个攻速大精华,红色符文九个攻击力,黄色符文九个固定护甲,蓝色符文九个成长魔抗。
13、攻速是打野必备的,AD用于增强我们的爆发,出门若是没有这几点护甲支撑你清野会非常难过,作为坦克定位的皇子虽然也挺缺减CD的,但是魔抗带来的免伤效果更加重要。
14、整个天赋只要点出无情、危险游戏和不灭之握即可,其余天赋都能临场变动。
15、雷霆我感觉是真的不太适合皇子,作为一个前排近战不灭之握触发的频率无疑是很高的。而半肉战士类型的皇子除非装备碾压也很少说有需要雷霆那一点伤害补足秒人的,再加上打野位并没有线上耗血这一方面,用过不灭之握的人都知道这个回血量是十分可观的,而且拉长了作战时间来看不灭的伤害也是不亚于雷霆法令的,所以我实在想不出放弃不灭之握点雷霆的原因。
16、像是漫游者虽然会让你支援GANK效率更高,但是反过来想想野蛮让你清野更快是不是也加快了你自己的节奏?
17、刺客可以让你在野区对抗中更具优势,可如果对方是在符能亲和延长的那段时间里和你单挑呢?又或者秘密储备多给你的那一点点血让你反杀成功了?所以并没有特别的最优配置。
18、不过洞悉这个天赋在多数时候表现都比耐久优秀一些,建议点出。
19、首先我要说的是,想要使用好嘉文的基础要求就是快速EQ,这个可以在自定义游戏里进行练习。
20、判定的标准是你自己的肉眼看不到E丢旗子的抬手动作,在网速合格没有他人干扰的自定义里你至少需要达到70%的成功率才会对你的实战有所提升。
21、目标一定是要选定对方双核,而不是说挑起越多的人越好,同时注意一下你的队友是否能跟得上你。
22、在极限距离把人挑起来是没有伤害的,而你的Q在E技能的一定范围内会被自动导向旗子插过去,所以有伤害没挑起来的情况也是有的。
23、你的R也会阻拦你的队友,有的时候需要早早就关掉,比如男枪的Q在外面是打不到你框里的人的。
24、皇子是会经常遇到BUG的,EQ到一些地形上会导致你英雄无法移动,看见你自己原地踏步不要觉得奇怪。
25、出门建议选择吸血打野道具和150的血瓶出门。之所以选150是因为这个东西虽然回的少并且会让在前期清野上处于劣势但他在胜在省钱同时在中后期的团战中你也可以使用他赚取更多的价值。
26、当敌方上单中单都是AP的情况下你可以第二件装备就出军团,当然顺风的情况下饮魔刀也可以考虑,要是打野也是AP那还是先出军团稳妥一些。
27、兰顿之兆:如果对方阵容是只有中单是AP输出的话建议先蓝盾,亡者板甲作为防御装来说较之蓝盾差了不少。在3AD输出这种护甲压力较大的情况下蓝盾表现更优秀一些,如果是纯AD阵容那蓝盾就更加好用了。
28、我知道你们还想多出一些输出装,但是改版后黑切的合成平滑度和性价比都下降了一些。作为打野经济一般不会太好,所以这件装备是非常适合现在节奏的替代品。团战保证触发的特效非常超值,虽然AD低了一点,但是他的性价比真的很高。
29、如果你需要更多的魔抗装,振奋是比女妖更好一点的选择。作为前排我们要吃的技能太多了,女妖根本解决不了什么问题,基础属性来说振奋是更优秀的,而且还便宜一百块!
30、这几件装备是在考虑护甲/魔抗/输出时比其他装备更加适合皇子的。
31、当然这并不是说其他的就没用了,亡者的板甲,海克斯饮魔刀,黑色切割者,巨型九头蛇都是不错的选择。
32、蓝色方建议红起手,这样你就有了选择主动权。可以去反野,可以去GANK,也可以继续清野。
33、皇子并不是一个特别优秀的反野英雄,所以不太建议在早期进行反野。相对应的,他是一个在早期就拥有优秀GANK能力的英雄,并且他的团战能力也是十分出色。所以如果你家的阵容配置不错的话,在拿掉红之后可以动一动中下的脑筋。多数玩家在刚上线时并不会放眼防GANK,所以会有出其不意的效果。
34、选择GANK下路是比较容易拿到击杀的,因为第一波GANK时敌我召唤师技能都是亮的,在对方中单没有走位失误的时候是较难拿下一血的。所以此时选择清掉石头人,给下路队友升2的时间。有个小技巧是惩戒不要交给红BUFF,在这个地方交给石头人的话会让你的血线更安全一些。因为打红BUFF时有队友帮助,你不太会掉太多血量并且惩戒回的那些血还禁不起石头人A两下的,而石头人的眩晕BUFF你至少能打出来两次。
35、下路对线的四人,会有非常大的概率在到二级时换一拨血。如果你是和基友开黑,你甚至可以语音要求他们压自己一个兵的经验让对面先到2。这样对方会率先发起攻击,走位会更加靠前也就意味着你更容易拿下击杀,同时这样也能监视到对方打野是否也会二级GANK。(注意紫色方打野可能是红开二级GANK上路,要观察对面下路的上线时间和状态,很多人已经学会了自家打野红开晚上线的,所以主要是看对面下路两人蓝量是否满的。注意提示已方单人路防二级GANK)
36、从河道草丛绕出来的时候注意敌方两人此时是拥有闪现的所以EQ不要急着交。可以先走过去拍出红BUFF的减速,也可以自信预判一下。在下路这种线又长敌方走位又靠前的情况下即使是EZ也不一定能从这波GANK中存活下来。但是如果没有击杀,也千万不能追击。你毕竟才二级。
37、无论成功还是失败,你都需要注意二级GANK意味着对面有极大可能会收掉你的蓝BUFF
38、稳妥的清掉下半野区到达三级后,你可以蹲一小会中路看看是否有机会打一波。因为对方打野此时如果也是清掉自己野区到达三级的话他是不太可能出没在中路附近的,撑死了是在打F4。而且就算他正在反蹲,你也是手握红BUFF具有优势。这波GANK成功率并不高,因为中路线短,同时一般情况下这个时候线不会太前。不过要是对方中单主动选择换血就有机会了,比如像是小鱼人这样的E交了,你就至少能打出他一个召唤师技能来。
39、在中路蹲伏时间不要太长,状态好的话可以清一下三狼之后回家,也可以直接B回家买另外一个打野道具,这样一来你会拥有更多的经验收益。(蹲的同时你也要注意对方上路有没有消失去放眼,从哪消失的判断一下眼在哪。)
40、清蓝时(如果他还在的话)最好插个眼(在上河道拐角草丛处,可以同时给中单视野),这个时间点对面很可能拿完红已经在蹲你了,打这个蓝的时候你和你家上单都十分危险。注意打信号提醒你家上单注意控线和远离草丛。无论上路兵线是压在谁的半场,只要有压线的情况你最好此时就去GANK/反蹲。记得放好眼。如果是在中间并且你家上单放好了视野你可以全清完自己野区再去上路蹲一小会。(这时记得指示你家下路做好眼)
41、建议从上路三角草那里绕过去或者先插个眼眼,这样可以确认这个位置是否有人反蹲,同时也要小心对方打野在边界草丛里蹲着。EQ起手后保持灵活走位,免得被什么来自草丛中指向性技能打中。
42、同样记住,你在这个时候GANK上路还没有被反蹲到的话,可能是要丢掉第一条小龙为代价的。
43、上路GANK如果没有被反蹲的话一般来说状态不会太差还可以继续作战,你可以由上而下去中路看看情况,没有机会就直接回家。如果这时候你选择回家的话最好第一时间朝下路去,很容易蹲到对面。(如果你不回家就打信号提示下路注意,这时一般下路也会怂一点。)
44、你在下路就位后很容易打起来,就算对面打野没来你家的队友看见你在蹲了往往都会去搞事。把对面上路击杀/打回家的重要性在这个时候体现了,他传送往往已经用过了。(你家上单用没用能不能来就不是你能管得到的了......)开战前注意敌方中单的位置,如果不能确保这是一次三打二的话,在这种状态下打后手往往更具优势。
45、如果下路对面打野也在蹲,对方中单位置未知又或者是个卡牌的话就继续回去打你的野吧。这时候红BUFF应该已经刷新了,插个眼保护一下自己野区,小心敌方打野是否会带人来反你。清完一波野后怎么着你都6级了再尝试去中下GANK成功率就会大很多了。
1、中期装备:看对线情况,顺风出残暴,然后日炎
2、逆风,直接出大腰带或者720的护甲,然后直接出日炎
3、后期装备:黑切,日炎,兰顿,狂徒,水银鞋,女妖。有钱可以把日炎换成阿塔玛
4、技能加点:上单QE对点,主Q,有大点大,后期打团了补个W
5、上单用21-9-0为了爆发力,线上单杀能力
6、中期顺风出那个新出的蜥蜴长老的精魄,就是有真实伤害的。逆风出个精魄转肉
7、后期蜥蜴长老的精魄,日炎,狂徒,大军团,水银鞋,兰顿
8、技能加点:前三级QWE个一级,然后主Q副E,有大点大
9、天赋用9-21-0因为不会有太多钱出肉装,主要保证自己的生存
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
其实最新皇子天赋加点的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解皇子s11天赋出装,因此呢,今天小编就来为大家分享最新皇子天赋加点的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
1、问题一:英雄联盟皇子比较适合什么天赋上单的话 01812雷霆的输出皇子是主流,01218不灭之握的肉皇子没输出不说,而且也并不是很硬
2、问题二:LOLS7皇子符文天赋怎么加点皇子怎么出装看你是上单还是打野,红色带护穿,黄色对线的是AP就带攻击力,对线AD就带护甲,蓝色带3个固定魔抗,6个成长魔抗(对面菜刀队,蓝色就带6个固定减CD,3个成长减CD)精华上单就带三个攻击力,打野就带攻速
3、天赋点出雷霆,12-18-0,凶猛系第一行点出技能伤害不要攻速、第三行点加攻击力不要吸血
4、技能无论打什么位置都是主Q副E,有大点大,但是一级出门上单学Q,打野学E
5、出装的话,多兰剑、长剑、药水出门都可以,看自己习惯
6、上单:回家就做出提亚马特,不要急着合成大的,对线AP就做魔抗剑,同样不急着合成大的,后面装备分两种,暴力型幽梦、幕刃、轻语、三项;保守型黑切、板甲、血手、振奋、反甲;鞋子看对面阵容,要么护甲鞋,要么魔抗鞋
7、对线带闪现点燃,三级之前必杀对面,后面滚雪球就行了,顺风或者均势局就突后排,限制对面输出,如果逆风那就保护后排,谁突进来打谁
8、皇子的输出很高,不到万不得已不要出纯肉,纯肉的皇子就是个搅屎棍,除了击飞和框人外没有任何用处。
9、打野:出红惩戒或者蓝色,不要出绿色,没用。后面同上
10、问题三:lol皇子打野有什么诀窍,天赋符文带什么,出装顺序首先,皇子打野出装需要根据情况来定:顺风的时候,可以出蛋刀,狂徒,残暴,如果AP多可以出饮魔刀,AD多出日炎,定子打野在团队中主要是T的位置,不必出多的输出装备,而且皇子已经有比较好的控制和伤害了。逆风:逆风的话就不能出蛋刀,而是出红爪,这时候再出蛋刀就托节奏,不能抗了,红爪不用升级成灯笼,效果不大好同时也托节奏。之后可以出钢铁烈阳之匣,这是一个性价比较高的装备,同时它的护盾对团队有很好的作用,然后可以出一个小军团。逆风皇子应该多出对团战有利的装备。
11、在线上如果Gank不到人,可以考虑反野,偷野怪,这样对方打野也很难打。毕竟是一个打野,所以,天赋比较推荐9 21 0。鞋子我还是建议出闪避鞋或者水银鞋。因为在gank时候一般只需要EQR一套就可以带走,不需再多的CD,而且蓝Buff可以提供20%减CD。钢铁烈阳之匣也可以提供10%的减CD。再加上天赋的4%减CD一共34%差不多了。再出减CD鞋有些浪费,而且打野皇子始终是一个T的位置。符文用通用的AD符文就可以了。召唤师技能必带闪现惩戒。
12、问题四:LOLS6皇子上单新版天赋怎么加点皇子S6天赋点法推荐这要看你玩的好不好是什么类型的打法纯输出流的雷霆 6级只要你一套全都打到对面就能秒一片脆皮热诚适合操作型的人靠走位技能A人被动建议做半肉利用热诚的攻击力碾压对手不灭之握 10秒一个被动再加上不灭 EQ上去A一下W减速往回走消耗的不要不要的我还见过点时光的没什么意思如果你在虐菜极力推荐点雷霆瞬间爆炸或者狂暴骑士加速无论是逃命还是什么都非常的好用
13、问题五:皇子打野带什么符文和天赋
14、问题六:lol上单皇子怎么样,走半肉半输出还是纯肉,天赋怎么点?半肉输出皇子本来就是上单英雄当然可打野上单比较强势光出肉没点伤害
15、问题七:LOLS6皇子打野天赋加点图,S6打野通用天赋加点 s6皇子打野天赋,ad通用加点。可以根据自己理解稍作修改。
16、问题八:世界第一皇子pdd天赋加点大神介绍:
17、 PDD,原为iG战队上单选手兼队长。世界顶级上单选手,实力超群,操作细腻,英雄池极深,对线压制力极强,输出型英雄和坦克型英雄都十分擅长。开发并代言了无数英雄,以皇子最为出名,曾被拳头公司认定为“世界第一皇子”,吸血鬼,石头人,扎克,兰博,鳄鱼,天使均为其代表英雄。是世界上少有的carry型上单选手。现已退役成为游戏主播。
18、德玛西亚皇子嘉文四世,老牌热门英雄。操作简单暴力,技能全能无明显缺点,帅气刚毅的外表使得皇子拥有大批爱好者。并且由于其百搭的特性使其常年为职业比赛场上的热门英雄。伤害不俗,有位移有击飞,还有护盾和减速,并且拥有全英雄联盟为数不多的地形障碍技能。几乎是一个完美的英雄。
19、这一套符文是PDD对线ap上单时所选择的一套符文,首先红色选择护甲穿透而没有选择攻击力,因为对于皇子来说护甲穿透提供的伤害要比攻击力高一些,从中期开始伤害会提升很显著,而且皇子的被动技能可以提供大量的额外伤害,带护甲穿透可以让伤害非常高,而且也是因为被动的关系让皇子就算带护甲穿透补刀也会很轻松。因为对线的是ap中单所以蓝色全部都带了魔抗,然后黄色带的固定的生命值,这样在前期对拼时可以减少很多伤害,而且血量还多一些。精华没有更好的选择,带攻击力即可。
20、这一套天赋就是pdd的皇子天赋。先点出三点的减CD,然后点出屠夫和盛宴提供补刀和前期的续航能力,皇子本身没有加血技能,这一点天赋可以让皇子前期血量和蓝量都有补给。pdd的皇子不喜欢点双刃剑,这一点就是个人爱好,如果你喜欢点也可以点。然后点出两个编织,因为皇子经常需要技能和普攻打出伤害,点出两个编织后可以让皇子的伤害提升很多。而pdd的皇子喜欢出两三件输出装,所以点出了战争领主,在后期可以增加一些攻击力。而防御系就是最基本的九点。
21、传送可以瞬间支援到其他路,并且在回城后还可以瞬间回到线上防止丢兵丢经验,在后期还可以打41分推。
22、点燃提供大量真实伤害,单杀必备。
23、闪现提供瞬间位移,可逃跑可追杀。
24、嘉文四世的攻击会造成额外的物理伤害,这个效果对同一目标短时间内无法再次触发。
25、解析:游戏全程都非常强力的被动技能,效果很简单,简单粗暴的增加攻击力,而且是百分比血量的伤害技能,也就是说就算皇子出纯肉装,依靠这个被动也是可以打出不错的伤害,而且也是因为这个被动的关系让护甲穿透非常适合皇子,不管是符文上的选择还是装备上的选择,依靠被动技能和护甲穿透可以打出非常高的伤害。而且这个被动技能让皇子补刀非常轻松。
26、嘉文四世的长矛穿透敌人,对其造成物理伤害并减少敌人护甲。如果嘉文四世该技能指向德邦军旗,那么他将会被导向军旗,并击飞沿途所有敌人。
27、解析:皇子主要的伤害技能,CD短,伤害高,而且消耗还不高。Q技能的基础伤害很高,并且射程非常远,很少有ad近战英雄的技能射程这么远,并且打到敌人后还有三秒的破甲效果,会短时间的提升伤害。Q技能在前期是一个非常好的骚扰耗血的技能,并且和E技能搭配EQ二连可以位移非常远,并且被击中的敌人还会被击飞,eq二连非常适合配合打野英雄抓人,而且前期Q+A的耗血伤害非常可观。
28、嘉文四世召唤古德玛西亚国王保护自己,护盾吸收伤害并减速附近敌人。
29、解析:简单的说W技能就是一个护盾技能,并且有aoe的减速效果,和兰顿的主动释放很像。而在英雄联盟......>>
30、问题九:英雄联盟lols7德玛西亚皇子符文天赋加点图怎么配这是皇子打野图
31、皇子最好打野上单s5皇子不行了。瑞文剑姬诺手强太多了!
32、问题十:lol皇子带风暴骑士天赋怎么样 5分不好,皇子第一短时间打不出那么多伤害,二如果打出那么多伤害就不用跑了
1、皇子打野出装,想了解一下更多有关皇子打野出装最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来皇子打野出装的推荐
2、最近在LOL排位中又开始见到皇子打野了,皇子胜率也是在不断提高,主要原因还是下路C位很多玩家都选择女枪这样无位移英雄。小编这次就给大家带来全新皇子天赋符文和出装,以及一些细节玩法操作等。
3、强大的控制能力,配合队友容易打出爆炸的团战效果。
4、 E技能的攻速加成,帮助队友输出更多的伤害。
5、顶级的开团能力,有皇子在的一方如果取得了优势对方几乎不可能避而不战。在你认为自己安全的时候皇子的闪现EQR会告诉你安全距离是不存在的。
6、优秀的GANK能力,二级就具备击杀能力的皇子到了6级后会让你知道即使有闪现在手也不能压线太远。
7、平滑的团队作用,皇子无论是前中后期都是团战中非常强势的一个点,不像是类似盲僧这样的打野在后期会逐渐疲软。
8、清野效率不够高,容易被敌方打野抢占节奏。
9、野区内战能力不强,在被反野的时候往往需要队友帮助。
10、技能空档期作用很小,E技能CD较长导致你需要更多的练习走位学会利用E技能第二次Q起对面。
11、皇子对符文的要求并不是特别细致,常规的打野符文即可满足我们的嘉文。
12、即三个攻速大精华,红色符文九个攻击力,黄色符文九个固定护甲,蓝色符文九个成长魔抗。
13、攻速是打野必备的,AD用于增强我们的爆发,出门若是没有这几点护甲支撑你清野会非常难过,作为坦克定位的皇子虽然也挺缺减CD的,但是魔抗带来的免伤效果更加重要。
14、整个天赋只要点出无情、危险游戏和不灭之握即可,其余天赋都能临场变动。
15、雷霆我感觉是真的不太适合皇子,作为一个前排近战不灭之握触发的频率无疑是很高的。而半肉战士类型的皇子除非装备碾压也很少说有需要雷霆那一点伤害补足秒人的,再加上打野位并没有线上耗血这一方面,用过不灭之握的人都知道这个回血量是十分可观的,而且拉长了作战时间来看不灭的伤害也是不亚于雷霆法令的,所以我实在想不出放弃不灭之握点雷霆的原因。
16、像是漫游者虽然会让你支援GANK效率更高,但是反过来想想野蛮让你清野更快是不是也加快了你自己的节奏?
17、刺客可以让你在野区对抗中更具优势,可如果对方是在符能亲和延长的那段时间里和你单挑呢?又或者秘密储备多给你的那一点点血让你反杀成功了?所以并没有特别的最优配置。
18、不过洞悉这个天赋在多数时候表现都比耐久优秀一些,建议点出。
19、首先我要说的是,想要使用好嘉文的基础要求就是快速EQ,这个可以在自定义游戏里进行练习。
20、判定的标准是你自己的肉眼看不到E丢旗子的抬手动作,在网速合格没有他人干扰的自定义里你至少需要达到70%的成功率才会对你的实战有所提升。
21、目标一定是要选定对方双核,而不是说挑起越多的人越好,同时注意一下你的队友是否能跟得上你。
22、在极限距离把人挑起来是没有伤害的,而你的Q在E技能的一定范围内会被自动导向旗子插过去,所以有伤害没挑起来的情况也是有的。
23、你的R也会阻拦你的队友,有的时候需要早早就关掉,比如男枪的Q在外面是打不到你框里的人的。
24、皇子是会经常遇到BUG的,EQ到一些地形上会导致你英雄无法移动,看见你自己原地踏步不要觉得奇怪。
25、出门建议选择吸血打野道具和150的血瓶出门。之所以选150是因为这个东西虽然回的少并且会让在前期清野上处于劣势但他在胜在省钱同时在中后期的团战中你也可以使用他赚取更多的价值。
26、当敌方上单中单都是AP的情况下你可以第二件装备就出军团,当然顺风的情况下饮魔刀也可以考虑,要是打野也是AP那还是先出军团稳妥一些。
27、兰顿之兆:如果对方阵容是只有中单是AP输出的话建议先蓝盾,亡者板甲作为防御装来说较之蓝盾差了不少。在3AD输出这种护甲压力较大的情况下蓝盾表现更优秀一些,如果是纯AD阵容那蓝盾就更加好用了。
28、我知道你们还想多出一些输出装,但是改版后黑切的合成平滑度和性价比都下降了一些。作为打野经济一般不会太好,所以这件装备是非常适合现在节奏的替代品。团战保证触发的特效非常超值,虽然AD低了一点,但是他的性价比真的很高。
29、如果你需要更多的魔抗装,振奋是比女妖更好一点的选择。作为前排我们要吃的技能太多了,女妖根本解决不了什么问题,基础属性来说振奋是更优秀的,而且还便宜一百块!
30、这几件装备是在考虑护甲/魔抗/输出时比其他装备更加适合皇子的。
31、当然这并不是说其他的就没用了,亡者的板甲,海克斯饮魔刀,黑色切割者,巨型九头蛇都是不错的选择。
32、蓝色方建议红起手,这样你就有了选择主动权。可以去反野,可以去GANK,也可以继续清野。
33、皇子并不是一个特别优秀的反野英雄,所以不太建议在早期进行反野。相对应的,他是一个在早期就拥有优秀GANK能力的英雄,并且他的团战能力也是十分出色。所以如果你家的阵容配置不错的话,在拿掉红之后可以动一动中下的脑筋。多数玩家在刚上线时并不会放眼防GANK,所以会有出其不意的效果。
34、选择GANK下路是比较容易拿到击杀的,因为第一波GANK时敌我召唤师技能都是亮的,在对方中单没有走位失误的时候是较难拿下一血的。所以此时选择清掉石头人,给下路队友升2的时间。有个小技巧是惩戒不要交给红BUFF,在这个地方交给石头人的话会让你的血线更安全一些。因为打红BUFF时有队友帮助,你不太会掉太多血量并且惩戒回的那些血还禁不起石头人A两下的,而石头人的眩晕BUFF你至少能打出来两次。
35、下路对线的四人,会有非常大的概率在到二级时换一拨血。如果你是和基友开黑,你甚至可以语音要求他们压自己一个兵的经验让对面先到2。这样对方会率先发起攻击,走位会更加靠前也就意味着你更容易拿下击杀,同时这样也能监视到对方打野是否也会二级GANK。(注意紫色方打野可能是红开二级GANK上路,要观察对面下路的上线时间和状态,很多人已经学会了自家打野红开晚上线的,所以主要是看对面下路两人蓝量是否满的。注意提示已方单人路防二级GANK)
36、从河道草丛绕出来的时候注意敌方两人此时是拥有闪现的所以EQ不要急着交。可以先走过去拍出红BUFF的减速,也可以自信预判一下。在下路这种线又长敌方走位又靠前的情况下即使是EZ也不一定能从这波GANK中存活下来。但是如果没有击杀,也千万不能追击。你毕竟才二级。
37、无论成功还是失败,你都需要注意二级GANK意味着对面有极大可能会收掉你的蓝BUFF
38、稳妥的清掉下半野区到达三级后,你可以蹲一小会中路看看是否有机会打一波。因为对方打野此时如果也是清掉自己野区到达三级的话他是不太可能出没在中路附近的,撑死了是在打F4。而且就算他正在反蹲,你也是手握红BUFF具有优势。这波GANK成功率并不高,因为中路线短,同时一般情况下这个时候线不会太前。不过要是对方中单主动选择换血就有机会了,比如像是小鱼人这样的E交了,你就至少能打出他一个召唤师技能来。
39、在中路蹲伏时间不要太长,状态好的话可以清一下三狼之后回家,也可以直接B回家买另外一个打野道具,这样一来你会拥有更多的经验收益。(蹲的同时你也要注意对方上路有没有消失去放眼,从哪消失的判断一下眼在哪。)
40、清蓝时(如果他还在的话)最好插个眼(在上河道拐角草丛处,可以同时给中单视野),这个时间点对面很可能拿完红已经在蹲你了,打这个蓝的时候你和你家上单都十分危险。注意打信号提醒你家上单注意控线和远离草丛。无论上路兵线是压在谁的半场,只要有压线的情况你最好此时就去GANK/反蹲。记得放好眼。如果是在中间并且你家上单放好了视野你可以全清完自己野区再去上路蹲一小会。(这时记得指示你家下路做好眼)
41、建议从上路三角草那里绕过去或者先插个眼眼,这样可以确认这个位置是否有人反蹲,同时也要小心对方打野在边界草丛里蹲着。EQ起手后保持灵活走位,免得被什么来自草丛中指向性技能打中。
42、同样记住,你在这个时候GANK上路还没有被反蹲到的话,可能是要丢掉第一条小龙为代价的。
43、上路GANK如果没有被反蹲的话一般来说状态不会太差还可以继续作战,你可以由上而下去中路看看情况,没有机会就直接回家。如果这时候你选择回家的话最好第一时间朝下路去,很容易蹲到对面。(如果你不回家就打信号提示下路注意,这时一般下路也会怂一点。)
44、你在下路就位后很容易打起来,就算对面打野没来你家的队友看见你在蹲了往往都会去搞事。把对面上路击杀/打回家的重要性在这个时候体现了,他传送往往已经用过了。(你家上单用没用能不能来就不是你能管得到的了......)开战前注意敌方中单的位置,如果不能确保这是一次三打二的话,在这种状态下打后手往往更具优势。
45、如果下路对面打野也在蹲,对方中单位置未知又或者是个卡牌的话就继续回去打你的野吧。这时候红BUFF应该已经刷新了,插个眼保护一下自己野区,小心敌方打野是否会带人来反你。清完一波野后怎么着你都6级了再尝试去中下GANK成功率就会大很多了。
1、中期装备:看对线情况,顺风出残暴,然后日炎
2、逆风,直接出大腰带或者720的护甲,然后直接出日炎
3、后期装备:黑切,日炎,兰顿,狂徒,水银鞋,女妖。有钱可以把日炎换成阿塔玛
4、技能加点:上单QE对点,主Q,有大点大,后期打团了补个W
5、上单用21-9-0为了爆发力,线上单杀能力
6、中期顺风出那个新出的蜥蜴长老的精魄,就是有真实伤害的。逆风出个精魄转肉
7、后期蜥蜴长老的精魄,日炎,狂徒,大军团,水银鞋,兰顿
8、技能加点:前三级QWE个一级,然后主Q副E,有大点大
9、天赋用9-21-0因为不会有太多钱出肉装,主要保证自己的生存
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。