大家好,关于最新红眼加点很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于2024DNF神界版本红眼加点的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
1、随着DNF110版本的更新,红眼技能加点也逐渐成为了玩家们关注的焦点之一。在DNF中,红眼是一种非常强大的职业,但是其技能加点却是需要一定技巧和门槛的。
2、首先,红眼的技能加点需要考虑多项因素,包括攻击力、技能效果以及是否适合自己的游戏风格等。对于初学者来说,建议选择一些易于操作且较为基础的技能进行加点。比如,可以优先加点红眼的群攻技能,这样不仅可以提高输出,还可以快速清理怪物。
3、其次,对于有经验的玩家来说,在加点时也应该根据不同情况进行调整。在打BOSS时,可以适当增加技能的伤害和附加效果,提高自身的生存和输出能力。而在PVP时,则需要更加注重技能的控制和打断效果,以便在战斗中获得优势。
4、最后,无论是初学者还是老手,在进行红眼技能加点时都要注意技能点的分配。不要把所有技能点都集中在几个主要技能上,而应该适当分散,使得每个技能都能够得到充分发挥。此外,还要注意不要浪费技能点,学习那些对游戏实用性较低的技能是没有必要的。
5、总之,红眼技能加点是DNF中非常重要的一环,需要玩家们认真对待。只有通过不断的实践和调整,才能找到最适合自己的技能配置,从而在游戏中展现出优秀的战斗表现。
1、格挡5出强制看你意识如果意识不够可以不加
2、崩山击,等级20出强制与银落配合起手
3、嗜魂之手,等级20伤害可观由其是出血的时候一般可以打出8000的血非常NB的技能
4、怒气爆发,等级10想加满的点不够
5、强制-怒气爆发,等级1 PK的时候非常有用
6、血之狂暴,等级10双刀狂战玩的就是这个我时装都是加的这个
7、崩山裂地斩,等级1 PK不用加那么高刷图满
8、「上挑」:5级或10级(满),如果刷图加点的5级足够,如果PK型加点要10级。
9、「银光落刃」:1级对于狂战这个只是一个起手或者是延迟CD时间的技能。
10、「三段斩」:1级如果拿的是巨剑,那么和剑魂、鬼泣、阿修罗拼招时,会强行打断对方三段斩并击飞对手。
11、「空中连斩」:1级,空中连招不错。
12、「巨剑精通」:10级(满)CD流和新手的首选。如果是连招流,那么加太刀精通。
13、「十字斩」:20级(满)招牌技能,可以让敌人大量出血。
14、「崩山击」:5级主要用于对付某些恶心职业的恶心技能,如枪手,在你对面格林,回旋踢,你可以利用这个跃起落下时的霸体,放倒他。如果用的是巨剑,攻击地面时的范围超大,也是崩山裂地斩的前置技能。
15、「死亡抗拒」:1级狂战士本身附带的1级足够了,后期有了血之狂暴,血是足够用的。
16、「血气旺盛」:1级必加,十字斩的增幅技能,使出血率增加40%。
17、「血气唤醒」:10级(满)当HP下降到40%以下的时候,会增加回避率和力量,最高可增加10%的回避率和300的力量。「嗜魂之手」:20级(满)无敌技能,也是俗称的抓头技能。可破霸体和防御状态的敌人,一般是PK的连招的收尾技能。
18、「暴走」:10级(满)增幅技能,可增加几乎所有的属性,很强大。
19、「血气分流」:不加把自己的血给别人,而且是自己三分之一的血的百分之八十,能增加队友攻击速度和移动速度,但减少物防和魔防。
20、「怒气爆发」:15级或16级(满)错位攻击,狂战士的专属技能,可以把敌人送上高空,给后面的连招争取无数时间。
21、「血之狂暴」:10级(满)狂战士因为它而得名。
22、「嗜魂封魔斩」:1级只要是为了辅助其他人群体攻击,把怪物聚拢,而不是本身攻击伤害。
23、「崩山裂地斩」:6级或8级(满)没出觉醒前,狂战士的最强绝招。
24、「鲜血之忆」:1级一次要30SP,消耗和得到有点不成正比。
25、「魔狱血刹」:1级更恐怖,一级要50SP,而只比1级多出100多的攻击,所以1级足够。
26、「物理暴击」:10级(满)狂战士开了双刀流后的攻击速度很快,所以很容易有暴击的。加这个的一般是刷图流,如果是PK流的话,加了这个就没法加空中连斩和学满上挑了。
27、「受伤蹲伏」:1级如果经常PK的话,可以躲避类似弹药这种职业的鞭尸
1、抓头技能加一点,原来的抓头是只能抓取效果,现在的抓头即使说不能抓取的怪物,也能有抓轰炮的效果了。
2、偷学技能里面的封印解除只要加第一点就够了!
3、红阵技能加满,能够加成不少的力量,特别是现在的团本基本都是打桩输出,所以这个阵非常好用。
4、其他的40级以上的技能点全部加满,特别要说明的是大怒气,大怒气加入TP点之后,伤害打满之后比起血爆还高。
5、35级的两个技能,狂斩和大吸,最后的加点会剩下300+sp点,玩家如果喜欢的话可以加到大吸上,大吸的输出也不低,但是因为新技能的缘故,所以舍弃了,如果把剩余的SP点加入大吸,收益还是挺可观的。
6、对于红眼玩家来说,加入这2个技能之后,其实打爆发的方式和之前是差不多的,不过就是把大怒气放进去而已,其他的就是在大吸的时候放60技能就好了,并不是非常难。特别说明:TP点里面有一个暴走的TP,千万不要点。这个点了浪费TP还掉抗性,原来暴走200的抗性会变成150点,而且不加成任何多余的属性,完全没用。
1、格挡(习惯用就+3或+5出强制不习惯可以不加或者+1)
2、空中连砍(级低SP紧张可先不加后期PK必须技能)
3、巨剑精通+满(刷图巨剑比太刀强,如果你就喜欢太刀可选太刀+满)
4、十字斩+满强制(满级出血率高就容易吸血刷图PK不可缺少)
5、蹦山击+5(建议强制PK刷图招数灵活多了)
6、死亡抗拒(转职后自带1点不要再多加了)
7、血气旺盛(建议35之前不会吸血先不要点他)
8、血气唤醒+满(不加满你不是红眼了)
9、怒气爆发+满强制(群攻技能刷图PK很好用)
10、嗜魂封魔斩+1(1点足够了没必要加多)
11、蹦山裂地斩+满(一直加吧这个技能刷图很好用)
1、我的这套加点主要是适合平民的,在爆发和生存能力上做了一个平衡。
2、上挑:1级(刷图用处不大,不必再满了。)
3、银光落刃:1级(这个可以点一级,属于个人爱好。)
4、十字斩:1级(SP紧张,舍弃已经无争议。)
5、血气旺盛:1级(让崩山击有溅射效果。十字斩耗血不耗蓝。)
6、噬魂封魔斩:1级(百分比技能,没有高强不建议满,而且sp消耗太大,点满它需要舍弃很多我认为必要的技能。聚怪和抓怪很好用,为队友争取输出时间。)
7、武器精通:满(你拿什么武器就精通什么技能,拿无影的学短剑精通,拿屠戮的学太刀精通。)
8、崩山击:满(我认为这是很主要的输入和补助技能,因为它的100%出血,可以为魔神嗜血后输出创造条件,而且它本身的输出也很客观,必满。)
9、血气唤醒:满(这个是提升魔神生存能力的技能!)
10、死亡抗拒:满(魔神的嗜血,暴走的大减防,让魔神这个职业始终处在危险的边缘。有了这个技能就有了免费对抗死神的能力。)
11、噬魂之手:满(大爆发前抓下小怪获取力量,为瞬间输出做准备。)
12、血气之刃:满(配合瞬间输出很给力。)
13、主动觉醒:0级(瞬间爆发力不强,性价比不高。)
14、被动觉醒:满(在一群怪堆里来个崩山击,被动觉醒给你带来的力量加成非常客观。)
15、强化崩山击、死亡抗拒、暴走、崩山裂地斩,剩下一点TP点在基础精通上。
16、QP点力量、独立攻击、属性强化、物理暴击、命中,剩下的qp全点体力,还有富余点移动速度上。
17、这套加点有生存,有爆发。属于中庸之道吧,感觉很适合现在的版本,很适合普通玩家。
1、爆发流红眼该如何加点?这样的加点方式值得参考
2、红眼作为国服基数最大的职业,武器的选择,装备的搭配,技能的加点一直以来就是玩家所关注的话题,就目前来说天帝剑,神巨都可以当作红眼的毕业武器使用,装备搭配方面,533搭配改恶,777,军神(军神神话)最佳,3332搭配9(大幽魂上衣神话)+2(龙血玄黄)最佳,那么红眼爆发流的加点方式又是什么呢?这里给大家提供一下爆发流红眼的方式,仅供大家参考。
3、暴击:根据自身暴击进行学习,进图加满buff97%为满暴击。
4、空中连斩:+1,没有技能输出时,可以用跳X来进行续航。
5、刀魂之卡赞:必满,正常加满之后可增加200+的力智(最高310),红阵输出下打桩伤害高,组队也可以作为辅助技能使用。偷学1级封印解除,可增加红阵的范围。
6、小蹦:不学,小蹦虽然被大部分红眼玩家视为灵魂技能,但是输出并不高,现版本清小怪都是难事,可以放弃,最重要的是爆发流的加点不适合学该技能。
7、抓头:+1,关键时刻抓住敌人利用无敌可以躲技能。
8、怒气爆发:满,暴击不够可以在这里扣,技能CD短伤害一般。
9、狂斩:必满,加上狂暴之怒护石最佳,20秒内可以释放两次,爆发续航两不误。
10、大吸:必满,改版之后抓头施放速度大大加快,伤害也提升了不少,可控制可爆发。
11、鲜血爆掠:不学,在没护石的情况下容易丢空,有护石的情况下不如狂斩和血剑好。
12、大怒气:必满,虽然技能有点墨迹,但是输出仅次于致命血陨,比血爆伤害还高。
13、三觉技能绑定方面:选择一觉,这样既可以吃到一觉的攻速移动,又可以施放二觉,三觉,美滋滋。
14、TP加点方面主要以加大技能为主,其中需要加满的大技能有大怒气,大蹦,血剑,狂斩,大吸,剩余的2点SP可以点在怒气和基础精通上,值得注意的是虽然暴走不用TP,但是并不用加,因为加了之后反而会减少50点异常状态抗性增加量。
15、红眼作为爆发流职业,这样的加点可以在短时间内以伤害最大化的输出呈现,比较适合装备好,伤害比较高的红眼玩家使用。
16、注:以上内容纯属小贤游戏酱的个人见解,观点与平台无关!文章原创,图片来源网络,如有侵权请联系作者删除。未经允许,禁止转载!喜欢的玩家可以点赞关注,每天都有新的游戏资讯和技巧。
关于本次最新红眼加点和2024DNF神界版本红眼加点的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。
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2、首先,红眼的技能加点需要考虑多项因素,包括攻击力、技能效果以及是否适合自己的游戏风格等。对于初学者来说,建议选择一些易于操作且较为基础的技能进行加点。比如,可以优先加点红眼的群攻技能,这样不仅可以提高输出,还可以快速清理怪物。
3、其次,对于有经验的玩家来说,在加点时也应该根据不同情况进行调整。在打BOSS时,可以适当增加技能的伤害和附加效果,提高自身的生存和输出能力。而在PVP时,则需要更加注重技能的控制和打断效果,以便在战斗中获得优势。
4、最后,无论是初学者还是老手,在进行红眼技能加点时都要注意技能点的分配。不要把所有技能点都集中在几个主要技能上,而应该适当分散,使得每个技能都能够得到充分发挥。此外,还要注意不要浪费技能点,学习那些对游戏实用性较低的技能是没有必要的。
5、总之,红眼技能加点是DNF中非常重要的一环,需要玩家们认真对待。只有通过不断的实践和调整,才能找到最适合自己的技能配置,从而在游戏中展现出优秀的战斗表现。
1、格挡5出强制看你意识如果意识不够可以不加
2、崩山击,等级20出强制与银落配合起手
3、嗜魂之手,等级20伤害可观由其是出血的时候一般可以打出8000的血非常NB的技能
4、怒气爆发,等级10想加满的点不够
5、强制-怒气爆发,等级1 PK的时候非常有用
6、血之狂暴,等级10双刀狂战玩的就是这个我时装都是加的这个
7、崩山裂地斩,等级1 PK不用加那么高刷图满
8、「上挑」:5级或10级(满),如果刷图加点的5级足够,如果PK型加点要10级。
9、「银光落刃」:1级对于狂战这个只是一个起手或者是延迟CD时间的技能。
10、「三段斩」:1级如果拿的是巨剑,那么和剑魂、鬼泣、阿修罗拼招时,会强行打断对方三段斩并击飞对手。
11、「空中连斩」:1级,空中连招不错。
12、「巨剑精通」:10级(满)CD流和新手的首选。如果是连招流,那么加太刀精通。
13、「十字斩」:20级(满)招牌技能,可以让敌人大量出血。
14、「崩山击」:5级主要用于对付某些恶心职业的恶心技能,如枪手,在你对面格林,回旋踢,你可以利用这个跃起落下时的霸体,放倒他。如果用的是巨剑,攻击地面时的范围超大,也是崩山裂地斩的前置技能。
15、「死亡抗拒」:1级狂战士本身附带的1级足够了,后期有了血之狂暴,血是足够用的。
16、「血气旺盛」:1级必加,十字斩的增幅技能,使出血率增加40%。
17、「血气唤醒」:10级(满)当HP下降到40%以下的时候,会增加回避率和力量,最高可增加10%的回避率和300的力量。「嗜魂之手」:20级(满)无敌技能,也是俗称的抓头技能。可破霸体和防御状态的敌人,一般是PK的连招的收尾技能。
18、「暴走」:10级(满)增幅技能,可增加几乎所有的属性,很强大。
19、「血气分流」:不加把自己的血给别人,而且是自己三分之一的血的百分之八十,能增加队友攻击速度和移动速度,但减少物防和魔防。
20、「怒气爆发」:15级或16级(满)错位攻击,狂战士的专属技能,可以把敌人送上高空,给后面的连招争取无数时间。
21、「血之狂暴」:10级(满)狂战士因为它而得名。
22、「嗜魂封魔斩」:1级只要是为了辅助其他人群体攻击,把怪物聚拢,而不是本身攻击伤害。
23、「崩山裂地斩」:6级或8级(满)没出觉醒前,狂战士的最强绝招。
24、「鲜血之忆」:1级一次要30SP,消耗和得到有点不成正比。
25、「魔狱血刹」:1级更恐怖,一级要50SP,而只比1级多出100多的攻击,所以1级足够。
26、「物理暴击」:10级(满)狂战士开了双刀流后的攻击速度很快,所以很容易有暴击的。加这个的一般是刷图流,如果是PK流的话,加了这个就没法加空中连斩和学满上挑了。
27、「受伤蹲伏」:1级如果经常PK的话,可以躲避类似弹药这种职业的鞭尸
1、抓头技能加一点,原来的抓头是只能抓取效果,现在的抓头即使说不能抓取的怪物,也能有抓轰炮的效果了。
2、偷学技能里面的封印解除只要加第一点就够了!
3、红阵技能加满,能够加成不少的力量,特别是现在的团本基本都是打桩输出,所以这个阵非常好用。
4、其他的40级以上的技能点全部加满,特别要说明的是大怒气,大怒气加入TP点之后,伤害打满之后比起血爆还高。
5、35级的两个技能,狂斩和大吸,最后的加点会剩下300+sp点,玩家如果喜欢的话可以加到大吸上,大吸的输出也不低,但是因为新技能的缘故,所以舍弃了,如果把剩余的SP点加入大吸,收益还是挺可观的。
6、对于红眼玩家来说,加入这2个技能之后,其实打爆发的方式和之前是差不多的,不过就是把大怒气放进去而已,其他的就是在大吸的时候放60技能就好了,并不是非常难。特别说明:TP点里面有一个暴走的TP,千万不要点。这个点了浪费TP还掉抗性,原来暴走200的抗性会变成150点,而且不加成任何多余的属性,完全没用。
1、格挡(习惯用就+3或+5出强制不习惯可以不加或者+1)
2、空中连砍(级低SP紧张可先不加后期PK必须技能)
3、巨剑精通+满(刷图巨剑比太刀强,如果你就喜欢太刀可选太刀+满)
4、十字斩+满强制(满级出血率高就容易吸血刷图PK不可缺少)
5、蹦山击+5(建议强制PK刷图招数灵活多了)
6、死亡抗拒(转职后自带1点不要再多加了)
7、血气旺盛(建议35之前不会吸血先不要点他)
8、血气唤醒+满(不加满你不是红眼了)
9、怒气爆发+满强制(群攻技能刷图PK很好用)
10、嗜魂封魔斩+1(1点足够了没必要加多)
11、蹦山裂地斩+满(一直加吧这个技能刷图很好用)
1、我的这套加点主要是适合平民的,在爆发和生存能力上做了一个平衡。
2、上挑:1级(刷图用处不大,不必再满了。)
3、银光落刃:1级(这个可以点一级,属于个人爱好。)
4、十字斩:1级(SP紧张,舍弃已经无争议。)
5、血气旺盛:1级(让崩山击有溅射效果。十字斩耗血不耗蓝。)
6、噬魂封魔斩:1级(百分比技能,没有高强不建议满,而且sp消耗太大,点满它需要舍弃很多我认为必要的技能。聚怪和抓怪很好用,为队友争取输出时间。)
7、武器精通:满(你拿什么武器就精通什么技能,拿无影的学短剑精通,拿屠戮的学太刀精通。)
8、崩山击:满(我认为这是很主要的输入和补助技能,因为它的100%出血,可以为魔神嗜血后输出创造条件,而且它本身的输出也很客观,必满。)
9、血气唤醒:满(这个是提升魔神生存能力的技能!)
10、死亡抗拒:满(魔神的嗜血,暴走的大减防,让魔神这个职业始终处在危险的边缘。有了这个技能就有了免费对抗死神的能力。)
11、噬魂之手:满(大爆发前抓下小怪获取力量,为瞬间输出做准备。)
12、血气之刃:满(配合瞬间输出很给力。)
13、主动觉醒:0级(瞬间爆发力不强,性价比不高。)
14、被动觉醒:满(在一群怪堆里来个崩山击,被动觉醒给你带来的力量加成非常客观。)
15、强化崩山击、死亡抗拒、暴走、崩山裂地斩,剩下一点TP点在基础精通上。
16、QP点力量、独立攻击、属性强化、物理暴击、命中,剩下的qp全点体力,还有富余点移动速度上。
17、这套加点有生存,有爆发。属于中庸之道吧,感觉很适合现在的版本,很适合普通玩家。
1、爆发流红眼该如何加点?这样的加点方式值得参考
2、红眼作为国服基数最大的职业,武器的选择,装备的搭配,技能的加点一直以来就是玩家所关注的话题,就目前来说天帝剑,神巨都可以当作红眼的毕业武器使用,装备搭配方面,533搭配改恶,777,军神(军神神话)最佳,3332搭配9(大幽魂上衣神话)+2(龙血玄黄)最佳,那么红眼爆发流的加点方式又是什么呢?这里给大家提供一下爆发流红眼的方式,仅供大家参考。
3、暴击:根据自身暴击进行学习,进图加满buff97%为满暴击。
4、空中连斩:+1,没有技能输出时,可以用跳X来进行续航。
5、刀魂之卡赞:必满,正常加满之后可增加200+的力智(最高310),红阵输出下打桩伤害高,组队也可以作为辅助技能使用。偷学1级封印解除,可增加红阵的范围。
6、小蹦:不学,小蹦虽然被大部分红眼玩家视为灵魂技能,但是输出并不高,现版本清小怪都是难事,可以放弃,最重要的是爆发流的加点不适合学该技能。
7、抓头:+1,关键时刻抓住敌人利用无敌可以躲技能。
8、怒气爆发:满,暴击不够可以在这里扣,技能CD短伤害一般。
9、狂斩:必满,加上狂暴之怒护石最佳,20秒内可以释放两次,爆发续航两不误。
10、大吸:必满,改版之后抓头施放速度大大加快,伤害也提升了不少,可控制可爆发。
11、鲜血爆掠:不学,在没护石的情况下容易丢空,有护石的情况下不如狂斩和血剑好。
12、大怒气:必满,虽然技能有点墨迹,但是输出仅次于致命血陨,比血爆伤害还高。
13、三觉技能绑定方面:选择一觉,这样既可以吃到一觉的攻速移动,又可以施放二觉,三觉,美滋滋。
14、TP加点方面主要以加大技能为主,其中需要加满的大技能有大怒气,大蹦,血剑,狂斩,大吸,剩余的2点SP可以点在怒气和基础精通上,值得注意的是虽然暴走不用TP,但是并不用加,因为加了之后反而会减少50点异常状态抗性增加量。
15、红眼作为爆发流职业,这样的加点可以在短时间内以伤害最大化的输出呈现,比较适合装备好,伤害比较高的红眼玩家使用。
16、注:以上内容纯属小贤游戏酱的个人见解,观点与平台无关!文章原创,图片来源网络,如有侵权请联系作者删除。未经允许,禁止转载!喜欢的玩家可以点赞关注,每天都有新的游戏资讯和技巧。
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