这篇文章给大家聊聊关于最新法驱加点,以及法驱加点95对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
给你推荐纯法驱,装备好买,一身满级防具加起来不超过10w,武器念珠随级买粉的,就是需要点蓝药。下面是给你的加点。
*********【技能分类】*********
天使祝福,等级10(加智力120秒,与你的精神挂钩必加)
虎袭,等级1(送的,你是法驱,用技能打人,我刷图基本上没用过普通攻击,干啥出强制?)
升天阵,等级1(法驱的纠结技能之一,论起来如果都是满级的话伤害比黑手还高,而且范围大还有浮空,但是这个浮空太高了点……个人感觉比元素的冲天炮都高,飞那么长时间不是浪费多少白虎的攻击次数啊,而且每个怪的落地时间不好掌握,破魔经常放空)
破魔符,等级20(法驱最常用的技能,主力输出之一,必满,5段攻击,高攻减速)
脉轮寒冰,等级10(法驱标准buff,60秒持续时间20秒cd,加智力,加释放)
压制符,等级10(控场技能,碰见一堆怪的时候放一个,看他们在里面慢慢悠悠的爬,你可以放放破魔,看着白虎慢慢的打)
黑暗切割,等级1(法驱纠结技能之二,伤害高,范围大,而且还推怪,但是需要蓄力这点让人太蛋疼,而且升级只升攻击力,蓄力时间,范围这些都不变,所以我就升了一级,推怪用,代替巨旋风)
式神白虎,等级16(法驱主力输出之二,只要白虎阵摆的好,跑好位,单刷跟玩似的,组队就算了,等你摆好了阵,怪早都被清干净了或者被打散了)
式神玄武,等级9(对付不可抓取的怪,怎么半?放狗吧!连无头都能抓,还怕谁?而且满级减防6000+)
落雷符,等级11(法驱主力输出技能之三,自从改版之后,成为绝对的主力输出技能,10秒持续,20秒cd,每次三道雷,0.9秒一次。在组队的时候放不了白虎,就靠它和破魔来输出了。要是再来个七龙拱月珠……呵呵……)
式神殇,等级1(法驱纠结技能之三,在没开觉醒的时候,朱雀绝对是刚改版后法驱的主力输出,但是青龙一出,哪凉快那蹲着去吧,升一级是因为攻击次数比较多,所以硬直很高,同时如果相进pk场力耍耍也是不错的,同时可以控制上下的方向。PS:本来应该是叫“式神朱雀”的,但是麻花藤……)
斗志散发,等级1(被动觉醒,霸体一定时间后增加力量和智力,你又没学潜龙就觉醒和朱雀霸体时间长,而且sp紧缺,就要他一级送的吧)
苍龙逐日,等级7(主动觉醒,法驱最强的瞬间爆发技能,能够秒掉很多boss,必满)
恶魔之手,等级20(法驱的纠结技能之四,释放快,cd短,耗魔少,攻击高,但是范围比较小,初期伤害算是绝对的主力20多级一把抓下去1000血绝对没问题,但是因为是固定伤害,后期伤害就没有升天高了。不过如果不升的话,初期刷图太蛋疼,我就满了)
魔法暴击,等级10(暴击和背击还有远古我放在一起说了,作为法驱来说主力输出技能大多属于持续输出,不想瞎子,念气他们一个远古20秒内能把差不多所有技能都放一边,然后溜达等cd,法驱远古的二十秒内也就放个落雷,朱雀,青龙这三个爆发技能,小招的话你用远古那点魔还不如多用两个破魔或者黑手,而对于白虎一半时间都没有用。我是一身魔爆装,魔爆接近50,升了背击在背后攻击时再加上15%,这样下来几乎每攻击四下就能出3次暴击(破魔,白虎,落雷这些技能有进四分之三是背击)个人感觉并不比远古的输出低……)
再说说那些没加的技能,物理系的就不说了,我们是法驱。而问题最大的就是化魔还有缓慢愈合。但是我这里想说了,sp和游戏币哪个重要?装备那么便宜你买点药又怎么了?
呵呵,就说到这里了,手打了那么半天,祝大家玩的愉快!
1、呃。。。我其实也只算个新法驱,刚玩也不久,才43级,我也在网上找了很多法驱刷图加点的帖子,结合一下自己现在加的技能的使用感觉给楼主点借鉴吧。。另外说下,楼上的那个加点绝对不是主流的法驱刷图加点,而且感觉非常的非主流。。。
2、我网上看了很多法驱加点的帖子,基本上(启示)类里的天使祝福都是加满的。。我也是加满的,因为只有43级,精神不高,暂时来说只能说还行,加满算是值得的。。(神击)类里基本最多也就是加个强制虎袭。。。主要是(驱魔)类了:
3、破魔符必满(刷图法驱好像没看到说不满的)。。。其实我也没觉得这个技能很强,但使用频率确实很高。。
4、压制符必满(这个好像也没什么争议)。。。丢个压制再丢个落雷感觉确实很爽。。
5、升天阵这个争议比较大,有的说学满有的说不学,我是没有学的,所以也不好说这个好不好,据说是出招速度太慢吧。。
6、白虎这个基本就是满和加5两种加点。。。这个技能我开始是打算加满的,不过一直也用得不怎么好。。。而且我觉得5秒的冷却实在是有点长,刷小怪的时候我现在基本就不用了。。。刷BOSS的话打那些不能动的BOSS非常给力(邪龙、罗斯特,冰龙我等级不到没打过),但刷那些移动快的BOSS效果就不怎么好了,当然咯,我前面就说了我白虎用得不好。。。用得好的当白虎是神技的。。。
7、玄武这个也是加满和加4两种加点。。。我觉得这个技能反正是要加的,楼主可以自己加了后去感觉,实在是不好说。。。有些图有用有些没用吧。。
8、寒冰脉轮必满这个应该算是“不解释”吧。。呵呵
9、火脉轮觉醒前置忘了是3还是4了。。
10、黑暗切割关于这个好像是说有高强武器就加满没有就加1或者不加。我是加的1。。。我的配点里也没打算加满,虽然法驱的55粉念珠很便宜。。
11、落雷符基本也就是加1或者加满两种。。。我是打算加满,持续10秒冷却20秒,感觉上就是放一个跑一跑聚下怪就能放第二个了。。。个人觉得很好用
12、式神殇还是加1或者加满,我还没学到,不过确实打算加满。。。我也是打算高攻流的。。。
13、主动觉醒高攻流必满。。呵看的帖子里基本都这么说。。。
14、被动觉醒不加这个也算主流做法吧
15、恶魔之手加满或不加(系统送1级)我是随级加满的,我的感觉是加恶魔之手至少可以保证40级以前的刷图效率,提升40以后的刷图效率。。攻击力很不错,就是冷却要6秒。。。我个人觉得值得加满。。
16、远古记忆满这个我满了 150智力感觉很好,就是常不记得放。。
17、魔法暴击满或不加我开始模拟的加点SP不够,所以没加,主观上我还是想加满的。。。
18、魔法背击满或不加没加,理由通上
19、最后说一下,既然是纯刷图的法驱,物驱的技能就一点都不要加。。法驱的SP并不富裕。。。网上说sp富裕的帖子基本都是觉醒前的了。。。
20、呃我是粘贴的。。。不过是粘贴我自己的。。。(昨天刚回答了一个和这个差不多的问题)不算粘贴党吧。。。呵呵
1、分享一下自己的法驱加点吧,看了一些资料站的帖子再结合自己的操作洗点洗了不下5次了最后保留了这套,或许有一点争议,但是适合自己的就行
2、天使祝福 10,满了进图效果明显,无争议
3、缓慢愈合满,这个是后期洗的,这个满了之后全程满血高回蓝。当然,如果楼主的跑位非常到位对血量可以无视的话可以不加这个点满黑暗切割。
4、强制-虎袭 1,偶尔破破招,皮薄的要学会善待自己
5、净化 7,消除异常状态的,比较不错
6、升天阵 10,可以先加10,后期的剩余SP全部堆在这上面
7、朱雀符满,必须无争议,17173有一个视频测试这个技能伤害,可以看看
8、黑暗切割 1,之前是满的,为了满缓慢愈合洗成了1
9、式神·殇 1,只能说新版一般都会这么加
10、远古记忆 10,驱魔的觉醒可以理解为瞬间爆发的技能,可以满远古的
11、受身蹲伏 1,10点SP可以救命,不多说了
12、强化-破魔符 2(真的很难取舍,楼主也可以舍去上面的一个技能加满这个)
13、强化-属性强化满,新版本脉轮变为光属性,
14、剩余点数全部加在了强化-所有独立攻击上是为了觉醒的输出最大化。
15、当然,楼主也可以先将移动点满。
16、个人也是有个法驱,因为不是大号没怎么弄,目前站街1550智力,6900魔攻,进图魔攻一般在9000这样。
1、dnf法驱刷图加点推荐:主加智力,副加魔法暴击和魔法背击,适当加点移动速度和施放速度。
2、在dnf中,法驱职业以魔法攻击为主,因此智力属性是法驱刷图加点的核心。提高智力能够增加法驱的魔法攻击力,使其在刷图过程中更加高效。
3、除了智力,魔法暴击和魔法背击也是法驱加点的重要考虑因素。增加魔法暴击率可以提升法驱的爆发能力,而魔法背击则能在敌人背后发动攻击时造成额外伤害。这两个属性都能有效提高法驱的输出能力。
4、此外,移动速度和施放速度也是法驱加点时需要考虑的因素。适当的加点可以提高法驱的机动性和连招的流畅度,使其在战斗中更加灵活多变。
5、总的来说,dnf法驱刷图加点应以智力为主,辅以魔法暴击和魔法背击,并适当考虑移动速度和施放速度。这样的加点方案能够使法驱在刷图过程中既有强大的输出能力,又有良好的机动性和连招流畅度,从而更加高效地完成任务。
6、请注意,以上推荐仅供参考,具体加点方案还需根据玩家的个人喜好和游戏需求进行调整。不同玩家可能会有不同的加点侧重点,因此在实际操作中,玩家可以根据自己的实际情况进行灵活调整,以找到最适合自己的加点方案。
1、空斩打满,出强制,虎袭1级魔符5级,落凤锤5或满,火轮满,星落打5级,旋风5级,乱锤击满,风火轮满,白虎3级,玄武满,压制符满,净化1级,潜龙1级
2、物驱穿重甲拿斧子或镰刀,总体来说刷图一般,遭遇霸体怪难打,需要组队配合,pk暴力,较强,和漫游打有难度。
3、破魔符满,黑手满,冰轮满,压制符满,白虎满(难打烂),玄武满,星落打1级,巨旋风1级,落雷符1级或满(刷图技能,配合压制符),远古记忆满,不屈意志(PK加满为好),虎袭1级,净化1级,补血(刷图技能,法驱sp够用,可以加)
4、法驱穿布甲拿念珠或镰刀,刷图很强,30以后学白虎,操作差不多就可以单刷,炼狱冰心蜘蛛应该没问题,地形复杂怪机灵的图不好单刷(其他职业更不好单刷);pk不暴力,较为柔弱,但牵制性强,游戏里召唤和法驱不追着打不行,总体来说pk一般。。。跑位牛装备牛除外
5、双修比校复杂,物攻为主法攻为辅纯属鸡肋,还不如纯物驱,不推荐
6、加法攻,配合物攻招式值得尝试,加满冰轮、破魔、远古记忆拥有高魔攻输出和压制能力,
7、另外出狂乱锤击和风火轮虽然威力差物驱很多,但有力地弥补了纯法驱过于柔弱。刷图强,pk强于纯法驱,和物驱比各有所长。
8、你说的几个技能除了虎袭加一级破霸体以外,其他的不用加,浪费sp
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破魔符,等级20(法驱最常用的技能,主力输出之一,必满,5段攻击,高攻减速)
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压制符,等级10(控场技能,碰见一堆怪的时候放一个,看他们在里面慢慢悠悠的爬,你可以放放破魔,看着白虎慢慢的打)
黑暗切割,等级1(法驱纠结技能之二,伤害高,范围大,而且还推怪,但是需要蓄力这点让人太蛋疼,而且升级只升攻击力,蓄力时间,范围这些都不变,所以我就升了一级,推怪用,代替巨旋风)
式神白虎,等级16(法驱主力输出之二,只要白虎阵摆的好,跑好位,单刷跟玩似的,组队就算了,等你摆好了阵,怪早都被清干净了或者被打散了)
式神玄武,等级9(对付不可抓取的怪,怎么半?放狗吧!连无头都能抓,还怕谁?而且满级减防6000+)
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式神殇,等级1(法驱纠结技能之三,在没开觉醒的时候,朱雀绝对是刚改版后法驱的主力输出,但是青龙一出,哪凉快那蹲着去吧,升一级是因为攻击次数比较多,所以硬直很高,同时如果相进pk场力耍耍也是不错的,同时可以控制上下的方向。PS:本来应该是叫“式神朱雀”的,但是麻花藤……)
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恶魔之手,等级20(法驱的纠结技能之四,释放快,cd短,耗魔少,攻击高,但是范围比较小,初期伤害算是绝对的主力20多级一把抓下去1000血绝对没问题,但是因为是固定伤害,后期伤害就没有升天高了。不过如果不升的话,初期刷图太蛋疼,我就满了)
魔法暴击,等级10(暴击和背击还有远古我放在一起说了,作为法驱来说主力输出技能大多属于持续输出,不想瞎子,念气他们一个远古20秒内能把差不多所有技能都放一边,然后溜达等cd,法驱远古的二十秒内也就放个落雷,朱雀,青龙这三个爆发技能,小招的话你用远古那点魔还不如多用两个破魔或者黑手,而对于白虎一半时间都没有用。我是一身魔爆装,魔爆接近50,升了背击在背后攻击时再加上15%,这样下来几乎每攻击四下就能出3次暴击(破魔,白虎,落雷这些技能有进四分之三是背击)个人感觉并不比远古的输出低……)
再说说那些没加的技能,物理系的就不说了,我们是法驱。而问题最大的就是化魔还有缓慢愈合。但是我这里想说了,sp和游戏币哪个重要?装备那么便宜你买点药又怎么了?
呵呵,就说到这里了,手打了那么半天,祝大家玩的愉快!
1、呃。。。我其实也只算个新法驱,刚玩也不久,才43级,我也在网上找了很多法驱刷图加点的帖子,结合一下自己现在加的技能的使用感觉给楼主点借鉴吧。。另外说下,楼上的那个加点绝对不是主流的法驱刷图加点,而且感觉非常的非主流。。。
2、我网上看了很多法驱加点的帖子,基本上(启示)类里的天使祝福都是加满的。。我也是加满的,因为只有43级,精神不高,暂时来说只能说还行,加满算是值得的。。(神击)类里基本最多也就是加个强制虎袭。。。主要是(驱魔)类了:
3、破魔符必满(刷图法驱好像没看到说不满的)。。。其实我也没觉得这个技能很强,但使用频率确实很高。。
4、压制符必满(这个好像也没什么争议)。。。丢个压制再丢个落雷感觉确实很爽。。
5、升天阵这个争议比较大,有的说学满有的说不学,我是没有学的,所以也不好说这个好不好,据说是出招速度太慢吧。。
6、白虎这个基本就是满和加5两种加点。。。这个技能我开始是打算加满的,不过一直也用得不怎么好。。。而且我觉得5秒的冷却实在是有点长,刷小怪的时候我现在基本就不用了。。。刷BOSS的话打那些不能动的BOSS非常给力(邪龙、罗斯特,冰龙我等级不到没打过),但刷那些移动快的BOSS效果就不怎么好了,当然咯,我前面就说了我白虎用得不好。。。用得好的当白虎是神技的。。。
7、玄武这个也是加满和加4两种加点。。。我觉得这个技能反正是要加的,楼主可以自己加了后去感觉,实在是不好说。。。有些图有用有些没用吧。。
8、寒冰脉轮必满这个应该算是“不解释”吧。。呵呵
9、火脉轮觉醒前置忘了是3还是4了。。
10、黑暗切割关于这个好像是说有高强武器就加满没有就加1或者不加。我是加的1。。。我的配点里也没打算加满,虽然法驱的55粉念珠很便宜。。
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13、主动觉醒高攻流必满。。呵看的帖子里基本都这么说。。。
14、被动觉醒不加这个也算主流做法吧
15、恶魔之手加满或不加(系统送1级)我是随级加满的,我的感觉是加恶魔之手至少可以保证40级以前的刷图效率,提升40以后的刷图效率。。攻击力很不错,就是冷却要6秒。。。我个人觉得值得加满。。
16、远古记忆满这个我满了 150智力感觉很好,就是常不记得放。。
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18、魔法背击满或不加没加,理由通上
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4、强制-虎袭 1,偶尔破破招,皮薄的要学会善待自己
5、净化 7,消除异常状态的,比较不错
6、升天阵 10,可以先加10,后期的剩余SP全部堆在这上面
7、朱雀符满,必须无争议,17173有一个视频测试这个技能伤害,可以看看
8、黑暗切割 1,之前是满的,为了满缓慢愈合洗成了1
9、式神·殇 1,只能说新版一般都会这么加
10、远古记忆 10,驱魔的觉醒可以理解为瞬间爆发的技能,可以满远古的
11、受身蹲伏 1,10点SP可以救命,不多说了
12、强化-破魔符 2(真的很难取舍,楼主也可以舍去上面的一个技能加满这个)
13、强化-属性强化满,新版本脉轮变为光属性,
14、剩余点数全部加在了强化-所有独立攻击上是为了觉醒的输出最大化。
15、当然,楼主也可以先将移动点满。
16、个人也是有个法驱,因为不是大号没怎么弄,目前站街1550智力,6900魔攻,进图魔攻一般在9000这样。
1、dnf法驱刷图加点推荐:主加智力,副加魔法暴击和魔法背击,适当加点移动速度和施放速度。
2、在dnf中,法驱职业以魔法攻击为主,因此智力属性是法驱刷图加点的核心。提高智力能够增加法驱的魔法攻击力,使其在刷图过程中更加高效。
3、除了智力,魔法暴击和魔法背击也是法驱加点的重要考虑因素。增加魔法暴击率可以提升法驱的爆发能力,而魔法背击则能在敌人背后发动攻击时造成额外伤害。这两个属性都能有效提高法驱的输出能力。
4、此外,移动速度和施放速度也是法驱加点时需要考虑的因素。适当的加点可以提高法驱的机动性和连招的流畅度,使其在战斗中更加灵活多变。
5、总的来说,dnf法驱刷图加点应以智力为主,辅以魔法暴击和魔法背击,并适当考虑移动速度和施放速度。这样的加点方案能够使法驱在刷图过程中既有强大的输出能力,又有良好的机动性和连招流畅度,从而更加高效地完成任务。
6、请注意,以上推荐仅供参考,具体加点方案还需根据玩家的个人喜好和游戏需求进行调整。不同玩家可能会有不同的加点侧重点,因此在实际操作中,玩家可以根据自己的实际情况进行灵活调整,以找到最适合自己的加点方案。
1、空斩打满,出强制,虎袭1级魔符5级,落凤锤5或满,火轮满,星落打5级,旋风5级,乱锤击满,风火轮满,白虎3级,玄武满,压制符满,净化1级,潜龙1级
2、物驱穿重甲拿斧子或镰刀,总体来说刷图一般,遭遇霸体怪难打,需要组队配合,pk暴力,较强,和漫游打有难度。
3、破魔符满,黑手满,冰轮满,压制符满,白虎满(难打烂),玄武满,星落打1级,巨旋风1级,落雷符1级或满(刷图技能,配合压制符),远古记忆满,不屈意志(PK加满为好),虎袭1级,净化1级,补血(刷图技能,法驱sp够用,可以加)
4、法驱穿布甲拿念珠或镰刀,刷图很强,30以后学白虎,操作差不多就可以单刷,炼狱冰心蜘蛛应该没问题,地形复杂怪机灵的图不好单刷(其他职业更不好单刷);pk不暴力,较为柔弱,但牵制性强,游戏里召唤和法驱不追着打不行,总体来说pk一般。。。跑位牛装备牛除外
5、双修比校复杂,物攻为主法攻为辅纯属鸡肋,还不如纯物驱,不推荐
6、加法攻,配合物攻招式值得尝试,加满冰轮、破魔、远古记忆拥有高魔攻输出和压制能力,
7、另外出狂乱锤击和风火轮虽然威力差物驱很多,但有力地弥补了纯法驱过于柔弱。刷图强,pk强于纯法驱,和物驱比各有所长。
8、你说的几个技能除了虎袭加一级破霸体以外,其他的不用加,浪费sp
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