大家好,最新斗战神猴子加点相信很多的网友都不是很明白,包括斗战神拳猴和棍猴哪个厉害也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于最新斗战神猴子加点和斗战神拳猴和棍猴哪个厉害的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
对于现在的主流灵猴加点,一般为棍系。
需强调一点的是,到等级50级后,你的天赋加点应根据你所选择的套装来做适当的调整,满级一共可以开启8个技能槽,也就是最多可以选择8个技能。
本篇为45级前的天赋加点。(可以选择性的沿用至50级出套装前)
群体主要输出技能:棍影千叠、旋空震
通用技能:活筋、隐身.(这俩个技能的作用在于全程增加攻击力,且隐身能清仇恨,活筋既能加连击点,又能回复体力)
说明:1、为什么不加棍式如山。原因是由于伤害都在456上,但是越后面,456出招机会不多,队友都会抱怨把怪打散,事实也的确如此,所以放弃棍式也没什么不可。
2、为什么不加大招破天棍,这招最主要的作用在于出BUFF定海神针3,由于小编未到46以上,出不了效果,且群体伤害虽然还行,但是需要6个连击点,性价比明显没有群攻技能旋空震既能聚怪又能群A来的好。
灵猴的主要输出技能,必须得全满。如果你有钱的话,再配合内丹
关于护身咒的说法很多,护身咒的好处无需质疑,大大提升猴子在副本中的生存能力。护身咒的精髓并不是能吸收多少的伤害。以目前45级,天赋点加满,小编试了下护身咒加满,点满吸收精修精修点满是增加30%吸收量,也就是说每10秒可以吸收2341+2341*0.3=3003点伤害。多吸收700的伤害,但是不加可以节约7个精修点。重点在于精修点持久和准备加满后。持续时间达到15秒,冷却时间为30秒,几乎可以保持半个副本护身咒状态。
此技能符合灵猴在团队中的重要作用:聚怪。且再配合活筋基本可以满足每次小怪达到聚怪的效果。
玄空震等级加满,精修点范围和伤害增加,单体伤害已经爆到6000+伤害.虽然没有棍影千叠那般的伤害,但是优势在于出手速度快.
这个技能我敢说一直是现在猴子们的心病,我这招数追加出了5式。基本满足了副本群怪群A的效果。为什么不出6.7.8式呢,首先,完整的放完6.7.8式需要时间4~5秒,小编经常在出第6式或者第7式的时候被怪攻击但是又不能移动,且虽然第8式能奖励一个连击点,但是效果实在不怎么理想。其次就是可以省下13个精修点来加强别的。何乐而不为呢。
这个技能可能大家选择的精修点也许会不一样,由于套装原因,小编经常在BOSS战的时候发现体力不够用,所以加了精修点回体,全加满的话基本就是护身咒一样,20秒就可以触发了。基本可以保持半个副本不掉BUFF状态。且可以增加3个连击点,作用还是蛮大的。
剩下的一共只剩3个天赋点以及3个精修点了。这个技能好处在于,偶尔会起到清除BOSS仇恨且解除隐身状态后能提高攻击力的作用,特别是在单刷的时候,清除当前仇恨,再召出分身幻影,那么就可以多捅BOSS一下。可以在BOSS战的时候配合奔雷击使用。算是个附加效果,而且在日常做任务的时候经常发现怪刷新太快,这个技能就当是半个逃命技能吧。且在PVP中也表现出不俗的作用。
分身幻影的作用再配合内丹等最多可以召唤出7个分身出来,霸气吗!
四个猴子同台?灵猴可轻易召唤3个分身战斗
第8个技能槽:神行术,定身术的抉择
定身术:这个技能的作用更多的在于PVP上面,可以帮助队友来控制场面。所以爱好PVP的玩家不妨可以把这个槽加到定身术来。
神行术:不可不说,在综合的作用上,此技能还是非常有用的。结合你做任务跑路,刷副本拉怪跑路.....等等各种不能在坐骑上的跑路都需要用此技能。
所以以PVE的角度来看,个人综合评价认为:神行术定身术.
BOSS战:神行术=护身咒=活筋=奔雷击.猛戳BOSS,利用各种空格闪避躲避BOSS攻击,星多了就旋空震。
小怪战:活筋=旋空震=护身咒=棍影千叠。
猴子主要输出方式是奔雷击与空格配合,技术好熟知boss攻击特性可以依靠空格闪避大部分攻击,可以说,此套天赋基本就是为了PVE来设定的。且操作简单。易上手。
1、其实都一样,猴子无非就是靠定海状态撸伤害。定海BUFF不用我说,每一层伤害都不同越后伤害加成越高。猴子就是俗称的十二秒真男人,定4也就只有12秒。因为本人把号卖了,所以没办法给你详细上图解答,只能靠文字了。猴子打架不用说,猛人一个。但是对于打罗刹而言比较棘手,个人观点。
2、一、奔雷领悟点4点前面4个棍式追加定海神针一重感电神棍,其他我不解释,感电解释一下,感电附加上这个BUFF怪物或者玩家所承受的伤害都会提高。具体你按K看奔雷精修感电的描述。因为奔雷伤害几乎没有所以领悟点四下能把精修点出来足够了。
3、二、棍式如山领悟点8前面4个全部点满,最下面那个点行云流水。主要是靠棍式攒豆子,所以速度要快,才能更快攒满豆子。至于棍式如山第3个迎刃而上前期你肯定不习惯但是后面玩的多了自然也就习惯,我当初也那样。
4、三、巨猿拳罡领悟点8点前面两个后面的刷图这套技能就把第3个同仇敌忾点上打架这套的就不点第三个了,浪费精修。就点第4个。如果精修不够也可以不点第3个,点第3个呢主要是能给队友加BUFF。
5、四、神行术,领悟点满。前4个都点,至于下面的那就是最末期买精修点才有足够点去点的了。如果点够,那不用说点CD冷却。
6、五、护身咒,领悟点满。静修的话除了第二个护身咒移除回复50点体力那个以外和持久以外其余全部点满,最后的末期的话,精修点全部买完了,也可以把护身持久点两下。但是个人觉得太鸡肋,点两下持久才+1秒的持续时间。
7、六、破天棍、精修和领悟都点满。第4个突进呢,打架肯定是需要点的,没有人会在打架的时候给你时间去甩奔雷。前期根据你的静修点来安排需不需点熟练,刷图的话可以不点,点够的话最好也点了。具体说明参考游戏技能破天棍技能突进精修说明。伤害加深和无所畏惧,点伤害加深,无所畏惧也点两下。破天不管前期还是后期能把200点精修点点满就必须点满。猴子就靠这个吃饭了。
8、七、活筋把领悟点满就够了。为什么呢那些精修都是浪费精修点,没必要去点。领悟为什么点满呢,以为领悟点的越高,释放活筋技能的时候好斗加的斗志越高。
9、八、护身咒、刷本的话,点第三个原形毕露,和破潜点满就OK,其他都不用点。打架的话前5个点满,破潜不点。如果要高爆发不要CD快那打架就点破潜。破潜和活筋一样都是给加攻击的,也就是所谓的斗志。破潜的意思就是隐身解除出现的意思。
10、我这么加的点,你点肯定不够,到了60级,你不买点。领悟和精修都不足来按照我这么点。我差不多已经把点买完了。我这么说明就是给你一个意向,给你提供参考。
11、最后,不一定每一个人加点都一样,也不可能完全一样。除非你叫别人给你发了技能截图全部按照上面搬,而且不一定你们的精修和领悟点都一样多。所以不可能都一样,但大致差不多。重要的都会去点,比如破天棍。除非他是傻子。
12、卖号前截了的两张图,至少说我也是玩的猴子。
1、确定了棍猴,就不去谈什么几级之前破事真要说,那就是55级之前看了很多你应该知道,棍猴,主破天,那么50级八个技能奔雷,棍势,破天,神行,隐身,活筋,护身,巨猿(或者悬空)
2、棍势满除了最后一排伤害其他都满定海2
3、破天满突进,和无所畏惧暂时不点其他满(为什么不点突进可以问,不多说)
4、这套刷图,没太大压力存活和DPS都在,为什么不点旋空呢,旋空6出了无中生有确实可以增加破天伤害,4个连击点换一次破天加伤和神行3个连击点加2次破天你怎么选择?
5、这里解释下手法一, 9连击点进图后神行-3一套棍势后9点二,巨猿护身开启,破天-5,一套棍势+3再破天,剩余2个连击点同时进入定海4那么,有了侵略如火,我们下次破天只需要2个连击点而不是一个,不要被混淆了三,下面你有两个选择1,按下活筋隐身,瞬间5个连击点,破天后隐身现形再出来3个连击点也就是说定4后12秒内,按下活筋隐身一共8个连击点供你4次破天,4次后一套棍势3个点最后一次破天,一共7次破天(给新手)选择2定4后打两套棍势在神行状态下花5秒 8个点供4次破天之后再按活筋隐身 3次破天,全程9次破天(熟练后)
6、别特娘说我扯淡,有问题可以问,不要口水
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的最新斗战神猴子加点和斗战神拳猴和棍猴哪个厉害问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!
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群体主要输出技能:棍影千叠、旋空震
通用技能:活筋、隐身.(这俩个技能的作用在于全程增加攻击力,且隐身能清仇恨,活筋既能加连击点,又能回复体力)
说明:1、为什么不加棍式如山。原因是由于伤害都在456上,但是越后面,456出招机会不多,队友都会抱怨把怪打散,事实也的确如此,所以放弃棍式也没什么不可。
2、为什么不加大招破天棍,这招最主要的作用在于出BUFF定海神针3,由于小编未到46以上,出不了效果,且群体伤害虽然还行,但是需要6个连击点,性价比明显没有群攻技能旋空震既能聚怪又能群A来的好。
灵猴的主要输出技能,必须得全满。如果你有钱的话,再配合内丹
关于护身咒的说法很多,护身咒的好处无需质疑,大大提升猴子在副本中的生存能力。护身咒的精髓并不是能吸收多少的伤害。以目前45级,天赋点加满,小编试了下护身咒加满,点满吸收精修精修点满是增加30%吸收量,也就是说每10秒可以吸收2341+2341*0.3=3003点伤害。多吸收700的伤害,但是不加可以节约7个精修点。重点在于精修点持久和准备加满后。持续时间达到15秒,冷却时间为30秒,几乎可以保持半个副本护身咒状态。
此技能符合灵猴在团队中的重要作用:聚怪。且再配合活筋基本可以满足每次小怪达到聚怪的效果。
玄空震等级加满,精修点范围和伤害增加,单体伤害已经爆到6000+伤害.虽然没有棍影千叠那般的伤害,但是优势在于出手速度快.
这个技能我敢说一直是现在猴子们的心病,我这招数追加出了5式。基本满足了副本群怪群A的效果。为什么不出6.7.8式呢,首先,完整的放完6.7.8式需要时间4~5秒,小编经常在出第6式或者第7式的时候被怪攻击但是又不能移动,且虽然第8式能奖励一个连击点,但是效果实在不怎么理想。其次就是可以省下13个精修点来加强别的。何乐而不为呢。
这个技能可能大家选择的精修点也许会不一样,由于套装原因,小编经常在BOSS战的时候发现体力不够用,所以加了精修点回体,全加满的话基本就是护身咒一样,20秒就可以触发了。基本可以保持半个副本不掉BUFF状态。且可以增加3个连击点,作用还是蛮大的。
剩下的一共只剩3个天赋点以及3个精修点了。这个技能好处在于,偶尔会起到清除BOSS仇恨且解除隐身状态后能提高攻击力的作用,特别是在单刷的时候,清除当前仇恨,再召出分身幻影,那么就可以多捅BOSS一下。可以在BOSS战的时候配合奔雷击使用。算是个附加效果,而且在日常做任务的时候经常发现怪刷新太快,这个技能就当是半个逃命技能吧。且在PVP中也表现出不俗的作用。
分身幻影的作用再配合内丹等最多可以召唤出7个分身出来,霸气吗!
四个猴子同台?灵猴可轻易召唤3个分身战斗
第8个技能槽:神行术,定身术的抉择
定身术:这个技能的作用更多的在于PVP上面,可以帮助队友来控制场面。所以爱好PVP的玩家不妨可以把这个槽加到定身术来。
神行术:不可不说,在综合的作用上,此技能还是非常有用的。结合你做任务跑路,刷副本拉怪跑路.....等等各种不能在坐骑上的跑路都需要用此技能。
所以以PVE的角度来看,个人综合评价认为:神行术定身术.
BOSS战:神行术=护身咒=活筋=奔雷击.猛戳BOSS,利用各种空格闪避躲避BOSS攻击,星多了就旋空震。
小怪战:活筋=旋空震=护身咒=棍影千叠。
猴子主要输出方式是奔雷击与空格配合,技术好熟知boss攻击特性可以依靠空格闪避大部分攻击,可以说,此套天赋基本就是为了PVE来设定的。且操作简单。易上手。
1、其实都一样,猴子无非就是靠定海状态撸伤害。定海BUFF不用我说,每一层伤害都不同越后伤害加成越高。猴子就是俗称的十二秒真男人,定4也就只有12秒。因为本人把号卖了,所以没办法给你详细上图解答,只能靠文字了。猴子打架不用说,猛人一个。但是对于打罗刹而言比较棘手,个人观点。
2、一、奔雷领悟点4点前面4个棍式追加定海神针一重感电神棍,其他我不解释,感电解释一下,感电附加上这个BUFF怪物或者玩家所承受的伤害都会提高。具体你按K看奔雷精修感电的描述。因为奔雷伤害几乎没有所以领悟点四下能把精修点出来足够了。
3、二、棍式如山领悟点8前面4个全部点满,最下面那个点行云流水。主要是靠棍式攒豆子,所以速度要快,才能更快攒满豆子。至于棍式如山第3个迎刃而上前期你肯定不习惯但是后面玩的多了自然也就习惯,我当初也那样。
4、三、巨猿拳罡领悟点8点前面两个后面的刷图这套技能就把第3个同仇敌忾点上打架这套的就不点第三个了,浪费精修。就点第4个。如果精修不够也可以不点第3个,点第3个呢主要是能给队友加BUFF。
5、四、神行术,领悟点满。前4个都点,至于下面的那就是最末期买精修点才有足够点去点的了。如果点够,那不用说点CD冷却。
6、五、护身咒,领悟点满。静修的话除了第二个护身咒移除回复50点体力那个以外和持久以外其余全部点满,最后的末期的话,精修点全部买完了,也可以把护身持久点两下。但是个人觉得太鸡肋,点两下持久才+1秒的持续时间。
7、六、破天棍、精修和领悟都点满。第4个突进呢,打架肯定是需要点的,没有人会在打架的时候给你时间去甩奔雷。前期根据你的静修点来安排需不需点熟练,刷图的话可以不点,点够的话最好也点了。具体说明参考游戏技能破天棍技能突进精修说明。伤害加深和无所畏惧,点伤害加深,无所畏惧也点两下。破天不管前期还是后期能把200点精修点点满就必须点满。猴子就靠这个吃饭了。
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9、八、护身咒、刷本的话,点第三个原形毕露,和破潜点满就OK,其他都不用点。打架的话前5个点满,破潜不点。如果要高爆发不要CD快那打架就点破潜。破潜和活筋一样都是给加攻击的,也就是所谓的斗志。破潜的意思就是隐身解除出现的意思。
10、我这么加的点,你点肯定不够,到了60级,你不买点。领悟和精修都不足来按照我这么点。我差不多已经把点买完了。我这么说明就是给你一个意向,给你提供参考。
11、最后,不一定每一个人加点都一样,也不可能完全一样。除非你叫别人给你发了技能截图全部按照上面搬,而且不一定你们的精修和领悟点都一样多。所以不可能都一样,但大致差不多。重要的都会去点,比如破天棍。除非他是傻子。
12、卖号前截了的两张图,至少说我也是玩的猴子。
1、确定了棍猴,就不去谈什么几级之前破事真要说,那就是55级之前看了很多你应该知道,棍猴,主破天,那么50级八个技能奔雷,棍势,破天,神行,隐身,活筋,护身,巨猿(或者悬空)
2、棍势满除了最后一排伤害其他都满定海2
3、破天满突进,和无所畏惧暂时不点其他满(为什么不点突进可以问,不多说)
4、这套刷图,没太大压力存活和DPS都在,为什么不点旋空呢,旋空6出了无中生有确实可以增加破天伤害,4个连击点换一次破天加伤和神行3个连击点加2次破天你怎么选择?
5、这里解释下手法一, 9连击点进图后神行-3一套棍势后9点二,巨猿护身开启,破天-5,一套棍势+3再破天,剩余2个连击点同时进入定海4那么,有了侵略如火,我们下次破天只需要2个连击点而不是一个,不要被混淆了三,下面你有两个选择1,按下活筋隐身,瞬间5个连击点,破天后隐身现形再出来3个连击点也就是说定4后12秒内,按下活筋隐身一共8个连击点供你4次破天,4次后一套棍势3个点最后一次破天,一共7次破天(给新手)选择2定4后打两套棍势在神行状态下花5秒 8个点供4次破天之后再按活筋隐身 3次破天,全程9次破天(熟练后)
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